EyeToy — це кольорова веб-камера для використання з PlayStation 2 . Підтримувані ігри використовують комп’ютерний зір і розпізнавання жестів для обробки зображень, зроблених EyeToy. Це дозволяє гравцям взаємодіяти з іграми, використовуючи рух, визначення кольору, а також звук через вбудований мікрофон . Її випустили в жовтні 2003 року.
Розробник | Sony Computer Entertainment |
---|---|
Logitech, Namtai | |
Сімейство | PlayStation |
Тип | Вебкамера |
Покоління | |
Початок випуску | жовтень 2003 року. |
Відеокамера | 320×240 , здатний на 640×480 пікселів з спеціальні драйвери. |
Інтерфейси вводу-виводу | USB 1.1((type-A)) |
Платформа | PlayStation 2 |
Розміри | 44×53×89 mm (1,7×2,1×3,5 in) |
Наступник |
Камера вироблялася компанією Logitech (відома як "Logicool" в Японії), хоча новіші EyeToys виробляє Namtai. Камера, в основному, використовується для ігор EyeToy, розроблених Sony та іншими компаніями. Вона не призначена для використання як звичайна камера для ПК, хоча деякі програмісти написали для неї неофіційні драйвери . EyeToy сумісна з PlayStation 3 і може використовуватися для відеочату . Станом на 6 листопада 2008 року EyeToy було продано 10,5 мільйона одиниць по всьому світу.
історія
EyeToy був задуманий Річардом Марксом в 1999 році, після того як він став свідком демонстрації PlayStation 2 на конференції розробників ігор 1999 року в Сан-Хосе, Каліфорнія.Ідея Маркса полягала в тому, щоб включити природний користувальницький інтерфейс і додатки для відеоігор змішаної реальності за допомогою недорогої веб-камери, використовуючи обчислювальну потужність PlayStation 2 для реалізації технологій комп'ютерного зору і розпізнавання жестів. У тому ж році він приєднався до Sony Computer Entertainment America (SCEA) і працював над технологією в якості менеджера спеціальних проектів з досліджень і розробок.
Робота Маркса привернула увагу Філа Гаррісона, тодішнього віце-президента зі зв'язків з третіми сторонами та досліджень і розробок SCEA. Незабаром після підвищення в 2000 році до старшого віце-президента з розробки продуктів Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), Харрісон привіз Маркса в штаб-квартиру підрозділу в Лондоні, щоб продемонструвати технологію ряду розробників. На демонстрації Маркс приєднався до Рона Фестехо з Psygnosis (який згодом об’єднався і перетворився на London Studio ), щоб розпочати розробку назви програмного забезпечення з використанням технології, яка пізніше стане EyeToy: Play . Спочатку лондонське відділення називало iToy (скорочення від «інтерактивна іграшка»), пізніше Харрісон перейменував веб-камеру на EyeToy. Вперше він був продемонстрований публіці на заході PlayStation Experience у серпні 2002 року з чотирма міні-іграми .
EyeToy, який уже запланований на випуск у Європі, був обраний японськими та американськими відділеннями SCE, після успішного показу на PlayStation Experience. У 2003 році EyeToy був випущений в комплекті з EyeToy: Play : в Європі 4 липня та Північній Америці 4 листопада. До кінця року було продано понад 2 мільйони одиниць EyeToy в Європі та 400 000 одиниць у Сполучених Штатах. 11 лютого 2004 року EyeToy був також випущений в Японії.
Дизайн
Камера закріплена на шарнірі. Фокусування камери здійснюється обертанням кільця навколо об'єктива. Вона оснащена двома світлодіодними індикаторами на передній панелі. Синє світло вмикається, коли PS2 увімкнено, вказуючи, що вона готова до використання, а червоний блимає, коли в кімнаті недостатньо світла. Також є вбудований мікрофон. Оригінальний логотип і дизайн продукту для камери розроблено співробітником Sony, Олівером Райтом. Друга, новіша модель EyeToy має подібні функції, але має менший розмір та сріблястий корпус.
Використання з персональними комп’ютерами
Оскільки EyeToy, по суті, являє собою веб- камеру в корпусі, розроблену відповідно до PlayStation 2, і вона використовує протокол USB 1.1 і USB-штекер, можна відносно легко змусити її працювати на інших системах. Драйвери були створені для того, щоб вона працювала з багатьма операційними системами комп’ютера, однак Linux є єдиною ОС, яка має встановлені драйвери, але Namtai, Logitech або Sony не випускали офіційних драйверів для Windows,та Mac OS або Linux . Тип необхідного драйвера залежить від моделі камери EyeToy. Є три різні моделі
- SLEH-00030
- SLEH-00031
- SCEH-0004
Інформація про модель міститься на етикетці на нижній частині камери.
У цих спеціальних драйверах червоний світлодіод, який зазвичай сигналізує про недостатнє освітлення, використовується як індикатор активного запису. Синій світлодіод горить, коли EyeToy підключено до комп’ютера.
Ігри
Створеній для EyeToy
Для 28 ігор потрібна EyeToy. Усі, окрім двох, ексклюзивних для корейських, були випущені в регіонах PAL, тоді як лише 8 (з 2 сторонніми) назви були випущені в Північній Америці.
Game title | Year released | Developer | Publisher |
---|---|---|---|
EyeToy: Play | Липень 2003 (Європа) Листопад 2003 (Північна Америка) | London Studio | Sony Computer Entertainment |
EyeToy: Groove | Листопад 2003 (Європа) Квітень 2004 (Північна Америка) | London Studio | Sony Computer Entertainment |
U-Move Super Sports | Липень 2004 (Японія) Жовтень 2004 (Європа) | Konami | Konami |
EyeToy: Monkey Mania | Серпень 2004 (Японія) Березень 2005 (Європа) | Japan Studio | Sony Computer Entertainment |
Nicktoons Movin' | Жовтень 2004 (Північна Америка) Листопад 2004 (Європа) | Mass Media | THQ |
Sega Superstars | Жовтень 2004 (Північна Америка) Листопад 2004 (Європа) | Sonic Team | Sega |
EyeToy: AntiGrav | Листопад 2004 (Північна Америка) Березень 2005 (Європа) | Harmonix | Sony Computer Entertainment |
EyeToy: Play 2 | Листопад 2004 (Європа) Серпень 2005 (Північна Америка) | London Studio | Sony Computer Entertainment |
Disney Move | Листопад 2004 (Європа) | Artificial Mind & Movement | Buena Vista Games |
EyeToy: EduKids | Січень 2005 (Корея) | SCE Korea Arisu Media | Sony Computer Entertainment Korea |
EyeToy: Chat | Лютий 2005 (Європа) | London Studio | Sony Computer Entertainment Europe |
EyeToy: Tales | Березень 2005 (Корея) | SCE Korea | Sony Computer Entertainment Korea |
YetiSports Arctic Adventures | Липень 2005 (Європа) | Pirate Games | JoWooD Productions |
EyeToy: Kinetic | Вересень 2005 (Європа) Листопад 2005 (Північна Америка) | London Studio | Sony Computer Entertainment |
SpyToy | Жовтень 2005 (Європа) Листопад 2005 (Північна Америка) | London Studio | Sony Computer Entertainment |
EyeToy: Play 3 | Листопад 2005 (Європа) | London Studio | Sony Computer Entertainment Europe |
Rythmic Star! | Квітень 2006 (Європа) | Namco | Ignition Entertainment/Namco |
Clumsy Shumsy | Жовтень 2006 (Європа) | Phoenix Games | Phoenix Games |
EyeToy: Kinetic Combat | Листопад 2006 (Європа) | London Studio | Sony Computer Entertainment Europe |
EyeToy Play: Sports | Листопад 2006 (Європа) | London Studio | Sony Computer Entertainment Europe |
Bob the Builder | Серпень 2007 (Європа) | Atomic Planet Entertainment | Mastertronic Group |
Thomas & Friends: A Day at the Races | Серпень 2007 (Європа) | Broadsword Interactive | Mastertronic Group |
EyeToy Play: Astro Zoo | Листопад 2007 (Європа) | London Studio | Sony Computer Entertainment Europe |
EyeToy Play: Hero | 2008 (Європа) | London Studio | Sony Computer Entertainment Europe |
EyeToy Play: PomPom Party | 2008 (Європа) | London Studio | Sony Computer Entertainment Europe |
Покращено за допомогою EyeToy
Ці ігри можуть бути використані з EyeToy за бажанням. Зазвичай на коробці у них є напис "Enhanced with EyeToy" або "EyeToy Enhanced".
- AFL Premiership 2005 (IR Gurus, 2005)
- AFL Premiership 2006 (IR Gurus, 2006)
- AFL Premiership 2007 (IR Gurus, 2007)
- AND 1 Streetball
- Buzz! The Music Quiz (Sony, кінець 2005 року)
- Buzz! The Big Quiz (Sony, Березень 2006 року)
- Burnout Paradise (Criterion, 2008) - Коли ви вперше грайте в гру на PS3, вона може використовувати Eyetoy, щоб зробити знімок, який буде використано на картці ліцензії.
- CMT Presents: Karaoke Revolution Country
- Dance Dance Revolution Extreme (North America) (Konami, 2004) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- DDR Festival Dance Dance Revolution (Konami, 2004) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dancing Stage Fusion (Konami, 2004) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dance Dance Revolution Extreme 2 (Konami, 2005) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dancing Stage Max (Konami, 2005) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dance Dance Revolution Strike (Konami, 2006) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dance Dance Revolution SuperNova (North America) (Konami, 2006) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dance Dance Revolution SuperNova (Konami, 2007) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dancing Stage SuperNova (Europe) (Konami, 2007) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dance Dance Revolution SuperNova 2 (North America) (Konami, 2007) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dance Dance Revolution SuperNova 2 (Konami, 2008) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dance Dance Revolution X (North America) (Konami, 2008) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dance Dance Revolution X2 (North America) (Konami, 2009) – Міні-ігри EyeToy, гравці за бажанням можуть побачити себе в танці, додатковий режим із 2 мішенями камери.
- Dance Factory – гравці можуть за бажанням бачити себе танцюючими, додатковий режим із 2 цілями камери.
- DT Racer (XS Games, 2005) – можна Зробіть фотографію за допомогою камери EyeToy і використовуйте її як фотографію водійських прав у грі, а під час перегонів від першої особи ви зможете побачити своє відображення в дзеркалі заднього виду.
- Formula One 05 (Sony, середина 2004 року)
- Flow: Urban Dance Uprising
- Gaelic Games: Football
- Get On Da Mic (Eidos Interactive, 2004) – гравці можуть бачити свою продуктивність
- Gran Turismo 4 - використовується для розблокування Nike Один концепт-кар, призначений для покупців лімітованої серії гри Nike
- Gretzky NHL 2005
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (Electronic Arts, 2004) – містить міні-ігри EyeToy
- Jackie Chan Adventures (Sony, 2004) – містить міні-ігри Eye Toy
- Karaoke Revolution Party
- Karaoke Revolution Presents: American Idol
- Lemmings (Team17, 2006)
- L'eredità (Milestone srl, 2003) – використовується для аватарів гравців
- LittleBigPlanet (Media Molecule, 2008) – Незважаючи на те, що він випущений на PS3 і розроблений для PlayStation Eye, він сумісний з EyeToy. Гравці можуть робити фотографії, які використовуватимуться як наклейки в грі для розміщення на стінах та інших поверхнях
- LMA Manager 2005 (Codemasters, 2004) – гравці можуть опублікувати свої фотографії в ігрових газетах
- MLB 2005
- MLB 2006 – використовується для створення гравця
- MLB '06: The Show
- MLB '07: The Show
- MLB '08: The Show
- MLB '09: The Show
- MLB 10: The Show
- MLB 11: The Show
- NBA 07
- Racing Battle: C1 Grand Prix (Genki, 2005) – Використовується для створення текстур для використання як наклейки на кузов в інтерфейсі фарбування автомобіля.
- <i id="mwAeQ">SingStar</i> series (Sony, 2004–2008) – ігрокі за бажанням можуть бачити себе під час співу
- The Sims 2 – гравці можуть сфотографувати себе, а потім повісити на стіну або змусити своїх Сімів розмалювати
- Stuart Little 3: Big Photo Adventure
- The Polar Express (THQ, 2004)
- The Sims 2: Pets
- The Urbz: Sims in the City (Electronic Arts, 2004) – гравці можуть показувати свої обличчя на рекламних щитах у грі
- This Is Football 2005
- Tony Hawk's American Wasteland (Activision) – Використовується для імпорту обличчя гравця на створеного скейтера.
- Tony Hawk's Underground 2 (Activision, 2004) – Гравець може сфотографувати своє обличчя та нанести його на персонажа.
- Vib-Ripple (NanaOn-Sha, 2004) — Гравці можуть робити фотографії та використовувати їх як етапи.
- YetiSports Arctic Adventures (JoWood Productions, 2005) – Багатокористувацькі ігри EyeToy
- Who Wants To Be A Millionaire? Party Edition (Eidos Interactive, кінець 2006 року) – гравці можуть мати свої «знімки» на виграшний чек
- World Tour Soccer 2006
Камео
EyeToy: Cameo — це система, яка дозволяє гравцям включати власні зображення як аватари в інших іграх. Ігри, які підтримують цю функцію, включають програму для сканування голови, яку можна використовувати для створення 3D-моделі голови гравця. Після збереження на карті пам’яті цей файл буде доступний в іграх, які підтримують цю функцію Cameo. EyeToy: Cameo ліцензує технологію для створення голови від Digimask .
Дивіться також
- Список ігор, сумісних з EyeToy
- Змішана реальність
- Dreameye, перший аксесуар для камери для домашньої ігрової консолі, використаний на Dreamcast
- PlayStation Eye, наступник EyeToy для PlayStation 3
- Xbox Live Vision, аналогічна камера, створена для Xbox 360
- Kinect, дуже схожий пристрій, виготовлений для Xbox 360
Посилання
- Marks, Richard (3 листопада 2010). . Sony Computer Entertainment America. Архів оригіналу за 6 жовтня 2016. Процитовано 1 грудня 2010.
- Технічні характеристики EyeToy, опубліковані Sony разом із посібником з експлуатації EyeToy.
- . SourceForge. Архів оригіналу за 15 June 2009.
- . 9 листопада 2008. Архів оригіналу за 9 листопада 2008. Процитовано 28 січня 2013.
- Kim, Tom (6 листопада 2008). . Gamasutra. Архів оригіналу за 23 серпня 2017. Процитовано 15 листопада 2008.
- Robischon, Noah. . The New York Times. с. G1. ISSN 0362-4331. OCLC 1645522. Архів оригіналу за 17 квітня 2018. Процитовано 10 червня 2009.
- Pham, Alex. . Los Angeles Times. с. C1. ISSN 0458-3035. OCLC 3638237. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 10 червня 2009.
- Richard Marks (21 січня 2004). . Stanford University. Подія сталася на 08:22. Архів оригіналу (Windows Media v7) за 15 квітня 2011. Процитовано 20 червня 2009. . Архів оригіналу за 15 квітня 2011. Процитовано 17 серпня 2022.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - Torvalds/Linux. 16 жовтня 2021.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
EyeToy ce kolorova veb kamera dlya vikoristannya z PlayStation 2 Pidtrimuvani igri vikoristovuyut komp yuternij zir i rozpiznavannya zhestiv dlya obrobki zobrazhen zroblenih EyeToy Ce dozvolyaye gravcyam vzayemodiyati z igrami vikoristovuyuchi ruh viznachennya koloru a takozh zvuk cherez vbudovanij mikrofon Yiyi vipustili v zhovtni 2003 roku EyeToyRozrobnikSony Computer EntertainmentVirobnikLogitech NamtaiSimejstvoPlayStationTipVebkameraPokolinnyaPochatok vipuskuzhovten 2003 roku Videokamera320 240 zdatnij na 640 480 pikseliv z specialni drajveri Interfejsi vvodu vivoduUSB 1 1 type A PlatformaPlayStation 2Rozmiri44 53 89 mm 1 7 2 1 3 5 in Nastupnik Kamera viroblyalasya kompaniyeyu Logitech vidoma yak Logicool v Yaponiyi hocha novishi EyeToys viroblyaye Namtai Kamera v osnovnomu vikoristovuyetsya dlya igor EyeToy rozroblenih Sony ta inshimi kompaniyami Vona ne priznachena dlya vikoristannya yak zvichajna kamera dlya PK hocha deyaki programisti napisali dlya neyi neoficijni drajveri EyeToy sumisna z PlayStation 3 i mozhe vikoristovuvatisya dlya videochatu Stanom na 6 listopada 2008 roku EyeToy bulo prodano 10 5 miljona odinic po vsomu svitu istoriyaEyeToy buv zadumanij Richardom Marksom v 1999 roci pislya togo yak vin stav svidkom demonstraciyi PlayStation 2 na konferenciyi rozrobnikiv igor 1999 roku v San Hose Kaliforniya Ideya Marksa polyagala v tomu shob vklyuchiti prirodnij koristuvalnickij interfejs i dodatki dlya videoigor zmishanoyi realnosti za dopomogoyu nedorogoyi veb kameri vikoristovuyuchi obchislyuvalnu potuzhnist PlayStation 2 dlya realizaciyi tehnologij komp yuternogo zoru i rozpiznavannya zhestiv U tomu zh roci vin priyednavsya do Sony Computer Entertainment America SCEA i pracyuvav nad tehnologiyeyu v yakosti menedzhera specialnih proektiv z doslidzhen i rozrobok Robota Marksa privernula uvagu Fila Garrisona todishnogo vice prezidenta zi zv yazkiv z tretimi storonami ta doslidzhen i rozrobok SCEA Nezabarom pislya pidvishennya v 2000 roci do starshogo vice prezidenta z rozrobki produktiv Sony Computer Entertainment Europe SCEE Harrison priviz Marksa v shtab kvartiru pidrozdilu v Londoni shob prodemonstruvati tehnologiyu ryadu rozrobnikiv Na demonstraciyi Marks priyednavsya do Rona Festeho z Psygnosis yakij zgodom ob yednavsya i peretvorivsya na London Studio shob rozpochati rozrobku nazvi programnogo zabezpechennya z vikoristannyam tehnologiyi yaka piznishe stane EyeToy Play Spochatku londonske viddilennya nazivalo iToy skorochennya vid interaktivna igrashka piznishe Harrison perejmenuvav veb kameru na EyeToy Vpershe vin buv prodemonstrovanij publici na zahodi PlayStation Experience u serpni 2002 roku z chotirma mini igrami EyeToy yakij uzhe zaplanovanij na vipusk u Yevropi buv obranij yaponskimi ta amerikanskimi viddilennyami SCE pislya uspishnogo pokazu na PlayStation Experience U 2003 roci EyeToy buv vipushenij v komplekti z EyeToy Play v Yevropi 4 lipnya ta Pivnichnij Americi 4 listopada Do kincya roku bulo prodano ponad 2 miljoni odinic EyeToy v Yevropi ta 400 000 odinic u Spoluchenih Shtatah 11 lyutogo 2004 roku EyeToy buv takozh vipushenij v Yaponiyi DizajnKamera zakriplena na sharniri Fokusuvannya kameri zdijsnyuyetsya obertannyam kilcya navkolo ob yektiva Vona osnashena dvoma svitlodiodnimi indikatorami na perednij paneli Sinye svitlo vmikayetsya koli PS2 uvimkneno vkazuyuchi sho vona gotova do vikoristannya a chervonij blimaye koli v kimnati nedostatno svitla Takozh ye vbudovanij mikrofon Originalnij logotip i dizajn produktu dlya kameri rozrobleno spivrobitnikom Sony Oliverom Rajtom Druga novisha model EyeToy maye podibni funkciyi ale maye menshij rozmir ta sriblyastij korpus Vikoristannya z personalnimi komp yuteramiOskilki EyeToy po suti yavlyaye soboyu veb kameru v korpusi rozroblenu vidpovidno do PlayStation 2 i vona vikoristovuye protokol USB 1 1 i USB shteker mozhna vidnosno legko zmusiti yiyi pracyuvati na inshih sistemah Drajveri buli stvoreni dlya togo shob vona pracyuvala z bagatma operacijnimi sistemami komp yutera odnak Linux ye yedinoyu OS yaka maye vstanovleni drajveri ale Namtai Logitech abo Sony ne vipuskali oficijnih drajveriv dlya Windows ta Mac OS abo Linux Tip neobhidnogo drajvera zalezhit vid modeli kameri EyeToy Ye tri rizni modeli SLEH 00030 SLEH 00031 SCEH 0004 Informaciya pro model mistitsya na etiketci na nizhnij chastini kameri U cih specialnih drajverah chervonij svitlodiod yakij zazvichaj signalizuye pro nedostatnye osvitlennya vikoristovuyetsya yak indikator aktivnogo zapisu Sinij svitlodiod gorit koli EyeToy pidklyucheno do komp yutera IgriStvorenij dlya EyeToy Dlya 28 igor potribna EyeToy Usi okrim dvoh eksklyuzivnih dlya korejskih buli vipusheni v regionah PAL todi yak lishe 8 z 2 storonnimi nazvi buli vipusheni v Pivnichnij Americi Game title Year released Developer PublisherEyeToy Play Lipen 2003 Yevropa Listopad 2003 Pivnichna Amerika London Studio Sony Computer EntertainmentEyeToy Groove Listopad 2003 Yevropa Kviten 2004 Pivnichna Amerika London Studio Sony Computer EntertainmentU Move Super Sports Lipen 2004 Yaponiya Zhovten 2004 Yevropa Konami KonamiEyeToy Monkey Mania Serpen 2004 Yaponiya Berezen 2005 Yevropa Japan Studio Sony Computer EntertainmentNicktoons Movin Zhovten 2004 Pivnichna Amerika Listopad 2004 Yevropa Mass Media THQSega Superstars Zhovten 2004 Pivnichna Amerika Listopad 2004 Yevropa Sonic Team SegaEyeToy AntiGrav Listopad 2004 Pivnichna Amerika Berezen 2005 Yevropa Harmonix Sony Computer EntertainmentEyeToy Play 2 Listopad 2004 Yevropa Serpen 2005 Pivnichna Amerika London Studio Sony Computer EntertainmentDisney Move Listopad 2004 Yevropa Artificial Mind amp amp Movement Buena Vista GamesEyeToy EduKids Sichen 2005 Koreya SCE Korea Arisu Media Sony Computer Entertainment KoreaEyeToy Chat Lyutij 2005 Yevropa London Studio Sony Computer Entertainment EuropeEyeToy Tales Berezen 2005 Koreya SCE Korea Sony Computer Entertainment KoreaYetiSports Arctic Adventures Lipen 2005 Yevropa Pirate Games JoWooD ProductionsEyeToy Kinetic Veresen 2005 Yevropa Listopad 2005 Pivnichna Amerika London Studio Sony Computer EntertainmentSpyToy Zhovten 2005 Yevropa Listopad 2005 Pivnichna Amerika London Studio Sony Computer EntertainmentEyeToy Play 3 Listopad 2005 Yevropa London Studio Sony Computer Entertainment EuropeRythmic Star Kviten 2006 Yevropa Namco Ignition Entertainment NamcoClumsy Shumsy Zhovten 2006 Yevropa Phoenix Games Phoenix GamesEyeToy Kinetic Combat Listopad 2006 Yevropa London Studio Sony Computer Entertainment EuropeEyeToy Play Sports Listopad 2006 Yevropa London Studio Sony Computer Entertainment EuropeBob the Builder Serpen 2007 Yevropa Atomic Planet Entertainment Mastertronic GroupThomas amp Friends A Day at the Races Serpen 2007 Yevropa Broadsword Interactive Mastertronic GroupEyeToy Play Astro Zoo Listopad 2007 Yevropa London Studio Sony Computer Entertainment EuropeEyeToy Play Hero 2008 Yevropa London Studio Sony Computer Entertainment EuropeEyeToy Play PomPom Party 2008 Yevropa London Studio Sony Computer Entertainment EuropePokrasheno za dopomogoyu EyeToy Ci igri mozhut buti vikoristani z EyeToy za bazhannyam Zazvichaj na korobci u nih ye napis Enhanced with EyeToy abo EyeToy Enhanced AFL Premiership 2005 IR Gurus 2005 AFL Premiership 2006 IR Gurus 2006 AFL Premiership 2007 IR Gurus 2007 AND 1 Streetball Buzz The Music Quiz Sony kinec 2005 roku Buzz The Big Quiz Sony Berezen 2006 roku Burnout Paradise Criterion 2008 Koli vi vpershe grajte v gru na PS3 vona mozhe vikoristovuvati Eyetoy shob zrobiti znimok yakij bude vikoristano na kartci licenziyi CMT Presents Karaoke Revolution Country Dance Dance Revolution Extreme North America Konami 2004 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri DDR Festival Dance Dance Revolution Konami 2004 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dancing Stage Fusion Konami 2004 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dance Dance Revolution Extreme 2 Konami 2005 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dancing Stage Max Konami 2005 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dance Dance Revolution Strike Konami 2006 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dance Dance Revolution SuperNova North America Konami 2006 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dance Dance Revolution SuperNova Konami 2007 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dancing Stage SuperNova Europe Konami 2007 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dance Dance Revolution SuperNova 2 North America Konami 2007 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dance Dance Revolution SuperNova 2 Konami 2008 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dance Dance Revolution X North America Konami 2008 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dance Dance Revolution X2 North America Konami 2009 Mini igri EyeToy gravci za bazhannyam mozhut pobachiti sebe v tanci dodatkovij rezhim iz 2 mishenyami kameri Dance Factory gravci mozhut za bazhannyam bachiti sebe tancyuyuchimi dodatkovij rezhim iz 2 cilyami kameri DT Racer XS Games 2005 mozhna Zrobit fotografiyu za dopomogoyu kameri EyeToy i vikoristovujte yiyi yak fotografiyu vodijskih prav u gri a pid chas peregoniv vid pershoyi osobi vi zmozhete pobachiti svoye vidobrazhennya v dzerkali zadnogo vidu Formula One 05 Sony seredina 2004 roku Flow Urban Dance Uprising Gaelic Games Football Get On Da Mic Eidos Interactive 2004 gravci mozhut bachiti svoyu produktivnist Gran Turismo 4 vikoristovuyetsya dlya rozblokuvannya Nike Odin koncept kar priznachenij dlya pokupciv limitovanoyi seriyi gri Nike Gretzky NHL 2005 Harry Potter and the Prisoner of Azkaban Electronic Arts 2004 mistit mini igri EyeToy Jackie Chan Adventures Sony 2004 mistit mini igri Eye Toy Karaoke Revolution Party Karaoke Revolution Presents American Idol Lemmings Team17 2006 L eredita Milestone srl 2003 vikoristovuyetsya dlya avatariv gravciv LittleBigPlanet Media Molecule 2008 Nezvazhayuchi na te sho vin vipushenij na PS3 i rozroblenij dlya PlayStation Eye vin sumisnij z EyeToy Gravci mozhut robiti fotografiyi yaki vikoristovuvatimutsya yak naklejki v gri dlya rozmishennya na stinah ta inshih poverhnyah LMA Manager 2005 Codemasters 2004 gravci mozhut opublikuvati svoyi fotografiyi v igrovih gazetah MLB 2005 MLB 2006 vikoristovuyetsya dlya stvorennya gravcya MLB 06 The Show MLB 07 The Show MLB 08 The Show MLB 09 The Show MLB 10 The Show MLB 11 The Show NBA 07 Racing Battle C1 Grand Prix Genki 2005 Vikoristovuyetsya dlya stvorennya tekstur dlya vikoristannya yak naklejki na kuzov v interfejsi farbuvannya avtomobilya lt i id mwAeQ gt SingStar lt i gt series Sony 2004 2008 igroki za bazhannyam mozhut bachiti sebe pid chas spivu The Sims 2 gravci mozhut sfotografuvati sebe a potim povisiti na stinu abo zmusiti svoyih Simiv rozmalyuvati Stuart Little 3 Big Photo Adventure The Polar Express THQ 2004 The Sims 2 Pets The Urbz Sims in the City Electronic Arts 2004 gravci mozhut pokazuvati svoyi oblichchya na reklamnih shitah u gri This Is Football 2005 Tony Hawk s American Wasteland Activision Vikoristovuyetsya dlya importu oblichchya gravcya na stvorenogo skejtera Tony Hawk s Underground 2 Activision 2004 Gravec mozhe sfotografuvati svoye oblichchya ta nanesti jogo na personazha Vib Ripple NanaOn Sha 2004 Gravci mozhut robiti fotografiyi ta vikoristovuvati yih yak etapi YetiSports Arctic Adventures JoWood Productions 2005 Bagatokoristuvacki igri EyeToy Who Wants To Be A Millionaire Party Edition Eidos Interactive kinec 2006 roku gravci mozhut mati svoyi znimki na vigrashnij chek World Tour Soccer 2006KameoEyeToy Cameo ce sistema yaka dozvolyaye gravcyam vklyuchati vlasni zobrazhennya yak avatari v inshih igrah Igri yaki pidtrimuyut cyu funkciyu vklyuchayut programu dlya skanuvannya golovi yaku mozhna vikoristovuvati dlya stvorennya 3D modeli golovi gravcya Pislya zberezhennya na karti pam yati cej fajl bude dostupnij v igrah yaki pidtrimuyut cyu funkciyu Cameo EyeToy Cameo licenzuye tehnologiyu dlya stvorennya golovi vid Digimask Divitsya takozhSpisok igor sumisnih z EyeToy Zmishana realnist Dreameye pershij aksesuar dlya kameri dlya domashnoyi igrovoyi konsoli vikoristanij na Dreamcast PlayStation Eye nastupnik EyeToy dlya PlayStation 3 Xbox Live Vision analogichna kamera stvorena dlya Xbox 360 Kinect duzhe shozhij pristrij vigotovlenij dlya Xbox 360PosilannyaMarks Richard 3 listopada 2010 Sony Computer Entertainment America Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2016 Procitovano 1 grudnya 2010 Tehnichni harakteristiki EyeToy opublikovani Sony razom iz posibnikom z ekspluataciyi EyeToy SourceForge Arhiv originalu za 15 June 2009 9 listopada 2008 Arhiv originalu za 9 listopada 2008 Procitovano 28 sichnya 2013 Kim Tom 6 listopada 2008 Gamasutra Arhiv originalu za 23 serpnya 2017 Procitovano 15 listopada 2008 Robischon Noah The New York Times s G1 ISSN 0362 4331 OCLC 1645522 Arhiv originalu za 17 kvitnya 2018 Procitovano 10 chervnya 2009 Pham Alex Los Angeles Times s C1 ISSN 0458 3035 OCLC 3638237 Arhiv originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 10 chervnya 2009 Richard Marks 21 sichnya 2004 Stanford University Podiya stalasya na 08 22 Arhiv originalu Windows Media v7 za 15 kvitnya 2011 Procitovano 20 chervnya 2009 Arhiv originalu za 15 kvitnya 2011 Procitovano 17 serpnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Torvalds Linux 16 zhovtnya 2021