Titanfall 2 (укр. Титанопад 2) — фантастичний шутер від першої особи з елементами симулятора меха, розробляється Respawn Entertainment. Є сиквелом гри Titanfall, випущеної в 2014 році. Гра вийшла на ПК, Xbox One і PS4 28 жовтня 2016 року.
Titanfall 2 | |
---|---|
Обкладинка версії відеогри для Xbox One | |
Розробник | Respawn Entertainment |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Microsoft Store, Steam, Origin і PlayStation Store |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | |
Дата випуску | WW 28 жовтня 2016 |
Режим гри | однокористувацька гра і кооперативний режим |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], польська[1], португальська[1], російська[1], латиноамериканська іспанська[1] і традиційна китайська[d][1] |
Творці | |
Продюсер | Дрю Маккой (Drew McCoy) |
Режисер(и) | Стів Фукуда (Steve Fukuda) |
Сценарист(и) |
|
Ігродизайнер(и) |
|
Програміст(и) | Річард А. Бейкер (Richard A. Baker) |
Художник(и) | Джоел Емслі (Joel Emslie) |
Композитор(и) | |
Технічні деталі | |
Рушій | Source |
Носій | цифрова дистрибуція і оптичний диск |
d | |
Офіційний сайт | |
Titanfall 2 у Вікісховищі |
Геймплей
Подібно до свого попередника, гра являє собою шутер від першої особи, в якому гравці можуть контролювати пілота і екзоскелети «Титани», виконані в стилі «Меха». Пілот має арсенал здібностей, які дозволяють здійснювати стрибки і біг по стрімких стінах з допомогою «стрибкового модуля пілота». Ці здібності можуть бути використані один з одним для того, щоб швидко переміщатися по ігровим локаціям. Швидкість паркуру значно повільніша, ніж в попередній грі серії, що робить гру більш доступною для нових гравців. Матчі були перероблені так, що гравці тепер мають достатньо часу, щоб вивчити карту і її особливості.
Коли гравець отримує достатню кількість очок, то може викликати Титана, що десантується з неба. Вони значно повільніші, ніж пілоти, але вони мають більш потужну зброю і більш живучі. Були введені шість нових видів Титанів.
Зазнала значних змін кастомізація Титанів. Тепер кожен «тип» титану володіє закріпленими за ним зброєю і здібностями, які не можуть бути змінені гравцем як це було в першій частині, проте можна трохи змінити їх принцип дії: наприклад, додати кулям рикошет, або при катапультуванні влаштувати ядерний вибух.
Рушій
Рушій Source, використаний в першій частині гри, в Titanfall 2 був підданий переробці. За заявою технічного директора ігри, в рушії Source оновили систему візуалізації, звуковий рушій, скриптову систему, а також мережевий код рушія для якіснішого з'єднання. За фізику в грі відповідає Havok.
Сюжет
Вперше в грі з'явилася повноцінна сюжетна кампанія для одного гравця.
В основі сюжету Titanfall 2 лежить протистояння народного ополчення і корпорації IMC, яка прагне знищити повстанців у системі Фронтир, щоб заволодіти їхніми ресурсами.
Головний герой — Джек Купер, солдат, який мріє стати пілотом — елітним бійцем, що має в розпорядженні самі передові технології і особистого Титана — розумну бойову машину-меха. Купера навчає капітан Ластимоза, який сам є пілотом титану BT-7274.
Під час виконання особливо важливого завдання з пошуку зниклого майора Андерсона, що володіє важливими відомостями про плани IMC, весь загін Купера, включаючи Ластимозу, гине при нападі групи елітних найманців «Вищі Хижаки», що працює на IMC, на чолі з Кубеном Блиском. Вмираючи, капітан віддає свого Титана Куперу.
Купер і BT продовжують завдання Ластимози з пошуку майора Андерсона, але знаходять його мертвим з портативною машиною часу на руці. Виявляється, IMC знайшли артефакт під назвою «Ковчег», що володіє такою потужністю, що дозволяє переміщатися в часі, і на його основі корпорація створює гармату величезної потужності, щоб знищити рідну планету ополченців — «Гармонію». Возз'єднавшись з уцілілими силами повстанців, BT Купер приєднуються до основних сил опору.
Повстанці організовують масовану атаку на головну базу IMC, де зберігається Ковчег, однак в останній момент корпорації вдається транспортувати артефакт на авіаносці. Повстанці організують погоню на авіаносцях IMC. Під час погоні на повстанців виходить елітний член «Вищих Хижаків» — Гюрза, що пілотує особливого літаючого Титана. Насилу здолавши його, BT Купер добираються до авіаносця з Ковчегом, однак Гюрза що вмирає сильно пошкоджує BT і збиває авіаносець.
BT з Купером потрапляють у полон до «Вищих Хижаків», де Блиск витягує Ковчег, який BT замкнув у кабіні, і знищує Титана. Втікши з полону, Купер вставляє вцілілий електронний мозок BT до нового Титану, і пробивається до знаряддя, яке вже почало заряджатися. У знаряддя BT знову отримує критичні пошкодження, і вирішує активувати самознищення, щоб знищити Ковчег. В останній момент він витягує Купера з кабіни і кидає його з величезною силою, дозволяючи тому врятуватися.
Знаряддя IMC знищено, але війна триває. Купера офіційно призначають пілотом. Йому видають нового Титана, але він все ж сумує за BT.
Після титрів показують шолом Купера з миготливими вогниками, які в бінарному коді утворюють слово «Джек?».
Мультиплеєр
У мультиплеєрі гравцеві доступно 7 видів тактики пілота — особливої здатності, яка сильно впливає на геймплей. Кожна тактика суттєво змінює зовнішній вигляд пілота:
- Маскування — дозволяє на короткий час зробити пілота невидимим для Титанів і слабо помітні для пілотів.
- Пульсуючий клинок — дозволяє метнути особливий клинок, який за допомогою сонара виявляє силуети ворогів крізь стіни в великому радіусі. Миттєво вбиває пілота або рядового противника при попаданні.
- Гак-кішка — дозволяє використовувати гак-кішку, щоб дістатися до важкодоступних місць, ворожого або союзної Титану (включаючи свого) або провести особливу атаку, причепившись до пілота.
- Стимулятор — при використанні значно збільшує швидкість зцілення і переміщення пілота на короткий час.
- Стіна + — особливий щит, який при встановленні посилює всі постріли союзників і гравця.
- Фазовий зсув — дозволяє ненадовго перейти на альтернативне простір, в якому пілот стає невидимий і невразливий для всіх в звичайному просторі, як і вони для нього. Якщо два гравці використовують фазовий зсув, то вони можуть побачити один одного в ньому. Також, якщо гравець вийде з альтернативного простору на тому місці, де знаходиться ворог, то ворога рознесе на шматки.
- Голопилот — дозволяє розмістити голографічний копію пілота для заплутування супротивників, яка повторює останнє рух гравця.
У мультиплеєрі присутні 7 видів Титанів з унікальною зброєю і здібностями, а також спецатакою, що заряджається при нанесенні шкоди:
- Іон — озброєний енергетичної автоматичною гвинтівкою і спеціалізується на точкових атаках лазером. Режим захисту — вихровий щит, який ловив ворожі снаряди і відображає їх назад. Також здатний ставити міни. Спецатака — важка лазерна гармата в грудях Титану.
- Скорч — озброєний гранатометом з термітними боєприпасами, спеціалізується на використанні можливостей терміту і атаках вогняними хвилями. Режим захисту — тепловий щит, плавильника снаряди противника і завдає шкоди в ближньому бою. Здатний стріляти балонами з легкозаймистою газом. Спецатака — дві хвилі вогню, завдають серйозної шкоди і запалювальні землю.
- Нордстар — озброєний рельсотроном з заряджати пострілами, спеціалізується на можливості польоту і бою на дальній дистанції. Режим захисту — установка енергокапканів, що сковують руху ворожих Титанів. Здатний вистрілювати кластерної ракетою. Спецатака — зліт з зависанням і випуск граду ракет.
- Ронін — озброєний дробовиком і величезним мечем, спеціалізується на ближньому бою і можливості швидко піти з бою, використовуючи фазовий зсув. Режим захисту, блокування атак мечем, знижує утрату Титану. Здатний випускати дугові хвилі, що завдають шкоди ворогам і сповільнюють їх. Спецатака — посилення меча, що значно підвищує шкоди і блокує здатність.
- Тон — озброєний гарматою з розривними патронами, спеціалізується на захопленні цілей для автонаведения за допомогою стежать патронів і сонара. Режим захисту — силовий бар'єр, встановлений на землю. За допомогою сонара може виявляти супротивників і частково наводитися на них. Спецатака — величезний залп ракет.
- Легіон — озброєний важкою шестиствольною гарматою з перемиканням режиму дальності, спеціалізується на придушенні ворогів вогнем завдяки високій скорострільності зброї. Режим захисту — створення щита навколо гармати. Здатний проводити посилені постріли у двох режимах: швидка чергу з великою кількістю снарядів та один заряджений точковий постріл. Спецатака — автонаведення гармати на ціль.
- Монарх (Monarch's Reigns DLC) — його ядро працює таким чином, що дозволяє гравцеві вибирати бажані поліпшення по ходу матчу. Якщо залишатися в живих як можна довше, вдасться в підсумку побачити його «фінальну форму».
Критика
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (PC) 86/100 (PS4) 89/100 (XONE) 87/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 8.5/10 |
Eurogamer | Essential |
Game Informer | 9.5/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 9/10 |
IGN | 9/10 |
PC Gamer (США) | 91/100 |
Polygon | 7/10 |
Titanfall 2 отримав як позитивне визнання у гравців, так і високі оцінки в пресі.
Примітки
- Steam — 2003.
- . Архів оригіналу за 16 червня 2016. Процитовано 19 червня 2016.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 7 листопада 2016. Процитовано 5 листопада 2016.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 7 листопада 2016. Процитовано 5 листопада 2016.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 1 листопада 2016. Процитовано 5 листопада 2016.
- Rowen, Nic (1 листопада 2016). . Destructoid. Архів оригіналу за 4 листопада 2016. Процитовано 1 листопада 2016.
- Denton, Jon (28 жовтня 2016). . Eurogamer. Архів оригіналу за 29 квітня 2018. Процитовано 28 квітня 2018.
- Gwaltney, Javy (24 жовтня 2016). . Game Informer. Архів оригіналу за 27 жовтня 2016. Процитовано 24 жовтня 2016.
- Paras, Peter (24 жовтня 2016). . Game Revolution. Архів оригіналу за 24 жовтня 2016. Процитовано 24 жовтня 2016.
- Mahardy, Mike (24 жовтня 2016). . GameSpot. Архів оригіналу за 24 жовтня 2016. Процитовано 24 жовтня 2016.
- Houghton, David (24 жовтня 2016). . GamesRadar. Архів оригіналу за 25 жовтня 2016. Процитовано 24 жовтня 2016.
- Tyrrel, Brandin (28 жовтня 2016). . IGN. Архів оригіналу за 29 жовтня 2016. Процитовано 28 жовтня 2016.
- Thursten, Chris (31 жовтня 2016). . PC Gamer. Архів оригіналу за 31 жовтня 2016. Процитовано 31 жовтня 2016.
- Gies, Arthur (24 жовтня 2016). . Polygon. Архів оригіналу за 24 жовтня 2016. Процитовано 24 жовтня 2016.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Titanfall 2 ukr Titanopad 2 fantastichnij shuter vid pershoyi osobi z elementami simulyatora meha rozroblyayetsya Respawn Entertainment Ye sikvelom gri Titanfall vipushenoyi v 2014 roci Gra vijshla na PK Xbox One i PS4 28 zhovtnya 2016 roku Titanfall 2Obkladinka versiyi videogri dlya Xbox OneRozrobnikRespawn EntertainmentVidavecElectronic ArtsDistrib yutorMicrosoft Store Steam Origin i PlayStation StoreZhanr i Shuter vid pershoyi osobiPlatformaMicrosoft WindowsPlayStation 4Xbox OneData vipuskuWW 28 zhovtnya 2016Rezhim griodnokoristuvacka gra i kooperativnij rezhimMovaanglijska 1 francuzka 1 italijska 1 nimecka 1 ispanska 1 polska 1 portugalska 1 rosijska 1 latinoamerikanska ispanska 1 i tradicijna kitajska d 1 TvorciProdyuserDryu Makkoj Drew McCoy Rezhiser i Stiv Fukuda Steve Fukuda Scenarist i Steve FukudaManny HagopianJesse SternIgrodizajner i Todd AldermanMackey McCandlishProgramist i Richard A Bejker Richard A Baker Hudozhnik i Dzhoel Emsli Joel Emslie Kompozitor i Tehnichni detaliRushijSourceNosijcifrova distribuciya i optichnij diskdOficijnij sajt Titanfall 2 u VikishovishiGejmplejPodibno do svogo poperednika gra yavlyaye soboyu shuter vid pershoyi osobi v yakomu gravci mozhut kontrolyuvati pilota i ekzoskeleti Titani vikonani v stili Meha Pilot maye arsenal zdibnostej yaki dozvolyayut zdijsnyuvati stribki i big po strimkih stinah z dopomogoyu stribkovogo modulya pilota Ci zdibnosti mozhut buti vikoristani odin z odnim dlya togo shob shvidko peremishatisya po igrovim lokaciyam Shvidkist parkuru znachno povilnisha nizh v poperednij gri seriyi sho robit gru bilsh dostupnoyu dlya novih gravciv dzherelo ne vkazane 2808 dniv Matchi buli pererobleni tak sho gravci teper mayut dostatno chasu shob vivchiti kartu i yiyi osoblivosti Koli gravec otrimuye dostatnyu kilkist ochok to mozhe viklikati Titana sho desantuyetsya z neba Voni znachno povilnishi nizh piloti ale voni mayut bilsh potuzhnu zbroyu i bilsh zhivuchi Buli vvedeni shist novih vidiv Titaniv Zaznala znachnih zmin kastomizaciya Titaniv Teper kozhen tip titanu volodiye zakriplenimi za nim zbroyeyu i zdibnostyami yaki ne mozhut buti zmineni gravcem yak ce bulo v pershij chastini prote mozhna trohi zminiti yih princip diyi napriklad dodati kulyam rikoshet abo pri katapultuvanni vlashtuvati yadernij vibuh RushijRushij Source vikoristanij v pershij chastini gri v Titanfall 2 buv piddanij pererobci Za zayavoyu tehnichnogo direktora igri v rushiyi Source onovili sistemu vizualizaciyi zvukovij rushij skriptovu sistemu a takozh merezhevij kod rushiya dlya yakisnishogo z yednannya Za fiziku v gri vidpovidaye Havok SyuzhetVpershe v gri z yavilasya povnocinna syuzhetna kampaniya dlya odnogo gravcya V osnovi syuzhetu Titanfall 2 lezhit protistoyannya narodnogo opolchennya i korporaciyi IMC yaka pragne znishiti povstanciv u sistemi Frontir shob zavoloditi yihnimi resursami Golovnij geroj Dzhek Kuper soldat yakij mriye stati pilotom elitnim bijcem sho maye v rozporyadzhenni sami peredovi tehnologiyi i osobistogo Titana rozumnu bojovu mashinu meha Kupera navchaye kapitan Lastimoza yakij sam ye pilotom titanu BT 7274 Pid chas vikonannya osoblivo vazhlivogo zavdannya z poshuku zniklogo majora Andersona sho volodiye vazhlivimi vidomostyami pro plani IMC ves zagin Kupera vklyuchayuchi Lastimozu gine pri napadi grupi elitnih najmanciv Vishi Hizhaki sho pracyuye na IMC na choli z Kubenom Bliskom Vmirayuchi kapitan viddaye svogo Titana Kuperu Kuper i BT prodovzhuyut zavdannya Lastimozi z poshuku majora Andersona ale znahodyat jogo mertvim z portativnoyu mashinoyu chasu na ruci Viyavlyayetsya IMC znajshli artefakt pid nazvoyu Kovcheg sho volodiye takoyu potuzhnistyu sho dozvolyaye peremishatisya v chasi i na jogo osnovi korporaciya stvoryuye garmatu velicheznoyi potuzhnosti shob znishiti ridnu planetu opolchenciv Garmoniyu Vozz yednavshis z ucililimi silami povstanciv BT Kuper priyednuyutsya do osnovnih sil oporu Povstanci organizovuyut masovanu ataku na golovnu bazu IMC de zberigayetsya Kovcheg odnak v ostannij moment korporaciyi vdayetsya transportuvati artefakt na avianosci Povstanci organizuyut pogonyu na avianoscyah IMC Pid chas pogoni na povstanciv vihodit elitnij chlen Vishih Hizhakiv Gyurza sho pilotuye osoblivogo litayuchogo Titana Nasilu zdolavshi jogo BT Kuper dobirayutsya do avianoscya z Kovchegom odnak Gyurza sho vmiraye silno poshkodzhuye BT i zbivaye avianosec BT z Kuperom potraplyayut u polon do Vishih Hizhakiv de Blisk vityaguye Kovcheg yakij BT zamknuv u kabini i znishuye Titana Vtikshi z polonu Kuper vstavlyaye vcililij elektronnij mozok BT do novogo Titanu i probivayetsya do znaryaddya yake vzhe pochalo zaryadzhatisya U znaryaddya BT znovu otrimuye kritichni poshkodzhennya i virishuye aktivuvati samoznishennya shob znishiti Kovcheg V ostannij moment vin vityaguye Kupera z kabini i kidaye jogo z velicheznoyu siloyu dozvolyayuchi tomu vryatuvatisya Znaryaddya IMC znisheno ale vijna trivaye Kupera oficijno priznachayut pilotom Jomu vidayut novogo Titana ale vin vse zh sumuye za BT Pislya titriv pokazuyut sholom Kupera z migotlivimi vognikami yaki v binarnomu kodi utvoryuyut slovo Dzhek MultipleyerU multipleyeri gravcevi dostupno 7 vidiv taktiki pilota osoblivoyi zdatnosti yaka silno vplivaye na gejmplej Kozhna taktika suttyevo zminyuye zovnishnij viglyad pilota Maskuvannya dozvolyaye na korotkij chas zrobiti pilota nevidimim dlya Titaniv i slabo pomitni dlya pilotiv Pulsuyuchij klinok dozvolyaye metnuti osoblivij klinok yakij za dopomogoyu sonara viyavlyaye silueti vorogiv kriz stini v velikomu radiusi Mittyevo vbivaye pilota abo ryadovogo protivnika pri popadanni Gak kishka dozvolyaye vikoristovuvati gak kishku shob distatisya do vazhkodostupnih misc vorozhogo abo soyuznoyi Titanu vklyuchayuchi svogo abo provesti osoblivu ataku prichepivshis do pilota Stimulyator pri vikoristanni znachno zbilshuye shvidkist zcilennya i peremishennya pilota na korotkij chas Stina osoblivij shit yakij pri vstanovlenni posilyuye vsi postrili soyuznikiv i gravcya Fazovij zsuv dozvolyaye nenadovgo perejti na alternativne prostir v yakomu pilot staye nevidimij i nevrazlivij dlya vsih v zvichajnomu prostori yak i voni dlya nogo Yaksho dva gravci vikoristovuyut fazovij zsuv to voni mozhut pobachiti odin odnogo v nomu Takozh yaksho gravec vijde z alternativnogo prostoru na tomu misci de znahoditsya vorog to voroga roznese na shmatki Golopilot dozvolyaye rozmistiti golografichnij kopiyu pilota dlya zaplutuvannya suprotivnikiv yaka povtoryuye ostannye ruh gravcya U multipleyeri prisutni 7 vidiv Titaniv z unikalnoyu zbroyeyu i zdibnostyami a takozh specatakoyu sho zaryadzhayetsya pri nanesenni shkodi Ion ozbroyenij energetichnoyi avtomatichnoyu gvintivkoyu i specializuyetsya na tochkovih atakah lazerom Rezhim zahistu vihrovij shit yakij loviv vorozhi snaryadi i vidobrazhaye yih nazad Takozh zdatnij staviti mini Specataka vazhka lazerna garmata v grudyah Titanu Skorch ozbroyenij granatometom z termitnimi boyepripasami specializuyetsya na vikoristanni mozhlivostej termitu i atakah vognyanimi hvilyami Rezhim zahistu teplovij shit plavilnika snaryadi protivnika i zavdaye shkodi v blizhnomu boyu Zdatnij strilyati balonami z legkozajmistoyu gazom Specataka dvi hvili vognyu zavdayut serjoznoyi shkodi i zapalyuvalni zemlyu Nordstar ozbroyenij relsotronom z zaryadzhati postrilami specializuyetsya na mozhlivosti polotu i boyu na dalnij distanciyi Rezhim zahistu ustanovka energokapkaniv sho skovuyut ruhu vorozhih Titaniv Zdatnij vistrilyuvati klasternoyi raketoyu Specataka zlit z zavisannyam i vipusk gradu raket Ronin ozbroyenij drobovikom i velicheznim mechem specializuyetsya na blizhnomu boyu i mozhlivosti shvidko piti z boyu vikoristovuyuchi fazovij zsuv Rezhim zahistu blokuvannya atak mechem znizhuye utratu Titanu Zdatnij vipuskati dugovi hvili sho zavdayut shkodi vorogam i spovilnyuyut yih Specataka posilennya mecha sho znachno pidvishuye shkodi i blokuye zdatnist Ton ozbroyenij garmatoyu z rozrivnimi patronami specializuyetsya na zahoplenni cilej dlya avtonavedeniya za dopomogoyu stezhat patroniv i sonara Rezhim zahistu silovij bar yer vstanovlenij na zemlyu Za dopomogoyu sonara mozhe viyavlyati suprotivnikiv i chastkovo navoditisya na nih Specataka velicheznij zalp raket Legion ozbroyenij vazhkoyu shestistvolnoyu garmatoyu z peremikannyam rezhimu dalnosti specializuyetsya na pridushenni vorogiv vognem zavdyaki visokij skorostrilnosti zbroyi Rezhim zahistu stvorennya shita navkolo garmati Zdatnij provoditi posileni postrili u dvoh rezhimah shvidka chergu z velikoyu kilkistyu snaryadiv ta odin zaryadzhenij tochkovij postril Specataka avtonavedennya garmati na cil Monarh Monarch s Reigns DLC jogo yadro pracyuye takim chinom sho dozvolyaye gravcevi vibirati bazhani polipshennya po hodu matchu Yaksho zalishatisya v zhivih yak mozhna dovshe vdastsya v pidsumku pobachiti jogo finalnu formu KritikaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic PC 86 100 PS4 89 100 XONE 87 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid8 5 10EurogamerEssentialGame Informer9 5 10GameRevolutionGameSpot9 10GamesRadar IGN9 10PC Gamer SShA 91 100Polygon7 10 Titanfall 2 otrimav yak pozitivne viznannya u gravciv tak i visoki ocinki v presi PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Arhiv originalu za 16 chervnya 2016 Procitovano 19 chervnya 2016 Metacritic Arhiv originalu za 7 listopada 2016 Procitovano 5 listopada 2016 Metacritic Arhiv originalu za 7 listopada 2016 Procitovano 5 listopada 2016 Metacritic Arhiv originalu za 1 listopada 2016 Procitovano 5 listopada 2016 Rowen Nic 1 listopada 2016 Destructoid Arhiv originalu za 4 listopada 2016 Procitovano 1 listopada 2016 Denton Jon 28 zhovtnya 2016 Eurogamer Arhiv originalu za 29 kvitnya 2018 Procitovano 28 kvitnya 2018 Gwaltney Javy 24 zhovtnya 2016 Game Informer Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2016 Procitovano 24 zhovtnya 2016 Paras Peter 24 zhovtnya 2016 Game Revolution Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2016 Procitovano 24 zhovtnya 2016 Mahardy Mike 24 zhovtnya 2016 GameSpot Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2016 Procitovano 24 zhovtnya 2016 Houghton David 24 zhovtnya 2016 GamesRadar Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2016 Procitovano 24 zhovtnya 2016 Tyrrel Brandin 28 zhovtnya 2016 IGN Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2016 Procitovano 28 zhovtnya 2016 Thursten Chris 31 zhovtnya 2016 PC Gamer Arhiv originalu za 31 zhovtnya 2016 Procitovano 31 zhovtnya 2016 Gies Arthur 24 zhovtnya 2016 Polygon Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2016 Procitovano 24 zhovtnya 2016 Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi