GeForce 200 Series — десяте покоління графічних процесорів GeForce від NVIDIA представлене у 2008 та яке мала розвиток у 2009 році. Серія є продовженням розвитку архітектури введеної в GeForce 8 і GeForce 9. Перші карти на нових чипах були представлені 14 червня 2008 року.
GeForce 240 у материнській платі x16 ASRock | |
Кодове ім'я | GT200 |
---|---|
Створено | 2008–09 |
Графічна карта початкового класу | 205 210 GT 220 GT 230 |
Графічна карта середнього класу | GT 240 GTS 250 |
Графічна карта високого класу | GTX 260 GTX 275 |
Карта для ентузіаста | GTX 280 GTX 285 GTX 295 |
Підтримка Direct3D | або 10.1 |
Підтримка OpenCL | (OpenCL 1.1) |
Підтримка OpenGL | (OpenGL 3.3) |
Попередник | GeForce 9 |
Наступник | |
Моделі | GeForce Series
|
Технічні характеристики
- (Vertex shader/Геометричний шейдер/Pixel shader) : Текстурні блоки () : Блоки растеризації ()
- The theoretical shader performance in single-precision floating point operations [FLOPSsp, GFLOPS] of the graphics card with shader count [n] and shader frequency [f, GHz], is estimated by the following: FLOPSsp ≈ f × n × 3.
GeForse 240
Характеристики
- Уніфікована архітектура NVIDIA®: повністю уніфіковане графічне ядро динамічно розподіляє роботу з обробки геометрії, вершинних шейдерів, фізики або зафарбовування пікселів, забезпечуючи чудову графічну потужність.
Архітектура паралельних обчислень NVIDIA CUDA.
Підтримка DirectCompute
- Повна підтримка DirectCompute, API для обчислень на GPU від Microsoft
- Підтримка OpenGL і Microsoft Windows 7
- Уніфікована драйверною архітектура NVIDIA® GeForce® (CUDA)
- Технологія GigaThread®
- Масивна багатопотокова архітектура підтримує тисячі незалежних паралельних потоків, забезпечуючи неймовірну обчислювальну силу та роботу удосконалених програм зафарбовування наступного покоління.
- Рушій NVIDIAB® Lumenex® Технологія 16 кратного згладжування
128-бітове освітлення з широким динамічним діапазоном (HDR) з плаваючою точкою
- Подвоєна в порівнянні з попереднім поколінням точність, тепер з підтримкою згладжування.
- Технологія NVIDIA® PureVideo® HD2.
- Апаратне прискорення декодування:забезпечує ультраплавне відтворення фільмів високої та стандартної чіткості H.264, VC-1, WMV, DivX, MPEG-2 та MPEG-4 без необхідності використання двох або чотирьох ядерного центрального процесора.
- Двопоточне апаратне прискорення.
- Підтримка режиму «картинка-в-картинці» для інтерактивного перегляду фільмів Blu-ray та HD DVD.
- Динамічне підвищення контрасту та розтягування кольору
- Постобробка та оптимізація фільмів високої чіткості сцена за сценою для вражаючої чистоти зображення.
- Виправляйте помилки та відновлюйте втрати в широкомовному контенті для забезпечення чіткого якісного відтворення.
- Просунутий просторово-часової деінтерлейсинг
- Підвищує різкість черезрядкового контенту в HD та стандартному дозволі на прогресивних дисплеях, забезпечуючи чітке, ясне зображення, порівнянне з можливостями просунутих домашніх кінотеатрів.
- Високоякісне масштабування.
- Підвищення дозволу фільмів до HDTV. При цьому зберігається чіткість та ясність зображення. Також зниження дозволу відео, включаючи HD, із збереженням деталей.
- Зворотне телекіно (3:2 & 2:2 корекція).
- Відновлення оригінальних зображень з фільмів, конвертованих у відео (DVDs, 1080i HD контент), точніше відтворення відео та чудову якість зображення.
- Корекція невдалого редагування: При редагуванні відео внесені поправки можуть порушити нормальну розгортку 3:2 або 2:2. Технологія PureVideo використовує просунуті техніки обробки для виявлення невдалих правок, відновлення вихідного контенту та візуалізації чудових деталей зображення кадр за кадром, забезпечуючи плавне натуральне відео.
- Придушення шумів:підвищення якості відео завдяки видаленню небажаних артефактів.
- Поліпшення країв об'єктів:чіткіші зображення у відео завдяки підвищенню контрасту навколо ліній та об'єктів.
- Підтримка Dual-link HDCP3. Підтримки специфікаціям з управління захистом виведення (HDCP) та безпеки для формату Blu-ray для відтворення захищеного відео контенту на HDCP сумісних моніторах.
- Підтримка Dual Dual-link DVI:Працює з роздільною здатністю (до 2560x1600 пікселів) та підтримкою захисту широкосмугових цифрових даних (HDCP).
- Підтримка HDMI:Повністю інтегрована підтримка HDMI з підтримкою xvYCC, глибокого кольору та навколишнього звуку 7.1
- Підтримка PCI Express 2.0:створено для нової архітектури шини PCI Express 2.0
- Підтримка Microsoft® DirectX® 10.1
- DirectX 10.1 з підтримкою шейдерной моделі 4.1. Оптимізація та підтримка OpenGL® 3.0
- Сумісність та продуктивність для OpenGL додатків.
Модель | Рік | GPU | Тех. процес (нм) | Транзи- стори (млн шт.) | Площа ядра (мм²) | Ядер | Шина | Пам'ять min (MiB) | Конфіг. ядра 1 | Частота | Пам'ять | Підтримка API | TFLOPs (MADD+MUL) 2 | TDP (Watts) | Примітки | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро (МГц) | Шейдерний домен (МГц) | Пам'ять ((MT/s)) | Pixel (GP/s) | Texture (GT/s) | Пропускна здатність (ГБ/с) | DRAM type | Ширина шини (біт) | DirectX | OpenGL | |||||||||||||
GeForce GTS 250 | 3 бер 2009 | G92a/b | 65/55 | 754 | 324/230 | 1 | PCIe x16 2.0 | 512 1024 | 128:64:16 | 738 | 1836 | 2200 | 11.808 | 47.232 | 70.4 | GDDR3 | 256 | 10 | 3.1 | 0.71 | 145 | Rebranded 9800 GTX/+. |
GeForce GTX 260 | 26 чер 2008 | G200 | 65 | 1400 | 576 | 1 | PCIe x16 2.0 | 896 | 192:64:28 | 576 | 1242 | 1998 | 16.128 | 36.864 | 111.9 | GDDR3 | 448 32x14 | 10 | 3.1 | 0.72 | 182 | Replaced by GTX 260 Core 216. |
GeForce GTX 260 Core 216 | 16 вер 2008 | G200 | 65 | 1400 | 576 | 1 | PCIe x16 2.0 | 896 | 216:72:28 | 576 | 1242 | 1998 | 16.128 | 41.472 | 111.9 | GDDR3 | 448 32x14 | 10 | 3.1 | 0.81 | 182 | Replaced by GTX 260 Core 216 (55 nm). |
GeForce GTX 260 216SP 55 nm | 22 гру 2008 | G200b | 55 | 1400 | 470 | 1 | PCIe x16 2.0 | 896 | 216:72:28 | 576 | 1242 | 1998 | 16.128 | 41.472 | 111.9 | GDDR3 | 448 32x14 | 10 | 3.1 | 0.81 | 171 | |
GeForce GTX 275 | 9 кві 2009 | G200b | 55 | 1400 | 470 | 1 | PCIe x16 2.0 | 896 | 240:80:28 | 633 | 1404 | 2268 | 17.7~18.1? | 50.6 | 127.0 | GDDR3 | 448 32x14 | 10 | 3.1 | 1.00 | 219 | |
GeForce GTX 280 | 17 чер 2008 | G200 | 65 | 1400 | 576 | 1 | PCIe x16 2.0 | 1024 | 240:80:32 | 602 | 1296 | 2214 | 19.264 | 48.16 | 141.7 | GDDR3 | 512 32x16 | 10 | 3.1 | 0.93 | 236 | Replaced by GTX 285. |
GeForce GTX 285 | 15 січ 2009 | G200b | 55 | 1400 | 470 | 1 | PCIe x16 2.0 | 1024 (2048*) | 240:80:32 | 648 | 1476 | 2484 | 20.736 | 51.84 | 159.0 | GDDR3 | 512 32x16 | 10 | 3.1 | 1.06 | 183 | Palit has launched also 2GB versions of this card. |
GeForce GTX 295 | 8 січ 2009 | G200b | 55 | 2x 1400 | 2x 470 | 2 | PCIe x16 2.0 | 2x 896 | 2x 240:80:28 | 576 | 1242 | 1998 | 2x 16.128 | 2x 46.08 | 2x 111.9 | GDDR3 | 2x 448 32x14 | 10 | 3.1 | 1.79 | 289 | Dual PCB. |
Виноски
- Anand Lal Shimpi and Derek Wilson (16 вересня 2008). NVIDIA GeForce GTX 260 216SP: Competition for the 4870. AnandTech. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 16 квітня 2009.
- Alexey Stepin and Yaroslav Lyssenko (January 14, 2009). . X-bit labs. Архів оригіналу за 10 березень 2010. Процитовано 16 квітень 2009.
- Nvidia Corporation (4 квітня 2009). NVIDIA GeForce GTX 275. NVIDIA. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 16 квітня 2009.
- . Архів оригіналу за 15 липня 2009. Процитовано 16 квітня 2009.
- . Архів оригіналу за 31 травня 2008. Процитовано 16 квітня 2009.
- . Архів оригіналу за 9 березня 2009. Процитовано 16 квітня 2009.
- . Архів оригіналу за 23 січня 2009. Процитовано 16 квітня 2009.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
GeForce 200 Series desyate pokolinnya grafichnih procesoriv GeForce vid NVIDIA predstavlene u 2008 ta yake mala rozvitok u 2009 roci Seriya ye prodovzhennyam rozvitku arhitekturi vvedenoyi v GeForce 8 i GeForce 9 Pershi karti na novih chipah buli predstavleni 14 chervnya 2008 roku GeForce 200 SeriesGeForce 240 u materinskij plati x16 ASRockKodove im yaGT200Stvoreno2008 09Grafichna karta pochatkovogo klasu205 210 GT 220 GT 230Grafichna karta serednogo klasuGT 240 GTS 250Grafichna karta visokogo klasuGTX 260 GTX 275Karta dlya entuziastaGTX 280 GTX 285 GTX 295Pidtrimka Direct3Dabo 10 1Pidtrimka OpenCLOpenCL 1 1Pidtrimka OpenGLOpenGL 3 3PoperednikGeForce 9NastupnikModeliGeForce Series GeForce GT SeriesGeForce GTS SeriesGeForce GTX SeriesTehnichni harakteristiki Vertex shader Geometrichnij shejder Pixel shader Teksturni bloki Bloki rasterizaciyi The theoretical shader performance in single precision floating point operations FLOPSsp GFLOPS of the graphics card with shader count n and shader frequency f GHz is estimated by the following FLOPSsp f n 3 GeForse 240 Harakteristiki Unifikovana arhitektura NVIDIA povnistyu unifikovane grafichne yadro dinamichno rozpodilyaye robotu z obrobki geometriyi vershinnih shejderiv fiziki abo zafarbovuvannya pikseliv zabezpechuyuchi chudovu grafichnu potuzhnist Arhitektura paralelnih obchislen NVIDIA CUDA Pidtrimka DirectCompute Povna pidtrimka DirectCompute API dlya obchislen na GPU vid Microsoft Pidtrimka OpenGL i Microsoft Windows 7Unifikovana drajvernoyu arhitektura NVIDIA GeForce CUDA Tehnologiya GigaThread Masivna bagatopotokova arhitektura pidtrimuye tisyachi nezalezhnih paralelnih potokiv zabezpechuyuchi nejmovirnu obchislyuvalnu silu ta robotu udoskonalenih program zafarbovuvannya nastupnogo pokolinnya Rushij NVIDIAB Lumenex Tehnologiya 16 kratnogo zgladzhuvannya 128 bitove osvitlennya z shirokim dinamichnim diapazonom HDR z plavayuchoyu tochkoyu Podvoyena v porivnyanni z poperednim pokolinnyam tochnist teper z pidtrimkoyu zgladzhuvannya Tehnologiya NVIDIA PureVideo HD2 Aparatne priskorennya dekoduvannya zabezpechuye ultraplavne vidtvorennya filmiv visokoyi ta standartnoyi chitkosti H 264 VC 1 WMV DivX MPEG 2 ta MPEG 4 bez neobhidnosti vikoristannya dvoh abo chotiroh yadernogo centralnogo procesora Dvopotochne aparatne priskorennya Pidtrimka rezhimu kartinka v kartinci dlya interaktivnogo pereglyadu filmiv Blu ray ta HD DVD Dinamichne pidvishennya kontrastu ta roztyaguvannya koloru Postobrobka ta optimizaciya filmiv visokoyi chitkosti scena za scenoyu dlya vrazhayuchoyi chistoti zobrazhennya Vipravlyajte pomilki ta vidnovlyujte vtrati v shirokomovnomu kontenti dlya zabezpechennya chitkogo yakisnogo vidtvorennya Prosunutij prostorovo chasovoyi deinterlejsingPidvishuye rizkist cherezryadkovogo kontentu v HD ta standartnomu dozvoli na progresivnih displeyah zabezpechuyuchi chitke yasne zobrazhennya porivnyanne z mozhlivostyami prosunutih domashnih kinoteatriv Visokoyakisne masshtabuvannya Pidvishennya dozvolu filmiv do HDTV Pri comu zberigayetsya chitkist ta yasnist zobrazhennya Takozh znizhennya dozvolu video vklyuchayuchi HD iz zberezhennyam detalej Zvorotne telekino 3 2 amp 2 2 korekciya Vidnovlennya originalnih zobrazhen z filmiv konvertovanih u video DVDs 1080i HD kontent tochnishe vidtvorennya video ta chudovu yakist zobrazhennya Korekciya nevdalogo redaguvannya Pri redaguvanni video vneseni popravki mozhut porushiti normalnu rozgortku 3 2 abo 2 2 Tehnologiya PureVideo vikoristovuye prosunuti tehniki obrobki dlya viyavlennya nevdalih pravok vidnovlennya vihidnogo kontentu ta vizualizaciyi chudovih detalej zobrazhennya kadr za kadrom zabezpechuyuchi plavne naturalne video Pridushennya shumiv pidvishennya yakosti video zavdyaki vidalennyu nebazhanih artefaktiv Polipshennya krayiv ob yektiv chitkishi zobrazhennya u video zavdyaki pidvishennyu kontrastu navkolo linij ta ob yektiv Pidtrimka Dual link HDCP3 Pidtrimki specifikaciyam z upravlinnya zahistom vivedennya HDCP ta bezpeki dlya formatu Blu ray dlya vidtvorennya zahishenogo video kontentu na HDCP sumisnih monitorah Pidtrimka Dual Dual link DVI Pracyuye z rozdilnoyu zdatnistyu do 2560x1600 pikseliv ta pidtrimkoyu zahistu shirokosmugovih cifrovih danih HDCP Pidtrimka HDMI Povnistyu integrovana pidtrimka HDMI z pidtrimkoyu xvYCC glibokogo koloru ta navkolishnogo zvuku 7 1 Pidtrimka PCI Express 2 0 stvoreno dlya novoyi arhitekturi shini PCI Express 2 0 Pidtrimka Microsoft DirectX 10 1DirectX 10 1 z pidtrimkoyu shejdernoj modeli 4 1 Optimizaciya ta pidtrimka OpenGL 3 0 Sumisnist ta produktivnist dlya OpenGL dodatkiv Model Rik GPU Teh proces nm Tranzi stori mln sht Plosha yadra mm Yader Shina Pam yat min MiB Konfig yadra 1 Chastota Pam yat Pidtrimka API TFLOPs MADD MUL 2 TDP Watts PrimitkiYadro MGc Shejdernij domen MGc Pam yat MT s Pixel GP s Texture GT s Propuskna zdatnist GB s DRAM type Shirina shini bit DirectX OpenGLGeForce GTS 250 3 ber 2009 G92a b 65 55 754 324 230 1 PCIe x16 2 0 512 1024 128 64 16 738 1836 2200 11 808 47 232 70 4 GDDR3 256 10 3 1 0 71 145 Rebranded 9800 GTX GeForce GTX 260 26 cher 2008 G200 65 1400 576 1 PCIe x16 2 0 896 192 64 28 576 1242 1998 16 128 36 864 111 9 GDDR3 448 32x14 10 3 1 0 72 182 Replaced by GTX 260 Core 216 GeForce GTX 260 Core 216 16 ver 2008 G200 65 1400 576 1 PCIe x16 2 0 896 216 72 28 576 1242 1998 16 128 41 472 111 9 GDDR3 448 32x14 10 3 1 0 81 182 Replaced by GTX 260 Core 216 55 nm GeForce GTX 260 216SP 55 nm 22 gru 2008 G200b 55 1400 470 1 PCIe x16 2 0 896 216 72 28 576 1242 1998 16 128 41 472 111 9 GDDR3 448 32x14 10 3 1 0 81 171GeForce GTX 275 9 kvi 2009 G200b 55 1400 470 1 PCIe x16 2 0 896 240 80 28 633 1404 2268 17 7 18 1 50 6 127 0 GDDR3 448 32x14 10 3 1 1 00 219GeForce GTX 280 17 cher 2008 G200 65 1400 576 1 PCIe x16 2 0 1024 240 80 32 602 1296 2214 19 264 48 16 141 7 GDDR3 512 32x16 10 3 1 0 93 236 Replaced by GTX 285 GeForce GTX 285 15 sich 2009 G200b 55 1400 470 1 PCIe x16 2 0 1024 2048 240 80 32 648 1476 2484 20 736 51 84 159 0 GDDR3 512 32x16 10 3 1 1 06 183 Palit has launched also 2GB versions of this card GeForce GTX 295 8 sich 2009 G200b 55 2x 1400 2x 470 2 PCIe x16 2 0 2x 896 2x 240 80 28 576 1242 1998 2x 16 128 2x 46 08 2x 111 9 GDDR3 2x 448 32x14 10 3 1 1 79 289 Dual PCB VinoskiAnand Lal Shimpi and Derek Wilson 16 veresnya 2008 NVIDIA GeForce GTX 260 216SP Competition for the 4870 AnandTech Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 16 kvitnya 2009 Alexey Stepin and Yaroslav Lyssenko January 14 2009 X bit labs Arhiv originalu za 10 berezen 2010 Procitovano 16 kviten 2009 Nvidia Corporation 4 kvitnya 2009 NVIDIA GeForce GTX 275 NVIDIA Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 16 kvitnya 2009 Arhiv originalu za 15 lipnya 2009 Procitovano 16 kvitnya 2009 Arhiv originalu za 31 travnya 2008 Procitovano 16 kvitnya 2009 Arhiv originalu za 9 bereznya 2009 Procitovano 16 kvitnya 2009 Arhiv originalu za 23 sichnya 2009 Procitovano 16 kvitnya 2009