Age of Empires (укр. Епоха імперій) — серія відеоігор, стратегій в реальному часі, розроблювана Ensemble Studios і видавана Microsoft Studios. Епоха Імперій мала комерційний успіх, наклади продажів становили понад 20 мільйонів копій ігор.
Age of Empires | |
---|---|
Жанр | стратегія в реальному часі |
Розробники | |
Видавець | Microsoft Studios |
Платформи | Microsoft Windows macOS Windows Phone iOS Android PlayStation 2 OS X Nokia N-Gage Nintendo DS |
Перша гра | Age of Empires 1997 |
Остання гра | 2021 |
Всі гри серії присвячені різним історичним епохам, де гравець розвиває цивілізації, проводячи їх крізь століття задля перемоги над противниками. Виняток становить Age of Mythology, заснована на міфологіях стародавніх народів.
Ігри серії
Основна серія
- Age of Empires (1997)
- Age of Empires II (1999)
- Age of Empires II: The Conquerors (2000)
- (2013)
- (2015)
- (2016)
- Age of Empires III (2005)
- Age of Empires Online (2011)
- (2021)
Спін-офи
- Age of Mythology (2002)
- (2003)
- (2016)
- (2006)
- (2008)
Ігровий процес
В іграх серії Age of Empires гравець керує поселенням, збирає ресурси і наймає війська для знищення ворожого поселення, проводячи свої сили через кілька умовних «діб» розвитку.
На вибір дається кілька націй, кожна з унікальними спорудами, військами та механіками ігрового процесу.
Основою поселення слугує міський центр, в якому наймаються робітники, що створюють споруди і збирають ресурси. Поселення зазвичай складається з казарм, стаєнь, кузень, стін тощо. Всі робітники та бойові одиниці об'єднуються поняттям «юніт». Кожен юніт займає очки населення, ліміт яких підвищується будівництвом жител. Будівництво і найм військ вимагає ресурсів. Їжа головним чином необхідна для найму піхоти й кінноти, а також переходу в наступну «добу». Дерево потрібне для будівництва. А золотом оплачується найм найсильніших військ і різноманітні вдосконалення. Їжа добувається полюванням, забоєм свійських тварин на фермах, або збиральництвом, землеробством і риболовлею. Дерево отримується вирубкою лісу, а золото — з рудників. Запаси ресурсів з часом вичерпуються, що спонукає до пошуку та боротьби за нові.
Війська переважно включають піхотинців, стрільців, кавалерію, артилерію і флот. Вони володіють взаємними перевагами проти інших видів і вразливостями.
Примітки
- (22 серпня 2008). . Ensemble Studios. Архів оригіналу за 14 вересня 2008. Процитовано 10 вересня 2008.
Посилання
- Офіційний сайт [ 1 березня 2014 у Wayback Machine.]
- Age of Empires Series Wiki [ 13 вересня 2012 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Age of Empires ukr Epoha imperij seriya videoigor strategij v realnomu chasi rozroblyuvana Ensemble Studios i vidavana Microsoft Studios Epoha Imperij mala komercijnij uspih nakladi prodazhiv stanovili ponad 20 miljoniv kopij igor Age of EmpiresZhanr strategiya v realnomu chasiRozrobniki Ensemble StudiosVidavec Microsoft StudiosPlatformi Microsoft Windows macOS Windows Phone iOS Android PlayStation 2 OS X Nokia N Gage Nintendo DSPersha gra Age of Empires 1997Ostannya gra 2021 Vsi gri seriyi prisvyacheni riznim istorichnim epoham de gravec rozvivaye civilizaciyi provodyachi yih kriz stolittya zadlya peremogi nad protivnikami Vinyatok stanovit Age of Mythology zasnovana na mifologiyah starodavnih narodiv Igri seriyiOsnovna seriya Age of Empires 1997 Age of Empires II 1999 Age of Empires II The Conquerors 2000 2013 2015 2016 Age of Empires III 2005 Age of Empires III The WarChiefs 2006 Age of Empires III The Asian Dynasties 2007 Age of Empires Online 2011 2021 Spin ofi Age of Mythology 2002 2003 2016 2006 2008 Igrovij procesAge of Empires III V igrah seriyi Age of Empires gravec keruye poselennyam zbiraye resursi i najmaye vijska dlya znishennya vorozhogo poselennya provodyachi svoyi sili cherez kilka umovnih dib rozvitku Na vibir dayetsya kilka nacij kozhna z unikalnimi sporudami vijskami ta mehanikami igrovogo procesu Osnovoyu poselennya sluguye miskij centr v yakomu najmayutsya robitniki sho stvoryuyut sporudi i zbirayut resursi Poselennya zazvichaj skladayetsya z kazarm stayen kuzen stin tosho Vsi robitniki ta bojovi odinici ob yednuyutsya ponyattyam yunit Kozhen yunit zajmaye ochki naselennya limit yakih pidvishuyetsya budivnictvom zhitel Budivnictvo i najm vijsk vimagaye resursiv Yizha golovnim chinom neobhidna dlya najmu pihoti j kinnoti a takozh perehodu v nastupnu dobu Derevo potribne dlya budivnictva A zolotom oplachuyetsya najm najsilnishih vijsk i riznomanitni vdoskonalennya Yizha dobuvayetsya polyuvannyam zaboyem svijskih tvarin na fermah abo zbiralnictvom zemlerobstvom i ribolovleyu Derevo otrimuyetsya virubkoyu lisu a zoloto z rudnikiv Zapasi resursiv z chasom vicherpuyutsya sho sponukaye do poshuku ta borotbi za novi Vijska perevazhno vklyuchayut pihotinciv strilciv kavaleriyu artileriyu i flot Voni volodiyut vzayemnimi perevagami proti inshih vidiv i vrazlivostyami Primitki 22 serpnya 2008 Ensemble Studios Arhiv originalu za 14 veresnya 2008 Procitovano 10 veresnya 2008 PosilannyaOficijnij sajt 1 bereznya 2014 u Wayback Machine Age of Empires Series Wiki 13 veresnya 2012 u Wayback Machine