Star Trek: Armada — космічна стратегія в реальному часі від Activision і Mad Doc Software, заснована на всесвіті «Зоряного шляху», зокрема телесеріалі «Зоряний шлях: Наступне покоління». Ігровим процесом гра подібна на Homeworld. Продовження, Star Trek: Armada II, вийшло 16 листопада 2001 року.
Star Trek: Armada | |
---|---|
Розробник | Activision Mad Doc Software |
Видавець | Activision |
Дистриб'ютор | Good Old Games |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | ПК (Windows) |
Дата випуску | 3 січня 2000 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone |
Технічні деталі | |
Рушій | модифікований рушій |
Носій | CD-ROM |
Наступна гра | Star Trek: Armada II |
Ігровий процес
Основи
Гравець керує космічними кораблями та станціями з метою знищити ворожі сили. Гра відбувається на площині, де розташовуються планети, астероїди, і туманності. На початку дається будівельний корабель, кілька бойових, і запас ресурсів. Будівельні кораблі можуть створити зоряну базу, де конструюються нові кораблі, станцію переробки , що генерує ресурси, два типи верфей, турелей і лабораторій, і суперзброю. Спеціальні судна добувають дилітій з дилітієвих супутників і перевозять його на станції переробки. Очищений дилітій необхідний для конструювання нових кораблів і космічних споруд. Кораблі потребують екіпажу, що поступово надходить із зоряних баз. Якщо база розміщена поблизу планети, то притік екіпажу підвищується. Крім рядового екіпажу кораблі слід забезпечувати офіцерами, але їхня максимальна кількість, на відміну від рядового складу, обмежена. Цей ліміт зростає, якщо гравець будує більше зоряних баз, або вдосконалює наявні. Екіпаж можливо переміщувати між кораблями, щоб посилити потрібне судно, поповнити втрати, чи захопити ворожий корабель.
У кожного класу кораблів є запас міцності, силові щити, двигуни, сенсори, зброя та спецздібності. Гравець може віддавати різні накази та задавати автоматичну поведінку корабелів. Кожен корабель має довільну назву, якщо назв не вистачає для певного класу, то гра автоматично додає приставки -A,-B, тощо.
На карті трапляються астероїдні поля (пролітаючи крізь які кораблі пошкоджуються), чорні діри (притягують кораблі з вимкненими двигунами), червоточини (переносять кораблі до іншої червоточини) і туманності. Різні види туманностей мають різні ефекти: метріонні (червоні, сповільнюють кораблі і пошкоджують їхні щити, а потім корпуси), радіоактивні (жовті, з часом убивають екіпаж), метафазні (зелені, знімають всі негативні ефекти, підвищують швидкість відновлення щитів), керулеанні (сині, вимикають усі види щитів і зброї та демаскують приховані кораблі) і мутаранні (фіолетові, вимикають щити і сенсори).
У грі чотири фракції: Ромуланці, Клінгони, Федерація і Борги. Кампанія складається з 20 місій, розділена на п'ять частин: по одній для кожної з ігрових фракцій і п'яту частину, в якій гравець бореться проти Боргів, контролюючи союз трьох інших фракцій. Багатокористувацький режим дозволяє грати проти комп'ютера або інших гравців.
Фракції
Федерація — міжзоряний альянс кількох цивілізацій, куди входить і людство. Федерація зосереджується на дипломатії та дослідженнях, але її Зоряний Флот обладнаний і доволі потужною зброєю та є універсальним, маючи протидію на кожну ворожу зброю чи хитрощі.
Володіє кораблями:
- Розвідувальний корабель — «Вентурі»; озброєння: 1 імпульсний ; спецздатність: тахіонне виявлення (пеленгує приховані кораблі)
- Есмінець — «Дефайант»; озброєння: 2 імпульсних фазера; спецздатність: анігіляційні міни (магнітні)
- Артилерійський крейсер — «Стімраннер»; озброєння: трикобальтові торпеди; спецздатність: перевантаження двигунів (блокує двигуни ворожих кораблів поблизу)
- Крейсер — «Акіра»; озброєння: фазер; спецздатність: пульсар ланцюгової реакції (потужний постріл, що вражає серію ворожих кораблів)
- Спец-корабель — «Небула»; озброєння: фазер, квантові торпеди; спецздібності: блок щитів (блокує щити ворожих кораблів поблизу), ефект близнюків (тимчасово створює двійника дружнього корабля), оборонні фазери (знищує ворожі торпеди поблизу), інженерні загони (телепортуються на дружні кораблі, відновлюючи щити і прискорюючи ремонт)
- Лінійний корабель — «Суверін»; озброєння: фазер, квантові торпеди; спецздатність: корбомітовий відбивач (відображає вогонь назад до ворога, не працює проти трикобальтових торпед і імпульсної зброї)
Суперзброя Федерації — тимчасове стазисне поле, яке зупиняє всі ворожі кораблі в зоні дії.
Клінгони — войовничі гуманоїди, що спираються на грубу силу та відкритий бій.
- Розвідувальний корабель — «Нак'Даж»; озброєння: 1 імпульсний дисраптор; спецздатність: тахіонна мережа виявлення
- Есмінець — «Б'Рел»; озброєння: 3 імпульсних дисраптора; спецздібності: гравітаційні міни (гальмують ворога), пристрій невидимості (ховає корабель від локаторів і прямого огляду, але відключає щити і зброю)
- Штурмовий корабель — «Сак'Жах»; озброєння: фотонні торпеди; спецздатність: абордажна команда (запускає капсулу через щити ворога, десантники борються з екіпажем корабля за контроль)
- Крейсер — «Вор'ча»; озброєння: дисраптори; спецздібності: поларонна торпеда (торпеда, що проникає через щити і відключає одну із систем ворога), пристрій невидимості
- Спец-корабель — «Фек'лар»; озброєння: дисраптори, фотонні торпеди; спецздібності: бойовий клич (збільшує ефективність дружніх кораблів поблизу), відображуюча хвиля (відключає двигуни ворога і відштовхує його), іонна буря (тимчасова туманність пошкоджує всі кораблі в ній), розпилювач енергії (висмоктує енергію у всіх ворогів поблизу)
- Лінійний корабель — «Нех'Вар»; озброєння: дисраптори, фотонні торпеди; спецздатність: іонна гармата (потужний одиничний заряд)
Суперзброя клінгонів — Шокова хвиля, яка вбиває екіпажі на шляху свого руху та пошкоджує легкі кораблі. При цьому станція, що запускає хвилю, руйнується.
Ромуланці — нащадки вулканців, які на відміну від них покладаються на прихованість, диверсії та різноманітні хитрощі.
- Розвідувальний корабель — «Пазур»; озброєння: 1 імпульсний дисраптор; спецздібності: тахіонна мережа виявлення, пристрій невидимості
- Есмінець — «Сорокопуд»; озброєння: 2 імпульсних дисраптора; спецздібності: ромуланский шпигун (телепортуція на борт ворожого корабля або станції агента Тал шіар), пристрій невидимості
- Артилерійський крейсер — «Хижак»; озброєння: трикобальтові торпеди; спецздібності: міотронний інгібітор (блокує зброю ворога поблизу), пристрій невидимості
- Крейсер — «Грифон»; озброєння: дисраптори: спецздібності: глушник сканерів (засліплює ворогів поблизу), пристрій невидимості
- Спец-корабель — «Тінь»; озброєння: дисраптори, плазмові торпеди; спецздібності: голопроектор (змушує ворогів стріляти один в одного), псіонний удар (примушує ворожий екіпаж збожеволіти і вбивати один одного), щитовий конвертер (покращує щити дружнього корабля), фазовий пристрій невидимості (робить корабель невидимим і дозволяє проникати через предмети)
- Лінійний корабель — «Бойовий птах»; озброєння: дисраптори, плазмові торпеди; спецздібності: промінь щитової інверсії (краде енергію щитів у ворога і покращує свої), пристрій невидимості
- Суперзброя — «Фенікс»; озброєння: немає; спецздатність: генератор розлому (створює руйнівний розлом в просторі-часі, знищуючи все навколо, включаючи себе)
Суперзброя Ромуланців — Розлом Фенікса, що генерує розрив простору-часу, в якому всі ворожі кораблі вибухають.
Борги — кіборги, об'єднані в єдиний колективний розум, що асимілюють інші цивілізації. Борги покладаються на швидку адаптацію та захоплення ворожих кораблів під свій контроль.
- Розвідувальний корабель — «Детектор»; озброєння: 1 імпульсна енерго-гармата; спецздатність: тахіонна мережа виявлення
- Есмінець — «Перехоплювач»; озброєння: енергопромінь; спецздатність: трансварповий рушій (миттєво переміщує корабель у будь-яку відому точку розвіданого космосу)
- Крейсер — «Асимілятор»; озброєння: енерготорпеди; спецздатність: автоасимілятор (асимілює членів екіпажу ворога, даючи контроль над кораблем)
- Крейсер — «Сфера»; озброєння: енергопромені; спецздатність: регенерація (пришвидшує ремонт)
- Спец-корабель — «Діамант»; озброєння: енергопромені, енерготорпеди; спецздібності: ремодулятор щитів (тимчасово робить щити дружнього корабля непробивними), перехоплення комп'ютера (тимчасово передає ворожий корабель під контроль Боргів), наніти (тимчасово псує інтерфейс ворога), ультритієвий вибух (потужний удар по кількох ворогах)
- Лінійний корабель — «Куб»; озброєння: енергопромені, енерготорпеди; спецздібності: промінь утримування (зупиняє ворога і телепортує на борт Боргів для асиміляції корабля)
Суперзброя Боргів — Трансварпова брама, що переміщує війська від себе в будь-яку розвідану частину карти.
Сюжет
Дія гри розгортається незабаром після закінчення війни Об'єднаної Федерації Планет з (кінець серіалу «Глибокий космос 9»), починаючи з кампанії Федерації. Під час першого завдання, гравець керує силами Зоряного флоту, а також капітана Жана-Люка Пікара на борту , відновлюючи сектор космосу, що постраждав під час війни. Раптово з майбутнього прибуває часовий корабель Федерації, переслідуваний двома сферами Боргів. Після порятунку корабля від нападу, з Пікаром зв'язується Таддеус Деммінг, капітан новоявленого корабля «Премонішн» (англ. Premonition — передбачення). Він попереджає Пікара про прийдешнє вторгнення Боргів, що прагнуть асимілювати Землю. Пікар зв'язується з Командуванням флоту для прийняття рішення. Точка зору гравця потім зміщується на посла Ворфа на борту «Авенджера» (англ. Avenger — месник), захищаючи планету від вторгнення (див. «Зоряний шлях: Повстання»). Потім Ворфу необхідно подорожувати через туманність, в якій він стикається зі старим ворогом, Торалом. Він дізнається що Торал має намір стати канцлером Клінгонівської імперії. Тим часом «Ентерпрайз» прибув у сектор космосу, який щойно пережив напад Боргів. Пікару необхідно врятувати пошкоджені кораблі, в той же час відбиваючи хвилі Боргів на асимільованих кораблях Федерації.
Паралельно Борги також нападають і на Клінгонівську імперію. Торал, скориставшись моментом, намагається вбити канцлера Мартока. Починається громадянська війна в Імперії. Перемігши Торла в ролі Мартока, гравець дізнається що йому допомагали ромуланці.
Одночасно, ромуланці виявляють в космосі згубну омега-частинку, здатну блокувати міжзоряні польоти. Її знайшли ференгі і готуються продати її кардассіанцям. Але Тал Шіар (ромуланська спецслужба) посилає адмірала Селу силою відібрати частку. На жаль, Борги теж знають про існування частинки і бажають отримати її за всяку ціну. Дивом уникаючи Боргів, Села доставляє частку на захищену ромуланську базу.
Борги асимілюють домініонську фабрику з клонування для відтворення Речника, колишнього титулу Пікара коли він перебував у полоні Боргів. За допомогою знань і досвіду Речника, Боргам вдається відібрати омега-частинку у ромуланців. Відіславши частку в Дельта квадрант і набравши величезну кількість ресурсів, Речник вирішує напасти на Землю. Незважаючи на всі зусилля Зоряного флоту і новітні технології з майбутнього, Борги з допомогою омега-частинки долають його, асимілюють Землю і знищують «Авенджер» і «Премонішн». Лише «Ентерпрайзу» вдається втекти, скориставшись часовим порталом «Премонішна».
Повернувшись ненадовго в минуле, екіпажу «Ентерпрайза» вдається, з допомогою посла Спока, створити військовий союз між ромуланцями, Клінгонами і Федерацією. Разом їм вдається врятувати Землю від вторгнення Боргів й піти за відступаючим ворогом у саме серце володінь Боргів. Всі три фракції розуміють що єдиний спосіб зупинити Боргів — знищити омега-частинку. Заради цього, спільна армада нападає на головну базу Боргів у Альфа квадранті і захоплюють їх транспортну браму. Ворф потім веде невелику групу кораблів для прокладення безпечного шляху в Дельта квадрант через браму. Незважаючи на величезну кількість ворожих кораблів, спілці рас Альфа-квадранту вдається пробитися через оборону Боргів і знищити омега-частинку. Її вибух накриває величезний регіон космосу, і кораблі трьох фракцій ледве встигають втекти за допомогою брами перш ніж хвиля їх знищить. Але бій на цьому ще не закінчується.
Розуміючи що битву програно, Речник здійснює стрибок назад у часі у сфері Боргів в надії вбити Пікара незабаром після подій серії . Але спроба Речника запобігається екіпажем «Премонішна», на який не подіяли зміни в часі, спричинені знищенням . Стрибнувши слідом за сферою, «Премонішн» знищує її перед завданням фатального удару і повертається в свій час. Пікар радий знищенню загрози для Федерації і новому союзу.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 71% |
Видання | Оцінка |
---|---|
AllGame | |
Computer Games Strategy Plus | |
Eurogamer | 7/10 |
Game Informer | 8.25/10 |
85 % | |
GamePro | |
GameRevolution | B |
GameSpot | 7.9/10 |
GameSpy | 73 % |
GameZone | 8/10 |
IGN | 6/10 |
PC Gamer (США) | 69 % |
Star Trek: Armada зібрала загалом позитивні відгуки, отримавши середню оцінку на агрегаторі GameRankings середню оцінку 71 %.
GameSpot відзначалося, що гра легка в стратегічному плані, а відеовставки в ній виглядають не вельми добре. До того ж Star Trek: Armada має проблеми в роботі з деякими відеокартами. Проте кінематографічний сюжет і озвучення Патріка Стюарта та Майкла Дорна роблять гру захопливою.
IGN назвали однокористувацьку гру в Star Trek: Armada втомливою через дизайн карт, слабкий ШІ, та важкість розрізнення кораблів. Разом з тим підкреслювалось, що Star Trek: Armada не можна назвати поганою грою. В ній цікава система ресурсів, місцями винахідливий дизайн, потужна графіка та гарний сюжет.
Примітки
- Star Trek Armada: Official player's manual. Activision. 2000. с. 3—46.
- . GameRankings. CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 19 серпня 2018.
- Woods, Nick. . AllGame. All Media Network. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 19 серпня 2018.
- McElveen, Nick (29 травня 2000). . Computer Games Strategy Plus. . Архів оригіналу за 13 травня 2003. Процитовано 19 серпня 2018.
- Chick, Tom (June 2000). (PDF). . № 191. . с. 102. Архів оригіналу (PDF) за 2 жовтня 2014. Процитовано 19 серпня 2018.
- Male, Peter "Pete" (20 травня 2000). Star Trek : Armada. Eurogamer. Gamer Network. оригіналу за 16 серпня 2000. Процитовано 19 серпня 2018.
- Howarth, Robert (25 квітня 2000). . . Shinno Media. Архів оригіналу за 11 травня 2000. Процитовано 19 серпня 2018.
- Star Trek: Armada. Game Informer. № 87. FuncoLand. July 2000.
- Wright, Brian (28 квітня 2000). . GamePro. . Архів оригіналу за 5 грудня 2004. Процитовано 19 серпня 2018.
- Johnny B (April 2000). Star Trek Armada Review. Game Revolution. . оригіналу за 10 вересня 2015. Процитовано 19 серпня 2018.
- Kasavin, Greg (31 березня 2000). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 7 серпня 2020. Процитовано 19 серпня 2018.
- McConnaughy, Tim (8 травня 2000). . GameSpy. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 4 квітня 2002. Процитовано 19 серпня 2018.
- Brandon, John (15 червня 2000). . GameZone. Архів оригіналу за 9 жовтня 2007. Процитовано 19 серпня 2018.
- Asher, Mark (12 квітня 2000). . IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 23 серпня 2018. Процитовано 19 серпня 2018.
- Bub, Andrew S. (July 2000). . PC Gamer. Т. 7, № 7. . Архів оригіналу за 15 березня 2006. Процитовано 19 серпня 2018.
Посилання
- Стаття про гру на «Memory Alpha» [ 16 лютого 2012 у Wayback Machine.]
- Офіційний сайт Activision [ 17 жовтня 2007 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Star Trek Armada kosmichna strategiya v realnomu chasi vid Activision i Mad Doc Software zasnovana na vsesviti Zoryanogo shlyahu zokrema teleseriali Zoryanij shlyah Nastupne pokolinnya Igrovim procesom gra podibna na Homeworld Prodovzhennya Star Trek Armada II vijshlo 16 listopada 2001 roku Star Trek ArmadaRozrobnikActivision Mad Doc SoftwareVidavecActivisionDistrib yutorGood Old GamesZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatformaPK Windows Data vipusku3 sichnya 2000Rezhim gribagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka graVik obmezhennyaESRB E EveryoneTehnichni detaliRushijmodifikovanij rushijNosijCD ROMNastupna graStar Trek Armada IIIgrovij procesOsnovi Gravec keruye kosmichnimi korablyami ta stanciyami z metoyu znishiti vorozhi sili Gra vidbuvayetsya na ploshini de roztashovuyutsya planeti asteroyidi i tumannosti Na pochatku dayetsya budivelnij korabel kilka bojovih i zapas resursiv Budivelni korabli mozhut stvoriti zoryanu bazu de konstruyuyutsya novi korabli stanciyu pererobki sho generuye resursi dva tipi verfej turelej i laboratorij i superzbroyu Specialni sudna dobuvayut dilitij z dilitiyevih suputnikiv i perevozyat jogo na stanciyi pererobki Ochishenij dilitij neobhidnij dlya konstruyuvannya novih korabliv i kosmichnih sporud Korabli potrebuyut ekipazhu sho postupovo nadhodit iz zoryanih baz Yaksho baza rozmishena poblizu planeti to pritik ekipazhu pidvishuyetsya Krim ryadovogo ekipazhu korabli slid zabezpechuvati oficerami ale yihnya maksimalna kilkist na vidminu vid ryadovogo skladu obmezhena Cej limit zrostaye yaksho gravec buduye bilshe zoryanih baz abo vdoskonalyuye nayavni Ekipazh mozhlivo peremishuvati mizh korablyami shob posiliti potribne sudno popovniti vtrati chi zahopiti vorozhij korabel U kozhnogo klasu korabliv ye zapas micnosti silovi shiti dviguni sensori zbroya ta speczdibnosti Gravec mozhe viddavati rizni nakazi ta zadavati avtomatichnu povedinku korabeliv Kozhen korabel maye dovilnu nazvu yaksho nazv ne vistachaye dlya pevnogo klasu to gra avtomatichno dodaye pristavki A B tosho Na karti traplyayutsya asteroyidni polya prolitayuchi kriz yaki korabli poshkodzhuyutsya chorni diri prityaguyut korabli z vimknenimi dvigunami chervotochini perenosyat korabli do inshoyi chervotochini i tumannosti Rizni vidi tumannostej mayut rizni efekti metrionni chervoni spovilnyuyut korabli i poshkodzhuyut yihni shiti a potim korpusi radioaktivni zhovti z chasom ubivayut ekipazh metafazni zeleni znimayut vsi negativni efekti pidvishuyut shvidkist vidnovlennya shitiv keruleanni sini vimikayut usi vidi shitiv i zbroyi ta demaskuyut prihovani korabli i mutaranni fioletovi vimikayut shiti i sensori U gri chotiri frakciyi Romulanci Klingoni Federaciya i Borgi Kampaniya skladayetsya z 20 misij rozdilena na p yat chastin po odnij dlya kozhnoyi z igrovih frakcij i p yatu chastinu v yakij gravec boretsya proti Borgiv kontrolyuyuchi soyuz troh inshih frakcij Bagatokoristuvackij rezhim dozvolyaye grati proti komp yutera abo inshih gravciv Frakciyi Federaciya mizhzoryanij alyans kilkoh civilizacij kudi vhodit i lyudstvo Federaciya zoseredzhuyetsya na diplomatiyi ta doslidzhennyah ale yiyi Zoryanij Flot obladnanij i dovoli potuzhnoyu zbroyeyu ta ye universalnim mayuchi protidiyu na kozhnu vorozhu zbroyu chi hitroshi Volodiye korablyami Rozviduvalnij korabel Venturi ozbroyennya 1 impulsnij speczdatnist tahionne viyavlennya pelenguye prihovani korabli Esminec Defajant ozbroyennya 2 impulsnih fazera speczdatnist anigilyacijni mini magnitni Artilerijskij krejser Stimranner ozbroyennya trikobaltovi torpedi speczdatnist perevantazhennya dviguniv blokuye dviguni vorozhih korabliv poblizu Krejser Akira ozbroyennya fazer speczdatnist pulsar lancyugovoyi reakciyi potuzhnij postril sho vrazhaye seriyu vorozhih korabliv Spec korabel Nebula ozbroyennya fazer kvantovi torpedi speczdibnosti blok shitiv blokuye shiti vorozhih korabliv poblizu efekt bliznyukiv timchasovo stvoryuye dvijnika druzhnogo korablya oboronni fazeri znishuye vorozhi torpedi poblizu inzhenerni zagoni teleportuyutsya na druzhni korabli vidnovlyuyuchi shiti i priskoryuyuchi remont Linijnij korabel Suverin ozbroyennya fazer kvantovi torpedi speczdatnist korbomitovij vidbivach vidobrazhaye vogon nazad do voroga ne pracyuye proti trikobaltovih torped i impulsnoyi zbroyi Superzbroya Federaciyi timchasove stazisne pole yake zupinyaye vsi vorozhi korabli v zoni diyi Klingoni vojovnichi gumanoyidi sho spirayutsya na grubu silu ta vidkritij bij Rozviduvalnij korabel Nak Dazh ozbroyennya 1 impulsnij disraptor speczdatnist tahionna merezha viyavlennya Esminec B Rel ozbroyennya 3 impulsnih disraptora speczdibnosti gravitacijni mini galmuyut voroga pristrij nevidimosti hovaye korabel vid lokatoriv i pryamogo oglyadu ale vidklyuchaye shiti i zbroyu Shturmovij korabel Sak Zhah ozbroyennya fotonni torpedi speczdatnist abordazhna komanda zapuskaye kapsulu cherez shiti voroga desantniki boryutsya z ekipazhem korablya za kontrol Krejser Vor cha ozbroyennya disraptori speczdibnosti polaronna torpeda torpeda sho pronikaye cherez shiti i vidklyuchaye odnu iz sistem voroga pristrij nevidimosti Spec korabel Fek lar ozbroyennya disraptori fotonni torpedi speczdibnosti bojovij klich zbilshuye efektivnist druzhnih korabliv poblizu vidobrazhuyucha hvilya vidklyuchaye dviguni voroga i vidshtovhuye jogo ionna burya timchasova tumannist poshkodzhuye vsi korabli v nij rozpilyuvach energiyi vismoktuye energiyu u vsih vorogiv poblizu Linijnij korabel Neh Var ozbroyennya disraptori fotonni torpedi speczdatnist ionna garmata potuzhnij odinichnij zaryad Superzbroya klingoniv Shokova hvilya yaka vbivaye ekipazhi na shlyahu svogo ruhu ta poshkodzhuye legki korabli Pri comu stanciya sho zapuskaye hvilyu rujnuyetsya Romulanci nashadki vulkanciv yaki na vidminu vid nih pokladayutsya na prihovanist diversiyi ta riznomanitni hitroshi Rozviduvalnij korabel Pazur ozbroyennya 1 impulsnij disraptor speczdibnosti tahionna merezha viyavlennya pristrij nevidimosti Esminec Sorokopud ozbroyennya 2 impulsnih disraptora speczdibnosti romulanskij shpigun teleportuciya na bort vorozhogo korablya abo stanciyi agenta Tal shiar pristrij nevidimosti Artilerijskij krejser Hizhak ozbroyennya trikobaltovi torpedi speczdibnosti miotronnij ingibitor blokuye zbroyu voroga poblizu pristrij nevidimosti Krejser Grifon ozbroyennya disraptori speczdibnosti glushnik skaneriv zasliplyuye vorogiv poblizu pristrij nevidimosti Spec korabel Tin ozbroyennya disraptori plazmovi torpedi speczdibnosti goloproektor zmushuye vorogiv strilyati odin v odnogo psionnij udar primushuye vorozhij ekipazh zbozhevoliti i vbivati odin odnogo shitovij konverter pokrashuye shiti druzhnogo korablya fazovij pristrij nevidimosti robit korabel nevidimim i dozvolyaye pronikati cherez predmeti Linijnij korabel Bojovij ptah ozbroyennya disraptori plazmovi torpedi speczdibnosti promin shitovoyi inversiyi krade energiyu shitiv u voroga i pokrashuye svoyi pristrij nevidimosti Superzbroya Feniks ozbroyennya nemaye speczdatnist generator rozlomu stvoryuye rujnivnij rozlom v prostori chasi znishuyuchi vse navkolo vklyuchayuchi sebe Superzbroya Romulanciv Rozlom Feniksa sho generuye rozriv prostoru chasu v yakomu vsi vorozhi korabli vibuhayut Borgi kiborgi ob yednani v yedinij kolektivnij rozum sho asimilyuyut inshi civilizaciyi Borgi pokladayutsya na shvidku adaptaciyu ta zahoplennya vorozhih korabliv pid svij kontrol Rozviduvalnij korabel Detektor ozbroyennya 1 impulsna energo garmata speczdatnist tahionna merezha viyavlennya Esminec Perehoplyuvach ozbroyennya energopromin speczdatnist transvarpovij rushij mittyevo peremishuye korabel u bud yaku vidomu tochku rozvidanogo kosmosu Krejser Asimilyator ozbroyennya energotorpedi speczdatnist avtoasimilyator asimilyuye chleniv ekipazhu voroga dayuchi kontrol nad korablem Krejser Sfera ozbroyennya energopromeni speczdatnist regeneraciya prishvidshuye remont Spec korabel Diamant ozbroyennya energopromeni energotorpedi speczdibnosti remodulyator shitiv timchasovo robit shiti druzhnogo korablya neprobivnimi perehoplennya komp yutera timchasovo peredaye vorozhij korabel pid kontrol Borgiv naniti timchasovo psuye interfejs voroga ultritiyevij vibuh potuzhnij udar po kilkoh vorogah Linijnij korabel Kub ozbroyennya energopromeni energotorpedi speczdibnosti promin utrimuvannya zupinyaye voroga i teleportuye na bort Borgiv dlya asimilyaciyi korablya Superzbroya Borgiv Transvarpova brama sho peremishuye vijska vid sebe v bud yaku rozvidanu chastinu karti SyuzhetDiya gri rozgortayetsya nezabarom pislya zakinchennya vijni Ob yednanoyi Federaciyi Planet z kinec serialu Glibokij kosmos 9 pochinayuchi z kampaniyi Federaciyi Pid chas pershogo zavdannya gravec keruye silami Zoryanogo flotu a takozh kapitana Zhana Lyuka Pikara na bortu vidnovlyuyuchi sektor kosmosu sho postrazhdav pid chas vijni Raptovo z majbutnogo pribuvaye chasovij korabel Federaciyi peresliduvanij dvoma sferami Borgiv Pislya poryatunku korablya vid napadu z Pikarom zv yazuyetsya Taddeus Demming kapitan novoyavlenogo korablya Premonishn angl Premonition peredbachennya Vin poperedzhaye Pikara pro prijdeshnye vtorgnennya Borgiv sho pragnut asimilyuvati Zemlyu Pikar zv yazuyetsya z Komanduvannyam flotu dlya prijnyattya rishennya Tochka zoru gravcya potim zmishuyetsya na posla Vorfa na bortu Avendzhera angl Avenger mesnik zahishayuchi planetu vid vtorgnennya div Zoryanij shlyah Povstannya Potim Vorfu neobhidno podorozhuvati cherez tumannist v yakij vin stikayetsya zi starim vorogom Toralom Vin diznayetsya sho Toral maye namir stati kanclerom Klingonivskoyi imperiyi Tim chasom Enterprajz pribuv u sektor kosmosu yakij shojno perezhiv napad Borgiv Pikaru neobhidno vryatuvati poshkodzheni korabli v toj zhe chas vidbivayuchi hvili Borgiv na asimilovanih korablyah Federaciyi Paralelno Borgi takozh napadayut i na Klingonivsku imperiyu Toral skoristavshis momentom namagayetsya vbiti kanclera Martoka Pochinayetsya gromadyanska vijna v Imperiyi Peremigshi Torla v roli Martoka gravec diznayetsya sho jomu dopomagali romulanci Odnochasno romulanci viyavlyayut v kosmosi zgubnu omega chastinku zdatnu blokuvati mizhzoryani poloti Yiyi znajshli ferengi i gotuyutsya prodati yiyi kardassiancyam Ale Tal Shiar romulanska specsluzhba posilaye admirala Selu siloyu vidibrati chastku Na zhal Borgi tezh znayut pro isnuvannya chastinki i bazhayut otrimati yiyi za vsyaku cinu Divom unikayuchi Borgiv Sela dostavlyaye chastku na zahishenu romulansku bazu Borgi asimilyuyut dominionsku fabriku z klonuvannya dlya vidtvorennya Rechnika kolishnogo titulu Pikara koli vin perebuvav u poloni Borgiv Za dopomogoyu znan i dosvidu Rechnika Borgam vdayetsya vidibrati omega chastinku u romulanciv Vidislavshi chastku v Delta kvadrant i nabravshi velicheznu kilkist resursiv Rechnik virishuye napasti na Zemlyu Nezvazhayuchi na vsi zusillya Zoryanogo flotu i novitni tehnologiyi z majbutnogo Borgi z dopomogoyu omega chastinki dolayut jogo asimilyuyut Zemlyu i znishuyut Avendzher i Premonishn Lishe Enterprajzu vdayetsya vtekti skoristavshis chasovim portalom Premonishna Povernuvshis nenadovgo v minule ekipazhu Enterprajza vdayetsya z dopomogoyu posla Spoka stvoriti vijskovij soyuz mizh romulancyami Klingonami i Federaciyeyu Razom yim vdayetsya vryatuvati Zemlyu vid vtorgnennya Borgiv j piti za vidstupayuchim vorogom u same serce volodin Borgiv Vsi tri frakciyi rozumiyut sho yedinij sposib zupiniti Borgiv znishiti omega chastinku Zaradi cogo spilna armada napadaye na golovnu bazu Borgiv u Alfa kvadranti i zahoplyuyut yih transportnu bramu Vorf potim vede neveliku grupu korabliv dlya prokladennya bezpechnogo shlyahu v Delta kvadrant cherez bramu Nezvazhayuchi na velicheznu kilkist vorozhih korabliv spilci ras Alfa kvadrantu vdayetsya probitisya cherez oboronu Borgiv i znishiti omega chastinku Yiyi vibuh nakrivaye velicheznij region kosmosu i korabli troh frakcij ledve vstigayut vtekti za dopomogoyu brami persh nizh hvilya yih znishit Ale bij na comu she ne zakinchuyetsya Rozumiyuchi sho bitvu prograno Rechnik zdijsnyuye stribok nazad u chasi u sferi Borgiv v nadiyi vbiti Pikara nezabarom pislya podij seriyi Ale sproba Rechnika zapobigayetsya ekipazhem Premonishna na yakij ne podiyali zmini v chasi sprichineni znishennyam Stribnuvshi slidom za sferoyu Premonishn znishuye yiyi pered zavdannyam fatalnogo udaru i povertayetsya v svij chas Pikar radij znishennyu zagrozi dlya Federaciyi i novomu soyuzu Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings71 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaAllGameComputer Games Strategy PlusEurogamer7 10Game Informer8 25 1085 GameProGameRevolutionBGameSpot7 9 10GameSpy73 GameZone8 10IGN6 10PC Gamer SShA 69 Star Trek Armada zibrala zagalom pozitivni vidguki otrimavshi serednyu ocinku na agregatori GameRankings serednyu ocinku 71 GameSpot vidznachalosya sho gra legka v strategichnomu plani a videovstavki v nij viglyadayut ne velmi dobre Do togo zh Star Trek Armada maye problemi v roboti z deyakimi videokartami Prote kinematografichnij syuzhet i ozvuchennya Patrika Styuarta ta Majkla Dorna roblyat gru zahoplivoyu IGN nazvali odnokoristuvacku gru v Star Trek Armada vtomlivoyu cherez dizajn kart slabkij ShI ta vazhkist rozriznennya korabliv Razom z tim pidkreslyuvalos sho Star Trek Armada ne mozhna nazvati poganoyu groyu V nij cikava sistema resursiv miscyami vinahidlivij dizajn potuzhna grafika ta garnij syuzhet PrimitkiStar Trek Armada Official player s manual Activision 2000 s 3 46 GameRankings CBS Interactive Arhiv originalu za 9 grudnya 2019 Procitovano 19 serpnya 2018 Woods Nick AllGame All Media Network Arhiv originalu za 14 listopada 2014 Procitovano 19 serpnya 2018 McElveen Nick 29 travnya 2000 Computer Games Strategy Plus Arhiv originalu za 13 travnya 2003 Procitovano 19 serpnya 2018 Chick Tom June 2000 PDF 191 s 102 Arhiv originalu PDF za 2 zhovtnya 2014 Procitovano 19 serpnya 2018 Male Peter Pete 20 travnya 2000 Star Trek Armada Eurogamer Gamer Network originalu za 16 serpnya 2000 Procitovano 19 serpnya 2018 Howarth Robert 25 kvitnya 2000 Shinno Media Arhiv originalu za 11 travnya 2000 Procitovano 19 serpnya 2018 Star Trek Armada Game Informer 87 FuncoLand July 2000 Wright Brian 28 kvitnya 2000 GamePro Arhiv originalu za 5 grudnya 2004 Procitovano 19 serpnya 2018 Johnny B April 2000 Star Trek Armada Review Game Revolution originalu za 10 veresnya 2015 Procitovano 19 serpnya 2018 Kasavin Greg 31 bereznya 2000 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 7 serpnya 2020 Procitovano 19 serpnya 2018 McConnaughy Tim 8 travnya 2000 GameSpy IGN Entertainment Arhiv originalu za 4 kvitnya 2002 Procitovano 19 serpnya 2018 Brandon John 15 chervnya 2000 GameZone Arhiv originalu za 9 zhovtnya 2007 Procitovano 19 serpnya 2018 Asher Mark 12 kvitnya 2000 IGN Ziff Davis Arhiv originalu za 23 serpnya 2018 Procitovano 19 serpnya 2018 Bub Andrew S July 2000 PC Gamer T 7 7 Arhiv originalu za 15 bereznya 2006 Procitovano 19 serpnya 2018 PosilannyaStattya pro gru na Memory Alpha 16 lyutogo 2012 u Wayback Machine Oficijnij sajt Activision 17 zhovtnya 2007 u Wayback Machine