SketchUp — програма для моделювання відносно простих тривимірних об'єктів — будівель, меблів, інтер'єру. В травні 2006 року була придбана компанією Google разом з невеликою фірмою . В квітні 2012 року Google продав SketchUp компанії Trimble Navigation за 90 млн доларів. Існує дві версії програми — безкоштовна, обмежена по функціоналу (перш за все відносно експортування в інші формати), та платна (SketchUp Pro, $590). Тепер замість SketchUp для створення 3D-моделей будівель на картах Google пропонує онлайн-інструмент «Архітектор»[недоступне посилання з червня 2019]
Вікно редагування SketchUp Make 2014. | |
Тип | Редактор тривимірної графіки |
---|---|
Автор | @Last Software |
Розробник | Trimble Navigation |
Перший випуск | Серпень 2000 |
Стабільний випуск | 19.0.685 (Windows х64)16.1.1450 (Windows х32)19.1.173 (Mac OS) (5 січня 2019 ) |
Операційна система | |
Доступні мови | Англійська, Французька, Німецька, Італійська, Іспанська, Японська, Корейська, Нідерландська, Китайська, Португальська, Російська |
Ліцензія | |
Вебсайт | sketchup.com |
|
Опис програми
У порівнянні з багатьма іншими популярними пакетами, цей володіє рядом особливостей, що позиціонуються її авторами як переваги.
Основна особливість — майже повна відсутність вікон попередніх налаштувань. Всі геометричні характеристики під час або зразу після закінчення дії інструменту задаються з клавіатури в поле Value Control Box (поле контролю параметрів), яке знаходиться в правому нижньому кутку робочої області, справа від напису Measurements (панель вимірів).
Ще одна ключова особливість — це інструмент Push/Pull («Тягни/Штовхай»), завдяки якому будь-яку площину можна «витягнути» в сторону, створивши по мірі її руху нові бокові стінки. Стверджується, що інструмент запатентований. Рухати площину можна в притик до наперед заданої кривої, для цього служить спеціальний інструмент Follow Me («Ведення»).
Відсутність підтримки карт зміщення пояснюється націленістю продукту на непрофесійну цільову аудиторію.
Також можна відмітити наступні можливості:
- Підтримка плагінів для експорту, візуалізації, створення фізичних ефектів (обертання, рух, взаємодія створених об'єктів між собою та ін.)
- Підтримка створення макросів на мові Ruby та виклику їх з меню. Макросами можна автоматизувати виконання одноманітних дій. Доступна функція завантаження та використання багатьох готових макросів, створеними іншими користувачами.
- Підтримка створення «компонентів» — елементів моделі, які можуть бути створені, а потім використані багато разів, а потім відредаговані — і зміни, зроблені в компоненті, відображаються у всіх місцях, де він використаний.
- Бібліотека компонентів (моделей), матеріалів та стилів робочої області, які можна поповнювати своїми елементами чи завантажувати готові через Інтернет.
- Інструмент для перегляду компонентів в розрізі та можливість додавати до моделі виноски з позначенням видимих розмірів в стилі креслень
- Можливість працювати з шарами
- Можливість створення динамічних об'єктів (наприклад: відкриття дверцят шафи при кліку вказівника миші)
- Можливість побудови перерізів об'єктів
- Можливість роботи зі сценами (сцена включає в себе положення камери та режим відрисовки), та анімувати переходи від сцени до сцени
- Підтримка створення моделі реальних предметів та будівель
- Вказання реальних фізичних розмірів, в метрах чи дюймах
- Режим перегляду моделі «від першого лиця», з управлінням як в відповідних 3D-іграх
- Існує можливість встановлювати географічно достовірні тіні в відповідності з заданою широтою, довготою, часом доби та року.
- Інтеграція з Google Earth
- Можливість додавати в модель поверхню землі і регулювати її форму — ландшафт
Проекти SketchUp зберігаються в форматі *.skp. Також підтримується імпорт та експорт різних форматів двох-вимірної растрової та тривимірної графіки, зокрема: *.3ds, *.dwg, *.ddf; *.jpg, *.png, *.bmp, *.psd, *.obj.
Імпорт растрової графіки має декілька можливостей: вставка образу як окремого об'єкту, як текстури та як основи для відновлення тривимірного об'єкту за фотографією. Експорт в формат *.jpg здійснюється якості знімку з робочої області вікна застосунку.
Додатково встановлювані плагіни дозволяють експортувати в формати *.mxs, *.atl, *.dae, *.b3d та ін. Подальше редагування експортованого файлу в відповідних застосунках може здійснюватись без будь-яких обмежень.
Плагін V-Ray для SketchUp дозволяє візуалізувати тривимірні сцени.
Використання SketchUp разом з Google Earth
Програма-ресурс Google Earth («віртуальний глобус») та спрощений 3D-редактор SketchUp являють собою складові компоненти єдиної родини програмних продуктів, так що користувач може легко переносити інформацію з одного пакету в іншій.
Так, зокрема, при моделюванні копій архітектурних споруд можна легко імпортувати аеро або супутникову фотографію потрібного будівлі, а також топографію місцевості з Google Earth, а потім «будувати» віртуальне будівлю-модель на фундаменті, яким буде супутникова фотографія будівлі-прототипу.
А для того, щоб побачити щойно створену в програмі SketchUp 3D-модель «у віртуальному житті» на рельєфі Google Earth, досить клацнути іконку на панелі інструментів. Для обміну інформацією між програмами достатньо, щоб обидві вони були встановлені на комп'ютері користувача.
З 1 жовтня 2013 року моделі, оснащені географічною прив'язкою, в Google Earth більше не публікуються.
Можливі варіанти використання
- Ескізне моделювання в архітектурі
- Моделювання існуючих будівель
- Моделювання будівель, яких уже немає — віртуальна археологія
- Дизайн інтер'єру
- Ландшафтний дизайн
- Дизайн зовнішньої реклами
- Дизайн рівнів (маппінг) під Source Engine
- Моделювання виробів для друку на 3D-принтері
- Інженерне проектування
Безкоштовні колекції 3D-моделей для SketchUp (3D Warehouse)
Створивши в SketchUp модель архітектурної споруди чи будь-яких інших об'єктів, користувачі могли розміщувати свої творіння в загальнодоступних онлайн колекціях Google. Так, зокрема, підбірка колекцій «Города в разработке» містить декілька тисяч моделей реальних архітектурних будівель світу. Добре буде відмітити, що компанія Google приймала 3D-моделі тільки з вимогою, що вони текстуровані, та оснащені правильною географічною прив'язкою.
Примітки
- . Архів оригіналу за 19 квітня 2015. Процитовано 5 березня 2014.
- . Архів оригіналу за 7 квітня 2014. Процитовано 9 березня 2014.
- . Архів оригіналу за 6 березня 2014. Процитовано 10 лютого 2014.
- Купить Google SketchUp Pro 8. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 8 октября 2010.
{{}}
: Cite має пусті невідомі параметри:|description=
та|auhtor=
() - . Архів оригіналу за 25 січня 2013. Процитовано 10 лютого 2014.
- Для отримання більш детальної інформації дивіться статтю Помощь в разработке модели города [ 25 червня 2012 у Wayback Machine.].
- Приклад даного використання продукту описується в статті Древний город майя в SketchUp [ 2 серпня 2014 у Wayback Machine.] (англ.).
- Тема на форумі проекту CSmania.RU [ 22 лютого 2014 у Wayback Machine.].
- HowTo — Google SketchUp to RepRap (german) — RepRapWiki [ 21 лютого 2014 у Wayback Machine.] (нім.)
- 3D Warehouse [ 24 лютого 2011 у Wayback Machine.].
- Коллекция «Города в разработке» [ 5 червня 2013 у Wayback Machine.].
Посилання
- Офіційна сторінка SketchUp [ 15 січня 2013 у Wayback Machine.] (рос.).
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
SketchUp programa dlya modelyuvannya vidnosno prostih trivimirnih ob yektiv budivel mebliv inter yeru V travni 2006 roku bula pridbana kompaniyeyu Google razom z nevelikoyu firmoyu V kvitni 2012 roku Google prodav SketchUp kompaniyi Trimble Navigation za 90 mln dolariv Isnuye dvi versiyi programi bezkoshtovna obmezhena po funkcionalu persh za vse vidnosno eksportuvannya v inshi formati ta platna SketchUp Pro 590 Teper zamist SketchUp dlya stvorennya 3D modelej budivel na kartah Google proponuye onlajn instrument Arhitektor nedostupne posilannya z chervnya 2019 SketchUpVikno redaguvannya SketchUp Make 2014 TipRedaktor trivimirnoyi grafikiAvtor Last SoftwareRozrobnikTrimble NavigationPershij vipuskSerpen 2000Stabilnij vipusk19 0 685 Windows h64 16 1 1450 Windows h32 19 1 173 Mac OS 5 sichnya 2019 5 rokiv tomu 2019 01 05 Operacijna sistemaWindows 7 abo novishaOS X 10 9 abo novishaDostupni moviAnglijska Francuzka Nimecka Italijska Ispanska Yaponska Korejska Niderlandska Kitajska Portugalska RosijskaLicenziyaZvichajna versiya Bezkoshtovna Versiya Pro Proprietarna komercijnaVebsajtsketchup com Mediafajli u VikishovishiOpis programi3D model budinku vikonana u SketchUp U porivnyanni z bagatma inshimi populyarnimi paketami cej volodiye ryadom osoblivostej sho pozicionuyutsya yiyi avtorami yak perevagi Osnovna osoblivist majzhe povna vidsutnist vikon poperednih nalashtuvan Vsi geometrichni harakteristiki pid chas abo zrazu pislya zakinchennya diyi instrumentu zadayutsya z klaviaturi v pole Value Control Box pole kontrolyu parametriv yake znahoditsya v pravomu nizhnomu kutku robochoyi oblasti sprava vid napisu Measurements panel vimiriv She odna klyuchova osoblivist ce instrument Push Pull Tyagni Shtovhaj zavdyaki yakomu bud yaku ploshinu mozhna vityagnuti v storonu stvorivshi po miri yiyi ruhu novi bokovi stinki Stverdzhuyetsya sho instrument zapatentovanij Ruhati ploshinu mozhna v pritik do napered zadanoyi krivoyi dlya cogo sluzhit specialnij instrument Follow Me Vedennya Vidsutnist pidtrimki kart zmishennya poyasnyuyetsya nacilenistyu produktu na neprofesijnu cilovu auditoriyu Takozh mozhna vidmititi nastupni mozhlivosti Pidtrimka plaginiv dlya eksportu vizualizaciyi stvorennya fizichnih efektiv obertannya ruh vzayemodiya stvorenih ob yektiv mizh soboyu ta in Pidtrimka stvorennya makrosiv na movi Ruby ta vikliku yih z menyu Makrosami mozhna avtomatizuvati vikonannya odnomanitnih dij Dostupna funkciya zavantazhennya ta vikoristannya bagatoh gotovih makrosiv stvorenimi inshimi koristuvachami Pidtrimka stvorennya komponentiv elementiv modeli yaki mozhut buti stvoreni a potim vikoristani bagato raziv a potim vidredagovani i zmini zrobleni v komponenti vidobrazhayutsya u vsih miscyah de vin vikoristanij Biblioteka komponentiv modelej materialiv ta stiliv robochoyi oblasti yaki mozhna popovnyuvati svoyimi elementami chi zavantazhuvati gotovi cherez Internet Instrument dlya pereglyadu komponentiv v rozrizi ta mozhlivist dodavati do modeli vinoski z poznachennyam vidimih rozmiriv v stili kreslen Mozhlivist pracyuvati z sharami Mozhlivist stvorennya dinamichnih ob yektiv napriklad vidkrittya dvercyat shafi pri kliku vkazivnika mishi Mozhlivist pobudovi pereriziv ob yektiv Mozhlivist roboti zi scenami scena vklyuchaye v sebe polozhennya kameri ta rezhim vidrisovki ta animuvati perehodi vid sceni do sceni Pidtrimka stvorennya modeli realnih predmetiv ta budivel Vkazannya realnih fizichnih rozmiriv v metrah chi dyujmah Rezhim pereglyadu modeli vid pershogo licya z upravlinnyam yak v vidpovidnih 3D igrah Isnuye mozhlivist vstanovlyuvati geografichno dostovirni tini v vidpovidnosti z zadanoyu shirotoyu dovgotoyu chasom dobi ta roku Integraciya z Google Earth Mozhlivist dodavati v model poverhnyu zemli i regulyuvati yiyi formu landshaft Proekti SketchUp zberigayutsya v formati skp Takozh pidtrimuyetsya import ta eksport riznih formativ dvoh vimirnoyi rastrovoyi ta trivimirnoyi grafiki zokrema 3ds dwg ddf jpg png bmp psd obj Import rastrovoyi grafiki maye dekilka mozhlivostej vstavka obrazu yak okremogo ob yektu yak teksturi ta yak osnovi dlya vidnovlennya trivimirnogo ob yektu za fotografiyeyu Eksport v format jpg zdijsnyuyetsya yakosti znimku z robochoyi oblasti vikna zastosunku Dodatkovo vstanovlyuvani plagini dozvolyayut eksportuvati v formati mxs atl dae b3d ta in Podalshe redaguvannya eksportovanogo fajlu v vidpovidnih zastosunkah mozhe zdijsnyuvatis bez bud yakih obmezhen Plagin V Ray dlya SketchUp dozvolyaye vizualizuvati trivimirni sceni Vikoristannya SketchUp razom z Google Earth Programa resurs Google Earth virtualnij globus ta sproshenij 3D redaktor SketchUp yavlyayut soboyu skladovi komponenti yedinoyi rodini programnih produktiv tak sho koristuvach mozhe legko perenositi informaciyu z odnogo paketu v inshij Tak zokrema pri modelyuvanni kopij arhitekturnih sporud mozhna legko importuvati aero abo suputnikovu fotografiyu potribnogo budivli a takozh topografiyu miscevosti z Google Earth a potim buduvati virtualne budivlyu model na fundamenti yakim bude suputnikova fotografiya budivli prototipu A dlya togo shob pobachiti shojno stvorenu v programi SketchUp 3D model u virtualnomu zhitti na relyefi Google Earth dosit klacnuti ikonku na paneli instrumentiv Dlya obminu informaciyeyu mizh programami dostatno shob obidvi voni buli vstanovleni na komp yuteri koristuvacha Z 1 zhovtnya 2013 roku modeli osnasheni geografichnoyu priv yazkoyu v Google Earth bilshe ne publikuyutsya Mozhlivi varianti vikoristannyaEskizne modelyuvannya v arhitekturi Modelyuvannya isnuyuchih budivel Modelyuvannya budivel yakih uzhe nemaye virtualna arheologiya Dizajn inter yeru Landshaftnij dizajn Dizajn zovnishnoyi reklami Dizajn rivniv mapping pid Source Engine Modelyuvannya virobiv dlya druku na 3D printeri Inzhenerne proektuvannyaBezkoshtovni kolekciyi 3D modelej dlya SketchUp 3D Warehouse Stvorivshi v SketchUp model arhitekturnoyi sporudi chi bud yakih inshih ob yektiv koristuvachi mogli rozmishuvati svoyi tvorinnya v zagalnodostupnih onlajn kolekciyah Google Tak zokrema pidbirka kolekcij Goroda v razrabotke mistit dekilka tisyach modelej realnih arhitekturnih budivel svitu Dobre bude vidmititi sho kompaniya Google prijmala 3D modeli tilki z vimogoyu sho voni teksturovani ta osnasheni pravilnoyu geografichnoyu priv yazkoyu Primitki Arhiv originalu za 19 kvitnya 2015 Procitovano 5 bereznya 2014 Arhiv originalu za 7 kvitnya 2014 Procitovano 9 bereznya 2014 Arhiv originalu za 6 bereznya 2014 Procitovano 10 lyutogo 2014 Kupit Google SketchUp Pro 8 Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 8 oktyabrya 2010 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pusti nevidomi parametri description ta auhtor dovidka Arhiv originalu za 25 sichnya 2013 Procitovano 10 lyutogo 2014 Dlya otrimannya bilsh detalnoyi informaciyi divitsya stattyu Pomosh v razrabotke modeli goroda 25 chervnya 2012 u Wayback Machine Priklad danogo vikoristannya produktu opisuyetsya v statti Drevnij gorod majya v SketchUp 2 serpnya 2014 u Wayback Machine angl Tema na forumi proektu CSmania RU 22 lyutogo 2014 u Wayback Machine HowTo Google SketchUp to RepRap german RepRapWiki 21 lyutogo 2014 u Wayback Machine nim 3D Warehouse 24 lyutogo 2011 u Wayback Machine Kollekciya Goroda v razrabotke 5 chervnya 2013 u Wayback Machine PosilannyaOficijna storinka SketchUp 15 sichnya 2013 u Wayback Machine ros