XCOM 2 — покрокова тактична відеогра з рольовими елементами, розроблена Firaxis Games і видана 2K Games 5 лютого 2016 року для Windows, macOS, Linux. Версія для Playstation 4 вийшла 27 вересня 2016 року, а для Xbox One — 30 вересня. Для Nintendo Switch гра очікується 29 травня 2020 року.
XCOM 2 | |
---|---|
Розробник | Firaxis Games |
Видавець | 2K Games |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive, Steam[1], PlayStation Store[2], Microsoft Store[3], Humble Store[d][4], PlayStation Now[5], Good Old Games і Epic Games Store |
Жанр(и) | покрокова тактика |
Платформа | Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Дата випуску | 5 лютого 2016
|
Режим гри | однокористувацька гра[1] і багатокористувацька гра |
Мова | німецька |
Вік. обмеження | PEGI: 16 — PEGI 16 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | d |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3.5 |
Носій | оптичний диск і цифрова дистрибуція |
d | |
Попередня гра | XCOM: Enemy Unknown |
Наступна гра | |
Офіційний сайт |
XCOM 2 продовжує події XCOM: Enemy Unknown (2012), її події відбуваються через 20 років, коли інопланетяни під виглядом протекторату захопили Землю. Група повстанців, очолювана учасниками організації XCOM, бореться проти їхньої влади.
Ігровий процес
Однокористувацька гра
Ігровий процес XCOM 2 розвиває основи першої частини. Гравець керує повстанською організацією XCOM, виконуючи завдання в різних регіонах планети. Базою XCOM слугує колишній космічний корабель прибульців під назвою «Месник». На базі здійснюється планування військових дій, вивчення та виробництво нових технологій, і спорядження загону бійців. Ці бійці потім відряджаються на завдання, від успіху яких залежить просування за сюжетом.
Борт «Месника» зображається у розрізі, де показано різні відділи. Там розташовані місток, лабораторія, майстерня, зброярня, каюта персоналу, бар/меморіал і каюта командира. На містку організовуються вильоти в різні регіони планети й надається інформація про останні події. В лабораторії під керівництвом доктора Річарда Тігана розробляються нові види зброї та спорядження. Розробка вимагає матеріалів і вчених. У майстерні, котрою керує Лілі Шен, ці зброя та спорядження замовляються і за якийсь час виготовляються, якщо є достатньо матеріалів та інженерів. Зброярня дає змогу озброїти наявних бійців на свій розсуд і налаштувати їхній вигляд, а також найняти рекрутів чи розвинути вміння своїх солдатів. У каюті можна переглянути список усього персоналу та розподілити його на різні роботи. В барі перебувають незайняті особи, а крім того міститься меморіал зі списком загиблих солдатів. У каюті командира отримується детальна інформація про поточні завдання, архіви подій, і щомісячні звіти. Відділи «Месника» можуть доповнюватися розчищеними кімнатами, що розширює їхні функції.
Успіхи в грі залежать від наявності ресурсів. Загальним ресурсом є провіант, потрібний для більшості замовлень, розробок і найму персоналу. Сплави та екзотичний елемент елерій важливі для виготовлення складних технологій, а за розвіддані можна придбати допомогу на чорному ринку або встановити контакти з іншими групами повстанців. Лише встановивши контакт у регіоні, отримується доступ до тамтешніх завдань.
Бої, як і в попередній грі, відбуваються покроково. На кожну операцію гравець може брати до 6-и бійців, які поділяються на 5 класів (в оригінальній грі): рейнджер, гринадер, спеціаліст, снайпер і псі-оперативник. Рейнджер користується рушницями чи дробовиками, а крім того може завдавати особливо сильних ударів зброєю ближнього бою. Гринадер має міцну броню, користується важкою зброєю на кшталт гранатометів, і може закладати вибухівку. Спеціаліст здатний лікувати союзників, посилювати їх і знімати негативні ефекти. Снайпер користується снайперською рушницею і пістолетом, здатний стріляти різними набоями. Псі-оперативник озброєний рушницею, але головне його призначення — на відстані впливати на ворогів: телепатично атакувати, дезорієнтовувати, тимчасово брати під контроль. Поле бою являє собою території, поділені на клітинки та рівні, за якими ведеться обрахунок дальності руху й пострілів. У свій крок боєць може переміститися на певну відстань, атакувати чи виконати інші спеціальні дії, такі як лікування або перезарядка зброї, але зазвичай не більше 2-х за крок. Кожна атака має шанс невдачі (промах) і критичного влучання. Будучи оточеним ворогами або в разі різкої зміни обстановки, боєць може запанікувати і тимчасово вийти з-під контролю гравця. Для перемоги гравець повинен виконати мету місії, що може полягати в знищенні всіх ворогів або захопленні/обороні/знищенні вказаного об'єкта чи порятунку певних осіб. Одним з нововведень XCOM 2 стали випадково генеровані рівні. Тому ті самі місця для різних гравців, або при повторній висадці в них, виглядатимуть інакше.
Бійці, що знищили багатьох ворогів, отримують підвищення в званні та нові можливості. Поранені мусять впродовж кількох днів лікуватися перш, ніж повернутися у стрій. Трупи прибульців і їхні технології, що лишилися після бою, автоматично вирушають на базу. Там їх можна використати для досліджень або виготовлення зброї та спорядження. Час на виконання всіх завдань обмежений, якщо гравець не впорається з ними вчасно, інопланетяни здобудуть остаточно перемогу. Проте цей термін можна подовжити в разі багатьох успіхів.
Гра має широкі можливості з модингу за допомогою Unreal Engine SDK. Завдяки цьому користувачі майстерні Steam зможуть створювати нові кампанії, класи солдатів і типи ворогів.
Багатокористувацька гра
Подібно до XCOM: Enemy Unknown, в XCOM 2 двоє гравців можуть змагатися між собою по мережі, керуючи загонами повстанців, прибульців, або змішаними загонами з 6 бійців. Кожен вид бійців має свою ціну в очках, для обох протиборчих загонів загальна кількість очок однакова. На кожен крок відводиться обмежений час. Можлива рейтингова гра (результати вносяться до рейтингової онлайн-таблиці, відбувається на випадковій карті з фіксованими параметрами), швидка гра (змагання без наслідків) і налаштовувана (обирається публічна або приватна гра, кількість очок, тривалість кроку і карта).
Сюжет
Події XCOM 2 відбуваються в 2035 році, через 20 років після подій XCOM: Enemy Unknown і її доповнення XCOM: Enemy Within. Організації XCOM не вдалося завадити прибульцям з космосу захопити планету. Після низки сутичок, інопланетяни завдяки своїм військам і диверсантам з числа людей нейтралізували більшість опору та нав'язали протекторат. Великі території стали занедбаними, натомість у високотехнологічних містах співіснують люди та різні види прибульців під наглядом маріонеткового уряду ADVENT. Інопланетяни припинили війни між країнами та обіцяють генетичне вдосконалення людства, під яким криється перетворення на чергову касту їхнього суспільства. В той же час поза містами діють групи повстанців, які прагнуть звільнити людство та очистити планету від загарбників.
Під час диверсійної операції група повстанців відволікає солдатів ADVENT і проникає до генної клініки, де згідно вказівки невідомого благодійника містяться таємні відомості. Вбивши одного з солдатів, повстанці виявляють, що це насправді не люди-добровольці, як запевняє пропаганда, а гібриди. В клініці розташована капсула з непритомною людиною у скафандрі. Офіцер Бредфорд, забравши її, відступає на свою базу «Месник», розташовану в Індії на борту покинутого вантажного корабля прибульців.
У скафандрі виявляється командир XCOM, 20 років тому захоплений прибульцями та занурений у віртуальну реальність. Як з'ясовується, його тактичне мислення забезпечувало успіхи ADVENT. Вчений Річард Тайган видаляє з мозку командира імлантат, що отямлює його. Бредфорд доручає командиру керувати наступними операціями. Першим завданням стає захопити для інженера Лілі Шен, дочки покійного Реймонда Шена, конвертер енергії, відбитий іншою групою повстанців. Коли його вдається доставити на борт, це дозволяє підняти «Месник» у повітря та вільно подорожувати над планетою.
«Месник» встановлює контакт з декількома осередками повстанців у Африці та отримує від них підмогу. До командира звертається один з керівників колишньої XCOM, який входить до ADVENT, але таємно допомагає повстанцям. Він повідомляє, що це він вказав на розташування командира, і розповідає про таємничі зникнення людей в усьому світі. Дослідження імпланта командира розкриває існування проєкту «Аватар». Для з'ясування його деталей відновлена XCOM розшукує та обстежує декілька баз ADVENT. Тим часом викрадення дедалі частішають і повстанці вираховують, що завершення проєкту вже недалеко. Відтермінувати його вдається завдяки диверсіям на склади, конвої та загони загарбників. Поступово до повстанців приєднуються інші групи в Америці, Європі, Азії та Австралії, забезпечуючи ресурсами, спеціалістами та новобранцями.
Знищивши робота-оперативника прибульців, «Кодекса», повстанці розробляють на основі його останків пристрій для підключення до інформаційної мережі загарбників. Це відкриває місце розташування таємної бази, куди звозять викрадених людей. Після нападу туди, повстанці захоплюють капсулу з відомостями. Тайган і Шен дізнаються з неї, що лідери ADVENT, знані як Старійшини, потерпають від деградації своїх тіл. Аби уникнути вимирання, Старійшини розпочали проєкт «Аватар» з перетворення людей на нових істот, у яких Старійшини переселять свою свідомість. Повстанці відстежують штаб Старійшин на підводній базі в Тихому океані. Аби потрапити туди, вони захоплюють міжпросторовий портал. Через це втручання ADVENT пришвидшує виконання проєкту, видаючи перетворення людей на «аватарів» за дар від Старійшин, що позбавить людей від усіх хвороб. Ворогам вдається збити «Месник» і тоді на оборону вирушають усі наявні бійці (в тому числі поранені).
Таємний союзник дає вказівку захопити комунікаційну мережу ADVENT. XCOM зламує мережу, заславши загін до телевежі, і транслює докази злочинів ADVENT по всьому світі. Всюди починаються бунти проти ADVENT і їхніх Старійшин. Бредфорд організовує штурм штабу Старійшин, але для проходження туди крізь портал потрібен носій ДНК Старійшин.
Командир знову одягає скафандр, за допомогою котрого бере під контроль одного з «аватарів» і проходить разом з обраними ветеранами крізь портал. Не в змозі протистояти силі власного творіння, Старійшини пропонують командиру приєднатися до них, аби дати відсіч іще більшій загрозі. Командир ігнорує Старійшин і знищує всіх уже зайнятих ними «аватарів», що спричиняє руйнування бази. «Аватар» під прямим командуванням командира залишається, щоб прикрити відступ решти загону.
Після цього командир отямлюється у власному тілі і дізнається, що без Старійшин ADVENT не може придушити бунти. Ряди повстанців зростають і захоплюють владу. Тим часом на дні океану, під штабом Старійшин, з'являється таємниче світло, натякаючи, що нова загроза наближається.
Доповнення
XCOM 2: War of the Chosen — видане 29 серпня 2017 року для Windows і 12 вересня 2017 для Xbox One та PlayStation 4. Додає три фракції повстанців і трьох героїв ADVENT, що регулярно намагаються їм завадити, і нові види рядових ворогів. Між бійцями в доповненні можуть виникати тривалі прив'язаності, що надає бонуси, коли вони борються в одній команді. На борту «Месника» стали доступні нові відділи та дослідження. Додалися нові умови старту гри, що надають переваги та виклики.
Фракція «Женці» покладаються на приховування та диверсії, «Поборники» — це фракція «бракованих» солдатів ADVENT, що повстала проти свого командування. «Храмівники» ж складаються з телепатів, які відкололися від XCOM. Кожна фракція має рівень довіри до XCOM і якщо виконувати її завдання, надає своїх бійців.
Герої ADVENT, звані Обраними, є не тільки сильними ворогами самі по собі. Якщо вбити Обраного, він відродиться на своїй базі і тільки знищивши базу його можна позбутися назавжди. Обрана Асасин атакує приховано з допомогою снайперської рушниці, та дезорієнтує бійців. Чорнокнижник — потужний телепат, здатний до того ж прикликати підкріплення. Мисливець — покладається на стрілецьку зброю та пастки. Обрані здатні викрадати бійців і повернути їх можна тільки в ході спеціальних рятувальних місій.
Також у доповненні з'явився режим фото, що дозволяє редагувати знімки екрана у вигляді пропагандистських постерів.
Модифікації
Як і для XCOM 2012 року, незалежною студією Pavonis Interactive було видано модифікацію Long War 2, що розширює та ускладнює ігровий процес. Кампанія з нею налічує 100—120 місій, можна виконувати кілька завдань одночасно. Додано керування різними сховками повстанців і розподіл їхніх ресурсів з персоналом. З'явилися додаткові класи бійців і зброя: лазерна та електромагнітна. Крім того було додано більше видів ворогів з удосконаленим штучним інтелектом і стратегію для ADVENT, що підлаштовується під дії гравця.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (PC) 88/100 (PS4) 88/100 (XONE) 87/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 7/10 |
Eurogamer | Essential |
Game Informer | 9.5/10 |
GameSpot | 9/10 |
(PC) (Console) | |
IGN | 9.3/10 |
PC Gamer (США) | 94/100 |
Polygon | 8/10 |
XCOM 2 здобула загальне визнання, зібравши на агрегаторі Metacritic середню оцінку для ПК версій 91/100, для PlayStation 4 — 88/100, для Xbox One — 87/100.
GameSpot особливо виділили, що гра має виразні стратегічний і тактичний рівні: «Ми мислимо в XCOM 2 на різних щаблях, балансуючи між кріслом командира, лабораторного вченого і сержантським поглядом». Різноманітність рішень роблять кожну гру особливою, до тонко налаштовуваних солдатів виникає прив'язаність, а поразки мають суттєві наслідки. Разом з тим вороги часом діють зовсім недоцільно, а також нарікання викликали гальмування під час відеовставок.
На думку IGN, головними перевагами XCOM 2 є непередбачувані бої, взаємодоповнення здібностей солдатів, світ гри, що зображає занепад і розпач, які належить подолати, та виразний дизайн прибульців. Однак, згадувались і численні помилки, що трапляються в боях. Загалом гра визнавалася динамічнішою та придатнішою для повторного проходження, ніж попередня XCOM.
The Guardian підкреслили, що в цій грі належить керувати повстанцями, а не елітними військами, що добре передано ігровими умовностями. Так, більшість боїв солдати починають у прихованому стані, що дозволяє влаштувати засідки, а ресурсів постійно бракує. До того ж, час обмежений, що змушує приділяти розвитку бази не менше уваги, ніж боям, жертвуючи однією можливістю задля іншої, нагальнішої. «XCOM 2 — прекрасний приклад того, як повинні працювати продовження ігор: вона бере чудовий оригінал, виправляє та згладжує проблеми, а також іде ва-банк у несподіваних місцях».
Див. також
- Земля: Останній конфлікт — телесеріал подібної тематики
Примітки
- Steam — 2003.
- PlayStation Store
- Microsoft Store — 2012.
- Humble Store
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- XCOM 2: War of the Chosen - manual. support.feralinteractive.com. Процитовано 28 квітня 2020.
- Patskan, Serhii (29 серпня 2017). XCOM 2: War of the Chosen DLC Factions Guide. GameSkinny (амер.). Процитовано 29 червня 2023.
- HOW TO USE THE XCOM 2 PROPAGANDA CENTER. 2K Games. Процитовано 29.06.2023.
- . steamcommunity.com. Архів оригіналу за 19 березня 2020. Процитовано 28 квітня 2020.
- XCOM 2 for PC Reviews. Metacritic. оригіналу за 4 лютого 2016. Процитовано 4 лютого 2016.
- XCOM 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. оригіналу за 30 червня 2016. Процитовано 4 лютого 2016.
- XCOM 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. оригіналу за 18 червня 2016. Процитовано 4 лютого 2016.
- Rowen, Nic (15 лютого 2016). Review: XCOM 2. Destructoid. оригіналу за 15 лютого 2016. Процитовано 15 лютого 2016.
- Bratt, Chris (6 жовтня 2016). XCOM 2 review. Eurogamer. оригіналу за 11 січня 2020. Процитовано 2 лютого 2020.
- Reeves, Ben (1 лютого 2016). . Game Informer. Архів оригіналу за 2 лютого 2016. Процитовано 1 лютого 2016.
- Mahardy, Mike (1 лютого 2016). XCOM 2 Review. GameSpot. оригіналу за 3 лютого 2016. Процитовано 1 лютого 2016.
- McGee, Maxwell (2 лютого 2016). XCOM 2 review. GamesRadar. оригіналу за 3 березня 2016. Процитовано 2 лютого 2016.
- Senior, Tom (30 вересня 2016). XCOM 2 review: 'Issues aside, a brilliant round of troop tactics with an action-game veneer. GamesRadar. оригіналу за 30 вересня 2016. Процитовано 30 вересня 2016.
- Ryckert, Dan (11 лютого 2016). XCOM 2 Review. . оригіналу за 15 лютого 2016. Процитовано 11 лютого 2016.
- Stapleton, Dan (1 лютого 2016). XCOM 2 Review. IGN. оригіналу за 1 лютого 2016. Процитовано 1 лютого 2016.
- Senior, Tom (1 лютого 2016). XCOM 2 review. PC Gamer. оригіналу за 2 лютого 2016. Процитовано 1 лютого 2016.
- Hall, Charlie (28 березня 2016). XCOM 2 review. Polygon. оригіналу за 2 квітня 2016. Процитовано 29 березня 2016.
- Stanton, Rich (5 лютого 2016). XCOM 2 review - best strategy game ever? The truth is in here. The Guardian. оригіналу за 23 грудня 2019. Процитовано 2 лютого 2020.
Посилання
- Офіційний вебсайт [ 13 травня 2020 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
XCOM 2 pokrokova taktichna videogra z rolovimi elementami rozroblena Firaxis Games i vidana 2K Games 5 lyutogo 2016 roku dlya Windows macOS Linux Versiya dlya Playstation 4 vijshla 27 veresnya 2016 roku a dlya Xbox One 30 veresnya Dlya Nintendo Switch gra ochikuyetsya 29 travnya 2020 roku XCOM 2RozrobnikFiraxis GamesVidavec2K GamesDistrib yutorTake Two Interactive Steam 1 PlayStation Store 2 Microsoft Store 3 Humble Store d 4 PlayStation Now 5 Good Old Games i Epic Games StoreZhanr i pokrokova taktikaPlatforma Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo SwitchData vipusku5 lyutogo 2016 Microsoft Windows OS X Linux WW 5 lyutogo 2016 PlayStation 4 Xbox One WW Nintendo SwitchWW 29 travnya 2020Rezhim griodnokoristuvacka gra 1 i bagatokoristuvacka graMovanimeckaVik obmezhennyaPEGI 16 PEGI 16TvorciIgrodizajner i dKompozitor i dTehnichni detaliRushijUnreal Engine 3 5Nosijoptichnij disk i cifrova distribuciyadPoperednya graXCOM Enemy UnknownNastupna graOficijnij sajt XCOM 2 prodovzhuye podiyi XCOM Enemy Unknown 2012 yiyi podiyi vidbuvayutsya cherez 20 rokiv koli inoplanetyani pid viglyadom protektoratu zahopili Zemlyu Grupa povstanciv ocholyuvana uchasnikami organizaciyi XCOM boretsya proti yihnoyi vladi Igrovij procesZagin XCOM u boyuOdnokoristuvacka gra Igrovij proces XCOM 2 rozvivaye osnovi pershoyi chastini Gravec keruye povstanskoyu organizaciyeyu XCOM vikonuyuchi zavdannya v riznih regionah planeti Bazoyu XCOM sluguye kolishnij kosmichnij korabel pribulciv pid nazvoyu Mesnik Na bazi zdijsnyuyetsya planuvannya vijskovih dij vivchennya ta virobnictvo novih tehnologij i sporyadzhennya zagonu bijciv Ci bijci potim vidryadzhayutsya na zavdannya vid uspihu yakih zalezhit prosuvannya za syuzhetom Bort Mesnika zobrazhayetsya u rozrizi de pokazano rizni viddili Tam roztashovani mistok laboratoriya majsternya zbroyarnya kayuta personalu bar memorial i kayuta komandira Na mistku organizovuyutsya viloti v rizni regioni planeti j nadayetsya informaciya pro ostanni podiyi V laboratoriyi pid kerivnictvom doktora Richarda Tigana rozroblyayutsya novi vidi zbroyi ta sporyadzhennya Rozrobka vimagaye materialiv i vchenih U majsterni kotroyu keruye Lili Shen ci zbroya ta sporyadzhennya zamovlyayutsya i za yakijs chas vigotovlyayutsya yaksho ye dostatno materialiv ta inzheneriv Zbroyarnya daye zmogu ozbroyiti nayavnih bijciv na svij rozsud i nalashtuvati yihnij viglyad a takozh najnyati rekrutiv chi rozvinuti vminnya svoyih soldativ U kayuti mozhna pereglyanuti spisok usogo personalu ta rozpodiliti jogo na rizni roboti V bari perebuvayut nezajnyati osobi a krim togo mistitsya memorial zi spiskom zagiblih soldativ U kayuti komandira otrimuyetsya detalna informaciya pro potochni zavdannya arhivi podij i shomisyachni zviti Viddili Mesnika mozhut dopovnyuvatisya rozchishenimi kimnatami sho rozshiryuye yihni funkciyi Uspihi v gri zalezhat vid nayavnosti resursiv Zagalnim resursom ye proviant potribnij dlya bilshosti zamovlen rozrobok i najmu personalu Splavi ta ekzotichnij element elerij vazhlivi dlya vigotovlennya skladnih tehnologij a za rozviddani mozhna pridbati dopomogu na chornomu rinku abo vstanoviti kontakti z inshimi grupami povstanciv Lishe vstanovivshi kontakt u regioni otrimuyetsya dostup do tamteshnih zavdan Boyi yak i v poperednij gri vidbuvayutsya pokrokovo Na kozhnu operaciyu gravec mozhe brati do 6 i bijciv yaki podilyayutsya na 5 klasiv v originalnij gri rejndzher grinader specialist snajper i psi operativnik Rejndzher koristuyetsya rushnicyami chi drobovikami a krim togo mozhe zavdavati osoblivo silnih udariv zbroyeyu blizhnogo boyu Grinader maye micnu bronyu koristuyetsya vazhkoyu zbroyeyu na kshtalt granatometiv i mozhe zakladati vibuhivku Specialist zdatnij likuvati soyuznikiv posilyuvati yih i znimati negativni efekti Snajper koristuyetsya snajperskoyu rushniceyu i pistoletom zdatnij strilyati riznimi naboyami Psi operativnik ozbroyenij rushniceyu ale golovne jogo priznachennya na vidstani vplivati na vorogiv telepatichno atakuvati dezoriyentovuvati timchasovo brati pid kontrol Pole boyu yavlyaye soboyu teritoriyi podileni na klitinki ta rivni za yakimi vedetsya obrahunok dalnosti ruhu j postriliv U svij krok boyec mozhe peremistitisya na pevnu vidstan atakuvati chi vikonati inshi specialni diyi taki yak likuvannya abo perezaryadka zbroyi ale zazvichaj ne bilshe 2 h za krok Kozhna ataka maye shans nevdachi promah i kritichnogo vluchannya Buduchi otochenim vorogami abo v razi rizkoyi zmini obstanovki boyec mozhe zapanikuvati i timchasovo vijti z pid kontrolyu gravcya Dlya peremogi gravec povinen vikonati metu misiyi sho mozhe polyagati v znishenni vsih vorogiv abo zahoplenni oboroni znishenni vkazanogo ob yekta chi poryatunku pevnih osib Odnim z novovveden XCOM 2 stali vipadkovo generovani rivni Tomu ti sami miscya dlya riznih gravciv abo pri povtornij visadci v nih viglyadatimut inakshe Bijci sho znishili bagatoh vorogiv otrimuyut pidvishennya v zvanni ta novi mozhlivosti Poraneni musyat vprodovzh kilkoh dniv likuvatisya persh nizh povernutisya u strij Trupi pribulciv i yihni tehnologiyi sho lishilisya pislya boyu avtomatichno virushayut na bazu Tam yih mozhna vikoristati dlya doslidzhen abo vigotovlennya zbroyi ta sporyadzhennya Chas na vikonannya vsih zavdan obmezhenij yaksho gravec ne vporayetsya z nimi vchasno inoplanetyani zdobudut ostatochno peremogu Prote cej termin mozhna podovzhiti v razi bagatoh uspihiv Gra maye shiroki mozhlivosti z modingu za dopomogoyu Unreal Engine SDK Zavdyaki comu koristuvachi majsterni Steam zmozhut stvoryuvati novi kampaniyi klasi soldativ i tipi vorogiv Bagatokoristuvacka gra Podibno do XCOM Enemy Unknown v XCOM 2 dvoye gravciv mozhut zmagatisya mizh soboyu po merezhi keruyuchi zagonami povstanciv pribulciv abo zmishanimi zagonami z 6 bijciv Kozhen vid bijciv maye svoyu cinu v ochkah dlya oboh protiborchih zagoniv zagalna kilkist ochok odnakova Na kozhen krok vidvoditsya obmezhenij chas Mozhliva rejtingova gra rezultati vnosyatsya do rejtingovoyi onlajn tablici vidbuvayetsya na vipadkovij karti z fiksovanimi parametrami shvidka gra zmagannya bez naslidkiv i nalashtovuvana obirayetsya publichna abo privatna gra kilkist ochok trivalist kroku i karta SyuzhetPodiyi XCOM 2 vidbuvayutsya v 2035 roci cherez 20 rokiv pislya podij XCOM Enemy Unknown i yiyi dopovnennya XCOM Enemy Within Organizaciyi XCOM ne vdalosya zavaditi pribulcyam z kosmosu zahopiti planetu Pislya nizki sutichok inoplanetyani zavdyaki svoyim vijskam i diversantam z chisla lyudej nejtralizuvali bilshist oporu ta nav yazali protektorat Veliki teritoriyi stali zanedbanimi natomist u visokotehnologichnih mistah spivisnuyut lyudi ta rizni vidi pribulciv pid naglyadom marionetkovogo uryadu ADVENT Inoplanetyani pripinili vijni mizh krayinami ta obicyayut genetichne vdoskonalennya lyudstva pid yakim kriyetsya peretvorennya na chergovu kastu yihnogo suspilstva V toj zhe chas poza mistami diyut grupi povstanciv yaki pragnut zvilniti lyudstvo ta ochistiti planetu vid zagarbnikiv Pid chas diversijnoyi operaciyi grupa povstanciv vidvolikaye soldativ ADVENT i pronikaye do gennoyi kliniki de zgidno vkazivki nevidomogo blagodijnika mistyatsya tayemni vidomosti Vbivshi odnogo z soldativ povstanci viyavlyayut sho ce naspravdi ne lyudi dobrovolci yak zapevnyaye propaganda a gibridi V klinici roztashovana kapsula z nepritomnoyu lyudinoyu u skafandri Oficer Bredford zabravshi yiyi vidstupaye na svoyu bazu Mesnik roztashovanu v Indiyi na bortu pokinutogo vantazhnogo korablya pribulciv U skafandri viyavlyayetsya komandir XCOM 20 rokiv tomu zahoplenij pribulcyami ta zanurenij u virtualnu realnist Yak z yasovuyetsya jogo taktichne mislennya zabezpechuvalo uspihi ADVENT Vchenij Richard Tajgan vidalyaye z mozku komandira imlantat sho otyamlyuye jogo Bredford doruchaye komandiru keruvati nastupnimi operaciyami Pershim zavdannyam staye zahopiti dlya inzhenera Lili Shen dochki pokijnogo Rejmonda Shena konverter energiyi vidbitij inshoyu grupoyu povstanciv Koli jogo vdayetsya dostaviti na bort ce dozvolyaye pidnyati Mesnik u povitrya ta vilno podorozhuvati nad planetoyu Mesnik vstanovlyuye kontakt z dekilkoma oseredkami povstanciv u Africi ta otrimuye vid nih pidmogu Do komandira zvertayetsya odin z kerivnikiv kolishnoyi XCOM yakij vhodit do ADVENT ale tayemno dopomagaye povstancyam Vin povidomlyaye sho ce vin vkazav na roztashuvannya komandira i rozpovidaye pro tayemnichi zniknennya lyudej v usomu sviti Doslidzhennya implanta komandira rozkrivaye isnuvannya proyektu Avatar Dlya z yasuvannya jogo detalej vidnovlena XCOM rozshukuye ta obstezhuye dekilka baz ADVENT Tim chasom vikradennya dedali chastishayut i povstanci virahovuyut sho zavershennya proyektu vzhe nedaleko Vidterminuvati jogo vdayetsya zavdyaki diversiyam na skladi konvoyi ta zagoni zagarbnikiv Postupovo do povstanciv priyednuyutsya inshi grupi v Americi Yevropi Aziyi ta Avstraliyi zabezpechuyuchi resursami specialistami ta novobrancyami Znishivshi robota operativnika pribulciv Kodeksa povstanci rozroblyayut na osnovi jogo ostankiv pristrij dlya pidklyuchennya do informacijnoyi merezhi zagarbnikiv Ce vidkrivaye misce roztashuvannya tayemnoyi bazi kudi zvozyat vikradenih lyudej Pislya napadu tudi povstanci zahoplyuyut kapsulu z vidomostyami Tajgan i Shen diznayutsya z neyi sho lideri ADVENT znani yak Starijshini poterpayut vid degradaciyi svoyih til Abi uniknuti vimirannya Starijshini rozpochali proyekt Avatar z peretvorennya lyudej na novih istot u yakih Starijshini pereselyat svoyu svidomist Povstanci vidstezhuyut shtab Starijshin na pidvodnij bazi v Tihomu okeani Abi potrapiti tudi voni zahoplyuyut mizhprostorovij portal Cherez ce vtruchannya ADVENT prishvidshuye vikonannya proyektu vidayuchi peretvorennya lyudej na avatariv za dar vid Starijshin sho pozbavit lyudej vid usih hvorob Vorogam vdayetsya zbiti Mesnik i todi na oboronu virushayut usi nayavni bijci v tomu chisli poraneni Tayemnij soyuznik daye vkazivku zahopiti komunikacijnu merezhu ADVENT XCOM zlamuye merezhu zaslavshi zagin do televezhi i translyuye dokazi zlochiniv ADVENT po vsomu sviti Vsyudi pochinayutsya bunti proti ADVENT i yihnih Starijshin Bredford organizovuye shturm shtabu Starijshin ale dlya prohodzhennya tudi kriz portal potriben nosij DNK Starijshin Komandir znovu odyagaye skafandr za dopomogoyu kotrogo bere pid kontrol odnogo z avatariv i prohodit razom z obranimi veteranami kriz portal Ne v zmozi protistoyati sili vlasnogo tvorinnya Starijshini proponuyut komandiru priyednatisya do nih abi dati vidsich ishe bilshij zagrozi Komandir ignoruye Starijshin i znishuye vsih uzhe zajnyatih nimi avatariv sho sprichinyaye rujnuvannya bazi Avatar pid pryamim komanduvannyam komandira zalishayetsya shob prikriti vidstup reshti zagonu Pislya cogo komandir otyamlyuyetsya u vlasnomu tili i diznayetsya sho bez Starijshin ADVENT ne mozhe pridushiti bunti Ryadi povstanciv zrostayut i zahoplyuyut vladu Tim chasom na dni okeanu pid shtabom Starijshin z yavlyayetsya tayemniche svitlo natyakayuchi sho nova zagroza nablizhayetsya DopovnennyaXCOM 2 War of the Chosen vidane 29 serpnya 2017 roku dlya Windows i 12 veresnya 2017 dlya Xbox One ta PlayStation 4 Dodaye tri frakciyi povstanciv i troh geroyiv ADVENT sho regulyarno namagayutsya yim zavaditi i novi vidi ryadovih vorogiv Mizh bijcyami v dopovnenni mozhut vinikati trivali priv yazanosti sho nadaye bonusi koli voni boryutsya v odnij komandi Na bortu Mesnika stali dostupni novi viddili ta doslidzhennya Dodalisya novi umovi startu gri sho nadayut perevagi ta vikliki Frakciya Zhenci pokladayutsya na prihovuvannya ta diversiyi Poborniki ce frakciya brakovanih soldativ ADVENT sho povstala proti svogo komanduvannya Hramivniki zh skladayutsya z telepativ yaki vidkololisya vid XCOM Kozhna frakciya maye riven doviri do XCOM i yaksho vikonuvati yiyi zavdannya nadaye svoyih bijciv Geroyi ADVENT zvani Obranimi ye ne tilki silnimi vorogami sami po sobi Yaksho vbiti Obranogo vin vidroditsya na svoyij bazi i tilki znishivshi bazu jogo mozhna pozbutisya nazavzhdi Obrana Asasin atakuye prihovano z dopomogoyu snajperskoyi rushnici ta dezoriyentuye bijciv Chornoknizhnik potuzhnij telepat zdatnij do togo zh priklikati pidkriplennya Mislivec pokladayetsya na strilecku zbroyu ta pastki Obrani zdatni vikradati bijciv i povernuti yih mozhna tilki v hodi specialnih ryatuvalnih misij Takozh u dopovnenni z yavivsya rezhim foto sho dozvolyaye redaguvati znimki ekrana u viglyadi propagandistskih posteriv ModifikaciyiYak i dlya XCOM 2012 roku nezalezhnoyu studiyeyu Pavonis Interactive bulo vidano modifikaciyu Long War 2 sho rozshiryuye ta uskladnyuye igrovij proces Kampaniya z neyu nalichuye 100 120 misij mozhna vikonuvati kilka zavdan odnochasno Dodano keruvannya riznimi shovkami povstanciv i rozpodil yihnih resursiv z personalom Z yavilisya dodatkovi klasi bijciv i zbroya lazerna ta elektromagnitna Krim togo bulo dodano bilshe vidiv vorogiv z udoskonalenim shtuchnim intelektom i strategiyu dlya ADVENT sho pidlashtovuyetsya pid diyi gravcya Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic PC 88 100 PS4 88 100 XONE 87 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid7 10EurogamerEssentialGame Informer9 5 10GameSpot9 10GamesRadar PC Console IGN9 3 10PC Gamer SShA 94 100Polygon8 10 XCOM 2 zdobula zagalne viznannya zibravshi na agregatori Metacritic serednyu ocinku dlya PK versij 91 100 dlya PlayStation 4 88 100 dlya Xbox One 87 100 GameSpot osoblivo vidilili sho gra maye virazni strategichnij i taktichnij rivni Mi mislimo v XCOM 2 na riznih shablyah balansuyuchi mizh krislom komandira laboratornogo vchenogo i serzhantskim poglyadom Riznomanitnist rishen roblyat kozhnu gru osoblivoyu do tonko nalashtovuvanih soldativ vinikaye priv yazanist a porazki mayut suttyevi naslidki Razom z tim vorogi chasom diyut zovsim nedocilno a takozh narikannya viklikali galmuvannya pid chas videovstavok Na dumku IGN golovnimi perevagami XCOM 2 ye neperedbachuvani boyi vzayemodopovnennya zdibnostej soldativ svit gri sho zobrazhaye zanepad i rozpach yaki nalezhit podolati ta viraznij dizajn pribulciv Odnak zgaduvalis i chislenni pomilki sho traplyayutsya v boyah Zagalom gra viznavalasya dinamichnishoyu ta pridatnishoyu dlya povtornogo prohodzhennya nizh poperednya XCOM The Guardian pidkreslili sho v cij gri nalezhit keruvati povstancyami a ne elitnimi vijskami sho dobre peredano igrovimi umovnostyami Tak bilshist boyiv soldati pochinayut u prihovanomu stani sho dozvolyaye vlashtuvati zasidki a resursiv postijno brakuye Do togo zh chas obmezhenij sho zmushuye pridilyati rozvitku bazi ne menshe uvagi nizh boyam zhertvuyuchi odniyeyu mozhlivistyu zadlya inshoyi nagalnishoyi XCOM 2 prekrasnij priklad togo yak povinni pracyuvati prodovzhennya igor vona bere chudovij original vipravlyaye ta zgladzhuye problemi a takozh ide va bank u nespodivanih miscyah Div takozhZemlya Ostannij konflikt teleserial podibnoyi tematikiPrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 PlayStation Store d Track Q1052025 Microsoft Store 2012 d Track Q135288 Humble Store d Track Q42328566 Browse the full list of games available to play with your PS Now membership XCOM 2 War of the Chosen manual support feralinteractive com Procitovano 28 kvitnya 2020 Patskan Serhii 29 serpnya 2017 XCOM 2 War of the Chosen DLC Factions Guide GameSkinny amer Procitovano 29 chervnya 2023 HOW TO USE THE XCOM 2 PROPAGANDA CENTER 2K Games Procitovano 29 06 2023 steamcommunity com Arhiv originalu za 19 bereznya 2020 Procitovano 28 kvitnya 2020 XCOM 2 for PC Reviews Metacritic originalu za 4 lyutogo 2016 Procitovano 4 lyutogo 2016 XCOM 2 for PlayStation 4 Reviews Metacritic originalu za 30 chervnya 2016 Procitovano 4 lyutogo 2016 XCOM 2 for Xbox One Reviews Metacritic originalu za 18 chervnya 2016 Procitovano 4 lyutogo 2016 Rowen Nic 15 lyutogo 2016 Review XCOM 2 Destructoid originalu za 15 lyutogo 2016 Procitovano 15 lyutogo 2016 Bratt Chris 6 zhovtnya 2016 XCOM 2 review Eurogamer originalu za 11 sichnya 2020 Procitovano 2 lyutogo 2020 Reeves Ben 1 lyutogo 2016 Game Informer Arhiv originalu za 2 lyutogo 2016 Procitovano 1 lyutogo 2016 Mahardy Mike 1 lyutogo 2016 XCOM 2 Review GameSpot originalu za 3 lyutogo 2016 Procitovano 1 lyutogo 2016 McGee Maxwell 2 lyutogo 2016 XCOM 2 review GamesRadar originalu za 3 bereznya 2016 Procitovano 2 lyutogo 2016 Senior Tom 30 veresnya 2016 XCOM 2 review Issues aside a brilliant round of troop tactics with an action game veneer GamesRadar originalu za 30 veresnya 2016 Procitovano 30 veresnya 2016 Ryckert Dan 11 lyutogo 2016 XCOM 2 Review originalu za 15 lyutogo 2016 Procitovano 11 lyutogo 2016 Stapleton Dan 1 lyutogo 2016 XCOM 2 Review IGN originalu za 1 lyutogo 2016 Procitovano 1 lyutogo 2016 Senior Tom 1 lyutogo 2016 XCOM 2 review PC Gamer originalu za 2 lyutogo 2016 Procitovano 1 lyutogo 2016 Hall Charlie 28 bereznya 2016 XCOM 2 review Polygon originalu za 2 kvitnya 2016 Procitovano 29 bereznya 2016 Stanton Rich 5 lyutogo 2016 XCOM 2 review best strategy game ever The truth is in here The Guardian originalu za 23 grudnya 2019 Procitovano 2 lyutogo 2020 PosilannyaOficijnij vebsajt 13 travnya 2020 u Wayback Machine