Silent Hill: Origins (укр. Мовчазний пагорб: Витоки, також Silent Hill Zero в Японії) — відеогра в жанрі survival horror для PlayStation Portable, п'ята частина в серії Silent Hill. Розроблено Climax Studios і видана Konami в листопаді 2007 року. У березні 2008 року була перевидана для PlayStation 2. Сюжетно є приквелом першої гри серії, описувані в ній події відбуваються за сім років до подій першої Silent Hill.
Silent Hill: Origins | |
---|---|
Обкладинка відеогри на PSP | |
Розробник | Climax Group |
Видавець | Konami |
Дистриб'ютор | PlayStation Store |
Жанр(и) | Survival horror |
Платформа | PlayStation 2 PlayStation Portable |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Вік. обмеження | BBFC: 15 — 15 Certificate CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: Mature 17+[d] PEGI: 18 — PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Продюсер | Вільям Ортел |
Керівник(и) | Марк Сайммонс |
Сценарист(и) | Сем Барлоу |
Ігродизайнер(и) | Сем Барлоу |
Композитор(и) | Акіра Ямаока |
Технічні деталі | |
Носій | DVD, UMD |
Silent Hill | |
Попередня гра | Silent Hill 4: The Room |
Наступна гра | Silent Hill: Homecoming |
Офіційний сайт(яп.) |
Ігровий процес
Геймплей багато в чому залишився схожим з попередніми іграми серії. Гравець досліджує навколишнє середовище і місця дії, шукаючи ключі і підказки, щоб знайти Алессу і згадати своє минуле. Але є і суттєві зміни в ігровому процесі. Тепер ґеймплей багато в чому спирається на боротьбу з монстрами і розгадування головоломок. У грі є вогнепальна та холодна зброя. Також в ближньому бою можна використовувати різні побутові предмети, що є нововведенням. Якщо зброї немає, Тревіс може використовувати свої кулаки. Ще одна нова функція дозволяє гравцеві швидко перемикати зброю за допомогою . Тревіс може повернути голову до предметів і підказкам, щоб повідомити гравцеві, що об'єкт може бути піднято. У грі використовується камера від третьої особи з переміщенням ракурсів. Для перевірки стану здоров'я Тревіса гравець повинен зайти в інвентар, так як у грі немає Head-Up Display. Однак, якщо здоров'я Тревіса в критичному стані, краї екрану почнуть пульсувати червоним кольором і чутно його серцебиття. У «альтернативну» реальність можна потрапити тільки за допомогою дзеркал, що зустрічаються в різних районах міста. В кінці гри відкриваються секретна зброя і бонусні костюми для Тревіса, в залежності від досягнень у грі.
Сюжет
Проїжджаючи повз Сайлент-Гілл наперекір, Тревіс зупиняє свою вантажівку, щоб уникнути зіткнення з духом Алесси. Слідуючи за нею, він натрапляє на палаючий будинок в який він заходить. Піднімаючись на другий поверх, в середині приміщення знаходить справжню Алессу, яку спалювали під час ритуалу для імпрегнації культом свого бога, Тревіс бере її на руки і виносить з палаючого будинку. Втративши свідомість біля будинку під вій сирен, він приходить до тями в місті і вирішує дізнатися, чи вижила вона.Під час своєї подорожі Тревіс відновлює пригнічені спогади дитинства і бореться з монстроподібними формами своїх батьків.
Його мати була поміщена до місцевої психіатричної лікарні після спроби вбити його.
4 листопада 1959: Номер BA4545-10.
Коли я під'їхав до дому..., швидка допомога вже прибула на місце. Сусід — містер Браянт (перший, хто повідомив про інцидент) утримував місис [Хелен] поки санітари рятували життя дитини. Чоловік, містер [Річард], ще не повернувся з роботи. Завдяки втручанню Браянта, газ був вимкнений, а будинок провітрений — втім, все одно залишився сильний запах, тому я порахував викликати пожежників в цілях безпеки. Схоже, що місис [Хелен] намагалась отруїти газом себе та свого сина. Коли я заговорив з підозрюваною, місис [Хелен], вона не контролювала себе і була в люті.
Вона потребувала відпустити її, щоб вона змогла «вбити диявольське поріддя». Вона поводилася зовсім неосудно.Пацієнт: місіс [Хелен Грейди]
Спостереження: Стан місіс [Хелен] катастрофічно погіршився за останні декілька місяців. Її фантазії про «задзеркалля» стали більш детальними і цілісними, вона все більше часу проводить в катанонічних нападах. Вона стверджує що в цей час вона знаходиться в «потойбічному світі».
Зараз вона повністю відновила пам'ять про спробу вбивства свого сина, но не відчуває ні найменшого каяття у тому, що сталося. Напроти, вона вважає свій вчинок гідним похвали, мало не подвигом! Я боюся, що така поведінка може бути побічним ефектом від підвищення дози еполіна, який був назначений пацієнтці. Я попросив зменшити кількість дозу ліків вдвічі і сподіваюсь на швидкі позитивні результати.Його батько вчинив самогубство, не витримавши провини за те, що прирік свою дружину на таку долю.
Альтернативний світ, палата інтенсивної терапії, 1-й поверх, біля дверей загальної палати номер 5 [голосовий уривок з минулого]: Хелен [мати Тревіса]: Я завжди ненавиділа тебе! Тебе та твого диявольського сина! ... Річард [батько Тревіса]:О Боже, Хелен. Моя мила, мила Хелен. |
Примара,
адже ми можемо називати речи своїми іменами? Ми обидва знаємо, що те створіння у «Кедровому гаю» — це не ти. Ти померла в той день, коли намагалася вбити нашого сина. Коли я сьогодні приніс тобі подарунок, а ти його розбила, я остаточно прозрів. Всі ці роки я жив мріями, обманював себе думками про те, що ти видужаєш. Але Хелен, яку я любив, мертва. Я марно намагаюсь згадати — стільки років по тому — наше з тобою весілля. Та не можу. Я втомився. Я знаю, що Тревіс впорається сам. Я збираюсь знову тебе побачити, Хелен.
Тревіс продовжує слідувати за духом Алесси, яка відмовляється з ним говорити, і поступово збирає частини невідомого пірамідоподібного об'єкта. Зібравши всі частини, він складає їх у Флаурос, — артефакт, який містить заточеного демона. Алесса використовувала Тревіса, щоб той, проходячи через призму власних страхів, допоміг їй звільнити свою ослабшу силу, щоб опиратися діям матері, яка мала намір використати дівчинку для пробудження бога. Дух Алесси використовує завершений Флаурос для збільшення своїх сил і звільнення себе від прокляття Далії, яке стримувало її здібності. Далія розкриває, що культ планує використати Алессу, щоб народити свого бога, після чого йде, щоб взяти участь у ритуалі.Тревіс прямує до місця проведення ритуалу культу і бачить його членів, включаючи Кауфмана, що оточують обгоріле тіло Алесси. Тревіс перемагає його, тим самим дозволяючи Алессі провести у виконання свій план.
Кінцівки
Доступні три кінцівки:
- У «хорошій» кінцівці Алесса використовує Флаурос, щоб створити дитину з половиною своєї душі, зупинивши ритуал та перемігши демона, Тревіс біжить до вантажівки і залишає на ньому місто. За його діями далеко стежить Алесса, тримаючи в руці немовля — її другу частину душі. Діалоги розкривають, що головний герой першої гри, Гаррі Мейсон, і його дружина знаходять і удочеряють дитину, назвавши її Шеріл, тоді як Далія і Кауфман планують провести прокляття, щоб повернути іншу половину душі Алесси до міста, запускаючи події першої гри Silent Hill.
- У «поганій» кінцівці Тревіс прокидається прив'язаним до каталки і йому вводять невідому речовину: він починає битися в конвульсіях і бачить серію видінь, в яких він вбиває двох людей, а його форма на мить змінюється на М'ясника. Для її отримання потрібно вбити не менш як 100 монстрів.
- У «жартівливій» кінцівці Тревіс покидає місто разом з інопланетянином і собакою на непізнаному літаючому об'єкті. Для її отримання необхідно у другому проходженні знайти ключ від 502 кімнати готелю Riverside. Відкривши її, Тревіс зустрічає прибульців, які запрошують героя вирушити з ним у подорож, він приймає їхню пропозицію.
Сетинг та персонажі
Дія ведеться до першої частини Silent Hill, Silent Hill: Origins, розгортається за кілька років до події першої гри. Дія відбувається в однойменному, туманному та містечку на північному сході Сполучених Штатів. Місто характеризується «Іншим світом», надприродним місцем, з яким періодично стикаються головні герої серії. Найчастіше приймаючи форму міста, «Інший світ» змушує персонажів відчувати марення та різноманітні символи з їхньої не свідомості.
- Тревіс Грейді
- далекобійник з неспокійним минулим, який страждає від кошмарів.
Персонажі, які повернулися з першої частини:
- Алесса Гілеспі
- дівчинка, яка володіє надприродними здібностями.
- Ліза Гарленд
- інтерн-медсестра, яка має наркозалежність і мріє стати актрисою.
- Майкл Кауфман
- безпосередньо пов'язаний з наркотичними речовинами, що поширюються між туристами та жителями міста, одна з яких – Ліза Гарленд.
- Далія Гіллеспі
- відповідальна за більшість жахливих подій, що відбулися в Сайлент-Гіллі. Далія є лідером і жрицею Ордену, культу, який шанує свого власного Бога і присвяченого ідеї його народження.
Боси та Флаурос
1. Упокорений
Перша битва с босом відбувається в лікарні. Упокорений має дві атаки: токсичний плювок та обхват ногами головного героя після цього він плює на його кислотною жижею. Свою назву він отримав невипадково. Він повністю покритий власною шкірою, а його рухи виглядають так, ніби він у смиренній сорочці. Після бою Тревіс підіймає першу частину Флауроса під назвою "Майбутнє". Несподівано для Тревіса з'являється Алесса, та Тревіс втрачає свідомість під вій сирен. Прокинеться в фойє лікарні. Також «Упокорені» стануть стандартними ворогами на вулицях та в будинках Сайлент Гілла.
2. Хелен Грейди
Я не мертва. Зачинена! З очей геть, з серця геть. Але я не мертва. Я попросила їх привести сюди мого хлопчика. Іди сюди, синку... Дай матусі подивитись на тебе! —Монстроподібна форма Хелен спілкується зі своїм сином, - Тревісом перед боєм. |
Санаторій. Хелен звисає зі стелі в сталевому дзвіночку. За стійок дзвіночка виходять шипи та вістря, також вона атакує отруйним газом. Після бою Тревіс підіймає другу частину Флауроса під назвою "Минуле". З'являється Алесса і Тревіс втрачає свідомість під вій сирен. Прокинеться в фойє лікарні.
3. Калібан
Зустріч цього боса відбувається в театрі Арто. Сам Калібан величезний, але повільний. Йому потрібно багато часу, щоб виконати одну зі своїх атак. Якщо він знаходиться близько від головного героя, він нападе піднявши свої дві потужні задні лапи та спробує розтоптати Тревіса, тому важливо триматися на відстані від нього, якщо Тревіс знаходиться на відстані, він кинеться на головного героя своїм різким випадом і потужним тараном, який він проводить після того, як відходить назад. Після бою Тревіс підіймає третю частину Флауроса під назвою "Брехня". З'являється Алесса, яка б'є ногою вбитого Калібана який налякав її. Тревіс втрачає свідомість під вій сирен. Прокидається в фойє театру. «Калібани» стануть звичайними ворогами після бою та будуть зустрічатися на вулицях Сайлент Гілла та в готелі Riverside..
4. М'ясник
Цього монстра Тревіс зустрічає на кухні готелю. Але перша зустріч із ним була вже раніше у м'ясній лавці, де М'ясник проткнув тесаком медсестру (теж монстр). Сам М'ясник відносно повільний, але робить великі кроки й тому він залишається небезпечним. Якщо М'ясник підійде до Тревіса надто близько, він або схопить його, або замахнеться своїм тесаком. Тому ближній бій не рекомендується. Після бою Тревіс заходить в столову де знаходить передсмертну записку свого батька - Річарда Грейди.
5. Річард Грейди
Я не сплю, синку. Ти знав, що я не сплю. Чому ти так довго стояв? Це було неправильно. Це було нездорово, синку. Настав час тобі зрозуміти що сталося. Твоя мати і я... ми побачимося з тобою на небесах, синку. —Привид Річарда звертається до Тревіса перед початком бою |
Готель Riverside, номер 506. Кімната не така вже й велика, тому у Тревіса не буде можливості дотримуватися дистанції. Середня частина монстра кілька разів плює своєю рідиною. Також є щупальця, від яких головному герою доведеться рятуватися за допомогою QTE, якщо схоплять. Після бою Тревіс підіймає четверту частину Флауроса під назвою "Істина". Тревіс тримаючи частину в руці кличе Алессу, яка появляється за його спиною, він починає на неї наїжджати після чого під вій сирен втрачає свідомість.
Прокинувшись в кімнаті лікарні Алкеміла Тревіс підбирає п'яту - останню частину Флауроса під назвою "Справжнє". Далі Тревіс збирає Флаурос воєдино, після чого Алесса появляється в справжньому світі.
Алесса занурює Сайлент Гілл в альтернативний світ. Опинившись у місті який занурений пітьмою, Тревіс знаходить «дитячу карту» яка веде до антикварної лавки з першої частини гри. Коли Тревіс прийшов на місце проведення ритуалу, - Кауфман усипляє Тревіса і він опиняється в кошмарі Алесси де Тревісу доведеться битися з останнім босом гри, демоном, на ім'я Самаєль.
6. Самаєль
Зустрічається в кошмарі Алесси. Якщо він підніметься і його руки загоряться, зверху посиплються вогняні кулі. Ви можете точно побачити, куди вони впадуть. Однак уникнути складно. Якщо Тревіса вдарить один, потім зазвичай вдаряє ще двоє чи троє. Якщо демон різко відкинеться назад, його тіло почне світитися, він буде випускати сильний промінь світла або вогонь. У ближньому бою він замахнеться на Тревіса рукою. Коли Самаєль буде остаточно переможений, буде кінцівка залежно від того як гравець проходив гру.
Розробка
На E3 2006, було оголошено, що відеогра розробляється командою розробників Climax Group, у Лос-Анджелесі, а не з Konami, яка розробляла попередні частини. Перші попередні превью гри показали відхід від вигляду від третьої особи, типового для серії Silent Hill, до кута камери в стилі Resident Evil 4, а також більший акцент на дії та боях, ніж у попередніх частинах серії. У попередньому превью у Тревіса було шість одиниць зброї, розподілених порівну між холодною та вогнепальною зброєю.Додаткові зміни включали лазерний приціл для пістолета та можливість для гравця барикадувати зони. At the time, the game was expected to be released in late 2006.
У той час очікувалося, що гра буде випущена в кінці 2006 року.
Проблеми з движком гри та «заплутане бачення гри на високому рівні» призвели до того, що Climax закрили свою студію в Лос-Анджелесі та перевели команду гри до студії , у Великобританії, щоб забезпечити кінцевий продукт буде як писало інтернет-видання Eurogamer «більш жорстокою, цілеспрямованою грою, яка забезпечить фанатам той досвід, якого вони хочуть … досвід Silent Hill». Дата випуску також була перенесена зі зими 2006 року на 3/4 квартал 2007 року. Версія Origins, яку отримала команда розробників Великобританії, мала стати чорною комедією, натхненою американським телесеріалом Scrubs. Konami дозволила команді змінити гру за умови, що зміни будуть внесені в той самий бюджет і часові рамки. Сценарій, дизайн рівнів і монстрів були перероблені протягом тижня . Розробники навмисно відтворили аспекти ігрового процесу та атмосферу з першої частини. Монстри поводяться агресивніше, ніж у попередніх частинах, як повернення до першої гри. Пізніше превью показав, що гра суттєво змінилася та містить ігровий процес, який більше відповідає тому, що був у попередніх назвах серії. Зміни були добре сприйняті журналістами відеоігор.
Музика
Silent Hill Zero Original Soundtracks | |
---|---|
саундтрек для відеогри | |
Композитор | Акіра Ямаока |
Дата випуску | 25 січня 2008 |
Жанр | психологічний хорор |
Тривалість | 1:05:54 |
Лейбл | Konami Music Entertainment, Inc. |
Продюсер | d |
Випущена як Silent Hill Zero Original Soundtracks, була написана Акірою Ямаокою, який створив музику для попередніх ігор серії, і була випущена в Японії 25 січня 2008 року Konami Music Entertainment, Inc.Оскільки Origins є приквелом, Ямаока хотів наповнити його музикою атмосферою першої частини. Мері Елізабет МакГлін — вокал для чотирьох треків, для яких написав слова. Усі троє раніше працювали разом над музикою до четвертої частини гри.
Критика
За словами Бена Швейцера, - рецензента від Square Enix Music Online: «Ямаока повернувся з музикою та склав цілісну партитуру, пов'язану більше з Silent Hill 3, ніж з її безпосереднім попередником. Багато композицій мають спільні елементи, такі як тяговий ритм, який з'являється у початковій пісні «Shot Down in Flames» і початок «Battle Drums». Пісня трип-хоп «O.R.T» залишається тихим протягом всього часу, тоді як «Blow Back» виглядає цілком інтегрованою з рештою музики в альбомі. Попри те, що його окремі треки можуть бути не такими виразними, як основні моменти інших музичних композицій Silent Hill, це чудово продуманий альбом».
пише що, «Звичайно, у Silent Hill: Origins є кілька видатних моментів: іспанський вплив гри на гітарі в пісні «Don't Abuse Me», або повзуча басова лінія, яка проривається крізь приглушений удар барабанів і ефірну електроніку пісні «Wrong Is Right». Але загалом ці нюанси не можуть приховати відчуття композитора, що вибирає ідеї з попередніх проєктів.
Це все ще добре зроблений саундтрек, але проблема виникає через відсутність відмінностей. Вперше в серії Silent Hill партитура не досліджує спектр, щоб розкрити власне звучання та індивідуальність. «Insecticide» i «Raw Power» намагаються виправити цю думку, але не відчувають себе повністю розвинутими, тому їм бракує витримки та тривожних архетипів, що повзають по шкірі, типової для музики Silent Hill. Вокальні виступи Мері часті та розтягнуті, їм бракує якісних зачіпок і запам'ятовування. Альбом переповнений буденною музикою, які більшість часу не відрізняються один від одного, тоді як вокальні треки позбавляються залученості. Це непогана платівка, просто шаблонна, що пропонує знайоме звучання, яке вже чули в останніх частин Silent Hill».
Список треків | ||
---|---|---|
# | Назва | Тривалість |
1. | «Shot Down In Flames» (спільно з Мері Елізабет МакГлін) | 3:59 |
2. | «Meltdown» | 3:13 |
3. | «Evil Appetite» | 2:05 |
4. | «Wrong Is Right» | 2:25 |
5. | «Not Tommorow 3» | 1:42 |
6. | «Monster Daddy» | 2:26 |
7. | «King Of Adiemus» | 2:28 |
8. | «Don't Abuse Me» | 1:39 |
9. | «Underworld 4» | 3:06 |
10. | «Acid Horse» | 2:10 |
11. | «O.R.T.» (спільно з Мері Елізабет МакГлін) | 4:23 |
12. | «Insecticide» | 2:11 |
13. | «Raw Power» | 1:16 |
14. | «A Million Miles» | 1:31 |
15. | «Battle Drums» | 2:17 |
16. | «The Wicked End» | 2:17 |
17. | «Blow Back» (спільно з Мері Елізабет МакГлін) | 3:13 |
18. | «Real Solution» | 2:55 |
19. | «The Healer» | 2:52 |
20. | «Snowblind» | 2:00 |
21. | «Behind the Wall of Sleep» | 2:19 |
22. | «Drowning» | 2:25 |
23. | «Murder Song 'S'» | 3:04 |
24. | «Not Tomorrow 4» | 2:15 |
25. | «Theme of Sabre Dance» | 1:33 |
26. | «Hole In The Sky» (спільно з Мері Елізабет МакГлін) | 4:10 |
1:05:54 |
Відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 78/100 (PSP) 70/100 (PS2) |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | B (PSP) |
Eurogamer | 7/10 (PSP) 6/10 (PS2) |
GamePro | 4.5/5 (PSP) |
GameSpot | 6.5/10 (PSP) 6/10 (PS2) |
GameSpy | (PSP) |
IGN | 8/10 (PSP) 7/10 (PS2) |
PALGN | 7/10 (PSP) |
Більшість рецензій на Silent Hill: Origins були позитивними, його реліз на PSP отримав загальну оцінку 78 зі 100.
, писав що Origins «вражаюче переносить усі елементи, які нам подобаються у франшизі Silent Hill, у портативний формат, який чудово працює». За словами Крістіна Ріда з Eurogamer: «Безсумнівно, пам'ятаючи про те, щоб залишатися вірними спадщині серії, Climax приділяє таку пильну увагу інгредієнтам перших трьох Silent Hill, що це, по суті, є невибагливою даниною їм». Заявляючи, що гра сподобається шанувальникам своєю історією, яка доповнює міфи серії, Game Informer додав: «На жаль, гра зайшла в щось на зразок колії більшості інших сфер, і менш фанатичні геймери не будуть настільки прощати її недоліки»
Рецензенти зустріли сюжетну лінію загалом неоднозначно. За словами Кевіна ВанОрда з GameSpot, передумова була не оригінальною та безпідставною, що погіршувало привабливість Тревіса як головного героя, хоча він відчував, що гра надала новий матеріал для аналізу фанатам. Веслі Їн-Пул з описав сюжетну лінію як «захопливу».
Критики вважають, що візуальний стиль був схожий на попередні частини Silent Hill. Насолоджуючись візуальними ефектами, Джефф Хейнс з IGN написав: «Від захаращених і заваляних мотлохом локацій до іржавих, наповненим хаосом двійників альтернативних вимірів, усе виглядає так, ніби його вилучили з однієї та з інших ігор і стисли до портативного комп'ютера». Рецензенти високо оцінили графіку, дизайн монстрів, детальні локації та атмосферу. Одна деякі рецензенти писали що моделі персонажів могли бути більш детальними.
Геймплей викликав різні реакції від «занурення» та «інтригуючого» до шаблонного. Загалом критики вважали головоломки складними та добре виконаними. Тривалість гри була визнана короткою, і рецензенти критикували відстань між точками збереження та відсутність контрольних точок.
Саундтрек часто хвалили як лякаючий і як частину привабливості гри. Офіційний журнал зазначив: «Незважаючи на невеликий екран, Origins справляється навіть з кількома справжніми страхами, головним чином завдяки першокласному звуку: грати слід лише через навушники».
Порт PlayStation 2 не був так добре сприйнятий рецензентами, з нижчою сукупністю оцінкою 70 із 100, що вказує на «змішані або середні відгуки». Рецензенти вважали графіку перенесення не такою гарною, як у випуску PSP та інших частинах серії для PS2. І навпаки, рецензент GameZone написав, що, незважаючи на деякі технічні проблеми з графікою, візуальні ефекти порту були достатніми. Інші проблеми з портом, які критики коментують, включають відсутність ручного керування камерою, відсутність міні-карти чи загальної карти для більш складних областей і відсутність нового додаткового матеріалу для порту.
Примітки
- . Gamespot. Архів оригіналу за 2 березня 2009. Процитовано 7 червня 2008.
- . Архів оригіналу за 8 листопада 1996. Процитовано 13 травня 2022.
- Haynes, Jeff (12 листопада 2007). Silent Hill: Origins Review. IGN. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 24 листопада 2008.
- Silent Hill: Origins. Архів оригіналу за 7 серпня 2012.
- VanOrd, Kevin (22 листопада 2007). Silent Hill: Origins Review. GameSpot. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 24 листопада 2008.
- Haynes, Jeff (12 листопада 2007). Silent Hill: Origins Review. IGN. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 5 квітня 2011.
- Silent Hill: Origins. Konami Digital Entertainment. 2007. с. 8—11.
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: Beginning.
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: Cedar Grove Sanitarium (Other World).
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: Riverside Motel (Other World).
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: Cedar Grove Sanitarium.
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: Nowhere.
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: Cult ceremony.
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: Good Ending.
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: Bad Ending.
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: UFO Ending.
- Haynes, Jeff (12 листопада 2007). IGN: Silent Hill Origins Review. IGN. IGN Entertainment. с. 1—2. оригіналу за 17 грудня 2008. Процитовано 24 листопада 2008.
- Silent Hill Area Map. サイレントヒル3公式完全攻略ガイド: 失われた記憶-サイレントヒル・クロニクル-。 [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (яп.). Japan: Konami. 2003. с. 4—5. ISBN . OCLC 168084311.
- VIII: Strength – Power of the Town. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (яп.). . 31 липня 2003. с. 94. ISBN .
- XXI: The World – Another World. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (яп.). . 31 липня 2003. с. 111. ISBN .
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: Theater.
- Climax (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Т. PlayStation Portable. Konami. Рівень: Riverside Motel.
- Silent Hill Origins: Allgemeine Tipps und Bossgegner. gameaaktuell.de. Процитовано 3 грудня 2007.
- GameSpot (10 травня 2006). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 22 жовтня 2012. Процитовано 19 листопада 2007.
- Dunham, Jeremy (23 серпня 2006). GC 2006: Silent Hill: Origins Hands-on. IGN. IGN Entertainment. оригіналу за 7 липня 2007. Процитовано 19 листопада 2007.
- Torres, Ricardo (24 серпня 2006). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 30 вересня 2007. Процитовано 19 листопада 2007.
- Torres, Ricardo (10 травня 2006). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 2 березня 2009. Процитовано 19 листопада 2007.
- Reed, Kristan (11 травня 2006). Silent Hill: Origins, page 2. Eurogamer. Eurogamer Network. оригіналу за 30 вересня 2007. Процитовано 19 листопада 2007.
- Kelly, Kevin (23 жовтня 2007). Joystiq interview: Silent Hill: Origin's Akira Yamaoka. Joystiq. оригіналу за 16 грудня 2014. Процитовано 14 липня 2014.
- Fahey, Rob (10 липня 2007). Silent Hill: Origins 2007 Preview. Eurogamer. Eurogamer Network. оригіналу за 30 вересня 2007. Процитовано 19 листопада 2007.
- Liang, Alice (23 квітня 2007). CC06: Silent Hill: Origins PSP preview. 1UP.com. оригіналу за 27 вересня 2007. Процитовано 19 листопада 2007.
- Shoemaker, Brad (24 квітня 2007). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 2 березня 2009. Процитовано 19 листопада 2007.
- Cifaldi, Frank (16 серпня 2006). Producing Silent Hill: A Chat With Konami's William Oertel. Gamasutra. UBM Tech. с. 3. оригіналу за 12 травня 2014. Процитовано 14 липня 2014.
- (яп.). Konamistyle. Архів оригіналу за 18 грудня 2008. Процитовано 24 листопада 2008.
- Climax Studios (6 листопада 2007). Silent Hill: Origins. Konami Digital Entertainment. Scene: Staff credits.
- (7 вересня 2004). Silent Hill 4: The Room. Konami. Рівень: Staff credits.
- Schweitzer, Ben (16 марта 2011). Silent Hill Music Box: Review. squareenixmusic.com (англ.).
- Review: Akira Yamaoka - Silent Hill Origins. sputnikmusic.com (англ.). 5 серпня 2018.
- Silent Hill Origins (psp: 2007): Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 20 грудня 2008. Процитовано 24 листопада 2008.
- Silent Hill Origins (ps2: 2007): Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 23 вересня 2008. Процитовано 24 листопада 2008.
- Bettenhausen, Shane (6 листопада 2007). . 1UP.com. Архів оригіналу за 5 листопада 2015. Процитовано 12 жовтня 2012.
- Reed, Kristan (23 листопада 2007). Silent Hill Origins Review. Eurogamer. Eurogamer Network. с. 1. оригіналу за 1 січня 2013. Процитовано 12 жовтня 2012.
- Reed, Kristan (28 травня 2008). Silent Hill: Origins Review. Eurogamer. Eurogamer Network. с. 2. оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 12 червня 2014.
- Burt, Andy (7 листопада 2007). . GamePro. IDG Entertainment. Архів оригіналу за 16 вересня 2008. Процитовано 24 листопада 2008.
- VanOrd, Kevin (8 квітня 2008). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 17 липня 2014. Процитовано 5 квітня 2011.
- Chapman, David (19 листопада 2007). GameSpy: Silent Hill Origins Review. GameSpy. IGN Entertainment. с. 1—2. оригіналу за 20 жовтня 2008. Процитовано 24 листопада 2008.
- Silent Hill: Origins review (PS2). IGN. IGN Entertainment. 17 квітня 2008. оригіналу за 23 травня 2010. Процитовано 5 квітня 2011.
- Keller, Matt (10 грудня 2007). . PALGN. Архів оригіналу за 30 червня 2012. Процитовано 12 жовтня 2012.
- Yin-Poole, Wesley (16 листопада 2007). Silent Hill Origins Review. VideoGamer.com. Pro-G Media Ltd. оригіналу за 14 червня 2013. Процитовано 12 жовтня 2012.
- JP_Huhr (15 листопада 2007). Silent Hill: Origins Review. Game Revolution. Net Revolution Inc. оригіналу за 23 вересня 2012. Процитовано 12 жовтня 2012.
- Silent Hill: Origins – PS2––– Review. GameZone. GameZone Online. 17 квітня 2008. Процитовано 11 червня 2014.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Silent Hill Origins ukr Movchaznij pagorb Vitoki takozh Silent Hill Zero v Yaponiyi videogra v zhanri survival horror dlya PlayStation Portable p yata chastina v seriyi Silent Hill Rozrobleno Climax Studios i vidana Konami v listopadi 2007 roku U berezni 2008 roku bula perevidana dlya PlayStation 2 Syuzhetno ye prikvelom pershoyi gri seriyi opisuvani v nij podiyi vidbuvayutsya za sim rokiv do podij pershoyi Silent Hill Silent Hill OriginsObkladinka videogri na PSPRozrobnikClimax GroupVidavecKonamiDistrib yutorPlayStation StoreZhanr i Survival horrorPlatforma PlayStation 2 PlayStation PortableData vipusku6 listopada 2007 PlayStation Portable 6 listopada 2007 6 grudnya 2007 PlayStation 2 4 bereznya 2008 16 travnya 2008 23 travnya 2008Rezhim griodnokoristuvacka graMovaanglijskaVik obmezhennyaBBFC 15 15 Certificate CERO Z Ages 18 and up only ESRB Mature 17 d PEGI 18 PEGI 18 USK 18 USK 18TvorciProdyuserVilyam OrtelKerivnik i Mark SajmmonsScenarist i Sem BarlouIgrodizajner i Sem BarlouKompozitor i Akira YamaokaTehnichni detaliNosijDVD UMDSilent HillPoperednya graSilent Hill 4 The RoomNastupna graSilent Hill HomecomingOficijnij sajt yap Igrovij procesPotojbichnij tumannij Sajlent Gill Gejmplej bagato v chomu zalishivsya shozhim z poperednimi igrami seriyi Gravec doslidzhuye navkolishnye seredovishe i miscya diyi shukayuchi klyuchi i pidkazki shob znajti Alessu i zgadati svoye minule Ale ye i suttyevi zmini v igrovomu procesi Teper gejmplej bagato v chomu spirayetsya na borotbu z monstrami i rozgaduvannya golovolomok U gri ye vognepalna ta holodna zbroya Takozh v blizhnomu boyu mozhna vikoristovuvati rizni pobutovi predmeti sho ye novovvedennyam Yaksho zbroyi nemaye Trevis mozhe vikoristovuvati svoyi kulaki She odna nova funkciya dozvolyaye gravcevi shvidko peremikati zbroyu za dopomogoyu Trevis mozhe povernuti golovu do predmetiv i pidkazkam shob povidomiti gravcevi sho ob yekt mozhe buti pidnyato U gri vikoristovuyetsya kamera vid tretoyi osobi z peremishennyam rakursiv Dlya perevirki stanu zdorov ya Trevisa gravec povinen zajti v inventar tak yak u gri nemaye Head Up Display Odnak yaksho zdorov ya Trevisa v kritichnomu stani krayi ekranu pochnut pulsuvati chervonim kolorom i chutno jogo sercebittya U alternativnu realnist mozhna potrapiti tilki za dopomogoyu dzerkal sho zustrichayutsya v riznih rajonah mista V kinci gri vidkrivayutsya sekretna zbroya i bonusni kostyumi dlya Trevisa v zalezhnosti vid dosyagnen u gri SyuzhetProyizhdzhayuchi povz Sajlent Gill naperekir Trevis zupinyaye svoyu vantazhivku shob uniknuti zitknennya z duhom Alessi Sliduyuchi za neyu vin natraplyaye na palayuchij budinok v yakij vin zahodit Pidnimayuchis na drugij poverh v seredini primishennya znahodit spravzhnyu Alessu yaku spalyuvali pid chas ritualu dlya impregnaciyi kultom svogo boga Trevis bere yiyi na ruki i vinosit z palayuchogo budinku Vtrativshi svidomist bilya budinku pid vij siren vin prihodit do tyami v misti i virishuye diznatisya chi vizhila vona Pid chas svoyeyi podorozhi Trevis vidnovlyuye prignicheni spogadi ditinstva i boretsya z monstropodibnimi formami svoyih batkiv Jogo mati bula pomishena do miscevoyi psihiatrichnoyi likarni pislya sprobi vbiti jogo Dopovid pro podiyu 4 listopada 1959 Nomer BA4545 10 Koli ya pid yihav do domu shvidka dopomoga vzhe pribula na misce Susid mister Brayant pershij hto povidomiv pro incident utrimuvav misis Helen poki sanitari ryatuvali zhittya ditini Cholovik mister Richard she ne povernuvsya z roboti Zavdyaki vtruchannyu Brayanta gaz buv vimknenij a budinok provitrenij vtim vse odno zalishivsya silnij zapah tomu ya porahuvav viklikati pozhezhnikiv v cilyah bezpeki Shozhe sho misis Helen namagalas otruyiti gazom sebe ta svogo sina Koli ya zagovoriv z pidozryuvanoyu misis Helen vona ne kontrolyuvala sebe i bula v lyuti Vona potrebuvala vidpustiti yiyi shob vona zmogla vbiti diyavolske poriddya Vona povodilasya zovsim neosudno Zvit pro stan paciyenta 7 lyutogo 1961 Paciyent misis Helen Grejdi Sposterezhennya Stan misis Helen katastrofichno pogirshivsya za ostanni dekilka misyaciv Yiyi fantaziyi pro zadzerkallya stali bilsh detalnimi i cilisnimi vona vse bilshe chasu provodit v katanonichnih napadah Vona stverdzhuye sho v cej chas vona znahoditsya v potojbichnomu sviti Zaraz vona povnistyu vidnovila pam yat pro sprobu vbivstva svogo sina no ne vidchuvaye ni najmenshogo kayattya u tomu sho stalosya Naproti vona vvazhaye svij vchinok gidnim pohvali malo ne podvigom Ya boyusya sho taka povedinka mozhe buti pobichnim efektom vid pidvishennya dozi epolina yakij buv naznachenij paciyentci Ya poprosiv zmenshiti kilkist dozu likiv vdvichi i spodivayus na shvidki pozitivni rezultati Jogo batko vchiniv samogubstvo ne vitrimavshi provini za te sho pririk svoyu druzhinu na taku dolyu Alternativnij svit palata intensivnoyi terapiyi 1 j poverh bilya dverej zagalnoyi palati nomer 5 golosovij urivok z minulogo Helen mati Trevisa Ya zavzhdi nenavidila tebe Tebe ta tvogo diyavolskogo sina Richard batko Trevisa O Bozhe Helen Moya mila mila Helen Peredsmertna zapiska Richarda Grejdi Primara adzhe mi mozhemo nazivati rechi svoyimi imenami Mi obidva znayemo sho te stvorinnya u Kedrovomu gayu ce ne ti Ti pomerla v toj den koli namagalasya vbiti nashogo sina Koli ya sogodni prinis tobi podarunok a ti jogo rozbila ya ostatochno prozriv Vsi ci roki ya zhiv mriyami obmanyuvav sebe dumkami pro te sho ti viduzhayesh Ale Helen yaku ya lyubiv mertva Ya marno namagayus zgadati stilki rokiv po tomu nashe z toboyu vesillya Ta ne mozhu Ya vtomivsya Ya znayu sho Trevis vporayetsya sam Ya zbirayus znovu tebe pobachiti Helen Naviki tvij Richard Trevis prodovzhuye sliduvati za duhom Alessi yaka vidmovlyayetsya z nim govoriti i postupovo zbiraye chastini nevidomogo piramidopodibnogo ob yekta Zibravshi vsi chastini vin skladaye yih u Flauros artefakt yakij mistit zatochenogo demona Alessa vikoristovuvala Trevisa shob toj prohodyachi cherez prizmu vlasnih strahiv dopomig yij zvilniti svoyu oslabshu silu shob opiratisya diyam materi yaka mala namir vikoristati divchinku dlya probudzhennya boga Duh Alessi vikoristovuye zavershenij Flauros dlya zbilshennya svoyih sil i zvilnennya sebe vid proklyattya Daliyi yake strimuvalo yiyi zdibnosti Daliya rozkrivaye sho kult planuye vikoristati Alessu shob naroditi svogo boga pislya chogo jde shob vzyati uchast u rituali Trevis pryamuye do miscya provedennya ritualu kultu i bachit jogo chleniv vklyuchayuchi Kaufmana sho otochuyut obgorile tilo Alessi Trevis peremagaye jogo tim samim dozvolyayuchi Alessi provesti u vikonannya svij plan Kincivki Dostupni tri kincivki U horoshij kincivci Alessa vikoristovuye Flauros shob stvoriti ditinu z polovinoyu svoyeyi dushi zupinivshi ritual ta peremigshi demona Trevis bizhit do vantazhivki i zalishaye na nomu misto Za jogo diyami daleko stezhit Alessa trimayuchi v ruci nemovlya yiyi drugu chastinu dushi Dialogi rozkrivayut sho golovnij geroj pershoyi gri Garri Mejson i jogo druzhina znahodyat i udocheryayut ditinu nazvavshi yiyi Sheril todi yak Daliya i Kaufman planuyut provesti proklyattya shob povernuti inshu polovinu dushi Alessi do mista zapuskayuchi podiyi pershoyi gri Silent Hill U poganij kincivci Trevis prokidayetsya priv yazanim do katalki i jomu vvodyat nevidomu rechovinu vin pochinaye bitisya v konvulsiyah i bachit seriyu vidin v yakih vin vbivaye dvoh lyudej a jogo forma na mit zminyuyetsya na M yasnika Dlya yiyi otrimannya potribno vbiti ne mensh yak 100 monstriv U zhartivlivij kincivci Trevis pokidaye misto razom z inoplanetyaninom i sobakoyu na nepiznanomu litayuchomu ob yekti Dlya yiyi otrimannya neobhidno u drugomu prohodzhenni znajti klyuch vid 502 kimnati gotelyu Riverside Vidkrivshi yiyi Trevis zustrichaye pribulciv yaki zaproshuyut geroya virushiti z nim u podorozh vin prijmaye yihnyu propoziciyu Seting ta personazhi Diya vedetsya do pershoyi chastini Silent Hill Silent Hill Origins rozgortayetsya za kilka rokiv do podiyi pershoyi gri Diya vidbuvayetsya v odnojmennomu tumannomu ta mistechku na pivnichnomu shodi Spoluchenih Shtativ Misto harakterizuyetsya Inshim svitom nadprirodnim miscem z yakim periodichno stikayutsya golovni geroyi seriyi Najchastishe prijmayuchi formu mista Inshij svit zmushuye personazhiv vidchuvati marennya ta riznomanitni simvoli z yihnoyi ne svidomosti Trevis Grejdi dalekobijnik z nespokijnim minulim yakij strazhdaye vid koshmariv Personazhi yaki povernulisya z pershoyi chastini Alessa Gilespi divchinka yaka volodiye nadprirodnimi zdibnostyami Liza Garlend intern medsestra yaka maye narkozalezhnist i mriye stati aktrisoyu Majkl Kaufman bezposeredno pov yazanij z narkotichnimi rechovinami sho poshiryuyutsya mizh turistami ta zhitelyami mista odna z yakih Liza Garlend Daliya Gillespi vidpovidalna za bilshist zhahlivih podij sho vidbulisya v Sajlent Gilli Daliya ye liderom i zhriceyu Ordenu kultu yakij shanuye svogo vlasnogo Boga i prisvyachenogo ideyi jogo narodzhennya Bosi ta Flauros 1 Upokorenij Persha bitva s bosom vidbuvayetsya v likarni Upokorenij maye dvi ataki toksichnij plyuvok ta obhvat nogami golovnogo geroya pislya cogo vin plyuye na jogo kislotnoyu zhizheyu Svoyu nazvu vin otrimav nevipadkovo Vin povnistyu pokritij vlasnoyu shkiroyu a jogo ruhi viglyadayut tak nibi vin u smirennij sorochci Pislya boyu Trevis pidijmaye pershu chastinu Flaurosa pid nazvoyu Majbutnye Nespodivano dlya Trevisa z yavlyayetsya Alessa ta Trevis vtrachaye svidomist pid vij siren Prokinetsya v fojye likarni Takozh Upokoreni stanut standartnimi vorogami na vulicyah ta v budinkah Sajlent Gilla 2 Helen Grejdi Ya ne mertva Zachinena Z ochej get z sercya get Ale ya ne mertva Ya poprosila yih privesti syudi mogo hlopchika Idi syudi sinku Daj matusi podivitis na tebe Monstropodibna forma Helen spilkuyetsya zi svoyim sinom Trevisom pered boyem Sanatorij Helen zvisaye zi steli v stalevomu dzvinochku Za stijok dzvinochka vihodyat shipi ta vistrya takozh vona atakuye otrujnim gazom Pislya boyu Trevis pidijmaye drugu chastinu Flaurosa pid nazvoyu Minule Z yavlyayetsya Alessa i Trevis vtrachaye svidomist pid vij siren Prokinetsya v fojye likarni 3 Kaliban Zustrich cogo bosa vidbuvayetsya v teatri Arto Sam Kaliban velicheznij ale povilnij Jomu potribno bagato chasu shob vikonati odnu zi svoyih atak Yaksho vin znahoditsya blizko vid golovnogo geroya vin napade pidnyavshi svoyi dvi potuzhni zadni lapi ta sprobuye roztoptati Trevisa tomu vazhlivo trimatisya na vidstani vid nogo yaksho Trevis znahoditsya na vidstani vin kinetsya na golovnogo geroya svoyim rizkim vipadom i potuzhnim taranom yakij vin provodit pislya togo yak vidhodit nazad Pislya boyu Trevis pidijmaye tretyu chastinu Flaurosa pid nazvoyu Brehnya Z yavlyayetsya Alessa yaka b ye nogoyu vbitogo Kalibana yakij nalyakav yiyi Trevis vtrachaye svidomist pid vij siren Prokidayetsya v fojye teatru Kalibani stanut zvichajnimi vorogami pislya boyu ta budut zustrichatisya na vulicyah Sajlent Gilla ta v goteli Riverside 4 M yasnik Cogo monstra Trevis zustrichaye na kuhni gotelyu Ale persha zustrich iz nim bula vzhe ranishe u m yasnij lavci de M yasnik protknuv tesakom medsestru tezh monstr Sam M yasnik vidnosno povilnij ale robit veliki kroki j tomu vin zalishayetsya nebezpechnim Yaksho M yasnik pidijde do Trevisa nadto blizko vin abo shopit jogo abo zamahnetsya svoyim tesakom Tomu blizhnij bij ne rekomenduyetsya Pislya boyu Trevis zahodit v stolovu de znahodit peredsmertnu zapisku svogo batka Richarda Grejdi 5 Richard Grejdi Ya ne splyu sinku Ti znav sho ya ne splyu Chomu ti tak dovgo stoyav Ce bulo nepravilno Ce bulo nezdorovo sinku Nastav chas tobi zrozumiti sho stalosya Tvoya mati i ya mi pobachimosya z toboyu na nebesah sinku Privid Richarda zvertayetsya do Trevisa pered pochatkom boyu Gotel Riverside nomer 506 Kimnata ne taka vzhe j velika tomu u Trevisa ne bude mozhlivosti dotrimuvatisya distanciyi Serednya chastina monstra kilka raziv plyuye svoyeyu ridinoyu Takozh ye shupalcya vid yakih golovnomu geroyu dovedetsya ryatuvatisya za dopomogoyu QTE yaksho shoplyat Pislya boyu Trevis pidijmaye chetvertu chastinu Flaurosa pid nazvoyu Istina Trevis trimayuchi chastinu v ruci kliche Alessu yaka poyavlyayetsya za jogo spinoyu vin pochinaye na neyi nayizhdzhati pislya chogo pid vij siren vtrachaye svidomist Prokinuvshis v kimnati likarni Alkemila Trevis pidbiraye p yatu ostannyu chastinu Flaurosa pid nazvoyu Spravzhnye Dali Trevis zbiraye Flauros voyedino pislya chogo Alessa poyavlyayetsya v spravzhnomu sviti Alessa zanuryuye Sajlent Gill v alternativnij svit Opinivshis u misti yakij zanurenij pitmoyu Trevis znahodit dityachu kartu yaka vede do antikvarnoyi lavki z pershoyi chastini gri Koli Trevis prijshov na misce provedennya ritualu Kaufman usiplyaye Trevisa i vin opinyayetsya v koshmari Alessi de Trevisu dovedetsya bitisya z ostannim bosom gri demonom na im ya Samayel 6 Samayel Zustrichayetsya v koshmari Alessi Yaksho vin pidnimetsya i jogo ruki zagoryatsya zverhu posiplyutsya vognyani kuli Vi mozhete tochno pobachiti kudi voni vpadut Odnak uniknuti skladno Yaksho Trevisa vdarit odin potim zazvichaj vdaryaye she dvoye chi troye Yaksho demon rizko vidkinetsya nazad jogo tilo pochne svititisya vin bude vipuskati silnij promin svitla abo vogon U blizhnomu boyu vin zamahnetsya na Trevisa rukoyu Koli Samayel bude ostatochno peremozhenij bude kincivka zalezhno vid togo yak gravec prohodiv gru RozrobkaKoncept art M yasnika Na E3 2006 bulo ogolosheno sho videogra rozroblyayetsya komandoyu rozrobnikiv Climax Group u Los Andzhelesi a ne z Konami yaka rozroblyala poperedni chastini Pershi poperedni prevyu gri pokazali vidhid vid viglyadu vid tretoyi osobi tipovogo dlya seriyi Silent Hill do kuta kameri v stili Resident Evil 4 a takozh bilshij akcent na diyi ta boyah nizh u poperednih chastinah seriyi U poperednomu prevyu u Trevisa bulo shist odinic zbroyi rozpodilenih porivnu mizh holodnoyu ta vognepalnoyu zbroyeyu Dodatkovi zmini vklyuchali lazernij pricil dlya pistoleta ta mozhlivist dlya gravcya barikaduvati zoni At the time the game was expected to be released in late 2006 U toj chas ochikuvalosya sho gra bude vipushena v kinci 2006 roku Problemi z dvizhkom gri ta zaplutane bachennya gri na visokomu rivni prizveli do togo sho Climax zakrili svoyu studiyu v Los Andzhelesi ta pereveli komandu gri do studiyi u Velikobritaniyi shob zabezpechiti kincevij produkt bude yak pisalo internet vidannya Eurogamer bilsh zhorstokoyu cilespryamovanoyu groyu yaka zabezpechit fanatam toj dosvid yakogo voni hochut dosvid Silent Hill Data vipusku takozh bula perenesena zi zimi 2006 roku na 3 4 kvartal 2007 roku Versiya Origins yaku otrimala komanda rozrobnikiv Velikobritaniyi mala stati chornoyu komediyeyu nathnenoyu amerikanskim teleserialom Scrubs Konami dozvolila komandi zminiti gru za umovi sho zmini budut vneseni v toj samij byudzhet i chasovi ramki Scenarij dizajn rivniv i monstriv buli pererobleni protyagom tizhnya Rozrobniki navmisno vidtvorili aspekti igrovogo procesu ta atmosferu z pershoyi chastini Monstri povodyatsya agresivnishe nizh u poperednih chastinah yak povernennya do pershoyi gri Piznishe prevyu pokazav sho gra suttyevo zminilasya ta mistit igrovij proces yakij bilshe vidpovidaye tomu sho buv u poperednih nazvah seriyi Zmini buli dobre sprijnyati zhurnalistami videoigor Muzika Silent Hill Zero Original Soundtrackssaundtrek dlya videogriKompozitorAkira YamaokaData vipusku25 sichnya 2008Zhanrpsihologichnij hororTrivalist1 05 54LejblKonami Music Entertainment Inc Prodyuserd Vipushena yak Silent Hill Zero Original Soundtracks bula napisana Akiroyu Yamaokoyu yakij stvoriv muziku dlya poperednih igor seriyi i bula vipushena v Yaponiyi 25 sichnya 2008 roku Konami Music Entertainment Inc Oskilki Origins ye prikvelom Yamaoka hotiv napovniti jogo muzikoyu atmosferoyu pershoyi chastini Meri Elizabet MakGlin vokal dlya chotiroh trekiv dlya yakih napisav slova Usi troye ranishe pracyuvali razom nad muzikoyu do chetvertoyi chastini gri Kritika Za slovami Bena Shvejcera recenzenta vid Square Enix Music Online Yamaoka povernuvsya z muzikoyu ta sklav cilisnu partituru pov yazanu bilshe z Silent Hill 3 nizh z yiyi bezposerednim poperednikom Bagato kompozicij mayut spilni elementi taki yak tyagovij ritm yakij z yavlyayetsya u pochatkovij pisni Shot Down in Flames i pochatok Battle Drums Pisnya trip hop O R T zalishayetsya tihim protyagom vsogo chasu todi yak Blow Back viglyadaye cilkom integrovanoyu z reshtoyu muziki v albomi Popri te sho jogo okremi treki mozhut buti ne takimi viraznimi yak osnovni momenti inshih muzichnih kompozicij Silent Hill ce chudovo produmanij albom pishe sho Zvichajno u Silent Hill Origins ye kilka vidatnih momentiv ispanskij vpliv gri na gitari v pisni Don t Abuse Me abo povzucha basova liniya yaka prorivayetsya kriz priglushenij udar barabaniv i efirnu elektroniku pisni Wrong Is Right Ale zagalom ci nyuansi ne mozhut prihovati vidchuttya kompozitora sho vibiraye ideyi z poperednih proyektiv Ce vse she dobre zroblenij saundtrek ale problema vinikaye cherez vidsutnist vidminnostej Vpershe v seriyi Silent Hill partitura ne doslidzhuye spektr shob rozkriti vlasne zvuchannya ta individualnist Insecticide i Raw Power namagayutsya vipraviti cyu dumku ale ne vidchuvayut sebe povnistyu rozvinutimi tomu yim brakuye vitrimki ta trivozhnih arhetipiv sho povzayut po shkiri tipovoyi dlya muziki Silent Hill Vokalni vistupi Meri chasti ta roztyagnuti yim brakuye yakisnih zachipok i zapam yatovuvannya Albom perepovnenij budennoyu muzikoyu yaki bilshist chasu ne vidriznyayutsya odin vid odnogo todi yak vokalni treki pozbavlyayutsya zaluchenosti Ce nepogana plativka prosto shablonna sho proponuye znajome zvuchannya yake vzhe chuli v ostannih chastin Silent Hill Spisok trekiv NazvaTrivalist1 Shot Down In Flames spilno z Meri Elizabet MakGlin 3 592 Meltdown 3 133 Evil Appetite 2 054 Wrong Is Right 2 255 Not Tommorow 3 1 426 Monster Daddy 2 267 King Of Adiemus 2 288 Don t Abuse Me 1 399 Underworld 4 3 0610 Acid Horse 2 1011 O R T spilno z Meri Elizabet MakGlin 4 2312 Insecticide 2 1113 Raw Power 1 1614 A Million Miles 1 3115 Battle Drums 2 1716 The Wicked End 2 1717 Blow Back spilno z Meri Elizabet MakGlin 3 1318 Real Solution 2 5519 The Healer 2 5220 Snowblind 2 0021 Behind the Wall of Sleep 2 1922 Drowning 2 2523 Murder Song S 3 0424 Not Tomorrow 4 2 1525 Theme of Sabre Dance 1 3326 Hole In The Sky spilno z Meri Elizabet MakGlin 4 101 05 54VidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic78 100 PSP 70 100 PS2 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comB PSP Eurogamer7 10 PSP 6 10 PS2 GamePro4 5 5 PSP GameSpot6 5 10 PSP 6 10 PS2 GameSpy PSP IGN8 10 PSP 7 10 PS2 PALGN7 10 PSP Bilshist recenzij na Silent Hill Origins buli pozitivnimi jogo reliz na PSP otrimav zagalnu ocinku 78 zi 100 pisav sho Origins vrazhayuche perenosit usi elementi yaki nam podobayutsya u franshizi Silent Hill u portativnij format yakij chudovo pracyuye Za slovami Kristina Rida z Eurogamer Bezsumnivno pam yatayuchi pro te shob zalishatisya virnimi spadshini seriyi Climax pridilyaye taku pilnu uvagu ingrediyentam pershih troh Silent Hill sho ce po suti ye nevibaglivoyu daninoyu yim Zayavlyayuchi sho gra spodobayetsya shanuvalnikam svoyeyu istoriyeyu yaka dopovnyuye mifi seriyi Game Informer dodav Na zhal gra zajshla v shos na zrazok koliyi bilshosti inshih sfer i mensh fanatichni gejmeri ne budut nastilki proshati yiyi nedoliki Recenzenti zustrili syuzhetnu liniyu zagalom neodnoznachno Za slovami Kevina VanOrda z GameSpot peredumova bula ne originalnoyu ta bezpidstavnoyu sho pogirshuvalo privablivist Trevisa yak golovnogo geroya hocha vin vidchuvav sho gra nadala novij material dlya analizu fanatam Vesli Yin Pul z opisav syuzhetnu liniyu yak zahoplivu Kritiki vvazhayut sho vizualnij stil buv shozhij na poperedni chastini Silent Hill Nasolodzhuyuchis vizualnimi efektami Dzheff Hejns z IGN napisav Vid zaharashenih i zavalyanih motlohom lokacij do irzhavih napovnenim haosom dvijnikiv alternativnih vimiriv use viglyadaye tak nibi jogo viluchili z odniyeyi ta z inshih igor i stisli do portativnogo komp yutera Recenzenti visoko ocinili grafiku dizajn monstriv detalni lokaciyi ta atmosferu Odna deyaki recenzenti pisali sho modeli personazhiv mogli buti bilsh detalnimi Gejmplej viklikav rizni reakciyi vid zanurennya ta intriguyuchogo do shablonnogo Zagalom kritiki vvazhali golovolomki skladnimi ta dobre vikonanimi Trivalist gri bula viznana korotkoyu i recenzenti kritikuvali vidstan mizh tochkami zberezhennya ta vidsutnist kontrolnih tochok Saundtrek chasto hvalili yak lyakayuchij i yak chastinu privablivosti gri Oficijnij zhurnal zaznachiv Nezvazhayuchi na nevelikij ekran Origins spravlyayetsya navit z kilkoma spravzhnimi strahami golovnim chinom zavdyaki pershoklasnomu zvuku grati slid lishe cherez navushniki Port PlayStation 2 ne buv tak dobre sprijnyatij recenzentami z nizhchoyu sukupnistyu ocinkoyu 70 iz 100 sho vkazuye na zmishani abo seredni vidguki Recenzenti vvazhali grafiku perenesennya ne takoyu garnoyu yak u vipusku PSP ta inshih chastinah seriyi dlya PS2 I navpaki recenzent GameZone napisav sho nezvazhayuchi na deyaki tehnichni problemi z grafikoyu vizualni efekti portu buli dostatnimi Inshi problemi z portom yaki kritiki komentuyut vklyuchayut vidsutnist ruchnogo keruvannya kameroyu vidsutnist mini karti chi zagalnoyi karti dlya bilsh skladnih oblastej i vidsutnist novogo dodatkovogo materialu dlya portu Primitki Gamespot Arhiv originalu za 2 bereznya 2009 Procitovano 7 chervnya 2008 Arhiv originalu za 8 listopada 1996 Procitovano 13 travnya 2022 Haynes Jeff 12 listopada 2007 Silent Hill Origins Review IGN Arhiv originalu za 7 serpnya 2012 Procitovano 24 listopada 2008 Silent Hill Origins Arhiv originalu za 7 serpnya 2012 VanOrd Kevin 22 listopada 2007 Silent Hill Origins Review GameSpot Arhiv originalu za 7 serpnya 2012 Procitovano 24 listopada 2008 Haynes Jeff 12 listopada 2007 Silent Hill Origins Review IGN Arhiv originalu za 7 serpnya 2012 Procitovano 5 kvitnya 2011 Silent Hill Origins Konami Digital Entertainment 2007 s 8 11 Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven Beginning Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven Cedar Grove Sanitarium Other World Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven Riverside Motel Other World Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven Cedar Grove Sanitarium Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven Nowhere Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven Cult ceremony Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven Good Ending Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven Bad Ending Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven UFO Ending Haynes Jeff 12 listopada 2007 IGN Silent Hill Origins Review IGN IGN Entertainment s 1 2 originalu za 17 grudnya 2008 Procitovano 24 listopada 2008 Silent Hill Area Map サイレントヒル3公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル Silent Hill 3 Official Strategy Guide Lost Memories Silent Hill Chronicle yap Japan Konami 2003 s 4 5 ISBN 4 7571 8145 0 OCLC 168084311 VIII Strength Power of the Town Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル Silent Hill 3 Official Strategy Guide Lost Memories Silent Hill Chronicle yap 31 lipnya 2003 s 94 ISBN 4 7571 8145 0 XXI The World Another World Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド 失われた記憶 サイレントヒル クロニクル Silent Hill 3 Official Strategy Guide Lost Memories Silent Hill Chronicle yap 31 lipnya 2003 s 111 ISBN 4 7571 8145 0 Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven Theater Climax 6 listopada 2007 Silent Hill Origins T PlayStation Portable Konami Riven Riverside Motel Silent Hill Origins Allgemeine Tipps und Bossgegner gameaaktuell de Procitovano 3 grudnya 2007 GameSpot 10 travnya 2006 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 22 zhovtnya 2012 Procitovano 19 listopada 2007 Dunham Jeremy 23 serpnya 2006 GC 2006 Silent Hill Origins Hands on IGN IGN Entertainment originalu za 7 lipnya 2007 Procitovano 19 listopada 2007 Torres Ricardo 24 serpnya 2006 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 30 veresnya 2007 Procitovano 19 listopada 2007 Torres Ricardo 10 travnya 2006 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 2 bereznya 2009 Procitovano 19 listopada 2007 Reed Kristan 11 travnya 2006 Silent Hill Origins page 2 Eurogamer Eurogamer Network originalu za 30 veresnya 2007 Procitovano 19 listopada 2007 Kelly Kevin 23 zhovtnya 2007 Joystiq interview Silent Hill Origin s Akira Yamaoka Joystiq originalu za 16 grudnya 2014 Procitovano 14 lipnya 2014 Fahey Rob 10 lipnya 2007 Silent Hill Origins 2007 Preview Eurogamer Eurogamer Network originalu za 30 veresnya 2007 Procitovano 19 listopada 2007 Liang Alice 23 kvitnya 2007 CC06 Silent Hill Origins PSP preview 1UP com originalu za 27 veresnya 2007 Procitovano 19 listopada 2007 Shoemaker Brad 24 kvitnya 2007 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 2 bereznya 2009 Procitovano 19 listopada 2007 Cifaldi Frank 16 serpnya 2006 Producing Silent Hill A Chat With Konami s William Oertel Gamasutra UBM Tech s 3 originalu za 12 travnya 2014 Procitovano 14 lipnya 2014 yap Konamistyle Arhiv originalu za 18 grudnya 2008 Procitovano 24 listopada 2008 Climax Studios 6 listopada 2007 Silent Hill Origins Konami Digital Entertainment Scene Staff credits 7 veresnya 2004 Silent Hill 4 The Room Konami Riven Staff credits Schweitzer Ben 16 marta 2011 Silent Hill Music Box Review squareenixmusic com angl Review Akira Yamaoka Silent Hill Origins sputnikmusic com angl 5 serpnya 2018 Silent Hill Origins psp 2007 Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 20 grudnya 2008 Procitovano 24 listopada 2008 Silent Hill Origins ps2 2007 Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 23 veresnya 2008 Procitovano 24 listopada 2008 Bettenhausen Shane 6 listopada 2007 1UP com Arhiv originalu za 5 listopada 2015 Procitovano 12 zhovtnya 2012 Reed Kristan 23 listopada 2007 Silent Hill Origins Review Eurogamer Eurogamer Network s 1 originalu za 1 sichnya 2013 Procitovano 12 zhovtnya 2012 Reed Kristan 28 travnya 2008 Silent Hill Origins Review Eurogamer Eurogamer Network s 2 originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 12 chervnya 2014 Burt Andy 7 listopada 2007 GamePro IDG Entertainment Arhiv originalu za 16 veresnya 2008 Procitovano 24 listopada 2008 VanOrd Kevin 8 kvitnya 2008 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 17 lipnya 2014 Procitovano 5 kvitnya 2011 Chapman David 19 listopada 2007 GameSpy Silent Hill Origins Review GameSpy IGN Entertainment s 1 2 originalu za 20 zhovtnya 2008 Procitovano 24 listopada 2008 Silent Hill Origins review PS2 IGN IGN Entertainment 17 kvitnya 2008 originalu za 23 travnya 2010 Procitovano 5 kvitnya 2011 Keller Matt 10 grudnya 2007 PALGN Arhiv originalu za 30 chervnya 2012 Procitovano 12 zhovtnya 2012 Yin Poole Wesley 16 listopada 2007 Silent Hill Origins Review VideoGamer com Pro G Media Ltd originalu za 14 chervnya 2013 Procitovano 12 zhovtnya 2012 JP Huhr 15 listopada 2007 Silent Hill Origins Review Game Revolution Net Revolution Inc originalu za 23 veresnya 2012 Procitovano 12 zhovtnya 2012 Silent Hill Origins PS2 Review GameZone GameZone Online 17 kvitnya 2008 Procitovano 11 chervnya 2014