Syberia (укр. Сибір або Сибірія) — відеогра жанру (пригодницького квесту), перша частина культової серії Бенуа Сокаля Syberia, розроблена французькою компанією Microïds. Офіційний перший випуск Syberia відбувся 18 червня 2002 року для платформи Microsoft WIndows. Згодом, відеогру портували для гральних консолей, випустивши 28 березня 2003 року вперше версію для PlayStation 2 та 6 червня 2003 року версію для Xbox.
Syberia | |
---|---|
Розробник | Microïds Canada |
Видавець | The Adventure Company |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Nintendo eShop, PlayStation Now[2], Google Play, (App Store) і PlayStation Store |
Жанр(и) | (пригодницький квест) |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Nintendo DS Android macOS PlayStation 3 Xbox 360 iOS |
Дата випуску | 18 червня 2002 |
Режим гри | однокористувацька гра[3] |
Мова | англійська[3], французька[3], німецька[3], іспанська[3], італійська[3], японська[3], польська[3] і російська[3] |
Вік. обмеження | 12+ |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Бенуа Сокаль |
Технічні деталі | |
Рушій | Virtools Development Environment 2.1 |
Носій | 2 CD-ROM |
Syberia | |
Офіційний сайт | |
Syberia у Вікісховищі |
Сюжет
Історія дівчини на ім'я Кейт Волкер (англ. Kate Walker) — адвокатки з Нью-Йорку, яка мусить підписати контракт з власницею фабрики механічних іграшок у маленькому містечку під назвою Валадилена про її продаж. Проста на вигляд справа перетворюється на завдання всього її життя після того, як перед нею поступово розгортається історія брата власниці — Ганса.
Ігровий процес
Syberia — це пригодницька гра з видом від третьої особи, в якій гравець повинен розв'язувати різноманітні головоломки та виконувати певні процедури для того, щоб сюжетна лінія продовжилася. Ігровий процес Syberia включає нелінійні елементи, які додають глибини. Наприклад, гравці можуть вибирати пріоритет, з якими підлокаціями та неігровими персонажами вони хотіли б взаємодіяти в першу чергу, хоча кожна глава починається і закінчується однаково.
Розробка
Syberia розроблювалася канадським підрозділом Microïds у Монреалі, що налічував на той час 35 співробітників. Для розроблення відеогри компанії необхідно було залучити інвестицій в понад 2 мільйони євро, найбільшої суми коштів, яку Microïds виділяла коли-небудь. Процес створення відеогри проходив під керівництвом Бенуа Сокаля та віцепрезидента Microïds Олів'є Фонтеней. Розробка та дизайн відеогри зайняли близько двох років. За розрахунками компанії, для повної розробки Syberia однією людиною, довелося б витратити понад двадцять вісім років. Відеогра розроблювалася з допомогою грального рушія Virtools Development Environment 2.1.
Інші ігри серії
- Syberia II — пригодницька відеогра, друга частина культової пригодницької трилогії «Syberia», створеної в стилі стімпанку французьким автором Бенуа Сокалем (фр. Benoît Sokal).
- Syberia III — продовження культової дилогії Бенуа Сокаля Syberia і Syberia II.
- Syberia: The World Before — пригодницька гра жанру квест, створена французькими студіями та Microids.
Див. також
- Paradise — пригодницька відеогра, створена за сюжетом Бенуа Сокаля компанією White Birds Productions, що була випущена 2006 року.
- Amerzone — пригодницька відеогра, з видом від першої особи, створена компанією «Microïds» і випущена компанією «Ubisoft» у 1999 році.
- Sinking Island — детективна відеогра у жанрі квест, створена за сюжетом Бенуа Сокаля компанією White Birds Productions у 2007 році.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Steam — 2003.
- . web.archive.org. 1 серпня 2003. Архів оригіналу за 1 серпня 2003. Процитовано 9 грудня 2019.
- . web.archive.org. 10 квітня 2008. Архів оригіналу за 10 квітня 2008. Процитовано 9 грудня 2019.
Посилання
- Microïds
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Syberia ukr Sibir abo Sibiriya videogra zhanru prigodnickogo kvestu persha chastina kultovoyi seriyi Benua Sokalya Syberia rozroblena francuzkoyu kompaniyeyu Microids Oficijnij pershij vipusk Syberia vidbuvsya 18 chervnya 2002 roku dlya platformi Microsoft WIndows Zgodom videogru portuvali dlya gralnih konsolej vipustivshi 28 bereznya 2003 roku vpershe versiyu dlya PlayStation 2 ta 6 chervnya 2003 roku versiyu dlya Xbox SyberiaRozrobnikMicroids CanadaVidavecThe Adventure CompanyDistrib yutorSteam Good Old Games 1 Nintendo eShop PlayStation Now 2 Google Play App Store i PlayStation StoreZhanr i prigodnickij kvestPlatforma Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Nintendo DS Android macOS PlayStation 3 Xbox 360 iOSData vipusku18 chervnya 2002Rezhim griodnokoristuvacka gra 3 Movaanglijska 3 francuzka 3 nimecka 3 ispanska 3 italijska 3 yaponska 3 polska 3 i rosijska 3 Vik obmezhennya12 TvorciIgrodizajner i Benua SokalTehnichni detaliRushijVirtools Development Environment 2 1Nosij2 CD ROMSyberiaOficijnij sajt Syberia u VikishovishiSyuzhetIstoriya divchini na im ya Kejt Volker angl Kate Walker advokatki z Nyu Jorku yaka musit pidpisati kontrakt z vlasniceyu fabriki mehanichnih igrashok u malenkomu mistechku pid nazvoyu Valadilena pro yiyi prodazh Prosta na viglyad sprava peretvoryuyetsya na zavdannya vsogo yiyi zhittya pislya togo yak pered neyu postupovo rozgortayetsya istoriya brata vlasnici Gansa Igrovij procesSyberia ce prigodnicka gra z vidom vid tretoyi osobi v yakij gravec povinen rozv yazuvati riznomanitni golovolomki ta vikonuvati pevni proceduri dlya togo shob syuzhetna liniya prodovzhilasya Igrovij proces Syberia vklyuchaye nelinijni elementi yaki dodayut glibini Napriklad gravci mozhut vibirati prioritet z yakimi pidlokaciyami ta neigrovimi personazhami voni hotili b vzayemodiyati v pershu chergu hocha kozhna glava pochinayetsya i zakinchuyetsya odnakovo RozrobkaSyberia rozroblyuvalasya kanadskim pidrozdilom Microids u Monreali sho nalichuvav na toj chas 35 spivrobitnikiv Dlya rozroblennya videogri kompaniyi neobhidno bulo zaluchiti investicij v ponad 2 miljoni yevro najbilshoyi sumi koshtiv yaku Microids vidilyala koli nebud Proces stvorennya videogri prohodiv pid kerivnictvom Benua Sokalya ta viceprezidenta Microids Oliv ye Fontenej Rozrobka ta dizajn videogri zajnyali blizko dvoh rokiv Za rozrahunkami kompaniyi dlya povnoyi rozrobki Syberia odniyeyu lyudinoyu dovelosya b vitratiti ponad dvadcyat visim rokiv Videogra rozroblyuvalasya z dopomogoyu gralnogo rushiya Virtools Development Environment 2 1 Inshi igri seriyiSyberia II prigodnicka videogra druga chastina kultovoyi prigodnickoyi trilogiyi Syberia stvorenoyi v stili stimpanku francuzkim avtorom Benua Sokalem fr Benoit Sokal Syberia III prodovzhennya kultovoyi dilogiyi Benua Sokalya Syberia i Syberia II Syberia The World Before prigodnicka gra zhanru kvest stvorena francuzkimi studiyami ta Microids Div takozhParadise prigodnicka videogra stvorena za syuzhetom Benua Sokalya kompaniyeyu White Birds Productions sho bula vipushena 2006 roku Amerzone prigodnicka videogra z vidom vid pershoyi osobi stvorena kompaniyeyu Microids i vipushena kompaniyeyu Ubisoft u 1999 roci Sinking Island detektivna videogra u zhanri kvest stvorena za syuzhetom Benua Sokalya kompaniyeyu White Birds Productions u 2007 roci PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Browse the full list of games available to play with your PS Now membership Steam 2003 d Track Q337535 web archive org 1 serpnya 2003 Arhiv originalu za 1 serpnya 2003 Procitovano 9 grudnya 2019 web archive org 10 kvitnya 2008 Arhiv originalu za 10 kvitnya 2008 Procitovano 9 grudnya 2019 PosilannyaMicroids Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi