Warcraft III: Reign of Chaos (укр. Воєнне ремесло III: Царство хаосу) — відеогра жанру стратегії в реальному часі. Гру було випущено компанією Blizzard Entertainment при підтримці Vivendi Universal 3 липня 2002 року у США. Це друге продовження серії Warcraft, попередні частини мали назви та Warcraft II: Tides of Darkness і його доповнення — Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Пакет розширення, The Frozen Throne, у якому відбувається продовження сюжетної лінії, було випущено 1 липня 2003 року.
Warcraft III: Reign of Chaos | |
---|---|
Обкладинка північноамериканської версії | |
Розробник | Blizzard Entertainment |
Видавець | Blizzard Entertainment (Північна Америка) Sierra Entertainment (Європа) Capcom (Японія) (СНД) |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі і d |
Платформа | Microsoft Windows macOS |
Дата випуску | NA 3 липня 2002 EU 5 липня 2002 JP 2003 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Вік. обмеження | ESRB: d OFLC (A): G8+ PEGI: 18 — PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | |
Технічні деталі | |
Носій | 1 CD, цифрова дистрибуція |
Warcraft | |
Офіційний сайт | |
Warcraft III: Reign of Chaos у Вікісховищі |
В грі є чотири ігрові раси зі своїми унікальними здібностями: люди і орки, які раніше з'явилися в і Warcraft II: Tides of Darkness. Нічні ельфи і немертві стали новими у міфології Warcraft. У розширенні є дві додаткових раси, доступні лише в режимі кампанії: дренеї (англ. Draenei) — частина раси , яка не підкорилася скверні палого титана (англ. Sargeras) і після довгих поневірянь опинилась на батьківщині орків і наги (англ. Naga), раса змій та інших змієподібних істот з глибин моря та повітря, які правляться Ілліданом.
Багатокористувацький режим дозволяє грати проти інших людей, через інтернет, за допомогою платформи Battle.net та локальних мереж, з яких особливою популярність користувались , Garena, Hamachi, а не лише проти комп'ютерних супротивників, як це робиться в ігровому режимі для одного користувача.
У зв'язку з тим, що у грі є сюжетні лінії з попередніх ігор серії Warcraft, історія може бути зрозуміла повністю тільки якщо гравець бачив сюжети і попередніх ігор, хоча сюжет кожної частини самодостатній.
Ігровий процес
Основи
Ігровий процес Warcraft III: Reign of Chaos відбувається на прямокутних місцевостях (картах) різного розміру з розміщеними на них елементами ландшафту, оточення. Залежно від налаштувань, карти від початку гри повністю відкриті для огляду, але не показується жодних змін, зроблених кріпами (англ. creeps, вороже налаштованими істотами нейтральної належності) або противником; чи покриті темрявою (туманом війни), яка розсіюється навколо будівель і військ гравця, імітуючи їхнє поле зору. Місця, де війська були раніше, залишаються видимими, але на них не показується жодних змін, зроблених не союзником. Гравці повинні створювати поселення (бази), добувати ресурси, захищатися від противників, і створювати підрозділи для вивчення карти та виконання поставленого завдання, найчастіше знищення ворожого поселення. Є три типи основних ресурсів: золото, деревина, і їжа. Перші два використовуються для будівництва побудов та створення юнітів, у той час як їжа обмежує максимальну кількість підконтрольних гравцеві одиниць. Максимальне обмеження — 90 пунктів, але це число можна змінити за допомогою редактора карт, до 300.
Одні будівлі відкривають доступ до інших і дають певні вдосконалення. Деякі з них діють одразу на багатьох юнітів, такі як вдосконалена зброя чи броня.
Крім сторони противника на картах зустрічаються й охоронці золотих рудників та нейтральних будівель — «кріпи». Warcraft III також має цикл зміни дня/ночі. Вночі зменшується видимість і змінюється поведінка деяких істот.
Якщо попередні ігри серії не надавали суттєвих відмінностей між сторонами, то у Warcraft III сторони мають різні набори споруд, військ і технологій. На додачу до людей і орків з'явилися Нічні ельфи та немертві.
Крім того, у Warcraft III з'явилися нові потужні одиниці — герої. За знищені ворожі юніти герої отримують очки досвіду, які дозволяють розвиватися за рівнями (максимальний 10), збільшуючи свої параметри, а також отримати нові варіанти заклинань. Деякі здібності героїв розповсюджуються на навколишніх юнітів. Такі здібності називаються аурами.
Гра підтримує чит-коди, що дають змогу, наприклад, моментально отримати додаткові ресурси або інші переваги. Їх список опублікований на вебсайті classic.battle.net.
Багатокористувацький режим
В багатокористувацькому режимі, на відміну від кампанії, єдиною ціллю є просто знищити противника. Warcraft III стала другою в серії Warcraft, яка підтримує гру через Інтернет на сервері Battle.net для авторизованих власників ліцензійних копій гри. Battle.net використовує поділ світу на зони, що умовно відповідають всесвітові Warcraft: Північну Америку (Азерот), Південну Америку (Лордерон), Азію (Калімдор) і Європу (Нортренд).
Гра сама вибирає сервер, однак якщо є бажання можна вибрати будь-який. Всі ігри поділяються на рейтингові та користувацькі. В рейтингових передбачена система автоматичного пошуку противників, відповідно до рівня гравця або команди гравців. Рівень гравця/команди підраховується за кількістю набраних очок в попередніх іграх та може як підвищитися (максимум до 50-го), так і понизитися. Мінімальна кількість гравців у команді — 2, а максимальна — 4.
Користувацькі ігри не впливають на рейтинг і відбуваються без підрахунків статистики, яка на що-небудь впливає. Гравець може змагатися як проти комп'ютера, так і проти інших гравців. Warcraft III дозволяє створювати записи гри на її рушієві, які потім можна завантажити і переглянути іншим гравцям.
Кампанії
Режим кампанії Warcraft III поділений на п'ять кампаній: 2 за орків, 1 за людей, 1 за немертвих та 1 за Нічних ельфів. Кожна кампанія розділена на глави. Впродовж гри за кожну расу, гравець зберігає контроль над одним або кількома героями, які повільно набирають досвід і розвиваються за рівнями. Накопичений досвід переноситься у наступні місії, дозволяючи герою рости протягом всієї кампанії.
Сюжет
Вихід Орди (англ. Exodus of the Horde) — навчальна кампанія, що складається з двох місій — в першій гравець ознайомлюється з управлінням армією та інтерфейсом гри, у другій — управлінням базою. В демо-версії гри та доповненні The Frozen Throne є три додаткові місії, що продовжують цю кампанію.
Героєм гравця виступає молодий вождь орків Тралл (англ. Thrall). Тралл бачить дивні сни, наслані пророком, якого скоро зустрічає і насправді. Пророк говорить, що Тралл повинен повести орчу Орду через море до земель Калімдора, єдиного місця, де він зможе протистояти демонам Палкого Легіону (англ. Burning Legion), що повертаються у світ. Тралл відчуває, що пророк каже правду і починає готувати війська до подорожі. Орки захоплюють людські кораблі й звільняють з ув'язнення бойового побратима Тралла, Громмаша Пекельного Крика (англ. Grommash Hellscream), та інших воїнів, після чого вирушають на захід, в Калімдор.
Падіння Лордерону (англ. The Scourge of Lordaeron) — кампанія Альянсу. Пророк прибуває до людей з тою самою звісткою — вони повинні вирушити в Калімдор, але його проганяють. Тим часом землями королівства Лордерон (англ. Lordaeron) шириться чума і загрожують орки. Молодий принц Артес Менетіл (англ. Arthas Menethil) разом з паладином Утером Світлоносним (англ. Uther the Lightbringer) йдуть боронити свої володіння від орків. Артес зустрічається з чарівницею Джайною (англ. Jaina), з якою йде розслідувати поширення чуми та стикаються з немертвими. Біля села Харглен Артас і Джайна зустрічають некроманта Кел'Тузада (англ. Kel'Thuzad), який і поширює магічну чуму через зерно. Артес вбиває некроманта. Після цього йому знову з'являється пророк, тільки тепер Джайна послухалася пророка, а Артес ні. Після смерті Кел'Тузада Артес іде в Харглен, і виявляє, що отруєне зерно вже розвезли іншими селами. Він прямує до міста Стратхольм, і, побачивши, що чума перетворює мешканців на зомбі, вирішує стерти місто з лиця землі. Утер і Джайна відмовляються воювати разом з ним та вбивати мирних жителів.
В той час, Джайні знову приходить пророк, з своїм нагадуванням, що вона повинна зібрати людей та іти в Калімдор, а також не хвилюватися про Артеса, бо його в Нортренді чекає тільки смерть.
Артес знаходить демона Мал'Ганіса (англ. Mal'Ganis), що стоїть за цим всім. Принц женеться за ним на материк Нортренд через море. Тим часом пророк наказує Джайні плисти на захід. Зустрівшись з вождем гномів Мурадіном Бронзобородим (англ. Muradin Bronzebeard), Артес знищує табір немертвих, але Мал'Ганіса там не було. Тим часом прибуває посол з Лордерона, який передає наказ короля повернуться додому. Оскільки шлях до кораблів тепер відрізаний ворогами, частина військ Артеса беруться прорубувати дорогу через ліс. Але Артес наказує спалити кораблі, щоб ніхто не покинув його до знищення Мал'Ганіса, поклавши провину на найманців. Війська опиняються в оточенні, Артес і Мурадін заради перемоги знаходять меч Крижана скорбота (або Кригоскорб) (англ. Frostmourne).
Однак, меч проклятий, що все ж не зупиняє Артеса. Принц здобуває перемогу і вбиває Мал'Ганіса, після чого йде додому за нагородою, та проклятий меч робить його безумцем. Повернувшись в Лордерон, він вбиває свого батька та обіцяє знищити Лордерон, створивши на руїнах новий порядок, де правитимуть немертві.
Шлях проклятих (англ. Path of the Damned) — кампанія немертвих. Артес, ставши Лицарем Смерті, отримує завдання від повелителя жаху Тікондруса відродити Культ Проклятих і воскресити Кел'Тузада. Той, хоч і мертвий, дає пораду принцові. Артес вирушає до міста, руйнуючи ельфійську оборону, оскільки лише силою розташованого там Сонячного Джерела можна відродити некроманта. Під час наступу на ельфійські землі Артес зустрічає ельфійську армію під проводом Сільвани Вітрокрилої, але знищує її, а Сільвану перетворює в баньші-рабиню.
Кел'Тузад перероджується в ліча і наодинці розповідає Артесу про Палкий Легіон і його план захоплення світу. Немертві тільки знищували найсильніших ворогів демонів. Тепер потрібно знайти в землях орків ворота, крізь які демони увійдуть в цей світ. Дійшовши туди, Артес і Кел'Тузед прикликають демона Архімонда (англ. Archimonde), який дає завдання знайти чаклунський фоліант, аби він міг вийти з воріт. Та книгу охороняють маги на чолі з Антонідасом (англ. Antonidas). Немертві вбивають Антонідаса і відбирає фоліант. Поки Кел'Тузед проводить потрібний ритуал, Артес охороняє його. Архімонд прибуває та знищує місто магів. Артес думає, що немертві тепер непотрібні, Кел'Тузед же обіцяє, що все відбувається за планом Короля Мертвих і Артес ще зіграє свою роль.
Вторгнення на Калімдор (англ. The Invasion of Kalimdor) — кампанія Орди. Орки на чолі з Траллом прибувають до берегів Калімдора, але губляться через бурю. Вождь іде збирати війська. Він зустрічає вождя мінотаврів, Керна Кривавого Рога, якому надокучають кентаври. Тралл допомагає йому захистити село від кентаврів і захищає від них караван. Керн за це розповідає Траллу про оракула, який розповість майбутнє, і де його шукати. По дорозі він зустрічає Грома Пекельного Крика, який натрапив на загін людей. Розвідники доносять, що люди зайняли весь шлях і Тралл наймає дирижаблі гоблінів, щоб дістатися до оракула. Демони ж дізнаються, що орки вже в Калімдорі, та планують їх використати.
Тралл наказує Грому будувати табір, а сам вирушає на пошуки оракула. Гром береться рубати ліс для будівництва, однак, це пробуджує стародавнього напівбога Нічних ельфів, Кенаріуса (англ. Cenarius), який у відповідь знищує більшу частину табору. Демон Маннорот (англ. Mannoroth) приходить в цей ліс, який давно не міг завоювати, і наповнює водойму своєю кров'ю. Орки, відчувши силу, пробують воду і стають набагато сильнішими та кровожерливішими, завдяки чому вбивають Кенаріуса. До них виходить Маннорот і повідомляє, що орки, скуштувавши крові, опинилися під його владою.
Тралл і Керн тим часом прибули до оракула, але на заваді стають люди. Орки, заручившись підтримкою віверн, справляються з людьми і потрапляють в печеру, де зустрічаються з оракулом. Ним виявляється пророк зі снів Тралла — Медив (англ. Medivh). Він пояснює, що привів вцілілих людей і орків сюди. Тралл на це запитує, що означає «вцілілих» і пророк повідомляє про захоплення Лордерону Палким Легіоном та поневолення розуму Грома Пекельного Крика разом з усім його кланом. Тепер демони йдуть в Калімдор. Єдиний спосіб здолати ворога — об'єднати всі раси Азерота. Тралл і Джайна погоджуються з цим, укладаючи союз. Щоб звільнити Грома, доводиться битися з його кланом. Коли розум Грома прояснюється, він вирушає з Траллом на бій проти Маннороха помститися йому. Демона перемагають, прокляття спадає з клану Грома, але сам Гром при цьому гине.
Кінець вічности (англ. Eternity's End) — кампанія Нічних ельфів. Ельфи остерігаються об'єднання Орків з людьми, але натомість зазнають атаки немертвих і демонів. Верховна жриця Місяця Тиранда (англ. Tyrande) бачить вихід в тому, щоб розбудити друїдів. Зробити це можна тільки священним рогом, на пошуки якого і вирушає Тиранда. Першим вона пробуджує верховного друїда та її коханого Малфуріона Лють Бурі (англ. Malfurion Stormrage), в компанії якого визволяє з печер його брата Іллідана (англ. Illidan), ув'язненого там за давні злочини.
Іллідан вирішує довести всім, що, попри побоювання, не становить небезпеки. В лісі він стикається з Артесом, який розповідає, що демони володіють черепом Гул'дана, який поширює розтління землями Нічних ельфів. Володареві Артеса вигідна поразка Палкого Легіону, а Іллідан звільнить ліси. Іллідан розшукує череп та відбиває його в ворогів, але вирішує не знищувати, а заволодіти силою артефакта. Він перетворюється на чудовисько, зате вбиває Тікондруса — праву руку верховного демона Архімонда. За це його осуджують інші Нічні ельфи і відправляють у вигнання.
Архімонд та його армія наближається, люди, орки та ельфи збираються біля Світового Дерева, яке дає ельфам владу над природою і безсмертя. Ельфи вирішують, що прийшов час «віддати борг» дереву та влаштовують там пастку для ворогів, поки сили Альянсу та Орди стримують атаки демонів. Розгромивши війська людей, орків і ельфів Архімонд пробивається до Світового дерева, щоб ввібрати в себе його силу, але піддається атаці з боку Духів дерева, які знищують його і Палкий Легіон, випалюючи все навколо. Дерево з часом відновлюється, а ельфи, які тепер стали смертними, люди, і орки, уклавши союз, починають нове життя в Калімдорі. Пророк спостерігає за цим, промовляючи, що світ тепер врятований, а історії боротьби зі злом стануть легендами.
Розробка
Гру було анонсовано European Computer Trade Show у 1999 році як стратегію в реальному часі з рольовими елементами (RPS, Role-Playing Strategy), під назвою Warcraft III. Повідомлялося про повністю тривимірну графіку та 6 ігрових рас, з-поміж яких люди, орки і демони. Наступного року, 2000-го, розробники розкрили, що однією з рас будуть немертві. Стало відомо про основу сюжету у вигляді боротьби проти демонів Палкого Легіону. У червні того ж року в інтерв'ю для журналу GameSpot Роб Пардо повідомив, що гра закінчена на 30 % і з неї було видалено одну расу. Датою випуску називалося орієнтовано друге півріччя 2002 року, оскільки тоді Blizzard також працювали над Diablo II. На виставці MacWorld Expo в липні 2000 року Blizzard оголосила, що гра буде випущена і для Macintosh. В грудні 2000 року стала відома остання ігрова раса — Нічні ельфи. Розробники повідомили, що придумали її нещодавно і відштовхувалися від класичного образу темних ельфів у фентезі.
Остаточна назва гри як Warcraft III: Reign of Chaos стала відома 1 лютого 2001. Тоді ж стало відомо, що кількість грабельних рас скоротиться до чотирьох. Ними стали Альянс, Орда, нічні ельфи і немертві.
З 7 січня по 8 лютого 2002 року відбувся набір бета-тестерів. Було відібрано близько 5000 чоловік. Фінальна версія вийшла 3 липня 2002 року і впродовж місяця розійшлася тиражем понад 1 млн копій.
На початку листопада 2018 року було анонсовано перевидання гри під назвою Warcraft III: Reforged. Воно осучаснить Warcraft III якіснішою графікою та інтеграцією з сервісом Battle.net.
Редактор карт
World Editor — головна програма-редактор для створення та редагування власних карт, роликів, кампаній, юнітів, рас, вмінь, навіть фільмів, зроблений на основі редактора карт для гри StarCraft — . В обох використовується мова програмування , створена компанією Blizzard. Ліцензія на редактор додається до гри, однак він не підтримується компанією, а співробітники Blizzard не відповідають на питання про редактор.
Оцінки й відгуки
Критика
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 93,02 % (53 reviews) |
Metacritic | 94 / 100 (40 reviews) |
Видання | Оцінка |
---|---|
GamePro | 5 / 5 |
GameSpot | 9.3 / 10 |
IGN | 9.3 / 10 |
PC Gamer (США) | 94% |
Warcraft III отримала схвалення критиків, гра зібрала середню оцінку в 93,02 % на агрегаторі GameRankings, та 94 / 100 на Metacritic з поміткою «Загальне визнання». В той час як GamePro зазначили, що «WarCraft III не принесла нічого нового в жанр RTS», вони похвалили Blizzard за створення гри з «добре опрацьованою історією, насиченим ігровим процесом та захопливим мультиплеєром». GameSpot сказали, що, як і з StarCraft, здатність відчувати дію з усіх боків «є дуже хвилюючою». Оглядач також відзначив, що Warcraft III робить ранні місії гри цікавішим і менш формальними; в більшості RTS, зазначив він, «період ознайомлення в таких іграх є лише гонитвою за отриманням кращих юнітів». Більшість оглядачів зауважили, що Blizzard нарешті висвітлили історію перших двох ігор серії Warcraft, врешті пояснивши мотивації кожної зі сторін і давши їм відмінності, окрім косметичних. IGN відзначили «Тут немає тон чогось нового, що вдосконалило б RTS, проте вона [гра] виконана так добре, що ви цього не помітите і не перейматиметесь».
Водночас критики вказали, що моделі персонажів мають посередню якість, особливо якщо порівнювати з відеовставками.
Нагороди
- Найкраща відеогра жанру стратегії (Academy of Interactive Arts and Sciences)
- Найкраща гра року для ПК жанру стратегії (GameNOW, Game Revolution, Telefragged, GameSpot (вибір читачів))
- Гра року (Gamespot, Macworld, Fragland, Cinescape, Gaming Illustrated)
- Найкращий вступний відеоролик до гри (IGN)
- Найкращий відеоролик до відеогри (Gamespy's Best of E3 2002 Awards)
- Найкраща відеозаставка (Game Chronicles)
Warcraft III: Reforged
На BlizzCon 2018 (2 листопада) Blizzard анонсували ремастер Warcraft III і доповнення The Frozen Throne під назвою Warcraft III: Reforged з новими моделями персонажів та текстурами. Датою виходу передбачався грудень 2019, але згодом дата змістилася на 28 січня 2020 року. Хоча розробником вказувалася Blizzard при підтримці малазійської студії Lemon Sky, значна частина ремастера виконувалася саме останньою. Віцепрезидент Blizzard Джефф Чемберлен повідомив, що в грі буде оновлено озвучення, а відеовставки будуть перероблені з використанням оригінальних матеріалів. Виняток складатиме лише вступне відео, зроблене цілковито заново. Початково планувалося переробити і сюжет, аби уникнути суперечностей з World of Warcraft. Цим мала зайнятися письменниця Крісті Голден, але фанати Warcraft виступили з проханням лишити оригінальний сюжет незмінним. Також планувалося додати підтримку скриптової мови Lua для створення користувацького контенту та збільшення потужності World Editor. Під час Blizzcon 2019 розпочалося бета-тестування Warcraft III: Reforged. Користувачам доступно перемикатися між оновленою та оригінальною версіями гри.
Ремастер після виходу зустрів шквал критики, зібравши на агрегаторі Metacritic середню оцінку в 63 бали зі 100 від критиків, і 0,5 з 10 від пересічних гравців. Остання оцінка стала рекордною, зробивши Warcraft III: Reforged найнижче оціненою грою на Metacritic за всю історію. Підставою для цього послугували: невідповідність фінальних кат-сцен на рушієві гри сценам, показаним в анонсах; численні помилки, гальмування та довге завантаження; проблеми із входом до гри; об'єднана інфраструктура онлайнової гри для ремастера та оригіналу; значно урізані онлайнові можливості, такі як створення кланів, турнірний прогрес; нова угода з користувачами, за якою весь користувацький контент тепер належить Blizzard; перешкоджання поверненню коштів при відмові від ремастера.
Через велику кількість запитів на повернення коштів Blizzard організували їх автоматичне виконання.
Коментарі
- Перша кампанія навчальна.
Примітки
- . Архів оригіналу за 25 січня 2015. Процитовано 12 січня 2015.
- . Архів оригіналу за 23 березня 2009. Процитовано 12 січня 2015.
- . Архів оригіналу за 3 червня 2015. Процитовано 12 січня 2015.
- . Архів оригіналу за 15 січня 2015. Процитовано 12 січня 2015.
- . IGN. Архів оригіналу за 8 березня 2016. Процитовано 13 грудня 2015.
- Warcraft III - First Impression. GameSpot. Процитовано 13 грудня 2015.
- Warcraft III Drops Out of Race. GameSpot. Процитовано 13 грудня 2015.
- ECTS: Warcraft III. GameSpot. Процитовано 13 грудня 2015.
- Warcraft III announced for the Mac. GameSpot. Процитовано 13 грудня 2015.
- Warcraft III Q&A. GameSpot. Процитовано 13 грудня 2015.
- WarCraft III Information Overload - IGN. IGN. Процитовано 13 грудня 2015.
- Warcraft III beta sign-ups open. GameSpot. Процитовано 13 грудня 2015.
- Warcraft III sells 1 million. GameSpot. Процитовано 13 грудня 2015.
- . eu.shop.battle.net (амер.). Архів оригіналу за 4 листопада 2018. Процитовано 2 листопада 2018.
- Adams, Dan (17 липня 2002). . mac.ign.com. Архів оригіналу за 16 серпня 2012. Процитовано 21 лютого 2007.
- Modifter (17 липня 2002). Warcraft III (PC) Review. gamepro.com. оригіналу за 7 червня 2011. Процитовано 21 лютого 2007.
- Kasavin, Greg (3 липня 2002). . gamespot.com. Архів оригіналу за 22 жовтня 2013. Процитовано 21 лютого 2007.
- WarCraft III Review. PC Gamer. Future plc.: 62 August 2002.
- . gamerankings.com. Архів оригіналу за 5 грудня 2008. Процитовано 6 листопада 2008.
- . metacritic.com. Архів оригіналу за 21 вересня 2007. Процитовано 21 лютого 2007.
- Bell, Erin (4 червня 2003). . gamecritics.com. Архів оригіналу за 14 травня 2007. Процитовано 21 лютого 2007.
- . us.blizzard.com. Архів оригіналу за 3 жовтня 2009. Процитовано 16 серпня 2015.
- Wilde, Tyler; Moore, Bo (3 листопада 2018). . PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 23 січня 2021. Процитовано 2 лютого 2020.
- . Blizzard Watch (англ.). 17 грудня 2019. Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 2 лютого 2020.
- . news.blizzard.com (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 2 лютого 2020.
- . 4Gamers. 02.02.2020. Архів оригіналу за 2 лютого 2020. Процитовано 02.02.2020.
- Hanson, Ben. . Game Informer (англ.). Архів оригіналу за 30 січня 2020. Процитовано 2 лютого 2020.
- Nelius, Joanna (3 листопада 2019). . PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 29 листопада 2020. Процитовано 2 лютого 2020.
- McWhertor, Michael (2 листопада 2018). . Polygon (англ.). Архів оригіналу за 15 листопада 2019. Процитовано 2 лютого 2020.
- . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 2 жовтня 2020. Процитовано 2 лютого 2020.
- Kain, Erik. . Forbes (англ.). Архів оригіналу за 2 лютого 2020. Процитовано 2 лютого 2020.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 11 червня 2020. Процитовано 2 лютого 2020.
- Gilliam, Ryan (3 лютого 2020). . Polygon (англ.). Архів оригіналу за 4 лютого 2020. Процитовано 4 лютого 2020.
Посилання
- Сторінка гри на сайті розробника (Blizzard) [ 10 квітня 2011 у Wayback Machine.]
- Можливість переглядати ігри найкращих варкрафтерів світу в реальному часі [ 6 травня 2022 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Warcraft III Reign of Chaos ukr Voyenne remeslo III Carstvo haosu videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi Gru bulo vipusheno kompaniyeyu Blizzard Entertainment pri pidtrimci Vivendi Universal 3 lipnya 2002 roku u SShA Ce druge prodovzhennya seriyi Warcraft poperedni chastini mali nazvi Warcraft Orcs amp Humans ta Warcraft II Tides of Darkness i jogo dopovnennya Warcraft II Beyond the Dark Portal Paket rozshirennya The Frozen Throne u yakomu vidbuvayetsya prodovzhennya syuzhetnoyi liniyi bulo vipusheno 1 lipnya 2003 roku Warcraft III Reign of ChaosObkladinka pivnichnoamerikanskoyi versiyiRozrobnik Blizzard EntertainmentVidavec Blizzard Entertainment Pivnichna Amerika Sierra Entertainment Yevropa Capcom Yaponiya SND Zhanr i strategiya v realnomu chasi i dPlatforma Microsoft Windows macOSData vipusku NA 3 lipnya 2002 EU 5 lipnya 2002 JP 2003Rezhim gri bagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka graMova anglijskaVik obmezhennya ESRB d OFLC A G8 PEGI 18 PEGI 18 USK 18 USK 18TvorciIgrodizajner i Tehnichni detaliNosij 1 CD cifrova distribuciyaWarcraftOficijnij sajt Warcraft III Reign of Chaos u Vikishovishi V gri ye chotiri igrovi rasi zi svoyimi unikalnimi zdibnostyami lyudi i orki yaki ranishe z yavilisya v Warcraft Orcs amp Humans i Warcraft II Tides of Darkness Nichni elfi i nemertvi stali novimi u mifologiyi Warcraft U rozshirenni ye dvi dodatkovih rasi dostupni lishe v rezhimi kampaniyi dreneyi angl Draenei chastina rasi yaka ne pidkorilasya skverni palogo titana angl Sargeras i pislya dovgih poneviryan opinilas na batkivshini orkiv i nagi angl Naga rasa zmij ta inshih zmiyepodibnih istot z glibin morya ta povitrya yaki pravlyatsya Illidanom Bagatokoristuvackij rezhim dozvolyaye grati proti inshih lyudej cherez internet za dopomogoyu platformi Battle net ta lokalnih merezh z yakih osoblivoyu populyarnist koristuvalis Garena Hamachi a ne lishe proti komp yuternih suprotivnikiv yak ce robitsya v igrovomu rezhimi dlya odnogo koristuvacha U zv yazku z tim sho u gri ye syuzhetni liniyi z poperednih igor seriyi Warcraft istoriya mozhe buti zrozumila povnistyu tilki yaksho gravec bachiv syuzheti i poperednih igor hocha syuzhet kozhnoyi chastini samodostatnij Igrovij procesIgrovij proces Warcraft III napad na bazu protivnika Osnovi Igrovij proces Warcraft III Reign of Chaos vidbuvayetsya na pryamokutnih miscevostyah kartah riznogo rozmiru z rozmishenimi na nih elementami landshaftu otochennya Zalezhno vid nalashtuvan karti vid pochatku gri povnistyu vidkriti dlya oglyadu ale ne pokazuyetsya zhodnih zmin zroblenih kripami angl creeps vorozhe nalashtovanimi istotami nejtralnoyi nalezhnosti abo protivnikom chi pokriti temryavoyu tumanom vijni yaka rozsiyuyetsya navkolo budivel i vijsk gravcya imituyuchi yihnye pole zoru Miscya de vijska buli ranishe zalishayutsya vidimimi ale na nih ne pokazuyetsya zhodnih zmin zroblenih ne soyuznikom Gravci povinni stvoryuvati poselennya bazi dobuvati resursi zahishatisya vid protivnikiv i stvoryuvati pidrozdili dlya vivchennya karti ta vikonannya postavlenogo zavdannya najchastishe znishennya vorozhogo poselennya Ye tri tipi osnovnih resursiv zoloto derevina i yizha Pershi dva vikoristovuyutsya dlya budivnictva pobudov ta stvorennya yunitiv u toj chas yak yizha obmezhuye maksimalnu kilkist pidkontrolnih gravcevi odinic Maksimalne obmezhennya 90 punktiv ale ce chislo mozhna zminiti za dopomogoyu redaktora kart do 300 Odni budivli vidkrivayut dostup do inshih i dayut pevni vdoskonalennya Deyaki z nih diyut odrazu na bagatoh yunitiv taki yak vdoskonalena zbroya chi bronya Krim storoni protivnika na kartah zustrichayutsya j ohoronci zolotih rudnikiv ta nejtralnih budivel kripi Warcraft III takozh maye cikl zmini dnya nochi Vnochi zmenshuyetsya vidimist i zminyuyetsya povedinka deyakih istot Yaksho poperedni igri seriyi ne nadavali suttyevih vidminnostej mizh storonami to u Warcraft III storoni mayut rizni nabori sporud vijsk i tehnologij Na dodachu do lyudej i orkiv z yavilisya Nichni elfi ta nemertvi Krim togo u Warcraft III z yavilisya novi potuzhni odinici geroyi Za znisheni vorozhi yuniti geroyi otrimuyut ochki dosvidu yaki dozvolyayut rozvivatisya za rivnyami maksimalnij 10 zbilshuyuchi svoyi parametri a takozh otrimati novi varianti zaklinan Deyaki zdibnosti geroyiv rozpovsyudzhuyutsya na navkolishnih yunitiv Taki zdibnosti nazivayutsya aurami Gra pidtrimuye chit kodi sho dayut zmogu napriklad momentalno otrimati dodatkovi resursi abo inshi perevagi Yih spisok opublikovanij na vebsajti classic battle net Bagatokoristuvackij rezhim V bagatokoristuvackomu rezhimi na vidminu vid kampaniyi yedinoyu cillyu ye prosto znishiti protivnika Warcraft III stala drugoyu v seriyi Warcraft yaka pidtrimuye gru cherez Internet na serveri Battle net dlya avtorizovanih vlasnikiv licenzijnih kopij gri Battle net vikoristovuye podil svitu na zoni sho umovno vidpovidayut vsesvitovi Warcraft Pivnichnu Ameriku Azerot Pivdennu Ameriku Lorderon Aziyu Kalimdor i Yevropu Nortrend Gra sama vibiraye server odnak yaksho ye bazhannya mozhna vibrati bud yakij Vsi igri podilyayutsya na rejtingovi ta koristuvacki V rejtingovih peredbachena sistema avtomatichnogo poshuku protivnikiv vidpovidno do rivnya gravcya abo komandi gravciv Riven gravcya komandi pidrahovuyetsya za kilkistyu nabranih ochok v poperednih igrah ta mozhe yak pidvishitisya maksimum do 50 go tak i ponizitisya Minimalna kilkist gravciv u komandi 2 a maksimalna 4 Koristuvacki igri ne vplivayut na rejting i vidbuvayutsya bez pidrahunkiv statistiki yaka na sho nebud vplivaye Gravec mozhe zmagatisya yak proti komp yutera tak i proti inshih gravciv Warcraft III dozvolyaye stvoryuvati zapisi gri na yiyi rushiyevi yaki potim mozhna zavantazhiti i pereglyanuti inshim gravcyam KampaniyiRezhim kampaniyi Warcraft III podilenij na p yat kampanij 2 za orkiv 1 za lyudej 1 za nemertvih ta 1 za Nichnih elfiv Kozhna kampaniya rozdilena na glavi Vprodovzh gri za kozhnu rasu gravec zberigaye kontrol nad odnim abo kilkoma geroyami yaki povilno nabirayut dosvid i rozvivayutsya za rivnyami Nakopichenij dosvid perenositsya u nastupni misiyi dozvolyayuchi geroyu rosti protyagom vsiyeyi kampaniyi SyuzhetVihid Ordi angl Exodus of the Horde navchalna kampaniya sho skladayetsya z dvoh misij v pershij gravec oznajomlyuyetsya z upravlinnyam armiyeyu ta interfejsom gri u drugij upravlinnyam bazoyu V demo versiyi gri ta dopovnenni The Frozen Throne ye tri dodatkovi misiyi sho prodovzhuyut cyu kampaniyu Geroyem gravcya vistupaye molodij vozhd orkiv Trall angl Thrall Trall bachit divni sni naslani prorokom yakogo skoro zustrichaye i naspravdi Prorok govorit sho Trall povinen povesti orchu Ordu cherez more do zemel Kalimdora yedinogo miscya de vin zmozhe protistoyati demonam Palkogo Legionu angl Burning Legion sho povertayutsya u svit Trall vidchuvaye sho prorok kazhe pravdu i pochinaye gotuvati vijska do podorozhi Orki zahoplyuyut lyudski korabli j zvilnyayut z uv yaznennya bojovogo pobratima Tralla Grommasha Pekelnogo Krika angl Grommash Hellscream ta inshih voyiniv pislya chogo virushayut na zahid v Kalimdor Padinnya Lorderonu angl The Scourge of Lordaeron kampaniya Alyansu Prorok pribuvaye do lyudej z toyu samoyu zvistkoyu voni povinni virushiti v Kalimdor ale jogo proganyayut Tim chasom zemlyami korolivstva Lorderon angl Lordaeron shiritsya chuma i zagrozhuyut orki Molodij princ Artes Menetil angl Arthas Menethil razom z paladinom Uterom Svitlonosnim angl Uther the Lightbringer jdut boroniti svoyi volodinnya vid orkiv Artes zustrichayetsya z charivniceyu Dzhajnoyu angl Jaina z yakoyu jde rozsliduvati poshirennya chumi ta stikayutsya z nemertvimi Bilya sela Harglen Artas i Dzhajna zustrichayut nekromanta Kel Tuzada angl Kel Thuzad yakij i poshiryuye magichnu chumu cherez zerno Artes vbivaye nekromanta Pislya cogo jomu znovu z yavlyayetsya prorok tilki teper Dzhajna posluhalasya proroka a Artes ni Pislya smerti Kel Tuzada Artes ide v Harglen i viyavlyaye sho otruyene zerno vzhe rozvezli inshimi selami Vin pryamuye do mista Stratholm i pobachivshi sho chuma peretvoryuye meshkanciv na zombi virishuye sterti misto z licya zemli Uter i Dzhajna vidmovlyayutsya voyuvati razom z nim ta vbivati mirnih zhiteliv V toj chas Dzhajni znovu prihodit prorok z svoyim nagaduvannyam sho vona povinna zibrati lyudej ta iti v Kalimdor a takozh ne hvilyuvatisya pro Artesa bo jogo v Nortrendi chekaye tilki smert Artes znahodit demona Mal Ganisa angl Mal Ganis sho stoyit za cim vsim Princ zhenetsya za nim na materik Nortrend cherez more Tim chasom prorok nakazuye Dzhajni plisti na zahid Zustrivshis z vozhdem gnomiv Muradinom Bronzoborodim angl Muradin Bronzebeard Artes znishuye tabir nemertvih ale Mal Ganisa tam ne bulo Tim chasom pribuvaye posol z Lorderona yakij peredaye nakaz korolya povernutsya dodomu Oskilki shlyah do korabliv teper vidrizanij vorogami chastina vijsk Artesa berutsya prorubuvati dorogu cherez lis Ale Artes nakazuye spaliti korabli shob nihto ne pokinuv jogo do znishennya Mal Ganisa poklavshi provinu na najmanciv Vijska opinyayutsya v otochenni Artes i Muradin zaradi peremogi znahodyat mech Krizhana skorbota abo Krigoskorb angl Frostmourne Odnak mech proklyatij sho vse zh ne zupinyaye Artesa Princ zdobuvaye peremogu i vbivaye Mal Ganisa pislya chogo jde dodomu za nagorodoyu ta proklyatij mech robit jogo bezumcem Povernuvshis v Lorderon vin vbivaye svogo batka ta obicyaye znishiti Lorderon stvorivshi na ruyinah novij poryadok de pravitimut nemertvi Shlyah proklyatih angl Path of the Damned kampaniya nemertvih Artes stavshi Licarem Smerti otrimuye zavdannya vid povelitelya zhahu Tikondrusa vidroditi Kult Proklyatih i voskresiti Kel Tuzada Toj hoch i mertvij daye poradu princovi Artes virushaye do mista rujnuyuchi elfijsku oboronu oskilki lishe siloyu roztashovanogo tam Sonyachnogo Dzherela mozhna vidroditi nekromanta Pid chas nastupu na elfijski zemli Artes zustrichaye elfijsku armiyu pid provodom Silvani Vitrokriloyi ale znishuye yiyi a Silvanu peretvoryuye v banshi rabinyu Kel Tuzad pererodzhuyetsya v licha i naodinci rozpovidaye Artesu pro Palkij Legion i jogo plan zahoplennya svitu Nemertvi tilki znishuvali najsilnishih vorogiv demoniv Teper potribno znajti v zemlyah orkiv vorota kriz yaki demoni uvijdut v cej svit Dijshovshi tudi Artes i Kel Tuzed priklikayut demona Arhimonda angl Archimonde yakij daye zavdannya znajti chaklunskij foliant abi vin mig vijti z vorit Ta knigu ohoronyayut magi na choli z Antonidasom angl Antonidas Nemertvi vbivayut Antonidasa i vidbiraye foliant Poki Kel Tuzed provodit potribnij ritual Artes ohoronyaye jogo Arhimond pribuvaye ta znishuye misto magiv Artes dumaye sho nemertvi teper nepotribni Kel Tuzed zhe obicyaye sho vse vidbuvayetsya za planom Korolya Mertvih i Artes she zigraye svoyu rol Vtorgnennya na Kalimdor angl The Invasion of Kalimdor kampaniya Ordi Orki na choli z Trallom pribuvayut do beregiv Kalimdora ale gublyatsya cherez buryu Vozhd ide zbirati vijska Vin zustrichaye vozhdya minotavriv Kerna Krivavogo Roga yakomu nadokuchayut kentavri Trall dopomagaye jomu zahistiti selo vid kentavriv i zahishaye vid nih karavan Kern za ce rozpovidaye Trallu pro orakula yakij rozpovist majbutnye i de jogo shukati Po dorozi vin zustrichaye Groma Pekelnogo Krika yakij natrapiv na zagin lyudej Rozvidniki donosyat sho lyudi zajnyali ves shlyah i Trall najmaye dirizhabli gobliniv shob distatisya do orakula Demoni zh diznayutsya sho orki vzhe v Kalimdori ta planuyut yih vikoristati Trall nakazuye Gromu buduvati tabir a sam virushaye na poshuki orakula Grom beretsya rubati lis dlya budivnictva odnak ce probudzhuye starodavnogo napivboga Nichnih elfiv Kenariusa angl Cenarius yakij u vidpovid znishuye bilshu chastinu taboru Demon Mannorot angl Mannoroth prihodit v cej lis yakij davno ne mig zavoyuvati i napovnyuye vodojmu svoyeyu krov yu Orki vidchuvshi silu probuyut vodu i stayut nabagato silnishimi ta krovozherlivishimi zavdyaki chomu vbivayut Kenariusa Do nih vihodit Mannorot i povidomlyaye sho orki skushtuvavshi krovi opinilisya pid jogo vladoyu Trall i Kern tim chasom pribuli do orakula ale na zavadi stayut lyudi Orki zaruchivshis pidtrimkoyu vivern spravlyayutsya z lyudmi i potraplyayut v pecheru de zustrichayutsya z orakulom Nim viyavlyayetsya prorok zi sniv Tralla Mediv angl Medivh Vin poyasnyuye sho priviv vcililih lyudej i orkiv syudi Trall na ce zapituye sho oznachaye vcililih i prorok povidomlyaye pro zahoplennya Lorderonu Palkim Legionom ta ponevolennya rozumu Groma Pekelnogo Krika razom z usim jogo klanom Teper demoni jdut v Kalimdor Yedinij sposib zdolati voroga ob yednati vsi rasi Azerota Trall i Dzhajna pogodzhuyutsya z cim ukladayuchi soyuz Shob zvilniti Groma dovoditsya bitisya z jogo klanom Koli rozum Groma proyasnyuyetsya vin virushaye z Trallom na bij proti Mannoroha pomstitisya jomu Demona peremagayut proklyattya spadaye z klanu Groma ale sam Grom pri comu gine Kinec vichnosti angl Eternity s End kampaniya Nichnih elfiv Elfi osterigayutsya ob yednannya Orkiv z lyudmi ale natomist zaznayut ataki nemertvih i demoniv Verhovna zhricya Misyacya Tiranda angl Tyrande bachit vihid v tomu shob rozbuditi druyidiv Zrobiti ce mozhna tilki svyashennim rogom na poshuki yakogo i virushaye Tiranda Pershim vona probudzhuye verhovnogo druyida ta yiyi kohanogo Malfuriona Lyut Buri angl Malfurion Stormrage v kompaniyi yakogo vizvolyaye z pecher jogo brata Illidana angl Illidan uv yaznenogo tam za davni zlochini Illidan virishuye dovesti vsim sho popri poboyuvannya ne stanovit nebezpeki V lisi vin stikayetsya z Artesom yakij rozpovidaye sho demoni volodiyut cherepom Gul dana yakij poshiryuye roztlinnya zemlyami Nichnih elfiv Volodarevi Artesa vigidna porazka Palkogo Legionu a Illidan zvilnit lisi Illidan rozshukuye cherep ta vidbivaye jogo v vorogiv ale virishuye ne znishuvati a zavoloditi siloyu artefakta Vin peretvoryuyetsya na chudovisko zate vbivaye Tikondrusa pravu ruku verhovnogo demona Arhimonda Za ce jogo osudzhuyut inshi Nichni elfi i vidpravlyayut u vignannya Arhimond ta jogo armiya nablizhayetsya lyudi orki ta elfi zbirayutsya bilya Svitovogo Dereva yake daye elfam vladu nad prirodoyu i bezsmertya Elfi virishuyut sho prijshov chas viddati borg derevu ta vlashtovuyut tam pastku dlya vorogiv poki sili Alyansu ta Ordi strimuyut ataki demoniv Rozgromivshi vijska lyudej orkiv i elfiv Arhimond probivayetsya do Svitovogo dereva shob vvibrati v sebe jogo silu ale piddayetsya ataci z boku Duhiv dereva yaki znishuyut jogo i Palkij Legion vipalyuyuchi vse navkolo Derevo z chasom vidnovlyuyetsya a elfi yaki teper stali smertnimi lyudi i orki uklavshi soyuz pochinayut nove zhittya v Kalimdori Prorok sposterigaye za cim promovlyayuchi sho svit teper vryatovanij a istoriyi borotbi zi zlom stanut legendami RozrobkaGru bulo anonsovano European Computer Trade Show u 1999 roci yak strategiyu v realnomu chasi z rolovimi elementami RPS Role Playing Strategy pid nazvoyu Warcraft III Povidomlyalosya pro povnistyu trivimirnu grafiku ta 6 igrovih ras z pomizh yakih lyudi orki i demoni Nastupnogo roku 2000 go rozrobniki rozkrili sho odniyeyu z ras budut nemertvi Stalo vidomo pro osnovu syuzhetu u viglyadi borotbi proti demoniv Palkogo Legionu U chervni togo zh roku v interv yu dlya zhurnalu GameSpot Rob Pardo povidomiv sho gra zakinchena na 30 i z neyi bulo vidaleno odnu rasu Datoyu vipusku nazivalosya oriyentovano druge pivrichchya 2002 roku oskilki todi Blizzard takozh pracyuvali nad Diablo II Na vistavci MacWorld Expo v lipni 2000 roku Blizzard ogolosila sho gra bude vipushena i dlya Macintosh V grudni 2000 roku stala vidoma ostannya igrova rasa Nichni elfi Rozrobniki povidomili sho pridumali yiyi neshodavno i vidshtovhuvalisya vid klasichnogo obrazu temnih elfiv u fentezi Ostatochna nazva gri yak Warcraft III Reign of Chaos stala vidoma 1 lyutogo 2001 Todi zh stalo vidomo sho kilkist grabelnih ras skorotitsya do chotiroh Nimi stali Alyans Orda nichni elfi i nemertvi Z 7 sichnya po 8 lyutogo 2002 roku vidbuvsya nabir beta testeriv Bulo vidibrano blizko 5000 cholovik Finalna versiya vijshla 3 lipnya 2002 roku i vprodovzh misyacya rozijshlasya tirazhem ponad 1 mln kopij Na pochatku listopada 2018 roku bulo anonsovano perevidannya gri pid nazvoyu Warcraft III Reforged Vono osuchasnit Warcraft III yakisnishoyu grafikoyu ta integraciyeyu z servisom Battle net Redaktor kartGolovna kategoriya World Editor golovna programa redaktor dlya stvorennya ta redaguvannya vlasnih kart rolikiv kampanij yunitiv ras vmin navit filmiv zroblenij na osnovi redaktora kart dlya gri StarCraft V oboh vikoristovuyetsya mova programuvannya stvorena kompaniyeyu Blizzard Licenziya na redaktor dodayetsya do gri odnak vin ne pidtrimuyetsya kompaniyeyu a spivrobitniki Blizzard ne vidpovidayut na pitannya pro redaktor Ocinki j vidgukiKritika OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings93 02 53 reviews Metacritic94 100 40 reviews Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGamePro5 5GameSpot9 3 10IGN9 3 10PC Gamer SShA 94 Warcraft III otrimala shvalennya kritikiv gra zibrala serednyu ocinku v 93 02 na agregatori GameRankings ta 94 100 na Metacritic z pomitkoyu Zagalne viznannya V toj chas yak GamePro zaznachili sho WarCraft III ne prinesla nichogo novogo v zhanr RTS voni pohvalili Blizzard za stvorennya gri z dobre opracovanoyu istoriyeyu nasichenim igrovim procesom ta zahoplivim multipleyerom GameSpot skazali sho yak i z StarCraft zdatnist vidchuvati diyu z usih bokiv ye duzhe hvilyuyuchoyu Oglyadach takozh vidznachiv sho Warcraft III robit ranni misiyi gri cikavishim i mensh formalnimi v bilshosti RTS zaznachiv vin period oznajomlennya v takih igrah ye lishe gonitvoyu za otrimannyam krashih yunitiv Bilshist oglyadachiv zauvazhili sho Blizzard nareshti visvitlili istoriyu pershih dvoh igor seriyi Warcraft vreshti poyasnivshi motivaciyi kozhnoyi zi storin i davshi yim vidminnosti okrim kosmetichnih IGN vidznachili Tut nemaye ton chogos novogo sho vdoskonalilo b RTS prote vona gra vikonana tak dobre sho vi cogo ne pomitite i ne perejmatimetes Vodnochas kritiki vkazali sho modeli personazhiv mayut poserednyu yakist osoblivo yaksho porivnyuvati z videovstavkami Nagorodi Najkrasha videogra zhanru strategiyi Academy of Interactive Arts and Sciences Najkrasha gra roku dlya PK zhanru strategiyi GameNOW Game Revolution Telefragged GameSpot vibir chitachiv Gra roku Gamespot Macworld Fragland Cinescape Gaming Illustrated Najkrashij vstupnij videorolik do gri IGN Najkrashij videorolik do videogri Gamespy s Best of E3 2002 Awards Najkrasha videozastavka Game Chronicles Warcraft III ReforgedNa BlizzCon 2018 2 listopada Blizzard anonsuvali remaster Warcraft III i dopovnennya The Frozen Throne pid nazvoyu Warcraft III Reforged z novimi modelyami personazhiv ta teksturami Datoyu vihodu peredbachavsya gruden 2019 ale zgodom data zmistilasya na 28 sichnya 2020 roku Hocha rozrobnikom vkazuvalasya Blizzard pri pidtrimci malazijskoyi studiyi Lemon Sky znachna chastina remastera vikonuvalasya same ostannoyu Viceprezident Blizzard Dzheff Chemberlen povidomiv sho v gri bude onovleno ozvuchennya a videovstavki budut pererobleni z vikoristannyam originalnih materialiv Vinyatok skladatime lishe vstupne video zroblene cilkovito zanovo Pochatkovo planuvalosya pererobiti i syuzhet abi uniknuti superechnostej z World of Warcraft Cim mala zajnyatisya pismennicya Kristi Golden ale fanati Warcraft vistupili z prohannyam lishiti originalnij syuzhet nezminnim Takozh planuvalosya dodati pidtrimku skriptovoyi movi Lua dlya stvorennya koristuvackogo kontentu ta zbilshennya potuzhnosti World Editor Pid chas Blizzcon 2019 rozpochalosya beta testuvannya Warcraft III Reforged Koristuvacham dostupno peremikatisya mizh onovlenoyu ta originalnoyu versiyami gri Remaster pislya vihodu zustriv shkval kritiki zibravshi na agregatori Metacritic serednyu ocinku v 63 bali zi 100 vid kritikiv i 0 5 z 10 vid peresichnih gravciv Ostannya ocinka stala rekordnoyu zrobivshi Warcraft III Reforged najnizhche ocinenoyu groyu na Metacritic za vsyu istoriyu Pidstavoyu dlya cogo posluguvali nevidpovidnist finalnih kat scen na rushiyevi gri scenam pokazanim v anonsah chislenni pomilki galmuvannya ta dovge zavantazhennya problemi iz vhodom do gri ob yednana infrastruktura onlajnovoyi gri dlya remastera ta originalu znachno urizani onlajnovi mozhlivosti taki yak stvorennya klaniv turnirnij progres nova ugoda z koristuvachami za yakoyu ves koristuvackij kontent teper nalezhit Blizzard pereshkodzhannya povernennyu koshtiv pri vidmovi vid remastera Cherez veliku kilkist zapitiv na povernennya koshtiv Blizzard organizuvali yih avtomatichne vikonannya KomentariPersha kampaniya navchalna Primitki Arhiv originalu za 25 sichnya 2015 Procitovano 12 sichnya 2015 Arhiv originalu za 23 bereznya 2009 Procitovano 12 sichnya 2015 Arhiv originalu za 3 chervnya 2015 Procitovano 12 sichnya 2015 Arhiv originalu za 15 sichnya 2015 Procitovano 12 sichnya 2015 IGN Arhiv originalu za 8 bereznya 2016 Procitovano 13 grudnya 2015 Warcraft III First Impression GameSpot Procitovano 13 grudnya 2015 Warcraft III Drops Out of Race GameSpot Procitovano 13 grudnya 2015 ECTS Warcraft III GameSpot Procitovano 13 grudnya 2015 Warcraft III announced for the Mac GameSpot Procitovano 13 grudnya 2015 Warcraft III Q amp A GameSpot Procitovano 13 grudnya 2015 WarCraft III Information Overload IGN IGN Procitovano 13 grudnya 2015 Warcraft III beta sign ups open GameSpot Procitovano 13 grudnya 2015 Warcraft III sells 1 million GameSpot Procitovano 13 grudnya 2015 eu shop battle net amer Arhiv originalu za 4 listopada 2018 Procitovano 2 listopada 2018 Adams Dan 17 lipnya 2002 mac ign com Arhiv originalu za 16 serpnya 2012 Procitovano 21 lyutogo 2007 Modifter 17 lipnya 2002 Warcraft III PC Review gamepro com originalu za 7 chervnya 2011 Procitovano 21 lyutogo 2007 Kasavin Greg 3 lipnya 2002 gamespot com Arhiv originalu za 22 zhovtnya 2013 Procitovano 21 lyutogo 2007 WarCraft III Review PC Gamer Future plc 62 August 2002 gamerankings com Arhiv originalu za 5 grudnya 2008 Procitovano 6 listopada 2008 metacritic com Arhiv originalu za 21 veresnya 2007 Procitovano 21 lyutogo 2007 Bell Erin 4 chervnya 2003 gamecritics com Arhiv originalu za 14 travnya 2007 Procitovano 21 lyutogo 2007 us blizzard com Arhiv originalu za 3 zhovtnya 2009 Procitovano 16 serpnya 2015 Wilde Tyler Moore Bo 3 listopada 2018 PC Gamer amer Arhiv originalu za 23 sichnya 2021 Procitovano 2 lyutogo 2020 Blizzard Watch angl 17 grudnya 2019 Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 2 lyutogo 2020 news blizzard com angl Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 2 lyutogo 2020 4Gamers 02 02 2020 Arhiv originalu za 2 lyutogo 2020 Procitovano 02 02 2020 Hanson Ben Game Informer angl Arhiv originalu za 30 sichnya 2020 Procitovano 2 lyutogo 2020 Nelius Joanna 3 listopada 2019 PC Gamer amer Arhiv originalu za 29 listopada 2020 Procitovano 2 lyutogo 2020 McWhertor Michael 2 listopada 2018 Polygon angl Arhiv originalu za 15 listopada 2019 Procitovano 2 lyutogo 2020 GameSpot amer Arhiv originalu za 2 zhovtnya 2020 Procitovano 2 lyutogo 2020 Kain Erik Forbes angl Arhiv originalu za 2 lyutogo 2020 Procitovano 2 lyutogo 2020 Metacritic angl Arhiv originalu za 11 chervnya 2020 Procitovano 2 lyutogo 2020 Gilliam Ryan 3 lyutogo 2020 Polygon angl Arhiv originalu za 4 lyutogo 2020 Procitovano 4 lyutogo 2020 PosilannyaStorinka gri na sajti rozrobnika Blizzard 10 kvitnya 2011 u Wayback Machine Mozhlivist pereglyadati igri najkrashih varkrafteriv svitu v realnomu chasi 6 travnya 2022 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi