Артур Семюель (1901 — 29 липня 1990) — піонер в галузі комп'ютерних ігор і штучного інтелекту. Програма Samuel Checkers-playing — одна з перших програм у світі, що самостійно навчаються, і як рання демонстрація фундаментального поняття штучного інтелекту.
Артур Семюель | |
---|---|
Народився | 5 грудня 1901[1] Емпорія, Канзас, США |
Помер | 29 липня 1990[2](88 років) Стенфорд, Санта-Клара, Каліфорнія, США |
Країна | США |
Діяльність | інформатик, викладач університету, дослідник штучного інтелекту |
Alma mater | Массачусетський технологічний інститут d |
Галузь | машинне навчання |
Заклад | Стенфордський університет |
Нагороди | |
Артур Семюель у Вікісховищі |
Біографія
Семюель народився в 1901 році в місті Емпорія, Канзас і закінчив коледж Емпорії в Канзасі в 1923 році. Він здобув ступінь магістра в галузі електротехніки в Массачусетському технологічному інституті в 1926 році і там же працював протягом двох років асистентом. У 1928 році він влаштовується в Bell Laboratories, де працював в основному над вакуумними лампами, а також докладав великих зусиль для поліпшення радара, що використовувався під час Другої світової війни. Він розробив газорозрядний перемикач прийому-передачі (TR труби), що дозволило одній антені використовуватися як для передачі, так і для прийому. Після війни він переїхав до університету штату Іллінойс в Urbana-Champaign, де він заснував проєкт ILLIAC, та продовжував працювати над ним до створення свого першого комп'ютера. Семюель пішов до IBM у Poughkeepsie, Нью-Йорк у 1949 році, де він виконав найуспішніші роботи. Йому приписують одну з перших хеш-таблиць програмного забезпечення, і вплив на ранніх стадіях розробки транзисторів для комп'ютерів IBM. В IBM він зробив першу програму перевірки першого комерційного комп'ютера від IBM, IBM 701. Програма була сенсаційним досягненням в області апаратних засобів та кваліфікованого програмування і викликала збільшення вартості акцій IBM на 15 пунктів за одну ніч. Результатом його програмування стала можливим структурування множини інструкцій процесорів, так як він був одним із перших, хто працював із комп'ютерами в інших проєктах, ніж обчислення. Семюель вирізнявся доступним викладом складних тем. Він був обраний, щоб написати введення до одного з перших журналів, присвячених обчисленням в 1953 році.
У 1966 році Семюель пішов з IBM і став професором у Стенфорді, де він працював до кінця свого життя. Він працював із Дональдом Кнутом над проєктом TeX, у тому числі брав участь у написанні документації; продовжував писати програмне забезпечення до його вісімдесят восьмого дня народження. Він отримав премію Computer Pioneer від комп'ютерного товариства IEEE в 1987 році. Помер від ускладнень хвороби Паркінсона 29 липня 1990 року.
Наукова робота
Артур Семюель найбільш відомий своєю інноваційною роботою про комп'ютерні шашки. Він думав, що комп'ютери, які навчаються, при грі в ігри дуже плідні для того, щоб розвинути тактику, що відповідає загальним проблемам штучного інтелекту. Для цього він вибрав шашки, тому що правила відносно прості, але мають глибину стратегії. Основою навчання машини було дерево пошуку положень, досяжних від поточного стану. Через те, що у нього була дуже обмежена кількість пам'яті, Семюель здійснив те, що тепер називають відсіченням альфа-бета. Замість того, щоб шукати кожен шлях протягом гри, Семюель розвивав функцію виграшу, засновану на положенні в будь-який момент часу. Ця функція спробувала виміряти шанс перемоги для кожної сторони в даному положенні. Вона брала до уваги такі речі, як кількість шашок на кожній стороні, число дамок, і близькість шашок до того, щоб стати дамкою. Програма вибрала свій рух, заснований на мінімаксній стратегії, означаючи, що вона зробила хід, який оптимізував цінність цієї функції, припускаючи, що противник намагався оптимізувати цінність тієї ж самої функції з її точки зору.
Семюель також проєктував різні механізми, щоб його програма могла стати кращою. Наприклад, те що він назвав зубрінням (rote learning), програма пам'ятала кожне положення, яке вона вже бачила, поряд із граничною цінністю функції нагороди. Ця техніка ефективно розширювала глибину пошуку в кожному з цих положень. Пізніші програми Семюель переоцінювали функцію нагороди, засновану на вхідних іграх професіонала. Він також зробив так, щоб програма грала в тисячі ігор проти себе як інший спосіб вчитися. З усією цією роботою програма Семюеля досягла представницького аматорського статусу і була першою, яка грала в будь-яку настільну гру на цьому високому рівні. Він продовжував розробляти програму гри в шашки до середини 70-х років XX ст. Його метод вивчення через ігри тривав протягом роботи над шашками (який був повністю вирішений в 2007 році комп'ютером, який досліджував всі відповідні положення), і в інших іграх, таких як шахи.
Ця стаття не містить . (березень 2012) |
- https://pantheon.world/profile/person/Arthur_Samuel
- SNAC — 2010.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Artur Semyuel 1901 29 lipnya 1990 pioner v galuzi komp yuternih igor i shtuchnogo intelektu Programa Samuel Checkers playing odna z pershih program u sviti sho samostijno navchayutsya i yak rannya demonstraciya fundamentalnogo ponyattya shtuchnogo intelektu Artur SemyuelNarodivsya5 grudnya 1901 1901 12 05 1 Emporiya Kanzas SShAPomer29 lipnya 1990 1990 07 29 2 88 rokiv Stenford Santa Klara Kaliforniya SShAKrayina SShADiyalnistinformatik vikladach universitetu doslidnik shtuchnogo intelektuAlma materMassachusetskij tehnologichnij institut dGaluzmashinne navchannyaZakladStenfordskij universitetNagorodiNagoroda Pioner komp yuternoyi galuzi 1987 chlen Amerikanskogo fizichnogo tovaristva d d 1990 Artur Semyuel u VikishovishiBiografiyaSemyuel narodivsya v 1901 roci v misti Emporiya Kanzas i zakinchiv koledzh Emporiyi v Kanzasi v 1923 roci Vin zdobuv stupin magistra v galuzi elektrotehniki v Massachusetskomu tehnologichnomu instituti v 1926 roci i tam zhe pracyuvav protyagom dvoh rokiv asistentom U 1928 roci vin vlashtovuyetsya v Bell Laboratories de pracyuvav v osnovnomu nad vakuumnimi lampami a takozh dokladav velikih zusil dlya polipshennya radara sho vikoristovuvavsya pid chas Drugoyi svitovoyi vijni Vin rozrobiv gazorozryadnij peremikach prijomu peredachi TR trubi sho dozvolilo odnij anteni vikoristovuvatisya yak dlya peredachi tak i dlya prijomu Pislya vijni vin pereyihav do universitetu shtatu Illinojs v Urbana Champaign de vin zasnuvav proyekt ILLIAC ta prodovzhuvav pracyuvati nad nim do stvorennya svogo pershogo komp yutera Semyuel pishov do IBM u Poughkeepsie Nyu Jork u 1949 roci de vin vikonav najuspishnishi roboti Jomu pripisuyut odnu z pershih hesh tablic programnogo zabezpechennya i vpliv na rannih stadiyah rozrobki tranzistoriv dlya komp yuteriv IBM V IBM vin zrobiv pershu programu perevirki pershogo komercijnogo komp yutera vid IBM IBM 701 Programa bula sensacijnim dosyagnennyam v oblasti aparatnih zasobiv ta kvalifikovanogo programuvannya i viklikala zbilshennya vartosti akcij IBM na 15 punktiv za odnu nich Rezultatom jogo programuvannya stala mozhlivim strukturuvannya mnozhini instrukcij procesoriv tak yak vin buv odnim iz pershih hto pracyuvav iz komp yuterami v inshih proyektah nizh obchislennya Semyuel viriznyavsya dostupnim vikladom skladnih tem Vin buv obranij shob napisati vvedennya do odnogo z pershih zhurnaliv prisvyachenih obchislennyam v 1953 roci U 1966 roci Semyuel pishov z IBM i stav profesorom u Stenfordi de vin pracyuvav do kincya svogo zhittya Vin pracyuvav iz Donaldom Knutom nad proyektom TeX u tomu chisli brav uchast u napisanni dokumentaciyi prodovzhuvav pisati programne zabezpechennya do jogo visimdesyat vosmogo dnya narodzhennya Vin otrimav premiyu Computer Pioneer vid komp yuternogo tovaristva IEEE v 1987 roci Pomer vid uskladnen hvorobi Parkinsona 29 lipnya 1990 roku Naukova robotaArtur Semyuel najbilsh vidomij svoyeyu innovacijnoyu robotoyu pro komp yuterni shashki Vin dumav sho komp yuteri yaki navchayutsya pri gri v igri duzhe plidni dlya togo shob rozvinuti taktiku sho vidpovidaye zagalnim problemam shtuchnogo intelektu Dlya cogo vin vibrav shashki tomu sho pravila vidnosno prosti ale mayut glibinu strategiyi Osnovoyu navchannya mashini bulo derevo poshuku polozhen dosyazhnih vid potochnogo stanu Cherez te sho u nogo bula duzhe obmezhena kilkist pam yati Semyuel zdijsniv te sho teper nazivayut vidsichennyam alfa beta Zamist togo shob shukati kozhen shlyah protyagom gri Semyuel rozvivav funkciyu vigrashu zasnovanu na polozhenni v bud yakij moment chasu Cya funkciya sprobuvala vimiryati shans peremogi dlya kozhnoyi storoni v danomu polozhenni Vona brala do uvagi taki rechi yak kilkist shashok na kozhnij storoni chislo damok i blizkist shashok do togo shob stati damkoyu Programa vibrala svij ruh zasnovanij na minimaksnij strategiyi oznachayuchi sho vona zrobila hid yakij optimizuvav cinnist ciyeyi funkciyi pripuskayuchi sho protivnik namagavsya optimizuvati cinnist tiyeyi zh samoyi funkciyi z yiyi tochki zoru Semyuel takozh proyektuvav rizni mehanizmi shob jogo programa mogla stati krashoyu Napriklad te sho vin nazvav zubrinnyam rote learning programa pam yatala kozhne polozhennya yake vona vzhe bachila poryad iz granichnoyu cinnistyu funkciyi nagorodi Cya tehnika efektivno rozshiryuvala glibinu poshuku v kozhnomu z cih polozhen Piznishi programi Semyuel pereocinyuvali funkciyu nagorodi zasnovanu na vhidnih igrah profesionala Vin takozh zrobiv tak shob programa grala v tisyachi igor proti sebe yak inshij sposib vchitisya Z usiyeyu ciyeyu robotoyu programa Semyuelya dosyagla predstavnickogo amatorskogo statusu i bula pershoyu yaka grala v bud yaku nastilnu gru na comu visokomu rivni Vin prodovzhuvav rozroblyati programu gri v shashki do seredini 70 h rokiv XX st Jogo metod vivchennya cherez igri trivav protyagom roboti nad shashkami yakij buv povnistyu virishenij v 2007 roci komp yuterom yakij doslidzhuvav vsi vidpovidni polozhennya i v inshih igrah takih yak shahi Cya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno berezen 2012 https pantheon world profile person Arthur Samuel SNAC 2010 d Track Q29861311