Star Wars: Battlefront II — відеогра в жанрі шутера від першої особи з можливістю перемикатися на вигляд від третьої особи, створена за всесвітом «Зоряних воєн». Четверта гра серії Star Wars Battlefront, яка є продовженням . Battlefront II була розроблена шведською компанією EA DICE у співпраці з Criterion Games і Motive Studio і видана Electronic Arts для платформ Windows, PlayStation 4 і Xbox One 17 листопада 2017 року. У грі є як однокористувацькі, так і багатокористувацькі режими, і загалом містить більше вмісту, ніж її попередник. Однокористувацька кампанія гри розгортається між фільмами «Повернення джедая» та «Пробудження Сили» і слідує за оригінальним персонажем Айден Версіо, командиркою імперського спеціального загону, яка втікає до Нової Республіки після розчарування в тактиці Галактичної Імперії. Більша частина історії відбувається в останній рік Галактичної громадянської війни, перед остаточною поразкою Імперії в битві при Джакку.
Після виходу Battlefront II отримав неоднозначні відгуки від критиків, які хвалили багатокористувацький режим, ігровий процес, балансування, візуальні зображення та різноманітність, але критикували його режими для одного гравця, кампанію, мікротранзакції та систему прогресу. Гру також широко критикували через статус її лутбоксів, які могли б дати гравцям значні переваги в ігровому процесі, якщо їх придбати за реальні гроші. Відповідь команди спільноти EA на Reddit на цю тему стала єдиним коментарем з найбільшою кількістю голосів проти в історії сайту, зібравши понад 600 тисяч голосів проти. У відповідь EA вирішила видалити мікротранзакції з гри.
З моменту свого випуску гра отримала численні доповнення вмісту через безкоштовні оновлення назв, намагаючись відновити свою репутацію після запуску, що принесло велику кількість нових гравців. Ці оновлення завершилися 29 квітня 2020 року після того, як Electronic Arts дійшла висновку, що гра досягла бажаної кількості гравців і значно покращилася з моменту першого випуску. 5 грудня 2019 року було випущено видання Celebration Edition, яке включає всі ігрові косметичні опції.
Ігровий процес
Зміни в геймплеї
На відміну від попередньої частини в гру були додані 4 ігрових класи: Звичайний солдат, Важкий боєць, Офіцер і Спеціаліст. Кожен клас має свої унікальні здібності і переваги, свій вид зброї. Для Солдата це бластерні гвинтівки, для Важкого бійця — кулемет, у Офіцера це бластерний пістолет, а у Спеціаліста — снайперські гвинтівки. Зброю можна поліпшити, поставивши на неї різні модифікації (автоохолодження, іонні постріли і т.д). Була змінена система зоряних карт, тепер картки можуть поліпшити здібності героїв, транспорту, винищувачів, солдатів і підкріплень. У карт з'явилися рівні (їх всього 4). Покращувати карти можна за очки крафту, які випадають з контейнерів. Так само з нововведених контейнерів можна отримати: зброї, емоції, картки, скіни, кредити і очки крафту. Контейнери можна купити за кредити або використовуючи мікротранзакції. Крім цього на початку гри, деякі герої заблоковані і щоб їх відкрити, знадобляться кредити, які можна заробити, беручи участь в ігровому процесі. Також в грі з'явилася система очок. За зароблені очки можна прикликати підкріплення і героїв (при виклику підкріплення або героя очки витрачаються).
Одиночна кампанія
Після відсутності в попередній частині, в гру повернулася одиночна кампанія. Вона починається під час подій Битви при планеті Явін за 30 років до подій фільму «Зоряні війни: Пробудження сили». Сюжет оповідає про долю Айден Версіо — командирки елітного імперського загону «Інферно», що залишилася вірною Імперії після загибелі Імператора. Мета загону — виконати останній наказ лорда ситхів, а саме почати операцію «Попіл», яка повинна покласти край існуванню Альянсу Повстанців. Беручи участь у всіх великомасштабних битвах після битви при Ендорі, вона зустрічає майже всіх головних героїв тієї епохи. Іден Версіо поступово починає втрачати віру в Імперію, тим часом спостерігаючи появу Верховного Порядку.
Мультиплеєр
Star Wars Battlefront II містить 6 режимів і включає велику кількість техніки і зброї, а також можливість грати за персонажів, бійців і на планетах всіх трьох епох всесвіту: оригінальної трилогії, приквелів та сиквелів.
- Перевага — розмір загону обмежений 8 гравцями і для перемоги потрібно виконати бойові завдання.
- Сутичка — являє собою активні бої на маленьких картах.
- Битва зоряних винищувачів — дві команди в космосі намагаються знищити одна одну за допомогою різної літаючої техніки.
- Герої проти лиходіїв — командний бій 4 на 4 між героями і лиходіями всіх трьох епох всесвіту «Зоряних Воєн».
- Аркада — бій поодинці або з напарником проти бійців під управлінням штучного інтелекту.
- Галактична битва — масштабні командні битви в масштабах галактики.
Розробка
10 травня 2016 року фінансовий директор ЕА Блейк Йоргенсен на нараді з інвесторами підтвердив, що гра Star Wars: Battlefront II знаходиться в розробці, а також заявив, що гра буде ґрунтуватися на контенті «з нових фільмів». Пізніше було доведено, що розробкою гри займеться студія EA DICE у співпраці з Motive Studio, і що в грі буде одиночна компанія.
Меттью Уебстер, виконавчий продюсер, в 15 квітня 2017 офіційно анонсував Star Wars Battlefront II на конференції Star Wars Celebration, заявивши, що гра вийде в усьому світі 17 листопада 2017 року. Бета-тестування Battlefront II почалося 4 жовтня, і було доступним для всіх гравців, які попередньо замовили гру. 6 жовтня бета-тестування стало відкритим, і продовжилося до 11 жовтня. 10-годинна пробна версія стала доступною для передплатників EA Access і Origin Access з 9 листопада.
25 липня 2017 року було випущено супутня новелізація гри, «Star Wars Battlefront II: Inferno Squad», за авторством Крісті Голден. Книга є приквелом до подій гри, і описує однойменний загін штурмовиків Імперії, який займається ліквідацією залишків повстанського осередку Со Геррери після подій фільму «Бунтар Один».
10 листопада 2017 року було анонсовано серія безкоштовного завантаження контенту, в яку входять планети Д'Кар і Крейт, і ігрові героїчні персонажі Фінн і Капітан Фазма. Дана серія завантаження контенту пов'язана з грудневим фільмом «Зоряні війни: Останні джедаї».
Монетизація
Під час попереднього бета-тестування видавця гри, Electronic Arts, критикували гравці та ігрова преса за введення схеми монетизації у вигляді лутбоксів, яка дає гравцям істотні переваги в ігровому процесі шляхом придбання предметів за реальні гроші. Попри те, що такі предмети також можна придбати за ігрову валюту, гравці в середньому повинні грати протягом 40 годин, щоб розблокувати хоча б одного персонажа, такого як Дарт Вейдер. У відповідь на критику розробники скоригували кількість внутрішньоігрових предметів, які гравець отримує за гру. Однак, після того як частина гравців і ігрових журналістів отримала пре-релізну версію гри, вони повідомили про різні спірні особливості геймплею, таких як нагороди, не пов'язані з продуктивністю гравця в грі. Один гравець повідомив на «Реддіт» про те, що незважаючи на те, що він купив делюкс-видання гри, Дарт Вейдер залишився заблокований після 40 годин гри. У відповідь на негативну реакцію команда спільноти EA спробувала виправдати суперечливі зміни, сказавши, що 40-годинний ігровий час, необхідний для розблокування персонажів, або «гринд», повинен був дати користувачам відчуття «гордості й досягнення», і не є стимуляцією гравців купувати персонажів за справжні гроші. Коментар отримав дуже негативну реакцію і став найбільш негативно оціненим коментарем за всю історію «Реддіта». У відповідь на обурення спільноти, EA знизила вартість персонажів в кредитах на 75 %.
Бачачи явно виражене невдоволення ігровий громадськості ще невипущеною грою, правовласник франшизи за «Зоряними війнами» компанія Disney також висловила незадоволення застосуванням системи лутбоксів. Через цей скандал, дорогий проект напередодні виходу восьмого епізоду «Зоряних воєн» загрожував стати репутаційним провалом для всієї франшизи. Додатково до цього, на тлі скандалу, викликаного можливим зв'язком гри з азартними іграми, уряд Бельгії вирішив заборонити лутбокси на території країн Євросоюзу. За кілька годин до виходу гри EA ухвалило рішення тимчасово відключити систему лутбоксів.
Сприйняття
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (PS4) 68/100 (XONE) 69/100 (PC) 67/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 5/10 |
Electronic Gaming Monthly | 7/10 |
Game Informer | 6.5/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 6/10 |
IGN | 6.5/10 |
PC Gamer (США) | 63/100 |
Згідно агрегатора Metacritic, Star Wars Battlefront II отримала в основному стримані і змішані відгуки серед ігрової преси — середній бал для платформи Windows склав 67 %. Розгромними виявилися призначені для користувача оцінки — 0,8 з 10, викликані невдоволенням користувачів скандалом навколо монетизації внутрішньоігрових предметів.
Критик GamesRadar, присудивши грі оцінку 4/5, похвалив її за мультиплеєр, але розкритикував нудну однокористувацьку кампанію. Це ж підтверджує оглядач GameRevolution з оцінкою 2,5 / 5, заявивши, що кампанія добре починається, але інтерес до неї з прогресом гри невблаганно падає. Також оглядач не обійшла стороною спірну політику мікротранзакцій і лутбоксів, використовуваних грою.
Примітки
- Criterion developing Star Wars Battlefront II's space combat mechanics [ 2017-06-06 у Wayback Machine.]
- . Архів оригіналу за 16 травня 2021. Процитовано 29 листопада 2017.
- Steam — 2003.
- EA Star Wars (10 червня 2017). . Архів оригіналу за 23 червня 2017. Процитовано 24 червня 2017.
- . Meduza. 18 ноября 2017 года. Архів оригіналу за 19 листопада 2017. Процитовано 22 листопада 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 18 листопада 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 18 листопада 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 18 січня 2021. Процитовано 18 листопада 2017.
- Plessas, Nick (14 листопада 2017). . Electronic Gaming Monthly. Архів оригіналу за 10 липня 2019. Процитовано 14 листопада 2017.
- Reiner, Andrew (14 листопада 2017). . Game Informer. Архів оригіналу за 6 березня 2021. Процитовано 14 листопада 2017.
- Faulkner, Jason (15 листопада 2017). . Game Revolution. Архів оригіналу за 15 лютого 2021. Процитовано 15 листопада 2017.
- Hartup, Andy (13 листопада 2017). . GamesRadar. Архів оригіналу за 24 березня 2021. Процитовано 13 листопада 2017.
- . Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 29 листопада 2017.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - Fillari, Alessandro (20 листопада 2017). . GameSpot. Архів оригіналу за 18 січня 2021. Процитовано 21 листопада 2017.
- Marks, Tom (17 листопада 2017). . IGN. Архів оригіналу за 27 листопада 2017. Процитовано 18 листопада 2017.
- Wilde, Tyler (17 листопада 2017). . PC Gamer. Архів оригіналу за 24 січня 2021. Процитовано 17 листопада 2017.
Посилання
- Офіційний сайт [ 30 червня 2017 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Star Wars Battlefront II videogra v zhanri shutera vid pershoyi osobi z mozhlivistyu peremikatisya na viglyad vid tretoyi osobi stvorena za vsesvitom Zoryanih voyen Chetverta gra seriyi Star Wars Battlefront yaka ye prodovzhennyam Battlefront II bula rozroblena shvedskoyu kompaniyeyu EA DICE u spivpraci z Criterion Games i Motive Studio i vidana Electronic Arts dlya platform Windows PlayStation 4 i Xbox One 17 listopada 2017 roku U gri ye yak odnokoristuvacki tak i bagatokoristuvacki rezhimi i zagalom mistit bilshe vmistu nizh yiyi poperednik Odnokoristuvacka kampaniya gri rozgortayetsya mizh filmami Povernennya dzhedaya ta Probudzhennya Sili i sliduye za originalnim personazhem Ajden Versio komandirkoyu imperskogo specialnogo zagonu yaka vtikaye do Novoyi Respubliki pislya rozcharuvannya v taktici Galaktichnoyi Imperiyi Bilsha chastina istoriyi vidbuvayetsya v ostannij rik Galaktichnoyi gromadyanskoyi vijni pered ostatochnoyu porazkoyu Imperiyi v bitvi pri Dzhakku Star Wars Battlefront IIRozrobnikEA DICE Criterion Games kosmichni boyi Motive Studio odinochna kampaniya VidavecElectronic ArtsDistrib yutorHumble Store Steam Origin PlayStation Store i Microsoft StoreZhanr i Shuter vid pershoyi osobi Shuter vid tretoyi osobiPlatforma PlayStation 4 Xbox One Microsoft WindowsData anonsu15 kvitnya 2017 rokuData vipusku17 listopada 2017 rokuRezhim gri odnokoristuvackij kooperativ bagatokoristuvackijMovaanglijska 3 francuzka 3 latinoamerikanska ispanska 3 italijska 3 nimecka 3 ispanska 3 yaponska 3 polska 3 brazilskij variant portugalskoyi movi 3 rosijska 3 i tradicijna kitajska d 3 TvorciProdyuserPol Keslin Krejg Makleod Dzhejms SoltKerivnik i Bernd DimerScenarist i Volt Iilyams Mitch DayerIgrodizajner i Niklas FegrausProgramist i Jonas K yelstromKompozitor i Gordi GaabTehnichni detaliRushijFrostbite 3NosijBlu ray Disc optichnij disk i cifrova distribuciyaStar Wars BattlefrontPoperednya graOficijnij sajt Star Wars Battlefront II u Vikishovishi Pislya vihodu Battlefront II otrimav neodnoznachni vidguki vid kritikiv yaki hvalili bagatokoristuvackij rezhim igrovij proces balansuvannya vizualni zobrazhennya ta riznomanitnist ale kritikuvali jogo rezhimi dlya odnogo gravcya kampaniyu mikrotranzakciyi ta sistemu progresu Gru takozh shiroko kritikuvali cherez status yiyi lutboksiv yaki mogli b dati gravcyam znachni perevagi v igrovomu procesi yaksho yih pridbati za realni groshi Vidpovid komandi spilnoti EA na Reddit na cyu temu stala yedinim komentarem z najbilshoyu kilkistyu golosiv proti v istoriyi sajtu zibravshi ponad 600 tisyach golosiv proti U vidpovid EA virishila vidaliti mikrotranzakciyi z gri Z momentu svogo vipusku gra otrimala chislenni dopovnennya vmistu cherez bezkoshtovni onovlennya nazv namagayuchis vidnoviti svoyu reputaciyu pislya zapusku sho prineslo veliku kilkist novih gravciv Ci onovlennya zavershilisya 29 kvitnya 2020 roku pislya togo yak Electronic Arts dijshla visnovku sho gra dosyagla bazhanoyi kilkosti gravciv i znachno pokrashilasya z momentu pershogo vipusku 5 grudnya 2019 roku bulo vipusheno vidannya Celebration Edition yake vklyuchaye vsi igrovi kosmetichni opciyi Igrovij procesZmini v gejmpleyi Na vidminu vid poperednoyi chastini v gru buli dodani 4 igrovih klasi Zvichajnij soldat Vazhkij boyec Oficer i Specialist Kozhen klas maye svoyi unikalni zdibnosti i perevagi svij vid zbroyi Dlya Soldata ce blasterni gvintivki dlya Vazhkogo bijcya kulemet u Oficera ce blasternij pistolet a u Specialista snajperski gvintivki Zbroyu mozhna polipshiti postavivshi na neyi rizni modifikaciyi avtooholodzhennya ionni postrili i t d Bula zminena sistema zoryanih kart teper kartki mozhut polipshiti zdibnosti geroyiv transportu vinishuvachiv soldativ i pidkriplen U kart z yavilisya rivni yih vsogo 4 Pokrashuvati karti mozhna za ochki kraftu yaki vipadayut z kontejneriv Tak samo z novovvedenih kontejneriv mozhna otrimati zbroyi emociyi kartki skini krediti i ochki kraftu Kontejneri mozhna kupiti za krediti abo vikoristovuyuchi mikrotranzakciyi Krim cogo na pochatku gri deyaki geroyi zablokovani i shob yih vidkriti znadoblyatsya krediti yaki mozhna zarobiti beruchi uchast v igrovomu procesi Takozh v gri z yavilasya sistema ochok Za zarobleni ochki mozhna priklikati pidkriplennya i geroyiv pri vikliku pidkriplennya abo geroya ochki vitrachayutsya Odinochna kampaniya Pislya vidsutnosti v poperednij chastini v gru povernulasya odinochna kampaniya Vona pochinayetsya pid chas podij Bitvi pri planeti Yavin za 30 rokiv do podij filmu Zoryani vijni Probudzhennya sili Syuzhet opovidaye pro dolyu Ajden Versio komandirki elitnogo imperskogo zagonu Inferno sho zalishilasya virnoyu Imperiyi pislya zagibeli Imperatora Meta zagonu vikonati ostannij nakaz lorda sithiv a same pochati operaciyu Popil yaka povinna poklasti kraj isnuvannyu Alyansu Povstanciv Beruchi uchast u vsih velikomasshtabnih bitvah pislya bitvi pri Endori vona zustrichaye majzhe vsih golovnih geroyiv tiyeyi epohi Iden Versio postupovo pochinaye vtrachati viru v Imperiyu tim chasom sposterigayuchi poyavu Verhovnogo Poryadku Multipleyer Star Wars Battlefront II mistit 6 rezhimiv i vklyuchaye veliku kilkist tehniki i zbroyi a takozh mozhlivist grati za personazhiv bijciv i na planetah vsih troh epoh vsesvitu originalnoyi trilogiyi prikveliv ta sikveliv Perevaga rozmir zagonu obmezhenij 8 gravcyami i dlya peremogi potribno vikonati bojovi zavdannya Sutichka yavlyaye soboyu aktivni boyi na malenkih kartah Bitva zoryanih vinishuvachiv dvi komandi v kosmosi namagayutsya znishiti odna odnu za dopomogoyu riznoyi litayuchoyi tehniki Geroyi proti lihodiyiv komandnij bij 4 na 4 mizh geroyami i lihodiyami vsih troh epoh vsesvitu Zoryanih Voyen Arkada bij poodinci abo z naparnikom proti bijciv pid upravlinnyam shtuchnogo intelektu Galaktichna bitva masshtabni komandni bitvi v masshtabah galaktiki Rozrobka10 travnya 2016 roku finansovij direktor EA Blejk Jorgensen na naradi z investorami pidtverdiv sho gra Star Wars Battlefront II znahoditsya v rozrobci a takozh zayaviv sho gra bude gruntuvatisya na kontenti z novih filmiv Piznishe bulo dovedeno sho rozrobkoyu gri zajmetsya studiya EA DICE u spivpraci z Motive Studio i sho v gri bude odinochna kompaniya Mettyu Uebster vikonavchij prodyuser v 15 kvitnya 2017 oficijno anonsuvav Star Wars Battlefront II na konferenciyi Star Wars Celebration zayavivshi sho gra vijde v usomu sviti 17 listopada 2017 roku Beta testuvannya Battlefront II pochalosya 4 zhovtnya i bulo dostupnim dlya vsih gravciv yaki poperedno zamovili gru 6 zhovtnya beta testuvannya stalo vidkritim i prodovzhilosya do 11 zhovtnya 10 godinna probna versiya stala dostupnoyu dlya peredplatnikiv EA Access i Origin Access z 9 listopada 25 lipnya 2017 roku bulo vipusheno suputnya novelizaciya gri Star Wars Battlefront II Inferno Squad za avtorstvom Kristi Golden Kniga ye prikvelom do podij gri i opisuye odnojmennij zagin shturmovikiv Imperiyi yakij zajmayetsya likvidaciyeyu zalishkiv povstanskogo oseredku So Gerreri pislya podij filmu Buntar Odin 10 listopada 2017 roku bulo anonsovano seriya bezkoshtovnogo zavantazhennya kontentu v yaku vhodyat planeti D Kar i Krejt i igrovi geroyichni personazhi Finn i Kapitan Fazma Dana seriya zavantazhennya kontentu pov yazana z grudnevim filmom Zoryani vijni Ostanni dzhedayi MonetizaciyaPid chas poperednogo beta testuvannya vidavcya gri Electronic Arts kritikuvali gravci ta igrova presa za vvedennya shemi monetizaciyi u viglyadi lutboksiv yaka daye gravcyam istotni perevagi v igrovomu procesi shlyahom pridbannya predmetiv za realni groshi Popri te sho taki predmeti takozh mozhna pridbati za igrovu valyutu gravci v serednomu povinni grati protyagom 40 godin shob rozblokuvati hocha b odnogo personazha takogo yak Dart Vejder U vidpovid na kritiku rozrobniki skoriguvali kilkist vnutrishnoigrovih predmetiv yaki gravec otrimuye za gru Odnak pislya togo yak chastina gravciv i igrovih zhurnalistiv otrimala pre reliznu versiyu gri voni povidomili pro rizni spirni osoblivosti gejmpleyu takih yak nagorodi ne pov yazani z produktivnistyu gravcya v gri Odin gravec povidomiv na Reddit pro te sho nezvazhayuchi na te sho vin kupiv delyuks vidannya gri Dart Vejder zalishivsya zablokovanij pislya 40 godin gri U vidpovid na negativnu reakciyu komanda spilnoti EA sprobuvala vipravdati superechlivi zmini skazavshi sho 40 godinnij igrovij chas neobhidnij dlya rozblokuvannya personazhiv abo grind povinen buv dati koristuvacham vidchuttya gordosti j dosyagnennya i ne ye stimulyaciyeyu gravciv kupuvati personazhiv za spravzhni groshi Komentar otrimav duzhe negativnu reakciyu i stav najbilsh negativno ocinenim komentarem za vsyu istoriyu Reddita U vidpovid na oburennya spilnoti EA znizila vartist personazhiv v kreditah na 75 Bachachi yavno virazhene nevdovolennya igrovij gromadskosti she nevipushenoyu groyu pravovlasnik franshizi za Zoryanimi vijnami kompaniya Disney takozh vislovila nezadovolennya zastosuvannyam sistemi lutboksiv Cherez cej skandal dorogij proekt naperedodni vihodu vosmogo epizodu Zoryanih voyen zagrozhuvav stati reputacijnim provalom dlya vsiyeyi franshizi Dodatkovo do cogo na tli skandalu viklikanogo mozhlivim zv yazkom gri z azartnimi igrami uryad Belgiyi virishiv zaboroniti lutboksi na teritoriyi krayin Yevrosoyuzu Za kilka godin do vihodu gri EA uhvalilo rishennya timchasovo vidklyuchiti sistemu lutboksiv SprijnyattyaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic PS4 68 100 XONE 69 100 PC 67 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid5 10Electronic Gaming Monthly7 10Game Informer6 5 10GameRevolutionGameSpot6 10GamesRadar IGN6 5 10PC Gamer SShA 63 100 Zgidno agregatora Metacritic Star Wars Battlefront II otrimala v osnovnomu strimani i zmishani vidguki sered igrovoyi presi serednij bal dlya platformi Windows sklav 67 Rozgromnimi viyavilisya priznacheni dlya koristuvacha ocinki 0 8 z 10 viklikani nevdovolennyam koristuvachiv skandalom navkolo monetizaciyi vnutrishnoigrovih predmetiv Kritik GamesRadar prisudivshi gri ocinku 4 5 pohvaliv yiyi za multipleyer ale rozkritikuvav nudnu odnokoristuvacku kampaniyu Ce zh pidtverdzhuye oglyadach GameRevolution z ocinkoyu 2 5 5 zayavivshi sho kampaniya dobre pochinayetsya ale interes do neyi z progresom gri nevblaganno padaye Takozh oglyadach ne obijshla storonoyu spirnu politiku mikrotranzakcij i lutboksiv vikoristovuvanih groyu PrimitkiCriterion developing Star Wars Battlefront II s space combat mechanics 2017 06 06 u Wayback Machine Arhiv originalu za 16 travnya 2021 Procitovano 29 listopada 2017 Steam 2003 d Track Q337535 EA Star Wars 10 chervnya 2017 Arhiv originalu za 23 chervnya 2017 Procitovano 24 chervnya 2017 Meduza 18 noyabrya 2017 goda Arhiv originalu za 19 listopada 2017 Procitovano 22 listopada 2017 Metacritic Arhiv originalu za 9 listopada 2020 Procitovano 18 listopada 2017 Metacritic Arhiv originalu za 9 listopada 2020 Procitovano 18 listopada 2017 Metacritic Arhiv originalu za 18 sichnya 2021 Procitovano 18 listopada 2017 Plessas Nick 14 listopada 2017 Electronic Gaming Monthly Arhiv originalu za 10 lipnya 2019 Procitovano 14 listopada 2017 Reiner Andrew 14 listopada 2017 Game Informer Arhiv originalu za 6 bereznya 2021 Procitovano 14 listopada 2017 Faulkner Jason 15 listopada 2017 Game Revolution Arhiv originalu za 15 lyutogo 2021 Procitovano 15 listopada 2017 Hartup Andy 13 listopada 2017 GamesRadar Arhiv originalu za 24 bereznya 2021 Procitovano 13 listopada 2017 Arhiv originalu za 9 listopada 2020 Procitovano 29 listopada 2017 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Fillari Alessandro 20 listopada 2017 GameSpot Arhiv originalu za 18 sichnya 2021 Procitovano 21 listopada 2017 Marks Tom 17 listopada 2017 IGN Arhiv originalu za 27 listopada 2017 Procitovano 18 listopada 2017 Wilde Tyler 17 listopada 2017 PC Gamer Arhiv originalu za 24 sichnya 2021 Procitovano 17 listopada 2017 PosilannyaOficijnij sajt 30 chervnya 2017 u Wayback Machine