Touhou Koumakyou ~ The Embodiment of Scarlet Devil (яп. 東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil., дос. «Східні землі червоної дияволиці ~ Втілення червоної дияволиці») — гра 2002 року в жанрі та скрол-шутер, розроблена . Це шоста гра серії Touhou Project, та перша з серії, що вийшла на Microsoft Windows. Головною героїнею є або міко , або чаклунка . У ході гри одна з героїнь вступає у бої у всесвіті Ґенсокьо, аби знайти причину виникнення червоного туману, що повністю закрив собою небо посеред літа.
Embodiment of Scarlet Devil | |
---|---|
Оригінальна обгортка CD-ROM, на якій зображено силует . | |
Розробник | |
Видавець | Team Shanghai Alice |
Жанр(и) |
|
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 11 серпня 2002 |
Режим гри | Одноосібна гра |
Творці | |
Композитор(и) | Team Shanghai Alice |
Touhou Project | |
Попередня гра | (з серії ігор на PC-98) |
Наступна гра | Perfect Cherry Blossom |
Офіційний сайт(яп.) |
ZUN, розробник серії ігор Touhou Project, мав наміри завершити серію грою у 1998. Випустившись з університету, ZUN почав працювати у Taito як розробник ігор, та складав музику для ігор, створених командою Amusement Makers, видавців ігор Touhou на PC-98. Він покинув команду у 2001, та продовжив працювати у Taito, і невдовзі створив доджін-групу Team Shanghai Alice, що складалась лиш з нього самого, аби подати заявку на участь як музичний виконавець у 61-му Comiket. Отримавши відмову, ZUN вирішив створити повноцінну гру та подати вже її у Comiket 62, таким чином відродивши серію Touhou Project. Перехід з PC-98 на Windows став "початком з чистого аркуша" для серії та для автора, а отже Embodiment of Scarlet Devil є серії.
Через саморобну природу доджінші-ігор (подібну до інді), продажі гри спочатку були низькі. Вони продавались один день лиш в одному стенді на Comiket. Наступні кілька місяців, ZUN почав приймати замовлення на гру поштою. Гра була сприйнята схвально: в серії скоро з'явилися віддані фанати. На Comiket 63, через чотири місяці після виходу гри, була присутня команда, що сама була присвячена Touhou; Через сім років, таких команд стало 2 372, що побило рекорд конвенції. Перехід серії на Windows дозволив Embodiment of Scarlet Devil охопити значно ширшу аудиторію, та й донині ця гра лишається не просто однією з найпопулярніших ігор серії Touhou, а однією з найпопулярніших ігор у Японії взагалі. Фізичні копії гри видавались самостійно та продавались більше ніж 20 років. У 2013 ZUN заявив, що Embodiment of Scarlet Devil була найбільш продаваною грою з серії Touhou.
Ігровий процес
Embodiment of Scarlet Devil — вертикальний (скролл-шутер). Гра дає на вибір двох героїнь, за яких можна грати, в них обох по два види стрільби. , міко храму Хакурей, має атаки, що слабші, але більші за розміром, та має менший хітбокс, а компенсує менший розмір атак своєю швидкістю та силою атаки. Гравець може вільно переходити у зосереджений режим (за замовчуванням на клавішу Shift), у якому персонаж стріляє більш купчасто та сповільнюється, що дозволяє легше ухилятись від куль. Embodiment of Scarlet Devil ― єдина гра серії на Windows, що не показує хітбокс гравця під час зосередження – у Perfect Cherry Blossom такий функціонал вже був. Гравець може використовувати бомби, що дають тимчасову невразливість, прибирають з екрана всі кулі ворогів та завдають значної шкоди, щоправда, вони наявні в обмеженій кількості. Бомби працюють по різному, залежно від обраного персонажа та типу стрільби. Якщо в гравця попаде куля, та він протягом шести кадрів після ураження використає бомбу, то він зможе уникнути втрати життя. Ця техніка відома, як "deathbombing". У Embodiment of Scarlet Devil, на відміну від усіх інших ігор, час, за який гравець може таким чином використати бомбу, зменшується щоразу після кожної успішної спроби.
Боси та "мідбоси" з'являються наприкінці та посеред стадій гри відповідно. Embodiment of Scarlet Devil — перша з ігор Touhou, що використовує систему спеллкарт. Кожен з босів має різні фази атаки, або "спеллкарти", кожна з яких має власну назву, на відміну від атак навмання в іграх на PC-98. Вони використовуються у конкретному порядку залежно від складності та персонажа. Кожна спеллкарта має часове обмеження – якщо ви переможете спеллкарту (завдасте достатньо шкоди ворогу, поки вона активна), то ви отримаєте бонусні очки. Також бонусні очки можна отримати, якщо здолати спеллкарту без смертей або бомб. Коли час спеллкарти виходить, бос переходить до наступної атаки, та бонусні очки не нараховуються. Усього у грі 64 спеллкарти, їх можна переглянути у меню "Очки", після того, як гравець з ними зіткнеться.
Очки можна набирати різними способами. При грейзингу (від англ. graze, дос. «злегка торкатися»), гравець отримує 500 очок за кожну кулю, від якої він ледь ухилився. Влучання по ворогах, збирання предметів очок та сили, що вороги впускають при смерті, також збільшують кількість очок. Очки віднімаються, якщо гравець вмирає або використовує бомби. Предмети сили посилюють кулі гравця ― вони стають сильніше та охоплюють більшу площу. При максимальній кількості сили (128), гравець може переміститись до верхнього краю екрана, аби зібрати усі предмети, що є на екрані. Зібравши достатньо очок, гравець отримуватиме додаткові життя і бомби. Кількість життів, з якою гравець починає, можна обрати у налаштуваннях гри, яких за замовчуванням три. Чим менше гравець обрав життів на старті, тим відповідно більше отримуватиме очок. Також є система "рангу": гра стає легше, якщо гравець вмирає та використовує бомби, та складніше, якщо набирає багато очок.
Гра має шість стадій та чотири рівні складності. На легкій складності після п'ятої стадії гра завершується поганою кінцівкою. Складність також впливає на кількість отримуваних очок. Як і в попередніх іграх серії, у головному меню з'являється окрема екстра-стадія, якщо гравець завершує гру без використання продовжень.
Коментарі
- Крім того, Ponchi, член команди розробки Seihou Project, "Shunsatsu sare do?", вказаний у титрах із підписом "Програмна підтримка".
- Embodiment of Scarlet Devil продавалась в останній день Comiket 62.
- Серію ігор було частково перезапущено із випуском Embodiment of Scarlet Devil, ця гра є першою з ігор Touhou Project на Windows.
- Використавши продовження на будь-якій складності автоматично приведе до поганої кінцівки при завершенні гри, після чого екстра-стадію не буде відкрито. У самій екстра-стадії можливість продовжувати відключена.
Примітки
- (Japanese) . 11 серпня 2002. Архів оригіналу за 23 вересня 2002. Процитовано 29 липня 2021.[sic]
- ZUN (11 серпня 2002). Embodiment of Scarlet Devil. Т. PC.
Staff Roll: 2002/8 Version C62...
- (Japanese) . 9 серпня 2003. Архів оригіналу за 9 серпня 2003. Процитовано 12 листопада 2021.
- Touhou Koumakyou ~ the Embodiment of Scarlet Devil omake - Capturing and Hints (переклад англійською)
Посилання
- Офіційний сайт (яп.)
- Embodiment of Scarlet Devil на Touhou Wiki (укр.)
В іншому мовному розділі є повніша стаття Embodiment of Scarlet Devil(англ.). Ви можете допомогти, розширивши поточну статтю за допомогою з англійської.
|
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Touhou Koumakyou The Embodiment of Scarlet Devil yap 東方紅魔郷 the Embodiment of Scarlet Devil dos Shidni zemli chervonoyi diyavolici Vtilennya chervonoyi diyavolici gra 2002 roku v zhanri ta skrol shuter rozroblena Ce shosta gra seriyi Touhou Project ta persha z seriyi sho vijshla na Microsoft Windows Golovnoyu geroyineyu ye abo miko abo chaklunka U hodi gri odna z geroyin vstupaye u boyi u vsesviti Gensoko abi znajti prichinu viniknennya chervonogo tumanu sho povnistyu zakriv soboyu nebo posered lita Embodiment of Scarlet DevilObgortka CD ROM iz zagolovkom the Embodiment of Scarlet Devil na yakij zobrazheno chervonij siluet personazha vampira Flandr Skarlet Originalna obgortka CD ROM na yakij zobrazheno siluet RozrobnikVidavecTeam Shanghai AliceZhanr i en Shoot em upPlatformaMicrosoft WindowsData vipusku11 serpnya 2002Rezhim griOdnoosibna graTvorciKompozitor i Team Shanghai AliceTouhou ProjectPoperednya gra z seriyi igor na PC 98 Nastupna graPerfect Cherry BlossomOficijnij sajt yap ZUN rozrobnik seriyi igor Touhou Project mav namiri zavershiti seriyu groyu u 1998 Vipustivshis z universitetu ZUN pochav pracyuvati u Taito yak rozrobnik igor ta skladav muziku dlya igor stvorenih komandoyu Amusement Makers vidavciv igor Touhou na PC 98 Vin pokinuv komandu u 2001 ta prodovzhiv pracyuvati u Taito i nevdovzi stvoriv dodzhin grupu Team Shanghai Alice sho skladalas lish z nogo samogo abi podati zayavku na uchast yak muzichnij vikonavec u 61 mu Comiket Otrimavshi vidmovu ZUN virishiv stvoriti povnocinnu gru ta podati vzhe yiyi u Comiket 62 takim chinom vidrodivshi seriyu Touhou Project Perehid z PC 98 na Windows stav pochatkom z chistogo arkusha dlya seriyi ta dlya avtora a otzhe Embodiment of Scarlet Devil ye seriyi Cherez samorobnu prirodu dodzhinshi igor podibnu do indi prodazhi gri spochatku buli nizki Voni prodavalis odin den lish v odnomu stendi na Comiket Nastupni kilka misyaciv ZUN pochav prijmati zamovlennya na gru poshtoyu Gra bula sprijnyata shvalno v seriyi skoro z yavilisya viddani fanati Na Comiket 63 cherez chotiri misyaci pislya vihodu gri bula prisutnya komanda sho sama bula prisvyachena Touhou Cherez sim rokiv takih komand stalo 2 372 sho pobilo rekord konvenciyi Perehid seriyi na Windows dozvoliv Embodiment of Scarlet Devil ohopiti znachno shirshu auditoriyu ta j donini cya gra lishayetsya ne prosto odniyeyu z najpopulyarnishih igor seriyi Touhou a odniyeyu z najpopulyarnishih igor u Yaponiyi vzagali Fizichni kopiyi gri vidavalis samostijno ta prodavalis bilshe nizh 20 rokiv U 2013 ZUN zayaviv sho Embodiment of Scarlet Devil bula najbilsh prodavanoyu groyu z seriyi Touhou Igrovij procesDokladnishe Touhou Project Touhou Project Igrovij proces Embodiment of Scarlet Devil vertikalnij skroll shuter Gra daye na vibir dvoh geroyin za yakih mozhna grati v nih oboh po dva vidi strilbi miko hramu Hakurej maye ataki sho slabshi ale bilshi za rozmirom ta maye menshij hitboks a kompensuye menshij rozmir atak svoyeyu shvidkistyu ta siloyu ataki Gravec mozhe vilno perehoditi u zoseredzhenij rezhim za zamovchuvannyam na klavishu Shift u yakomu personazh strilyaye bilsh kupchasto ta spovilnyuyetsya sho dozvolyaye legshe uhilyatis vid kul Embodiment of Scarlet Devil yedina gra seriyi na Windows sho ne pokazuye hitboks gravcya pid chas zoseredzhennya u Perfect Cherry Blossom takij funkcional vzhe buv Gravec mozhe vikoristovuvati bombi sho dayut timchasovu nevrazlivist pribirayut z ekrana vsi kuli vorogiv ta zavdayut znachnoyi shkodi shopravda voni nayavni v obmezhenij kilkosti Bombi pracyuyut po riznomu zalezhno vid obranogo personazha ta tipu strilbi Yaksho v gravcya popade kulya ta vin protyagom shesti kadriv pislya urazhennya vikoristaye bombu to vin zmozhe uniknuti vtrati zhittya Cya tehnika vidoma yak deathbombing U Embodiment of Scarlet Devil na vidminu vid usih inshih igor chas za yakij gravec mozhe takim chinom vikoristati bombu zmenshuyetsya shorazu pislya kozhnoyi uspishnoyi sprobi Bosi ta midbosi z yavlyayutsya naprikinci ta posered stadij gri vidpovidno Embodiment of Scarlet Devil persha z igor Touhou sho vikoristovuye sistemu spellkart Kozhen z bosiv maye rizni fazi ataki abo spellkarti kozhna z yakih maye vlasnu nazvu na vidminu vid atak navmannya v igrah na PC 98 Voni vikoristovuyutsya u konkretnomu poryadku zalezhno vid skladnosti ta personazha Kozhna spellkarta maye chasove obmezhennya yaksho vi peremozhete spellkartu zavdaste dostatno shkodi vorogu poki vona aktivna to vi otrimayete bonusni ochki Takozh bonusni ochki mozhna otrimati yaksho zdolati spellkartu bez smertej abo bomb Koli chas spellkarti vihodit bos perehodit do nastupnoyi ataki ta bonusni ochki ne narahovuyutsya Usogo u gri 64 spellkarti yih mozhna pereglyanuti u menyu Ochki pislya togo yak gravec z nimi zitknetsya Ochki mozhna nabirati riznimi sposobami Pri grejzingu vid angl graze dos zlegka torkatisya gravec otrimuye 500 ochok za kozhnu kulyu vid yakoyi vin led uhilivsya Vluchannya po vorogah zbirannya predmetiv ochok ta sili sho vorogi vpuskayut pri smerti takozh zbilshuyut kilkist ochok Ochki vidnimayutsya yaksho gravec vmiraye abo vikoristovuye bombi Predmeti sili posilyuyut kuli gravcya voni stayut silnishe ta ohoplyuyut bilshu ploshu Pri maksimalnij kilkosti sili 128 gravec mozhe peremistitis do verhnogo krayu ekrana abi zibrati usi predmeti sho ye na ekrani Zibravshi dostatno ochok gravec otrimuvatime dodatkovi zhittya i bombi Kilkist zhittiv z yakoyu gravec pochinaye mozhna obrati u nalashtuvannyah gri yakih za zamovchuvannyam tri Chim menshe gravec obrav zhittiv na starti tim vidpovidno bilshe otrimuvatime ochok Takozh ye sistema rangu gra staye legshe yaksho gravec vmiraye ta vikoristovuye bombi ta skladnishe yaksho nabiraye bagato ochok Gra maye shist stadij ta chotiri rivni skladnosti Na legkij skladnosti pislya p yatoyi stadiyi gra zavershuyetsya poganoyu kincivkoyu Skladnist takozh vplivaye na kilkist otrimuvanih ochok Yak i v poperednih igrah seriyi u golovnomu menyu z yavlyayetsya okrema ekstra stadiya yaksho gravec zavershuye gru bez vikoristannya prodovzhen KomentariKrim togo Ponchi chlen komandi rozrobki Seihou Project Shunsatsu sare do vkazanij u titrah iz pidpisom Programna pidtrimka Embodiment of Scarlet Devil prodavalas v ostannij den Comiket 62 Seriyu igor bulo chastkovo perezapusheno iz vipuskom Embodiment of Scarlet Devil cya gra ye pershoyu z igor Touhou Project na Windows Vikoristavshi prodovzhennya na bud yakij skladnosti avtomatichno privede do poganoyi kincivki pri zavershenni gri pislya chogo ekstra stadiyu ne bude vidkrito U samij ekstra stadiyi mozhlivist prodovzhuvati vidklyuchena Primitki Japanese 11 serpnya 2002 Arhiv originalu za 23 veresnya 2002 Procitovano 29 lipnya 2021 sic ZUN 11 serpnya 2002 Embodiment of Scarlet Devil T PC Staff Roll 2002 8 Version C62 Japanese 9 serpnya 2003 Arhiv originalu za 9 serpnya 2003 Procitovano 12 listopada 2021 Touhou Koumakyou the Embodiment of Scarlet Devil omake Capturing and Hints pereklad anglijskoyu PosilannyaOficijnij sajt yap Embodiment of Scarlet Devil na Touhou Wiki ukr V inshomu movnomu rozdili ye povnisha stattya Embodiment of Scarlet Devil angl Vi mozhete dopomogti rozshirivshi potochnu stattyu za dopomogoyu perekladu z anglijskoyi Ne perekladajte tekst yakij vidayetsya nedostovirnim abo neyakisnim Yaksho mozhlivo perevirte tekst za posilannyami podanimi v inshomovnij statti Dokladni rekomendaciyi div Vikipediya Pereklad