The Settlers (в США видана під назвою Serf City) — відеогра жанру стратегії в реальному часі, містобудівний симулятор, розроблена та видана німецькою компанією Blue Byte Software в 1993 році. Перша частина серії The Settlers.
The Settlers | |
---|---|
Розробник | Blue Byte Software |
Видавець | Blue Byte Software |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі, симулятор містобудування |
Платформа | ПК |
Ліцензія | Комерційна |
Дата випуску | 1 червня 1993 |
Режим гри | Однокористувацька гра, багатокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | d[1] |
Ігродизайнер(и) | Томас Хаузер (нім. Thomas Häuser) Продюсер Томас Хаузер Програміст Томас Хаузер Художники Крістоф Вернер (нім. Christoph Werner) Адам Спрус (нім. Adam Sprys) |
Програміст(и) | d[2] |
Композитор(и) | Хайко Руттман (нім. Haiko Ruttmann) |
Технічні деталі | |
Рушій | Власний |
Носій | Компакт-диск |
The Settlers | |
Офіційний сайт(англ.) | |
The Settlers у Вікісховищі |
Сиквел гри було випущено в 1996 році під назвою The Settlers II. Він подарував серії The Settlers велику популярність. Сам сиквел не зрадив традиціям серії, які з'явились у першій частині.
Ігровий процес
The Settlers — стратегія в реальному часі, в якій основна мета кожної місії — побудувати селище з функціонуючою економікою і створювати військові підрозділи для того, щоб захопити землі суперника. Гравцеві належить створювати будівлі й дороги, раціонально розміщувати їх, добувати ресурси та слідкувати за забезпеченням населення необхідними речами. Противники обираються з-поміж 10-и лідерів: від миролюбних до войовничих. Також двоє гравців можуть грати один проти чи спільно проти комп'ютерного опонента за одним ПК в режимі розділеного екрана.
На початку гравець створює в обраному місці замок, з якого прокладаються дороги. В певному радіусі навколо замка можна будувати споруди. Коли курсор наводиться на ту чи іншу місцевість — він змінюється, інформуючи якого типу споруди там можна звести. Поселенці автоматично виходять із замку та вирушають по дорогах на будівництво чи обслуговування готових споруд. Лісопилка, розташована біля дерева, дає деревину, каменоломня — каміння, в гарнізоні тренуються воїни і т. д. Споруди мають складні ланцюжки взаємодії. Так, ферма генерує зерно, що мусить оброблятися поселенцями на млині, а борошно потім перетворюватися на їжу в пекарні. В майстернях різного роду виготовляються знаряддя та зброя для нових поселенців. Фермери вимагають для роботи кіс, рибалки — вудок, будівельники — молотків тощо. В свою чергу кожне знаряддя чи зброя виготовляється з матеріалів: дерева, заліза тощо. Гравець може розподілити на які роботи відправляти яку частину поселенців. До прикладу, якщо гравець вкаже продукувати більше заліза, більше поселенців автоматично вирушить до кузні, але покине ферми.
Дороги складаються з ділянок, розділених прапорцями. Тільки від прапорця можна почати нову ділянку дороги і якщо вона пролягатиме рівною місцевістю. Коли дорога пролягає перетятою місцевістю, проходження нею поселенців можливе, але буде сповільненим. За потреби, дороги та споруди можна зруйнувати.
Воїни (у грі всі вони називаються лицарями), прямують до вказаної цілі та автоматично атакують її. Лицарі знищують тільки споруди чи ворожих лицарів, але не чіпають робітників. Кілька лицарів можуть знаходитися всередині споруди, що утруднює її знищення. Отримати лицарів можна шляхом перетворення на них звичайних поселенців. Стандартно, воїнами стають 30 % поселенців, але гравець може змінити це число.
Примітки
- Things To Come: The Setters — Future plc, 1993. — Iss. 27. — P. 17. — ISSN 0961-7310
- — 2015.
- The Settlers Manual. Blue Byte Software. 1993. с. 1—58.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
The Settlers v SShA vidana pid nazvoyu Serf City videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi mistobudivnij simulyator rozroblena ta vidana nimeckoyu kompaniyeyu Blue Byte Software v 1993 roci Persha chastina seriyi The Settlers The SettlersRozrobnikBlue Byte SoftwareVidavecBlue Byte SoftwareZhanr i Strategiya v realnomu chasi simulyator mistobuduvannyaPlatformaPKLicenziyaKomercijnaData vipusku1 chervnya 1993Rezhim griOdnokoristuvacka gra bagatokoristuvacka graTvorciProdyuserd 1 Igrodizajner i Tomas Hauzer nim Thomas Hauser Prodyuser Tomas Hauzer Programist Tomas Hauzer Hudozhniki Kristof Verner nim Christoph Werner Adam Sprus nim Adam Sprys Programist i d 2 Kompozitor i Hajko Ruttman nim Haiko Ruttmann Tehnichni detaliRushijVlasnijNosijKompakt diskThe SettlersOficijnij sajt angl The Settlers u Vikishovishi Sikvel gri bulo vipusheno v 1996 roci pid nazvoyu The Settlers II Vin podaruvav seriyi The Settlers veliku populyarnist Sam sikvel ne zradiv tradiciyam seriyi yaki z yavilis u pershij chastini Igrovij procesPoselennya The Settlers strategiya v realnomu chasi v yakij osnovna meta kozhnoyi misiyi pobuduvati selishe z funkcionuyuchoyu ekonomikoyu i stvoryuvati vijskovi pidrozdili dlya togo shob zahopiti zemli supernika Gravcevi nalezhit stvoryuvati budivli j dorogi racionalno rozmishuvati yih dobuvati resursi ta slidkuvati za zabezpechennyam naselennya neobhidnimi rechami Protivniki obirayutsya z pomizh 10 i lideriv vid mirolyubnih do vojovnichih Takozh dvoye gravciv mozhut grati odin proti chi spilno proti komp yuternogo oponenta za odnim PK v rezhimi rozdilenogo ekrana Na pochatku gravec stvoryuye v obranomu misci zamok z yakogo prokladayutsya dorogi V pevnomu radiusi navkolo zamka mozhna buduvati sporudi Koli kursor navoditsya na tu chi inshu miscevist vin zminyuyetsya informuyuchi yakogo tipu sporudi tam mozhna zvesti Poselenci avtomatichno vihodyat iz zamku ta virushayut po dorogah na budivnictvo chi obslugovuvannya gotovih sporud Lisopilka roztashovana bilya dereva daye derevinu kamenolomnya kaminnya v garnizoni trenuyutsya voyini i t d Sporudi mayut skladni lancyuzhki vzayemodiyi Tak ferma generuye zerno sho musit obroblyatisya poselencyami na mlini a boroshno potim peretvoryuvatisya na yizhu v pekarni V majsternyah riznogo rodu vigotovlyayutsya znaryaddya ta zbroya dlya novih poselenciv Fermeri vimagayut dlya roboti kis ribalki vudok budivelniki molotkiv tosho V svoyu chergu kozhne znaryaddya chi zbroya vigotovlyayetsya z materialiv dereva zaliza tosho Gravec mozhe rozpodiliti na yaki roboti vidpravlyati yaku chastinu poselenciv Do prikladu yaksho gravec vkazhe produkuvati bilshe zaliza bilshe poselenciv avtomatichno virushit do kuzni ale pokine fermi Dorogi skladayutsya z dilyanok rozdilenih praporcyami Tilki vid praporcya mozhna pochati novu dilyanku dorogi i yaksho vona prolyagatime rivnoyu miscevistyu Koli doroga prolyagaye peretyatoyu miscevistyu prohodzhennya neyu poselenciv mozhlive ale bude spovilnenim Za potrebi dorogi ta sporudi mozhna zrujnuvati Voyini u gri vsi voni nazivayutsya licaryami pryamuyut do vkazanoyi cili ta avtomatichno atakuyut yiyi Licari znishuyut tilki sporudi chi vorozhih licariv ale ne chipayut robitnikiv Kilka licariv mozhut znahoditisya vseredini sporudi sho utrudnyuye yiyi znishennya Otrimati licariv mozhna shlyahom peretvorennya na nih zvichajnih poselenciv Standartno voyinami stayut 30 poselenciv ale gravec mozhe zminiti ce chislo PrimitkiThings To Come The Setters Future plc 1993 Iss 27 P 17 ISSN 0961 7310 d Track Q2843320d Track Q685018 2015 d Track Q1493105 The Settlers Manual Blue Byte Software 1993 s 1 58 Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi