Ілітиди (англ. Illithids), також відомі як здирачі розуму (англ. «mind flayers») або володарі розуму (англ. «mind ruler») та іноді називаються ґаїк (англ. ghaik) на мові ґітіянкі — персонажі медіафарншизи , гуманоїди, що вирізняються щупальцями на голові та потужними здібностями; мешканці багатьох світів мультивсесвіту. Зі своїх лігв-лабіринтів, розташованих у глибинах [en], ці чужорідні істоти прагнуть розширити своє панування над усіма іншими формами життя, контролюючи їх розум, щоб використовувати як покірних рабів. Завдяки своїм псіонічним здібностям, вони споживають саму особистість своїх жертв, виїдаючи їх мозок, поки ті ще живі, щоб отримати поживні речовини та знання.
Ілітиди | |
---|---|
Всесвіт | |
Офіційна назва | Mind flayer |
Перша поява | Monster Manual 1st edition (1977) |
Творці | Wizards of the Coast |
Опис
За зростом, вагою та статурою, ілітиди подібні до худорлявих людей, але на цьому будь-яке зовнішнє порівняння з гуманоїдами закінчується. Плоть ілітида м’яка, еластична, волога та гумоподібна, що створює унікальну текстуру, яку легко відрізнити від будь-якої іншої істоти. Колір їхньої шкіри коливається від лілового до зеленувато-фіолетового, а кров має сріблясто-білий колір. Голова ілітіда витягнутої випуклої форми нагадує восьминога з чотирма гнучкими несегментованими темно-фіолетовими щупальцями, що оточують їх рот. Довжина щупалець може варіюватися від 0,6 до 1,2 метра. Руки ілітидів довгі, тонкі та не мають вказівного пальця, але в іншому схожі на руки звичайних гуманоїдних істот. Решта пальців можуть бути від червоного до лілового кольору та закінчуються товстими чорними нігтями, що хоч і здаються небезпечними, насправді тупі та складаються з м’якого хряща, тому не є ефективною зброєю. Ноги ілітидів перетинчасті та мають лише два пальці, що допомагає їм доволі швидко плавати.
Ілітиди носять довгі мантії та плащі з високими розкішними комірами, темні капелюхи та різноманітні прикраси.
Світогляд
Здирачі розуму мають чужорідні процеси мислення та загадкові цілі. Вони вбачають себе у ролі майстрів-геніїв, що змушують інших служити їхнім схемам. Хоча окремі особи можуть виявляти велику різницю в світогляді, більшість розділяє спільні вірування і принципи.
Ілітиди схильні до манії величі, тиранії і почуття власної значущості. Здирачі розуму прагнуть світового панування, вбачаючи свою долю у пануванні над всесвітом, а вершиною своєї еволюції — повний контроль над усіма [en], з можливістю змінювати реальність за власним бажанням. Однак здирачі розуму не вважають себе жахливими монстрами. У свідомості ілітидів їх вид діє як агенти «Порядку», сили закону, які повинні приборкати хаотичний і некерований всесвіт. Вони бачать різні раси в його межах як потенційних рабів без нагляду, які безцільно існують та працюють без будь-якого спрямування. Виконуючи роль опікунів мультивсесвіту, ілітиди постійно працюють над тим, що вони вважають покращенням всесвіту, затверджуючи свій остаточний контроль, щоб забезпечити встановлення зручного для них порядку.
Надзвичайно зарозумлі ілітиди розглядають всіх створінь як нижчих за себе істот, своєрідну худобу, призначену лише для трьох цілей: слугувати їм їжею, працювати як раби або ж слугувати ємністю для розмноження ще більшої кількості ілітидів. Навіть попри таке ставлення до інших рас, здирачі мозку відчувають певну подяку перед меншими істотами. Насправді вони цінують «дари» тих, кого споживають, і щиро відчувають, що роблять своїй худобі дарунок, споживаючи її мізки. Ілітиди потребують домінувати не лише для досягнення спільних цілей, але й для задоволення певних власних основних потреб. Без розуму, яким можна керувати, ілітид почувається незавершеним. Вони насправді мають досить близькі, майже інтимні, стосунки зі своїми власними рабами і дуже страждають, якщо ті помирають (через хворобу, вік чи фізичну травму), а деякі навіть божеволіють від самотності без їх постійного товариства. Ілітид може відкласти свої цілі з завоювання світу лише для того, щоб поновити спустошену свиту рабів, і кожен ілітид має принаймні одного особистого раба. Коли вони знаходять того, хто їм подобається, ілітиди роблять все можливе, щоб не їсти цього раба у нападах голоду чи гніву, і можуть навіть дарувати їм іграшки та дрібнички, якими вони могли б зайнятися, коли не працюють.
Моральність
Загалом, ілітиди є холодними і жорстокими створіннями. Відомо, що вони завдають болю полоненим виключно для розваги та змушують інших брати участь у різноманітних гладіаторських іграх. Якщо ілітид коли-небудь ставився до представника іншої раси як до рівного, він, швидше за все, вдавав дружбу задля власних цілей. Вони можуть поводитися шанобливо, коли їм це зручно, але кожен має інстинктивне усвідомлення того, що інша сторона послужить кращим рабом або їжею і, швидше за все, до того часу, коли був укладений союз, вони вже вирішили, як і коли зрадити нового партнера. Незважаючи на безліч притаманних їм бажань і схильностей, ілітиди можуть інколи відійти від . Більшість з них просто нездатні до справжнього , але іноді винятковий індивід може змінити свій спосіб життя, щоб стати морально , а в крайніх випадках — . Відомо, що дехто ставив під сумнів необхідність домінування над слабкими та відмовлявся від харчування мізками, але від таких своїх представників спільнота ілітидів швидко позбувалася, якщо їх виявляла.
Суспільство
Здирачі розуму рідко зустрічаються поодинці, частіше їх супроводжують двоє чи більше психічно прив’язаних рабів. Типові поневолені раси включають [en], [en], [en] і [en]. Спільним для цих поневолених видів є той факт, що ілітиди зазвичай не вважають їх їстівними. Спільноти здирачів розуму (також звані «колоніями») зазвичай мають розмір від двохсот до двох тисяч, враховуючи лише самих ілітидів. Кожен представник спільноти має принаймні двох рабів. У цих громадах кількість рабів часто значно перевищує кількість самих ілітидів. Наприклад, станом на 1372 DR загальна чисельність населення ілітидського міста Оріндолл (англ. Oryndoll) становила трохи менше 24 000 осіб, серед яких здирачі розуму становили лише близько 4 300 із цієї кількості.
Колонії функціонують як єдиний колективний розум, з централізованим контролем Старшого Розуму, єдиної сутності, яка здійснює свій телепатичний контроль одночасно над усіма ілітидами в радіусі 8 км. Старший Розум є серцем спільноти, він утримується в басейні солоної рідини і складається з усіх мізків мертвих ілітидів колонії. Він слугує центром комунікаційної мережі, передаючи інформацію, отриману від одного здирача розуму, всій колонії, зберігаючи всі колективні знання колонії та видаючи команди окремим її представникам. Ступінь контролю та організації Старшого Розуму над спільнотою є настільки абсолютним, що про всю колонію ілітидів зручніше думати як про одну особину — Старший Розум.
Хоча ілітиди охоче збираються разом, щоб досягти мети, вони завжди змагаються за більший контроль у суспільстві, але навіть тоді завжди залишаються нижчими за Старший Розум. У той час як окремі ілітиди могли колись у своєму минулому зберегти певний ступінь незалежності мислення, після краху Імперії Ілітідів вони погодилися, що для виживання, їм потрібна повна покора Старшому Розуму. У колоніях ілітиди організовуються в ідеологічні угруповання, відомі як «Символи Віри» (англ. Creed), відповідно здібностям і філософії кожного окремого індивіда. Представники різних віросповідань об'єднуються в Старший Конкорд (англ. Elder Concord), який під егідою Старшого Розуму координує діяльність колонії. У випадках, коли кілька колоній переслідують спільні цілі, формується «Великий Старійшинський Конкорд».
Коли виникає потреба, колонія створює «інквізицію», команду ілітидів, схожу на групу авантюристів. Кожен її представник використовує власні таланти та здібності для досягнення мети інквізиції. Якщо ситуація є надто масштабною, колонія створює «культ», котрий є набагато більшим за інквізицію, і його очолюють одразу два здирачі розуму, які постійно змагаються за більшу владу в ньому. Такий тип місії тимчасово робить ілітидів недосяжними для Старшого Розуму і вважається дуже небезпечним. Якщо представник колонії залишається поза досяжністю свого Старшого Розуму, він може знову отримати свою свободу волі. Ці так звані ілітиди-ренегати можуть створити власні колонії або, звільнившись від панування Старшого Розуму, навіть шукати співпраці з іншими видами. Ця нова особистість і будь-які альянси, які були укладені, миттєво зникають, щойно ілітид-ренегат з тих чи інших причин повертається під контроль Старшого Розуму.
Біологія
Ілітиди є теплокровними амфібіями. Унікальність нервової системи полягає в тому, що кожен нерв представника цього виду має прямий зв’язок із мозком, тобто все тіло ілітида є продовженням його мозку, надаючи здирачам розуму цілковите усвідомлення свого фізичного стану. Очі ілітидів надзвичайно чутливі до яскравого світла, що є для них дуже болючим — характеристика, яку деякі вчені ґітянкі пояснюють тим фактом, що інопланетна анатомія цього виду фокусує світло специфічним чином. Натомість, їх очі більш чутливі до інфрачервоних променів, ніж до видимого світла, тому [en] є незмінною характеристикою представників цієї раси в усій продукції франшизи . У повній темряві або при місячному світлі ілітид може чітко бачити на відстані до 150 метрів, але під прямим сонячним світлом не далі 4,5 метрів.
Через відсутність зовнішніх вух, слух ілітидів менш гострий, ніж у поверхневих рас. Вони відносно добре розрізняють напрямок звуків, але здатність відокремлювати та розпізнавати окремі компоненти звуків у них відсутня. Ілітиди також не мають носів, як висновок будь-яка нюхова функція у них відсутня.
Джерелом харчування представників цього виду є мізки інших розумних істот, переважно гуманоїдів. Лише мозкова тканина забезпечує необхідну комбінацію трьох основних компонентів, необхідних для підтримки фізіології ілітида: гормони, ферменти і психічна енергія. Здирачі розуму також вживають іншу їжу, більшість якої містить важливі для них ферменти та гормони, здебільшого це сирі внутрішні органи теплокровних істот. У той час як певні важливі біохімічні речовини та гормони можна знайти лише в мозковій речовині, ілітиди споживають мозок більше заради психічної частки, ніж фізичних поживних речовин. Їх унікальна фізіологія дозволяє їх травній системі отримувати з їжі не тільки поживні речовини, а й спогади своєї здобичі, якими вони діляться з іншими членами своєї колонії. Сліди індивідуальності жертви також зберігаються у здирача розуму, впливаючи на їх культуру та естетичні уподобання. Колонії ілітидів можуть зосередитися або навпаки проігнорувати цілі області дизайну в залежності від свого раціону.
Розмноження
Ілітиди — гермафродити, кожний з яких відкладає кладку личинок два-три рази за все своє життя. Личинки нагадують пуголовків з чотирма щупальцями. Протягом свого життєвого циклу, личинки розвиватися в басейні Старшого Розуму, де також складають його основний раціон. Виживших 10 років особин ілітиди поміщають в мозок розумної істоти — цей процес називається «цереморфозис». Господарі визначаються дуже специфічним чином — зазвичай це людиноподібні істоти зростом 1,5 метра—1,9 метра. Найбільш бажаними расами є люди, дроу, ельфи, ґітіанкі, ґрімлоки, ґноли, ґобліноїди та орки. Після введення (через будь-який черепний отвір) личинка росте і поглинає мозок хазяїна і повністю трансформує його фізичну форму, перетворюючи на фізично зрілого але ментально молодого ілітида. Трансформація займає близько тижня.
Коли ілітид піддається цереморфозису, він іноді може приймати деякі елементи індивідуальності поглиненої істоти-господаря. Зазвичай це проявляється як незначна особливість особистості, така як нервова звичка або реакція (наприклад, гризти нігті або постукувати ногою), хоча процес, який визначає тип і кількість рис, успадкованих таким чином, є стохастичним. Відомо, що деякі дорослі ілітиди навіть наспівують мелодію, яку їхні господарі знали за життя. Зазвичай, коли здирач розуму успадковує таку рису, він зберігає це в суворій таємниці, тому що подібні недоліки не толеруються спільнотою ілітидів.
Іноді цереморфозис може частково вийти з ладу. Іноді личинка не містить достатньо хімікатів для завершення процесу, або відбулося якесь псіонічне втручання. Якою б не була причина, кінцевим продуктом такого випадку є ситуація, коли тіло використаної істоти має мозок, особистість і травний тракт ілітида. Ці нещасні все ще повинні споживати мізки, як правило, розрізаючи голови (оскільки в них немає необхідних щупалець). Цих істот спільнота ілітидів часто використовує як шпигунів, де вони легко зливаються з відповідними расами.
Суспільство ілітидів також підтримує давнє табу, пов’язане з відхиленнями або невдачами процесу цереморфозису, і шукає та знищує такі винятки. Час від часу колонії здирачів розуму зазнають нападів від інших розумних рас, і їх мешканці змушені тікати. При цьому личинки залишаються без уваги. Позбавлені зовнішньої їжі, вони починають поглинати одна одну. Вціліла, зрештою покине басейн у пошуках їжі (мізків). Ці неморфовані личинки відомі як неотеліди. Якщо неотеліду вдасться поглинути розумну істоту, у ньому пробудяться псіонічні здібності, він виросте до величезних розмірів, зберігаючи спогади про своє дике виживання. Існування подібних істот є табу серед ілітидів, і говорити про них вважається неввічливим.
Історія публікацій
Ілітиди були вигадані Гері Гайгексом, якого надихнула обкладинка книги «The Burrowers Beneath» [en]. Обкладинка на першому виданні книги зображувала лише щупальця антагоністичної раси твору, хтоніан.
Dungeons & Dragons (1974—1976)
Здирачі розуму вперше з’явилися в офіційному інформаційному бюлетені TSR, The Strategic Review #1, весною 1975 року, в розділі під назвою «Особливості істот». Тут ілітиди описані як «суперрозумна істота у формі людини з чотирма щупальцями біля рота, якими він вражає свою здобич». Основною атакою був «Вибух розуму» (англ. Mind Blast) — атака на відстані радіусом у 5 футів, яка по-різному впливає на кожного супротивника залежно від показника [en], з можливістю накладання ефектів «божевілля», «гніву», «розгубленості», «коми» або «смерті». Вони також були включені в додаток [en] для оригінальної гри Dungeons & Dragons (1976), де вони описуються як надрозумні, людиноподібні істоти .
Advanced Dungeons & Dragons 1а редакція (1977—1988)
Здирач розуму з'являється в першому виданні [en] (1977). [en] написав «The Ecology of the Mind Flayer», яка була представлена в [en] у жовтні 1983 року.
Стаття «The Sunset World» Стівена Іннісса в [en] в жовтні 1989 року зображала світ, який був повністю спустошений здирачами розуму. У рубриці «Бестіарій» в тому ж номері описувалися ілітиди, дивні мешканці цього світу.
Advanced Dungeons & Dragons 2а редакція (1989—1999)
Здирачі розуму з’явилися в 1му томі Компендіуму монстрів (англ. Monstrous Compendium Volume One) (1989), і перевиданні Посібника монстрів для 2ї редакції (1993).
Улітарід (англ. ulitharid), або благородний ілітид, був представлений у пригоді «Thunder Under Needlespire» [en] у періодичному виданні [en] за липень/серпень 1990 року, а пізніше включений до Monstrous Compendium Annual Volume One (1994).
[en] (1991) описує способи використання ілітидами їх псіонічних здібностей.
Алхун (англ. alhoon), також відомий як ілітиліч (англ. illithilich) або ліч-ілітид, був представлений у коробковому наборі Menzoberranzan у буклеті «Book One: The City» (1992).
Книга The Illithiad (укр. ілітіада) (квітень 1998) і серія модулів «Monstrous Arcana» значно розширили роль та вплив ілітидів у мультивсесвіті . ілітіада представила Старший Розум та новий вид здирачів розуму, урофіон (англ. urophion). Модуль «Dawn of the Overmind» містить історію походження ілітидів.
Dungeons & Dragons редакція 3.0 (2000—2002)
Здирачі розуму з'являються в Посібнику монстрів для цієї редакції (2000).
Посібник Savage Species (2003) додав расовий клас здирачів розуму до основного переліку іграбельних рас, дозволяючи грати за цю расу, починаючи з 1-го рівня, а також додав престиж-клас «ілітид-мудрець» (англ. Illithid Savant).
Dungeons & Dragons редакція 3.5 (2003—2007)
Ілітиди з’являються в переглянутому Посібнику монстрів для цієї редакції (2003) як в ігровій, так і неігровій формах.
Здирачі розуму також отримали окрему главу в книзі [en] (2005).
[en] (2004) докладно описав відмінності між псіонічними та звичайними ілітидами, хоча для створення Псіоніка-ілітида все ще потрібна була інформація з актуального на той час Посібнику монстрів.
Наступний [en] (2007) представив концепцію «thoon», — сторонню рушійну силу (інопланетний бог, зовнішня філософія чи інший рушійний стимул), яка змінила кількох персонажів ілітидів.
Dungeons & Dragons 4а редакція (2008—2014)
Здирачі розуму з'являються в Посібнику монстрів для цієї редакції (2008).
Dungeons & Dragons 5а редакція (2014—теперішній час)
Здирачі розуму з'являються в Посібнику монстрів для цієї редакції (2014).
Значно розширену інформацію про здирачів розуму можна знайти в [en] (2016), прим.пер.: Воло — це відомий вчений-мандрівник у всесвіті , котрого гравці можуть зустріти як в оригінальній відеогрі Baldur's Gate (1998), так і в Baldur's Gate III (2023).
Оцінки і відгуки
Здирачі розуму потрапили на четверте місце серед найкращих монстрів середнього рівня за версією авторів Dungeons & Dragons For Dummies. Вони назвали ілітидів «квінтесенцією злого генія» та «ідеальним злим маніпулятором».
Цієнна Мадрід з видання The Stranger описала здирачів розуму як «жахливих дияволів» D&D.
Роб Брікен з io9 віддав здирачам розуму 9-е місце серед найбільш пам'ятних монстрів D&D.
SyFy Wire у 2018 році назвали ілітидів одними з «9 найстрашніших, найнезабутніших D&D монстрів», сказавши, що «здирачі розуму є ще одним класичним монстром, на кшталт бехолдерів».
Screen Rant склали список «10 найпотужніших (і 10 найслабших) монстрів» у 2018 році, назвавши Старший Розум одним із найсильніших, зауваживши, що «5та редакція Dungeons & Dragons набагато послабила його», хоча він «все ще становить серйозну загрозу для більшості груп шукачів пригод, завдяки своєму діапазону потужних заклинань зачарування та псіонічних атак, але це більше не загроза епічного рівня». Скотт Бейрд також заявив, що ілітиди загалом «вважаються одними з найбільш ненависних істот у Dungeons & Dragons».
Філіп Дж. Клементс вважав здирачів розуму «фірмовими монстрами D&D всесвіту».
В світовому медіа
Здирачі розуму з’являються в багатьох відеоіграх, зокрема [en], Bloodborne, Demon’s Souls, Final Fantasy, NetHack, [en], [en] і [en].
- Ілітид Ульхалот в [en] є охоронцем Жаровні Вічного Вогню. В іграх Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark, Baldur's Gate II і Icewind Dale II можна зустріти поселення ілітидів різного розміру. Антагоніст у преміум-модулі Neverwinter Nights: Kingmaker також є ілітидом. Перший акт Baldur's Gate III цілком зосереджений на видаленні личинок здирачів розуму з мозку персонажів гравця.
- В Planescape: Torment персонаж гравця може розкрити історію ілітидів, пов’язану з ґітзераями та ґітіянкі, вивчаючи кільця Нерозривного кола Зертімона, якими володіє Дак’кон.
- У 30-му епізоді веб-коміксу [en](написаного [en]) бард Елан стикається з ілітидом у його лігві. ілітид вирішує не їсти мозок Елана через дурість барда, і тому замість цього вони починають грати в Скрабл. Епізод 31 містить посилання на улюблену їжу ілітідів. Епізод 32 розбиває четверту стіну, вказуючи на той факт, що ілітиди є ліцензованою власністю Wizards of the Coast.
- Серіал Дивні дива від Netflix після восьмого епізоду другого сезону використовував назву «Mind Flayer» для позначення одного з головних антагоністів серіалу.
Ліцензування
Ілітиди є інтелектуальною власністю (Product Identity) компанії Wizards of the Coast, тому вони не публікуються в рамках Ліцензії на відкрите програмне забезпечення (Open Game License).
Примітки
- Mike Mearls; Jeremy Crawford; Christopher Perkins (30 вересня 2014). Monster Manual 5th edition. Edited by Scott Fitzgerald Gray. Wizards of the Coast. с. 221—222.
- Mike Mearls (листопад 2016). Volo's Guide to Monsters. Edited by Jeremy Crawford, et al. Wizards of the Coast. с. 71—81. ISBN .
- Richard Baker; James Jacobs; Steve Winter (квітень 2005). Lords of Madness: The Book of Aberrations. Wizards of the Coast. с. 61. ISBN .
- Skip Williams; Jonathan Tweet; Monte Cook (липень 2003). Monster Manual v.3.5. Wizards of the Coast. с. 186—188. ISBN .
- Bruce R. Cordell (квітень 1998). The Illithiad. Edited by Keith Francis Strohm. TSR, Inc. с. 7. ISBN .
- Bruce R. Cordell (квітень 1998). The Illithiad. Edited by Keith Francis Strohm. TSR, Inc. с. 9. ISBN .
- Richard Baker; James Jacobs; Steve Winter (квітень 2005). Lords of Madness: The Book of Aberrations. Wizards of the Coast. с. 62. ISBN .
- Bruce R. Cordell (квітень 1998). The Illithiad. Edited by Keith Francis Strohm. TSR, Inc. с. 112. ISBN .
- Bruce R. Cordell (квітень 1998). The Illithiad. Edited by Keith Francis Strohm. TSR, Inc. с. 8. ISBN .
- Gary Gygax (грудень 1977). Monster Manual, 1st edition. TSR, Inc. с. 70. ISBN .
- Rodney Thompson; Logan Bonner; Matthew Sernett (листопад 2010). Monster Vault. Edited by Greg Bilsland et al. Wizards of the Coast. с. 204—207. ISBN .
- Mike Mearls; Jeremy Crawford; Christopher Perkins (30 вересня 2014). Monster Manual 5th edition. Edited by Scott Fitzgerald Gray. Wizards of the Coast. с. 221—222. ISSN 978-0786965614.
{{}}
: Перевірте значення|issn=
() - Bruce R. Cordell (квітень 1998). The Illithiad. Edited by Keith Francis Strohm. TSR, Inc. с. 42. ISBN .
- Richard Baker; James Jacobs; Steve Winter (квітень 2015). Lords of Madness: The Book of Aberrations. Wizards of the Coast. с. 72—73. ISBN .
- Bruce R. Cordell (квітень 1998). The Illithiad. Edited by Keith Francis Strohm. TSR, Inc. с. 44—45. ISBN .
- Doug Stewart (червень 1993). Monstrous Manual. TSR, Inc. с. 251. ISBN .
- Bruce R. Cordell (квітень 1998). The Illithiad. Edited by Keith Francis Strohm. TSR, Inc. с. 73. ISBN .
- Bruce R. Cordell; Gwendolyn F.M. Kestrel; Jeff Quick (жовтень 2003). Underdark. Wizards of the Coast. с. 20. ISBN .
- Bruce R. Cordell (квітень 1998). The Illithiad. Edited by Keith Francis Strohm. TSR, Inc. с. 43. ISBN .
- Bruce R. Cordell; Gwendolyn F.M. Kestrel; Jeff Quick (жовтень 2003). Underdark. Wizards of the Coast. с. 137. ISBN .
- Roger E. Moore (жовтень 1983). The Ecology of the Mind Flayer. In Kim Mohan ed. Dragon #78. TSR, Inc. с. 66—68.
- Bruce R. Cordell; Gwendolyn F.M; Kestrel, Jeff Quick (жовтень 2003). Underdark. Wizards of the Coast. с. 168. ISBN .
- Mike Mearls (листопад 2016). Volo's Guide to Monsters. Edited by Jeremy Crawford, et al. Wizards of the Coast. с. 71—81. ISBN .
- Eric L. Boyd (листопад 1999). Drizzt Do'Urden's Guide to the Underdark. Edited by Jeff Quick. TSR, Inc. с. 22—23. ISBN .
- Nigel Findley (вересень 1991). Into the Void. TSR, Inc. с. 148. ISBN .
- Bruce R. Cordell (квітень 1998). The Illithiad. Edited by Keith Francis Strohm. TSR, Inc. с. 12, 14. ISBN .
- Nigel Findley (вересень 1991). Into the Void. TSR, Inc. с. 91—92. ISBN .
- Mike Mearls (листопад 2016). Volo's Guide to Monsters. Edited by Jeremy Crawford, et al. Wizards of the Coast. с. 175. ISBN .
- Richard Baker; James Jacobs; Steve Winter (квітень 2005). Lords of Madness: The Book of Aberrations. Wizards of the Coast. с. 63. ISBN .
- Kevin Baase; Eric Jansing; Oliver Frank; Bill Halliar (листопад 2005). Monsters of the Mind – Minions of the Mindflayers. In Erik Mona ed. Dragon #337: Paizo Publishing. с. 25—35.
- . Архів оригіналу за 12 травня 2008. Процитовано 16 липня 2023.
- BEILMAN, MATTHEW (11 березня 2020). The Mind Flayers: Who Are Dungeons & Dragons' Illithids?. CBR (англ.). Процитовано 16 липня 2023.
- Publication: The Burrowers Beneath. isfdb.org. Процитовано 16 липня 2023.
- Shannon Applecline (2014). Designers & Dragons: The '70s. Evil Hat Productions. с. 21.
- David M. Ewalt (2013). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and the People Who Play It. Scribner. с. 94, 264. ISBN .
- ANTHONY JAMES PULEO JR. (12 січня 2020). Dungeons and Dragons 5e Monster Spotlight: The Mind Flayer. Game Rant (англ.). Процитовано 16 липня 2023.
- Creature Features. The Strategic Review. Vol. 1. 1975. с. 2.
- Monster Manual 1st edition. TSR, Inc. 1977. с. 112. ISBN .
- Moore, Roger (1983). Ecology of the Mind Flayer. Dragon #78: TSR, Inc.
- Cook, David (1989). Monstrous Compendium Volume One. TSR, Inc. ISBN .
- Doug, Stewart (1994). Monstrous Manual. TSR, Inc.
- Monstrous Compendium Annual Volume One. TSR, Inc. грудень 1994. с. 128. ISBN .
- Winter, Steve (20 лютого 1991). The Complete Psionics Handbook. TSR, Inc. с. 128. ISBN .
- Bruce R. Cordell (квітень 1998). The Illithiad. TSR, Inc. с. 96. ISBN .
- Skip Williams; Jonathan Tweet; Monte Cook (жовтень 2000). Monster Manual 3rd edition. Wizards of the Coast. с. 224. ISSN 0-7869-1552-1.
{{}}
: Перевірте значення|issn=
() - Jennifer Clarke Wilkes; David Eckelberry; Rich Redman; Sean K Reynolds (лютий 2003). Savage Species. Wizards of the Coast. с. 224. ISBN .
- Skip Williams; Jonathan Tweet; Monte Cook (липень 2003). Monster Manual v.3.5. Wizards of the Coast. с. 320. ISBN .
- Richard Baker; James Jacobs; Steve Winter (квітень 2005). Lords of Madness: The Book of Aberrations. Wizards of the Coast. с. 224. ISBN .
- Bruce R. Cordell (1 квітня 2004). Expanded Psionics Handbook. Wizards of the Coast. с. 224. ISBN .
- David Noonan (17 липня 2007). Monster Manual V. Wizards of the Coast. с. 224. ISBN .
- Mike Mearls; Steven Schubert; James Wyatt (6 червня 2008). Monster Manual 4th edition. Wizards of the Coast. с. 288. ISBN .
- Mike Mearls; Jeremy Crawford; Christopher Perkins (30 вересня 2014). Monster Manual 5th edition. Wizards of the Coast. с. 352. ISBN .
- Mike Mearls; Jeremy Crawford; Adam Lee; Kim Mohan; Christopher Perkins; Sean K. Reynolds; Matthew Sernett; Chris Sims; Steve Winter (листопад 2016). Volo's Guide to Monsters. Wizards of the Coast. с. 224. ISBN .
- Slavicsek, Bill; Baker, Richard (8 квітня 2005). Dungeons & Dragons For Dummies (англ.). John Wiley & Sons. ISBN .
- Madrid, Cienna. The Dice Storm. The Stranger (англ.). Процитовано 17 липня 2023.
- Bricken, Rob (16 вересня 2013). The 10 Most Memorable Dungeons & Dragons Monsters. Gizmodo (англ.). Процитовано 17 липня 2023.
- BAIRD, SCOTT (20 травня 2018). Dungeons & Dragons: 10 Most Powerful (And 10 Weakest) Monsters, Ranked. ScreenRant (англ.). Процитовано 17 липня 2023.
- Clements, Philip Jameson (2019). (англ.). Архів оригіналу за 17 липня 2023. Процитовано 17 липня 2023.
- Pechalin, Andrei (22 жовтня 2020). Baldur’s Gate 3’s Mind-Eating Parasite Informs All of Act 1, for Better and for Worse. The Escapist (амер.). Процитовано 17 липня 2023.
- 30 Behind the Secret Door - Giant in the Playground Games. www.giantitp.com. Процитовано 17 липня 2023.
- 31 All-You-Can-Eat Brain Buffet - Giant in the Playground Games. www.giantitp.com. Процитовано 17 липня 2023.
- 32 Biting the Hand that Feeds Me - Giant in the Playground Games. www.giantitp.com. Процитовано 17 липня 2023.
- Placido, Dani Di. 'Stranger Things' Season 2, Episode 8 Review: 'The Mind Flayer'. Forbes (англ.). Процитовано 17 липня 2023.
- Casey, Dan (2 листопада 2017). What DUNGEONS & DRAGONS Reveals About STRANGER THINGS Season 3. Nerdist (амер.). Процитовано 17 липня 2023.
- Frequently Asked Questions :: d20srd.org. www.d20srd.org. Процитовано 17 липня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Ilitidi angl Illithids takozh vidomi yak zdirachi rozumu angl mind flayers abo volodari rozumu angl mind ruler ta inodi nazivayutsya gayik angl ghaik na movi gitiyanki personazhi mediafarnshizi Dungeons amp Dragons gumanoyidi sho viriznyayutsya shupalcyami na golovi ta potuzhnimi zdibnostyami meshkanci bagatoh svitiv multivsesvitu Zi svoyih ligv labirintiv roztashovanih u glibinah en ci chuzhoridni istoti pragnut rozshiriti svoye panuvannya nad usima inshimi formami zhittya kontrolyuyuchi yih rozum shob vikoristovuvati yak pokirnih rabiv Zavdyaki svoyim psionichnim zdibnostyam voni spozhivayut samu osobistist svoyih zhertv viyidayuchi yih mozok poki ti she zhivi shob otrimati pozhivni rechovini ta znannya IlitidiVsesvitDungeons amp DragonsOficijna nazvaMind flayerPersha poyavaMonster Manual 1st edition 1977 TvorciWizards of the CoastOpisZa zrostom vagoyu ta staturoyu ilitidi podibni do hudorlyavih lyudej ale na comu bud yake zovnishnye porivnyannya z gumanoyidami zakinchuyetsya Plot ilitida m yaka elastichna vologa ta gumopodibna sho stvoryuye unikalnu teksturu yaku legko vidrizniti vid bud yakoyi inshoyi istoti Kolir yihnoyi shkiri kolivayetsya vid lilovogo do zelenuvato fioletovogo a krov maye sriblyasto bilij kolir Golova ilitida vityagnutoyi vipukloyi formi nagaduye vosminoga z chotirma gnuchkimi nesegmentovanimi temno fioletovimi shupalcyami sho otochuyut yih rot Dovzhina shupalec mozhe variyuvatisya vid 0 6 do 1 2 metra Ruki ilitidiv dovgi tonki ta ne mayut vkazivnogo palcya ale v inshomu shozhi na ruki zvichajnih gumanoyidnih istot Reshta palciv mozhut buti vid chervonogo do lilovogo koloru ta zakinchuyutsya tovstimi chornimi nigtyami sho hoch i zdayutsya nebezpechnimi naspravdi tupi ta skladayutsya z m yakogo hryasha tomu ne ye efektivnoyu zbroyeyu Nogi ilitidiv peretinchasti ta mayut lishe dva palci sho dopomagaye yim dovoli shvidko plavati Ilitidi nosyat dovgi mantiyi ta plashi z visokimi rozkishnimi komirami temni kapelyuhi ta riznomanitni prikrasi Svitoglyad Zdirachi rozumu mayut chuzhoridni procesi mislennya ta zagadkovi cili Voni vbachayut sebe u roli majstriv geniyiv sho zmushuyut inshih sluzhiti yihnim shemam Hocha okremi osobi mozhut viyavlyati veliku riznicyu v svitoglyadi bilshist rozdilyaye spilni viruvannya i principi Ilitidi shilni do maniyi velichi tiraniyi i pochuttya vlasnoyi znachushosti Zdirachi rozumu pragnut svitovogo panuvannya vbachayuchi svoyu dolyu u panuvanni nad vsesvitom a vershinoyu svoyeyi evolyuciyi povnij kontrol nad usima en z mozhlivistyu zminyuvati realnist za vlasnim bazhannyam Odnak zdirachi rozumu ne vvazhayut sebe zhahlivimi monstrami U svidomosti ilitidiv yih vid diye yak agenti Poryadku sili zakonu yaki povinni priborkati haotichnij i nekerovanij vsesvit Voni bachat rizni rasi v jogo mezhah yak potencijnih rabiv bez naglyadu yaki bezcilno isnuyut ta pracyuyut bez bud yakogo spryamuvannya Vikonuyuchi rol opikuniv multivsesvitu ilitidi postijno pracyuyut nad tim sho voni vvazhayut pokrashennyam vsesvitu zatverdzhuyuchi svij ostatochnij kontrol shob zabezpechiti vstanovlennya zruchnogo dlya nih poryadku Nadzvichajno zarozumli ilitidi rozglyadayut vsih stvorin yak nizhchih za sebe istot svoyeridnu hudobu priznachenu lishe dlya troh cilej sluguvati yim yizheyu pracyuvati yak rabi abo zh sluguvati yemnistyu dlya rozmnozhennya she bilshoyi kilkosti ilitidiv Navit popri take stavlennya do inshih ras zdirachi mozku vidchuvayut pevnu podyaku pered menshimi istotami Naspravdi voni cinuyut dari tih kogo spozhivayut i shiro vidchuvayut sho roblyat svoyij hudobi darunok spozhivayuchi yiyi mizki Ilitidi potrebuyut dominuvati ne lishe dlya dosyagnennya spilnih cilej ale j dlya zadovolennya pevnih vlasnih osnovnih potreb Bez rozumu yakim mozhna keruvati ilitid pochuvayetsya nezavershenim Voni naspravdi mayut dosit blizki majzhe intimni stosunki zi svoyimi vlasnimi rabami i duzhe strazhdayut yaksho ti pomirayut cherez hvorobu vik chi fizichnu travmu a deyaki navit bozhevoliyut vid samotnosti bez yih postijnogo tovaristva Ilitid mozhe vidklasti svoyi cili z zavoyuvannya svitu lishe dlya togo shob ponoviti spustoshenu svitu rabiv i kozhen ilitid maye prinajmni odnogo osobistogo raba Koli voni znahodyat togo hto yim podobayetsya ilitidi roblyat vse mozhlive shob ne yisti cogo raba u napadah golodu chi gnivu i mozhut navit daruvati yim igrashki ta dribnichki yakimi voni mogli b zajnyatisya koli ne pracyuyut Moralnist Zagalom ilitidi ye holodnimi i zhorstokimi stvorinnyami Vidomo sho voni zavdayut bolyu polonenim viklyuchno dlya rozvagi ta zmushuyut inshih brati uchast u riznomanitnih gladiatorskih igrah Yaksho ilitid koli nebud stavivsya do predstavnika inshoyi rasi yak do rivnogo vin shvidshe za vse vdavav druzhbu zadlya vlasnih cilej Voni mozhut povoditisya shanoblivo koli yim ce zruchno ale kozhen maye instinktivne usvidomlennya togo sho insha storona posluzhit krashim rabom abo yizheyu i shvidshe za vse do togo chasu koli buv ukladenij soyuz voni vzhe virishili yak i koli zraditi novogo partnera Nezvazhayuchi na bezlich pritamannih yim bazhan i shilnostej ilitidi mozhut inkoli vidijti vid zla Bilshist z nih prosto nezdatni do spravzhnogo dobra ale inodi vinyatkovij individ mozhe zminiti svij sposib zhittya shob stati moralno nejtralnim a v krajnih vipadkah dobrim Vidomo sho dehto staviv pid sumniv neobhidnist dominuvannya nad slabkimi ta vidmovlyavsya vid harchuvannya mizkami ale vid takih svoyih predstavnikiv spilnota ilitidiv shvidko pozbuvalasya yaksho yih viyavlyala Suspilstvo Zdirachi rozumu ridko zustrichayutsya poodinci chastishe yih suprovodzhuyut dvoye chi bilshe psihichno priv yazanih rabiv Tipovi ponevoleni rasi vklyuchayut en en en i en Spilnim dlya cih ponevolenih vidiv ye toj fakt sho ilitidi zazvichaj ne vvazhayut yih yistivnimi Spilnoti zdirachiv rozumu takozh zvani koloniyami zazvichaj mayut rozmir vid dvohsot do dvoh tisyach vrahovuyuchi lishe samih ilitidiv Kozhen predstavnik spilnoti maye prinajmni dvoh rabiv U cih gromadah kilkist rabiv chasto znachno perevishuye kilkist samih ilitidiv Napriklad stanom na 1372 DR zagalna chiselnist naselennya ilitidskogo mista Orindoll angl Oryndoll stanovila trohi menshe 24 000 osib sered yakih zdirachi rozumu stanovili lishe blizko 4 300 iz ciyeyi kilkosti Zobrazhennya Starshogo Rozumu v Baldur s Gate II Shadows of Amn 2000 vid BioWare Koloniyi funkcionuyut yak yedinij kolektivnij rozum z centralizovanim kontrolem Starshogo Rozumu yedinoyi sutnosti yaka zdijsnyuye svij telepatichnij kontrol odnochasno nad usima ilitidami v radiusi 8 km Starshij Rozum ye sercem spilnoti vin utrimuyetsya v basejni solonoyi ridini i skladayetsya z usih mizkiv mertvih ilitidiv koloniyi Vin sluguye centrom komunikacijnoyi merezhi peredayuchi informaciyu otrimanu vid odnogo zdiracha rozumu vsij koloniyi zberigayuchi vsi kolektivni znannya koloniyi ta vidayuchi komandi okremim yiyi predstavnikam Stupin kontrolyu ta organizaciyi Starshogo Rozumu nad spilnotoyu ye nastilki absolyutnim sho pro vsyu koloniyu ilitidiv zruchnishe dumati yak pro odnu osobinu Starshij Rozum Hocha ilitidi ohoche zbirayutsya razom shob dosyagti meti voni zavzhdi zmagayutsya za bilshij kontrol u suspilstvi ale navit todi zavzhdi zalishayutsya nizhchimi za Starshij Rozum U toj chas yak okremi ilitidi mogli kolis u svoyemu minulomu zberegti pevnij stupin nezalezhnosti mislennya pislya krahu Imperiyi Ilitidiv voni pogodilisya sho dlya vizhivannya yim potribna povna pokora Starshomu Rozumu U koloniyah ilitidi organizovuyutsya v ideologichni ugrupovannya vidomi yak Simvoli Viri angl Creed vidpovidno zdibnostyam i filosofiyi kozhnogo okremogo individa Predstavniki riznih virospovidan ob yednuyutsya v Starshij Konkord angl Elder Concord yakij pid egidoyu Starshogo Rozumu koordinuye diyalnist koloniyi U vipadkah koli kilka kolonij peresliduyut spilni cili formuyetsya Velikij Starijshinskij Konkord Koli vinikaye potreba koloniya stvoryuye inkviziciyu komandu ilitidiv shozhu na grupu avantyuristiv Kozhen yiyi predstavnik vikoristovuye vlasni talanti ta zdibnosti dlya dosyagnennya meti inkviziciyi Yaksho situaciya ye nadto masshtabnoyu koloniya stvoryuye kult kotrij ye nabagato bilshim za inkviziciyu i jogo ocholyuyut odrazu dva zdirachi rozumu yaki postijno zmagayutsya za bilshu vladu v nomu Takij tip misiyi timchasovo robit ilitidiv nedosyazhnimi dlya Starshogo Rozumu i vvazhayetsya duzhe nebezpechnim Yaksho predstavnik koloniyi zalishayetsya poza dosyazhnistyu svogo Starshogo Rozumu vin mozhe znovu otrimati svoyu svobodu voli Ci tak zvani ilitidi renegati mozhut stvoriti vlasni koloniyi abo zvilnivshis vid panuvannya Starshogo Rozumu navit shukati spivpraci z inshimi vidami Cya nova osobistist i bud yaki alyansi yaki buli ukladeni mittyevo znikayut shojno ilitid renegat z tih chi inshih prichin povertayetsya pid kontrol Starshogo Rozumu Biologiya Ilitidi ye teplokrovnimi amfibiyami Unikalnist nervovoyi sistemi polyagaye v tomu sho kozhen nerv predstavnika cogo vidu maye pryamij zv yazok iz mozkom tobto vse tilo ilitida ye prodovzhennyam jogo mozku nadayuchi zdiracham rozumu cilkovite usvidomlennya svogo fizichnogo stanu Ochi ilitidiv nadzvichajno chutlivi do yaskravogo svitla sho ye dlya nih duzhe bolyuchim harakteristika yaku deyaki vcheni gityanki poyasnyuyut tim faktom sho inoplanetna anatomiya cogo vidu fokusuye svitlo specifichnim chinom Natomist yih ochi bilsh chutlivi do infrachervonih promeniv nizh do vidimogo svitla tomu en ye nezminnoyu harakteristikoyu predstavnikiv ciyeyi rasi v usij produkciyi franshizi D amp D U povnij temryavi abo pri misyachnomu svitli ilitid mozhe chitko bachiti na vidstani do 150 metriv ale pid pryamim sonyachnim svitlom ne dali 4 5 metriv Cherez vidsutnist zovnishnih vuh sluh ilitidiv mensh gostrij nizh u poverhnevih ras Voni vidnosno dobre rozriznyayut napryamok zvukiv ale zdatnist vidokremlyuvati ta rozpiznavati okremi komponenti zvukiv u nih vidsutnya Ilitidi takozh ne mayut nosiv yak visnovok bud yaka nyuhova funkciya u nih vidsutnya Dzherelom harchuvannya predstavnikiv cogo vidu ye mizki inshih rozumnih istot perevazhno gumanoyidiv Lishe mozkova tkanina zabezpechuye neobhidnu kombinaciyu troh osnovnih komponentiv neobhidnih dlya pidtrimki fiziologiyi ilitida gormoni fermenti i psihichna energiya Zdirachi rozumu takozh vzhivayut inshu yizhu bilshist yakoyi mistit vazhlivi dlya nih fermenti ta gormoni zdebilshogo ce siri vnutrishni organi teplokrovnih istot U toj chas yak pevni vazhlivi biohimichni rechovini ta gormoni mozhna znajti lishe v mozkovij rechovini ilitidi spozhivayut mozok bilshe zaradi psihichnoyi chastki nizh fizichnih pozhivnih rechovin Yih unikalna fiziologiya dozvolyaye yih travnij sistemi otrimuvati z yizhi ne tilki pozhivni rechovini a j spogadi svoyeyi zdobichi yakimi voni dilyatsya z inshimi chlenami svoyeyi koloniyi Slidi individualnosti zhertvi takozh zberigayutsya u zdiracha rozumu vplivayuchi na yih kulturu ta estetichni upodobannya Koloniyi ilitidiv mozhut zosereditisya abo navpaki proignoruvati cili oblasti dizajnu v zalezhnosti vid svogo racionu Rozmnozhennya Ceremorfozis proces vvodu lichinki ilitida v mozok rozumnoyi istoti Ilitidi germafroditi kozhnij z yakih vidkladaye kladku lichinok dva tri razi za vse svoye zhittya Lichinki nagaduyut pugolovkiv z chotirma shupalcyami Protyagom svogo zhittyevogo ciklu lichinki rozvivatisya v basejni Starshogo Rozumu de takozh skladayut jogo osnovnij racion Vizhivshih 10 rokiv osobin ilitidi pomishayut v mozok rozumnoyi istoti cej proces nazivayetsya ceremorfozis Gospodari viznachayutsya duzhe specifichnim chinom zazvichaj ce lyudinopodibni istoti zrostom 1 5 metra 1 9 metra Najbilsh bazhanimi rasami ye lyudi drou elfi gitianki grimloki gnoli goblinoyidi ta orki Pislya vvedennya cherez bud yakij cherepnij otvir lichinka roste i poglinaye mozok hazyayina i povnistyu transformuye jogo fizichnu formu peretvoryuyuchi na fizichno zrilogo ale mentalno molodogo ilitida Transformaciya zajmaye blizko tizhnya Koli ilitid piddayetsya ceremorfozisu vin inodi mozhe prijmati deyaki elementi individualnosti poglinenoyi istoti gospodarya Zazvichaj ce proyavlyayetsya yak neznachna osoblivist osobistosti taka yak nervova zvichka abo reakciya napriklad grizti nigti abo postukuvati nogoyu hocha proces yakij viznachaye tip i kilkist ris uspadkovanih takim chinom ye stohastichnim Vidomo sho deyaki dorosli ilitidi navit naspivuyut melodiyu yaku yihni gospodari znali za zhittya Zazvichaj koli zdirach rozumu uspadkovuye taku risu vin zberigaye ce v suvorij tayemnici tomu sho podibni nedoliki ne toleruyutsya spilnotoyu ilitidiv Inodi ceremorfozis mozhe chastkovo vijti z ladu Inodi lichinka ne mistit dostatno himikativ dlya zavershennya procesu abo vidbulosya yakes psionichne vtruchannya Yakoyu b ne bula prichina kincevim produktom takogo vipadku ye situaciya koli tilo vikoristanoyi istoti maye mozok osobistist i travnij trakt ilitida Ci neshasni vse she povinni spozhivati mizki yak pravilo rozrizayuchi golovi oskilki v nih nemaye neobhidnih shupalec Cih istot spilnota ilitidiv chasto vikoristovuye yak shpiguniv de voni legko zlivayutsya z vidpovidnimi rasami Suspilstvo ilitidiv takozh pidtrimuye davnye tabu pov yazane z vidhilennyami abo nevdachami procesu ceremorfozisu i shukaye ta znishuye taki vinyatki Chas vid chasu koloniyi zdirachiv rozumu zaznayut napadiv vid inshih rozumnih ras i yih meshkanci zmusheni tikati Pri comu lichinki zalishayutsya bez uvagi Pozbavleni zovnishnoyi yizhi voni pochinayut poglinati odna odnu Vcilila zreshtoyu pokine basejn u poshukah yizhi mizkiv Ci nemorfovani lichinki vidomi yak neotelidi Yaksho neotelidu vdastsya poglinuti rozumnu istotu u nomu probudyatsya psionichni zdibnosti vin viroste do velicheznih rozmiriv zberigayuchi spogadi pro svoye dike vizhivannya Isnuvannya podibnih istot ye tabu sered ilitidiv i govoriti pro nih vvazhayetsya nevvichlivim Istoriya publikacijIlitidi buli vigadani Geri Gajgeksom yakogo nadihnula obkladinka knigi The Burrowers Beneath en Obkladinka na pershomu vidanni knigi zobrazhuvala lishe shupalcya antagonistichnoyi rasi tvoru htonian Dungeons amp Dragons 1974 1976 Zdirachi rozumu vpershe z yavilisya v oficijnomu informacijnomu byuleteni TSR The Strategic Review 1 vesnoyu 1975 roku v rozdili pid nazvoyu Osoblivosti istot Tut ilitidi opisani yak superrozumna istota u formi lyudini z chotirma shupalcyami bilya rota yakimi vin vrazhaye svoyu zdobich Osnovnoyu atakoyu buv Vibuh rozumu angl Mind Blast ataka na vidstani radiusom u 5 futiv yaka po riznomu vplivaye na kozhnogo suprotivnika zalezhno vid pokaznika en z mozhlivistyu nakladannya efektiv bozhevillya gnivu rozgublenosti komi abo smerti Voni takozh buli vklyucheni v dodatok en dlya originalnoyi gri Dungeons amp Dragons 1976 de voni opisuyutsya yak nadrozumni lyudinopodibni istoti zakonno zlogo svitoglyadu Advanced Dungeons amp Dragons 1a redakciya 1977 1988 Zdirach rozumu z yavlyayetsya v pershomu vidanni en 1977 en napisav The Ecology of the Mind Flayer yaka bula predstavlena v en u zhovtni 1983 roku Stattya The Sunset World Stivena Innissa v en v zhovtni 1989 roku zobrazhala svit yakij buv povnistyu spustoshenij zdirachami rozumu U rubrici Bestiarij v tomu zh nomeri opisuvalisya ilitidi divni meshkanci cogo svitu Advanced Dungeons amp Dragons 2a redakciya 1989 1999 Zdirachi rozumu z yavilisya v 1mu tomi Kompendiumu monstriv angl Monstrous Compendium Volume One 1989 i perevidanni Posibnika monstriv dlya 2yi redakciyi 1993 Ulitarid angl ulitharid abo blagorodnij ilitid buv predstavlenij u prigodi Thunder Under Needlespire en u periodichnomu vidanni en za lipen serpen 1990 roku a piznishe vklyuchenij do Monstrous Compendium Annual Volume One 1994 en 1991 opisuye sposobi vikoristannya ilitidami yih psionichnih zdibnostej Alhun angl alhoon takozh vidomij yak ilitilich angl illithilich abo lich ilitid buv predstavlenij u korobkovomu nabori Menzoberranzan u bukleti Book One The City 1992 Kniga The Illithiad ukr ilitiada kviten 1998 i seriya moduliv Monstrous Arcana znachno rozshirili rol ta vpliv ilitidiv u multivsesviti D amp D ilitiada predstavila Starshij Rozum ta novij vid zdirachiv rozumu urofion angl urophion Modul Dawn of the Overmind mistit istoriyu pohodzhennya ilitidiv Dungeons amp Dragons redakciya 3 0 2000 2002 Zdirachi rozumu z yavlyayutsya v Posibniku monstriv dlya ciyeyi redakciyi 2000 Posibnik Savage Species 2003 dodav rasovij klas zdirachiv rozumu do osnovnogo pereliku igrabelnih ras dozvolyayuchi grati za cyu rasu pochinayuchi z 1 go rivnya a takozh dodav prestizh klas ilitid mudrec angl Illithid Savant Dungeons amp Dragons redakciya 3 5 2003 2007 Ilitidi z yavlyayutsya v pereglyanutomu Posibniku monstriv dlya ciyeyi redakciyi 2003 yak v igrovij tak i neigrovij formah Zdirachi rozumu takozh otrimali okremu glavu v knizi en 2005 en 2004 dokladno opisav vidminnosti mizh psionichnimi ta zvichajnimi ilitidami hocha dlya stvorennya Psionika ilitida vse she potribna bula informaciya z aktualnogo na toj chas Posibniku monstriv Nastupnij en 2007 predstaviv koncepciyu thoon storonnyu rushijnu silu inoplanetnij bog zovnishnya filosofiya chi inshij rushijnij stimul yaka zminila svitoglyad kilkoh personazhiv ilitidiv Dungeons amp Dragons 4a redakciya 2008 2014 Zdirachi rozumu z yavlyayutsya v Posibniku monstriv dlya ciyeyi redakciyi 2008 Dungeons amp Dragons 5a redakciya 2014 teperishnij chas Zdirachi rozumu z yavlyayutsya v Posibniku monstriv dlya ciyeyi redakciyi 2014 Znachno rozshirenu informaciyu pro zdirachiv rozumu mozhna znajti v en 2016 prim per Volo ce vidomij vchenij mandrivnik u vsesviti D amp D kotrogo gravci mozhut zustriti yak v originalnij videogri Baldur s Gate 1998 tak i v Baldur s Gate III 2023 Ocinki i vidgukiZdirachi rozumu potrapili na chetverte misce sered najkrashih monstriv serednogo rivnya za versiyeyu avtoriv Dungeons amp Dragons For Dummies Voni nazvali ilitidiv kvintesenciyeyu zlogo geniya ta idealnim zlim manipulyatorom Ciyenna Madrid z vidannya The Stranger opisala zdirachiv rozumu yak zhahlivih diyavoliv D amp D Rob Briken z io9 viddav zdiracham rozumu 9 e misce sered najbilsh pam yatnih monstriv D amp D SyFy Wire u 2018 roci nazvali ilitidiv odnimi z 9 najstrashnishih najnezabutnishih D amp D monstriv skazavshi sho zdirachi rozumu ye she odnim klasichnim monstrom na kshtalt beholderiv Screen Rant sklali spisok 10 najpotuzhnishih i 10 najslabshih monstriv u 2018 roci nazvavshi Starshij Rozum odnim iz najsilnishih zauvazhivshi sho 5ta redakciya Dungeons amp Dragons nabagato poslabila jogo hocha vin vse she stanovit serjoznu zagrozu dlya bilshosti grup shukachiv prigod zavdyaki svoyemu diapazonu potuzhnih zaklinan zacharuvannya ta psionichnih atak ale ce bilshe ne zagroza epichnogo rivnya Skott Bejrd takozh zayaviv sho ilitidi zagalom vvazhayutsya odnimi z najbilsh nenavisnih istot u Dungeons amp Dragons Filip Dzh Klements vvazhav zdirachiv rozumu firmovimi monstrami D amp D vsesvitu V svitovomu mediaZdirachi rozumu z yavlyayutsya v bagatoh videoigrah zokrema en Bloodborne Demon s Souls Final Fantasy NetHack en en i en Ilitid Ulhalot v en ye ohoroncem Zharovni Vichnogo Vognyu V igrah Neverwinter Nights Hordes of the Underdark Baldur s Gate II i Icewind Dale II mozhna zustriti poselennya ilitidiv riznogo rozmiru Antagonist u premium moduli Neverwinter Nights Kingmaker takozh ye ilitidom Pershij akt Baldur s Gate III cilkom zoseredzhenij na vidalenni lichinok zdirachiv rozumu z mozku personazhiv gravcya V Planescape Torment personazh gravcya mozhe rozkriti istoriyu ilitidiv pov yazanu z gitzerayami ta gitiyanki vivchayuchi kilcya Nerozrivnogo kola Zertimona yakimi volodiye Dak kon U 30 mu epizodi veb komiksu en napisanogo en bard Elan stikayetsya z ilitidom u jogo ligvi ilitid virishuye ne yisti mozok Elana cherez durist barda i tomu zamist cogo voni pochinayut grati v Skrabl Epizod 31 mistit posilannya na ulyublenu yizhu ilitidiv Epizod 32 rozbivaye chetvertu stinu vkazuyuchi na toj fakt sho ilitidi ye licenzovanoyu vlasnistyu Wizards of the Coast Serial Divni diva vid Netflix pislya vosmogo epizodu drugogo sezonu vikoristovuvav nazvu Mind Flayer dlya poznachennya odnogo z golovnih antagonistiv serialu LicenzuvannyaIlitidi ye intelektualnoyu vlasnistyu Product Identity kompaniyi Wizards of the Coast tomu voni ne publikuyutsya v ramkah Licenziyi na vidkrite programne zabezpechennya Open Game License PrimitkiMike Mearls Jeremy Crawford Christopher Perkins 30 veresnya 2014 Monster Manual 5th edition Edited by Scott Fitzgerald Gray Wizards of the Coast s 221 222 Mike Mearls listopad 2016 Volo s Guide to Monsters Edited by Jeremy Crawford et al Wizards of the Coast s 71 81 ISBN 978 0786966011 Richard Baker James Jacobs Steve Winter kviten 2005 Lords of Madness The Book of Aberrations Wizards of the Coast s 61 ISBN 0 7869 3657 6 Skip Williams Jonathan Tweet Monte Cook lipen 2003 Monster Manual v 3 5 Wizards of the Coast s 186 188 ISBN 0 7869 2893 X Bruce R Cordell kviten 1998 The Illithiad Edited by Keith Francis Strohm TSR Inc s 7 ISBN 0 7869 1206 5 Bruce R Cordell kviten 1998 The Illithiad Edited by Keith Francis Strohm TSR Inc s 9 ISBN 0 7869 1206 5 Richard Baker James Jacobs Steve Winter kviten 2005 Lords of Madness The Book of Aberrations Wizards of the Coast s 62 ISBN 0 7869 3657 6 Bruce R Cordell kviten 1998 The Illithiad Edited by Keith Francis Strohm TSR Inc s 112 ISBN 0 7869 1206 5 Bruce R Cordell kviten 1998 The Illithiad Edited by Keith Francis Strohm TSR Inc s 8 ISBN 0 7869 1206 5 Gary Gygax gruden 1977 Monster Manual 1st edition TSR Inc s 70 ISBN 0 935696 00 8 Rodney Thompson Logan Bonner Matthew Sernett listopad 2010 Monster Vault Edited by Greg Bilsland et al Wizards of the Coast s 204 207 ISBN 978 0 7869 5631 9 Mike Mearls Jeremy Crawford Christopher Perkins 30 veresnya 2014 Monster Manual 5th edition Edited by Scott Fitzgerald Gray Wizards of the Coast s 221 222 ISSN 978 0786965614 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite book title Shablon Cite book cite book a Perevirte znachennya issn dovidka Bruce R Cordell kviten 1998 The Illithiad Edited by Keith Francis Strohm TSR Inc s 42 ISBN 0 7869 1206 5 Richard Baker James Jacobs Steve Winter kviten 2015 Lords of Madness The Book of Aberrations Wizards of the Coast s 72 73 ISBN 0 7869 3657 6 Bruce R Cordell kviten 1998 The Illithiad Edited by Keith Francis Strohm TSR Inc s 44 45 ISBN 0 7869 1206 5 Doug Stewart cherven 1993 Monstrous Manual TSR Inc s 251 ISBN 1 5607 6619 0 Bruce R Cordell kviten 1998 The Illithiad Edited by Keith Francis Strohm TSR Inc s 73 ISBN 0 7869 1206 5 Bruce R Cordell Gwendolyn F M Kestrel Jeff Quick zhovten 2003 Underdark Wizards of the Coast s 20 ISBN 0 7869 3053 5 Bruce R Cordell kviten 1998 The Illithiad Edited by Keith Francis Strohm TSR Inc s 43 ISBN 0 7869 1206 5 Bruce R Cordell Gwendolyn F M Kestrel Jeff Quick zhovten 2003 Underdark Wizards of the Coast s 137 ISBN 0 7869 3053 5 Roger E Moore zhovten 1983 The Ecology of the Mind Flayer In Kim Mohan ed Dragon 78 TSR Inc s 66 68 Bruce R Cordell Gwendolyn F M Kestrel Jeff Quick zhovten 2003 Underdark Wizards of the Coast s 168 ISBN 0 7869 3053 5 Mike Mearls listopad 2016 Volo s Guide to Monsters Edited by Jeremy Crawford et al Wizards of the Coast s 71 81 ISBN 978 0786966011 Eric L Boyd listopad 1999 Drizzt Do Urden s Guide to the Underdark Edited by Jeff Quick TSR Inc s 22 23 ISBN 0 7869 1509 9 Nigel Findley veresen 1991 Into the Void TSR Inc s 148 ISBN 1 56076 154 7 Bruce R Cordell kviten 1998 The Illithiad Edited by Keith Francis Strohm TSR Inc s 12 14 ISBN 0 7869 1206 5 Nigel Findley veresen 1991 Into the Void TSR Inc s 91 92 ISBN 1 56076 154 7 Mike Mearls listopad 2016 Volo s Guide to Monsters Edited by Jeremy Crawford et al Wizards of the Coast s 175 ISBN 978 0786966011 Richard Baker James Jacobs Steve Winter kviten 2005 Lords of Madness The Book of Aberrations Wizards of the Coast s 63 ISBN 0 7869 3657 6 Kevin Baase Eric Jansing Oliver Frank Bill Halliar listopad 2005 Monsters of the Mind Minions of the Mindflayers In Erik Mona ed Dragon 337 Paizo Publishing s 25 35 Arhiv originalu za 12 travnya 2008 Procitovano 16 lipnya 2023 BEILMAN MATTHEW 11 bereznya 2020 The Mind Flayers Who Are Dungeons amp Dragons Illithids CBR angl Procitovano 16 lipnya 2023 Publication The Burrowers Beneath isfdb org Procitovano 16 lipnya 2023 Shannon Applecline 2014 Designers amp Dragons The 70s Evil Hat Productions s 21 David M Ewalt 2013 Of Dice and Men The Story of Dungeons amp Dragons and the People Who Play It Scribner s 94 264 ISBN 978 1 4516 4052 6 ANTHONY JAMES PULEO JR 12 sichnya 2020 Dungeons and Dragons 5e Monster Spotlight The Mind Flayer Game Rant angl Procitovano 16 lipnya 2023 Creature Features The Strategic Review Vol 1 1975 s 2 Monster Manual 1st edition TSR Inc 1977 s 112 ISBN 0 935696 00 8 Moore Roger 1983 Ecology of the Mind Flayer Dragon 78 TSR Inc Cook David 1989 Monstrous Compendium Volume One TSR Inc ISBN 0880387386 Doug Stewart 1994 Monstrous Manual TSR Inc Monstrous Compendium Annual Volume One TSR Inc gruden 1994 s 128 ISBN 156076838X Winter Steve 20 lyutogo 1991 The Complete Psionics Handbook TSR Inc s 128 ISBN 1 56076 054 0 Bruce R Cordell kviten 1998 The Illithiad TSR Inc s 96 ISBN 0 7869 1206 5 Skip Williams Jonathan Tweet Monte Cook zhovten 2000 Monster Manual 3rd edition Wizards of the Coast s 224 ISSN 0 7869 1552 1 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite book title Shablon Cite book cite book a Perevirte znachennya issn dovidka Jennifer Clarke Wilkes David Eckelberry Rich Redman Sean K Reynolds lyutij 2003 Savage Species Wizards of the Coast s 224 ISBN 0 7869 2648 1 Skip Williams Jonathan Tweet Monte Cook lipen 2003 Monster Manual v 3 5 Wizards of the Coast s 320 ISBN 0 7869 2893 X Richard Baker James Jacobs Steve Winter kviten 2005 Lords of Madness The Book of Aberrations Wizards of the Coast s 224 ISBN 07 8693 657 6 Bruce R Cordell 1 kvitnya 2004 Expanded Psionics Handbook Wizards of the Coast s 224 ISBN 0 7869 3301 1 David Noonan 17 lipnya 2007 Monster Manual V Wizards of the Coast s 224 ISBN 0 7869 4115 4 Mike Mearls Steven Schubert James Wyatt 6 chervnya 2008 Monster Manual 4th edition Wizards of the Coast s 288 ISBN 0 7869 4852 3 Mike Mearls Jeremy Crawford Christopher Perkins 30 veresnya 2014 Monster Manual 5th edition Wizards of the Coast s 352 ISBN 0786965614 Mike Mearls Jeremy Crawford Adam Lee Kim Mohan Christopher Perkins Sean K Reynolds Matthew Sernett Chris Sims Steve Winter listopad 2016 Volo s Guide to Monsters Wizards of the Coast s 224 ISBN 0786966017 Slavicsek Bill Baker Richard 8 kvitnya 2005 Dungeons amp Dragons For Dummies angl John Wiley amp Sons ISBN 978 0 7645 9924 8 Madrid Cienna The Dice Storm The Stranger angl Procitovano 17 lipnya 2023 Bricken Rob 16 veresnya 2013 The 10 Most Memorable Dungeons amp Dragons Monsters Gizmodo angl Procitovano 17 lipnya 2023 BAIRD SCOTT 20 travnya 2018 Dungeons amp Dragons 10 Most Powerful And 10 Weakest Monsters Ranked ScreenRant angl Procitovano 17 lipnya 2023 Clements Philip Jameson 2019 angl Arhiv originalu za 17 lipnya 2023 Procitovano 17 lipnya 2023 Pechalin Andrei 22 zhovtnya 2020 Baldur s Gate 3 s Mind Eating Parasite Informs All of Act 1 for Better and for Worse The Escapist amer Procitovano 17 lipnya 2023 30 Behind the Secret Door Giant in the Playground Games www giantitp com Procitovano 17 lipnya 2023 31 All You Can Eat Brain Buffet Giant in the Playground Games www giantitp com Procitovano 17 lipnya 2023 32 Biting the Hand that Feeds Me Giant in the Playground Games www giantitp com Procitovano 17 lipnya 2023 Placido Dani Di Stranger Things Season 2 Episode 8 Review The Mind Flayer Forbes angl Procitovano 17 lipnya 2023 Casey Dan 2 listopada 2017 What DUNGEONS amp DRAGONS Reveals About STRANGER THINGS Season 3 Nerdist amer Procitovano 17 lipnya 2023 Frequently Asked Questions d20srd org www d20srd org Procitovano 17 lipnya 2023