Warcraft III World Editor — офіційний редактор рівнів для відеоігор серії Warcraft III від Blizzard Entertainment. Він схожий на редактор , що додається до гри StarCraft , однак World Editor потужніший і функціональніший, ніж його попередник. Як і з редактором StarCraft, Blizzard не підтримує редактор і не відповідає на питання і проблеми, пов'язані з його використанням.
Скріншот середовища World Editor | |
Тип | |
---|---|
Розробник | Blizzard Entertainment |
Стабільний випуск | 1.24e (11 березня 2010 ) |
Версії | 1.24e (10 березня 2010) |
Платформа | Windows |
Операційна система | Mac OS X, Microsoft Windows, Mac OS 9 |
Мова програмування | |
Ліцензія | Додається до гри Warcraft III |
Можливості
World Editor дозволяє створювати і редагувати карти для ігор Warcraft III: Reign of Chaos та The Frozen Throne. За умовчанням, карта зберігається у версії для Reign of Chaos, і її можна запустити в обох іграх. Однак, коли потрібні ресурси доповнення The Frozen Throne, зберігається версія для доповнення, і в такому випадку карта може бути відкрита тільки в доповненні.
У порівнянні з редактором рівнів StarCraft, World Editor має більші можливості, наприклад, він підтримує різне панорамування камер під час гри, включає набагато більшу кількість редагованих параметрів для юнітів, декорацій, предметів та іншого і дозволяє імпортувати в карту звукові та графічні файли, а також тривимірні моделі.
Редактор поділений на 8 модулів, кожен з яких виконує свої функції:
- Редактор рельєфу — дозволяє змінювати рельєф і декорації, додавати і управляти юнітами, областями і камерами. Кожна з цих складових призначена для своїх цілей: так, рельєф, декорації і юніти призначені для створення візуальної складової карти, камери дозволяють створити анімовану ігрову сцену, а області потрібні для управління ходом сценарію. Для роботи з модулем в ньому присутня невелика панель інструментів.
- Редактор тригерів — спрощений редактор мови . Замість текстового коду тут використовуються тригери, кожен з яких призначений для виконання якоїсь частини сценарію карти. Кожен тригер складається з події, умови та дії.
- Редактор звуку — модуль для роботи зі звуком. Дозволяє управляти звуковими змінними, імпортувати і експортувати звукові файли, змінювати гучність. Проте він не підтримує редагування безпосередньо звукових файлів.
- Редактор об'єктів — містить більшість об'єктів гри (зокрема, юнітів, їх здібності, декорації і заклинання) і дозволяє змінювати безліч їх параметрів. У версії редактора для Reign of Chaos мав тільки вкладку «Війська», проте в додаток до неї були додано ще 6 вкладок.
- Редактор кампаній — дозволяє об'єднувати декілька карт в одну кампанію. Формат створеної кампанії схожий на кампанії одиночної гри: для неї можна встановити фонове зображення, в ній присутні глави, і досягнення однієї глави можуть переходити в іншу. У кампанії можна грати тільки в додаток The Frozen Throne.
- Редактор ШІ — редактор штучного інтелекту. Дозволяє задавати деякі параметри ШІ: ступінь прокачування героїв, порядок розвитку бази, варіанти атаки та інші.
- Менеджер об'єктів — в одному вікні містить як загальну інформацію про карту, так і інформацію з інших модулів.
- Менеджер імпорту — дозволяє імпортувати в карту файли, які надалі можна використовувати в будь-якому модулі.
Незважаючи на безліч можливостей, редактор має і недоліки, для заповнення яких мапмейкерами використовуються сторонні утиліти. Деякі функції, які вони можуть виконувати:
- Створення та редагування файлів, які неможливо правити в редакторі. Зокрема, до них належать звук, графіка (текстури) та тривимірні моделі.
- Оптимізація карти (зменшення розміру, або швидкості завантаження).
- Захист картки від розтину.
- Написання коду на , без використання редактора тригерів.
- Робота безпосередньо з файлом карти без редактора.
Примітки
- Patch 1.24e Live[недоступне посилання].
Див. також
- — мова програмування, що використовується в Warcraft III і StarCraft.
- — редактор StarCraft.
Посилання
Англомовні
- .
- .
- Warcraft 3 Campaigns- великий форум з розробки карт [ 24 липня 2011 у Wayback Machine.].
- Epic War — Неофіційна база карт [ 26 січня 2009 у Wayback Machine.].
Російськомовні
- XGM [ 27 липня 2011 у Wayback Machine.] — Xtreme Game Modmaking, один з найбільших російськомовних сайтів по створенню модів як для WarCraft III, так і інших популярних ігор. Велика кількість якісних модов/моделей/напрацювань. На рахунку кілька готових якісних кампаній/модів.
- — один з найбільших російськомовних сайтів шанувальників ігор Blizzard. Велике зібрання статей по модмейкінгу і створення карт для Warcraft III.
- Editor і все по Warcraft[недоступне посилання з червня 2019] — Форум, присвячений створенню карт для Warcraft. Містить величезну кількість статей, корисних файлів і багато чого іншого.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Warcraft III World Editor oficijnij redaktor rivniv dlya videoigor seriyi Warcraft III vid Blizzard Entertainment Vin shozhij na redaktor sho dodayetsya do gri StarCraft odnak World Editor potuzhnishij i funkcionalnishij nizh jogo poperednik Yak i z redaktorom StarCraft Blizzard ne pidtrimuye redaktor i ne vidpovidaye na pitannya i problemi pov yazani z jogo vikoristannyam Warcraft III World EditorSkrinshot seredovisha World EditorTipRozrobnikBlizzard EntertainmentStabilnij vipusk1 24e 11 bereznya 2010 Versiyi1 24e 10 bereznya 2010 PlatformaWindowsOperacijna sistemaMac OS X Microsoft Windows Mac OS 9Mova programuvannyaC LicenziyaDodayetsya do gri Warcraft IIIMozhlivostiWorld Editor dozvolyaye stvoryuvati i redaguvati karti dlya igor Warcraft III Reign of Chaos ta The Frozen Throne Za umovchannyam karta zberigayetsya u versiyi dlya Reign of Chaos i yiyi mozhna zapustiti v oboh igrah Odnak koli potribni resursi dopovnennya The Frozen Throne zberigayetsya versiya dlya dopovnennya i v takomu vipadku karta mozhe buti vidkrita tilki v dopovnenni U porivnyanni z redaktorom rivniv StarCraft World Editor maye bilshi mozhlivosti napriklad vin pidtrimuye rizne panoramuvannya kamer pid chas gri vklyuchaye nabagato bilshu kilkist redagovanih parametriv dlya yunitiv dekoracij predmetiv ta inshogo i dozvolyaye importuvati v kartu zvukovi ta grafichni fajli a takozh trivimirni modeli Redaktor podilenij na 8 moduliv kozhen z yakih vikonuye svoyi funkciyi Redaktor relyefu dozvolyaye zminyuvati relyef i dekoraciyi dodavati i upravlyati yunitami oblastyami i kamerami Kozhna z cih skladovih priznachena dlya svoyih cilej tak relyef dekoraciyi i yuniti priznacheni dlya stvorennya vizualnoyi skladovoyi karti kameri dozvolyayut stvoriti animovanu igrovu scenu a oblasti potribni dlya upravlinnya hodom scenariyu Dlya roboti z modulem v nomu prisutnya nevelika panel instrumentiv Redaktor trigeriv sproshenij redaktor movi Zamist tekstovogo kodu tut vikoristovuyutsya trigeri kozhen z yakih priznachenij dlya vikonannya yakoyis chastini scenariyu karti Kozhen triger skladayetsya z podiyi umovi ta diyi Redaktor zvuku modul dlya roboti zi zvukom Dozvolyaye upravlyati zvukovimi zminnimi importuvati i eksportuvati zvukovi fajli zminyuvati guchnist Prote vin ne pidtrimuye redaguvannya bezposeredno zvukovih fajliv Redaktor ob yektiv mistit bilshist ob yektiv gri zokrema yunitiv yih zdibnosti dekoraciyi i zaklinannya i dozvolyaye zminyuvati bezlich yih parametriv U versiyi redaktora dlya Reign of Chaos mav tilki vkladku Vijska prote v dodatok do neyi buli dodano she 6 vkladok Redaktor kampanij dozvolyaye ob yednuvati dekilka kart v odnu kampaniyu Format stvorenoyi kampaniyi shozhij na kampaniyi odinochnoyi gri dlya neyi mozhna vstanoviti fonove zobrazhennya v nij prisutni glavi i dosyagnennya odniyeyi glavi mozhut perehoditi v inshu U kampaniyi mozhna grati tilki v dodatok The Frozen Throne Redaktor ShI redaktor shtuchnogo intelektu Dozvolyaye zadavati deyaki parametri ShI stupin prokachuvannya geroyiv poryadok rozvitku bazi varianti ataki ta inshi Menedzher ob yektiv v odnomu vikni mistit yak zagalnu informaciyu pro kartu tak i informaciyu z inshih moduliv Menedzher importu dozvolyaye importuvati v kartu fajli yaki nadali mozhna vikoristovuvati v bud yakomu moduli Nezvazhayuchi na bezlich mozhlivostej redaktor maye i nedoliki dlya zapovnennya yakih mapmejkerami vikoristovuyutsya storonni utiliti Deyaki funkciyi yaki voni mozhut vikonuvati Stvorennya ta redaguvannya fajliv yaki nemozhlivo praviti v redaktori Zokrema do nih nalezhat zvuk grafika teksturi ta trivimirni modeli Optimizaciya karti zmenshennya rozmiru abo shvidkosti zavantazhennya Zahist kartki vid roztinu Napisannya kodu na bez vikoristannya redaktora trigeriv Robota bezposeredno z fajlom karti bez redaktora PrimitkiPatch 1 24e Live nedostupne posilannya Div takozh mova programuvannya sho vikoristovuyetsya v Warcraft III i StarCraft redaktor StarCraft PosilannyaAnglomovni Warcraft 3 Campaigns velikij forum z rozrobki kart 24 lipnya 2011 u Wayback Machine Epic War Neoficijna baza kart 26 sichnya 2009 u Wayback Machine Rosijskomovni XGM 27 lipnya 2011 u Wayback Machine Xtreme Game Modmaking odin z najbilshih rosijskomovnih sajtiv po stvorennyu modiv yak dlya WarCraft III tak i inshih populyarnih igor Velika kilkist yakisnih modov modelej napracyuvan Na rahunku kilka gotovih yakisnih kampanij modiv odin z najbilshih rosijskomovnih sajtiv shanuvalnikiv igor Blizzard Velike zibrannya statej po modmejkingu i stvorennya kart dlya Warcraft III Editor i vse po Warcraft nedostupne posilannya z chervnya 2019 Forum prisvyachenij stvorennyu kart dlya Warcraft Mistit velicheznu kilkist statej korisnih fajliv i bagato chogo inshogo