WarCraft II: Beyond the Dark Portal (укр. «Воєнне ремесло ІІ: Потойбіч Темного порталу») — доповнення до відеогри Warcraft II: Tides of Darkness, розроблене , і випущене 30 квітня 1996 компанією Blizzard Entertainment.
WarCraft II: Beyond the Dark Portal | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Blizzard Entertainment |
Дистриб'ютор | Ubisoft |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | MS-DOS Microsoft Windows macOS PlayStation Sega Saturn |
Дата випуску | 30 квітня 1996 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький (Battle.net Edition) |
Вік. обмеження | ESRB: T — Teens |
Технічні деталі | |
Носій | 1 CD |
Warcraft |
Доповнення вимагає наявності оригіналу Warcraft II. Воно надає дві кампанії, за Альянс і Орду. За сюжетом, жителі Азерота відтіснили орків до порталу в їх рідний світ Драенор. Проте орки на чолі з Нер'Зулом починають нове вторгнення. Люди організовують експедицію в Дренор, щоб перешкодити завоюванню Азероту.
Ігровий процес
Доповнення не принесло принципових змін ігрового процесу. Був доданий новий тип ландшафту (землі Дренору). Значно розширилося значення героїв, вони стали брати активнішу участь у подіях гри. Також було вдосконалено ШІ і виросла складність гри. Для багатокористувацької гри додано 50 нових карт.
Кампанії
Кожна з двох кампанії Beyond the Dark Portal налічує по 12 місій. На відміну від оригінальної гри, вони не є взаємовиключними, а розказують цілісну історію.
Кампанія Орди
Нер'Зул (англ. Ner'zhul), шаман і вождь орків, замислив відкрити портали в нові світи й покорити їх. Однак, для побудови порталів необхідні знання, якими володіють Лицарі смерті й артефакти з Азероту. Для цього його клан Тіньового Місяця спочатку мусить підкорити клан Усміхненого черепа і звільнити Грома Пекельного Крика з полону клану Пісні війни. Далі він добуває череп Гул'дана (англ. Skull of Gul'dan) в клану Костоломів та заручається підтримкою Коргата Кривавого Кулака з клану Скаліченої руки. Проте інші клани бажають не просто відкрити портал в Азерот, а й досягти успіху там, де зазнав невдачі клан Чорної Скелі, та почати нове вторгнення. Тож Нер'Зулу спочатку доводиться виступати проти незгідних з його планами.
Нер'Зул відкриває прохід в Азерот, та люди збудували неподалік від порталу фортецю, яку Нер'Зул знищує. Його війська зустрічають вцілилих після війни з Альянсом орків, які розповідають, що дракони, котрі більше не належать орді, ненавидять людей і можуть стати союзниками.
Лідер орків приймає в армію драконів на чолі зі Смертокрилом (англ. Deathwing), та придумує як збільшити силу порталу. Для цього слід розшукати могилу і скіпетр палого Титана Саргереса, чиєю силою колись хотів опанувати Гул'дан. На заваді стають воїни з кланів Викрадачів і Сутінкового Молота, колись знищені тут і підняті чорною магією. Добувши Книгу Медіва (англ. Book of Medivh) в обмін на знищення сконцентрованих на кордонах Альтерака сил Штормграда і Лордерона, оркам лишається потрібним Око Даларана (англ. Eye of Dalaran). Нер'Зул хоче з його допомогою сфокусувати темну енергію підземного світу і спрямувати її на відкриття нових порталів.
Заволодівши Оком Даларана, Нер'Зул пропускає частину загонів кланів Військового Маршу і Скаліченої Руки назад в Дренор, але сам опиняється у оточенні в Азероті. Вибившись з кільця ворогів, Нер'Зул здійснює, що хотів — відкриває Темний Портал і йде з Азероту в інші світи.
Кампанія Альянсу
Лорд Хадґар (англ. Khadgar), начальник фортеці Нізергард, впевнений, що нове вторгнення орків — лише питання часу. Він посилає невеликий загін ельфійського рейнджера Аллерії (англ. Alleria), щоб запросити підкріплення. На шляху Аллерія зустрічає союзників, Тураліона (англ. Turalyon) і Даната (англ. Danath), та прибуває у фортецю Новий Штормград.
Великі сили орків крізь відновлений Темний Портал вторгаються на територію Азерота і готуються до штурму Нізергарда. Після відбиття атаки на Нізергард, командування вважає, що прийшов час контрудару. Хадґар стверджує, що орки знову вторглися в Азерот не просто для війни, тому просить захопити, а не знищити Портал.
Поки люди пробивалися до Темного Порталу, загін під командуванням Нер'Зула пробився в королівську бібліотеку Нового Штормграда і викрав звідти Книгу Медіва. Як вважає Хадґар, орки використають Книгу для відкриття нових порталів. Командування вирішує, що єдина можливість врятувати Азерот він нового наступу ворога — пройти через Портал в Дренор і повернути Книгу Медіва.
Людям вдається захопити Портал і закріпитися на півострові Пекельного вогню в Дренорі. Після розгрому навколо орчих гаваней, рейнджери Аллерії доповідають про наближення великої армії орків. Альянс визначає місцезнаходження Книги Медіва. Хадґар вважає, що якщо йому вдасться дістати Книгу і череп Гул'дана, можна буде закрити Портал. Люди звільняють полонених союзників та беруться за пошук необхідних для закриття Порталу предметів. Війська Альянсу впритул підходять до головної фортеці клану Примарного Місяця.
Хоча фортеця Нер'Зула знищена, ні шамана, ні Книгу Медіва виявити не вдалося. Поки Хадґар і Тураліон намагалися за допомогою магії визначити місцезнаходження артефакту, надходять новини з півострова Пекельного вогню. Великі сили орків намагаються витіснити сили людей в Портал. Завдяки організованій обороні ворожі плани зазнають поразки.
На контакт з керівниками експедиції Альянсу виходить клан Усміхненого Черепа. Орки просять знищити своїх противників з інших кланів, а взамін обіцяють передати Альянсу Книгу Медіва, врятовану ними з фортеці Нер'Зула. Проте з'ясовується, що Нер'Зул встиг дізнатися з книги секрет відкриття проходів в інші світи. Він створює безліч нових порталів, через що Дренор починає руйнуватися. Сам шаман тікає з оточення в невідомому напрямі.
Поки Дренор ще стоїть, Хадґар дістається до Темного Порталу і, використовуючи Книгу Медіва і череп Гул'дана, руйнує його, зупиняючи цим інші портали. Однак, після цього Хадґар зі своєю експедицією лишається замкненим в Дренорі, а їхня доля після цього невідома.
Нагороди
- Найкраще вдосконалення існуючої гри (1996, Computer Gaming World)
- Доповнення року (1997, Computer Gaming World)
Примітки
- . Архів оригіналу за 19 лютого 2015. Процитовано 17 травня 2015.
- . Архів оригіналу за 4 травня 2015. Процитовано 17 травня 2015.
- . us.blizzard.com. Архів оригіналу за 3 жовтня 2009. Процитовано 16 серпня 2015.
Джерела
- Сторінка гри на Battle.net Classic [ 16 серпня 2015 у Wayback Machine.]
- Warcraft II: Beyond the Dark Portal на Mobygames [ 7 травня 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
WarCraft II Beyond the Dark Portal ukr Voyenne remeslo II Potojbich Temnogo portalu dopovnennya do videogri Warcraft II Tides of Darkness rozroblene i vipushene 30 kvitnya 1996 kompaniyeyu Blizzard Entertainment WarCraft II Beyond the Dark PortalRozrobnikVidavec Blizzard EntertainmentDistrib yutor UbisoftZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatforma MS DOS Microsoft Windows macOS PlayStation Sega SaturnData vipusku 30 kvitnya 1996 1997Rezhim gri odnokoristuvackij bagatokoristuvackij Battle net Edition Vik obmezhennya ESRB T TeensTehnichni detaliNosij 1 CDWarcraft Dopovnennya vimagaye nayavnosti originalu Warcraft II Vono nadaye dvi kampaniyi za Alyans i Ordu Za syuzhetom zhiteli Azerota vidtisnili orkiv do portalu v yih ridnij svit Draenor Prote orki na choli z Ner Zulom pochinayut nove vtorgnennya Lyudi organizovuyut ekspediciyu v Drenor shob pereshkoditi zavoyuvannyu Azerotu Igrovij procesDopovnennya ne prineslo principovih zmin igrovogo procesu Buv dodanij novij tip landshaftu zemli Drenoru Znachno rozshirilosya znachennya geroyiv voni stali brati aktivnishu uchast u podiyah gri Takozh bulo vdoskonaleno ShI i virosla skladnist gri Dlya bagatokoristuvackoyi gri dodano 50 novih kart KampaniyiKozhna z dvoh kampaniyi Beyond the Dark Portal nalichuye po 12 misij Na vidminu vid originalnoyi gri voni ne ye vzayemoviklyuchnimi a rozkazuyut cilisnu istoriyu Kampaniya Ordi Ner Zul angl Ner zhul shaman i vozhd orkiv zamisliv vidkriti portali v novi sviti j pokoriti yih Odnak dlya pobudovi portaliv neobhidni znannya yakimi volodiyut Licari smerti j artefakti z Azerotu Dlya cogo jogo klan Tinovogo Misyacya spochatku musit pidkoriti klan Usmihnenogo cherepa i zvilniti Groma Pekelnogo Krika z polonu klanu Pisni vijni Dali vin dobuvaye cherep Gul dana angl Skull of Gul dan v klanu Kostolomiv ta zaruchayetsya pidtrimkoyu Korgata Krivavogo Kulaka z klanu Skalichenoyi ruki Prote inshi klani bazhayut ne prosto vidkriti portal v Azerot a j dosyagti uspihu tam de zaznav nevdachi klan Chornoyi Skeli ta pochati nove vtorgnennya Tozh Ner Zulu spochatku dovoditsya vistupati proti nezgidnih z jogo planami Ner Zul vidkrivaye prohid v Azerot ta lyudi zbuduvali nepodalik vid portalu fortecyu yaku Ner Zul znishuye Jogo vijska zustrichayut vcililih pislya vijni z Alyansom orkiv yaki rozpovidayut sho drakoni kotri bilshe ne nalezhat ordi nenavidyat lyudej i mozhut stati soyuznikami Lider orkiv prijmaye v armiyu drakoniv na choli zi Smertokrilom angl Deathwing ta pridumuye yak zbilshiti silu portalu Dlya cogo slid rozshukati mogilu i skipetr palogo Titana Sargeresa chiyeyu siloyu kolis hotiv opanuvati Gul dan Na zavadi stayut voyini z klaniv Vikradachiv i Sutinkovogo Molota kolis znisheni tut i pidnyati chornoyu magiyeyu Dobuvshi Knigu Mediva angl Book of Medivh v obmin na znishennya skoncentrovanih na kordonah Alteraka sil Shtormgrada i Lorderona orkam lishayetsya potribnim Oko Dalarana angl Eye of Dalaran Ner Zul hoche z jogo dopomogoyu sfokusuvati temnu energiyu pidzemnogo svitu i spryamuvati yiyi na vidkrittya novih portaliv Zavolodivshi Okom Dalarana Ner Zul propuskaye chastinu zagoniv klaniv Vijskovogo Marshu i Skalichenoyi Ruki nazad v Drenor ale sam opinyayetsya u otochenni v Azeroti Vibivshis z kilcya vorogiv Ner Zul zdijsnyuye sho hotiv vidkrivaye Temnij Portal i jde z Azerotu v inshi sviti Kampaniya Alyansu Lord Hadgar angl Khadgar nachalnik forteci Nizergard vpevnenij sho nove vtorgnennya orkiv lishe pitannya chasu Vin posilaye nevelikij zagin elfijskogo rejndzhera Alleriyi angl Alleria shob zaprositi pidkriplennya Na shlyahu Alleriya zustrichaye soyuznikiv Turaliona angl Turalyon i Danata angl Danath ta pribuvaye u fortecyu Novij Shtormgrad Veliki sili orkiv kriz vidnovlenij Temnij Portal vtorgayutsya na teritoriyu Azerota i gotuyutsya do shturmu Nizergarda Pislya vidbittya ataki na Nizergard komanduvannya vvazhaye sho prijshov chas kontrudaru Hadgar stverdzhuye sho orki znovu vtorglisya v Azerot ne prosto dlya vijni tomu prosit zahopiti a ne znishiti Portal Poki lyudi probivalisya do Temnogo Portalu zagin pid komanduvannyam Ner Zula probivsya v korolivsku biblioteku Novogo Shtormgrada i vikrav zvidti Knigu Mediva Yak vvazhaye Hadgar orki vikoristayut Knigu dlya vidkrittya novih portaliv Komanduvannya virishuye sho yedina mozhlivist vryatuvati Azerot vin novogo nastupu voroga projti cherez Portal v Drenor i povernuti Knigu Mediva Lyudyam vdayetsya zahopiti Portal i zakripitisya na pivostrovi Pekelnogo vognyu v Drenori Pislya rozgromu navkolo orchih gavanej rejndzheri Alleriyi dopovidayut pro nablizhennya velikoyi armiyi orkiv Alyans viznachaye misceznahodzhennya Knigi Mediva Hadgar vvazhaye sho yaksho jomu vdastsya distati Knigu i cherep Gul dana mozhna bude zakriti Portal Lyudi zvilnyayut polonenih soyuznikiv ta berutsya za poshuk neobhidnih dlya zakrittya Portalu predmetiv Vijska Alyansu vpritul pidhodyat do golovnoyi forteci klanu Primarnogo Misyacya Hocha fortecya Ner Zula znishena ni shamana ni Knigu Mediva viyaviti ne vdalosya Poki Hadgar i Turalion namagalisya za dopomogoyu magiyi viznachiti misceznahodzhennya artefaktu nadhodyat novini z pivostrova Pekelnogo vognyu Veliki sili orkiv namagayutsya vitisniti sili lyudej v Portal Zavdyaki organizovanij oboroni vorozhi plani zaznayut porazki Na kontakt z kerivnikami ekspediciyi Alyansu vihodit klan Usmihnenogo Cherepa Orki prosyat znishiti svoyih protivnikiv z inshih klaniv a vzamin obicyayut peredati Alyansu Knigu Mediva vryatovanu nimi z forteci Ner Zula Prote z yasovuyetsya sho Ner Zul vstig diznatisya z knigi sekret vidkrittya prohodiv v inshi sviti Vin stvoryuye bezlich novih portaliv cherez sho Drenor pochinaye rujnuvatisya Sam shaman tikaye z otochennya v nevidomomu napryami Poki Drenor she stoyit Hadgar distayetsya do Temnogo Portalu i vikoristovuyuchi Knigu Mediva i cherep Gul dana rujnuye jogo zupinyayuchi cim inshi portali Odnak pislya cogo Hadgar zi svoyeyu ekspediciyeyu lishayetsya zamknenim v Drenori a yihnya dolya pislya cogo nevidoma NagorodiNajkrashe vdoskonalennya isnuyuchoyi gri 1996 Computer Gaming World Dopovnennya roku 1997 Computer Gaming World Primitki Arhiv originalu za 19 lyutogo 2015 Procitovano 17 travnya 2015 Arhiv originalu za 4 travnya 2015 Procitovano 17 travnya 2015 us blizzard com Arhiv originalu za 3 zhovtnya 2009 Procitovano 16 serpnya 2015 DzherelaStorinka gri na Battle net Classic 16 serpnya 2015 u Wayback Machine Warcraft II Beyond the Dark Portal na Mobygames 7 travnya 2015 u Wayback Machine