Total War: Warhammer — тактична відеогра, розроблена The Creative Assembly і видана Sega для Microsoft Windows 24 травня 2016 року. У грі використовується фірмовий геймплей серії Total War, з оглядом на всесвіт Warhammer Fantasy від Games Workshop. Це дев'ята гра у серії Total War і перша гра в трилогії Total War: Warhammer.
Total War: Warhammer | |
---|---|
Розробник | Creative Assembly |
Видавець | Sega |
Дистриб'ютор | Sega |
Жанр(и) | Покрокова стратегія, варгейм |
Платформа | Microsoft Windows OS X Linux |
Дата випуску | 24 травня 2016 |
Режим гри | Одиночна гра, мультиплеєр |
Мова | англійська і іспанська |
Вік. обмеження | PEGI: 16 — PEGI 16 ESRB: T — Teens |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція |
Total War | |
Наступна гра | Total War: Warhammer II |
Офіційний сайт |
Total War: Warhammer заснована на 8-й редакції правил настільної гри Warhammer Fantasy Battle. Її події починаються в 2502 році місцевого літочислення, за два десятиліття до Останніх Часів цього світу. Хоча з 2015 світ Fantasy Battle замінено на Age of Sigmar, Total War: Warhammer надає можливість поглянути на попередні події з точки зору кількох фракцій так званого Старого Світу, який умовно відповідає реальній Європі.
Ігровий процес
Основи
Гра є покроковою стратегією з елементами тактики в реальному часі. Ігровий процес концентрується на битвах, де гравці керують загонами воїнів у реальному часі. Між битвами відбувається переміщення армій, найм і поповнення військ, вивчення вдосконалень і дипломатичні дії. За кожен крок можна виконати обмежену кількість дій. На відміну від попередніх ігор серії, які мали історичну тематику, Total War: Warhammer — фентезійна, що передбачає досі неможливі варіативність армій за рахунок вигаданих істот та їхні можливості, такі як чаклування. Кожна фракція має свій набір військ, переваги і обмеження, та умови перемоги.
Головним нововведенням серії у фізиці є реалізація повітряних юнітів, адже історичні ігри зображали світ до поширення військової авіації.
Під час битви на полі бою розташовуються загони, яким вказується напрямок руху, цілі атаки, шикування та поведінка. Масштаб часу регулюється, дозволяючи пришвидшити чи сповільнити бій з точки зору гравця. Кожний вид військ має свою спеціалізацію, ефективність проти інших та набір наказів. Місцевість накладає свої обмеження, так само як і дає переваги. Наприклад, стоячи в лісі, бійці невидимі для ворога здалеку. Що довше триває бій, тим більше втомлюються воїни, що знижує їхню ефективність. Війська можуть злякатися великих ворожих сил чи чудовиськ і перестати слухатися наказів. Також розрахунок бою можна довірити комп'ютеру і він миттєво видасть результат, виходячи зі стартових можливостей протиборчих сторін. Після перемоги пропонується вирішити долю вцілілих ворогів: добити, прийняти до свого війська, відпустити, окупувати чи розграбувати їхнє місто тощо. Кожен варіант дає свої здобутки та втрати.
Між битвами гравець бачить карту місцевості з її ландшафтом, містами і умовними позначеннями. Тут гра відбувається покроково, передбачаючи переміщення військ, їх найм, лікування, і розвиток міст. Найм і утримання військ вимагає золота, отримуваного від податків і битв. В містах будуються споруди, які дають доступ до нових військ і можливостей. Герої, котрі є полководцями і правителями, з часом набирають досвід і отримують очки розвитку, котрі гравець розподіляє на свій розсуд. Окрім того, лідери іноді здобувають як трофеї обладунки, зброю і магічні предмети. Герої володіють схильностями до фізичної атаки або магії. В останньому випадку їхні здібності залежать від вітрів магії, що віють над територіями. Магія спрямовується як на знищення ворогів створенням смерчів, блискавок, так і підтримки союзників. В той же час деякі фракції чи окремі види військ стійкі до магічних впливів.
В ході кампанії гравець мусить налаштовувати дипломатичні відносини з іншими фракціями. На екрані дипломатії демонструється карта з розвіданими землями і їхніми правителями, накладена на обриси Старого Світу. Гравець може оголошувати війни чи мир, укладати пакти, торгові угоди, надавати і забороняти право проходу через свої володіння, формувати союзи, конфедерації, висувати пропозиції або вимоги. В державі розподіляються посади в різних сферах життя, наприклад, гравець може назначити скарбника, архітектора, чи радника. Найнятим героям доручаються спеціальні завдання, від участі в битвах до розвідки.
Ігрові фракції
Кожна з фракцій має звичне для себе місце життя, тому може завойовувати тільки ті території, де її представники здатні жити.
Імперія (англ. The Empire) — держава, відома як просто Імперія, є оплотом людства в боротьбі з навколишніми ворогами у Старому Світі. Вона виникала в давнину, коли вождь Сигмар об'єднав людські племена, і після його смерті керується імператором-спадкоємцем Сигмара, поділена на не завжди дружні провінції та графства. На час подій гри Імперією править Карл Франц — князь Альфтдорський і виборний граф Рейкленду.
Ця держава може захоплювати тільки землі вампірів та інших людей (крім варварів землі Норска). Армії Імперії мають широкий вибір військ, завдяки чому можуть обирати гнучкі стратегії. Їм доступні досить складні машини, серед яких артилерія і парові танки. Крім того Імперія має потужну кавалерію, як кінську, так і грифонову, і чародіїв. З-поміж усіх фракцій Імперія є найбільш наближеною до реальних історичних держав і має звичний для серії Total War ігровий процес.
Дворфи (англ. Dwarfs, українською поширеніший варіант гноми) — маючи давню історію і багаті знання, кремезні й витривалі дворфи тепер переживають занепад. Міста дворфів розташовані під землею, утворюючи королівство Караз Анкор, що означає «Нескінченне царство». Однак чимало фортець після землетрусів було втрачено і тепер вони зайняті ворогами чи злими чудовиськами. Тому дворфи прагнуть відновити велич своєї цивілізації під проводом короля Торґріма Ґрюджбірера. Вони покладаються на сильну піхоту і артилерію, володіють гірокоптерами, але мають обмаль кавалерії. На відміну від Імперії, рисою дворфів є єдність, в Караз Анкор не стається бунтів, а система підземних тунелів дозволяє швидко оминати непрохідні й небезпечні території поверхні.
Зеленошкірі (англ. Greenskins) — орди варварів, що складаються з різних істот, передусім орків і гоблінів, об'єднані жагою завоювань і грабунків. Вони не мають держави чи чіткої системи влади, слухаючись тільки воєначальників, які ведуть орду за собою, воюючи і з державами Старого Світу, і між собою. Але якщо знаходиться досить сильний воєначальник, якому вдається силою добитися авторитету в багатьох землях, зеленошкірі об'єднуються у WAAAGH! — невпинний похід, який може зупинити або його знищення, або внутрішні міжусобиці. На час подій гри орду веде Ґрімґор Залізоносець, найсильніший з орків. Армії зеленошкірих включають орків, гоблінів, тролів, велетнів і гігантських павуків, що дає багато тактик, але разом з тим зеленошкірі не мають повноцінної артилерії, крім катапульт, та кавалерії. Оскільки ця фракція не має міст, золото добувається тільки від битв.
Графства вампірів (англ. Vampire Counts) — люди, що опанували таємниці набуття нового, неприродного, життя після смерті та зберегли розум, утворюють графства вампірів, засновані родом фон Карштейнів у Сильванії. Укушені ними самі обертаються на вампірів, проте своєю силою ці істоти діляться дуже рідко, а новий вампір, маючи слабку волю, може стати безвільною маріонеткою. Вічне життя розпалює ті бажання, які вампіри мали, будучи людьми: панувати над смертними, накопичити багатства, або оволодіти таємними знаннями. В цій грі найвпливовішим є Маннфред фон Карштейн. Вампіри не мають стрільців, але володіють піхотою і кавалерією з істот, котрих можна піднімати з мертвих: скелетів, зомбі, а крім того вурдалаків та інших потвор. Армії не лише мають значну силу за рахунок чаклунства, а й жахають ворогів і самі не знають страху. Проте якщо воєначальник гине на полі бою, його військо гине слідом. Вампіри спроможні захоплювати тільки землі людей чи інших вампірів, поширюючи по них скверну, яка руйнує суспільний лад.
Воїни Хаосу (англ. Warriors of Chaos) — істоти, що мешкають в пустках Старого Світу, спотворюються фізично і морально силами Хаосу. Слуги Хаосу живуть ордами без міст і поширюють скверну навколишніми землями. В цій грі орди Хаосу ведуть троє лідерів: Сіґвальд Незрівнянний, Архаон Всеобраний і Колек Сонцжер. Армії Хаосу включають як піхотинців, так і огрів, тролів та звірів, спотворених Хаосом. Такими є мантикори, мінотаври. Крім того володіють колісницями і артилерією. Воїни Хаосу доступні для гри у складі окремого завантажуваного доповнення.
Звіролюди (англ. Beastmen) — дикі чудовиська, що служать Хаосу, живучи кочовими племенами в лісах Старого Світу. Завдяки напів-звіриній сутності, звіролюди здатні пробиратися непрохідними для інших місцевостями. Герой їхньої кампанії — Хазрак Одноокий, що прагне помститися Борису Хитрому. Звіролюди стали доступними 28 липня 2016 року в складі завантажуваного доповнення.
Лісові ельфи (англ. Wood Elves) — одна з найстаріших рас світу, Лісові ельфи проживають в лісах Ател Лорен. Їхньою особливістю є можливість перетворити будь-який форпост іншої фракції на свій. Війська ельфів володіють низьким захистом, але великою силою і швидкістю. Особливим родом військ є лучники, озброєні різними магічними стрілами. На боці Лісових ельфів борються дріади, велетенські орли, лісові дракони і деревуни. Стали доступними з виходом завантажуваного доповнення 8 грудня.
Бретонія (англ. Bretonnia) — людська держава, натхненна легендами про короля Артура. Вона розташована на захід від Імперії та розділена між феодалами, об'єднаними опікою Леді Озера. В той час як її землі родючі, а клімат м'який, прості люди живуть у злиднях, а феодали славляться своєю розбещеністю і корумпованістю. Бретонія межує із землями Лісових ельфів, тому часом наймає їх на службу. Ця фракція спирається на кавалерію, в тому числі вершників на летючих гіппогрифах. Недоліком є прив'язка економіки до рівня мобілізованих у військо селян. Бретонія стала доступною в складі безкоштовного доповнення від 28 грудня.
Розробка
6 грудня 2012 року видавнича компанія Sega оголосила про партнерство з Games Workshop, щоб видати кілька ігор для серії Warhammer. Sega доручила The Creative Assembly, розробнику серії Total War, розробку цих продуктів. Перша гра серії була запланована на 2013 рік. На момент цього анонсу The Creative Assembly розробляла 5 ігор серед яких Total War: Rome II та Alien: Isolation. 13 січня 2015 гру було фактично анонсовано у проекті «The Art of Total War». Офіційний анонс відбувся 22 квітня 2015, коли The Creative Assembly представили трейлер гри. 17 липня 2015 було показано геймплейний трейлер гри, а через 2 тижні спільноті було продемонстровано геймплейне відео тривалістю 10 хвилин, яке також розкрило певні деталі сюжету та продемонструвало зброю та юнітів.
Періодично публікувалися біографії основних персонажів, лідерів фракцій. 15 березня 2016 розробники виклали трейлер Графств вампірів, який демонстрував атмосферу та істот цієї фракції. З особливостями використання магії The Creative Assembly ознайомили загал 13 травня.
Перед виходом DLC Call of the Beastmen було анонсовано безкоштовне оновлення, яке урізноманітнить гру. Воно додало нового героя Імперії, Бурштинового мага, та нову школу магії, Звірину.
Завантажувані доповнення
- Chaos Warriors Race Pack — стало доступним для завантаження разом з виходом фінальної версії гри. Надає для гри фракцію Воїнів Хаосу з усіма її складовими: військами, лідерами, зброєю, обладунками і магією.
- Call of the Beastmen — вийшло 28 липня 2016 року. Містить фракцію звіролюдей зі власною кампанією, як і Воїни Хаосу.
- The Grim and the Grave — видане 1 вересня 2016. Додає двох лордів, по одному для Імперії та Графств Вампірів, унікальні ланцюжки завдань для них, дерева розвитку і предмети. Крім того містить 5 нових видів військ і 18 елітних загонів.
- Realm of the Wood Elves — випущене 8 грудня, додає Лісових ельфів та кампанію за них.
- Bretonnia — останнє доповнення, видане 28 грудня, що доповнює список фракцій Бретонією.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 84.64% |
Metacritic | 86/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 8/10 |
GameSpot | 9/10 |
IGN | 8.6/10 |
86 % |
Видання | Оцінка |
---|---|
PlayUA | 96/100 |
В перший же день продажів Total War: Warhammer отримала схвальні відгуки і високі оцінки як критиків, так і гравців. На агрегаторі Metacritic вона зібрала 86 % на основі 43-х рецензій. Оцінки коливалися від 70 до 98/100.
Журналіст GameSpot Деніел Старкі оцінив гру у 9/10, підмітивши, що розробникам вдалося органічно вписати ігрову механіку Total War до світу Warhammer і значно покращити ШІ, порівняно з попередніми частинами серії. За його словами, завдяки новим сторонам конфлікту з'явилися «кардинально нові стратегічні й тактичні можливості» і окремо згадав «блискуче» звукове оформлення. З недоліків він назвав незручне керування камерою огляду. «Це тріумф дизайну в жанрі стратегій і найкраще втілення Total War з коли-небудь створених», — підсумував він.
Рецензент IGN Ті Джей Гейфер дав Total War: Warhammer 8,6/10. «В Total War: Warhammer повно цікавих ідей, неймовірних персонажів і юнітів, а механіка фракцій чудесна», — написав він. Схвалення отримали система розвитку героя і рівень виконання кампанії, коли фракції гравця загрожує Хаос. В той же час темп кампанії та вибір стартових позицій було згадано як недоліки.
Фрейзер Браун з PCGamesN відгукнувся про гру як вдалий експеримент, проте лише початковий, оскільки грі «є куди рости», з оцінкою в 7/10.
Однак оцінки гравців виявилися нижчими за оцінки критиків, хоч в більшості і досить високими. На Metacritic вони склали 6,8/10. У Steam гравці скаржилися на помилки, падіння гри, довге очікування в мережевій грі, надто просту економіку.
Примітки
- . PCGamesN. Архів оригіналу за 12 червня 2016. Процитовано 22 травня 2016.
- White Dwarf Issue 052. 24th January 2015.
- Total War (13 травня 2016), , архів оригіналу за 11 липня 2020, процитовано 22 травня 2016
- . pcgamer. Архів оригіналу за 29 травня 2016. Процитовано 22 травня 2016.
- . pcgamer. Архів оригіналу за 26 грудня 2015. Процитовано 20 травня 2016.
- . store.steampowered.com. Архів оригіналу за 23 травня 2016. Процитовано 22 травня 2016.
- . store.steampowered.com. Архів оригіналу за 22 листопада 2018. Процитовано 18 липня 2016.
- . pcgamer. Архів оригіналу за 19 листопада 2016. Процитовано 19 листопада 2016.
- O'Connor, Alice (22 лютого 2017). . Rock, Paper, Shotgun (амер.). Архів оригіналу за 22 лютого 2017. Процитовано 3 квітня 2017.
- Філіпс, Том (6 грудня 2012). . Eurogamer. Архів оригіналу за 26 липня 2015. Процитовано 30 липня 2015.
- Оконор, Еліс (6 грудня 2012). . Shacknews. Архів оригіналу за 8 жовтня 2015. Процитовано 30 липня 2015.
- Береговий, Роман (14 січня 2015). . PlayUA. Архів оригіналу за 25 березня 2015. Процитовано 30 липня 2015.
- Тарнавський, Віталій (22 квітня 2015). . PlayUA. Архів оригіналу за 26 липня 2015. Процитовано 5 серпня 2015.
- Береговий, Роман (17 липня 2015). . PlayUA. Архів оригіналу за 19 серпня 2015. Процитовано 5 серпня 2015.
- In-Engine Trailer: Karl Franz of the Empire | Total War. www.totalwar.com. Процитовано 22 травня 2016.[недоступне посилання з серпня 2019]
- Бриінський, Семен (30 липня 2015). . PlayUA. Архів оригіналу за 4 серпня 2015. Процитовано 5 серпня 2015.
- Total War (15 березня 2016), , архів оригіналу за 30 квітня 2016, процитовано 22 травня 2016
- . Архів оригіналу за 17 липня 2016. Процитовано 18 липня 2016.
- . store.steampowered.com. Архів оригіналу за 24 листопада 2018. Процитовано 3 вересня 2016.
- O'Connor, Alice (28 лютого 2017). . Rock, Paper, Shotgun (амер.). Архів оригіналу за 3 березня 2017. Процитовано 3 квітня 2017.
- . GameRankings. CBS Interactive. Архів оригіналу за 3 вересня 2017. Процитовано 13 лютого 2015.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 14 серпня 2017. Процитовано 13 лютого 2015.
- Daniel Starkey (12 лютого 2015). . GameSpot. Архів оригіналу за 13 серпня 2017. Процитовано 13 лютого 2015.
- TJ Hafer (13 лютого 2015). . IGN. Архів оригіналу за 13 серпня 2017. Процитовано 13 лютого 2015.
- Jody Macgregor (11 березня 2011). . PC Gamer. Архів оригіналу за 13 серпня 2017. Процитовано 15 березня 2011.
- Matthew Elliott (12 лютого 2015). . GamesRadar. Архів оригіналу за 13 серпня 2017. Процитовано 13 лютого 2015.
- Chris Carter (12 лютого 2015). . Destructoid. Архів оригіналу за 19 серпня 2016. Процитовано 13 лютого 2015.
- Береговий, Роман. . PlayUA. Архів оригіналу за 8 червня 2016. Процитовано 7 червня 2016.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 14 серпня 2017. Процитовано 25 травня 2016.
- . PCGamesN. Архів оригіналу за 22 травня 2016. Процитовано 25 травня 2016.
- . 3DNews - Daily Digital Digest. Архів оригіналу за 25 травня 2016. Процитовано 25 травня 2016.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 27 травня 2016. Процитовано 25 травня 2016.
- . store.steampowered.com. Архів оригіналу за 24 травня 2016. Процитовано 25 травня 2016.
Посилання
- Вікі-енциклопедія гри [ 2 травня 2022 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Total War Warhammer taktichna videogra rozroblena The Creative Assembly i vidana Sega dlya Microsoft Windows 24 travnya 2016 roku U gri vikoristovuyetsya firmovij gejmplej seriyi Total War z oglyadom na vsesvit Warhammer Fantasy vid Games Workshop Ce dev yata gra u seriyi Total War i persha gra v trilogiyi Total War Warhammer Total War WarhammerRozrobnikCreative AssemblyVidavecSegaDistrib yutorSegaZhanr i Pokrokova strategiya vargejmPlatforma Microsoft Windows OS X LinuxData vipusku24 travnya 2016Rezhim griOdinochna gra multipleyerMovaanglijska i ispanskaVik obmezhennyaPEGI 16 PEGI 16 ESRB T TeensTehnichni detaliNosijcifrova distribuciyaTotal WarNastupna graTotal War Warhammer IIOficijnij sajt Total War Warhammer zasnovana na 8 j redakciyi pravil nastilnoyi gri Warhammer Fantasy Battle Yiyi podiyi pochinayutsya v 2502 roci miscevogo litochislennya za dva desyatilittya do Ostannih Chasiv cogo svitu Hocha z 2015 svit Fantasy Battle zamineno na Age of Sigmar Total War Warhammer nadaye mozhlivist poglyanuti na poperedni podiyi z tochki zoru kilkoh frakcij tak zvanogo Starogo Svitu yakij umovno vidpovidaye realnij Yevropi Igrovij procesBitva dvoh zagoniv Osnovi Gra ye pokrokovoyu strategiyeyu z elementami taktiki v realnomu chasi Igrovij proces koncentruyetsya na bitvah de gravci keruyut zagonami voyiniv u realnomu chasi Mizh bitvami vidbuvayetsya peremishennya armij najm i popovnennya vijsk vivchennya vdoskonalen i diplomatichni diyi Za kozhen krok mozhna vikonati obmezhenu kilkist dij Na vidminu vid poperednih igor seriyi yaki mali istorichnu tematiku Total War Warhammer fentezijna sho peredbachaye dosi nemozhlivi variativnist armij za rahunok vigadanih istot ta yihni mozhlivosti taki yak chakluvannya Kozhna frakciya maye svij nabir vijsk perevagi i obmezhennya ta umovi peremogi Golovnim novovvedennyam seriyi u fizici ye realizaciya povitryanih yunitiv adzhe istorichni igri zobrazhali svit do poshirennya vijskovoyi aviaciyi Pid chas bitvi na poli boyu roztashovuyutsya zagoni yakim vkazuyetsya napryamok ruhu cili ataki shikuvannya ta povedinka Masshtab chasu regulyuyetsya dozvolyayuchi prishvidshiti chi spovilniti bij z tochki zoru gravcya Kozhnij vid vijsk maye svoyu specializaciyu efektivnist proti inshih ta nabir nakaziv Miscevist nakladaye svoyi obmezhennya tak samo yak i daye perevagi Napriklad stoyachi v lisi bijci nevidimi dlya voroga zdaleku Sho dovshe trivaye bij tim bilshe vtomlyuyutsya voyini sho znizhuye yihnyu efektivnist Vijska mozhut zlyakatisya velikih vorozhih sil chi chudovisk i perestati sluhatisya nakaziv Takozh rozrahunok boyu mozhna doviriti komp yuteru i vin mittyevo vidast rezultat vihodyachi zi startovih mozhlivostej protiborchih storin Pislya peremogi proponuyetsya virishiti dolyu vcililih vorogiv dobiti prijnyati do svogo vijska vidpustiti okupuvati chi rozgrabuvati yihnye misto tosho Kozhen variant daye svoyi zdobutki ta vtrati Mizh bitvami gravec bachit kartu miscevosti z yiyi landshaftom mistami i umovnimi poznachennyami Tut gra vidbuvayetsya pokrokovo peredbachayuchi peremishennya vijsk yih najm likuvannya i rozvitok mist Najm i utrimannya vijsk vimagaye zolota otrimuvanogo vid podatkiv i bitv V mistah buduyutsya sporudi yaki dayut dostup do novih vijsk i mozhlivostej Geroyi kotri ye polkovodcyami i pravitelyami z chasom nabirayut dosvid i otrimuyut ochki rozvitku kotri gravec rozpodilyaye na svij rozsud Okrim togo lideri inodi zdobuvayut yak trofeyi obladunki zbroyu i magichni predmeti Geroyi volodiyut shilnostyami do fizichnoyi ataki abo magiyi V ostannomu vipadku yihni zdibnosti zalezhat vid vitriv magiyi sho viyut nad teritoriyami Magiya spryamovuyetsya yak na znishennya vorogiv stvorennyam smerchiv bliskavok tak i pidtrimki soyuznikiv V toj zhe chas deyaki frakciyi chi okremi vidi vijsk stijki do magichnih vpliviv V hodi kampaniyi gravec musit nalashtovuvati diplomatichni vidnosini z inshimi frakciyami Na ekrani diplomatiyi demonstruyetsya karta z rozvidanimi zemlyami i yihnimi pravitelyami nakladena na obrisi Starogo Svitu Gravec mozhe ogoloshuvati vijni chi mir ukladati pakti torgovi ugodi nadavati i zaboronyati pravo prohodu cherez svoyi volodinnya formuvati soyuzi konfederaciyi visuvati propoziciyi abo vimogi V derzhavi rozpodilyayutsya posadi v riznih sferah zhittya napriklad gravec mozhe naznachiti skarbnika arhitektora chi radnika Najnyatim geroyam doruchayutsya specialni zavdannya vid uchasti v bitvah do rozvidki Igrovi frakciyi Kozhna z frakcij maye zvichne dlya sebe misce zhittya tomu mozhe zavojovuvati tilki ti teritoriyi de yiyi predstavniki zdatni zhiti Imperiya angl The Empire derzhava vidoma yak prosto Imperiya ye oplotom lyudstva v borotbi z navkolishnimi vorogami u Staromu Sviti Vona vinikala v davninu koli vozhd Sigmar ob yednav lyudski plemena i pislya jogo smerti keruyetsya imperatorom spadkoyemcem Sigmara podilena na ne zavzhdi druzhni provinciyi ta grafstva Na chas podij gri Imperiyeyu pravit Karl Franc knyaz Alftdorskij i vibornij graf Rejklendu Cya derzhava mozhe zahoplyuvati tilki zemli vampiriv ta inshih lyudej krim varvariv zemli Norska Armiyi Imperiyi mayut shirokij vibir vijsk zavdyaki chomu mozhut obirati gnuchki strategiyi Yim dostupni dosit skladni mashini sered yakih artileriya i parovi tanki Krim togo Imperiya maye potuzhnu kavaleriyu yak kinsku tak i grifonovu i charodiyiv Z pomizh usih frakcij Imperiya ye najbilsh nablizhenoyu do realnih istorichnih derzhav i maye zvichnij dlya seriyi Total War igrovij proces Dvorfi angl Dwarfs ukrayinskoyu poshirenishij variant gnomi mayuchi davnyu istoriyu i bagati znannya kremezni j vitrivali dvorfi teper perezhivayut zanepad Mista dvorfiv roztashovani pid zemleyu utvoryuyuchi korolivstvo Karaz Ankor sho oznachaye Neskinchenne carstvo Odnak chimalo fortec pislya zemletrusiv bulo vtracheno i teper voni zajnyati vorogami chi zlimi chudoviskami Tomu dvorfi pragnut vidnoviti velich svoyeyi civilizaciyi pid provodom korolya Torgrima Gryudzhbirera Voni pokladayutsya na silnu pihotu i artileriyu volodiyut girokopterami ale mayut obmal kavaleriyi Na vidminu vid Imperiyi risoyu dvorfiv ye yednist v Karaz Ankor ne stayetsya buntiv a sistema pidzemnih tuneliv dozvolyaye shvidko ominati neprohidni j nebezpechni teritoriyi poverhni Zelenoshkiri angl Greenskins ordi varvariv sho skladayutsya z riznih istot peredusim orkiv i gobliniv ob yednani zhagoyu zavoyuvan i grabunkiv Voni ne mayut derzhavi chi chitkoyi sistemi vladi sluhayuchis tilki voyenachalnikiv yaki vedut ordu za soboyu voyuyuchi i z derzhavami Starogo Svitu i mizh soboyu Ale yaksho znahoditsya dosit silnij voyenachalnik yakomu vdayetsya siloyu dobitisya avtoritetu v bagatoh zemlyah zelenoshkiri ob yednuyutsya u WAAAGH nevpinnij pohid yakij mozhe zupiniti abo jogo znishennya abo vnutrishni mizhusobici Na chas podij gri ordu vede Grimgor Zalizonosec najsilnishij z orkiv Armiyi zelenoshkirih vklyuchayut orkiv gobliniv troliv veletniv i gigantskih pavukiv sho daye bagato taktik ale razom z tim zelenoshkiri ne mayut povnocinnoyi artileriyi krim katapult ta kavaleriyi Oskilki cya frakciya ne maye mist zoloto dobuvayetsya tilki vid bitv Grafstva vampiriv angl Vampire Counts lyudi sho opanuvali tayemnici nabuttya novogo neprirodnogo zhittya pislya smerti ta zberegli rozum utvoryuyut grafstva vampiriv zasnovani rodom fon Karshtejniv u Silvaniyi Ukusheni nimi sami obertayutsya na vampiriv prote svoyeyu siloyu ci istoti dilyatsya duzhe ridko a novij vampir mayuchi slabku volyu mozhe stati bezvilnoyu marionetkoyu Vichne zhittya rozpalyuye ti bazhannya yaki vampiri mali buduchi lyudmi panuvati nad smertnimi nakopichiti bagatstva abo ovoloditi tayemnimi znannyami V cij gri najvplivovishim ye Mannfred fon Karshtejn Vampiri ne mayut strilciv ale volodiyut pihotoyu i kavaleriyeyu z istot kotrih mozhna pidnimati z mertvih skeletiv zombi a krim togo vurdalakiv ta inshih potvor Armiyi ne lishe mayut znachnu silu za rahunok chaklunstva a j zhahayut vorogiv i sami ne znayut strahu Prote yaksho voyenachalnik gine na poli boyu jogo vijsko gine slidom Vampiri spromozhni zahoplyuvati tilki zemli lyudej chi inshih vampiriv poshiryuyuchi po nih skvernu yaka rujnuye suspilnij lad Voyini Haosu angl Warriors of Chaos istoti sho meshkayut v pustkah Starogo Svitu spotvoryuyutsya fizichno i moralno silami Haosu Slugi Haosu zhivut ordami bez mist i poshiryuyut skvernu navkolishnimi zemlyami V cij gri ordi Haosu vedut troye lideriv Sigvald Nezrivnyannij Arhaon Vseobranij i Kolek Sonczher Armiyi Haosu vklyuchayut yak pihotinciv tak i ogriv troliv ta zviriv spotvorenih Haosom Takimi ye mantikori minotavri Krim togo volodiyut kolisnicyami i artileriyeyu Voyini Haosu dostupni dlya gri u skladi okremogo zavantazhuvanogo dopovnennya Zvirolyudi angl Beastmen diki chudoviska sho sluzhat Haosu zhivuchi kochovimi plemenami v lisah Starogo Svitu Zavdyaki napiv zvirinij sutnosti zvirolyudi zdatni probiratisya neprohidnimi dlya inshih miscevostyami Geroj yihnoyi kampaniyi Hazrak Odnookij sho pragne pomstitisya Borisu Hitromu Zvirolyudi stali dostupnimi 28 lipnya 2016 roku v skladi zavantazhuvanogo dopovnennya Lisovi elfi angl Wood Elves odna z najstarishih ras svitu Lisovi elfi prozhivayut v lisah Atel Loren Yihnoyu osoblivistyu ye mozhlivist peretvoriti bud yakij forpost inshoyi frakciyi na svij Vijska elfiv volodiyut nizkim zahistom ale velikoyu siloyu i shvidkistyu Osoblivim rodom vijsk ye luchniki ozbroyeni riznimi magichnimi strilami Na boci Lisovih elfiv boryutsya driadi veletenski orli lisovi drakoni i derevuni Stali dostupnimi z vihodom zavantazhuvanogo dopovnennya 8 grudnya Bretoniya angl Bretonnia lyudska derzhava nathnenna legendami pro korolya Artura Vona roztashovana na zahid vid Imperiyi ta rozdilena mizh feodalami ob yednanimi opikoyu Ledi Ozera V toj chas yak yiyi zemli rodyuchi a klimat m yakij prosti lyudi zhivut u zlidnyah a feodali slavlyatsya svoyeyu rozbeshenistyu i korumpovanistyu Bretoniya mezhuye iz zemlyami Lisovih elfiv tomu chasom najmaye yih na sluzhbu Cya frakciya spirayetsya na kavaleriyu v tomu chisli vershnikiv na letyuchih gippogrifah Nedolikom ye priv yazka ekonomiki do rivnya mobilizovanih u vijsko selyan Bretoniya stala dostupnoyu v skladi bezkoshtovnogo dopovnennya vid 28 grudnya Rozrobka6 grudnya 2012 roku vidavnicha kompaniya Sega ogolosila pro partnerstvo z Games Workshop shob vidati kilka igor dlya seriyi Warhammer Sega doruchila The Creative Assembly rozrobniku seriyi Total War rozrobku cih produktiv Persha gra seriyi bula zaplanovana na 2013 rik Na moment cogo anonsu The Creative Assembly rozroblyala 5 igor sered yakih Total War Rome II ta Alien Isolation 13 sichnya 2015 gru bulo faktichno anonsovano u proekti The Art of Total War Oficijnij anons vidbuvsya 22 kvitnya 2015 koli The Creative Assembly predstavili trejler gri 17 lipnya 2015 bulo pokazano gejmplejnij trejler gri a cherez 2 tizhni spilnoti bulo prodemonstrovano gejmplejne video trivalistyu 10 hvilin yake takozh rozkrilo pevni detali syuzhetu ta prodemonstruvalo zbroyu ta yunitiv Periodichno publikuvalisya biografiyi osnovnih personazhiv lideriv frakcij 15 bereznya 2016 rozrobniki viklali trejler Grafstv vampiriv yakij demonstruvav atmosferu ta istot ciyeyi frakciyi Z osoblivostyami vikoristannya magiyi The Creative Assembly oznajomili zagal 13 travnya Pered vihodom DLC Call of the Beastmen bulo anonsovano bezkoshtovne onovlennya yake uriznomanitnit gru Vono dodalo novogo geroya Imperiyi Burshtinovogo maga ta novu shkolu magiyi Zvirinu Zavantazhuvani dopovnennyaChaos Warriors Race Pack stalo dostupnim dlya zavantazhennya razom z vihodom finalnoyi versiyi gri Nadaye dlya gri frakciyu Voyiniv Haosu z usima yiyi skladovimi vijskami liderami zbroyeyu obladunkami i magiyeyu Call of the Beastmen vijshlo 28 lipnya 2016 roku Mistit frakciyu zvirolyudej zi vlasnoyu kampaniyeyu yak i Voyini Haosu The Grim and the Grave vidane 1 veresnya 2016 Dodaye dvoh lordiv po odnomu dlya Imperiyi ta Grafstv Vampiriv unikalni lancyuzhki zavdan dlya nih dereva rozvitku i predmeti Krim togo mistit 5 novih vidiv vijsk i 18 elitnih zagoniv Realm of the Wood Elves vipushene 8 grudnya dodaye Lisovih elfiv ta kampaniyu za nih Bretonnia ostannye dopovnennya vidane 28 grudnya sho dopovnyuye spisok frakcij Bretoniyeyu Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings84 64 Metacritic86 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid8 10GameSpot9 10GamesRadar IGN8 6 1086 Ukrayinski ocinkiVidannyaOcinkaPlayUA96 100 V pershij zhe den prodazhiv Total War Warhammer otrimala shvalni vidguki i visoki ocinki yak kritikiv tak i gravciv Na agregatori Metacritic vona zibrala 86 na osnovi 43 h recenzij Ocinki kolivalisya vid 70 do 98 100 Zhurnalist GameSpot Deniel Starki ociniv gru u 9 10 pidmitivshi sho rozrobnikam vdalosya organichno vpisati igrovu mehaniku Total War do svitu Warhammer i znachno pokrashiti ShI porivnyano z poperednimi chastinami seriyi Za jogo slovami zavdyaki novim storonam konfliktu z yavilisya kardinalno novi strategichni j taktichni mozhlivosti i okremo zgadav bliskuche zvukove oformlennya Z nedolikiv vin nazvav nezruchne keruvannya kameroyu oglyadu Ce triumf dizajnu v zhanri strategij i najkrashe vtilennya Total War z koli nebud stvorenih pidsumuvav vin Recenzent IGN Ti Dzhej Gejfer dav Total War Warhammer 8 6 10 V Total War Warhammer povno cikavih idej nejmovirnih personazhiv i yunitiv a mehanika frakcij chudesna napisav vin Shvalennya otrimali sistema rozvitku geroya i riven vikonannya kampaniyi koli frakciyi gravcya zagrozhuye Haos V toj zhe chas temp kampaniyi ta vibir startovih pozicij bulo zgadano yak nedoliki Frejzer Braun z PCGamesN vidguknuvsya pro gru yak vdalij eksperiment prote lishe pochatkovij oskilki gri ye kudi rosti z ocinkoyu v 7 10 Odnak ocinki gravciv viyavilisya nizhchimi za ocinki kritikiv hoch v bilshosti i dosit visokimi Na Metacritic voni sklali 6 8 10 U Steam gravci skarzhilisya na pomilki padinnya gri dovge ochikuvannya v merezhevij gri nadto prostu ekonomiku Primitki PCGamesN Arhiv originalu za 12 chervnya 2016 Procitovano 22 travnya 2016 White Dwarf Issue 052 24th January 2015 Total War 13 travnya 2016 arhiv originalu za 11 lipnya 2020 procitovano 22 travnya 2016 pcgamer Arhiv originalu za 29 travnya 2016 Procitovano 22 travnya 2016 pcgamer Arhiv originalu za 26 grudnya 2015 Procitovano 20 travnya 2016 store steampowered com Arhiv originalu za 23 travnya 2016 Procitovano 22 travnya 2016 store steampowered com Arhiv originalu za 22 listopada 2018 Procitovano 18 lipnya 2016 pcgamer Arhiv originalu za 19 listopada 2016 Procitovano 19 listopada 2016 O Connor Alice 22 lyutogo 2017 Rock Paper Shotgun amer Arhiv originalu za 22 lyutogo 2017 Procitovano 3 kvitnya 2017 Filips Tom 6 grudnya 2012 Eurogamer Arhiv originalu za 26 lipnya 2015 Procitovano 30 lipnya 2015 Okonor Elis 6 grudnya 2012 Shacknews Arhiv originalu za 8 zhovtnya 2015 Procitovano 30 lipnya 2015 Beregovij Roman 14 sichnya 2015 PlayUA Arhiv originalu za 25 bereznya 2015 Procitovano 30 lipnya 2015 Tarnavskij Vitalij 22 kvitnya 2015 PlayUA Arhiv originalu za 26 lipnya 2015 Procitovano 5 serpnya 2015 Beregovij Roman 17 lipnya 2015 PlayUA Arhiv originalu za 19 serpnya 2015 Procitovano 5 serpnya 2015 In Engine Trailer Karl Franz of the Empire Total War www totalwar com Procitovano 22 travnya 2016 nedostupne posilannya z serpnya 2019 Briinskij Semen 30 lipnya 2015 PlayUA Arhiv originalu za 4 serpnya 2015 Procitovano 5 serpnya 2015 Total War 15 bereznya 2016 arhiv originalu za 30 kvitnya 2016 procitovano 22 travnya 2016 Arhiv originalu za 17 lipnya 2016 Procitovano 18 lipnya 2016 store steampowered com Arhiv originalu za 24 listopada 2018 Procitovano 3 veresnya 2016 O Connor Alice 28 lyutogo 2017 Rock Paper Shotgun amer Arhiv originalu za 3 bereznya 2017 Procitovano 3 kvitnya 2017 GameRankings CBS Interactive Arhiv originalu za 3 veresnya 2017 Procitovano 13 lyutogo 2015 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 14 serpnya 2017 Procitovano 13 lyutogo 2015 Daniel Starkey 12 lyutogo 2015 GameSpot Arhiv originalu za 13 serpnya 2017 Procitovano 13 lyutogo 2015 TJ Hafer 13 lyutogo 2015 IGN Arhiv originalu za 13 serpnya 2017 Procitovano 13 lyutogo 2015 Jody Macgregor 11 bereznya 2011 PC Gamer Arhiv originalu za 13 serpnya 2017 Procitovano 15 bereznya 2011 Matthew Elliott 12 lyutogo 2015 GamesRadar Arhiv originalu za 13 serpnya 2017 Procitovano 13 lyutogo 2015 Chris Carter 12 lyutogo 2015 Destructoid Arhiv originalu za 19 serpnya 2016 Procitovano 13 lyutogo 2015 Beregovij Roman PlayUA Arhiv originalu za 8 chervnya 2016 Procitovano 7 chervnya 2016 Metacritic Arhiv originalu za 14 serpnya 2017 Procitovano 25 travnya 2016 PCGamesN Arhiv originalu za 22 travnya 2016 Procitovano 25 travnya 2016 3DNews Daily Digital Digest Arhiv originalu za 25 travnya 2016 Procitovano 25 travnya 2016 Metacritic Arhiv originalu za 27 travnya 2016 Procitovano 25 travnya 2016 store steampowered com Arhiv originalu za 24 travnya 2016 Procitovano 25 travnya 2016 PosilannyaViki enciklopediya gri 2 travnya 2022 u Wayback Machine