The Banner Saga (укр. Сага стяга) — тактична рольова відеогра, розроблена та видана . Спочатку видана для Windows і MacOS та iOS і Android в січні 2014 року. 17 квітня 2015 її також було випущено для Linux. Версії для PlayStation 4 та Xbox One вийшли у 2016 році, а версія для Nintendo Switch — у 2018 році.
The Banner Saga | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2], Microsoft Store, Origin, (App Store), Google Play, d, PlayStation Store і Nintendo eShop |
Жанр(и) | тактична рольова гра |
Платформа | Microsoft Windows Android iOS Linux OS X PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Дата випуску | Windows, OS X, iOS, Android |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | німецька |
Творці | |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Наступна гра | |
Офіційний сайт | |
The Banner Saga у Вікісховищі |
Події відбуваються у вигаданому світі, натхненному . Гра зображає подорож каравану людей і велетнів, які ведуть боротьбу з навалою істот дреджів. Сюжет подається з точки зору двох груп, які зливаються в одну історію. Його продовжили (2016) та (2018).
Ігровий процес
The Banner Saga — це інтерактивна оповідь в мультиплікаційному стилі, що слідує загальному сюжету про подорож каравану. Від результатів битв і рішень між ними залежить у якому стані караван перебуватиме і відповідно як витримуватиме проблеми. Караван подорожує автоматично, але його склад, кількість провізії та бойовий дух учасників залежать від прийнятих рішень. Під час подорожі можна зупинитися, щоб відпочити в таборі. Крім того за сюжетом караван зупиняється в містах, де крім відпочинку пропонується натренувати воїнів і купити для них спорядження. Час від часу між персонажами відбуваються діалоги, в яких пропонується обрати репліки; або належить приймати рішення на кшталт як вчинити з порушниками порядку або чи приймати до каравану нових учасників. Під час зупинок з'являється можливість оглянути мапу світу, але вона тільки інформує звідки й куди рухається караван і надає короткі відомості про місцевості.
Основою гри є покрокові битви, натхненних такими іграми, як і Shining Force. Впродовж сюжету до каравану приєднуються різні персонажі, з-поміж яких щонайбільше 6 посилаються в битву. Перед битвою для них обирається порядок дій і спорядження. Воїни мають характеристики: сила (STR, здоров'я і потужність атак), броня (ARM, зменшує завдану ворогами шкоду), сила волі (WIL, дозволяє ходити далі, атакувати сильніше чи користуватися спеціальними вміннями), зусилля (EXE, визначає скільки очок сили волі можна витратити за раз) та прорив (Break, обсяг ушкоджень, завдаваних за одну атаку ворожій броні). Ключовим є співвідношення сила/броня, оскільки втрачаючи здоров'я, персонажі також слабнуть, а броня зменшує шкоду від ворожих атак. Кожна атака може бути спрямована на безпосередньо ворожого воїна чи на його броню. Позбавлений броні ворог стає дуже вразливим. Деякі персонажі мають вміння для відновлення броні, але відновлювати силу в грі неможливо. Поле бою подається в ізометричній перспективі та поділяється на клітинки. Кожен боєць у свій крок може пройти певну відстань, атакувати чи використати особливе вміння. Коли герої убивають ворога, весь загін отримує одиницю сили волі. Поступово запас сили волі накопичується і його можна роздати бійцям. Якщо караван перед боєм має поганий бойовий дух, то стартова кількість сили волі зменшується. Коли одна з протиборчих сторін втрачає всіх бійців, крім одного, інша переходить в режим «Набігу». Тоді черга дій останнього ворога відсувається в кінець. Полеглі герої вважаються знепритомнілими і після бою повинні кілька днів лікуватися. Їх все одно можна брати в наступний бій, але їхня сила буде неповною. Спеціальні вміння можуть завдавати атак або давати тактичну перевагу. Наприклад, відштовхувати ворогів, провокувати їх на атаку тощо.
Залежно від успіхів у битві, або за рішення, які підтримує караван, отримується визнання. Воно витрачається на купівлю провіанту, спорядження, а також на розвиток персонажів. Здійснивши певну кількість убивств (тренувальні бої теж враховуються, хоча в них супротивники не гинуть), персонаж підвищує свій рівень розвитку й отримує 2 очка вдосконалень. Їх можна витратити на підвищення характеристик або посилення спеціального вміння. З кожним наступним рівнем розвитку персонаж також отримує змогу користуватися кращим спорядженням.
У багатокористувацькому режимі під назвою The Banner Saga: Factions, що поширювався як окрема гра (закритий з 9 лютого 2021 року), гравцям пропонувалося битися між собою, командуючи загонами. Отримане воїнами визнання витрачалося на найм нових героїв, їхній розвиток, оформлення, перейменування, а крім того на розширення бараку (дозволяло мати більше воїнів у запасі) та для отримання перепустки на турніри. Визнання тут отримувалося не тільки за перемоги, певна кількість надходила при щоденному заходженні в гру, здобувалася як винагорода за переможні місця в турнірах, або могла придбатися за реальні гроші.
Сюжет
Події відбуваються в умовно скандинавському світі, боги якого померли. Його населяють люди, рогаті велетні варли та закуті в кам'яні обладунки дреджі. Люди та варли колись воювали, але після давньої війни з дреджами перебувають в союзі. Всі варли — чоловіки, і оскільки їхній бог-творець помер, нові варли не з'являються. Дреджі населяють північ і підземелля, про них давно не було нічого відомо, але після загибелі богів сонце зупинилося і дреджі пападають на людей з варлами.
Історія починається з розповіді старого варла Убіна, який прибуває в портове місто Стренд за щорічною даниною. Там він дізнається, що владу в місті хочуть захопити розбійники, і прямує до палацу намісника, щоб допомогти в битві з нападниками. Після перемоги в Стренд прибуває караван варлського князя Вогніра разом з людським князем Лудіном, якого він супроводжує в місто Грофгайм. Убін приєднується до каравану Вогніра, оскільки їм по дорозі. Коли караван зупиняється перепочити, на нього нападають дреджі. В битві з ними гине Вогнір і мало не гине князь Лудін, караван очолює варл Хакон.
Тим часом далеко на схід від Стренда і лісах недалеко від села Скогр, людський лучник Рук зі своєю дочкою Алеттою під час полювання натрапляють на дреджа. Перемігли його, вони повертаються в Скогр і бачать, що на село напали дреджі. Ворогів виявляється надто багато, тому старійшина пропонує зібрати вцілілих і йти у Фростфельр. Рятуючи односельчан, старійшина гине (або зазнає важкого поранення) і Рук очолює вцілілих. Караван під його командуванням вирушає у Фростфельр.
Караван Хакона в ході своєї подорожі бореться з дреджами та дістається до вежі Ріджгорн, до якої, за повідомленнями розвідників, рухається велика армія дреджів. На верхівці вежі воїни перемагають командувача дреджів і забирають з собою пораненого «ткача» (чаклуна) Ейвінда, але це не зупиняє дреджів, тому караван відступає. Діставшись до Грофгайма, Хакон виявляє, що місто вже спалене дреджами.
Тим часом караван Рука добирається до Фроствельра і після перепочинку вирішує рухатися далі на захід у бік Грофгайма. Невдовзі Рук проходить через місто Вірмтоу, де до загону приєднується досвідчений полководець варлів Крумр, і тут же вперше вимовляється справжнє ім'я варла Айвера, який пішов зі Скогра разом з Руком — Інгвар. Покинувши Вірмтоу, Рук помічає загін, який відділився від каравану Хакона, за яким слідують дреджі, і вирішує допомогти. Після битви Рук зустрічає командувача загону — варла Фасольта, що розповідає про наближення кінця світу.
Фасольт каже, що для вирішальної битви проти дреджів оголошено загальний збір в місті варлів Ейнартофті, і що його загін рухається туди. Однак їхню розмову перериває обвал гори в далині. Фасольт поспішає зі своїм загоном у Ейнартофт і радить Руку якомога швидше також вирушати туди. Пізніше Рук наздоганяє загін Фасольта, але той вважає, що людям треба битися в околицях міста, а не заходити всередину. Тим часом варли Фасольта, помітивши Айвера, що був у загоні Рука з самого початку, пошепки промовляють «Інгвар», що переконує Фасольта прийняти людей в Ейнартофт.
Несподівано на обрій з'являється величезний змій, який руйнує гори. Це змушує всіх негайно висуватися до Ейнартофту. Потрапивши в місто, Рук отримує аудієнцію у короля варлів Джорундра. Там же він дізнається, що Інгвар — це справжнє ім'я Айвера, який свого часу міг би стати королем, бо переміг «сундрі» — особливо великого і могутнього дреджа. Інгвар зізнається, що під час війни з дреджами зрозумів, що вони не чудовиська, а так і ж розумні істоти, як люди та варли. Він припускає, що дреджі тікають від чогось.
Король каже, що варто зустріти ворога в Ейнартофті, але передбачаючи, що місто у всякому разі не встоїть, він наказує Хакону зібрати найкращих воїнів і піти в Арберранг. Армія дреджів і людей з варлами зустрічається на мосту перед Ейнартофтом. Дреджів веде чаклун дреджів «Співець каменю», проти якого виступає Ейвінд. Зрештою Ейвінду вдається перемогти «Співця каменю», проте на міст виходить «сундрі» Белловер (дослівно «Ревун»). Айвер виходить на бій з Белловером, а Руку наказує відступати разом з Ейвіндом. Айвер у бою втрачає руку, проте дреджі раптово відступають, побачивши наближення змія. Ейвінд лікує Айвера, проте витрачає на це всі свої сили і на кілька днів непритомніє. Уві сні Ейвінд бачить свою наставницю Юнону, яка лишилася на вежі Ріджгорн, і яку змій не зміг убити. В ході короткої розмови змій каже, що призначений зруйнувати світ, але спантеличений смертю богів. Юнона просить уві сні Ейвінда прибути в Сігргольм.
Дреджі продовжують наступ на Ейнартофт, тож Айвер вимагає від Джорундра зруйнувати міст, як спочатку пропонував Ейвінд. Король погоджується, але після цього зустрічі місцевий ватажок найманців Больверк, якому потрібні послуги Ейвінда. Оглядаючи місцевий порт, Рук дізнається, що варли під проводом Больверка тероризують місцеве населення за наказом міського голови, щоб не допустити бунту. Через це багато хто вже покинув порт. Тим часом Белловер наближається до міста, тож Рук організовує оборону, поки в порту будуються кораблі для евакуації.
З кожним днем дреджі нападають все сильніше. Хакон зі своїм загоном збирається атакувати їх, Рук із власними воїнами вирушає на підмогу. Разом їм вдається ненадовго зняти облогу. Скориставшись цим у місто прибуває Юнона, вона пропонує Руку вийти за стіни разом з нею, для чого зачакловує дреджів, аби вони їх не помітили. Вона розповідає, що Белловера можна перемогти срібною стрілою, для чого Руку потрібно взяти срібло з ідола за містом. Белловер безсмертний, його неможливо остаточно вбити, але зачаклована Юноною стріла змусить думати його, що він помер.
Перед вирішальною битвою Алетта просить в Рука довірити їй стрілу для Белловера. Він може погодитися або відмовити дочку. Юнона та загін Рука виходять на бій проти Белловера. Коли їм вдається розбити броню ватажка дреджів, Рук/Алетта стріляє в нього зачаклованою стрілою. Белловер біжить до Рука/Алетти та вбиває його/її. Решта воїнів кидають останні зусилля, щоб здолати Белловера. Під їхнім натиском він вірить, що помирає, і налякане військо дреджів відступає.
На верфях завершується будівництво кораблів, щоб вцілілі відплили в столицю людей Арберранг. Тіло Рука/Алетти кладуть на човен, який підпалюють і він відпливає до потойбіччя.
Розробка
Гру розробляли колишні співробітники BioWare Алекс Томас, Ерні Йоргенсен і Джон Вотсон, які покинули студію після завершення роботи над Star Wars: The Old Republic. Їхньою метою було створити окрему гру для власного задоволення та реалізувати в ній свої мрії як розробників відеоігор. У цьому вони надихалися Final Fantasy Tactics і Shining Force, в які грали в дитинстві. Їхньою метою було створити гру на кшталт Baldur's Gate, або X-COM, і спонукати гравців переживати за своїх героїв.
Кошти на розробку почали збиратися на Kickstarter 19 січня 2012 року. Загалом проєкт зібрав $723886 від 20042 людей. Розробники бажали довести, що для створення хорошої гри не потрібні великі суми грошей. Тим, хто зробив найбільший внесок, вони віддячили, зобразивши їх у грі як богів (їхні зображення містяться на священних каменях). Візуальний стиль гри натхненний малюнками Ейвінда Ерла, фільмом «Спляча красуня» (1959), фільмами Ральфа Бакши й . Гра повинна була нагадувати своїм настроєм серіал «Гра престолів» і книги серії «Хроніки Чорного загону», де існують складні стосунки персонажів, а події стають наслідками неоднозначних рішень.
Перед релізом повноцінної гри 26 лютого 2013 року в сервісі Steam було видано багатокористувацький режим під назвою The Banner Saga: Factions. Доступ до нього був безкоштовним. Режим закрили 9 лютого 2021 року у зв'язку з закриттям служби, що його підтримувала.
За сприяння Versus Evil гра вийшла в сервісі Steam 14 січня 2014 року. Спершу її планувалося видати для Windows і Mac OS, але завдяки внескам на Kickstarter її було також портовано на iPad і Android.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (Factions) PC: 67/100 PC: 80/100 iOS: 92/100 PS4: 79/100 XONE: 76/100 NS: 80/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 8/10 (ПК) |
IGN | 8,6/10 (ПК) |
The Banner Saga зібрала середні оцінки на агрегаторі Metacritic для ПК (Windows, MacOS і Linux) 80/100, для iOS 92/100, PlayStation 4 — 79/100, Xbox One — 76/100 і Nintendo Switch — 80/100.
Раян Тальйонік з найсильнішими аспектами гри назвав її візуальний стиль, цікаву історію, потужний штучний інтелект ворогів і різноманітність різних рішень, які роблять кожне проходження особливим. Він зауважив, що гра наповнена відчуттям безнадії, як зрештою і задумано. Хоча битви та рішення не мають миттєвих згубних наслідків, кожна неуспішна дія означає, що в майбутньому битви чи подорож каравану стануть важчими. Автор похвалив, що герої не гинуть, але зазначив, що час, потрібний на їх лікування, витрачає провіант або змушує посилати в наступний бій недолікованими. Тому «Навіть коли ви виграєте, завжди здається, що ви програли». Відзначалося, що штучний інтелект ворогів дуже кмітливий, через що бій можна програти через єдиний хибний крок. З огляду на це відсутність ручних збережень прогресу є найгіршим аспектом гри.
Лейф Джонсон з IGN писав, що «The Banner Saga заслуговує на похвалу вже за саму силу свого мистецького та музичного досвіду, який розбиває штампи. Цей досвід, у свою чергу, доповнює похмуру історію світу, що балансує на межі падіння, де суворість скандинавського ландшафту відображає важке становище взаємно недовірливих біженців. Це також жорстка тактична рольова гра, яка винагороджує продуманість і ретельну стратегію, хоча вона трохи спотикається, пояснюючи механіки поза боєм».
Згідно з Деніелом Теком з Game Informer, «Залежно від ряду факторів, для закінчення першого проходження The Banner Saga потрібно приблизно 5-15 годин. Незважаючи на кілька незначних проблем із різноманітністю ворогів і марудністю періодичних зустрічей, The Banner Saga вирізняється як відмінна тактична RPG зі значною глибиною».
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- . Game Guides (англ.). Архів оригіналу за 22 травня 2021. Процитовано 22 травня 2021.
- Khatie. . The Banner Saga (амер.). Архів оригіналу за 5 квітня 2021. Процитовано 22 травня 2021.
- Curtis, Tom (19 березня 2012). . Gamasutra. Архів оригіналу за 16 червня 2018. Процитовано 19 березня 2012.
- . Kickstarter (англ.). Архів оригіналу за 18 квітня 2021. Процитовано 22 травня 2021.
- . Shacknews (англ.). Архів оригіналу за 16 червня 2018. Процитовано 22 травня 2021.
- . store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 22 травня 2021. Процитовано 22 травня 2021.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 11 грудня 2020. Процитовано 22 травня 2021.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 10 квітня 2021. Процитовано 22 травня 2021.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 22 травня 2021. Процитовано 22 травня 2021.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 22 травня 2021. Процитовано 22 травня 2021.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 28 лютого 2021. Процитовано 22 травня 2021.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 22 травня 2021. Процитовано 22 травня 2021.
- Fretz, Andrew (7 жовтня 2014). . TouchArcade. Архів оригіналу за 22 травня 2021. Процитовано 22 травня 2021.
- (англ.) . . Архів оригіналу за 9 січня 2018. Процитовано 23.05.2021.
- (англ.) . Eurogamer. Архів оригіналу за 30 березня 2020. Процитовано 23.05.2021.
- January 2014, Ryan Taljonick 14. . gamesradar (англ.). Архів оригіналу за 23 травня 2021. Процитовано 23 травня 2021.
- Tack, Daniel. . Game Informer (англ.). Архів оригіналу за 23 травня 2021. Процитовано 23 травня 2021.
Посилання
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: The Banner Saga |
- Офіційний сайт
- Офіційна Вікі гри [ 16 травня 2021 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
The Banner Saga ukr Saga styaga taktichna rolova videogra rozroblena ta vidana Spochatku vidana dlya Windows i MacOS ta iOS i Android v sichni 2014 roku 17 kvitnya 2015 yiyi takozh bulo vipusheno dlya Linux Versiyi dlya PlayStation 4 ta Xbox One vijshli u 2016 roci a versiya dlya Nintendo Switch u 2018 roci The Banner SagaRozrobnikVidavecDistrib yutorSteam Good Old Games 1 Humble Store d 2 Microsoft Store Origin App Store Google Play d PlayStation Store i Nintendo eShopZhanr i taktichna rolova graPlatforma Microsoft Windows Android iOS Linux OS X PlayStation 4 Xbox One Nintendo SwitchData vipuskuWindows OS X iOS Android 14 sichnya 2014 Linux 17 kvitnya 2015 PlayStation 4 Xbox One 12 sichnya 2016 Nintendo Switch 17 travnya 2018Rezhim griodnokoristuvacka graMovanimeckaTvorciKompozitor i dTehnichni detaliNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Nastupna graOficijnij sajt The Banner Saga u Vikishovishi Podiyi vidbuvayutsya u vigadanomu sviti nathnennomu Gra zobrazhaye podorozh karavanu lyudej i veletniv yaki vedut borotbu z navaloyu istot dredzhiv Syuzhet podayetsya z tochki zoru dvoh grup yaki zlivayutsya v odnu istoriyu Jogo prodovzhili 2016 ta 2018 Igrovij procesPodorozh karavanu The Banner Saga ce interaktivna opovid v multiplikacijnomu stili sho sliduye zagalnomu syuzhetu pro podorozh karavanu Vid rezultativ bitv i rishen mizh nimi zalezhit u yakomu stani karavan perebuvatime i vidpovidno yak vitrimuvatime problemi Karavan podorozhuye avtomatichno ale jogo sklad kilkist proviziyi ta bojovij duh uchasnikiv zalezhat vid prijnyatih rishen Pid chas podorozhi mozhna zupinitisya shob vidpochiti v tabori Krim togo za syuzhetom karavan zupinyayetsya v mistah de krim vidpochinku proponuyetsya natrenuvati voyiniv i kupiti dlya nih sporyadzhennya Chas vid chasu mizh personazhami vidbuvayutsya dialogi v yakih proponuyetsya obrati repliki abo nalezhit prijmati rishennya na kshtalt yak vchiniti z porushnikami poryadku abo chi prijmati do karavanu novih uchasnikiv Pid chas zupinok z yavlyayetsya mozhlivist oglyanuti mapu svitu ale vona tilki informuye zvidki j kudi ruhayetsya karavan i nadaye korotki vidomosti pro miscevosti Bitva Osnovoyu gri ye pokrokovi bitvi nathnennih takimi igrami yak i Shining Force Vprodovzh syuzhetu do karavanu priyednuyutsya rizni personazhi z pomizh yakih shonajbilshe 6 posilayutsya v bitvu Pered bitvoyu dlya nih obirayetsya poryadok dij i sporyadzhennya Voyini mayut harakteristiki sila STR zdorov ya i potuzhnist atak bronya ARM zmenshuye zavdanu vorogami shkodu sila voli WIL dozvolyaye hoditi dali atakuvati silnishe chi koristuvatisya specialnimi vminnyami zusillya EXE viznachaye skilki ochok sili voli mozhna vitratiti za raz ta proriv Break obsyag ushkodzhen zavdavanih za odnu ataku vorozhij broni Klyuchovim ye spivvidnoshennya sila bronya oskilki vtrachayuchi zdorov ya personazhi takozh slabnut a bronya zmenshuye shkodu vid vorozhih atak Kozhna ataka mozhe buti spryamovana na bezposeredno vorozhogo voyina chi na jogo bronyu Pozbavlenij broni vorog staye duzhe vrazlivim Deyaki personazhi mayut vminnya dlya vidnovlennya broni ale vidnovlyuvati silu v gri nemozhlivo Pole boyu podayetsya v izometrichnij perspektivi ta podilyayetsya na klitinki Kozhen boyec u svij krok mozhe projti pevnu vidstan atakuvati chi vikoristati osoblive vminnya Koli geroyi ubivayut voroga ves zagin otrimuye odinicyu sili voli Postupovo zapas sili voli nakopichuyetsya i jogo mozhna rozdati bijcyam Yaksho karavan pered boyem maye poganij bojovij duh to startova kilkist sili voli zmenshuyetsya Koli odna z protiborchih storin vtrachaye vsih bijciv krim odnogo insha perehodit v rezhim Nabigu Todi cherga dij ostannogo voroga vidsuvayetsya v kinec Polegli geroyi vvazhayutsya znepritomnilimi i pislya boyu povinni kilka dniv likuvatisya Yih vse odno mozhna brati v nastupnij bij ale yihnya sila bude nepovnoyu Specialni vminnya mozhut zavdavati atak abo davati taktichnu perevagu Napriklad vidshtovhuvati vorogiv provokuvati yih na ataku tosho Zalezhno vid uspihiv u bitvi abo za rishennya yaki pidtrimuye karavan otrimuyetsya viznannya Vono vitrachayetsya na kupivlyu proviantu sporyadzhennya a takozh na rozvitok personazhiv Zdijsnivshi pevnu kilkist ubivstv trenuvalni boyi tezh vrahovuyutsya hocha v nih suprotivniki ne ginut personazh pidvishuye svij riven rozvitku j otrimuye 2 ochka vdoskonalen Yih mozhna vitratiti na pidvishennya harakteristik abo posilennya specialnogo vminnya Z kozhnim nastupnim rivnem rozvitku personazh takozh otrimuye zmogu koristuvatisya krashim sporyadzhennyam U bagatokoristuvackomu rezhimi pid nazvoyu The Banner Saga Factions sho poshiryuvavsya yak okrema gra zakritij z 9 lyutogo 2021 roku gravcyam proponuvalosya bitisya mizh soboyu komanduyuchi zagonami Otrimane voyinami viznannya vitrachalosya na najm novih geroyiv yihnij rozvitok oformlennya perejmenuvannya a krim togo na rozshirennya baraku dozvolyalo mati bilshe voyiniv u zapasi ta dlya otrimannya perepustki na turniri Viznannya tut otrimuvalosya ne tilki za peremogi pevna kilkist nadhodila pri shodennomu zahodzhenni v gru zdobuvalasya yak vinagoroda za peremozhni miscya v turnirah abo mogla pridbatisya za realni groshi SyuzhetGeroyi pid chas privalu koncept do gri Podiyi vidbuvayutsya v umovno skandinavskomu sviti bogi yakogo pomerli Jogo naselyayut lyudi rogati veletni varli ta zakuti v kam yani obladunki dredzhi Lyudi ta varli kolis voyuvali ale pislya davnoyi vijni z dredzhami perebuvayut v soyuzi Vsi varli choloviki i oskilki yihnij bog tvorec pomer novi varli ne z yavlyayutsya Dredzhi naselyayut pivnich i pidzemellya pro nih davno ne bulo nichogo vidomo ale pislya zagibeli bogiv sonce zupinilosya i dredzhi papadayut na lyudej z varlami Istoriya pochinayetsya z rozpovidi starogo varla Ubina yakij pribuvaye v portove misto Strend za shorichnoyu daninoyu Tam vin diznayetsya sho vladu v misti hochut zahopiti rozbijniki i pryamuye do palacu namisnika shob dopomogti v bitvi z napadnikami Pislya peremogi v Strend pribuvaye karavan varlskogo knyazya Vognira razom z lyudskim knyazem Ludinom yakogo vin suprovodzhuye v misto Grofgajm Ubin priyednuyetsya do karavanu Vognira oskilki yim po dorozi Koli karavan zupinyayetsya perepochiti na nogo napadayut dredzhi V bitvi z nimi gine Vognir i malo ne gine knyaz Ludin karavan ocholyuye varl Hakon Tim chasom daleko na shid vid Strenda i lisah nedaleko vid sela Skogr lyudskij luchnik Ruk zi svoyeyu dochkoyu Alettoyu pid chas polyuvannya natraplyayut na dredzha Peremigli jogo voni povertayutsya v Skogr i bachat sho na selo napali dredzhi Vorogiv viyavlyayetsya nadto bagato tomu starijshina proponuye zibrati vcililih i jti u Frostfelr Ryatuyuchi odnoselchan starijshina gine abo zaznaye vazhkogo poranennya i Ruk ocholyuye vcililih Karavan pid jogo komanduvannyam virushaye u Frostfelr Karavan Hakona v hodi svoyeyi podorozhi boretsya z dredzhami ta distayetsya do vezhi Ridzhgorn do yakoyi za povidomlennyami rozvidnikiv ruhayetsya velika armiya dredzhiv Na verhivci vezhi voyini peremagayut komanduvacha dredzhiv i zabirayut z soboyu poranenogo tkacha chakluna Ejvinda ale ce ne zupinyaye dredzhiv tomu karavan vidstupaye Distavshis do Grofgajma Hakon viyavlyaye sho misto vzhe spalene dredzhami Ruk i Aletta Tim chasom karavan Ruka dobirayetsya do Frostvelra i pislya perepochinku virishuye ruhatisya dali na zahid u bik Grofgajma Nevdovzi Ruk prohodit cherez misto Virmtou de do zagonu priyednuyetsya dosvidchenij polkovodec varliv Krumr i tut zhe vpershe vimovlyayetsya spravzhnye im ya varla Ajvera yakij pishov zi Skogra razom z Rukom Ingvar Pokinuvshi Virmtou Ruk pomichaye zagin yakij viddilivsya vid karavanu Hakona za yakim sliduyut dredzhi i virishuye dopomogti Pislya bitvi Ruk zustrichaye komanduvacha zagonu varla Fasolta sho rozpovidaye pro nablizhennya kincya svitu Fasolt kazhe sho dlya virishalnoyi bitvi proti dredzhiv ogolosheno zagalnij zbir v misti varliv Ejnartofti i sho jogo zagin ruhayetsya tudi Odnak yihnyu rozmovu pererivaye obval gori v dalini Fasolt pospishaye zi svoyim zagonom u Ejnartoft i radit Ruku yakomoga shvidshe takozh virushati tudi Piznishe Ruk nazdoganyaye zagin Fasolta ale toj vvazhaye sho lyudyam treba bitisya v okolicyah mista a ne zahoditi vseredinu Tim chasom varli Fasolta pomitivshi Ajvera sho buv u zagoni Ruka z samogo pochatku poshepki promovlyayut Ingvar sho perekonuye Fasolta prijnyati lyudej v Ejnartoft Nespodivano na obrij z yavlyayetsya velicheznij zmij yakij rujnuye gori Ce zmushuye vsih negajno visuvatisya do Ejnartoftu Potrapivshi v misto Ruk otrimuye audiyenciyu u korolya varliv Dzhorundra Tam zhe vin diznayetsya sho Ingvar ce spravzhnye im ya Ajvera yakij svogo chasu mig bi stati korolem bo peremig sundri osoblivo velikogo i mogutnogo dredzha Ingvar ziznayetsya sho pid chas vijni z dredzhami zrozumiv sho voni ne chudoviska a tak i zh rozumni istoti yak lyudi ta varli Vin pripuskaye sho dredzhi tikayut vid chogos Korol kazhe sho varto zustriti voroga v Ejnartofti ale peredbachayuchi sho misto u vsyakomu razi ne vstoyit vin nakazuye Hakonu zibrati najkrashih voyiniv i piti v Arberrang Armiya dredzhiv i lyudej z varlami zustrichayetsya na mostu pered Ejnartoftom Dredzhiv vede chaklun dredzhiv Spivec kamenyu proti yakogo vistupaye Ejvind Zreshtoyu Ejvindu vdayetsya peremogti Spivcya kamenyu prote na mist vihodit sundri Bellover doslivno Revun Ajver vihodit na bij z Belloverom a Ruku nakazuye vidstupati razom z Ejvindom Ajver u boyu vtrachaye ruku prote dredzhi raptovo vidstupayut pobachivshi nablizhennya zmiya Ejvind likuye Ajvera prote vitrachaye na ce vsi svoyi sili i na kilka dniv nepritomniye Uvi sni Ejvind bachit svoyu nastavnicyu Yunonu yaka lishilasya na vezhi Ridzhgorn i yaku zmij ne zmig ubiti V hodi korotkoyi rozmovi zmij kazhe sho priznachenij zrujnuvati svit ale spantelichenij smertyu bogiv Yunona prosit uvi sni Ejvinda pributi v Sigrgolm Podorozh karavanu Dredzhi prodovzhuyut nastup na Ejnartoft tozh Ajver vimagaye vid Dzhorundra zrujnuvati mist yak spochatku proponuvav Ejvind Korol pogodzhuyetsya ale pislya cogo zustrichi miscevij vatazhok najmanciv Bolverk yakomu potribni poslugi Ejvinda Oglyadayuchi miscevij port Ruk diznayetsya sho varli pid provodom Bolverka terorizuyut misceve naselennya za nakazom miskogo golovi shob ne dopustiti buntu Cherez ce bagato hto vzhe pokinuv port Tim chasom Bellover nablizhayetsya do mista tozh Ruk organizovuye oboronu poki v portu buduyutsya korabli dlya evakuaciyi Z kozhnim dnem dredzhi napadayut vse silnishe Hakon zi svoyim zagonom zbirayetsya atakuvati yih Ruk iz vlasnimi voyinami virushaye na pidmogu Razom yim vdayetsya nenadovgo znyati oblogu Skoristavshis cim u misto pribuvaye Yunona vona proponuye Ruku vijti za stini razom z neyu dlya chogo zachaklovuye dredzhiv abi voni yih ne pomitili Vona rozpovidaye sho Bellovera mozhna peremogti sribnoyu striloyu dlya chogo Ruku potribno vzyati sriblo z idola za mistom Bellover bezsmertnij jogo nemozhlivo ostatochno vbiti ale zachaklovana Yunonoyu strila zmusit dumati jogo sho vin pomer Pered virishalnoyu bitvoyu Aletta prosit v Ruka doviriti yij strilu dlya Bellovera Vin mozhe pogoditisya abo vidmoviti dochku Yunona ta zagin Ruka vihodyat na bij proti Bellovera Koli yim vdayetsya rozbiti bronyu vatazhka dredzhiv Ruk Aletta strilyaye v nogo zachaklovanoyu striloyu Bellover bizhit do Ruka Aletti ta vbivaye jogo yiyi Reshta voyiniv kidayut ostanni zusillya shob zdolati Bellovera Pid yihnim natiskom vin virit sho pomiraye i nalyakane vijsko dredzhiv vidstupaye Na verfyah zavershuyetsya budivnictvo korabliv shob vcilili vidplili v stolicyu lyudej Arberrang Tilo Ruka Aletti kladut na choven yakij pidpalyuyut i vin vidplivaye do potojbichchya RozrobkaGru rozroblyali kolishni spivrobitniki BioWare Aleks Tomas Erni Jorgensen i Dzhon Votson yaki pokinuli studiyu pislya zavershennya roboti nad Star Wars The Old Republic Yihnoyu metoyu bulo stvoriti okremu gru dlya vlasnogo zadovolennya ta realizuvati v nij svoyi mriyi yak rozrobnikiv videoigor U comu voni nadihalisya Final Fantasy Tactics i Shining Force v yaki grali v ditinstvi Yihnoyu metoyu bulo stvoriti gru na kshtalt Baldur s Gate abo X COM i sponukati gravciv perezhivati za svoyih geroyiv Koshti na rozrobku pochali zbiratisya na Kickstarter 19 sichnya 2012 roku Zagalom proyekt zibrav 723886 vid 20042 lyudej Rozrobniki bazhali dovesti sho dlya stvorennya horoshoyi gri ne potribni veliki sumi groshej Tim hto zrobiv najbilshij vnesok voni viddyachili zobrazivshi yih u gri yak bogiv yihni zobrazhennya mistyatsya na svyashennih kamenyah Vizualnij stil gri nathnennij malyunkami Ejvinda Erla filmom Splyacha krasunya 1959 filmami Ralfa Bakshi j Gra povinna bula nagaduvati svoyim nastroyem serial Gra prestoliv i knigi seriyi Hroniki Chornogo zagonu de isnuyut skladni stosunki personazhiv a podiyi stayut naslidkami neodnoznachnih rishen Pered relizom povnocinnoyi gri 26 lyutogo 2013 roku v servisi Steam bulo vidano bagatokoristuvackij rezhim pid nazvoyu The Banner Saga Factions Dostup do nogo buv bezkoshtovnim Rezhim zakrili 9 lyutogo 2021 roku u zv yazku z zakrittyam sluzhbi sho jogo pidtrimuvala Za spriyannya Versus Evil gra vijshla v servisi Steam 14 sichnya 2014 roku Spershu yiyi planuvalosya vidati dlya Windows i Mac OS ale zavdyaki vneskam na Kickstarter yiyi bulo takozh portovano na iPad i Android Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic Factions PC 67 100 PC 80 100 iOS 92 100 PS4 79 100 XONE 76 100 NS 80 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer8 10 PK IGN8 6 10 PK The Banner Saga zibrala seredni ocinki na agregatori Metacritic dlya PK Windows MacOS i Linux 80 100 dlya iOS 92 100 PlayStation 4 79 100 Xbox One 76 100 i Nintendo Switch 80 100 Rayan Taljonik z GamesRadar najsilnishimi aspektami gri nazvav yiyi vizualnij stil cikavu istoriyu potuzhnij shtuchnij intelekt vorogiv i riznomanitnist riznih rishen yaki roblyat kozhne prohodzhennya osoblivim Vin zauvazhiv sho gra napovnena vidchuttyam beznadiyi yak zreshtoyu i zadumano Hocha bitvi ta rishennya ne mayut mittyevih zgubnih naslidkiv kozhna neuspishna diya oznachaye sho v majbutnomu bitvi chi podorozh karavanu stanut vazhchimi Avtor pohvaliv sho geroyi ne ginut ale zaznachiv sho chas potribnij na yih likuvannya vitrachaye proviant abo zmushuye posilati v nastupnij bij nedolikovanimi Tomu Navit koli vi vigrayete zavzhdi zdayetsya sho vi prograli Vidznachalosya sho shtuchnij intelekt vorogiv duzhe kmitlivij cherez sho bij mozhna prograti cherez yedinij hibnij krok Z oglyadu na ce vidsutnist ruchnih zberezhen progresu ye najgirshim aspektom gri Lejf Dzhonson z IGN pisav sho The Banner Saga zaslugovuye na pohvalu vzhe za samu silu svogo misteckogo ta muzichnogo dosvidu yakij rozbivaye shtampi Cej dosvid u svoyu chergu dopovnyuye pohmuru istoriyu svitu sho balansuye na mezhi padinnya de suvorist skandinavskogo landshaftu vidobrazhaye vazhke stanovishe vzayemno nedovirlivih bizhenciv Ce takozh zhorstka taktichna rolova gra yaka vinagorodzhuye produmanist i retelnu strategiyu hocha vona trohi spotikayetsya poyasnyuyuchi mehaniki poza boyem Zgidno z Denielom Tekom z Game Informer Zalezhno vid ryadu faktoriv dlya zakinchennya pershogo prohodzhennya The Banner Saga potribno priblizno 5 15 godin Nezvazhayuchi na kilka neznachnih problem iz riznomanitnistyu vorogiv i marudnistyu periodichnih zustrichej The Banner Saga viriznyayetsya yak vidminna taktichna RPG zi znachnoyu glibinoyu PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Game Guides angl Arhiv originalu za 22 travnya 2021 Procitovano 22 travnya 2021 Khatie The Banner Saga amer Arhiv originalu za 5 kvitnya 2021 Procitovano 22 travnya 2021 Curtis Tom 19 bereznya 2012 Gamasutra Arhiv originalu za 16 chervnya 2018 Procitovano 19 bereznya 2012 Kickstarter angl Arhiv originalu za 18 kvitnya 2021 Procitovano 22 travnya 2021 Shacknews angl Arhiv originalu za 16 chervnya 2018 Procitovano 22 travnya 2021 store steampowered com ukr Arhiv originalu za 22 travnya 2021 Procitovano 22 travnya 2021 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 11 grudnya 2020 Procitovano 22 travnya 2021 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 10 kvitnya 2021 Procitovano 22 travnya 2021 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 22 travnya 2021 Procitovano 22 travnya 2021 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 22 travnya 2021 Procitovano 22 travnya 2021 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 28 lyutogo 2021 Procitovano 22 travnya 2021 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 22 travnya 2021 Procitovano 22 travnya 2021 Fretz Andrew 7 zhovtnya 2014 TouchArcade Arhiv originalu za 22 travnya 2021 Procitovano 22 travnya 2021 angl Arhiv originalu za 9 sichnya 2018 Procitovano 23 05 2021 angl Eurogamer Arhiv originalu za 30 bereznya 2020 Procitovano 23 05 2021 January 2014 Ryan Taljonick 14 gamesradar angl Arhiv originalu za 23 travnya 2021 Procitovano 23 travnya 2021 Tack Daniel Game Informer angl Arhiv originalu za 23 travnya 2021 Procitovano 23 travnya 2021 PosilannyaVikishovishe maye multimedijni dani za temoyu The Banner SagaOficijnij sajt Oficijna Viki gri 16 travnya 2021 u Wayback Machine