Peggle — казуальна відеогра-головоломка, розроблена PopCap Games . Спочатку він був випущений для систем Microsoft Windows і Mac OS X у 2007 році, а потім мав версії для Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Nintendo DS (за допомогою Q Entertainment), Windows Mobile, iOS, Zeebo та Android ; гру також було портовано як програму Java та розширену міні-гру, включену до багатокористувацької онлайн-гри World of Warcraft . Продовження було випущено у вересні 2008 року під назвою Peggle Nights . PopCap, дочірня компанія Electronic Arts, анонсувала Peggle 2 на E3 2013.
Peggle | |
---|---|
Розробник | PopCap Games |
Видавець | PopCap Games Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Steam, Google Play і (App Store) |
Жанр(и) | Головоломка |
Платформа | Microsoft Windows Mac OS X Windows Mobile Java ME Nintendo DS Xbox 360 PlayStation 3 iOS Zeebo Android PlayStation Portable |
Дата випуску | 27 лютого 2007
|
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2] і іспанська[2] |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт |
Натхненний пачинко та багателле, кожен рівень Peggle вимагає від гравця кидати обмежену кількість кульок у поле з кольоровими кілочками, щоб очистити спеціально позначені кілочки, намагаючись досягти високого результату за допомогою вмілого планування удару. Щоб допомогти гравцеві в цьому завданні, можна активувати спеціальні повноваження, пов’язані з різними мультфільмами «Майстри Peggle». Спочатку Peggle продавався повільно, але отримав прискорення завдяки включенню спеціально розробленої демонстрації в The Orange Box від Valve, і з тих пір його завантажили понад 50 мільйонів разів.
Ігровий процес
В основному режимі гри «Пригода» Peggle поділено на п’ятдесят п’ять рівнів. На кожному рівні розташовано приблизно сто блакитних «кілочок», розташованих відповідно до фонового зображення рівня, всередині трьох стін зверху та з боків (залишаючи нижню частину відкритою), а також інші фіксовані та рухомі елементи. Мета кожного рівня — очистити дошку від двадцяти п’яти випадкових кілочків, які стали помаранчевими на початку рівня, використовуючи пускову установку, розташовану вгорі по центру екрана, щоб вдарити по одній чи кількох кілочках. Кілочки засвітяться під час удару, і коли м’яч провалиться крізь нижню частину екрану або буде спійманий ловцем м’яча, який фіксовано рухається вперед-назад уздовж дна, кілочки буде видалено. Збиті кілочки також видаляються, якщо на них застряг м'яч. Гравець починає кожен рівень із десяти м’ячів (дванадцять у версії iPod без Touch), щоб очистити помаранчеві кілочки, але може заробити більше, потрапивши м’ячем у ловлю м’яча або заробивши високі бали за одиночний удар. Якщо не вдасться очистити поле з відведеною кількістю куль, гравець повинен перезапустити рівень, а виконання цієї цілі дозволить гравцеві перейти до наступного поля.
Кожні п'ять рівнів у режимі Adventure відповідають грі з одним із десяти героїв мультфільму «Peggle Masters», які допомагають гравцеві. Кожен з Peggle Masters має унікальну спеціальну здатність, яка активується, коли гравець вдаряє по одному з двох випадково вибраних зелених кілочків на дошці. Деякі активуються відразу; один призводить до появи другої кулі із зеленого кілочка після удару. Інші матимуть ефекти, які активуються під час наступного або ще кількох пострілів; один показує шлях м'яча, включно з підборами, а інший збільшує довжину ловця м'яча. На останніх п’яти рівнях режиму пригод, які називаються рівнями «Майстер», гравець може вибрати, якого з майстрів Peggle він хоче використовувати.
Окрім очищення дошки, гравець має завдання отримати високі бали з кожним ударом. Очки надходять із двох основних джерел: яскраві кілочки та стильні окуляри. Кожна вибита кілочка приносить очки, а додаткові бонуси можна отримати, якщо вдарити по численним кілочкам одним ударом і видалити помаранчеві кілочки, що створює множник очок до 10 разів, коли всі помаранчеві кілочки, крім кількох, очищені. Крім того, один випадковий синій кілочок буде позначено фіолетовим і стане синім після удару, якщо його не вдарити під час кожного ходу; удар по цьому кілку ще більше збільшить рахунок гравця. Очки стилю нараховуються за складні удари, такі як послідовні удари по двох помаранчевих кілочках на відстані один від одного або за вдалий відскок від ловця м’яча. Коли гравець очищає дошку від помаранчевих кілочків, як було оголошено піснею « Ode To Joy » і повідомленням «Extreme Fever», нижня частина рівня замінюється п’ятьма ящиками з різними значеннями балів, щоб м’яч впав в них. Гравцеві присуджується ця кількість балів, включно з будь-якими невикористаними кульками, що залишилися, щоб отримати остаточний бал за рівень. Якщо всі прив’язки на рівні очищені, нараховується бонус, усі контейнери повертаються до максимального значення, і відображається повідомлення «Надвищена лихоманка».
Окрім режиму пригод, у грі є низка завдань, які вимагають від гравця проходження дощок відповідно до суворіших вимог, наприклад видалення більше помаранчевих кілочків або видалення кожного кілочка з дошки. Режим «Поєдинок» дозволяє гравцеві змагатися з іншою людиною або комп’ютерним штучним інтелектом на одній дошці, намагаючись отримати найвищий бал. Оскільки гравець зазвичай не може передбачити шаблони, режим «Дуель» потребує багато навичок, щоб освоїти його. Таким чином, Duel є єдиним режимом, у якому гравці заробляють рейтингові очки. Версії Xbox Live і PlayStation Network додають режим «Peg Party», у якому до чотирьох гравців змагаються на своїх окремих дошках, використовуючи обмежену кількість кульок, і кожен намагається отримати найбільшу кількість очок. У кожному з цих режимів гра зазвичай пропонує гравцям можливість вибрати, якого Peggle Master вони бажають використовувати.
Розвиток
Peggle спочатку був задуманий директором студії PopCap Сукбіром Сідху, який надихався машинами для пачинко . Однак він визнав, що пачинко здебільшого заснований на удачі, і його не можна було б добре перевести у відеогру. Побачивши движок двовимірної гри, створений програмістом PopCap Брайаном Ротштайном, Сідху зміг реалізувати свою гру та працював з Ротштайном протягом перших п’яти місяців її розробки, перш ніж залучити додаткових програмістів. Початковий дизайн зосереджувався на об’єднанні елементів пачинко з . Команда спочатку використовувала механіку «швидкої стрільби», яка використовується в пачинко, разом із численними рухомими мішенями; однак вони виявили, що це робить рівні занадто швидкими або занадто вимогливими до гравця. Згодом вони виявили, що статичне поле кілків приносить гравцеві більше задоволення; шлях м’яча був би більш передбачуваним, що призвело б до того, що механіка ігрового процесу вимагала очищення лише випадкової підмножини помаранчевих кілочків. Коли команда створила основну механіку гри, вони залучили художника-персонажа Волтера Вілсона, фонового художника Марсію Бродерік і додаткового кодера Еріка Темса, щоб допомогти завершити Peggle протягом дворічного періоду розробки. Незважаючи на те, що їхня гра була налагоджена, Сідху та Ротштейн зіткнулися з внутрішніми проблемами в PopCap щодо підвищення рівня інтерактивності гри, але вони захистили своє бачення гри.
Команда дизайнерів боролася з темою для гри, і деякий час гра базувалася навколо міфологічного бога Тора. Протягом цього часу гра називалася Thunderball і була набагато темнішою за тему, ніж кінцевий продукт. Згодом гра змінила тему на більш безтурботну. Команда зрозуміла, що назва більше не підходить до гри. Звідти дизайнери придумали назвати гру «Pego», а потім «Pogo». Пізніше команда виявила, що, оскільки Pogo вже було назвою , вони не зможуть його використовувати.
Хоча технічно гру було завершено протягом року, PopCap вирішив витратити більше часу на її доопрацювання, покращення візуальних і фонових зображень. Команда працювала над вдосконаленням різних звукових ефектів, які використовуються в грі, щоб створити відповідну атмосферу. У деяких випадках вони швидко знаходили потрібний звук; звук удару м'яча об кілочок було запозичено з іншої гри, яку розробляє PopCap, але вважалося ідеальним для Peggle . Інші випадки вимагали повторення; звук стрільби м'яча спочатку був ближчим до звуку гармати, тоді як звуковий ефект "шльонку" використовувався, коли ловець м'яча ловив м'яч. Їх було змінено на більш легкі звуки (пневматична гармата та короткий ангельський хор), щоб елементи звучали так, ніби вони є частиною музики гри. Команда виявила, що це допомогло створити визначальний момент наприкінці кожного рівня, коли гравець залишився за кілька хвилин до останнього прив’язки. Ця функція спочатку була запрограмована як просте повідомлення, у якому вказано "Надзвичайна лихоманка" та музику " Ode to Joy " як заповнювач. Сідху хотів відтворити «дикі звуки та зображення», присутні в виграшних іграх пачинко. Однак команда виявила, що гравці добре відреагували на простіші елементи-заповнювачі. Команда зосередилася на покращенні їх представлення, включно з додаванням масштабу поточної кулі, коли вона наближається до останнього помаранчевого кілочка, який потрібно видалити.
У 2014 році PopCap отримав патент у США на геймплей Peggle як «електронну гру, наприклад комп’ютерну гру з видаленням кілочків»
Версії та продовження
Peggle Extreme постачався разом із версією The Orange Box для Windows, яка містить рівні, натхненні Half-Life 2, Team Fortress 2 і Portal . Він включає десять рівнів з одним Peggle Master і п’ятьма викликами. Згодом Peggle Extreme стало безкоштовним для завантаження для всіх, хто має обліковий запис Steam . Гру було розроблено спільно з Valve після того, як команди PopCap дізналися, що Peggle часто грають в офісах Valve і що компанія допомогла просувати гру в Steam. PopCap запропонувала версію, яка б віддала данину іграм Valve, яку Valve охоче підігріла, допомагаючи PopCap у її розробці, зокрема надаючи графічні ресурси та ілюстрації.
Peggle було перенесено на Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iPod, та iOS. Версії Xbox Live Arcade і PlayStation Network включають режим «Peg Party», у якому можуть змагатися до чотирьох гравців одночасно. Версії для Xbox Live Arcade, PlayStation Network і iOS включають режим «Дуель», причому у версії для iOS гравці мають спільний доступ до iPhone між ходами. Peggle також було перенесено як в World of Warcraft, яка включає рівні, засновані на грі, але включає обмежений набір Peggle Masters для використання. Гравці Warcraft також можуть використовувати Peggle, щоб вирішити, як розподілити здобич з успішних рейдів або підземель. Згодом, у липні 2009 року, було випущено безкоштовне окреме десятирівневе видання Peggle, присвячене Warcraft так само, як Peggle Extreme.
PopCap випустив продовження оригінальної гри у вересні 2008 року для Windows. Продовження розширює Peggle, додаючи одного нового Peggle Master, додаючи нові рівні та виклики. 19 листопада 2009 року версії Peggle для Xbox Live і PlayStation Network отримали Nights як розширення для гри, яке можна завантажити. Peggle Nights стало доступним як покупка через додаток для пристроїв iOS. Peggle: Dual Shot — це порт гри для Nintendo DS, розроблений ; гра включає вміст як з Peggle, так і з Peggle Nights. Ця версія гри нагороджує гравця зіркою кожного разу, коли потрапляє фіолетовий бонусний кілочок, активуючи нову бонусну міні-гру після отримання п’яти зірок. Міні-гра вимагає, щоб гравець постійно відбивав м’яч бамперами, схожими на пінбольний м’яч, щоб збирати алмази та додаткові м’ячі. У 2013 році PopCap Games анонсувала Peggle 2 на виставці E3 2013. Через рік Peggle Blast було анонсовано для мобільних пристроїв.
Рецепція
Peggle був добре прийнятий критиками. Алек Меєр з Eurogamer виявив, що гра є «постійною серією винагород» у ігровому процесі, графіці та аудіо, які продовжуватимуть задовольняти гравця. Гас Мастрапа з The AV Club вважав гру «комфортною їжею для всеїдних геймерів» з її здатністю залучати навіть запеклих геймерів у фантастичні візуальні ефекти. Ерік Брудвіг з IGN зазначив, що Peggle «достатньо простий, щоб будь-хто міг взяти його в руки та миттєво почати розважатися». Версія для Xbox Live вважалася правдивою щодо версії для ПК, і хоча режим Peggle Party вважався цікавим доповненням, Ден Вайтхед з Eurogamer вважав, що це «дивний віддалений підхід», який не повністю інтегрує багатокористувацьку гру в гру, це також висловив Мастрапа, який скаржився на відсутність онлайн-таблиць лідерів.
Спочатку гра не показала хороших продажів, коли була випущена для Windows, але, за словами Сідху, продажі гри піднялися після випуску Peggle Extreme як частини The Orange Box ; Сідху заявив, що спеціальна версія гри допомогла залучити гравців у відеоігри, яких «ніколи не спіймають мертвими під час гри з єдинорогами та веселками». Станом на початок 2009 року Peggle (як пробну, так і повну версії) було завантажено з Інтернету понад 50 мільйонів разів. Хоча PopCap не оприлюднив, скільки з цих завантажень було для повного продажу.
Після випуску на Xbox Live Arcade Peggle була найбільш продаваною грою в сервісі протягом двох тижнів і залишалася в десятці найпопулярніших програм ще кілька тижнів після цього. Протягом місяця понад 100 000 гравців були включені до списку лідерів Xbox для Peggle . Хоча це число також включає гравців, які придбали гру через роздрібний пакет PopCap Arcade Volume 2, який також містив гру. Редактор IGN Кем Шей поставив її на восьме місце у своєму списку найкращих ігор Xbox Live Arcade. Він заявив, що, незважаючи на те, що ця тема може легко відштовхнути гравців, вони не повинні цього допускати, оскільки «вона заразлива, а головне, весела». У списку, складеному співробітниками IGN у вересні 2010 року, Peggle було зазначено як 10-ту найкращу Xbox Live Arcade усіх часів.
Випуск Peggle для iOS був надзвичайно популярним, потрапивши в десятку найкращих програм, придбаних через (App Store) за перші два тижні, коли він був доступним. Під час вихідних у червні 2009 року книга була виставлена на продаж за 1 долар (зазвичай 5 доларів); завдяки розпродажу гра стала програмою, яку найчастіше купують в App Store. Представник PopCap заявив, що за ці чотири дні вони продали стільки ж, скільки за три тижні до цього, після запуску гри в магазині.
Деякі критики вважають Peggle грою, а Forbes зазначив, що вона спонукає користувача грати «лише кілька хвилин». MSNBC назвав Peggle однією з «Топ-5 найбільш захоплюючих комп’ютерних ігор усіх часів». . PopCap профінансував дослідження в , яке виявило, що гравці Peggle зазнали «зменшення депресії на 45%» серед осіб віком до 25 років Rock Paper Shotgun інтерпретував те саме дослідження більш образно, повідомляючи: «Peggle був явним чемпіоном, покращивши загальний «настрій» на 573% для всіх суб’єктів дослідження». Згідно з опитуванням, яке провела Information Solutions Group від імені PopCap, Peggle та інші ігри PopCap також допомагають дітям із СДУГ покращити концентрацію уваги та пам’ять.
Peggle був номінований на нагороду 2007 за «Найкращу гру для завантаження», «Найкращу портативну гру» (для порту iPod) та нагороду «Інновація». Гра також була номінована як «Найкраща гра для завантаження» на 2007 Академії інтерактивних мистецтв і наук . У списку 100 улюблених комп’ютерних ігор усіх часів журналу PC Gamer Magazine (Велика Британія) за 2007 рік Peggle зайняв 40 місце.
Примітки
- . . 27 лютого 2008. Архів оригіналу за 11 травня 2010. Процитовано 1 червня 2010.
- Steam — 2003.
- Saltzman, Marc (8 березня 2007). Peg 'Peggle' as a highly addictive PC game. USA Today. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 19 травня 2009.
- . . 27 листопада 2007. Архів оригіналу за 3 грудня 2011. Процитовано 29 травня 2009.
- The Making of Peggle page 2. PC Gamer. 4 листопада 2010. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 25 серпня 2014.
- . . 27 листопада 2007. Архів оригіналу за 3 грудня 2011. Процитовано 29 травня 2009.
- Mastrapa, Gus (10 червня 2009). . . Архів оригіналу за 15 червня 2009. Процитовано 15 червня 2009.
- [1], "Electronic game, such as a computer game involving removing pegs"
- Peggle Extreme on Steam. Steampowered.com. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 14 жовтня 2007.
- . . 27 листопада 2007. Архів оригіналу за 3 грудня 2011. Процитовано 29 травня 2009.
- Arendt, Susan (9 січня 2008). . Wired. Архів оригіналу за 12 квітня 2014. Процитовано 29 травня 2009.
- Langley, Ryan (16 листопада 2009). PSN, XBLA: It's Peggle Mania This Week. . Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 16 листопада 2009.
- Buchanan, Levi (7 грудня 2007). . IGN. Архів оригіналу за 14 лютого 2009. Процитовано 12 червня 2009.
- Evans, Daniel S. (21 травня 2009). Peggle (for iPhone OS). . Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 29 травня 2009.
- Breckon, Nick (23 квітня 2009). Peggle Hits World of Warcraft with Peggle-based Loot Rolling, Custom Talent Tree. Shacknews. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 29 травня 2009.
- O'Conner, Alice (8 липня 2009). Peggle: World of Warcraft Edition Spreads Free Glee. Shacknews. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 8 липня 2009.
- Ralph, Nate (17 вересня 2008). Review: Peggle Nights Deals New Hit of Same Addictive Gameplay. Wired News. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 8 травня 2009.
- Langley, Ryan (16 листопада 2009). PSN, XBLA: It's Peggle Mania This Week. . Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 16 листопада 2009.
- Faylor, Chris (26 серпня 2009). Peggle XBLA Getting 'Nights' Expansion. Shacknews. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 26 серпня 2009.
- Peggle Nights Released for iPhone as Paid DLC to Original Peggle. Shacknews. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 19 квітня 2018.
- . . 4 жовтня 2010. Архів оригіналу за 15 травня 2009. Процитовано 6 жовтня 2010.
- Hatfield, Daemon (23 лютого 2009). Peggle: Dual Shot Review. IGN. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 9 травня 2009.
- Mastrapa, Gus (30 квітня 2007). Peggle. The A.V. Club. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 28 жовтня 2009.
- . . 27 листопада 2007. Архів оригіналу за 3 грудня 2011. Процитовано 29 травня 2009.
- PopCap Announces the Launch of Peggle(TM) Dual Shot for the Nintendo DS(R). . 3 березня 2009. Процитовано 29 травня 2009.
- Musgrove, Mike (2 травня 2009). Peggle Finds A New Home. Washington Post. Архів оригіналу за 11 січня 2013. Процитовано 12 червня 2009.
- Langley, Ryan (14 квітня 2009). . . Архів оригіналу за 18 квітня 2009. Процитовано 12 червня 2009.
- . IGN. 7 травня 2009. Архів оригіналу за 8 травня 2009. Процитовано 7 серпня 2009.
- . IGN. 16 вересня 2010. Архів оригіналу за 18 вересня 2010. Процитовано 16 вересня 2010.
- Thompson, Amy (4 червня 2009). Palm Pre Games Limited as Designers Wait for Access (Update3). Bloomberg L.P. Процитовано 12 червня 2009.
- Frushtick, Russ (15 червня 2009). 'Peggle' iPhone's Meteoric AppStore Boost. MTV. Процитовано 15 червня 2009.
- Buchanan, Levi (23 квітня 2007). PopCap's 'Peggle' is a gradual addiction. NBC News. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 12 червня 2009.
- Woyke, Elizabeth (3 жовтня 2008). Tech Addicts. Forbes. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 12 червня 2009.
- Smith, Ken (23 серпня 2007). Top 5 most addictive games. NBC News. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 17 жовтня 2007.
- Russoneillo, Carmen V. (2008). . . Архів оригіналу за 29 квітня 2008. Процитовано 15 червня 2009.
- Meer, Alec (28 квітня 2008). Peggle Is Good For You. Rock Paper Shotgun. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 15 червня 2009.
- 'Casual' Video Games Bring Relief and Enjoyment to Children With ADHD. . 16 липня 2008. Процитовано 15 червня 2009.
- . Game Developers Conference. 20 лютого 2008. Архів оригіналу за 19 травня 2009. Процитовано 28 жовтня 2009.
- . . 7 лютого 2008. Архів оригіналу за 3 березня 2009. Процитовано 28 жовтня 2009.
- . PC Gamer Magazine. 13 серпня 2007. Архів оригіналу за 29 січня 2010. Процитовано 8 травня 2009.
Посилання
- Офіційний сайт
- magazine's "The Making of Peggle"
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Peggle kazualna videogra golovolomka rozroblena PopCap Games Spochatku vin buv vipushenij dlya sistem Microsoft Windows i Mac OS X u 2007 roci a potim mav versiyi dlya Xbox Live Arcade PlayStation Network Nintendo DS za dopomogoyu Q Entertainment Windows Mobile iOS Zeebo ta Android gru takozh bulo portovano yak programu Java ta rozshirenu mini gru vklyuchenu do bagatokoristuvackoyi onlajn gri World of Warcraft Prodovzhennya bulo vipusheno u veresni 2008 roku pid nazvoyu Peggle Nights PopCap dochirnya kompaniya Electronic Arts anonsuvala Peggle 2 na E3 2013 PeggleRozrobnikPopCap GamesVidavecPopCap Games Electronic ArtsDistrib yutorSteam Google Play i App StoreZhanr i GolovolomkaPlatformaMicrosoft Windows Mac OS X Windows Mobile Java ME Nintendo DS Xbox 360 PlayStation 3 iOS Zeebo Android PlayStation PortableData vipusku27 lyutogo 2007 PC 27 lyutogo 2007 Mac OS X iPod 18 grudnya 2007 Windows Mobile Veresen 2008 Java ME Zhovten 2008 BREW Zhovten 2008 Nintendo DS 25 lyutogo 2009 Xbox 360 11 bereznya 2009 PlayStation 3 19 listopada 2009 iOS 12 travnya 2009 Zeebo 9 bereznya 2010 Android 21 chervnya 2011Rezhim gribagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka gra 2 Movaanglijska 2 francuzka 2 italijska 2 nimecka 2 i ispanska 2 Tehnichni detaliRushijNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt Nathnennij pachinko ta bagatelle kozhen riven Peggle vimagaye vid gravcya kidati obmezhenu kilkist kulok u pole z kolorovimi kilochkami shob ochistiti specialno poznacheni kilochki namagayuchis dosyagti visokogo rezultatu za dopomogoyu vmilogo planuvannya udaru Shob dopomogti gravcevi v comu zavdanni mozhna aktivuvati specialni povnovazhennya pov yazani z riznimi multfilmami Majstri Peggle Spochatku Peggle prodavavsya povilno ale otrimav priskorennya zavdyaki vklyuchennyu specialno rozroblenoyi demonstraciyi v The Orange Box vid Valve i z tih pir jogo zavantazhili ponad 50 miljoniv raziv Igrovij procesV osnovnomu rezhimi gri Prigoda Peggle podileno na p yatdesyat p yat rivniv Na kozhnomu rivni roztashovano priblizno sto blakitnih kilochok roztashovanih vidpovidno do fonovogo zobrazhennya rivnya vseredini troh stin zverhu ta z bokiv zalishayuchi nizhnyu chastinu vidkritoyu a takozh inshi fiksovani ta ruhomi elementi Meta kozhnogo rivnya ochistiti doshku vid dvadcyati p yati vipadkovih kilochkiv yaki stali pomaranchevimi na pochatku rivnya vikoristovuyuchi puskovu ustanovku roztashovanu vgori po centru ekrana shob vdariti po odnij chi kilkoh kilochkah Kilochki zasvityatsya pid chas udaru i koli m yach provalitsya kriz nizhnyu chastinu ekranu abo bude spijmanij lovcem m yacha yakij fiksovano ruhayetsya vpered nazad uzdovzh dna kilochki bude vidaleno Zbiti kilochki takozh vidalyayutsya yaksho na nih zastryag m yach Gravec pochinaye kozhen riven iz desyati m yachiv dvanadcyat u versiyi iPod bez Touch shob ochistiti pomaranchevi kilochki ale mozhe zarobiti bilshe potrapivshi m yachem u lovlyu m yacha abo zarobivshi visoki bali za odinochnij udar Yaksho ne vdastsya ochistiti pole z vidvedenoyu kilkistyu kul gravec povinen perezapustiti riven a vikonannya ciyeyi cili dozvolit gravcevi perejti do nastupnogo polya Kozhni p yat rivniv u rezhimi Adventure vidpovidayut gri z odnim iz desyati geroyiv multfilmu Peggle Masters yaki dopomagayut gravcevi Kozhen z Peggle Masters maye unikalnu specialnu zdatnist yaka aktivuyetsya koli gravec vdaryaye po odnomu z dvoh vipadkovo vibranih zelenih kilochkiv na doshci Deyaki aktivuyutsya vidrazu odin prizvodit do poyavi drugoyi kuli iz zelenogo kilochka pislya udaru Inshi matimut efekti yaki aktivuyutsya pid chas nastupnogo abo she kilkoh postriliv odin pokazuye shlyah m yacha vklyuchno z pidborami a inshij zbilshuye dovzhinu lovcya m yacha Na ostannih p yati rivnyah rezhimu prigod yaki nazivayutsya rivnyami Majster gravec mozhe vibrati yakogo z majstriv Peggle vin hoche vikoristovuvati Okrim ochishennya doshki gravec maye zavdannya otrimati visoki bali z kozhnim udarom Ochki nadhodyat iz dvoh osnovnih dzherel yaskravi kilochki ta stilni okulyari Kozhna vibita kilochka prinosit ochki a dodatkovi bonusi mozhna otrimati yaksho vdariti po chislennim kilochkam odnim udarom i vidaliti pomaranchevi kilochki sho stvoryuye mnozhnik ochok do 10 raziv koli vsi pomaranchevi kilochki krim kilkoh ochisheni Krim togo odin vipadkovij sinij kilochok bude poznacheno fioletovim i stane sinim pislya udaru yaksho jogo ne vdariti pid chas kozhnogo hodu udar po comu kilku she bilshe zbilshit rahunok gravcya Ochki stilyu narahovuyutsya za skladni udari taki yak poslidovni udari po dvoh pomaranchevih kilochkah na vidstani odin vid odnogo abo za vdalij vidskok vid lovcya m yacha Koli gravec ochishaye doshku vid pomaranchevih kilochkiv yak bulo ogolosheno pisneyu Ode To Joy i povidomlennyam Extreme Fever nizhnya chastina rivnya zaminyuyetsya p yatma yashikami z riznimi znachennyami baliv shob m yach vpav v nih Gravcevi prisudzhuyetsya cya kilkist baliv vklyuchno z bud yakimi nevikoristanimi kulkami sho zalishilisya shob otrimati ostatochnij bal za riven Yaksho vsi priv yazki na rivni ochisheni narahovuyetsya bonus usi kontejneri povertayutsya do maksimalnogo znachennya i vidobrazhayetsya povidomlennya Nadvishena lihomanka Okrim rezhimu prigod u gri ye nizka zavdan yaki vimagayut vid gravcya prohodzhennya doshok vidpovidno do suvorishih vimog napriklad vidalennya bilshe pomaranchevih kilochkiv abo vidalennya kozhnogo kilochka z doshki Rezhim Poyedinok dozvolyaye gravcevi zmagatisya z inshoyu lyudinoyu abo komp yuternim shtuchnim intelektom na odnij doshci namagayuchis otrimati najvishij bal Oskilki gravec zazvichaj ne mozhe peredbachiti shabloni rezhim Duel potrebuye bagato navichok shob osvoyiti jogo Takim chinom Duel ye yedinim rezhimom u yakomu gravci zaroblyayut rejtingovi ochki Versiyi Xbox Live i PlayStation Network dodayut rezhim Peg Party u yakomu do chotiroh gravciv zmagayutsya na svoyih okremih doshkah vikoristovuyuchi obmezhenu kilkist kulok i kozhen namagayetsya otrimati najbilshu kilkist ochok U kozhnomu z cih rezhimiv gra zazvichaj proponuye gravcyam mozhlivist vibrati yakogo Peggle Master voni bazhayut vikoristovuvati RozvitokPeggle spochatku buv zadumanij direktorom studiyi PopCap Sukbirom Sidhu yakij nadihavsya mashinami dlya pachinko Odnak vin viznav sho pachinko zdebilshogo zasnovanij na udachi i jogo ne mozhna bulo b dobre perevesti u videogru Pobachivshi dvizhok dvovimirnoyi gri stvorenij programistom PopCap Brajanom Rotshtajnom Sidhu zmig realizuvati svoyu gru ta pracyuvav z Rotshtajnom protyagom pershih p yati misyaciv yiyi rozrobki persh nizh zaluchiti dodatkovih programistiv Pochatkovij dizajn zoseredzhuvavsya na ob yednanni elementiv pachinko z Komanda spochatku vikoristovuvala mehaniku shvidkoyi strilbi yaka vikoristovuyetsya v pachinko razom iz chislennimi ruhomimi mishenyami odnak voni viyavili sho ce robit rivni zanadto shvidkimi abo zanadto vimoglivimi do gravcya Zgodom voni viyavili sho statichne pole kilkiv prinosit gravcevi bilshe zadovolennya shlyah m yacha buv bi bilsh peredbachuvanim sho prizvelo b do togo sho mehanika igrovogo procesu vimagala ochishennya lishe vipadkovoyi pidmnozhini pomaranchevih kilochkiv Koli komanda stvorila osnovnu mehaniku gri voni zaluchili hudozhnika personazha Voltera Vilsona fonovogo hudozhnika Marsiyu Broderik i dodatkovogo kodera Erika Temsa shob dopomogti zavershiti Peggle protyagom dvorichnogo periodu rozrobki Nezvazhayuchi na te sho yihnya gra bula nalagodzhena Sidhu ta Rotshtejn zitknulisya z vnutrishnimi problemami v PopCap shodo pidvishennya rivnya interaktivnosti gri ale voni zahistili svoye bachennya gri Komanda dizajneriv borolasya z temoyu dlya gri i deyakij chas gra bazuvalasya navkolo mifologichnogo boga Tora Protyagom cogo chasu gra nazivalasya Thunderball i bula nabagato temnishoyu za temu nizh kincevij produkt Zgodom gra zminila temu na bilsh bezturbotnu Komanda zrozumila sho nazva bilshe ne pidhodit do gri Zvidti dizajneri pridumali nazvati gru Pego a potim Pogo Piznishe komanda viyavila sho oskilki Pogo vzhe bulo nazvoyu voni ne zmozhut jogo vikoristovuvati Hocha tehnichno gru bulo zaversheno protyagom roku PopCap virishiv vitratiti bilshe chasu na yiyi doopracyuvannya pokrashennya vizualnih i fonovih zobrazhen Komanda pracyuvala nad vdoskonalennyam riznih zvukovih efektiv yaki vikoristovuyutsya v gri shob stvoriti vidpovidnu atmosferu U deyakih vipadkah voni shvidko znahodili potribnij zvuk zvuk udaru m yacha ob kilochok bulo zapozicheno z inshoyi gri yaku rozroblyaye PopCap ale vvazhalosya idealnim dlya Peggle Inshi vipadki vimagali povtorennya zvuk strilbi m yacha spochatku buv blizhchim do zvuku garmati todi yak zvukovij efekt shlonku vikoristovuvavsya koli lovec m yacha loviv m yach Yih bulo zmineno na bilsh legki zvuki pnevmatichna garmata ta korotkij angelskij hor shob elementi zvuchali tak nibi voni ye chastinoyu muziki gri Komanda viyavila sho ce dopomoglo stvoriti viznachalnij moment naprikinci kozhnogo rivnya koli gravec zalishivsya za kilka hvilin do ostannogo priv yazki Cya funkciya spochatku bula zaprogramovana yak proste povidomlennya u yakomu vkazano Nadzvichajna lihomanka ta muziku Ode to Joy yak zapovnyuvach Sidhu hotiv vidtvoriti diki zvuki ta zobrazhennya prisutni v vigrashnih igrah pachinko Odnak komanda viyavila sho gravci dobre vidreaguvali na prostishi elementi zapovnyuvachi Komanda zoseredilasya na pokrashenni yih predstavlennya vklyuchno z dodavannyam masshtabu potochnoyi kuli koli vona nablizhayetsya do ostannogo pomaranchevogo kilochka yakij potribno vidaliti U 2014 roci PopCap otrimav patent u SShA na gejmplej Peggle yak elektronnu gru napriklad komp yuternu gru z vidalennyam kilochkiv Versiyi ta prodovzhennyaPeggle Extreme postachavsya razom iz versiyeyu The Orange Box dlya Windows yaka mistit rivni nathnenni Half Life 2 Team Fortress 2 i Portal Vin vklyuchaye desyat rivniv z odnim Peggle Master i p yatma viklikami Zgodom Peggle Extreme stalo bezkoshtovnim dlya zavantazhennya dlya vsih hto maye oblikovij zapis Steam Gru bulo rozrobleno spilno z Valve pislya togo yak komandi PopCap diznalisya sho Peggle chasto grayut v ofisah Valve i sho kompaniya dopomogla prosuvati gru v Steam PopCap zaproponuvala versiyu yaka b viddala daninu igram Valve yaku Valve ohoche pidigrila dopomagayuchi PopCap u yiyi rozrobci zokrema nadayuchi grafichni resursi ta ilyustraciyi Peggle bulo pereneseno na Xbox Live Arcade PlayStation Network iPod ta iOS Versiyi Xbox Live Arcade i PlayStation Network vklyuchayut rezhim Peg Party u yakomu mozhut zmagatisya do chotiroh gravciv odnochasno Versiyi dlya Xbox Live Arcade PlayStation Network i iOS vklyuchayut rezhim Duel prichomu u versiyi dlya iOS gravci mayut spilnij dostup do iPhone mizh hodami Peggle takozh bulo pereneseno yak v World of Warcraft yaka vklyuchaye rivni zasnovani na gri ale vklyuchaye obmezhenij nabir Peggle Masters dlya vikoristannya Gravci Warcraft takozh mozhut vikoristovuvati Peggle shob virishiti yak rozpodiliti zdobich z uspishnih rejdiv abo pidzemel Zgodom u lipni 2009 roku bulo vipusheno bezkoshtovne okreme desyatirivneve vidannya Peggle prisvyachene Warcraft tak samo yak Peggle Extreme PopCap vipustiv prodovzhennya originalnoyi gri u veresni 2008 roku dlya Windows Prodovzhennya rozshiryuye Peggle dodayuchi odnogo novogo Peggle Master dodayuchi novi rivni ta vikliki 19 listopada 2009 roku versiyi Peggle dlya Xbox Live i PlayStation Network otrimali Nights yak rozshirennya dlya gri yake mozhna zavantazhiti Peggle Nights stalo dostupnim yak pokupka cherez dodatok dlya pristroyiv iOS Peggle Dual Shot ce port gri dlya Nintendo DS rozroblenij gra vklyuchaye vmist yak z Peggle tak i z Peggle Nights Cya versiya gri nagorodzhuye gravcya zirkoyu kozhnogo razu koli potraplyaye fioletovij bonusnij kilochok aktivuyuchi novu bonusnu mini gru pislya otrimannya p yati zirok Mini gra vimagaye shob gravec postijno vidbivav m yach bamperami shozhimi na pinbolnij m yach shob zbirati almazi ta dodatkovi m yachi U 2013 roci PopCap Games anonsuvala Peggle 2 na vistavci E3 2013 Cherez rik Peggle Blast bulo anonsovano dlya mobilnih pristroyiv RecepciyaPeggle buv dobre prijnyatij kritikami Alek Meyer z Eurogamer viyaviv sho gra ye postijnoyu seriyeyu vinagorod u igrovomu procesi grafici ta audio yaki prodovzhuvatimut zadovolnyati gravcya Gas Mastrapa z The AV Club vvazhav gru komfortnoyu yizheyu dlya vseyidnih gejmeriv z yiyi zdatnistyu zaluchati navit zapeklih gejmeriv u fantastichni vizualni efekti Erik Brudvig z IGN zaznachiv sho Peggle dostatno prostij shob bud hto mig vzyati jogo v ruki ta mittyevo pochati rozvazhatisya Versiya dlya Xbox Live vvazhalasya pravdivoyu shodo versiyi dlya PK i hocha rezhim Peggle Party vvazhavsya cikavim dopovnennyam Den Vajthed z Eurogamer vvazhav sho ce divnij viddalenij pidhid yakij ne povnistyu integruye bagatokoristuvacku gru v gru ce takozh visloviv Mastrapa yakij skarzhivsya na vidsutnist onlajn tablic lideriv Spochatku gra ne pokazala horoshih prodazhiv koli bula vipushena dlya Windows ale za slovami Sidhu prodazhi gri pidnyalisya pislya vipusku Peggle Extreme yak chastini The Orange Box Sidhu zayaviv sho specialna versiya gri dopomogla zaluchiti gravciv u videoigri yakih nikoli ne spijmayut mertvimi pid chas gri z yedinorogami ta veselkami Stanom na pochatok 2009 roku Peggle yak probnu tak i povnu versiyi bulo zavantazheno z Internetu ponad 50 miljoniv raziv Hocha PopCap ne oprilyudniv skilki z cih zavantazhen bulo dlya povnogo prodazhu Pislya vipusku na Xbox Live Arcade Peggle bula najbilsh prodavanoyu groyu v servisi protyagom dvoh tizhniv i zalishalasya v desyatci najpopulyarnishih program she kilka tizhniv pislya cogo Protyagom misyacya ponad 100 000 gravciv buli vklyucheni do spisku lideriv Xbox dlya Peggle Hocha ce chislo takozh vklyuchaye gravciv yaki pridbali gru cherez rozdribnij paket PopCap Arcade Volume 2 yakij takozh mistiv gru Redaktor IGN Kem Shej postaviv yiyi na vosme misce u svoyemu spisku najkrashih igor Xbox Live Arcade Vin zayaviv sho nezvazhayuchi na te sho cya tema mozhe legko vidshtovhnuti gravciv voni ne povinni cogo dopuskati oskilki vona zarazliva a golovne vesela U spisku skladenomu spivrobitnikami IGN u veresni 2010 roku Peggle bulo zaznacheno yak 10 tu najkrashu Xbox Live Arcade usih chasiv Vipusk Peggle dlya iOS buv nadzvichajno populyarnim potrapivshi v desyatku najkrashih program pridbanih cherez App Store za pershi dva tizhni koli vin buv dostupnim Pid chas vihidnih u chervni 2009 roku kniga bula vistavlena na prodazh za 1 dolar zazvichaj 5 dolariv zavdyaki rozprodazhu gra stala programoyu yaku najchastishe kupuyut v App Store Predstavnik PopCap zayaviv sho za ci chotiri dni voni prodali stilki zh skilki za tri tizhni do cogo pislya zapusku gri v magazini Deyaki kritiki vvazhayut Peggle groyu a Forbes zaznachiv sho vona sponukaye koristuvacha grati lishe kilka hvilin MSNBC nazvav Peggle odniyeyu z Top 5 najbilsh zahoplyuyuchih komp yuternih igor usih chasiv PopCap profinansuvav doslidzhennya v yake viyavilo sho gravci Peggle zaznali zmenshennya depresiyi na 45 sered osib vikom do 25 rokiv Rock Paper Shotgun interpretuvav te same doslidzhennya bilsh obrazno povidomlyayuchi Peggle buv yavnim chempionom pokrashivshi zagalnij nastrij na 573 dlya vsih sub yektiv doslidzhennya Zgidno z opituvannyam yake provela Information Solutions Group vid imeni PopCap Peggle ta inshi igri PopCap takozh dopomagayut dityam iz SDUG pokrashiti koncentraciyu uvagi ta pam yat Peggle buv nominovanij na nagorodu 2007 za Najkrashu gru dlya zavantazhennya Najkrashu portativnu gru dlya portu iPod ta nagorodu Innovaciya Gra takozh bula nominovana yak Najkrasha gra dlya zavantazhennya na 2007 Akademiyi interaktivnih mistectv i nauk U spisku 100 ulyublenih komp yuternih igor usih chasiv zhurnalu PC Gamer Magazine Velika Britaniya za 2007 rik Peggle zajnyav 40 misce Primitki 27 lyutogo 2008 Arhiv originalu za 11 travnya 2010 Procitovano 1 chervnya 2010 Steam 2003 d Track Q337535 Saltzman Marc 8 bereznya 2007 Peg Peggle as a highly addictive PC game USA Today Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 19 travnya 2009 27 listopada 2007 Arhiv originalu za 3 grudnya 2011 Procitovano 29 travnya 2009 The Making of Peggle page 2 PC Gamer 4 listopada 2010 Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 25 serpnya 2014 27 listopada 2007 Arhiv originalu za 3 grudnya 2011 Procitovano 29 travnya 2009 Mastrapa Gus 10 chervnya 2009 Arhiv originalu za 15 chervnya 2009 Procitovano 15 chervnya 2009 1 Electronic game such as a computer game involving removing pegs Peggle Extreme on Steam Steampowered com Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 14 zhovtnya 2007 27 listopada 2007 Arhiv originalu za 3 grudnya 2011 Procitovano 29 travnya 2009 Arendt Susan 9 sichnya 2008 Wired Arhiv originalu za 12 kvitnya 2014 Procitovano 29 travnya 2009 Langley Ryan 16 listopada 2009 PSN XBLA It s Peggle Mania This Week Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 16 listopada 2009 Buchanan Levi 7 grudnya 2007 IGN Arhiv originalu za 14 lyutogo 2009 Procitovano 12 chervnya 2009 Evans Daniel S 21 travnya 2009 Peggle for iPhone OS Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 29 travnya 2009 Breckon Nick 23 kvitnya 2009 Peggle Hits World of Warcraft with Peggle based Loot Rolling Custom Talent Tree Shacknews Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 29 travnya 2009 O Conner Alice 8 lipnya 2009 Peggle World of Warcraft Edition Spreads Free Glee Shacknews Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 8 lipnya 2009 Ralph Nate 17 veresnya 2008 Review Peggle Nights Deals New Hit of Same Addictive Gameplay Wired News Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 8 travnya 2009 Langley Ryan 16 listopada 2009 PSN XBLA It s Peggle Mania This Week Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 16 listopada 2009 Faylor Chris 26 serpnya 2009 Peggle XBLA Getting Nights Expansion Shacknews Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 26 serpnya 2009 Peggle Nights Released for iPhone as Paid DLC to Original Peggle Shacknews Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 19 kvitnya 2018 4 zhovtnya 2010 Arhiv originalu za 15 travnya 2009 Procitovano 6 zhovtnya 2010 Hatfield Daemon 23 lyutogo 2009 Peggle Dual Shot Review IGN Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 9 travnya 2009 Mastrapa Gus 30 kvitnya 2007 Peggle The A V Club Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 28 zhovtnya 2009 27 listopada 2007 Arhiv originalu za 3 grudnya 2011 Procitovano 29 travnya 2009 PopCap Announces the Launch of Peggle TM Dual Shot for the Nintendo DS R 3 bereznya 2009 Procitovano 29 travnya 2009 Musgrove Mike 2 travnya 2009 Peggle Finds A New Home Washington Post Arhiv originalu za 11 sichnya 2013 Procitovano 12 chervnya 2009 Langley Ryan 14 kvitnya 2009 Arhiv originalu za 18 kvitnya 2009 Procitovano 12 chervnya 2009 IGN 7 travnya 2009 Arhiv originalu za 8 travnya 2009 Procitovano 7 serpnya 2009 IGN 16 veresnya 2010 Arhiv originalu za 18 veresnya 2010 Procitovano 16 veresnya 2010 Thompson Amy 4 chervnya 2009 Palm Pre Games Limited as Designers Wait for Access Update3 Bloomberg L P Procitovano 12 chervnya 2009 Frushtick Russ 15 chervnya 2009 Peggle iPhone s Meteoric AppStore Boost MTV Procitovano 15 chervnya 2009 Buchanan Levi 23 kvitnya 2007 PopCap s Peggle is a gradual addiction NBC News Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 12 chervnya 2009 Woyke Elizabeth 3 zhovtnya 2008 Tech Addicts Forbes Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 12 chervnya 2009 Smith Ken 23 serpnya 2007 Top 5 most addictive games NBC News Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 17 zhovtnya 2007 Russoneillo Carmen V 2008 Arhiv originalu za 29 kvitnya 2008 Procitovano 15 chervnya 2009 Meer Alec 28 kvitnya 2008 Peggle Is Good For You Rock Paper Shotgun Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 15 chervnya 2009 Casual Video Games Bring Relief and Enjoyment to Children With ADHD 16 lipnya 2008 Procitovano 15 chervnya 2009 Game Developers Conference 20 lyutogo 2008 Arhiv originalu za 19 travnya 2009 Procitovano 28 zhovtnya 2009 Academy of Interactive Arts amp Sciences 7 lyutogo 2008 Arhiv originalu za 3 bereznya 2009 Procitovano 28 zhovtnya 2009 PC Gamer Magazine 13 serpnya 2007 Arhiv originalu za 29 sichnya 2010 Procitovano 8 travnya 2009 PosilannyaOficijnij sajt magazine s The Making of Peggle