Halo: Combat Evolved — відеогра жанру шутера від першої особи, розроблена студією Bungie та випущена 15 листопада 2001 року компанією Microsoft. Початково гра вийшла для ігрової приставки Xbox. Через 2 роки, у вересні-грудні 2003, була портована для ПК під Windows і Mac OS. У 2011 році було випущено перевидання цієї гри для Xbox 360 і Xbox One під назвою Halo: Combat Evolved Anniversary, що має вдосконалену графіку та розширений додатковими відео сюжет. У 2020 році перевидання також вийшло на Windows у складі збірки Halo: The Master Chief Collection.
Halo: Combat Evolved | |
---|---|
Розробник | Bungie Studios Портування на Windows: Gearbox Software Портування на Mac: |
Видавець | Microsoft Game Studios |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Xbox Xbox One Microsoft Windows macOS |
Дата випуску | Xbox 15 листопада 2001 Windows 30 вересня 2003 Mac 3 грудня 2003 |
Режим гри | багатокористувацька гра, однокористувацька гра і кооперативний режим |
Вік. обмеження | ESRB: Mature (M) OFLC: MA 15 + CERO: C |
Технічні деталі | |
Носій | CD-ROM, DVD |
Halo | |
Наступна гра | Halo 2 |
Офіційний сайт(англ.) | |
Halo: Combat Evolved у Вікісховищі |
Сюжет гри оповідає про участь елітного бійця Майстра Чіфа у війні проти релігійно-політичного союзу іншопланетян під назвою Ковенант у 2552 році. Людство здає у цій війні позиції, але розробляє програму генетично вдосконалених бійців Spartan II, на яку покладає надії переломити хід конфлікту. Захищаючи людство, один з таких бійців, Чіф, відкриває існування велетенської священної для Ковенанту споруди — Гало, яку ті прагнуть активувати. Проте Гало виявляється джерелом загрози для всього розумного життя галактики, як людей, так і Ковенанту.
Ігровий процес
Основи
Гравець виступає в ролі бійця з позивним Майстер Чіф або інакше Джон-117, що просувається сюжетом, знищуючи ворогів шляхом стрілянини. Він може мати при собі тільки два види стрілецької зброї і два типи гранат, по 4 кожного. Вся зброя поділяється на людську і ковенантську, зі своїми особливостями. Вогнепальна зброя людей неефективна проти силових полів, але ефективна проти незахищених тіл. Енергетична зброя Ковенанту — навпаки, легше пробиває поля. Майстер Чіф може підбирати і використовувати будь-яку зброю, окрім енергетичних мечів і паливних гармат Ковенанту — вони вимикаються або вибухають після смерті власників. Конвенантські плазмові гранати можуть «прилипати» до живих істот і транспорту. Також Чіф може керувати різноманітними транспортними засобами як стрілець або пілот.
Броня Майстра Чіфа генерує власне силове поле, яке захищає його від ушкоджень. Поле слабшає від пострілів, ударів і вибухів, але поступово відновлюється, коли атаки чи дія шкідливих факторів припиняється. Здоров'я можна відновлювати аптечками.
Гра має чотири рівня складності (Легкий, Звичайний, Героїчний і Легендарний). Однокористувацький сюжетний режим налічує 10 місій. У багатокористувацькому двоє гравців можуть змагатися в режимі розділеного екрана. При грі через мережу максимальна кількість гравців складає 16. Для багатокористувацького режиму відведено 13 карт в оригінальній грі та ще 6 для версії на Windows і Mac OS. Він має шість типів гри, стандартних для багатокористувацьких режимів: Slayer, Oddball, Capture The Flag, King of the Hill та Race.
Зброя
ККОН:
- Автоматичний пістолет M6D (англ. Pistol M6D) — точна та потужна зброя, що стріляє розривними кулями, яких в магазині 12. Також має оптичний приціл (2x). Максимальний запас — 120 набоїв.
- Штурмова гвинтівка MA5B (англ. Assault Rifle MA5B) — стандартна зброя піхоти, ефективна на близьких і середніх дистанціях; має невеликий дисплей з лічильником набоїв і вказівником цілі місії. У магазині 60 набоїв калібру 7.62 мм. Максимальний запас — 600 набоїв.
- Дробовик M90 (англ. Shotgun M90) — зброя для близьких відстаней, неточна, проте особливо ефективна проти Потопу, що нападає групами; кількість набоїв у магазині — 12 Максимальний запас — 60 набоїв.
- Снайперська гвинтівка S2 AM (англ. Sniper Rifle S2 AM) — стріляє бронебійними реактивними снарядами на далеку відстань (до 500 м). У магазині всього 4 снаряди. Гвинтівка має оптичний приціл (2x і 8x). Снаряди здатні вражати кілька цілей уздовж своєї траєкторії. Приціл має прилад нічного бачення. Максимальний запас — 60 набоїв (реалізовано тільки на початку третьої місії Halo: Combat Evolved). У всіх інших місіях Halo: Combat Evolved максимальний запас — 24 набої.
- Переносна ракетниця M19 SSM (англ. Rocket Launcher M19 SSM) — двозарядна установка, що стріляє потужними протитанковими ракетами та ефективна як проти техніки, так і проти груп ворогів. Має оптичний приціл (2x). Максимальний боєзапас — 10 ракет.
- Вогнемет (англ. Flamethrower) — наявна тільки в мультиплеєрі для ПК зброя, вражає противників струменем палаючої суміші, що продовжує горіти на них, завдаючи ушкоджень. В запасі містить 100 одиниць пального.
Ковенант:
- Енергетичний меч (англ. Energy Sword) — винятково ефективна зброя для ближнього бою, однак вимагає живлення від батареї по 10 % за кожне вбивство. Використовується тільки високорівневими елітами. В цій грі вибухає після смерті власника і тому не може бути взята гравцем.
- Плазмовий пістолет (англ. Plasma Pistol) — спеціалізована зброя, ефективна проти захищених силовими полями ворогів на близьких і середніх дистанціях. Можливо накопичити заряд, зробивши його набагато потужнішим і наділивши властивістю самонаведення. Повного заряду вистачає на 500 пострілів. Люди не вміють перезаряджати батарею плазмової зброї, тому, вичерпавши заряд, вона стає марною.
- Плазмова рушниця (англ. Plasma Rifle) — стандартна зброя солдатів Ковенанту, зокрема елітів. Вирізняється скорострільністю і середньою забійністю, але при довгій черзі перегрівається.
- Голкомет (англ. Needler) — стріляє напів-самонавідними тонкими кристалами, які вибухають, ігноруючи силові поля. Один кристал завдає малих ушкоджень, але кілька їх множать ушкодження. Єдина ковенантська зброя в цій грі, яку можна перезаряджати. В магазині 20 кристалів, максимальний запас складає 100.
- Паливна гармата (англ. Fuel Rod Gun) — стріляє паливними стрижнем, який вибухає від зіткнення. Зустрічається як змонтована на техніці, так і як переносна зброя. В цій грі зброя вибухає незадовго після смерті власника (але в мультиплеєрі її можна використовувати).
Техніка
ККОН:
- Позашляховик «Бородавочник» (англ. Warthog) — легкий автомобіль, здатний перевозити пасажира і кулеметника, озброєний стаціонарним кулеметом.
- Танк «Скорпіон» (англ. Scorpion) — ефективний як проти техніки, так і проти піхоти, може перевозити до чотирьох піхотинців, має гармату й кулемет.
Ковенант:
- Літаючий мотоцикл «Привид» (англ. Ghost) — швидкісний та озброєний скорострільною енерго-гарматою одномісний транспорт, здатний рухатися боком.
- Винищувач «Баньші» (англ. Bunshee) — маневрена одномісна техніка підтримки, оснащена плазмовою і паливною гарматами. На відміну від «Привида» не може летіти боком, зате винищувач здатний відриватися від землі на більшу відстань.
Сюжет
Сюжет гри оповідає про війну людства, представленого силами Космічного Командування Об'єднаних Націй (англ. United Nations Space Command) проти спілки декількох інопланетних рас під назвою (англ. Covenant), об'єднаних єдиною вірою і впевненістю, що люди є єретиками і їх геноцид — воля богів.
Космічний корабель ККОН «Стовп Осені» (англ. UNSC Pillar of Autumn), щоб не видати координати Землі, відлітає від однієї з основних колонії під назвою Засяг (англ. Reach, варіант — Рубіж), де людство зазнало нищівної поразки. Корабель за випадково заданими координатами опиняється біля велетенської астроінженерної споруди у вигляді кільця, на внутрішній поверхні якого розташовані моря та придатна для життя суша. «Стовп Осені» випереджають швидші судна Ковенанту і починають абордаж. Капітан Джейкоб Кіз (англ. Jacob Keyes) наказує залучити до оборони всіх бійців, серед яких і Джона-117 (Майстра Чіфа), якого пробуджує з кріосну. Оскільки корабель має дані про місцезнаходження Землі, Кіз доручає Джону-117 будь-що оборонити штучний інтелект корабля — Кортану. Слідуючи наказу, Майстер Чіф пробивається до рятувальної капсули й евакуюється на поверхню кільця разом з іншими бійцями, взявши з собою чип, на якому записана Кортана.
Після приземлення виживає лише Чіф. Він розшукує вцілілих з інших капсул i захищає їх від атак Ковенанту. Кіза захоплюють в полон, тож Чіф з іншими воїнами під керівництвом Ейвері Джонсона вирушає на його порятунок. З настанням ночі вони пробиваються до гравітаційного ліфта, яким проникають на борт ворожого корабля, що саме завис над кільцем для ремонту. Чіф визволяє Кіза, а Кортана визначає, що кільце, Гало, є святинею Ковенанту та імовірно зброєю, тому вороги не стануть використовувати там потужні сили, щоб не пошкодити Гало. Кіз доручає Майстрові Чіфу відшукати звідки Гало може керуватися. Той знаходить під поверхнею кільця приміщення з назвою Мовчазний картограф (англ. The Silent Cartographer), де довідується про розташування центру управління. Чіф подорожує до центру, де знищує ворогів та підключає Кортану до систем Гало. Кортана добуває відомості, що кільце створене прадавньою цивілізацією Предтеч (англ. Precursors), яких Ковенант шанує як богів. Однак на Гало міститься ще якась сила. Кортана радить терміново знайти Кіза і доповісти про це. Чіф починає довгий шлях назад, зустрічаючи дедалі більші ворожі сили. Врешті він приходить на місце останньої зустрічі з капітаном, але знаходить лише мертві тіла бійців.
Чіф спускається в підземелля, де з'ясовує, що Ковенант випустив заточених там істот, відомих як Потоп (англ. Flood), які ширяться поверхнею кільця, заражаючи розумних істот та перетворюючи їх на чудовиськ. Штучний інтелект кільця, 343-я Винувата Іскра (англ. 343 Guilty Spark) запускає охоронних роботів для протистояння Потопу. Цей ШІ зв'язується з Чіфом і просить добути артефакт Індекс активації, який дозволить запустити зброю Гало та знищити Потоп. Той слідує за ШІ та відшукує Індекс, борючись із Потопом і Ковенантом. Але Кортана зупиняє Чіфа від його застосування, повідомляючи про істинні цілі Винуватої Іскри. Будучи активованим, Гало знищить сировину для поширення Потопу — людей та представників Ковенанту, в радіусі 20 тисяч світлових років. ШІ кільця ставить знищення Потопу вище життя будь-яких істот і відбирає Індекс. Кортана пропонує вивести з ладу три джерела живлення Гало, щоб виграти час. Після цього вона планує підірвати реактор «Стовпа Осені», що пошкодить Гало і знищить всіх на ньому.
Дорогою до джерел живлення стає ясно, що людей майже не лишилося, а Ковенант стрімко втрачає свої позиції. Підірвати реактор неможливо без участі Кіза, на пошуки якого Чіф і вирушає. Він пеленгує сигнал капітана на кораблі Ковенанту та знову користується гравітаційним ліфтом аби потрапити на борт. Однак коли він прибуває на місце, знаходить Кіза поглиненим Потопом. Чіф вириває з трупа нейронні імпланти капітана, необхідні для підриву реактора. Поки Ковенант, Потоп та роботи Предтеч борються між собою, Майстер Чіф викрадає літак і проникає на рідний корабель.
Він перевантажує реактор «Стовпа Осені», пошкодивши системи охолодження, а Винувата Іскра намагається завадити йому. Чіф з Кортаною пробиваються до крізь Потоп і залишки сил Ковенанту до місця, де їх повинен забрати літак. Але Ковенант підбиває його, тому обоє прямують далі та за лічені хвилини до вибуху захоплюють літак-винищувач, на якому евакуюються зі «Стовпа осені». Реактор вибухає, нищачи кільце і армію Ковенанту разом з Потопом. Кортана вітає Чіфа з успішним виконанням завдання — Гало більше не загрожує людству. Чіф на це відповідає: «Ні, я думаю, все лише починається».
Розробка
За заявами Bungie Studios, початково гра задумувалася як тактика в реальному часі, подібна до , але в науково-фантастичному антуражі. За словами творців, Голлівуд розучився робити якісні науково-фантастичні фільми, тому в пошуках натхнення вони зверталися до літератури, як «Лавина» Ніла Стівенсона, «Згадай про Флеба» Ієна Бенкса та Пітера Гамільтона. Зокрема з «Пам'ятай про Флеба» було почерпнуто ідею затяжної священної війни двох космічних цивілізацій, в якій головний герой опиняється на загадковому небесному тілі, контрольованому могутньою силою. Планувалося реалізувати динамічну зміну погоди на ігрових локаціях і помістити на Гало місцевих тварин. Сценаристи задумали відпочатку зробити супутником протагоніста штучний інтелект, надихнувшись однією з попередніх ігор Bungie, (1994), де так само головному героєві допомагали ШІ в боротьбі з іншопланетянами.
Концепт-арти персонажів і техніки розробили художники Ші Кай Ванґ та Маркус Лето. Продюсером і креативним розробником став Натан Бітнер, на якого також було покладено програмування. Особлива увага приділялася багатокористувацьким сутичкам, заснованим на протистоянні загонів бійців. Провідний дизайнер Джон Говард пізніше зауважував, що набір зброї задумувався не як класичний, де наступна зброя забійніша за попередню, а як такий, де кожна зброя ефективна в певній ситуації. При цьому звичайна сучасному гравцеві зброя як дробовик, гвинтівка, контрастувала з неясною та екзотичною зброєю ворогів. В ході виставки E3 1999 гру було продемонстровано на закритій конференції, де вона вразила присутніх сюжетом та ігровим процесом. На конференції Macworld Conference & Expo 21 липня 1999 Стів Джобс оголосив, що нова гра буде одночасно випущена для платформ Mac і Windows. Бітнер зауважував, що демонстрація для Macworld використовувала виключно ресурси самої гри і запускалася на комп'ютері Apple iMac G3/400 DV SE (Процесор: 400МГц, 128 МБ ОЗП, 8МБ відеопам'яті).
На E3 2000 було показано перший публічний трейлер Halo, де демонструвався ігровий процес як шутера від третьої особи. Основна команда розробників на той час складалася з 10-и працівників. Для гри було написано 8087 рядків діалогів для використання в кат-сценах і протягом боїв, включаючи як союзницьку, так і ворожу мову. Написання музики доручили композиторам Мартіну О'Доннелу з Міхаелем Салваторі. Саундтрек налічував 26 композицій і був окремо виданий 11 червня 2002 року.
Коли Microsoft купила Bungie Studios, Halo було вирішено зробити ексклюзивом для Xbox, консолі від Microsoft, та змінити на шутер від першої особи. Натан Бітнер розіслав рекламні електронні «Листи Кортани», які мали загадковий зміст і цим підігрівали інтерес до роботи Bungie. Зокрема висувалися фанатські теорії про гру, хоча деякі стали з'являтися вже одразу після анонсу, щодо природи Гало, паралелей описаного сюжету з біблійними міфами та сюжетного зв'язку Halo з Marathon. Після виходу 15 листопада 2001 року, в липні 2002 відбувся анонс Halo для Microsoft і Mac OS з датою виходу влітку 2003.
Видавалася гра в трьох варіантах: Стандартному, Класичному і «Платиновий хіт». Стандартний містив диск і посібник з гри. Класичний видавався з причини великих продажів звичайного додатковим тиражем і відрізнявся лише іншим дизайном обкладинки. «Платиновий хіт» надійшов у продажі наступним додатковим тиражем і так само мав лише іншу обкладинку.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | (Xbox) 96% (PC) 86% |
Metacritic | (Xbox) 97/100 (PC) 83/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
10/10 | |
Eurogamer | 8/10 |
Game Informer | 9.5/10 |
GameSpot | 9.7/10 |
GameSpy | 80/100 |
IGN | 9.7/10 |
Старт продажів гри був дуже успішним: Halo менше, ніж за 5 місяців, була продана обсягом 1 млн копій, ставши найшвидше продаваною відеогрою шостого покоління консолей. Станом на 14 липня 2003 року, гра продалася в кількості 3 млн копій по всьому світу, і на 28 січня 2004 року досягла 4 млн. На 9 листопада 2005 року було продано понад 5 млн копій Halo.
Halo отримала схвалення критиків і гравців, зібравши оцінки на агрегаторі Metacritic у 97 балів зі 100, засновані на 68-и рецензіях професійних критиків. Вона отримала кілька нагород «Гра року», в тому числі від , Electronic Gaming Monthly, та IGN. British Academy of Film and Television Arts нагородили Halo як «Найкращу консольну гру».
Сті Каррен в огляді для журналу «Edge» назвав вихід гри «найважливішим запуском гри на будь-якій консолі за всі часи» і прокоментував, що якщо GoldenEye 1997 року задала стандарти мультиплеєру, Halo її перевершила. IGN поділяли такі ж думки. З-поміж багатьох аспектів критиками особливо виділялися баланс зброї, використання керованої техніки і штучний інтелект ворогів.
При загальному позитивному сприйнятті Halo було і критиковано за дизайн рівнів. GameSpy прокоментували: «ви будете теліщитись крізь незліченні коридори і кімнати керування, що виглядають зовсім однаково, борючись з однаковими групами ворогів знову і знову…просто неприємно бачити гру з такими новаторствами, що вироджується в такого роду безглузді, повторювані дії».
Подібно Game Studies.org зауважили: «В останніх частинах гри сценарій наповнюється повтореннями і масовістю більше, ніж новинками і якістю».
Eurogamer підсумували: «Halo це загалом гра із двох частин. Перша половина швидка, захоплива, прекрасно спланована і повна несподіванок. Друга прикрашена вражаючими поворотами сюжету та величними відео, одначе „просідає“ під численними повторюваними рівнями». Halo була випущена незадовго до старту Xbox Live, і брак живих противників та контрольованих ШІ ботів було розкритиковано GameSpy; у 2003 році GameSpy зарахували Halo до списку «Топ 25-ти найбільш переоцінених ігор усіх часів».
Порт Halo на ПК зібрав змішані відгуки, отримавши 83 % на Metacritic. GameSpot зазначили, що це була «все ще чудова екшн-гра… [і] справжня класика», оцінивши порт у 9.0 балів з 10. Порт отримав 8.2 з 10 від IGN, які відзначили: «якщо ви грали в цю гру на Xbox, тут вам нічого робити».
Зв'язок з іншими творами франшизи
Разом з продовженнями Halo 2 і Halo 3 гра Halo: Combat Evolved утворює так звану «Оригінальну трилогію Halo», присвячену участі Майстра Чіфа у війні людства з Ковенантом.
Роман Еріка Ніланда «Halo: The Fall of Reach» (2001) слугує приквелом до гри, розповідаючи зокрема про дитинство та юність Майстра Чіфа і таємницю виявлення людьми Гало. Роман «Halo: The Flood» (2003) у свою чергу є новелізацією самої гри, яка містить деякі додаткові відомості про події на Гало. «Halo: First Strike» (2003) продовжує сюжет, оповідаючи що сталося з Чіфом та іншими вцілілими бійцями після руйнування Гало, як він з Кортаною повернувся на Землю і що тим часом відбувалося на втраченій планеті Засяг.
У 2011 році було випущено перевидання під назвою Halo: Combat Evolved Anniversary, розроблене 343 Industries для Xbox 360 і Xbox One. Воно надає вдосконалену графіку, кооперативний режим, систему досягнень та додаткові відомості про сюжет і всесвіт Halo у так званих терміналах — прихованих записах, які відкривають відео про минуле того чи іншого персонажа. В 2020 році перевидання також вийшло на ПК.
Секрети гри
- Якщо пройти гру на Легендарній складності, то кінець доповниться сценою, в якій сержант Джонсон врукопашну б'ється з елітом (точніше — намагається відібрати у того свій автомат) неподалік від «Стовпа Осені». Побачивши спалах від вибуху, він говорить еліту: «Це кінець, малий! Обійми мене». Він з елітом обнімаються і їх накриває ударна хвиля. Сцена слугує «нагородою» за проходження кампанії на Легендарному рівні складності, за сюжетом роману «Halo: First Strike» Джонсона в момент вибуху вже не було на Гало.
- Якщо на початку гри, отримавши пістолет, застрелити капітана Кійоші, то всі двері закриються, і в приміщення забіжать кілька безсмертних солдатів, які розстріляють Майстра Чіфа, «покаравши» таким чином гравця.
Примітки
- Halo: Combat Evolved PC manual. Microsoft Game Studios. 2003. с. 2—25.
- . halo.bungie.org. Архів оригіналу за 18 квітня 2015. Процитовано 3 лютого 2016.
- . halo.bungie.org. Архів оригіналу за 1 квітня 2016. Процитовано 20 січня 2016.
- . halo.bungie.org. Архів оригіналу за 15 лютого 2016. Процитовано 3 лютого 2016.
- . halo.bungie.org. Архів оригіналу за 21 жовтня 2011. Процитовано 20 січня 2016.
- Staff, By IGN. . IGN. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 20 січня 2016.
- . halo.bungie.org. Архів оригіналу за 7 лютого 2016. Процитовано 3 лютого 2016.
- . www.bluesnews.com. Архів оригіналу за 7 серпня 2011. Процитовано 20 січня 2016.
- . www.bungie.org. Архів оригіналу за 1 жовтня 2011. Процитовано 3 лютого 2016.
- . nikon.bungie.org. Архів оригіналу за 23 лютого 2016. Процитовано 3 лютого 2016.
- . iTunes. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 3 лютого 2016.
- . News Center (амер.). Архів оригіналу за 25 січня 2016. Процитовано 20 січня 2016.
- . marathon.bungie.org. Архів оригіналу за 29 листопада 2007. Процитовано 3 лютого 2016.
- . halo.bungie.org. Архів оригіналу за 25 березня 2016. Процитовано 3 лютого 2016.
- Halo: Combat Evolved for PC and Mac Announced - Blue's News. www.bluesnews.com. Процитовано 20 січня 2016.
- . 6 грудня 2008. Архів оригіналу за 6 грудня 2008. Процитовано 20 січня 2016.
- Bungie.net : Halo 2: One Year Later : 11/9/2005 3:35 PM PST. halo.bungie.net. Архів оригіналу за 17 липня 2013. Процитовано 20 січня 2016.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 26 лютого 2018. Процитовано 20 січня 2016.
- . pc.gamespy.com. Архів оригіналу за 18 січня 2016. Процитовано 20 січня 2016.
- Boulding, By Aaron. . IGN. Архів оригіналу за 10 березня 2018. Процитовано 20 січня 2016.
- . www.gamestudies.org. Архів оригіналу за 3 вересня 2006. Процитовано 20 січня 2016.
- . Eurogamer.net. Архів оригіналу за 5 січня 2016. Процитовано 20 січня 2016.
- . ps2.gamespy.com. Архів оригіналу за 16 листопада 2020. Процитовано 20 січня 2016.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 20 грудня 2015. Процитовано 20 січня 2016.
- Butts, By Steve. . IGN. Архів оригіналу за 8 листопада 2017. Процитовано 20 січня 2016.
- Halo: Combat Evolved Anniversary | Games | Halo — Official Site. www.halowaypoint.com. Архів оригіналу за 6 лютого 2020. Процитовано 25 січня 2016.
- . Xbox Wire (амер.). 3 березня 2020. Архів оригіналу за 7 березня 2020. Процитовано 15 грудня 2020.
Посилання
- Halopedia (англ.)
Джерела
- Сторінка гри на офіційному вебсайт серії Halo [ 12 березня 2016 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Halo Combat Evolved videogra zhanru shutera vid pershoyi osobi rozroblena studiyeyu Bungie ta vipushena 15 listopada 2001 roku kompaniyeyu Microsoft Pochatkovo gra vijshla dlya igrovoyi pristavki Xbox Cherez 2 roki u veresni grudni 2003 bula portovana dlya PK pid Windows i Mac OS U 2011 roci bulo vipusheno perevidannya ciyeyi gri dlya Xbox 360 i Xbox One pid nazvoyu Halo Combat Evolved Anniversary sho maye vdoskonalenu grafiku ta rozshirenij dodatkovimi video syuzhet U 2020 roci perevidannya takozh vijshlo na Windows u skladi zbirki Halo The Master Chief Collection Halo Combat EvolvedRozrobnik Bungie Studios Portuvannya na Windows Gearbox Software Portuvannya na Mac Vidavec Microsoft Game StudiosZhanr i Shuter vid pershoyi osobiPlatforma Xbox Xbox One Microsoft Windows macOSData vipusku Xbox 15 listopada 2001 Windows 30 veresnya 2003 Mac 3 grudnya 2003Rezhim gri bagatokoristuvacka gra odnokoristuvacka gra i kooperativnij rezhimVik obmezhennya ESRB Mature M OFLC MA 15 CERO CTehnichni detaliNosij CD ROM DVDHaloNastupna gra Halo 2Oficijnij sajt angl Halo Combat Evolved u Vikishovishi Syuzhet gri opovidaye pro uchast elitnogo bijcya Majstra Chifa u vijni proti religijno politichnogo soyuzu inshoplanetyan pid nazvoyu Kovenant u 2552 roci Lyudstvo zdaye u cij vijni poziciyi ale rozroblyaye programu genetichno vdoskonalenih bijciv Spartan II na yaku pokladaye nadiyi perelomiti hid konfliktu Zahishayuchi lyudstvo odin z takih bijciv Chif vidkrivaye isnuvannya veletenskoyi svyashennoyi dlya Kovenantu sporudi Galo yaku ti pragnut aktivuvati Prote Galo viyavlyayetsya dzherelom zagrozi dlya vsogo rozumnogo zhittya galaktiki yak lyudej tak i Kovenantu Igrovij procesMajster Chif u boyu z Kovenantom Osnovi Gravec vistupaye v roli bijcya z pozivnim Majster Chif abo inakshe Dzhon 117 sho prosuvayetsya syuzhetom znishuyuchi vorogiv shlyahom strilyanini Vin mozhe mati pri sobi tilki dva vidi strileckoyi zbroyi i dva tipi granat po 4 kozhnogo Vsya zbroya podilyayetsya na lyudsku i kovenantsku zi svoyimi osoblivostyami Vognepalna zbroya lyudej neefektivna proti silovih poliv ale efektivna proti nezahishenih til Energetichna zbroya Kovenantu navpaki legshe probivaye polya Majster Chif mozhe pidbirati i vikoristovuvati bud yaku zbroyu okrim energetichnih mechiv i palivnih garmat Kovenantu voni vimikayutsya abo vibuhayut pislya smerti vlasnikiv Konvenantski plazmovi granati mozhut prilipati do zhivih istot i transportu Takozh Chif mozhe keruvati riznomanitnimi transportnimi zasobami yak strilec abo pilot Bronya Majstra Chifa generuye vlasne silove pole yake zahishaye jogo vid ushkodzhen Pole slabshaye vid postriliv udariv i vibuhiv ale postupovo vidnovlyuyetsya koli ataki chi diya shkidlivih faktoriv pripinyayetsya Zdorov ya mozhna vidnovlyuvati aptechkami Gra maye chotiri rivnya skladnosti Legkij Zvichajnij Geroyichnij i Legendarnij Odnokoristuvackij syuzhetnij rezhim nalichuye 10 misij U bagatokoristuvackomu dvoye gravciv mozhut zmagatisya v rezhimi rozdilenogo ekrana Pri gri cherez merezhu maksimalna kilkist gravciv skladaye 16 Dlya bagatokoristuvackogo rezhimu vidvedeno 13 kart v originalnij gri ta she 6 dlya versiyi na Windows i Mac OS Vin maye shist tipiv gri standartnih dlya bagatokoristuvackih rezhimiv Slayer Oddball Capture The Flag King of the Hill ta Race Zbroya KKON Avtomatichnij pistolet M6D angl Pistol M6D tochna ta potuzhna zbroya sho strilyaye rozrivnimi kulyami yakih v magazini 12 Takozh maye optichnij pricil 2x Maksimalnij zapas 120 naboyiv Shturmova gvintivka MA5B angl Assault Rifle MA5B standartna zbroya pihoti efektivna na blizkih i serednih distanciyah maye nevelikij displej z lichilnikom naboyiv i vkazivnikom cili misiyi U magazini 60 naboyiv kalibru 7 62 mm Maksimalnij zapas 600 naboyiv Drobovik M90 angl Shotgun M90 zbroya dlya blizkih vidstanej netochna prote osoblivo efektivna proti Potopu sho napadaye grupami kilkist naboyiv u magazini 12 Maksimalnij zapas 60 naboyiv Snajperska gvintivka S2 AM angl Sniper Rifle S2 AM strilyaye bronebijnimi reaktivnimi snaryadami na daleku vidstan do 500 m U magazini vsogo 4 snaryadi Gvintivka maye optichnij pricil 2x i 8x Snaryadi zdatni vrazhati kilka cilej uzdovzh svoyeyi trayektoriyi Pricil maye prilad nichnogo bachennya Maksimalnij zapas 60 naboyiv realizovano tilki na pochatku tretoyi misiyi Halo Combat Evolved U vsih inshih misiyah Halo Combat Evolved maksimalnij zapas 24 naboyi Perenosna raketnicya M19 SSM angl Rocket Launcher M19 SSM dvozaryadna ustanovka sho strilyaye potuzhnimi protitankovimi raketami ta efektivna yak proti tehniki tak i proti grup vorogiv Maye optichnij pricil 2x Maksimalnij boyezapas 10 raket Vognemet angl Flamethrower nayavna tilki v multipleyeri dlya PK zbroya vrazhaye protivnikiv strumenem palayuchoyi sumishi sho prodovzhuye goriti na nih zavdayuchi ushkodzhen V zapasi mistit 100 odinic palnogo Kovenant Energetichnij mech angl Energy Sword vinyatkovo efektivna zbroya dlya blizhnogo boyu odnak vimagaye zhivlennya vid batareyi po 10 za kozhne vbivstvo Vikoristovuyetsya tilki visokorivnevimi elitami V cij gri vibuhaye pislya smerti vlasnika i tomu ne mozhe buti vzyata gravcem Plazmovij pistolet angl Plasma Pistol specializovana zbroya efektivna proti zahishenih silovimi polyami vorogiv na blizkih i serednih distanciyah Mozhlivo nakopichiti zaryad zrobivshi jogo nabagato potuzhnishim i nadilivshi vlastivistyu samonavedennya Povnogo zaryadu vistachaye na 500 postriliv Lyudi ne vmiyut perezaryadzhati batareyu plazmovoyi zbroyi tomu vicherpavshi zaryad vona staye marnoyu Plazmova rushnicya angl Plasma Rifle standartna zbroya soldativ Kovenantu zokrema elitiv Viriznyayetsya skorostrilnistyu i serednoyu zabijnistyu ale pri dovgij cherzi peregrivayetsya Golkomet angl Needler strilyaye napiv samonavidnimi tonkimi kristalami yaki vibuhayut ignoruyuchi silovi polya Odin kristal zavdaye malih ushkodzhen ale kilka yih mnozhat ushkodzhennya Yedina kovenantska zbroya v cij gri yaku mozhna perezaryadzhati V magazini 20 kristaliv maksimalnij zapas skladaye 100 Palivna garmata angl Fuel Rod Gun strilyaye palivnimi strizhnem yakij vibuhaye vid zitknennya Zustrichayetsya yak zmontovana na tehnici tak i yak perenosna zbroya V cij gri zbroya vibuhaye nezadovgo pislya smerti vlasnika ale v multipleyeri yiyi mozhna vikoristovuvati Tehnika KKON Pozashlyahovik Borodavochnik angl Warthog legkij avtomobil zdatnij perevoziti pasazhira i kulemetnika ozbroyenij stacionarnim kulemetom Tank Skorpion angl Scorpion efektivnij yak proti tehniki tak i proti pihoti mozhe perevoziti do chotiroh pihotinciv maye garmatu j kulemet Kovenant Litayuchij motocikl Privid angl Ghost shvidkisnij ta ozbroyenij skorostrilnoyu energo garmatoyu odnomisnij transport zdatnij ruhatisya bokom Vinishuvach Banshi angl Bunshee manevrena odnomisna tehnika pidtrimki osnashena plazmovoyu i palivnoyu garmatami Na vidminu vid Privida ne mozhe letiti bokom zate vinishuvach zdatnij vidrivatisya vid zemli na bilshu vidstan SyuzhetSyuzhet gri opovidaye pro vijnu lyudstva predstavlenogo silami Kosmichnogo Komanduvannya Ob yednanih Nacij angl United Nations Space Command proti spilki dekilkoh inoplanetnih ras pid nazvoyu angl Covenant ob yednanih yedinoyu viroyu i vpevnenistyu sho lyudi ye yeretikami i yih genocid volya bogiv Kosmichnij korabel KKON Stovp Oseni angl UNSC Pillar of Autumn shob ne vidati koordinati Zemli vidlitaye vid odniyeyi z osnovnih koloniyi pid nazvoyu Zasyag angl Reach variant Rubizh de lyudstvo zaznalo nishivnoyi porazki Korabel za vipadkovo zadanimi koordinatami opinyayetsya bilya veletenskoyi astroinzhenernoyi sporudi u viglyadi kilcya na vnutrishnij poverhni yakogo roztashovani morya ta pridatna dlya zhittya susha Stovp Oseni viperedzhayut shvidshi sudna Kovenantu i pochinayut abordazh Kapitan Dzhejkob Kiz angl Jacob Keyes nakazuye zaluchiti do oboroni vsih bijciv sered yakih i Dzhona 117 Majstra Chifa yakogo probudzhuye z kriosnu Oskilki korabel maye dani pro misceznahodzhennya Zemli Kiz doruchaye Dzhonu 117 bud sho oboroniti shtuchnij intelekt korablya Kortanu Sliduyuchi nakazu Majster Chif probivayetsya do ryatuvalnoyi kapsuli j evakuyuyetsya na poverhnyu kilcya razom z inshimi bijcyami vzyavshi z soboyu chip na yakomu zapisana Kortana Pislya prizemlennya vizhivaye lishe Chif Vin rozshukuye vcililih z inshih kapsul i zahishaye yih vid atak Kovenantu Kiza zahoplyuyut v polon tozh Chif z inshimi voyinami pid kerivnictvom Ejveri Dzhonsona virushaye na jogo poryatunok Z nastannyam nochi voni probivayutsya do gravitacijnogo lifta yakim pronikayut na bort vorozhogo korablya sho same zavis nad kilcem dlya remontu Chif vizvolyaye Kiza a Kortana viznachaye sho kilce Galo ye svyatineyu Kovenantu ta imovirno zbroyeyu tomu vorogi ne stanut vikoristovuvati tam potuzhni sili shob ne poshkoditi Galo Kiz doruchaye Majstrovi Chifu vidshukati zvidki Galo mozhe keruvatisya Toj znahodit pid poverhneyu kilcya primishennya z nazvoyu Movchaznij kartograf angl The Silent Cartographer de doviduyetsya pro roztashuvannya centru upravlinnya Chif podorozhuye do centru de znishuye vorogiv ta pidklyuchaye Kortanu do sistem Galo Kortana dobuvaye vidomosti sho kilce stvorene pradavnoyu civilizaciyeyu Predtech angl Precursors yakih Kovenant shanuye yak bogiv Odnak na Galo mistitsya she yakas sila Kortana radit terminovo znajti Kiza i dopovisti pro ce Chif pochinaye dovgij shlyah nazad zustrichayuchi dedali bilshi vorozhi sili Vreshti vin prihodit na misce ostannoyi zustrichi z kapitanom ale znahodit lishe mertvi tila bijciv Chif spuskayetsya v pidzemellya de z yasovuye sho Kovenant vipustiv zatochenih tam istot vidomih yak Potop angl Flood yaki shiryatsya poverhneyu kilcya zarazhayuchi rozumnih istot ta peretvoryuyuchi yih na chudovisk Shtuchnij intelekt kilcya 343 ya Vinuvata Iskra angl 343 Guilty Spark zapuskaye ohoronnih robotiv dlya protistoyannya Potopu Cej ShI zv yazuyetsya z Chifom i prosit dobuti artefakt Indeks aktivaciyi yakij dozvolit zapustiti zbroyu Galo ta znishiti Potop Toj sliduye za ShI ta vidshukuye Indeks boryuchis iz Potopom i Kovenantom Ale Kortana zupinyaye Chifa vid jogo zastosuvannya povidomlyayuchi pro istinni cili Vinuvatoyi Iskri Buduchi aktivovanim Galo znishit sirovinu dlya poshirennya Potopu lyudej ta predstavnikiv Kovenantu v radiusi 20 tisyach svitlovih rokiv ShI kilcya stavit znishennya Potopu vishe zhittya bud yakih istot i vidbiraye Indeks Kortana proponuye vivesti z ladu tri dzherela zhivlennya Galo shob vigrati chas Pislya cogo vona planuye pidirvati reaktor Stovpa Oseni sho poshkodit Galo i znishit vsih na nomu Dorogoyu do dzherel zhivlennya staye yasno sho lyudej majzhe ne lishilosya a Kovenant strimko vtrachaye svoyi poziciyi Pidirvati reaktor nemozhlivo bez uchasti Kiza na poshuki yakogo Chif i virushaye Vin pelenguye signal kapitana na korabli Kovenantu ta znovu koristuyetsya gravitacijnim liftom abi potrapiti na bort Odnak koli vin pribuvaye na misce znahodit Kiza poglinenim Potopom Chif virivaye z trupa nejronni implanti kapitana neobhidni dlya pidrivu reaktora Poki Kovenant Potop ta roboti Predtech boryutsya mizh soboyu Majster Chif vikradaye litak i pronikaye na ridnij korabel Vin perevantazhuye reaktor Stovpa Oseni poshkodivshi sistemi oholodzhennya a Vinuvata Iskra namagayetsya zavaditi jomu Chif z Kortanoyu probivayutsya do kriz Potop i zalishki sil Kovenantu do miscya de yih povinen zabrati litak Ale Kovenant pidbivaye jogo tomu oboye pryamuyut dali ta za licheni hvilini do vibuhu zahoplyuyut litak vinishuvach na yakomu evakuyuyutsya zi Stovpa oseni Reaktor vibuhaye nishachi kilce i armiyu Kovenantu razom z Potopom Kortana vitaye Chifa z uspishnim vikonannyam zavdannya Galo bilshe ne zagrozhuye lyudstvu Chif na ce vidpovidaye Ni ya dumayu vse lishe pochinayetsya RozrobkaZa zayavami Bungie Studios pochatkovo gra zadumuvalasya yak taktika v realnomu chasi podibna do ale v naukovo fantastichnomu anturazhi Za slovami tvorciv Gollivud rozuchivsya robiti yakisni naukovo fantastichni filmi tomu v poshukah nathnennya voni zvertalisya do literaturi yak Lavina Nila Stivensona Zgadaj pro Fleba Iyena Benksa ta Pitera Gamiltona Zokrema z Pam yataj pro Fleba bulo pocherpnuto ideyu zatyazhnoyi svyashennoyi vijni dvoh kosmichnih civilizacij v yakij golovnij geroj opinyayetsya na zagadkovomu nebesnomu tili kontrolovanomu mogutnoyu siloyu Planuvalosya realizuvati dinamichnu zminu pogodi na igrovih lokaciyah i pomistiti na Galo miscevih tvarin Scenaristi zadumali vidpochatku zrobiti suputnikom protagonista shtuchnij intelekt nadihnuvshis odniyeyu z poperednih igor Bungie 1994 de tak samo golovnomu geroyevi dopomagali ShI v borotbi z inshoplanetyanami Koncept arti personazhiv i tehniki rozrobili hudozhniki Shi Kaj Vang ta Markus Leto Prodyuserom i kreativnim rozrobnikom stav Natan Bitner na yakogo takozh bulo pokladeno programuvannya Osobliva uvaga pridilyalasya bagatokoristuvackim sutichkam zasnovanim na protistoyanni zagoniv bijciv Providnij dizajner Dzhon Govard piznishe zauvazhuvav sho nabir zbroyi zadumuvavsya ne yak klasichnij de nastupna zbroya zabijnisha za poperednyu a yak takij de kozhna zbroya efektivna v pevnij situaciyi Pri comu zvichajna suchasnomu gravcevi zbroya yak drobovik gvintivka kontrastuvala z neyasnoyu ta ekzotichnoyu zbroyeyu vorogiv V hodi vistavki E3 1999 gru bulo prodemonstrovano na zakritij konferenciyi de vona vrazila prisutnih syuzhetom ta igrovim procesom Na konferenciyi Macworld Conference amp Expo 21 lipnya 1999 Stiv Dzhobs ogolosiv sho nova gra bude odnochasno vipushena dlya platform Mac i Windows Bitner zauvazhuvav sho demonstraciya dlya Macworld vikoristovuvala viklyuchno resursi samoyi gri i zapuskalasya na komp yuteri Apple iMac G3 400 DV SE Procesor 400MGc 128 MB OZP 8MB videopam yati Na E3 2000 bulo pokazano pershij publichnij trejler Halo de demonstruvavsya igrovij proces yak shutera vid tretoyi osobi Osnovna komanda rozrobnikiv na toj chas skladalasya z 10 i pracivnikiv Dlya gri bulo napisano 8087 ryadkiv dialogiv dlya vikoristannya v kat scenah i protyagom boyiv vklyuchayuchi yak soyuznicku tak i vorozhu movu Napisannya muziki doruchili kompozitoram Martinu O Donnelu z Mihaelem Salvatori Saundtrek nalichuvav 26 kompozicij i buv okremo vidanij 11 chervnya 2002 roku Koli Microsoft kupila Bungie Studios Halo bulo virisheno zrobiti eksklyuzivom dlya Xbox konsoli vid Microsoft ta zminiti na shuter vid pershoyi osobi Natan Bitner rozislav reklamni elektronni Listi Kortani yaki mali zagadkovij zmist i cim pidigrivali interes do roboti Bungie Zokrema visuvalisya fanatski teoriyi pro gru hocha deyaki stali z yavlyatisya vzhe odrazu pislya anonsu shodo prirodi Galo paralelej opisanogo syuzhetu z biblijnimi mifami ta syuzhetnogo zv yazku Halo z Marathon Pislya vihodu 15 listopada 2001 roku v lipni 2002 vidbuvsya anons Halo dlya Microsoft i Mac OS z datoyu vihodu vlitku 2003 Vidavalasya gra v troh variantah Standartnomu Klasichnomu i Platinovij hit Standartnij mistiv disk i posibnik z gri Klasichnij vidavavsya z prichini velikih prodazhiv zvichajnogo dodatkovim tirazhem i vidriznyavsya lishe inshim dizajnom obkladinki Platinovij hit nadijshov u prodazhi nastupnim dodatkovim tirazhem i tak samo mav lishe inshu obkladinku Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings Xbox 96 PC 86 Metacritic Xbox 97 100 PC 83 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka10 10Eurogamer8 10Game Informer9 5 10GameSpot9 7 10GameSpy80 100IGN9 7 10 Start prodazhiv gri buv duzhe uspishnim Halo menshe nizh za 5 misyaciv bula prodana obsyagom 1 mln kopij stavshi najshvidshe prodavanoyu videogroyu shostogo pokolinnya konsolej Stanom na 14 lipnya 2003 roku gra prodalasya v kilkosti 3 mln kopij po vsomu svitu i na 28 sichnya 2004 roku dosyagla 4 mln Na 9 listopada 2005 roku bulo prodano ponad 5 mln kopij Halo Halo otrimala shvalennya kritikiv i gravciv zibravshi ocinki na agregatori Metacritic u 97 baliv zi 100 zasnovani na 68 i recenziyah profesijnih kritikiv Vona otrimala kilka nagorod Gra roku v tomu chisli vid Academy of Interactive Arts amp Sciences Electronic Gaming Monthly ta IGN British Academy of Film and Television Arts nagorodili Halo yak Najkrashu konsolnu gru Sti Karren v oglyadi dlya zhurnalu Edge nazvav vihid gri najvazhlivishim zapuskom gri na bud yakij konsoli za vsi chasi i prokomentuvav sho yaksho GoldenEye 1997 roku zadala standarti multipleyeru Halo yiyi perevershila IGN podilyali taki zh dumki Z pomizh bagatoh aspektiv kritikami osoblivo vidilyalisya balans zbroyi vikoristannya kerovanoyi tehniki i shtuchnij intelekt vorogiv Pri zagalnomu pozitivnomu sprijnyatti Halo bulo i kritikovano za dizajn rivniv GameSpy prokomentuvali vi budete telishitis kriz nezlichenni koridori i kimnati keruvannya sho viglyadayut zovsim odnakovo boryuchis z odnakovimi grupami vorogiv znovu i znovu prosto nepriyemno bachiti gru z takimi novatorstvami sho virodzhuyetsya v takogo rodu bezgluzdi povtoryuvani diyi Podibno Game Studies org zauvazhili V ostannih chastinah gri scenarij napovnyuyetsya povtorennyami i masovistyu bilshe nizh novinkami i yakistyu Eurogamer pidsumuvali Halo ce zagalom gra iz dvoh chastin Persha polovina shvidka zahopliva prekrasno splanovana i povna nespodivanok Druga prikrashena vrazhayuchimi povorotami syuzhetu ta velichnimi video odnache prosidaye pid chislennimi povtoryuvanimi rivnyami Halo bula vipushena nezadovgo do startu Xbox Live i brak zhivih protivnikiv ta kontrolovanih ShI botiv bulo rozkritikovano GameSpy u 2003 roci GameSpy zarahuvali Halo do spisku Top 25 ti najbilsh pereocinenih igor usih chasiv Port Halo na PK zibrav zmishani vidguki otrimavshi 83 na Metacritic GameSpot zaznachili sho ce bula vse she chudova ekshn gra i spravzhnya klasika ocinivshi port u 9 0 baliv z 10 Port otrimav 8 2 z 10 vid IGN yaki vidznachili yaksho vi grali v cyu gru na Xbox tut vam nichogo robiti Zv yazok z inshimi tvorami franshiziRazom z prodovzhennyami Halo 2 i Halo 3 gra Halo Combat Evolved utvoryuye tak zvanu Originalnu trilogiyu Halo prisvyachenu uchasti Majstra Chifa u vijni lyudstva z Kovenantom Roman Erika Nilanda Halo The Fall of Reach 2001 sluguye prikvelom do gri rozpovidayuchi zokrema pro ditinstvo ta yunist Majstra Chifa i tayemnicyu viyavlennya lyudmi Galo Roman Halo The Flood 2003 u svoyu chergu ye novelizaciyeyu samoyi gri yaka mistit deyaki dodatkovi vidomosti pro podiyi na Galo Halo First Strike 2003 prodovzhuye syuzhet opovidayuchi sho stalosya z Chifom ta inshimi vcililimi bijcyami pislya rujnuvannya Galo yak vin z Kortanoyu povernuvsya na Zemlyu i sho tim chasom vidbuvalosya na vtrachenij planeti Zasyag U 2011 roci bulo vipusheno perevidannya pid nazvoyu Halo Combat Evolved Anniversary rozroblene 343 Industries dlya Xbox 360 i Xbox One Vono nadaye vdoskonalenu grafiku kooperativnij rezhim sistemu dosyagnen ta dodatkovi vidomosti pro syuzhet i vsesvit Halo u tak zvanih terminalah prihovanih zapisah yaki vidkrivayut video pro minule togo chi inshogo personazha V 2020 roci perevidannya takozh vijshlo na PK Sekreti griYaksho projti gru na Legendarnij skladnosti to kinec dopovnitsya scenoyu v yakij serzhant Dzhonson vrukopashnu b yetsya z elitom tochnishe namagayetsya vidibrati u togo svij avtomat nepodalik vid Stovpa Oseni Pobachivshi spalah vid vibuhu vin govorit elitu Ce kinec malij Obijmi mene Vin z elitom obnimayutsya i yih nakrivaye udarna hvilya Scena sluguye nagorodoyu za prohodzhennya kampaniyi na Legendarnomu rivni skladnosti za syuzhetom romanu Halo First Strike Dzhonsona v moment vibuhu vzhe ne bulo na Galo Yaksho na pochatku gri otrimavshi pistolet zastreliti kapitana Kijoshi to vsi dveri zakriyutsya i v primishennya zabizhat kilka bezsmertnih soldativ yaki rozstrilyayut Majstra Chifa pokaravshi takim chinom gravcya PrimitkiHalo Combat Evolved PC manual Microsoft Game Studios 2003 s 2 25 halo bungie org Arhiv originalu za 18 kvitnya 2015 Procitovano 3 lyutogo 2016 halo bungie org Arhiv originalu za 1 kvitnya 2016 Procitovano 20 sichnya 2016 halo bungie org Arhiv originalu za 15 lyutogo 2016 Procitovano 3 lyutogo 2016 halo bungie org Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2011 Procitovano 20 sichnya 2016 Staff By IGN IGN Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 20 sichnya 2016 halo bungie org Arhiv originalu za 7 lyutogo 2016 Procitovano 3 lyutogo 2016 www bluesnews com Arhiv originalu za 7 serpnya 2011 Procitovano 20 sichnya 2016 www bungie org Arhiv originalu za 1 zhovtnya 2011 Procitovano 3 lyutogo 2016 nikon bungie org Arhiv originalu za 23 lyutogo 2016 Procitovano 3 lyutogo 2016 iTunes Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 3 lyutogo 2016 News Center amer Arhiv originalu za 25 sichnya 2016 Procitovano 20 sichnya 2016 marathon bungie org Arhiv originalu za 29 listopada 2007 Procitovano 3 lyutogo 2016 halo bungie org Arhiv originalu za 25 bereznya 2016 Procitovano 3 lyutogo 2016 Halo Combat Evolved for PC and Mac Announced Blue s News www bluesnews com Procitovano 20 sichnya 2016 6 grudnya 2008 Arhiv originalu za 6 grudnya 2008 Procitovano 20 sichnya 2016 Bungie net Halo 2 One Year Later 11 9 2005 3 35 PM PST halo bungie net Arhiv originalu za 17 lipnya 2013 Procitovano 20 sichnya 2016 Metacritic Arhiv originalu za 26 lyutogo 2018 Procitovano 20 sichnya 2016 pc gamespy com Arhiv originalu za 18 sichnya 2016 Procitovano 20 sichnya 2016 Boulding By Aaron IGN Arhiv originalu za 10 bereznya 2018 Procitovano 20 sichnya 2016 www gamestudies org Arhiv originalu za 3 veresnya 2006 Procitovano 20 sichnya 2016 Eurogamer net Arhiv originalu za 5 sichnya 2016 Procitovano 20 sichnya 2016 ps2 gamespy com Arhiv originalu za 16 listopada 2020 Procitovano 20 sichnya 2016 GameSpot Arhiv originalu za 20 grudnya 2015 Procitovano 20 sichnya 2016 Butts By Steve IGN Arhiv originalu za 8 listopada 2017 Procitovano 20 sichnya 2016 Halo Combat Evolved Anniversary Games Halo Official Site www halowaypoint com Arhiv originalu za 6 lyutogo 2020 Procitovano 25 sichnya 2016 Xbox Wire amer 3 bereznya 2020 Arhiv originalu za 7 bereznya 2020 Procitovano 15 grudnya 2020 PosilannyaHalopedia angl DzherelaStorinka gri na oficijnomu vebsajt seriyi Halo 12 bereznya 2016 u Wayback Machine