Thandor: The Invasion (Вторгнення: Випалена земля) — відеогра в жанрі стратегія в реальному часі, розроблена компанією і видана компанією JoWooD Entertainment в кінці 2000. В Росії гра була випущена 1 грудня 2000 компанією «Бука».
Thandor: The Invasion | |
---|---|
Обкладинка російського видання | |
Розробник | |
Видавець | весь світ JoWooD Entertainment Росія Бука |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | |
Режим гри | багатокористувацька гра |
Локалізатор | Бука |
Технічні деталі | |
Носій | CD |
Офіційний сайт |
Попри наявність сучасної на той момент тривимірної графіки, гра була досить прохолодно прийнята критиками. Графіка була оцінена як непогана, але яка вимагає потужного комп'ютера. Багато нарікань викликала модель поведінки юнітів. Сюжет гри є, але він як на думку критиків, так і на думку розробників не дуже цікавий (розробники хотіли зробити акцент на геймплее).
Видавець JoWooD Entertainment збанкрутував, про розробника інформації немає понад 10 років, сайт гри недоступний, видавець в Росії Бука стверджує, що гра запускається тільки на Windows 98. У зв'язку з цим запуск гри пов'язаний з великими труднощами.
Ігровий процес
Як і в безлічі інших RTS, у грі Thandor ігровий процес базується на зведенні міст, видобутку та використанні ресурсів, створенні армій і знищенні ворожих армій і міст. Однак є можливість уникнути війни завдяки дипломатії — укласти спочатку мир, а потім альянс з опонентами. Але в кампанії це неможливо, а в одиничній грі з останнім ворогом укласти альянс не вдасться.
У грі відсутній поділ на раси або фракції: сторони відрізняються тільки кольором будівель і юнітів і нанесеним на них логотипом.
Ресурси
У грі 3 ресурсу: ксеніт, тритій і електроенергія. Ксеніт витрачається на будівництво споруд, найм юнітів і вивчення технологій. При продажу будівель і юнітів частина витраченого ксеніту повертається. Тритій витрачається на вироблення електроенергії. Ксеніт та тритій видобуваються в шахтах, які можна будувати на родовищах. На відміну від Warcraft III і Starcraft на одному родовищі можна побудувати декілька видобувних будівель, однак сумарна продуктивність родовища не зміниться. Електроенергія виробляється на електростанціях з тритію. Ресурси зберігаються на складах (для кожного типу ресурсів — свій тип складів) обмеженою місткості, при знищенні складу ресурси втрачаються.
Юніти
Армії складаються з різних видів техніки. Кількість юнітів обмежена тільки запасами ресурсів гравця і розмірами карти.
Всю техніку можна поділити на 6 категорій: автомобілі, танки, глайдери, крокоходи, флот, авіація. Всі види техніки крім авіації постійно присутні на карті, авіація здійснює вильоти і відразу повертається на аеродром (якщо її не знищили під час вильоту). Для юнітів виконується правило «камінь-ножиці-папір»: танки уразливі для ракет, але не для лазерів, глайдери уразливі для зенітної артилерії, але не для балістичної зброї, і так далі.
Будівлі
Процес спорудження будівлі складається з двох етапів: спочатку потрібно витратити ресурси, замовити будівлю і дочекатися спорудження. Після цього слід встановити будівлю. При цьому установку будівлі можна відкласти, а потім встановити декілька будівель відразу. Будівництво здійснює головна будівля — Штаб. Решта будівель — це шахти, склади, електростанції, лабораторії для дослідження технологій, заводи для виробництва техніки, захисні турелі і стіни. У лабораторіях досліджується зброя, в штабі — будівлі, на заводах — техніка.
Сюжет
Розробники не надавали великої уваги розробці сюжету. Гравцеві належить відновити альянс Арес, який виявився практично знищений, і перемогти всіх його ворогів. Кампанія розділена на кілька частин, кожна з яких — бойові дії на деякій планеті. По ходу сюжету відкриваються все нові і нові технології, доступні для вивчення, проте в кожній наступній місії технології, вивчені в попередній, знову стають невивченими. Перед стартом можна вибрати складність кампанії, однак при цьому вибирається не те, наскільки противники будуть розумні, а лише те, наскільки їх юніти сильніші (або слабкіші) за юніти гравця.
Також є деяка кількість додаткових кампаній.
Мультиплеєр
Можлива гра через локальну мережу (до 8 гравців). Для мультиплеєра доступні як звичайні картки, так і цілі кампанії. Мережеві битви дозволяють повною мірою скористатися функціональністю дипломатії, яка в одиночній грі не так активно використовується.
Відгуки преси
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 52,86 % |
Видання | Оцінка |
---|---|
GameSpot | 4,7 из 10 |
IGN | 4,8 из 10 |
Thandor: The Invasion була досить прохолодно сприйнята публікою.
Оглядач IGN Jeremy Dunham написав, що хоч йому і подобаються стратегії в реальному часі, а особливо з науково-фантастичною тематикою, але ця гру він би назвав прикладом того, як не треба організовувати ігрову механіку. Про графіку він відгукнувся захоплено, оцінивши деталізацію текстур на будівлях, якість освітлення, можливість наближати і обертати камеру. Були висловлені претензії до навчання, до звуку і до зручності інтерфейсу. Найбільша кількість претензій дісталося геймплею. Однак у першу чергу критики зазнали не зовсім мінуси, а скоріше «особливості». Складність видобутку електроенергії, коли спочатку видобувається тритій, і потім на електростанції переробляється, протиставляється набагато простіший моделі в Warcraft. Поліпшення зброї не зачіпають вже випущену техніку, що загалом відповідає реалізму. Невдоволення викликали занадто великі за територією карти.
Ag.ru теж похвалили графіку, але звернули найбільшу увагу на проблеми з ШІ юнітів: "Взяти хоча б упертість юнітів. Ну, те, що вони можуть взяти і, схибивши, жахнути по своїх, ще можна якось списати на реалістичність. Але от тупість при переміщеннях і виконанні наказів витерпіти просто неможливо ".
На думку GameSpot гра — звичайнісінька, і абсолютно нічим не примітна.
Примітки
- (рос.). ag.ru. Архів оригіналу за 17 вересня 2014. Процитовано 13 травня 2014.
- . Архів оригіналу за 28 липня 2014. Процитовано 29 липня 2014.
- . Архів оригіналу за 21 липня 2015. Процитовано 29 липня 2014.
- . Архів оригіналу за 5 листопада 1996. Процитовано 29 липня 2014.
- First Look: Thandor — GameSpot
- . Архів оригіналу за 11 липня 2013. Процитовано 21 червня 2019.
- Thandor: The Invasion - IGN
- Thandor: The Invasion for PC - GameRankings
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Thandor The Invasion Vtorgnennya Vipalena zemlya videogra v zhanri strategiya v realnomu chasi rozroblena kompaniyeyu i vidana kompaniyeyu JoWooD Entertainment v kinci 2000 V Rosiyi gra bula vipushena 1 grudnya 2000 kompaniyeyu Buka Thandor The InvasionObkladinka rosijskogo vidannyaRozrobnikVidavecves svit JoWooD Entertainment Rosiya BukaZhanr i Strategiya v realnomu chasiPlatformaMicrosoft WindowsData vipusku Rosiya 1 grudnya 2000 ves svit 2000Rezhim gribagatokoristuvacka graLokalizatorBukaTehnichni detaliNosijCDOficijnij sajt Popri nayavnist suchasnoyi na toj moment trivimirnoyi grafiki gra bula dosit proholodno prijnyata kritikami Grafika bula ocinena yak nepogana ale yaka vimagaye potuzhnogo komp yutera Bagato narikan viklikala model povedinki yunitiv Syuzhet gri ye ale vin yak na dumku kritikiv tak i na dumku rozrobnikiv ne duzhe cikavij rozrobniki hotili zrobiti akcent na gejmplee Vidavec JoWooD Entertainment zbankrutuvav pro rozrobnika informaciyi nemaye ponad 10 rokiv sajt gri nedostupnij vidavec v Rosiyi Buka stverdzhuye sho gra zapuskayetsya tilki na Windows 98 U zv yazku z cim zapusk gri pov yazanij z velikimi trudnoshami Igrovij procesYak i v bezlichi inshih RTS u griThandor igrovij proces bazuyetsya na zvedenni mist vidobutku ta vikoristanni resursiv stvorenni armij i znishenni vorozhih armij i mist Odnak ye mozhlivist uniknuti vijni zavdyaki diplomatiyi uklasti spochatku mir a potim alyans z oponentami Ale v kampaniyi ce nemozhlivo a v odinichnij gri z ostannim vorogom uklasti alyans ne vdastsya U gri vidsutnij podil na rasi abo frakciyi storoni vidriznyayutsya tilki kolorom budivel i yunitiv i nanesenim na nih logotipom Resursi U gri 3 resursu ksenit tritij i elektroenergiya Ksenit vitrachayetsya na budivnictvo sporud najm yunitiv i vivchennya tehnologij Pri prodazhu budivel i yunitiv chastina vitrachenogo ksenitu povertayetsya Tritij vitrachayetsya na viroblennya elektroenergiyi Ksenit ta tritij vidobuvayutsya v shahtah yaki mozhna buduvati na rodovishah Na vidminu vid Warcraft III i Starcraft na odnomu rodovishi mozhna pobuduvati dekilka vidobuvnih budivel odnak sumarna produktivnist rodovisha ne zminitsya Elektroenergiya viroblyayetsya na elektrostanciyah z tritiyu Resursi zberigayutsya na skladah dlya kozhnogo tipu resursiv svij tip skladiv obmezhenoyu mistkosti pri znishenni skladu resursi vtrachayutsya Yuniti Armiyi skladayutsya z riznih vidiv tehniki Kilkist yunitiv obmezhena tilki zapasami resursiv gravcya i rozmirami karti Vsyu tehniku mozhna podiliti na 6 kategorij avtomobili tanki glajderi krokohodi flot aviaciya Vsi vidi tehniki krim aviaciyi postijno prisutni na karti aviaciya zdijsnyuye viloti i vidrazu povertayetsya na aerodrom yaksho yiyi ne znishili pid chas vilotu Dlya yunitiv vikonuyetsya pravilo kamin nozhici papir tanki urazlivi dlya raket ale ne dlya lazeriv glajderi urazlivi dlya zenitnoyi artileriyi ale ne dlya balistichnoyi zbroyi i tak dali Budivli Proces sporudzhennya budivli skladayetsya z dvoh etapiv spochatku potribno vitratiti resursi zamoviti budivlyu i dochekatisya sporudzhennya Pislya cogo slid vstanoviti budivlyu Pri comu ustanovku budivli mozhna vidklasti a potim vstanoviti dekilka budivel vidrazu Budivnictvo zdijsnyuye golovna budivlya Shtab Reshta budivel ce shahti skladi elektrostanciyi laboratoriyi dlya doslidzhennya tehnologij zavodi dlya virobnictva tehniki zahisni tureli i stini U laboratoriyah doslidzhuyetsya zbroya v shtabi budivli na zavodah tehnika SyuzhetRozrobniki ne nadavali velikoyi uvagi rozrobci syuzhetu Gravcevi nalezhit vidnoviti alyans Ares yakij viyavivsya praktichno znishenij i peremogti vsih jogo vorogiv Kampaniya rozdilena na kilka chastin kozhna z yakih bojovi diyi na deyakij planeti Po hodu syuzhetu vidkrivayutsya vse novi i novi tehnologiyi dostupni dlya vivchennya prote v kozhnij nastupnij misiyi tehnologiyi vivcheni v poperednij znovu stayut nevivchenimi Pered startom mozhna vibrati skladnist kampaniyi odnak pri comu vibirayetsya ne te naskilki protivniki budut rozumni a lishe te naskilki yih yuniti silnishi abo slabkishi za yuniti gravcya Takozh ye deyaka kilkist dodatkovih kampanij MultipleyerMozhliva gra cherez lokalnu merezhu do 8 gravciv Dlya multipleyera dostupni yak zvichajni kartki tak i cili kampaniyi Merezhevi bitvi dozvolyayut povnoyu miroyu skoristatisya funkcionalnistyu diplomatiyi yaka v odinochnij gri ne tak aktivno vikoristovuyetsya Vidguki presiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings52 86 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGameSpot4 7 iz 10IGN4 8 iz 10 Thandor The Invasion bula dosit proholodno sprijnyata publikoyu OglyadachIGN Jeremy Dunham napisav sho hoch jomu i podobayutsya strategiyi v realnomu chasi a osoblivo z naukovo fantastichnoyu tematikoyu ale cya gru vin bi nazvav prikladom togo yak ne treba organizovuvati igrovu mehaniku Pro grafiku vin vidguknuvsya zahopleno ocinivshi detalizaciyu tekstur na budivlyah yakist osvitlennya mozhlivist nablizhati i obertati kameru Buli vislovleni pretenziyi do navchannya do zvuku i do zruchnosti interfejsu Najbilsha kilkist pretenzij distalosya gejmpleyu Odnak u pershu chergu kritiki zaznali ne zovsim minusi a skorishe osoblivosti Skladnist vidobutku elektroenergiyi koli spochatku vidobuvayetsya tritij i potim na elektrostanciyi pereroblyayetsya protistavlyayetsya nabagato prostishij modeli v Warcraft Polipshennya zbroyi ne zachipayut vzhe vipushenu tehniku sho zagalom vidpovidaye realizmu Nevdovolennya viklikali zanadto veliki za teritoriyeyu karti Ag ru tezh pohvalili grafiku ale zvernuli najbilshu uvagu na problemi z ShI yunitiv Vzyati hocha b upertist yunitiv Nu te sho voni mozhut vzyati i shibivshi zhahnuti po svoyih she mozhna yakos spisati na realistichnist Ale ot tupist pri peremishennyah i vikonanni nakaziv viterpiti prosto nemozhlivo Na dumku GameSpot gra zvichajnisinka i absolyutno nichim ne primitna Primitki ros ag ru Arhiv originalu za 17 veresnya 2014 Procitovano 13 travnya 2014 Arhiv originalu za 28 lipnya 2014 Procitovano 29 lipnya 2014 Arhiv originalu za 21 lipnya 2015 Procitovano 29 lipnya 2014 Arhiv originalu za 5 listopada 1996 Procitovano 29 lipnya 2014 First Look Thandor GameSpot Arhiv originalu za 11 lipnya 2013 Procitovano 21 chervnya 2019 Thandor The Invasion IGN Thandor The Invasion for PC GameRankings