Джеффрі Каплан (англ. Jeff Kaplan; нар. 4 листопада 1972) — американський дизайнер відеоігор, колишній віцепрезидент Blizzard Entertainment. Він розробив елементи «World of Warcraft» та очолював проєкт «Overwatch».
Джефф Каплан | |
---|---|
англ. Jeff Kaplan | |
Народився | 4 листопада 1972[1] (51 рік) Нью-Джерсі, США |
Країна | США |
Діяльність | board game designer, video game director, video game designer |
Alma mater | Університет Південної Каліфорнії і Нью-Йоркський університет |
Заклад | Blizzard Entertainment |
Посада | віцепрезидент |
|
Раннє життя
Каплан народився в Нью-Джерсі 4 листопада 1972 року, його дитинство пройшло в Ла-Каньяда-Флінтридж, Каліфорнія. У шкільні роки Каплан був затятим гравцем у відеоігри, особливо його цікавили пригодницькі ігри від Infocom. Однак, не маючи навичок програмування, він ніколи не думав, що зможе зробити кар'єру в індустрії відеоігор. Спочатку він здобув ступінь у галузі кінематографії, а потім з творчого письма в Університеті Південної Каліфорнії. Після стажування як сценариста у студії Universal Pictures він вирішив здобути ступінь магістра творчого письма в Нью-Йоркському університеті. Після цього він працював у рекрутинговому бізнесі батька та паралельно займався творчим письмом, з надією опублікувати свої оповідання. За один рік він отримав понад 170 повідомлень про відмову. До 2000 року він вирішив покинути творчість і проводив свій час за відеоіграми, а також граючись із їхніми редакторами рівнів, зокрема «Duke Nukem 3D» і «Half-Life».
Кар'єра
Каплан взяв участь у масовій багатокористувацькій онлайн-грі (МБО) «EverQuest». Під своїм онлайн-ніком «Tigole» він приєднався до гільдії «Legacy of Steel» і став відомим гравцем завдяки своїм досягненням і коментарям гри, розміщеними на вебсайті гільдії. Він розказав про свої спроби створення карт, які привернули увагу лідера гільдії Роба Пардо, який на той час був головним дизайнером Blizzard для «Warcraft III». Каплан знав, що деякі члени гільдії працювали в Blizzard, але на той момент він не усвідомлював важливості компанії. Приблизно у 2001 році Пардо запросив Каплана відвідати офіс Blizzard у Лос-Анджелесі, під час якого він познайомився з кількома іншими членами гільдії Blizzard, і вони показали йому ще не оголошений проєкт МБО «World of Warcraft» (WoW), над яким вони працювали. Протягом наступних кількох місяців відбулося кілька подібних зустрічей. Після анонсу «World Warcraft» Пардо запропонував Каплану подати заявку на нову вакансію дизайнера квестів WoW. Каплан зрозумів, що опис вакансії був спеціально розроблений під його досвід, і що його попередній візит до Blizzard був неформальною співбесідою. Каплан подав заявку та був найнятий у Blizzard у травні 2002 року.
Початкова робота Каплана в Blizzard полягала в забезпеченні якості «Warcraft III: Reign of Chaos» за кілька тижнів до виходу гри. Після її релізу він приєднався до команди «WoW» як один із перших двох дизайнерів квестів разом із Петом Неглом і тісно співпрацював із креативним директором гри Крісом Метценом. Робота Каплана була зосереджена на елементах «гравець проти навколишнього середовища»: дизайні квестів і загальній естетиці різних підземель і рейдів. Він описав свою роботу як «посередник» між творчими ідеями Метцена та програмістами та художниками з команди дизайнерів рівнів. Згодом Каплана призначили ігровим дизайнером «WoW» разом із Томом Чілтоном і Дж. Алленом Бреком.
У лютому 2009 року Каплан оголосив, що йде з посади ігрового дизайнера «WoW», отримавши нову пропозицію від Blizzard. Пізніше стало відомо, що він буде працювати над новим проєктом «Titan». Каплан сподівався досягти такого ж успіху, як із попередньою грою, водночас переймаючись через подальший спад популярності «WoW». «Titan» вважався амбітним проєктом, який розробляли як класовий шутер від першої особи, але через тривалий та складний період розробки разом з ігровим процесом, який Каплан назвав «дуже безладним і заплутаним». У вересні 2014 офіційно оголосили про скасування проєкту.
Попри офіційне оголошення про скасування гри «Titan» розробка ігрового процесу припинилася на початку 2013 року. 40-ка членам з команди, зокрема Каплану та Метцену, доручили розробити новий план розвитку проєкту протягом кількох тижнів, інакше їх переведуть в інші підрозділи, як і решту. Каплан і Метцен очолили роботу. Вони використали деякі ігрові та творчі елементи з «Titan» і створили командний шутер «Overwatch». Після схвалення Blizzard призначив Каплана головним режисером гри, а Метцена — креативним директором. «Overwatch» стала надзвичайно успішною для Blizzard. Компанія отримала понад 1 мільярд доларів доходу протягом першого року та залучила понад 35 мільйонів гравців по всьому світу. Скориставшись прикладом колеги з Blizzard і головного директора «Hearthstone», Бена Броуда, Каплан зробив себе публічним представником Blizzard. Він просував і взаємодіяв з фанатами «Overwatch»: регулярно публікував дописи на онлайн-форумах гри, створив кілька відео, які дають уявлення про розвиток «Overwatch» і майбутні оновлення.
У 2017 році Каплан був нагороджений премією Vanguard Award на фестивалі «Веселі та серйозні комп'ютерні ігри», який проходить в іспанському місті Більбао.
20 квітня 2021 року Blizzard оголосила, що Каплан залишає компанію після 19 років співпраці, а Аарон Келлер візьме на себе роль Каплана в нагляді за «Overwatch». Планувалось, що в знак пошани Каплану, в «Overwatch 2» на карті Нью-Йорка з'явиться напис «Jephs Corner Pizza». Однак, через нову політику Blizzard про невикористання посилань на реальних людей у своїх іграх знак було видалено.
Відеоігри
рік | Назва | Роль | Примітки |
---|---|---|---|
2002 | Warcraft III: Reign of Chaos | дизайнер | |
2004 | World of Warcraft | дизайнер, геймдизайнер | |
2007 | World of Warcraft: The Burning Crusade | дизайнер | |
2008 | World of Warcraft: Wrath of the Lich King | дизайнер | |
2013 | Titan | дизайнер | Скасовано |
2016 | Overwatch | головний дизайнер, геймдизайнер |
Примітки
- https://www.famousbirthdays.com/people/jeff-kaplan.html
- Landa, Jeff (11 січня 2018). Burbank's Blizzard Arena aims to take esports to the next level. Los Angeles Times. Процитовано 12 січня 2018.
- Tack, Daniel (30 березня 2016). From Guild Leader to Game Director Part 1: Landing A Job At Blizzard. Game Informer. Процитовано 24 травня 2017.
- Newman, Heather (12 грудня 2016). . Glixel. Архів оригіналу за 7 липня 2017. Процитовано 14 грудня 2016.
He was a failed poet who became the director of one of the most popular games in the world
- Legacy of Steel. legacyofsteel.net. Процитовано 22 травня 2017.
- Kollar, Phil (2 грудня 2009). Blizzard's Jeff Kaplan on Warcraft's Past And Future. Game Informer. Процитовано 24 травня 2017.
- Harper, Elizabeth (12 лютого 2009). Jeff Kaplan leaving World of Warcraft. Engadget. Процитовано 24 травня 2017.
- Kollar, Philip (23 вересня 2014). Blizzard cancels its next-gen MMO Titan after seven years. Polygon. Процитовано 24 травня 2017.
- Dave, Parish (10 січня 2016). Game designer Jeffrey Kaplan failed big, but he's back on top. Los Angeles Times. Процитовано 24 травня 2017.
- Yin-Poole, Wesley (14 березня 2017). Blizzard's Jeff Kaplan traces line from Project Titan to Overwatch. Eurogamer. Процитовано 14 березня 2017.
- Wawro, Alex (4 травня 2017). Activision Blizzard sees record Q1 earnings -- 80% of which came from digital sales. Gamasutra. Процитовано 4 травня 2017.
- Overwatch now has 30m players. GamesIndustry.biz. 28 квітня 2017. Процитовано 28 квітня 2017.
- Winkie, Luke (24 травня 2017). . . Архів оригіналу за 3 липня 2017. Процитовано 24 травня 2017.
- Kaplan, de escritor fracasado a estrella del videojuego tras jugar 272 días.
- McWhertor, Michael (20 квітня 2021). Overwatch game director Jeff Kaplan leaves Blizzard. Polygon. Процитовано 20 квітня 2021.
- McWhertor, Michael (20 травня 2021). Overwatch 2 map includes Easter egg tributes to Jeff Kaplan. Polygon. Процитовано 23 травня 2021.
- Gacg, Ethan (27 вересня 2021). Overwatch 2 Debuts At Tourney, Seemingly Missing Jeff Kaplan Nod. Kotaku. Процитовано 30 вересня 2021.
Посилання
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dzheffri Kaplan angl Jeff Kaplan nar 4 listopada 1972 19721104 amerikanskij dizajner videoigor kolishnij viceprezident Blizzard Entertainment Vin rozrobiv elementi World of Warcraft ta ocholyuvav proyekt Overwatch Dzheff Kaplanangl Jeff KaplanNarodivsya4 listopada 1972 1972 11 04 1 51 rik Nyu Dzhersi SShAKrayina SShADiyalnistboard game designer video game director video game designerAlma materUniversitet Pivdennoyi Kaliforniyi i Nyu Jorkskij universitetZakladBlizzard EntertainmentPosadaviceprezident Mediafajli u VikishovishiRannye zhittyaKaplan narodivsya v Nyu Dzhersi 4 listopada 1972 roku jogo ditinstvo projshlo v La Kanyada Flintridzh Kaliforniya U shkilni roki Kaplan buv zatyatim gravcem u videoigri osoblivo jogo cikavili prigodnicki igri vid Infocom Odnak ne mayuchi navichok programuvannya vin nikoli ne dumav sho zmozhe zrobiti kar yeru v industriyi videoigor Spochatku vin zdobuv stupin u galuzi kinematografiyi a potim z tvorchogo pisma v Universiteti Pivdennoyi Kaliforniyi Pislya stazhuvannya yak scenarista u studiyi Universal Pictures vin virishiv zdobuti stupin magistra tvorchogo pisma v Nyu Jorkskomu universiteti Pislya cogo vin pracyuvav u rekrutingovomu biznesi batka ta paralelno zajmavsya tvorchim pismom z nadiyeyu opublikuvati svoyi opovidannya Za odin rik vin otrimav ponad 170 povidomlen pro vidmovu Do 2000 roku vin virishiv pokinuti tvorchist i provodiv svij chas za videoigrami a takozh grayuchis iz yihnimi redaktorami rivniv zokrema Duke Nukem 3D i Half Life Kar yeraKaplan vzyav uchast u masovij bagatokoristuvackij onlajn gri MBO EverQuest Pid svoyim onlajn nikom Tigole vin priyednavsya do gildiyi Legacy of Steel i stav vidomim gravcem zavdyaki svoyim dosyagnennyam i komentaryam gri rozmishenimi na vebsajti gildiyi Vin rozkazav pro svoyi sprobi stvorennya kart yaki privernuli uvagu lidera gildiyi Roba Pardo yakij na toj chas buv golovnim dizajnerom Blizzard dlya Warcraft III Kaplan znav sho deyaki chleni gildiyi pracyuvali v Blizzard ale na toj moment vin ne usvidomlyuvav vazhlivosti kompaniyi Priblizno u 2001 roci Pardo zaprosiv Kaplana vidvidati ofis Blizzard u Los Andzhelesi pid chas yakogo vin poznajomivsya z kilkoma inshimi chlenami gildiyi Blizzard i voni pokazali jomu she ne ogoloshenij proyekt MBO World of Warcraft WoW nad yakim voni pracyuvali Protyagom nastupnih kilkoh misyaciv vidbulosya kilka podibnih zustrichej Pislya anonsu World Warcraft Pardo zaproponuvav Kaplanu podati zayavku na novu vakansiyu dizajnera kvestiv WoW Kaplan zrozumiv sho opis vakansiyi buv specialno rozroblenij pid jogo dosvid i sho jogo poperednij vizit do Blizzard buv neformalnoyu spivbesidoyu Kaplan podav zayavku ta buv najnyatij u Blizzard u travni 2002 roku Pochatkova robota Kaplana v Blizzard polyagala v zabezpechenni yakosti Warcraft III Reign of Chaos za kilka tizhniv do vihodu gri Pislya yiyi relizu vin priyednavsya do komandi WoW yak odin iz pershih dvoh dizajneriv kvestiv razom iz Petom Neglom i tisno spivpracyuvav iz kreativnim direktorom gri Krisom Metcenom Robota Kaplana bula zoseredzhena na elementah gravec proti navkolishnogo seredovisha dizajni kvestiv i zagalnij estetici riznih pidzemel i rejdiv Vin opisav svoyu robotu yak poserednik mizh tvorchimi ideyami Metcena ta programistami ta hudozhnikami z komandi dizajneriv rivniv Zgodom Kaplana priznachili igrovim dizajnerom WoW razom iz Tomom Chiltonom i Dzh Allenom Brekom U lyutomu 2009 roku Kaplan ogolosiv sho jde z posadi igrovogo dizajnera WoW otrimavshi novu propoziciyu vid Blizzard Piznishe stalo vidomo sho vin bude pracyuvati nad novim proyektom Titan Kaplan spodivavsya dosyagti takogo zh uspihu yak iz poperednoyu groyu vodnochas perejmayuchis cherez podalshij spad populyarnosti WoW Titan vvazhavsya ambitnim proyektom yakij rozroblyali yak klasovij shuter vid pershoyi osobi ale cherez trivalij ta skladnij period rozrobki razom z igrovim procesom yakij Kaplan nazvav duzhe bezladnim i zaplutanim U veresni 2014 oficijno ogolosili pro skasuvannya proyektu Popri oficijne ogoloshennya pro skasuvannya gri Titan rozrobka igrovogo procesu pripinilasya na pochatku 2013 roku 40 ka chlenam z komandi zokrema Kaplanu ta Metcenu doruchili rozrobiti novij plan rozvitku proyektu protyagom kilkoh tizhniv inakshe yih perevedut v inshi pidrozdili yak i reshtu Kaplan i Metcen ocholili robotu Voni vikoristali deyaki igrovi ta tvorchi elementi z Titan i stvorili komandnij shuter Overwatch Pislya shvalennya Blizzard priznachiv Kaplana golovnim rezhiserom gri a Metcena kreativnim direktorom Overwatch stala nadzvichajno uspishnoyu dlya Blizzard Kompaniya otrimala ponad 1 milyard dolariv dohodu protyagom pershogo roku ta zaluchila ponad 35 miljoniv gravciv po vsomu svitu Skoristavshis prikladom kolegi z Blizzard i golovnogo direktora Hearthstone Bena Brouda Kaplan zrobiv sebe publichnim predstavnikom Blizzard Vin prosuvav i vzayemodiyav z fanatami Overwatch regulyarno publikuvav dopisi na onlajn forumah gri stvoriv kilka video yaki dayut uyavlennya pro rozvitok Overwatch i majbutni onovlennya U 2017 roci Kaplan buv nagorodzhenij premiyeyu Vanguard Award na festivali Veseli ta serjozni komp yuterni igri yakij prohodit v ispanskomu misti Bilbao 20 kvitnya 2021 roku Blizzard ogolosila sho Kaplan zalishaye kompaniyu pislya 19 rokiv spivpraci a Aaron Keller vizme na sebe rol Kaplana v naglyadi za Overwatch Planuvalos sho v znak poshani Kaplanu v Overwatch 2 na karti Nyu Jorka z yavitsya napis Jephs Corner Pizza Odnak cherez novu politiku Blizzard pro nevikoristannya posilan na realnih lyudej u svoyih igrah znak bulo vidaleno Videoigririk Nazva Rol Primitki 2002 Warcraft III Reign of Chaos dizajner 2004 World of Warcraft dizajner gejmdizajner 2007 World of Warcraft The Burning Crusade dizajner 2008 World of Warcraft Wrath of the Lich King dizajner 2013 Titan dizajner Skasovano 2016 Overwatch golovnij dizajner gejmdizajnerPrimitkihttps www famousbirthdays com people jeff kaplan html Landa Jeff 11 sichnya 2018 Burbank s Blizzard Arena aims to take esports to the next level Los Angeles Times Procitovano 12 sichnya 2018 Tack Daniel 30 bereznya 2016 From Guild Leader to Game Director Part 1 Landing A Job At Blizzard Game Informer Procitovano 24 travnya 2017 Newman Heather 12 grudnya 2016 Glixel Arhiv originalu za 7 lipnya 2017 Procitovano 14 grudnya 2016 He was a failed poet who became the director of one of the most popular games in the world Legacy of Steel legacyofsteel net Procitovano 22 travnya 2017 Kollar Phil 2 grudnya 2009 Blizzard s Jeff Kaplan on Warcraft s Past And Future Game Informer Procitovano 24 travnya 2017 Harper Elizabeth 12 lyutogo 2009 Jeff Kaplan leaving World of Warcraft Engadget Procitovano 24 travnya 2017 Kollar Philip 23 veresnya 2014 Blizzard cancels its next gen MMO Titan after seven years Polygon Procitovano 24 travnya 2017 Dave Parish 10 sichnya 2016 Game designer Jeffrey Kaplan failed big but he s back on top Los Angeles Times Procitovano 24 travnya 2017 Yin Poole Wesley 14 bereznya 2017 Blizzard s Jeff Kaplan traces line from Project Titan to Overwatch Eurogamer Procitovano 14 bereznya 2017 Wawro Alex 4 travnya 2017 Activision Blizzard sees record Q1 earnings 80 of which came from digital sales Gamasutra Procitovano 4 travnya 2017 Overwatch now has 30m players GamesIndustry biz 28 kvitnya 2017 Procitovano 28 kvitnya 2017 Winkie Luke 24 travnya 2017 Arhiv originalu za 3 lipnya 2017 Procitovano 24 travnya 2017 Kaplan de escritor fracasado a estrella del videojuego tras jugar 272 dias McWhertor Michael 20 kvitnya 2021 Overwatch game director Jeff Kaplan leaves Blizzard Polygon Procitovano 20 kvitnya 2021 McWhertor Michael 20 travnya 2021 Overwatch 2 map includes Easter egg tributes to Jeff Kaplan Polygon Procitovano 23 travnya 2021 Gacg Ethan 27 veresnya 2021 Overwatch 2 Debuts At Tourney Seemingly Missing Jeff Kaplan Nod Kotaku Procitovano 30 veresnya 2021 Posilannya