FireStarter — відеогра, шутер від першої особи, розроблена українською студією GSC Game World і видана у 2003 році. Сюжет розповідає про гравця в віртуальній реальності під назвою Firestarter, який через комп'ютерний вірус виявився замкненим у Firestarter-і та має 48 годин, щоб вибратися звідти.
FireStarter | |
---|---|
Розробник | GSC Game World |
Видавець | |
Дистриб'ютор | Good Old Games[1] |
Жанр(и) | шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 28 листопада 2003 |
Вік. обмеження | ESRB: M |
Технічні деталі | |
Носій | 1 CD |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Основи
Гравець керує персонажем, який бореться з численними ворогами на кількох тематичних зонах. На початку гравець вибирає тип свого персонажа з унікальними параметрами й навичками. В ході просування грою за успішні дії, такі як знищення ворогів, нараховуються очки, за які можна покращувати характеристики персонажа, розвиваючись з 1 по 4 рівень. Впродовж гри можна знайти артефакти, які дають спеціальні можливості. Артефакти кожного разу з'являються в інших місцях. Гра має п'ять рівнів складності: Прогулянка (англ. touring, 25 % від нормальної), Легкий (англ. easy, 50 %), Нормальний (англ. normal, 100 %), Важкий (англ. hard, 150 %) та Екстрим (англ. extreme, 200 %). Збереження прогресу впродовж рівня не передбачені. Гравець може лише відновити проходження з того рівня, де зупинився востаннє, але програвши, доведеться проходити гру з початку.
У мережевій грі до 8 осіб представлені типові багатокористувацькі режими «смертельний матч», кооперативний, «банда на банду», «люди проти монстрів», «полювання» і «забій».
Персонажі
- Агент (англ. Agent) — володіє високою швидкістю руху, великою дальністю стрибків, може пересуватися приховано. Початково не має броні та не здатна користуватися важким озброєнням.
- Десантник (англ. Marine) — збалансований персонаж, здатний однаково добре вивчати всі навички. Здатний нести збільшений боєзапас і особливо точно стріляти з важкого кулемета.
- Поліцейський (англ. Policeman) — за параметрами подібний на Десантника, але здатний стрибати з великої висоти і швидко перезаряджає зброю. Натомість не володіє великим боєзапасом і вправністю з кулеметом.
- Стрілець (англ. Gunslinger) — покладається на швидкість стрільби і реакції, але має мало броні. Може стріляти з двох рук і ухилятися від ворожих атак, але не здатний розвивати володіння важким озброєнням далі базового рівня.
- Кіборг (англ. Cyborg) — має дуже сильний захист, зворотнім боком чого є низька швидкість. Найбільш вправний з важким озброєнням і вміє використовувати гранати й ракети для ближніх атак.
- Мутант (англ. Mutant) — у цього персонажа є друга пара рук, причому зі всіх можна вести вогонь при розвитку відповідної навички. У нього найбільше здоров'я, яке до того ж відновлюється, коли Мутант не рухається, але початково не має броні та недоступно багато навичок.
Озброєння
Практично кожний вид зброї в грі може мати легку і важку модифікації, що помітно відрізняються одна від одної. Різні види боєприпасів і альтернативний режим стрільби роблять вибір зброї ще важливішим. Крім того, у кожного персонажа є свої переваги щодо використання певної зброї.
- Циркулярна пила — початкова зброя, придатна лише для ближнього бою, зате не потребує боєприпасів.
- Штурмова гвинтівка — скорострільна, але мало забійна зброя. В альтернативному режимі вистрілює гранати. Важка модифікація передбачає стрільбу з двох рук і розстрілювання власних гранат у польоті.
- Обріз — завдає великих ушкоджень на ближніх дистанціях, але має сильну віддачу, що утруднює стрільбу під час бігу. Важка модифікація має вдвічі більшу забійну силу.
- Електрична гармата — миттєво вражає ворога потужним розрядом, але довго заряджається. Дезорієнтує та паралізує роботів. Може вражати самого стрільця. Важка модифікація не завдає шкоди стрільцеві та має більшу потужність.
- Плазмова гармата — ефективна проти великих цілей, завдаючи сильних ушкоджень сферами плазми. Використовує по 3 одиниці боєприпасів за раз. Діє на роботів аналогічно до електричної гармати. Важка модифікація має подвійний ствол і більший боєзапас.
- Ручна турель — скорострільна зброя проти швидких цілей. Важка модифікація має модуль для регулювання забійної сили.
- Лазер — скорострільна зброя без віддачі та з великим боєзапасом. Промінь лазера може відбиватися від близьких перешкод у стрільця. Важка модифікація наділена подвоєною скорострільністю.
- Багатоствольний кулемет — надзвичайно скорострільний, проте кожна окрема куля має малу силу. Ефективний проти скупчень ворогів. Важка модифікація наділена ще вищою скорострільністю.
- Ракетниця — повільна, але універсальна зброя. Дозволяє обирати тип ракет: некеровані, засліплюючі та кластерні. У важкій модифікації має самонавідні, швидкісні, посилені та пронизуючі ракети. Вибухова хвиля від вибухів може вразити самого стрільця.
- Ручна мортира — викидає по параболі гранати, напалмові гранати чи міни. У важкій модифікації вистрілює особливо руйнівні вакуумні бомби, фугасні міни, напалмові загородження чи атомні фугаси.
Противники
В одиночній грі наявні монстри трьох видів, відповідно до трьох зон: роботи, зомбі і демони. Вони по-різному озброєні і кожен вид монстрів, крім того, має якусь особливість. До прикладу, існують такі, що спеціалізуються на протиракетній обороні, або прикликають інших монстрів. Все це змушує використовувати проти кожного противника певний вид зброї і вміння.
Сюжет
Цілісного сюжету FireStarter не має, гравець просувається 16-а рівнями, поділеними на чотири зони: Індустріальна зона (англ. Industry zone), Імперія (англ. Empire), Космос (англ. Space) і Арена (англ. Arena). Перші три зони налічують по 5 рівнів, і Арена — один рівень.
Події гри відбуваються в 2010 році. Ігрову машину віртуальної реальності під назвою FireStarter заражає вірус і правила гри різко змінюються. Протагоніст, простий гравець, виявляється замкнений у кіберпросторі, а система життєзабезпечення працюватиме 48 годин. Залишається один вихід — пройти гру до кінця за новими правилами.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | |
Metacritic |
Видання | Оцінка |
---|---|
GameSpot | 62/100 |
GameZone | 72/100 |
IGN | 75/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Домашний ПК | 5/5 |
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- deathmatch, cooperative, gang vs. gang, human vs. monsters, hunt, and slaughter
- . Архів оригіналу за 21 жовтня 2014. Процитовано 17 жовтня 2014.
- FireStarter Review. GameSpot
- Firestarter Review. IGN
- Dante. Firestarter. Открываю огонь!. PlayGround
- Сергей Светличный. Горячий старт // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 11. — С. 106-107.
- FireStarter PC. Metacritic
- FireStarter for PC. GameRankings
Посилання
- Докладний опис ігрового процесу на ЛКИ [ 21 жовтня 2014 у Wayback Machine.]
- Вердикт від Ігроманії [ 20 грудня 2013 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про українську відеогру. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
FireStarter videogra shuter vid pershoyi osobi rozroblena ukrayinskoyu studiyeyu GSC Game World i vidana u 2003 roci Syuzhet rozpovidaye pro gravcya v virtualnij realnosti pid nazvoyu Firestarter yakij cherez komp yuternij virus viyavivsya zamknenim u Firestarter i ta maye 48 godin shob vibratisya zvidti FireStarterRozrobnikGSC Game WorldVidavecRussobit MDistrib yutorGood Old Games 1 Zhanr i shuter vid pershoyi osobiPlatformaMicrosoft WindowsData vipusku28 listopada 2003 27 sichnya 2004Vik obmezhennyaESRB MTehnichni detaliNosij1 CDOficijnij sajtIgrovij procesOsnovi Gravec keruye personazhem yakij boretsya z chislennimi vorogami na kilkoh tematichnih zonah Na pochatku gravec vibiraye tip svogo personazha z unikalnimi parametrami j navichkami V hodi prosuvannya groyu za uspishni diyi taki yak znishennya vorogiv narahovuyutsya ochki za yaki mozhna pokrashuvati harakteristiki personazha rozvivayuchis z 1 po 4 riven Vprodovzh gri mozhna znajti artefakti yaki dayut specialni mozhlivosti Artefakti kozhnogo razu z yavlyayutsya v inshih miscyah Gra maye p yat rivniv skladnosti Progulyanka angl touring 25 vid normalnoyi Legkij angl easy 50 Normalnij angl normal 100 Vazhkij angl hard 150 ta Ekstrim angl extreme 200 Zberezhennya progresu vprodovzh rivnya ne peredbacheni Gravec mozhe lishe vidnoviti prohodzhennya z togo rivnya de zupinivsya vostannye ale progravshi dovedetsya prohoditi gru z pochatku U merezhevij gri do 8 osib predstavleni tipovi bagatokoristuvacki rezhimi smertelnij match kooperativnij banda na bandu lyudi proti monstriv polyuvannya i zabij Personazhi Agent angl Agent volodiye visokoyu shvidkistyu ruhu velikoyu dalnistyu stribkiv mozhe peresuvatisya prihovano Pochatkovo ne maye broni ta ne zdatna koristuvatisya vazhkim ozbroyennyam Desantnik angl Marine zbalansovanij personazh zdatnij odnakovo dobre vivchati vsi navichki Zdatnij nesti zbilshenij boyezapas i osoblivo tochno strilyati z vazhkogo kulemeta Policejskij angl Policeman za parametrami podibnij na Desantnika ale zdatnij stribati z velikoyi visoti i shvidko perezaryadzhaye zbroyu Natomist ne volodiye velikim boyezapasom i vpravnistyu z kulemetom Strilec angl Gunslinger pokladayetsya na shvidkist strilbi i reakciyi ale maye malo broni Mozhe strilyati z dvoh ruk i uhilyatisya vid vorozhih atak ale ne zdatnij rozvivati volodinnya vazhkim ozbroyennyam dali bazovogo rivnya Kiborg angl Cyborg maye duzhe silnij zahist zvorotnim bokom chogo ye nizka shvidkist Najbilsh vpravnij z vazhkim ozbroyennyam i vmiye vikoristovuvati granati j raketi dlya blizhnih atak Mutant angl Mutant u cogo personazha ye druga para ruk prichomu zi vsih mozhna vesti vogon pri rozvitku vidpovidnoyi navichki U nogo najbilshe zdorov ya yake do togo zh vidnovlyuyetsya koli Mutant ne ruhayetsya ale pochatkovo ne maye broni ta nedostupno bagato navichok Ozbroyennya Praktichno kozhnij vid zbroyi v gri mozhe mati legku i vazhku modifikaciyi sho pomitno vidriznyayutsya odna vid odnoyi Rizni vidi boyepripasiv i alternativnij rezhim strilbi roblyat vibir zbroyi she vazhlivishim Krim togo u kozhnogo personazha ye svoyi perevagi shodo vikoristannya pevnoyi zbroyi Cirkulyarna pila pochatkova zbroya pridatna lishe dlya blizhnogo boyu zate ne potrebuye boyepripasiv Shturmova gvintivka skorostrilna ale malo zabijna zbroya V alternativnomu rezhimi vistrilyuye granati Vazhka modifikaciya peredbachaye strilbu z dvoh ruk i rozstrilyuvannya vlasnih granat u poloti Obriz zavdaye velikih ushkodzhen na blizhnih distanciyah ale maye silnu viddachu sho utrudnyuye strilbu pid chas bigu Vazhka modifikaciya maye vdvichi bilshu zabijnu silu Elektrichna garmata mittyevo vrazhaye voroga potuzhnim rozryadom ale dovgo zaryadzhayetsya Dezoriyentuye ta paralizuye robotiv Mozhe vrazhati samogo strilcya Vazhka modifikaciya ne zavdaye shkodi strilcevi ta maye bilshu potuzhnist Plazmova garmata efektivna proti velikih cilej zavdayuchi silnih ushkodzhen sferami plazmi Vikoristovuye po 3 odinici boyepripasiv za raz Diye na robotiv analogichno do elektrichnoyi garmati Vazhka modifikaciya maye podvijnij stvol i bilshij boyezapas Ruchna turel skorostrilna zbroya proti shvidkih cilej Vazhka modifikaciya maye modul dlya regulyuvannya zabijnoyi sili Lazer skorostrilna zbroya bez viddachi ta z velikim boyezapasom Promin lazera mozhe vidbivatisya vid blizkih pereshkod u strilcya Vazhka modifikaciya nadilena podvoyenoyu skorostrilnistyu Bagatostvolnij kulemet nadzvichajno skorostrilnij prote kozhna okrema kulya maye malu silu Efektivnij proti skupchen vorogiv Vazhka modifikaciya nadilena she vishoyu skorostrilnistyu Raketnicya povilna ale universalna zbroya Dozvolyaye obirati tip raket nekerovani zasliplyuyuchi ta klasterni U vazhkij modifikaciyi maye samonavidni shvidkisni posileni ta pronizuyuchi raketi Vibuhova hvilya vid vibuhiv mozhe vraziti samogo strilcya Ruchna mortira vikidaye po paraboli granati napalmovi granati chi mini U vazhkij modifikaciyi vistrilyuye osoblivo rujnivni vakuumni bombi fugasni mini napalmovi zagorodzhennya chi atomni fugasi Protivniki V odinochnij gri nayavni monstri troh vidiv vidpovidno do troh zon roboti zombi i demoni Voni po riznomu ozbroyeni i kozhen vid monstriv krim togo maye yakus osoblivist Do prikladu isnuyut taki sho specializuyutsya na protiraketnij oboroni abo priklikayut inshih monstriv Vse ce zmushuye vikoristovuvati proti kozhnogo protivnika pevnij vid zbroyi i vminnya SyuzhetCilisnogo syuzhetu FireStarter ne maye gravec prosuvayetsya 16 a rivnyami podilenimi na chotiri zoni Industrialna zona angl Industry zone Imperiya angl Empire Kosmos angl Space i Arena angl Arena Pershi tri zoni nalichuyut po 5 rivniv i Arena odin riven Podiyi gri vidbuvayutsya v 2010 roci Igrovu mashinu virtualnoyi realnosti pid nazvoyu FireStarter zarazhaye virus i pravila gri rizko zminyuyutsya Protagonist prostij gravec viyavlyayetsya zamknenij u kiberprostori a sistema zhittyezabezpechennya pracyuvatime 48 godin Zalishayetsya odin vihid projti gru do kincya za novimi pravilami Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankingsMetacriticZakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGameSpot62 100GameZone72 100IGN75 100Ukrayinski ocinkiVidannyaOcinkaDomashnij PK5 5PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 deathmatch cooperative gang vs gang human vs monsters hunt and slaughter Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2014 Procitovano 17 zhovtnya 2014 FireStarter Review GameSpot Firestarter Review IGN Dante Firestarter Otkryvayu ogon PlayGround Sergej Svetlichnyj Goryachij start Domashnij PK zhurnal 2003 11 S 106 107 FireStarter PC Metacritic FireStarter for PC GameRankingsPosilannyaDokladnij opis igrovogo procesu na LKI 21 zhovtnya 2014 u Wayback Machine Verdikt vid Igromaniyi 20 grudnya 2013 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro ukrayinsku videogru Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi