Taj Mahal — настільна гра від , видана в 2000 році дочірньою компанією Ravensburger — Alea. Гра здобула Deutscher Spiele Preis та за найкращі правила у тому ж році.
Дизайнер | |
---|---|
Ілюстратор | |
Видавець | (2000), Rio Grande Games (2000, 2006) (2006), (2006), (2006) |
Дата випуску | 2000 |
Кількість гравців | 3–5 |
Вік гравців | від 12 років |
Час гри | приблизно 60–100 хвилин |
Нагороди | Deutscher Spiele Preis 2000: 1-е місце 2000 Spiel des Jahres 2000: Список номінацій 2001: фіналіст у категорії багатокористувацької стратегії Nederlandse Spellenprijs 2007: номінант |
розробив графічне оформлення гри та інструкції. Основна гра розрахована на 3–5 гравців. У 2006 році Книзіа представив правила для 2 гравців, за яких третій гравець моделюється за допомогою «фіктивного» гравця.
Тривалість гри коливається від 60 до 100 хвилин. Гра рекомендована для дітей від 12 років.
Прототип гри було представлено вже у 1999 році на Міжнародних ігрових днях в Ессені. Дія гри відбувається у XVIII столітті, коли Могольська імперія втрачає свою владу, а гравці в ролі махараджів розширюють свій вплив на провінції.
Нагороди та номінації
Окрім Deutscher Spiele Preis та Essener Feder, Taj Mahal також була включена до списку номінантів на Spiel des Jahres в тому ж році, а також стала фіналістом у категорії багатокористувацької стратегії у 2001 році. Нове видання також було номіноване на Nederlandse Spellenprijs у 2007 році.
У жовтневому виданні 2008 року «Internet Top 100 Games List» Taj Mahal займала 18-е місце. На BoardGameGeek станом на 30 вересня 2011 року гра посідала 89-е місце.
Матеріали гри
Матеріали гри досить численні і включають декілька жетонів, які різняться за формою та призначенням.
- 1 ігрове поле
- 1 кільце (корона)
- 100 палаців
- 12 жетонів провінцій
- 16 бонусних жетонів (включаючи 1 Тадж Махал)
- 100 карток (84 кольорові картки у 4 кольорах, 12 безбарвних та 4 спеціальні картки)
- 2 показчики
- 5 каменів для підрахунку очок
- 24 жетони впливу (4 різних типи)
Ігровий процес
Метою гри є, після відвідин 12 провінцій на північному заході Індії, набрати якомога більше впливу (у вигляді впливових балів). Провінції відвідуються по черзі, що відповідає раундам гри, які поділяються на кілька фаз.
Поділ ігрового поля
На ігровому полі показано 11 провінцій, кожна з яких має по 4 міста. У дванадцятій провінції до них додається ще місто Агра (де знаходиться справжній Тадж Махал). Між містами прокладені дороги, а 16 міст позначені фіолетовим кольором як фортеці. На краю поля розміщена лінія підрахунку очок, де гравці відзначають свої очки. У верхньому правому куті знаходиться двір Великого Могола.
Підготовка до гри
Дванадцятий жетон провінції кладеться у провінцію з 5 містами, інші розподіляються випадковим чином. Провінції тепер відвідуються у порядку жетонів з 1 по 12. Бонусні жетони розподіляються по фортецях, так що бонус Тадж Махала розташований у місті Агра, а інші бонуси розподіляються випадковим чином. Показчики позначають поточну провінцію і початкового гравця. У двір Великого Могола розміщують кільце (як корону) та 4 різні жетони впливу. Решта жетонів і спеціальні карти викладаються відкрито поруч з полем, інші карти тасуються. На них зображені символи жетонів впливу, або Великий Могол, або слон. Кожен гравець отримує по 6 закритих карт.
Хід гри
Залежно від кількості гравців на початку раунду провінції викладаються 5, 7 або 9 карт. Гравці в кілька ходів можуть або викладати карти відкрито, або пасувати, припиняючи участь у грі в цій провінції.
Виклад карт
Після викладення карт гравець повинен дотримуватися однакового кольору в усіх наступних ходах цієї провінції, до яких можна додати безбарвну або спеціальну карту.
Спеціальні карти
Чотири спеціальні карти надають особливі ефекти: вони відповідають або безбарвній карті Великого Могола чи слона, або додають 2 очки впливу, або дозволяють змінити колір при викладенні.
Пас
Гравець, який пасує, має право розмістити палац у вільному місті, якщо має більше символів певного типу, ніж інші гравці, та отримує відповідні жетони впливу. За фортецю гравець отримує бонусний жетон. За символ Великого Могола можна розмістити додатковий палац (позначений кільцем), а за символ слона — отримати жетон поточної провінції. Спеціальні карти скидаються, а гравець бере дві з відкритих карт (останній гравець — одну) та отримує очки впливу за жетони та палаци. Гравець, який пасує у першому ході, додатково отримує карту з колоди. Після цього показники оновлюються (показник початкового гравця зміщується вліво), жетони поповнюються, кільце повертається, і починається наступний раунд. За 2 однакові жетони гравець отримує спеціальну карту, навіть якщо вона вже у когось є.
Жетони та підрахунок очок
Бонусні жетони приносять гравцеві або 2 очки впливу (Тадж Махал 4), або карту, або ж очки, рівні кількості жетонів з однаковим товарним символом, що вже є у гравця.
Далі відбувається підрахунок за жетонами провінцій; знову ж таки, жетони з однаковими товарними символами дають додаткові очки впливу.
Гравець з принаймні одним палацом у провінції отримує одне очко впливу; додаткові очки отримуються за інші провінції, з'єднані з поточною дорогами, але тільки якщо в кожному місті на шляху є палац гравця.
Завершення гри
Після відвідування всіх провінцій розподіляються додаткові очки за карти на руках. Кожна біла або спеціальна карта дає бонусне очко, так само як і карта кольору, якого у гравця найбільше. Переможцем стає гравець з найбільшою кількістю очок впливу.
Рецензії
Гра Taj Mahal здобула здебільшого позитивні відгуки критиків. Її часто називають типовою грою Книзіа, яка вдало поєднує карткову та настільну гру. Через часту нестачу карт рекомендується не надто зосереджуватися на одній провінції, а накопичувати очки у різних місцях. Проте колірна гама піддається критиці, що може ускладнювати гру для дальтоніків або в темніших приміщеннях.
Примітки
- Архівна копія на сайті Wayback Machine. на Deutscher Spiele Preis
- Архівна копія на сайті Wayback Machine. (PDF; 47 kB) на convivium
- Taj Mahal на spieleteufel.de
- Taj Mahal на spiele-check.de
- Internet Top 100 Games List Edition Number 340 від 16 жовтня 2008 року (англійською)
- Taj Mahal. BoardGameGeek (амер.). Процитовано 31 жовтня 2024.
- Рецензія на Taj Mahal[недоступне посилання з 01.05.2019 — історія] на spielonaut.de
- Опис, критика та варіанти гри Taj Mahal на hall9000.de
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nemaye perevirenih versij ciyeyi storinki jmovirno yiyi she ne pereviryali na vidpovidnist pravilam proektu Cya stattya pro nastilnu gru Pro sporudu div Tadzh Mahal Taj Mahal nastilna gra vid vidana v 2000 roci dochirnoyu kompaniyeyu Ravensburger Alea Gra zdobula Deutscher Spiele Preis ta za najkrashi pravila u tomu zh roci Taj MahalDizajnerIlyustratorVidavec 2000 Rio Grande Games 2000 2006 2006 2006 2006 Data vipusku2000Kilkist gravciv3 5Vik gravcivvid 12 rokivChas gripriblizno 60 100 hvilinNagorodiDeutscher Spiele Preis 2000 1 e misce 2000 Spiel des Jahres 2000 Spisok nominacij 2001 finalist u kategoriyi bagatokoristuvackoyi strategiyi Nederlandse Spellenprijs 2007 nominant rozrobiv grafichne oformlennya gri ta instrukciyi Osnovna gra rozrahovana na 3 5 gravciv U 2006 roci Knizia predstaviv pravila dlya 2 gravciv za yakih tretij gravec modelyuyetsya za dopomogoyu fiktivnogo gravcya Trivalist gri kolivayetsya vid 60 do 100 hvilin Gra rekomendovana dlya ditej vid 12 rokiv Prototip gri bulo predstavleno vzhe u 1999 roci na Mizhnarodnih igrovih dnyah v Esseni Diya gri vidbuvayetsya u XVIII stolitti koli Mogolska imperiya vtrachaye svoyu vladu a gravci v roli maharadzhiv rozshiryuyut svij vpliv na provinciyi Nagorodi ta nominaciyiOkrim Deutscher Spiele Preis ta Essener Feder Taj Mahal takozh bula vklyuchena do spisku nominantiv na Spiel des Jahres v tomu zh roci a takozh stala finalistom u kategoriyi bagatokoristuvackoyi strategiyi u 2001 roci Nove vidannya takozh bulo nominovane na Nederlandse Spellenprijs u 2007 roci U zhovtnevomu vidanni 2008 roku Internet Top 100 Games List Taj Mahal zajmala 18 e misce Na BoardGameGeek stanom na 30 veresnya 2011 roku gra posidala 89 e misce Materiali griMateriali gri dosit chislenni i vklyuchayut dekilka zhetoniv yaki riznyatsya za formoyu ta priznachennyam 1 igrove pole 1 kilce korona 100 palaciv 12 zhetoniv provincij 16 bonusnih zhetoniv vklyuchayuchi 1 Tadzh Mahal 100 kartok 84 kolorovi kartki u 4 kolorah 12 bezbarvnih ta 4 specialni kartki 2 pokazchiki 5 kameniv dlya pidrahunku ochok 24 zhetoni vplivu 4 riznih tipi Igrovij procesMetoyu gri ye pislya vidvidin 12 provincij na pivnichnomu zahodi Indiyi nabrati yakomoga bilshe vplivu u viglyadi vplivovih baliv Provinciyi vidviduyutsya po cherzi sho vidpovidaye raundam gri yaki podilyayutsya na kilka faz Podil igrovogo polya Na igrovomu poli pokazano 11 provincij kozhna z yakih maye po 4 mista U dvanadcyatij provinciyi do nih dodayetsya she misto Agra de znahoditsya spravzhnij Tadzh Mahal Mizh mistami prokladeni dorogi a 16 mist poznacheni fioletovim kolorom yak forteci Na krayu polya rozmishena liniya pidrahunku ochok de gravci vidznachayut svoyi ochki U verhnomu pravomu kuti znahoditsya dvir Velikogo Mogola Pidgotovka do gri Dvanadcyatij zheton provinciyi kladetsya u provinciyu z 5 mistami inshi rozpodilyayutsya vipadkovim chinom Provinciyi teper vidviduyutsya u poryadku zhetoniv z 1 po 12 Bonusni zhetoni rozpodilyayutsya po fortecyah tak sho bonus Tadzh Mahala roztashovanij u misti Agra a inshi bonusi rozpodilyayutsya vipadkovim chinom Pokazchiki poznachayut potochnu provinciyu i pochatkovogo gravcya U dvir Velikogo Mogola rozmishuyut kilce yak koronu ta 4 rizni zhetoni vplivu Reshta zhetoniv i specialni karti vikladayutsya vidkrito poruch z polem inshi karti tasuyutsya Na nih zobrazheni simvoli zhetoniv vplivu abo Velikij Mogol abo slon Kozhen gravec otrimuye po 6 zakritih kart Hid gri Zalezhno vid kilkosti gravciv na pochatku raundu provinciyi vikladayutsya 5 7 abo 9 kart Gravci v kilka hodiv mozhut abo vikladati karti vidkrito abo pasuvati pripinyayuchi uchast u gri v cij provinciyi Viklad kart Pislya vikladennya kart gravec povinen dotrimuvatisya odnakovogo koloru v usih nastupnih hodah ciyeyi provinciyi do yakih mozhna dodati bezbarvnu abo specialnu kartu Specialni karti Chotiri specialni karti nadayut osoblivi efekti voni vidpovidayut abo bezbarvnij karti Velikogo Mogola chi slona abo dodayut 2 ochki vplivu abo dozvolyayut zminiti kolir pri vikladenni Pas Gravec yakij pasuye maye pravo rozmistiti palac u vilnomu misti yaksho maye bilshe simvoliv pevnogo tipu nizh inshi gravci ta otrimuye vidpovidni zhetoni vplivu Za fortecyu gravec otrimuye bonusnij zheton Za simvol Velikogo Mogola mozhna rozmistiti dodatkovij palac poznachenij kilcem a za simvol slona otrimati zheton potochnoyi provinciyi Specialni karti skidayutsya a gravec bere dvi z vidkritih kart ostannij gravec odnu ta otrimuye ochki vplivu za zhetoni ta palaci Gravec yakij pasuye u pershomu hodi dodatkovo otrimuye kartu z kolodi Pislya cogo pokazniki onovlyuyutsya pokaznik pochatkovogo gravcya zmishuyetsya vlivo zhetoni popovnyuyutsya kilce povertayetsya i pochinayetsya nastupnij raund Za 2 odnakovi zhetoni gravec otrimuye specialnu kartu navit yaksho vona vzhe u kogos ye Zhetoni ta pidrahunok ochok Bonusni zhetoni prinosyat gravcevi abo 2 ochki vplivu Tadzh Mahal 4 abo kartu abo zh ochki rivni kilkosti zhetoniv z odnakovim tovarnim simvolom sho vzhe ye u gravcya Dali vidbuvayetsya pidrahunok za zhetonami provincij znovu zh taki zhetoni z odnakovimi tovarnimi simvolami dayut dodatkovi ochki vplivu Gravec z prinajmni odnim palacom u provinciyi otrimuye odne ochko vplivu dodatkovi ochki otrimuyutsya za inshi provinciyi z yednani z potochnoyu dorogami ale tilki yaksho v kozhnomu misti na shlyahu ye palac gravcya Zavershennya gri Pislya vidviduvannya vsih provincij rozpodilyayutsya dodatkovi ochki za karti na rukah Kozhna bila abo specialna karta daye bonusne ochko tak samo yak i karta koloru yakogo u gravcya najbilshe Peremozhcem staye gravec z najbilshoyu kilkistyu ochok vplivu RecenziyiGra Taj Mahal zdobula zdebilshogo pozitivni vidguki kritikiv Yiyi chasto nazivayut tipovoyu groyu Knizia yaka vdalo poyednuye kartkovu ta nastilnu gru Cherez chastu nestachu kart rekomenduyetsya ne nadto zoseredzhuvatisya na odnij provinciyi a nakopichuvati ochki u riznih miscyah Prote kolirna gama piddayetsya kritici sho mozhe uskladnyuvati gru dlya daltonikiv abo v temnishih primishennyah PrimitkiArhivna kopiya na sajti Wayback Machine na Deutscher Spiele Preis Arhivna kopiya na sajti Wayback Machine PDF 47 kB na convivium Taj Mahal na spieleteufel de Taj Mahal na spiele check de Internet Top 100 Games List Edition Number 340 vid 16 zhovtnya 2008 roku anglijskoyu Taj Mahal BoardGameGeek amer Procitovano 31 zhovtnya 2024 Recenziya na Taj Mahal nedostupne posilannya z 01 05 2019 istoriya na spielonaut de Opis kritika ta varianti gri Taj Mahal na hall9000 de