Super Mario World 2: Yoshi's Island, в Японії вийшла під назвою Super Mario: Yossy Island (яп. スーパー マリオ ヨッシーアイランド, Sūpā Mario: Yosshī Airando) — платформер, випущений компанією Nintendo для SNES у 1995 році; пріквел гри Super Mario World. У 2002 році гра була портована на Game Boy Advance. Була однією з найбільш продаваних, а також однією з найбільш значущих ігор на SNES.
Super Mario World 2: Yoshi's Island | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Nintendo |
Дистриб'ютор | d |
Жанр(и) | Платформер |
Платформа | SNES, GBA |
Дата випуску | SNES: Японія 5 серпня 1995 США 4 жовтня 1995 Європа 6 жовтня 1995 GBA: Японія 20 вересня 2002 Flag of the United States.svg|border 24 вересня 2002 Європа 11 жовтня 2002 |
Режим гри | Одиночна гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Продюсер | Сігеру Міямото |
Керівник(и) | Тосіхіко Накаго |
Режисер(и) | d, d[1], d[1] і d[1] |
Композитор(и) | Кодзі Кондо |
Технічні деталі | |
Носій | d і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(яп.) |
Сюжет
Дія гри розгортається на загубленому острові, відомому як Острів Йоші (англ. Yoshi's Island) — батьківщині всіх динозаврів Йоші, в той час, коли Маріо та Луїджі були ще немовлятами. На динозаврика Йоші з неба звалюється малюк Маріо. Його втратив лелека, на якого напав злий чарівник-Купа Камеко. Крім того, чарівник викрав брата Маріо — малюка Луїджі. Йоші і його друзі-динозаври вирішують допомогти маленькій Маріо подолати острів, врятувати брата і повернутися до батьків, а Камеко створює їм перешкоди і підсилює за допомогою своєї магії ворогів, кількість яких збільшується на шляху Йоші.
Гральний процес
Гравець керує динозавриками Йоші. Маріо в грі з'являється в ролі беззахисного малюка, який сидить на спині у динозавра, і який нездатен самостійно пересуватися, але Йоші може знайти спеціальну зірку, яка дозволить Маріо пересуватись на короткий час.
Йоші може поїдати більшість ворогів, перетворюючи їх у різнокольорові яйця, які йдуть за ним по п'ятах і можуть використовуватись як метальна зброя (використовується навіть проста схема наведення на ціль). На деяких рівнях Йоші може трансформуватися: наприклад, перетворитися на гелікоптер для подолання повітряних перешкод, або стати кротом, долаючи підземні перешкоди. Якщо хтось з ворогів вдаряє динозаврика, малюк Маріо злітає з його спини і парить, знаходячись у мильній кулі; запускається зворотній відлік, і якщо за відведений час гравець, управляючи Йоші, не встигне зловити Маріо, прилітають слуги Камеко і викрадають його, при цьому Йоші втрачає одне життя.
Гра складається з шести ігрових світів, кожен з яких у свою чергу ділиться на вісім рівнів, що в сумі з бонусними і прихованими зонами дає 55 унікальних ігрових рівнів. При проходженні гравець зіштовхується зі 127-ома видами ворогів, близько 40 з яких були розроблені ексклюзивно для гри.
На кожному рівні є 20 прихованих червоних монеток, 5 квіточок і 30 максимально накопичених секунд таймера Маріо (зірочок). Якщо зібрати всі з них, раунд буде пройдено на 100 %, і після того, як в одному зі світів будуть повністю пройдені всі 8 раундів, відкривається додатковий рівень. Таким чином, гра включає в себе шість секретних рівнів (по одному в кожному світі), проходити які можна знову і знову з метою збору корисних речей і додаткових життів, які можна виграти в бонусній грі в кінці кожного рівня.
Технічне виконання
Гра використовує мікрочип [en] для масштабування спрайтів (у рекламній кампанії, що проводилася на території США, цей візуальний ефект називався «Morphmation») і багаторівневий скролінг (англ. parallax scrolling), що створює ілюзію глибини простору.
Вважається, що унікальна художня техніка, в якій намальовані фони і персонажі гри, стала результатом протистояння всередині оцінного комітету Nintendo: вражені недавнім виходом Donkey Kong Country, що використав заздалегідь візуалізовані тривимірні моделі персонажів як спрайтів, члени комітету наполягали на тому, щоб майбутній проект також використав подібну техніку. З чим категорично не погодився продюсер проекту, Сігеру Міямото (якому ніколи не подобався стиль Donkey Kong Country). Усупереч тиску з боку комітету, Міямото просунув свій варіант, згідно з яким вся образотворча частина гри імітувала малюнки кольоровими олівцями і нагадувала більше мультяшний стиль, ніж 3D. У підсумку комітет прийняв і схвалив його версію.
Тим не менш, у вступному ролику до гри і деяких внутрішньоігрових інтерлюдіях можна спостерігати анімаційні фрагменти, які використовують моделі заздалегідь візуалізованих трьохвимірних персонажів.
Примітки
- MobyGames — 1999.
- VG Chartz — Worldwide Million Sellers - SNES. Архів оригіналу за 14 лютого 2012. Процитовано 11 березня 2011.
- 27s_Island Super Mario World 2: Yoshi's Island[недоступне посилання з червня 2019] на Nintendo Wikia [ 21 березня 2011 у Wayback Machine.]
- 27s_Island # Enemies Super Mario World 2: Yoshi's Island[недоступне посилання з червня 2019] на Super Mario Wiki [ 27 липня 2012 у Wayback Machine.]
Посилання
- Super Mario World 2: Yoshi's Island на GameFAQs [ 18 квітня 2010 у Wayback Machine.] (англ.)
Ця стаття недостатньо . |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Super Mario World 2 Yoshi s Island v Yaponiyi vijshla pid nazvoyu Super Mario Yossy Island yap スーパー マリオ ヨッシーアイランド Supa Mario Yosshi Airando platformer vipushenij kompaniyeyu Nintendo dlya SNES u 1995 roci prikvel gri Super Mario World U 2002 roci gra bula portovana na Game Boy Advance Bula odniyeyu z najbilsh prodavanih a takozh odniyeyu z najbilsh znachushih igor na SNES Super Mario World 2 Yoshi s IslandRozrobnikVidavec NintendoDistrib yutor dZhanr i PlatformerPlatforma SNES GBAData vipusku SNES Yaponiya 5 serpnya 1995 SShA 4 zhovtnya 1995 Yevropa 6 zhovtnya 1995 GBA Yaponiya 20 veresnya 2002 Flag of the United States svg border 24 veresnya 2002 Yevropa 11 zhovtnya 2002Rezhim gri Odinochna graMova anglijskaTvorciProdyuser Sigeru MiyamotoKerivnik i Tosihiko NakagoRezhiser i d d 1 d 1 i d 1 Kompozitor i Kodzi KondoTehnichni detaliNosij d i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt yap SyuzhetDiya gri rozgortayetsya na zagublenomu ostrovi vidomomu yak Ostriv Joshi angl Yoshi s Island batkivshini vsih dinozavriv Joshi v toj chas koli Mario ta Luyidzhi buli she nemovlyatami Na dinozavrika Joshi z neba zvalyuyetsya malyuk Mario Jogo vtrativ leleka na yakogo napav zlij charivnik Kupa Kameko Krim togo charivnik vikrav brata Mario malyuka Luyidzhi Joshi i jogo druzi dinozavri virishuyut dopomogti malenkij Mario podolati ostriv vryatuvati brata i povernutisya do batkiv a Kameko stvoryuye yim pereshkodi i pidsilyuye za dopomogoyu svoyeyi magiyi vorogiv kilkist yakih zbilshuyetsya na shlyahu Joshi Gralnij procesGravec keruye dinozavrikami Joshi Mario v gri z yavlyayetsya v roli bezzahisnogo malyuka yakij sidit na spini u dinozavra i yakij nezdaten samostijno peresuvatisya ale Joshi mozhe znajti specialnu zirku yaka dozvolit Mario peresuvatis na korotkij chas Joshi mozhe poyidati bilshist vorogiv peretvoryuyuchi yih u riznokolorovi yajcya yaki jdut za nim po p yatah i mozhut vikoristovuvatis yak metalna zbroya vikoristovuyetsya navit prosta shema navedennya na cil Na deyakih rivnyah Joshi mozhe transformuvatisya napriklad peretvoritisya na gelikopter dlya podolannya povitryanih pereshkod abo stati krotom dolayuchi pidzemni pereshkodi Yaksho htos z vorogiv vdaryaye dinozavrika malyuk Mario zlitaye z jogo spini i parit znahodyachis u milnij kuli zapuskayetsya zvorotnij vidlik i yaksho za vidvedenij chas gravec upravlyayuchi Joshi ne vstigne zloviti Mario prilitayut slugi Kameko i vikradayut jogo pri comu Joshi vtrachaye odne zhittya Gra skladayetsya z shesti igrovih svitiv kozhen z yakih u svoyu chergu dilitsya na visim rivniv sho v sumi z bonusnimi i prihovanimi zonami daye 55 unikalnih igrovih rivniv Pri prohodzhenni gravec zishtovhuyetsya zi 127 oma vidami vorogiv blizko 40 z yakih buli rozrobleni eksklyuzivno dlya gri Na kozhnomu rivni ye 20 prihovanih chervonih monetok 5 kvitochok i 30 maksimalno nakopichenih sekund tajmera Mario zirochok Yaksho zibrati vsi z nih raund bude projdeno na 100 i pislya togo yak v odnomu zi svitiv budut povnistyu projdeni vsi 8 raundiv vidkrivayetsya dodatkovij riven Takim chinom gra vklyuchaye v sebe shist sekretnih rivniv po odnomu v kozhnomu sviti prohoditi yaki mozhna znovu i znovu z metoyu zboru korisnih rechej i dodatkovih zhittiv yaki mozhna vigrati v bonusnij gri v kinci kozhnogo rivnya Tehnichne vikonannyaGra vikoristovuye mikrochip en dlya masshtabuvannya sprajtiv u reklamnij kampaniyi sho provodilasya na teritoriyi SShA cej vizualnij efekt nazivavsya Morphmation i bagatorivnevij skroling angl parallax scrolling sho stvoryuye ilyuziyu glibini prostoru Vvazhayetsya sho unikalna hudozhnya tehnika v yakij namalovani foni i personazhi gri stala rezultatom protistoyannya vseredini ocinnogo komitetu Nintendo vrazheni nedavnim vihodom Donkey Kong Country sho vikoristav zazdalegid vizualizovani trivimirni modeli personazhiv yak sprajtiv chleni komitetu napolyagali na tomu shob majbutnij proekt takozh vikoristav podibnu tehniku Z chim kategorichno ne pogodivsya prodyuser proektu Sigeru Miyamoto yakomu nikoli ne podobavsya stil Donkey Kong Country Usuperech tisku z boku komitetu Miyamoto prosunuv svij variant zgidno z yakim vsya obrazotvorcha chastina gri imituvala malyunki kolorovimi olivcyami i nagaduvala bilshe multyashnij stil nizh 3D U pidsumku komitet prijnyav i shvaliv jogo versiyu Tim ne mensh u vstupnomu roliku do gri i deyakih vnutrishnoigrovih interlyudiyah mozhna sposterigati animacijni fragmenti yaki vikoristovuyut modeli zazdalegid vizualizovanih trohvimirnih personazhiv PrimitkiMobyGames 1999 d Track Q612975 VG Chartz Worldwide Million Sellers SNES Arhiv originalu za 14 lyutogo 2012 Procitovano 11 bereznya 2011 27s Island Super Mario World 2 Yoshi s Island nedostupne posilannya z chervnya 2019 na Nintendo Wikia 21 bereznya 2011 u Wayback Machine 27s Island Enemies Super Mario World 2 Yoshi s Island nedostupne posilannya z chervnya 2019 na Super Mario Wiki 27 lipnya 2012 u Wayback Machine PosilannyaSuper Mario World 2 Yoshi s Island na GameFAQs 18 kvitnya 2010 u Wayback Machine angl Cya stattya nedostatno ilyustrovana Vi mozhete dopomogti proyektu dodavshi zobrazhennya do ciyeyi statti