Star Trek: Armada II — космічна стратегія в реальному часі розроблена компанією Mad Doc Software і випущена в продаж Activision 26 червня 2001. Дія гри відбувається у всесвіті «Зоряного шляху», доповнює події серіалу «Зоряний шлях: Вояджер» і продовжує сюжет гри Star Trek: Armada. У грі додано нові кораблі для кожної фракції зі Star Trek: Armada та дві нові фракції. 13 грудня 2021 року Star Trek: Armada і Star Trek: Armada II були перевидані на сайті GoG.com, який також випустив кілька інших старих ігор «Зоряного шляху» раніше того ж року.
Star Trek: Armada II | |
---|---|
Розробник | Mad Doc Software |
Видавець | Activision |
Дистриб'ютор | Good Old Games і Steam |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | ПК (Windows) |
Дата випуску | 26 червня 2001 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone |
Технічні деталі | |
Рушій | Armada II |
Носій | CD-ROM |
«Star Trek: Armada» | |
Попередня гра | Star Trek: Armada |
Ігровий процес
Основи
Основи геймплею лишилися незмінними з першої частини. Протиборчі фракції отримали більше класів космічних кораблів, особовий склад тепер можна набирати не тільки на зоряних базах, але й на планетарних колоніях.
Також були додані два ресурси — латиній і метал, на додачу до дилітію, рядового екіпажу та офіцерів з попередньої гри. Метал видобувається з планет добувними станціями і потрібен головним чином для побудови космічних станцій. За латиній вивчаються і впроваджуються нові технології. Також він обмінюється на метал і дилітій на торгових станціях ференгі, добувається він у туманностях. Особливо від латинію залежать Клінгони, Ромуланці і Кардассіанці, тоді як Федерації він майже не потрібен. Борги зовсім не використовують цей ресурс, натомість можуть будувати переробні станції, які перетворюють метал у дилітій і навпаки. Вид 8472 перетворює всі три ресурси на свій єдиний ресурс — біомасу, або переробляє на неї екіпаж ворожих кораблів. Вони також не торгують з іншими фракціями. Кораблі Виду 8472 також не поділяють екіпаж на рядових і офіцерів — вони керуються універсальними пілотами.
У Star Trek: Armada II різні планети дають різні бонуси: з одних отримується більше металу, з інших більше особового складу. З'явилися два нових типи туманностей: латинійні (жовті, слугують джерелами латинію; коли запаси латинію виснажено, змінюють колір на зеленкуватий) і тахіонні (різнобарвні, мають значення лише в сюжетній кампанії).
У кампанії гравець може грати тільки за Федерацію, Клінгонів і Боргів. Кардассіанці, Ромуланці і Вид 8472 доступні для гравців в мультиплеєрі і режимі миттєвого бою.
Стиль гри за більшість фракцій майже однаковий. Вид 8472 становить виняток через використання біотехнологій. Майже всі кораблі отримали два режими польоту: досвітловий (стандартний) і варп. У варп-режимі корабель рухається , що реалізується як швидке переміщення по карті. При цьому в кораблів не функціонують енергощити, зброя і спецпристрої, сенсори втрачають точність, а біля небесних тіл кораблі автоматично виходять з варп-режиму.
Фракції
Для фракції з попередньої гри вказано лише нові кораблі. Список початкових фракцій наведений в статті Star Trek: Armada.
Об'єднана Федерація Планет
- «Іо Дзіма» — штурмовий корабель призначений для швидкого захоплення ворожих кораблів і станцій досвідченими піхотинцями. Озброєний іспульсним і тяговим променем.
- «Егеєць» — захисник флоту, здатний вести вогонь численними і фазерами. Володіє пристроєм, який поліпшує енергощити союзних кораблів поблизу.
- «Шабля» — малий корабель призначений для важких бойових умов. Озброєний іспульсними фазерами і фотонними торпедами.
- «Інтрепід» — швидкий і маневрений, але слабко захищений корабель, озброєний фазерами і фотонними торпедами.
- «Галактика» — колишній флагман і один з найпотужніших кораблів Зоряного флоту, озброєний фазерами і фотонними торпедами. Здатний розділятися на дві частини, при цьому тільки рухова частина здатна здійснювати варп-стрибки.
Клінгонська імперія
- «Чава'каль» — штурмовий корабель призначений для швидкого захоплення ворожих кораблів і станцій елітними воїнами Імперії. Озброєний і тяговим променем.
- «Колот» — нащадок древніх фрегатів класу «Д7», озброєний фазером і фотонними торпедами. Обладнаний пристроєм, який збільшує дальність і ефективність всіх енергетичних гармат союзних кораблів поблизу.
- «Чак'Бе» — артилерійський корабель, озброєний імпульсними дисрапторами і далекобійним дисрапторним гарматами.
- «Ке'Раль» — старий лінійний корабель, озброєний численними фазерами і фотонними торпедами.
Ромуланська зоряна імперія
- «Кестрел» — штурмовий корабель призначений для швидкого захоплення ворожих кораблів і станцій тренованими центуріонами. Озброєний плазмовими гарматами і тягвим променем.
- «Велес» — захисник ромуланского флоту, озброєний безліччю плазмових торпед і фазерами. Обладнаний пристроєм, який дозволяє невидимим кораблям поблизу вести вогонь, залишаючись невидимими.
- «Драконарій» — смертоносний крейсер, озброєний фазерами і плазмовими торпедами.
- «Венатор» — новітній лінійний корабель Імперії, призначений для підтримки «Д'дерідексів». Озброєний потужними далекобійними фазерами.
Колектив Боргів
- «Клин» — один з основних кораблів призначених для асиміляції ворога, озброєний імпульсними енергогарматами і утримуючим променем. Стандартною тактикою «Клину» є пробиття ворожих енергощитів гарматами з подальшою транспортацією дронів на борт.
- «Провісник» — артилерійський корабель, озброєний потужними далекобійними торпедами.
- «Захисник гармонії» — корабель призначений для захисту флоту Колективу безліччю енергогармат і енергетичних торпед. Обладнаний пристроєм перезарядки батареї союзних кораблів поблизу.
- «Тактичний куб» — більш потужна і броньована версія «Куба», здатний асимілювати два спецпристрої ворога. Обладнаний утримуючим променем, що зупиняє ворожий корабель і транспортує дронів крізь ворожі щити.
- «Злитий куб» — величезний корабель, що складається з восьми «Кубів», озброєний сукупністю зброї складових «Кубів». Також здатний асимілювати три спецпристрої ворога. Обладнаний утримуючим променем.
- «Злитий тактичний куб» — найпотужніший корабель Колективу. Складається з восьми «Тактичних кубів». Здатний асимілювати три спецпристрої ворога. Обладнаний утримуючим променем.
Кардассіанський союз — людиноподібні рептилії, що провадять активну експансію для захоплення нових ресурсів.
- «Хідекі» — малий корабель призначений для розвідки місцевості і партизанських ударів по ворогу. Обладнаний генератором поля невидимості і потужними локаторами, здатними виявити будь-який корабель поблизу.
- «Яничар» — штурмовий корабель призначений для швидкого захоплення ворожих кораблів і станцій досвідченими піхотинцями. Озброєний імпульсними фазерами і тяговим променем.
- «Васад» — захисник флоту, озброєний безліччю фотонних торпед і фазерів. Обладнаний генератором перешкод, який блокує ворожі локатора поблизу.
- «Гал Вістан» — шпигунський корабель, обладнаний генератором поля невидимості і пристроєм, який пускає хвилю в певному напрямі та порушує роботу корабельних стабілізаторів, змушуючи ворога крутитися на місці.
- «Легат» — артилерійський корабель, озброєний потужними далекобійними плазмовими торпедами.
- «Брінок» — патрульний крейсер, озброєний фотонними торпедами і фазерами. Обладнаний генератором поля невидимості і безпілотними бойовими зондами.
- «Расілак» — легкий, маневрений корабель призначений для доставки за призначенням мікроорганізмів, що поїдають все що завгодно.
- «Сартан» — швидкий ударний корабель Союзу з досить слабкими енергощитами.
- «Кулінор» — потужний фронтовий бойовий корабель, озброєний фазерами. Обладнаний численними спецпристроями: плазмовою гарматою для бомбардування колоній, генератором квантової сингулярності, що викликає бойовий корабель виду 8472, імпульсними прискорювачами і генератором перешкод, який порушує функціональність ворожих енергощитів.
- «Галор» — колишній найпотужніший корабель кардассіанського флоту, озброєний фазерами і фотонними торпедами.
- «Келдон» — новий лінійний корабель флоту, озброєний потужними фазерами і фотонними торпедами. Обладнаний генератором поля невидимості і перевантажувальними плазмовими гарматами.
- Ракета «Дредноут» — суперзброя кардассіанців, призначена для знищення захищених ворожих станцій.
Вид 8472 — жителі «рідинного простору», що не використовують звичайні технології, а послуговуються видозміненими організмами. Кожен їхній корабель керується одним пілотом. У кораблів виду 8472 немає транспортерів, так що вони не можуть захоплювати чужі кораблі, але і їхні кораблі не можуть бути захоплені, не маючи палуб. Крім того, будівництво станцій і кораблів Виду 8472 відрізняється від інших фракцій. Станції вирощуються з пасивних ембріонів, тоді як кораблі — з активних. Також, зоряна база Виду 8472 під назвою Матка здатна до самостійного руху.
- «Розвідник» — невеликий, швидкий корабель озброєний біоімпульсним гарматами і обладнаний потужними локаторами. Пілот здатний телепатично вторгатися в свідомості ворожих екіпажів і дивитися з їхніх очей.
- «Есмінець» — легкий, маневрений бойовий корабель, озброєний біоімпульсними гарматами. Пілот може телепатично «зачепитися» за ворожий корабель і стежити за його пересуваннями.
- «Крейсер» — середній бойовий корабель, озброєний безліччю біоімпульсних гармат. Пілот може тимчасово телепатично порушити дієздатність ворожого екіпажу.
- «Пусковик» — артилерійський корабель, озброєний далекобійними органічними гарматами.
- «Лінкор» — основний бойовий корабель виду 8472, озброєний потужним біоімпульсним гарматами. Пілот може тимчасово поплутати свідомості ворожих екіпажів, змусивши їх стріляти по союзниках або навіть підривати свої кораблі.
- «Фрегат» — захисник флоту, озброєний біоімпульсними гарматами. Обладнаний біоімпульсним провідником, який збирає енергію від чотирьох до восьми «лінкорів» у єдиний потужний постріл, здатний знищити практично будь-який ворожий корабель.
- «Бегемот» — величезний але повільний бойовий корабель, озброєний біоімпульсними гарматами і захисними системами, що знищують ворожі торпеди. Обладнаний трьома спецпристроями: генератором туманності, який тимчасово створює область «рідинного» простору і блокує використання варп-двигунів, генератором вибуху туманності, що створює ланцюгову реакцію в природній туманності і генератором розлому, який дозволяє «Бегемоту» подорожувати в будь-яку вже розвідану точку поля бою.
- «Захисник» — беззбройний корабель, що конструює бойові стаціонарні платформи і міни.
Сюжет
Дія розгортається через шість місяців після подій першої частини. Борги знову намагаються захопити Альфа квадрант з допомогою нового типу кораблів-асиміляторів. Запобігши спробі Боргів встановити форпост, капітан Жан-Люк Пікар виявляє новий тип туманності — тахіонну. В цій туманності Пікар виявляє величезний трансварповий портал, здатний миттєво перекидати цілі флоти з одного квадранту в інший, що пояснює як Борги змогли добратися в глибину Альфа-квадранта без виявлення. Командування Зоряного флоту наказує Пікару захопити портал і повести флот прямо в серце територій Боргів в Дельта-квадранті. Хоча операція виявляється успішною, деякі кораблі, включаючи «Ентерпрайз-E» застрягають у Дельта-квадранті через дестабілізацію порталу.
Тим часом, кардассіанці, скориставшись відсутністю основного флоту Федерації, починають своє вторгнення. Клінгонський канцлер дізнається що Гал Кентаро, лідер кардассіанської «революції», знаходиться в таємному союзі з ромуланцями. Кентаро розробляє «Квантову сингулярність», яка дозволить кардассіанцям викликати на допомогу . Марток веде свої війська на спробу зупинити Кентаро і знищити проєкт. Клінгонам вдається зупинити вторгнення кардассіанців і завдати серйозної шкоди їх рідному світу. В фінальній битві Марток знаходить і вбиває Гала Кентаро, знищуючи разом з тим проєкт «Квантової сингулярності».
, яка лишилася в Альфа квадранті після дестабілізації трансварпового порталу, дізнається що Вид 8472, який досі зустрічався тільки в Дельта-квадранті, якимсь чином знайшов спосіб потрапити в Альфа квадрант. Вона планує асимілювати низку планет, аби зібрати армаду, здатну зупинити Вид 8472, але її зусиллям стають на заваді сили Федерації. Королева Боргів розуміє що єдиний спосіб перемогти Вид 8472 — об'єднати зусилля з Федерацією. Федерація й Борги створюють тимчасовий союз і направляються в «рідинний» простір, в якому проживає Вид 8472, і знищують генератор розломів, який створює портали в Альфа квадрант.
Федерація й Борги повертаються на свої території, а Клінгони беруть управління над Кардассіанцями.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 65/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
AllGame | |
Computer Games Magazine | |
GameSpot | 7.1/10 |
GameSpy | 80 % |
GameZone | 8/10 |
IGN | 7.4/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 60 % |
PC Gamer (США) | 69 % |
52 % |
Star Trek: Armada II, попри низку вдалих доповнень, що відзначалось критиками, було оцінено нижче, ніж попередню гру. На агрегаторі Metacritic Star Trek: Armada II отримала середню оцінку 65 балів зі 100.
IGN оцінили гру загалом краще, ніж попередницю. Підкреслювалось, що в Star Trek: Armada II слабший сюжет, ускладнене керування кораблями, перемога досягається не стільки вмінням, скільки чисельною перевагою, а ШІ й надалі не може стати гідним суперником. З іншого боку, вона дещо вдосконалює слабкі аспекти попередньої гри. До того ж у ній відмінна музика, використання третього виміру в переміщеннях кораблів, впроваджена кінематографічна камера огляду, і Star Trek: Armada II загалом займає своє місце з-поміж стратегій в реальному часі.
GameSpot похвалили нову систему ресурсів, що спонукає до агресивнішої експансії по карті, швидкі бої. Також було високо оцінено музику й озвучення персонажів, велику кількість налаштувань умов при «миттєвій битві» проти ШІ або інших гравців. З недоліків перелічувались громіздкий інтерфейс, приземлені кампанії, недостовірний масштаб кораблів.
Примітки
- published, Marshall Honorof (14 грудня 2021). GOG Winter Sale kicks off in style with Star Trek: Armada. Tom's Guide (англ.). Процитовано 15 червня 2023.
- Star Trek: Armada II User's Manual. Activision. 2001. с. 7—89.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 26 квітня 2018. Процитовано 21 серпня 2018.
- Woods, Nick. . AllGame. All Media Network. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 21 серпня 2018.
- Bub, Andrew S. (4 квітня 2002). . Computer Games Magazine. . Архів оригіналу за 24 квітня 2002. Процитовано 21 серпня 2018.
- Chick, Tom (March 2002). (PDF). . № 212. . с. 83. Архів оригіналу (PDF) за 5 липня 2020. Процитовано 21 серпня 2018.
- Kasavin, Greg (26 листопада 2001). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 4 грудня 2017. Процитовано 21 серпня 2018.
- McConnaughy, Tim (27 листопада 2001). . GameSpy. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 21 вересня 2004. Процитовано 21 серпня 2018.
- Gerbino, Robert (27 грудня 2001). . GameZone. Архів оригіналу за 8 лютого 2008. Процитовано 22 серпня 2018.
- Sulic, Ivan (3 грудня 2001). . IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 4 грудня 2017. Процитовано 21 серпня 2018.
- Star Trek: Armada 2. PC Gamer UK. Future plc. 2002.
- Kuo, Li C. (February 2002). . PC Gamer. Т. 9, № 2. . с. 74. Архів оригіналу за 15 березня 2006. Процитовано 21 серпня 2018.
- Hill, Mark (21 лютого 2002). . . Future plc. Архів оригіналу за 4 липня 2007.
Посилання
- Стаття про гру на «Memory Alpha» [ 27 березня 2010 у Wayback Machine.]
- Офіційний сайт Activision [ 17 жовтня 2007 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Star Trek Armada II kosmichna strategiya v realnomu chasi rozroblena kompaniyeyu Mad Doc Software i vipushena v prodazh Activision 26 chervnya 2001 Diya gri vidbuvayetsya u vsesviti Zoryanogo shlyahu dopovnyuye podiyi serialu Zoryanij shlyah Voyadzher i prodovzhuye syuzhet gri Star Trek Armada U gri dodano novi korabli dlya kozhnoyi frakciyi zi Star Trek Armada ta dvi novi frakciyi 13 grudnya 2021 roku Star Trek Armada i Star Trek Armada II buli perevidani na sajti GoG com yakij takozh vipustiv kilka inshih starih igor Zoryanogo shlyahu ranishe togo zh roku Star Trek Armada IIRozrobnikMad Doc SoftwareVidavecActivisionDistrib yutorGood Old Games i SteamZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatformaPK Windows Data vipusku26 chervnya 2001Rezhim gribagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka graVik obmezhennyaESRB E EveryoneTehnichni detaliRushijArmada IINosijCD ROM Star Trek Armada Poperednya graStar Trek ArmadaIgrovij procesOsnovi Osnovi gejmpleyu lishilisya nezminnimi z pershoyi chastini Protiborchi frakciyi otrimali bilshe klasiv kosmichnih korabliv osobovij sklad teper mozhna nabirati ne tilki na zoryanih bazah ale j na planetarnih koloniyah Takozh buli dodani dva resursi latinij i metal na dodachu do dilitiyu ryadovogo ekipazhu ta oficeriv z poperednoyi gri Metal vidobuvayetsya z planet dobuvnimi stanciyami i potriben golovnim chinom dlya pobudovi kosmichnih stancij Za latinij vivchayutsya i vprovadzhuyutsya novi tehnologiyi Takozh vin obminyuyetsya na metal i dilitij na torgovih stanciyah ferengi dobuvayetsya vin u tumannostyah Osoblivo vid latiniyu zalezhat Klingoni Romulanci i Kardassianci todi yak Federaciyi vin majzhe ne potriben Borgi zovsim ne vikoristovuyut cej resurs natomist mozhut buduvati pererobni stanciyi yaki peretvoryuyut metal u dilitij i navpaki Vid 8472 peretvoryuye vsi tri resursi na svij yedinij resurs biomasu abo pereroblyaye na neyi ekipazh vorozhih korabliv Voni takozh ne torguyut z inshimi frakciyami Korabli Vidu 8472 takozh ne podilyayut ekipazh na ryadovih i oficeriv voni keruyutsya universalnimi pilotami U Star Trek Armada II rizni planeti dayut rizni bonusi z odnih otrimuyetsya bilshe metalu z inshih bilshe osobovogo skladu Z yavilisya dva novih tipi tumannostej latinijni zhovti sluguyut dzherelami latiniyu koli zapasi latiniyu visnazheno zminyuyut kolir na zelenkuvatij i tahionni riznobarvni mayut znachennya lishe v syuzhetnij kampaniyi U kampaniyi gravec mozhe grati tilki za Federaciyu Klingoniv i Borgiv Kardassianci Romulanci i Vid 8472 dostupni dlya gravciv v multipleyeri i rezhimi mittyevogo boyu Stil gri za bilshist frakcij majzhe odnakovij Vid 8472 stanovit vinyatok cherez vikoristannya biotehnologij Majzhe vsi korabli otrimali dva rezhimi polotu dosvitlovij standartnij i varp U varp rezhimi korabel ruhayetsya sho realizuyetsya yak shvidke peremishennya po karti Pri comu v korabliv ne funkcionuyut energoshiti zbroya i specpristroyi sensori vtrachayut tochnist a bilya nebesnih til korabli avtomatichno vihodyat z varp rezhimu Frakciyi Dlya frakciyi z poperednoyi gri vkazano lishe novi korabli Spisok pochatkovih frakcij navedenij v statti Star Trek Armada Ob yednana Federaciya Planet Io Dzima shturmovij korabel priznachenij dlya shvidkogo zahoplennya vorozhih korabliv i stancij dosvidchenimi pihotincyami Ozbroyenij ispulsnim i tyagovim promenem Egeyec zahisnik flotu zdatnij vesti vogon chislennimi i fazerami Volodiye pristroyem yakij polipshuye energoshiti soyuznih korabliv poblizu Shablya malij korabel priznachenij dlya vazhkih bojovih umov Ozbroyenij ispulsnimi fazerami i fotonnimi torpedami Intrepid shvidkij i manevrenij ale slabko zahishenij korabel ozbroyenij fazerami i fotonnimi torpedami Galaktika kolishnij flagman i odin z najpotuzhnishih korabliv Zoryanogo flotu ozbroyenij fazerami i fotonnimi torpedami Zdatnij rozdilyatisya na dvi chastini pri comu tilki ruhova chastina zdatna zdijsnyuvati varp stribki Klingonska imperiya Chava kal shturmovij korabel priznachenij dlya shvidkogo zahoplennya vorozhih korabliv i stancij elitnimi voyinami Imperiyi Ozbroyenij i tyagovim promenem Kolot nashadok drevnih fregativ klasu D7 ozbroyenij fazerom i fotonnimi torpedami Obladnanij pristroyem yakij zbilshuye dalnist i efektivnist vsih energetichnih garmat soyuznih korabliv poblizu Chak Be artilerijskij korabel ozbroyenij impulsnimi disraptorami i dalekobijnim disraptornim garmatami Ke Ral starij linijnij korabel ozbroyenij chislennimi fazerami i fotonnimi torpedami Romulanska zoryana imperiya Kestrel shturmovij korabel priznachenij dlya shvidkogo zahoplennya vorozhih korabliv i stancij trenovanimi centurionami Ozbroyenij plazmovimi garmatami i tyagvim promenem Veles zahisnik romulanskogo flotu ozbroyenij bezlichchyu plazmovih torped i fazerami Obladnanij pristroyem yakij dozvolyaye nevidimim korablyam poblizu vesti vogon zalishayuchis nevidimimi Drakonarij smertonosnij krejser ozbroyenij fazerami i plazmovimi torpedami Venator novitnij linijnij korabel Imperiyi priznachenij dlya pidtrimki D derideksiv Ozbroyenij potuzhnimi dalekobijnimi fazerami Kolektiv Borgiv Klin odin z osnovnih korabliv priznachenih dlya asimilyaciyi voroga ozbroyenij impulsnimi energogarmatami i utrimuyuchim promenem Standartnoyu taktikoyu Klinu ye probittya vorozhih energoshitiv garmatami z podalshoyu transportaciyeyu droniv na bort Provisnik artilerijskij korabel ozbroyenij potuzhnimi dalekobijnimi torpedami Zahisnik garmoniyi korabel priznachenij dlya zahistu flotu Kolektivu bezlichchyu energogarmat i energetichnih torped Obladnanij pristroyem perezaryadki batareyi soyuznih korabliv poblizu Taktichnij kub bilsh potuzhna i bronovana versiya Kuba zdatnij asimilyuvati dva specpristroyi voroga Obladnanij utrimuyuchim promenem sho zupinyaye vorozhij korabel i transportuye droniv kriz vorozhi shiti Zlitij kub velicheznij korabel sho skladayetsya z vosmi Kubiv ozbroyenij sukupnistyu zbroyi skladovih Kubiv Takozh zdatnij asimilyuvati tri specpristroyi voroga Obladnanij utrimuyuchim promenem Zlitij taktichnij kub najpotuzhnishij korabel Kolektivu Skladayetsya z vosmi Taktichnih kubiv Zdatnij asimilyuvati tri specpristroyi voroga Obladnanij utrimuyuchim promenem Kardassianskij soyuz lyudinopodibni reptiliyi sho provadyat aktivnu ekspansiyu dlya zahoplennya novih resursiv Hideki malij korabel priznachenij dlya rozvidki miscevosti i partizanskih udariv po vorogu Obladnanij generatorom polya nevidimosti i potuzhnimi lokatorami zdatnimi viyaviti bud yakij korabel poblizu Yanichar shturmovij korabel priznachenij dlya shvidkogo zahoplennya vorozhih korabliv i stancij dosvidchenimi pihotincyami Ozbroyenij impulsnimi fazerami i tyagovim promenem Vasad zahisnik flotu ozbroyenij bezlichchyu fotonnih torped i fazeriv Obladnanij generatorom pereshkod yakij blokuye vorozhi lokatora poblizu Gal Vistan shpigunskij korabel obladnanij generatorom polya nevidimosti i pristroyem yakij puskaye hvilyu v pevnomu napryami ta porushuye robotu korabelnih stabilizatoriv zmushuyuchi voroga krutitisya na misci Legat artilerijskij korabel ozbroyenij potuzhnimi dalekobijnimi plazmovimi torpedami Brinok patrulnij krejser ozbroyenij fotonnimi torpedami i fazerami Obladnanij generatorom polya nevidimosti i bezpilotnimi bojovimi zondami Rasilak legkij manevrenij korabel priznachenij dlya dostavki za priznachennyam mikroorganizmiv sho poyidayut vse sho zavgodno Sartan shvidkij udarnij korabel Soyuzu z dosit slabkimi energoshitami Kulinor potuzhnij frontovij bojovij korabel ozbroyenij fazerami Obladnanij chislennimi specpristroyami plazmovoyu garmatoyu dlya bombarduvannya kolonij generatorom kvantovoyi singulyarnosti sho viklikaye bojovij korabel vidu 8472 impulsnimi priskoryuvachami i generatorom pereshkod yakij porushuye funkcionalnist vorozhih energoshitiv Galor kolishnij najpotuzhnishij korabel kardassianskogo flotu ozbroyenij fazerami i fotonnimi torpedami Keldon novij linijnij korabel flotu ozbroyenij potuzhnimi fazerami i fotonnimi torpedami Obladnanij generatorom polya nevidimosti i perevantazhuvalnimi plazmovimi garmatami Raketa Drednout superzbroya kardassianciv priznachena dlya znishennya zahishenih vorozhih stancij Vid 8472 zhiteli ridinnogo prostoru sho ne vikoristovuyut zvichajni tehnologiyi a poslugovuyutsya vidozminenimi organizmami Kozhen yihnij korabel keruyetsya odnim pilotom U korabliv vidu 8472 nemaye transporteriv tak sho voni ne mozhut zahoplyuvati chuzhi korabli ale i yihni korabli ne mozhut buti zahopleni ne mayuchi palub Krim togo budivnictvo stancij i korabliv Vidu 8472 vidriznyayetsya vid inshih frakcij Stanciyi viroshuyutsya z pasivnih embrioniv todi yak korabli z aktivnih Takozh zoryana baza Vidu 8472 pid nazvoyu Matka zdatna do samostijnogo ruhu Rozvidnik nevelikij shvidkij korabel ozbroyenij bioimpulsnim garmatami i obladnanij potuzhnimi lokatorami Pilot zdatnij telepatichno vtorgatisya v svidomosti vorozhih ekipazhiv i divitisya z yihnih ochej Esminec legkij manevrenij bojovij korabel ozbroyenij bioimpulsnimi garmatami Pilot mozhe telepatichno zachepitisya za vorozhij korabel i stezhiti za jogo peresuvannyami Krejser serednij bojovij korabel ozbroyenij bezlichchyu bioimpulsnih garmat Pilot mozhe timchasovo telepatichno porushiti diyezdatnist vorozhogo ekipazhu Puskovik artilerijskij korabel ozbroyenij dalekobijnimi organichnimi garmatami Linkor osnovnij bojovij korabel vidu 8472 ozbroyenij potuzhnim bioimpulsnim garmatami Pilot mozhe timchasovo poplutati svidomosti vorozhih ekipazhiv zmusivshi yih strilyati po soyuznikah abo navit pidrivati svoyi korabli Fregat zahisnik flotu ozbroyenij bioimpulsnimi garmatami Obladnanij bioimpulsnim providnikom yakij zbiraye energiyu vid chotiroh do vosmi linkoriv u yedinij potuzhnij postril zdatnij znishiti praktichno bud yakij vorozhij korabel Begemot velicheznij ale povilnij bojovij korabel ozbroyenij bioimpulsnimi garmatami i zahisnimi sistemami sho znishuyut vorozhi torpedi Obladnanij troma specpristroyami generatorom tumannosti yakij timchasovo stvoryuye oblast ridinnogo prostoru i blokuye vikoristannya varp dviguniv generatorom vibuhu tumannosti sho stvoryuye lancyugovu reakciyu v prirodnij tumannosti i generatorom rozlomu yakij dozvolyaye Begemotu podorozhuvati v bud yaku vzhe rozvidanu tochku polya boyu Zahisnik bezzbrojnij korabel sho konstruyuye bojovi stacionarni platformi i mini SyuzhetDiya rozgortayetsya cherez shist misyaciv pislya podij pershoyi chastini Borgi znovu namagayutsya zahopiti Alfa kvadrant z dopomogoyu novogo tipu korabliv asimilyatoriv Zapobigshi sprobi Borgiv vstanoviti forpost kapitan Zhan Lyuk Pikar viyavlyaye novij tip tumannosti tahionnu V cij tumannosti Pikar viyavlyaye velicheznij transvarpovij portal zdatnij mittyevo perekidati cili floti z odnogo kvadrantu v inshij sho poyasnyuye yak Borgi zmogli dobratisya v glibinu Alfa kvadranta bez viyavlennya Komanduvannya Zoryanogo flotu nakazuye Pikaru zahopiti portal i povesti flot pryamo v serce teritorij Borgiv v Delta kvadranti Hocha operaciya viyavlyayetsya uspishnoyu deyaki korabli vklyuchayuchi Enterprajz E zastryagayut u Delta kvadranti cherez destabilizaciyu portalu Tim chasom kardassianci skoristavshis vidsutnistyu osnovnogo flotu Federaciyi pochinayut svoye vtorgnennya Klingonskij kancler diznayetsya sho Gal Kentaro lider kardassianskoyi revolyuciyi znahoditsya v tayemnomu soyuzi z romulancyami Kentaro rozroblyaye Kvantovu singulyarnist yaka dozvolit kardassiancyam viklikati na dopomogu Martok vede svoyi vijska na sprobu zupiniti Kentaro i znishiti proyekt Klingonam vdayetsya zupiniti vtorgnennya kardassianciv i zavdati serjoznoyi shkodi yih ridnomu svitu V finalnij bitvi Martok znahodit i vbivaye Gala Kentaro znishuyuchi razom z tim proyekt Kvantovoyi singulyarnosti yaka lishilasya v Alfa kvadranti pislya destabilizaciyi transvarpovogo portalu diznayetsya sho Vid 8472 yakij dosi zustrichavsya tilki v Delta kvadranti yakims chinom znajshov sposib potrapiti v Alfa kvadrant Vona planuye asimilyuvati nizku planet abi zibrati armadu zdatnu zupiniti Vid 8472 ale yiyi zusillyam stayut na zavadi sili Federaciyi Koroleva Borgiv rozumiye sho yedinij sposib peremogti Vid 8472 ob yednati zusillya z Federaciyeyu Federaciya j Borgi stvoryuyut timchasovij soyuz i napravlyayutsya v ridinnij prostir v yakomu prozhivaye Vid 8472 i znishuyut generator rozlomiv yakij stvoryuye portali v Alfa kvadrant Federaciya j Borgi povertayutsya na svoyi teritoriyi a Klingoni berut upravlinnya nad Kardassiancyami Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic65 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaAllGameComputer Games MagazineGameSpot7 1 10GameSpy80 GameZone8 10IGN7 4 10PC Gamer Velika Britaniya 60 PC Gamer SShA 69 52 Star Trek Armada II popri nizku vdalih dopovnen sho vidznachalos kritikami bulo ocineno nizhche nizh poperednyu gru Na agregatori Metacritic Star Trek Armada II otrimala serednyu ocinku 65 baliv zi 100 IGN ocinili gru zagalom krashe nizh poperednicyu Pidkreslyuvalos sho v Star Trek Armada II slabshij syuzhet uskladnene keruvannya korablyami peremoga dosyagayetsya ne stilki vminnyam skilki chiselnoyu perevagoyu a ShI j nadali ne mozhe stati gidnim supernikom Z inshogo boku vona desho vdoskonalyuye slabki aspekti poperednoyi gri Do togo zh u nij vidminna muzika vikoristannya tretogo vimiru v peremishennyah korabliv vprovadzhena kinematografichna kamera oglyadu i Star Trek Armada II zagalom zajmaye svoye misce z pomizh strategij v realnomu chasi GameSpot pohvalili novu sistemu resursiv sho sponukaye do agresivnishoyi ekspansiyi po karti shvidki boyi Takozh bulo visoko ocineno muziku j ozvuchennya personazhiv veliku kilkist nalashtuvan umov pri mittyevij bitvi proti ShI abo inshih gravciv Z nedolikiv perelichuvalis gromizdkij interfejs prizemleni kampaniyi nedostovirnij masshtab korabliv Primitkipublished Marshall Honorof 14 grudnya 2021 GOG Winter Sale kicks off in style with Star Trek Armada Tom s Guide angl Procitovano 15 chervnya 2023 Star Trek Armada II User s Manual Activision 2001 s 7 89 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 26 kvitnya 2018 Procitovano 21 serpnya 2018 Woods Nick AllGame All Media Network Arhiv originalu za 14 listopada 2014 Procitovano 21 serpnya 2018 Bub Andrew S 4 kvitnya 2002 Computer Games Magazine Arhiv originalu za 24 kvitnya 2002 Procitovano 21 serpnya 2018 Chick Tom March 2002 PDF 212 s 83 Arhiv originalu PDF za 5 lipnya 2020 Procitovano 21 serpnya 2018 Kasavin Greg 26 listopada 2001 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 4 grudnya 2017 Procitovano 21 serpnya 2018 McConnaughy Tim 27 listopada 2001 GameSpy IGN Entertainment Arhiv originalu za 21 veresnya 2004 Procitovano 21 serpnya 2018 Gerbino Robert 27 grudnya 2001 GameZone Arhiv originalu za 8 lyutogo 2008 Procitovano 22 serpnya 2018 Sulic Ivan 3 grudnya 2001 IGN Ziff Davis Arhiv originalu za 4 grudnya 2017 Procitovano 21 serpnya 2018 Star Trek Armada 2 PC Gamer UK Future plc 2002 Kuo Li C February 2002 PC Gamer T 9 2 s 74 Arhiv originalu za 15 bereznya 2006 Procitovano 21 serpnya 2018 Hill Mark 21 lyutogo 2002 Future plc Arhiv originalu za 4 lipnya 2007 PosilannyaStattya pro gru na Memory Alpha 27 bereznya 2010 u Wayback Machine Oficijnij sajt Activision 17 zhovtnya 2007 u Wayback Machine