Фрактальний ландшафт (англ. Fractal landscape) — поверхня, згенерована комп'ютером з використанням стохастичного алгоритму, призначеного для створення фрактального об'єкта, який імітує зовнішній вигляд природної місцевості. Іншими словами, фрактальний ландшафт з'являється не внаслідок жорстко заданої процедури, а є, скоріше, випадковим об'єктом, що має властивості фрактала.
Огляд
Багато природних об'єктів мають у тій чи іншій формі властивість статистичної самоподібності, яку можна змоделювати за допомогою фрактальних поверхонь. Крім того, зміни текстури поверхні містять важливу інформацію про орієнтацію і нахили поверхонь, а використання майже самоподібних об'єктів допомагає змоделювати природні візуальні ефекти. Моделювання ділянок земної поверхні зі складним рельєфом з використанням фрактального броунівського руху вперше запропонував французько-американський математик Бенуа Мандельброт.
Оскільки передбачуваним результатом комп'ютерного моделювання є створення поверхні, а не математичної функції, в процесі моделювання з метою отримання більш значного результату часто використовуються засоби, які можуть вплинути на стаціонарність і навіть загальну фрактальну поведінку такої поверхні.
За словами американського скульптора і журналіста [en], комп'ютерне моделювання природних поверхонь і ландшафтів стало головним поворотним моментом в історії мистецтва, оскільки воно стирає відмінність між згенерованим комп'ютером зображенням і природними об'єктами. У кінозйомках уперше пейзаж, згенерованой комп'ютером, використано у фільмі 1982 року Зоряний шлях 2: Гнів Хана. Американський дослідник комп'ютерної графіки Лорен Карпентер використовував удосконалені методи Мандельброта для моделювання інопланетного ландшафту.
Комп'ютерне генерування фрактальних ландшафтів
Для комп'ютерного моделювання фрактального ландшафту використовується , за якого квадрат ділиться на чотири квадрати меншої площі, потім випадковим чином генерується карта висот, упорядкована у вигляді сітки з точок так, щоб уся площина була вкрита квадратами. Процес повторюється на чотирьох нових квадратах, і так далі, до досягнення бажаного рівня деталізації. Існує низка алгоритмів генерування фрактальних об'єктів (наприклад, об'єднання декількох октав симплекс-шуму), здатних створювати дані про поверхню, але найзагальнішим є термін «фрактальний ландшафт».
Див. також
- [en]
- [en]
- [en]
- Дерево октантів
- Дерево квадрантів
Примітка
- The Fractal Geometry of Nature. Архів оригіналу за 5 червня 2002.
- Advances in multimedia modeling: 13th International Multimedia Modeling by Tat-Jen Cham 2007 page
- Human symmetry perception and its computational analysis by Christopher W. Tyler 2002 pages 173—177
- Dynamics of Fractal Surfaces by Fereydoon Family and Tamas Vicsek 1991 page 45
- Rhonda Roland Shearer «Rethinking Images and Metaphors» in The languages of the brain by Albert M. Galaburda 2002 pages 351—359
- . HistoryofInformation.com. Jeremy Norman & Co. Архів оригіналу за 1 липня 2017. Процитовано 15 червня 2014.
- Briggs, John. [1] — , 1992. — С. 84. — . з джерела 1 травня 2021
Література
- Lewis, J.P. (PDF). Архів оригіналу (PDF) за 1 травня 2021. Процитовано 1 травня 2021.
- Richardson, L.F. The Problem of Continuity // General Systems Yearbook. 6. — 1961. — 9 July. — С. 139—187.
- van Lawick van Pabst, Joost; Jense, Hans (2001). (PDF). Архів оригіналу (PDF) за 24 липня 2011.
- Musgrave, Ken (1993). (PDF). Архів оригіналу (PDF) за 25 січня 2021. Процитовано 1 травня 2021.
Посилання
- A Web-Wide World [ 9 травня 2020 у Wayback Machine.] Java-аплет, що демонструє сферу зі згенерованим ландшафтом.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Fraktalnij landshaft angl Fractal landscape poverhnya zgenerovana komp yuterom z vikoristannyam stohastichnogo algoritmu priznachenogo dlya stvorennya fraktalnogo ob yekta yakij imituye zovnishnij viglyad prirodnoyi miscevosti Inshimi slovami fraktalnij landshaft z yavlyayetsya ne vnaslidok zhorstko zadanoyi proceduri a ye skorishe vipadkovim ob yektom sho maye vlastivosti fraktala Vikoristannya trikutnih fraktaliv shob stvoriti girsku miscevist OglyadBagato prirodnih ob yektiv mayut u tij chi inshij formi vlastivist statistichnoyi samopodibnosti yaku mozhna zmodelyuvati za dopomogoyu fraktalnih poverhon Krim togo zmini teksturi poverhni mistyat vazhlivu informaciyu pro oriyentaciyu i nahili poverhon a vikoristannya majzhe samopodibnih ob yektiv dopomagaye zmodelyuvati prirodni vizualni efekti Modelyuvannya dilyanok zemnoyi poverhni zi skladnim relyefom z vikoristannyam fraktalnogo brounivskogo ruhu vpershe zaproponuvav francuzko amerikanskij matematik Benua Mandelbrot Oskilki peredbachuvanim rezultatom komp yuternogo modelyuvannya ye stvorennya poverhni a ne matematichnoyi funkciyi v procesi modelyuvannya z metoyu otrimannya bilsh znachnogo rezultatu chasto vikoristovuyutsya zasobi yaki mozhut vplinuti na stacionarnist i navit zagalnu fraktalnu povedinku takoyi poverhni Za slovami amerikanskogo skulptora i zhurnalista en komp yuterne modelyuvannya prirodnih poverhon i landshaftiv stalo golovnim povorotnim momentom v istoriyi mistectva oskilki vono stiraye vidminnist mizh zgenerovanim komp yuterom zobrazhennyam i prirodnimi ob yektami U kinozjomkah upershe pejzazh zgenerovanoj komp yuterom vikoristano u filmi 1982 roku Zoryanij shlyah 2 Gniv Hana Amerikanskij doslidnik komp yuternoyi grafiki Loren Karpenter vikoristovuvav udoskonaleni metodi Mandelbrota dlya modelyuvannya inoplanetnogo landshaftu Komp yuterne generuvannya fraktalnih landshaftivPriklad fraktalnogo landshaftu zgenerovanogo komp yuteromModel dilyanki zemnoyi poverhni zgenerovana komp yuteromZgenerovanij komp yuterom fraktalnij landshaft lisistij pagorb Dlya komp yuternogo modelyuvannya fraktalnogo landshaftu vikoristovuyetsya za yakogo kvadrat dilitsya na chotiri kvadrati menshoyi ploshi potim vipadkovim chinom generuyetsya karta visot uporyadkovana u viglyadi sitki z tochok tak shob usya ploshina bula vkrita kvadratami Proces povtoryuyetsya na chotiroh novih kvadratah i tak dali do dosyagnennya bazhanogo rivnya detalizaciyi Isnuye nizka algoritmiv generuvannya fraktalnih ob yektiv napriklad ob yednannya dekilkoh oktav simpleks shumu zdatnih stvoryuvati dani pro poverhnyu ale najzagalnishim ye termin fraktalnij landshaft Div takozh en en en Derevo oktantiv Derevo kvadrantivPrimitkaThe Fractal Geometry of Nature Arhiv originalu za 5 chervnya 2002 Advances in multimedia modeling 13th International Multimedia Modeling by Tat Jen Cham 2007 ISBN 3 540 69428 5 page Human symmetry perception and its computational analysis by Christopher W Tyler 2002 ISBN 0 8058 4395 7 pages 173 177 Dynamics of Fractal Surfaces by Fereydoon Family and Tamas Vicsek 1991 ISBN 981 02 0720 4 page 45 Rhonda Roland Shearer Rethinking Images and Metaphors in The languages of the brain by Albert M Galaburda 2002 ISBN 0 674 00772 7 pages 351 359 HistoryofInformation com Jeremy Norman amp Co Arhiv originalu za 1 lipnya 2017 Procitovano 15 chervnya 2014 Briggs John 1 Simon and Schuster 1992 S 84 ISBN 0671742175 z dzherela 1 travnya 2021LiteraturaLewis J P PDF Arhiv originalu PDF za 1 travnya 2021 Procitovano 1 travnya 2021 Richardson L F The Problem of Continuity General Systems Yearbook 6 1961 9 July S 139 187 van Lawick van Pabst Joost Jense Hans 2001 PDF Arhiv originalu PDF za 24 lipnya 2011 Musgrave Ken 1993 PDF Arhiv originalu PDF za 25 sichnya 2021 Procitovano 1 travnya 2021 PosilannyaA Web Wide World 9 travnya 2020 u Wayback Machine Java aplet sho demonstruye sferu zi zgenerovanim landshaftom