osu! — безплатна музична ритм-гра, написана мовою C# у 2007 році. Ігровий процес схожий з , і .
osu! | |
---|---|
Розробник | Dean "peppy" Herbert |
Жанр(и) | Музична гра |
Платформа | ПК версії: Microsoft Windows, Apple Mac OS X, Linux Мобільні версії: Windows Phone, iPhone, Android(неофіційні порти) |
Ліцензія | MIT[1] |
Дата випуску | 16 вересня, 2007 року |
Режим гри | PvP |
Мова | d |
Українська | Так |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт | |
Osu! у Вікісховищі |
Ігровий процес
Стандартний режим
Ігровий процес полягає в натисканні з'являючих на екрані нот, ведення м'яча по слайдеру, а також обертанню спінера максимально швидко. В залежності від точності попадання в такт музики, нараховуються очки, за неправильне виконання дій у гравця віднімаються «життя», по закінченню яких зараховується поразка. Гра підтримує багатокористувацький режим.
Ігрові елементи
Ноти — представлені у вигляді кіл, по яких необхідно натискати.
Слайдери — потрібно провести м'ячик по певній траєкторії.
Спінер — необхідно розкрутити «спінер» як можна швидше для отримання очок.
Підрахунок очок
Ви отримуєте очки за всі натискання, зроблені Вами. Вони вважаються за формулою:
- Очки = Натискання, зроблені вами × (Бонус за комбо × Бонус за складність × Бонус за моди (якщо використовуються)) / 25
- Натискання = Натискання, зроблені Вами на (50, 100 (може трохи більше) або 300).
- Бонус за комбо = Натискання, зроблені без помилок поспіль. Рахуються після 1 або 0
- Бонус за складність = Складність ігрової карти.
- Бонус за моди = Множення очок за вибрані Вами моди.
Так само, коли Ви починаєте рухати м'ячик по слайдеру чи будете повертати його назад по стрілці, отримаєте 30 очок. Якщо ви проводите м'ячиком по точці на слайдері, то отримаєте 10 додаткових очок. А за кожне коло спінера ви отримаєте ще 1000 очок. Ще можна отримати додаткові 1000 очок за кожен поворот, якщо кільце спінера не дійшло по центру, а бічні рівні повні.
Рейтинг
В залежності від того, наскільки гравець був акуратний за рівень, нараховується ранг по закінченню рівня, всього ранги на:
- SS — 100,00 % точності;
- S — більше ніж 95 % точності, менше ніж 1 % 50 очкових натискань;
- A — більше ніж 92 % точності, без пропусків або більше ніж 90 % 300-очкових натискань;
- B — більше ніж 86 % точності, без пропусків або більше ніж 80 % 300-очкових натискань;
- C — понад 68 % точності;
- D — точність нижче 68 %.
Також платинові оцінки S і SS можна одержати, граючи пісні з модами Hidden, Doubletime(Nightcore) або Flashlight
Керування
Для гри, крім клавіатури і комп'ютерної миші, можуть бути використані планшетний комп'ютер і графічний планшет.
Catch the Beat
Catch the Beat (дослівно перекладається як «злови ритм») — режим гри osu!, де гравцеві пропонується ловити фрукти в тарілку під музику.
Керування
У цьому режимі всього 3 кнопки управління: стрілки для переміщення персонажа вліво-вправо і Shift для прискорення руху персонажа у 2 рази.
Також в грі існує «суперприскорення» (англ. Hyperdash), який використовується тоді, коли персонаж не може зловити фрукти навіть зі звичайним прискоренням. Виглядає це як світиться червоний фрукт, і коли персонаж його ловить, то він прискорюється рівно до тієї швидкості, щоб зловити наступний фрукт, не зірвавши комбо.
При включенні мода «Relax», персонажем можна керувати за допомогою мишки.
Taiko
Тайко — режим гри osu!, повторює елементи гри , також відомої як в Америці.
Геймплей
У цьому режимі емулюється гра на японському барабані. Гравцеві треба натискати на червоні й сині кружки на конвеєрі, які, своєю чергою, емулюють удар по центру або краю барабана.
За замовчуванням, для червоних нот (don) використовуються кнопки X і С, для синіх (kat) — Z V. Велика червона або синя нота означає, що потрібно натиснути обидві кнопки одночасно. Також в моді є подібність слайдера (драмрол): він жовтого кольору, від його вибивання не росте комбо, однак, даються очки за кожне натискання по «частинці» слайдера. Натискати треба зі швидкістю пісні, якщо робити це швидше, то окуляри зараховуватися не будуть. Ще в цьому моді присутні елементи схожі на спінер (денден): він як і драмрол не впливає на кількість комбо, по закінченню вибивання дендена дають призові очки. Щоб його вибити використовуйте чергування червоних і синіх нот.
osu!mania
osu!mania — режим гри osu!, симулює гру Beatmania IIDX (а також різні DJMAX, Guitar Hero та інші) в якому гравцеві потрібно натискати ноти на конвеєрі. Він трохи схожий на Тайко, але різних кнопок більше.
Дата виходу режиму: 8 жовтня 2012 року.
Цей режим зібрав практично всі основні ритм-гри, де по конвеєру біжать ноти, і треба вчасно і як можна точніше на них натиснути. Хоч режим гри спочатку повторює Beatmania IIDX, змінюючи кількість кнопок, можна зробити її схожою і на Guitar Hero, і на Dance Dance Revolution, і на що тільки побажаєте. Тобто, від 1 до 9 кнопок.
Швидкість падіння нот регулюється в грі за допомогою клавіші F3/F4.
Стандартне керування:
- Для лівої руки — S, D, F.
- Для правої руки — J, K, L.
- Центральна кнопка — пробіл.
- «Особлива» кнопка — лівий Shift.
Також в грі є друге стандартне управління, при якому кнопки йдуть у порядку Z, S, X, D, C, F, V і все той же лівий Shift.
З новим оновленням у березні 2015 року для osu!mania вийшов мод під назвою Co-op. Мод дозволяє двом гравцям грати з одного комп'ютера на одній клавіатурі одночасно. Ігрове поле розбивається на два конвеєри. Кнопки керування можна змінити в налаштуваннях гри.
Моди
Для кожної пісні у грі можна поставити моди. За кожен поставлених мод змінюється множник очок. Спочатку він дорівнює 1,00 x. Залежно від моду змінюється показник множника. Чим більше множник очок, тим більше відповідно, дається очок. Також, при використанні декількох модів, множник балів множиться. Тобто, моди Hidden + Flashlight = 1,06 x*1,12 x = 1,1872 x множник очок. Однак, на екрані вибору модів, osu! округлює число вниз (до сотих), тому Hidden і Flashligh, включені разом, зображатися як 1,18 х.
Що спрощують гру
- Easy (множник очок — 0,5 x) — У гравця більше «життів», ноти менш вимогливі до чутливості;
- No-Fail (множник очок — 0,5 x) — Гравець не може програти;
- Half-Time (множник очок 0,3 x) — Пісня сповільнюється на 25 % від оригіналу.
Що ускладнюють гру
- Hard Rock (множник очок — 1,06 x в режимі Osu, Taiko. 1,12 x в режимі Catch the Beat) — Ноти стають менші, карта перевертається, час появи нот зменшується;
- Sudden Death (не змінює множника очок) — Один промах = Програш;
- Perfect (не змінює множника очок) — Гравець повинен пройти пісню тільки на ранг SS, або ж пісня перезавантажиться;
- Double (множник очок — 1,12 x В режимі Osu, Taiko. 1,06 x в режимі Catch the Beat) — Прискорення гри на 50 %.
- Nightcore (множник очок — 1,12 x В режимі Osu, Taiko. 1,06 x в режимі Catch the Beat) — Прискорення гри, музики, фону (Якщо на тлі відео) на 50 %;
- Hidden (множник очок — 1,06 x) — Ноти стають невидимі після появи;
- Flashlight (множник очок — 1,12 x) — Обмежена видимість «ігрового поля», при 100 комбо видимість зменшується, і ще раз при досягненні 200 комбо.
Особливі
- Relax (не приносить очок, тобто не на ранг) — Гравцеві треба просто наводити курсор на ноти, не натискаючи на них;
- Autopilot (не приносить очок, тобто не на ранг) — Курсор сам наводиться на ноти, від гравця потрібно просто натискати в певний час;
- Spun Out (множник очок — 0,90 x) — Спінери проходяться автоматично;
- Auto (не приносить очок, тобто не на ранг) — Пісню проходить бот. Від гравця нічого не потрібно;
- Cinema (не приносить очок, тобто не на ранг) — Геймплей пропадає, гравцеві пропонується лише дивитися на фон.
Моди для інших режимів
В основному, для всіх режимів гри моди однакові. Однак варто зазначити osu!mania. У цьому ігровому режимі є моди, які недоступні для інших:
- Fade-In — часткове затемнення «ігрового поля»;
- 1K,2K,3K,...,9K — зміна кількість клавіш (Від 1-ї клавіші, до 9);
- Co-op — можливість грати відразу удвох на одній клавіатурі;
- Random — ноти перемішуються.
Посилання
- Офіційний сайт гри (англ.)
- (англ.)
- https://github.com/ppy/osu/blob/b3d4da8fc96f9e112fa33ed497f10c6243a29c4b/LICENCE
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
osu bezplatna muzichna ritm gra napisana movoyu C u 2007 roci Igrovij proces shozhij z i osu RozrobnikDean peppy HerbertZhanr i Muzichna graPlatformaPK versiyi Microsoft Windows Apple Mac OS X Linux Mobilni versiyi Windows Phone iPhone Android neoficijni porti LicenziyaMIT 1 Data vipusku16 veresnya 2007 rokuRezhim griPvPMovadUkrayinskaTakTehnichni detaliNosijcifrova distribuciyaOficijnij sajt Osu u VikishovishiIgrovij procesStandartnij rezhim Igrovij proces polyagaye v natiskanni z yavlyayuchih na ekrani not vedennya m yacha po slajderu a takozh obertannyu spinera maksimalno shvidko V zalezhnosti vid tochnosti popadannya v takt muziki narahovuyutsya ochki za nepravilne vikonannya dij u gravcya vidnimayutsya zhittya po zakinchennyu yakih zarahovuyetsya porazka Gra pidtrimuye bagatokoristuvackij rezhim Igrovi elementi Noti predstavleni u viglyadi kil po yakih neobhidno natiskati Slajderi potribno provesti m yachik po pevnij trayektoriyi Spiner neobhidno rozkrutiti spiner yak mozhna shvidshe dlya otrimannya ochok Pidrahunok ochok Vi otrimuyete ochki za vsi natiskannya zrobleni Vami Voni vvazhayutsya za formuloyu Ochki Natiskannya zrobleni vami Bonus za kombo Bonus za skladnist Bonus za modi yaksho vikoristovuyutsya 25 Natiskannya Natiskannya zrobleni Vami na 50 100 mozhe trohi bilshe abo 300 Bonus za kombo Natiskannya zrobleni bez pomilok pospil Rahuyutsya pislya 1 abo 0 Bonus za skladnist Skladnist igrovoyi karti Bonus za modi Mnozhennya ochok za vibrani Vami modi Tak samo koli Vi pochinayete ruhati m yachik po slajderu chi budete povertati jogo nazad po strilci otrimayete 30 ochok Yaksho vi provodite m yachikom po tochci na slajderi to otrimayete 10 dodatkovih ochok A za kozhne kolo spinera vi otrimayete she 1000 ochok She mozhna otrimati dodatkovi 1000 ochok za kozhen povorot yaksho kilce spinera ne dijshlo po centru a bichni rivni povni Rejting V zalezhnosti vid togo naskilki gravec buv akuratnij za riven narahovuyetsya rang po zakinchennyu rivnya vsogo rangi na SS 100 00 tochnosti S bilshe nizh 95 tochnosti menshe nizh 1 50 ochkovih natiskan A bilshe nizh 92 tochnosti bez propuskiv abo bilshe nizh 90 300 ochkovih natiskan B bilshe nizh 86 tochnosti bez propuskiv abo bilshe nizh 80 300 ochkovih natiskan C ponad 68 tochnosti D tochnist nizhche 68 Takozh platinovi ocinki S i SS mozhna oderzhati grayuchi pisni z modami Hidden Doubletime Nightcore abo Flashlight Keruvannya Dlya gri krim klaviaturi i komp yuternoyi mishi mozhut buti vikoristani planshetnij komp yuter i grafichnij planshet Catch the Beat Catch the Beat doslivno perekladayetsya yak zlovi ritm rezhim gri osu de gravcevi proponuyetsya loviti frukti v tarilku pid muziku Keruvannya U comu rezhimi vsogo 3 knopki upravlinnya strilki dlya peremishennya personazha vlivo vpravo i Shift dlya priskorennya ruhu personazha u 2 razi Takozh v gri isnuye superpriskorennya angl Hyperdash yakij vikoristovuyetsya todi koli personazh ne mozhe zloviti frukti navit zi zvichajnim priskorennyam Viglyadaye ce yak svititsya chervonij frukt i koli personazh jogo lovit to vin priskoryuyetsya rivno do tiyeyi shvidkosti shob zloviti nastupnij frukt ne zirvavshi kombo Pri vklyuchenni moda Relax personazhem mozhna keruvati za dopomogoyu mishki Taiko Tajko rezhim gri osu povtoryuye elementi gri takozh vidomoyi yak v Americi Gejmplej U comu rezhimi emulyuyetsya gra na yaponskomu barabani Gravcevi treba natiskati na chervoni j sini kruzhki na konveyeri yaki svoyeyu chergoyu emulyuyut udar po centru abo krayu barabana Za zamovchuvannyam dlya chervonih not don vikoristovuyutsya knopki X i S dlya sinih kat Z V Velika chervona abo sinya nota oznachaye sho potribno natisnuti obidvi knopki odnochasno Takozh v modi ye podibnist slajdera dramrol vin zhovtogo koloru vid jogo vibivannya ne roste kombo odnak dayutsya ochki za kozhne natiskannya po chastinci slajdera Natiskati treba zi shvidkistyu pisni yaksho robiti ce shvidshe to okulyari zarahovuvatisya ne budut She v comu modi prisutni elementi shozhi na spiner denden vin yak i dramrol ne vplivaye na kilkist kombo po zakinchennyu vibivannya dendena dayut prizovi ochki Shob jogo vibiti vikoristovujte cherguvannya chervonih i sinih not osu mania osu mania rezhim gri osu simulyuye gru Beatmania IIDX a takozh rizni DJMAX Guitar Hero ta inshi v yakomu gravcevi potribno natiskati noti na konveyeri Vin trohi shozhij na Tajko ale riznih knopok bilshe Data vihodu rezhimu 8 zhovtnya 2012 roku Cej rezhim zibrav praktichno vsi osnovni ritm gri de po konveyeru bizhat noti i treba vchasno i yak mozhna tochnishe na nih natisnuti Hoch rezhim gri spochatku povtoryuye Beatmania IIDX zminyuyuchi kilkist knopok mozhna zrobiti yiyi shozhoyu i na Guitar Hero i na Dance Dance Revolution i na sho tilki pobazhayete Tobto vid 1 do 9 knopok Shvidkist padinnya not regulyuyetsya v gri za dopomogoyu klavishi F3 F4 Standartne keruvannya Dlya livoyi ruki S D F Dlya pravoyi ruki J K L Centralna knopka probil Osobliva knopka livij Shift Takozh v gri ye druge standartne upravlinnya pri yakomu knopki jdut u poryadku Z S X D C F V i vse toj zhe livij Shift Z novim onovlennyam u berezni 2015 roku dlya osu mania vijshov mod pid nazvoyu Co op Mod dozvolyaye dvom gravcyam grati z odnogo komp yutera na odnij klaviaturi odnochasno Igrove pole rozbivayetsya na dva konveyeri Knopki keruvannya mozhna zminiti v nalashtuvannyah gri ModiDlya kozhnoyi pisni u gri mozhna postaviti modi Za kozhen postavlenih mod zminyuyetsya mnozhnik ochok Spochatku vin dorivnyuye 1 00 x Zalezhno vid modu zminyuyetsya pokaznik mnozhnika Chim bilshe mnozhnik ochok tim bilshe vidpovidno dayetsya ochok Takozh pri vikoristanni dekilkoh modiv mnozhnik baliv mnozhitsya Tobto modi Hidden Flashlight 1 06 x 1 12 x 1 1872 x mnozhnik ochok Odnak na ekrani viboru modiv osu okruglyuye chislo vniz do sotih tomu Hidden i Flashligh vklyucheni razom zobrazhatisya yak 1 18 h Sho sproshuyut gru Easy mnozhnik ochok 0 5 x U gravcya bilshe zhittiv noti mensh vimoglivi do chutlivosti No Fail mnozhnik ochok 0 5 x Gravec ne mozhe prograti Half Time mnozhnik ochok 0 3 x Pisnya spovilnyuyetsya na 25 vid originalu Sho uskladnyuyut gru Hard Rock mnozhnik ochok 1 06 x v rezhimi Osu Taiko 1 12 x v rezhimi Catch the Beat Noti stayut menshi karta perevertayetsya chas poyavi not zmenshuyetsya Sudden Death ne zminyuye mnozhnika ochok Odin promah Progrash Perfect ne zminyuye mnozhnika ochok Gravec povinen projti pisnyu tilki na rang SS abo zh pisnya perezavantazhitsya Double mnozhnik ochok 1 12 x V rezhimi Osu Taiko 1 06 x v rezhimi Catch the Beat Priskorennya gri na 50 Nightcore mnozhnik ochok 1 12 x V rezhimi Osu Taiko 1 06 x v rezhimi Catch the Beat Priskorennya gri muziki fonu Yaksho na tli video na 50 Hidden mnozhnik ochok 1 06 x Noti stayut nevidimi pislya poyavi Flashlight mnozhnik ochok 1 12 x Obmezhena vidimist igrovogo polya pri 100 kombo vidimist zmenshuyetsya i she raz pri dosyagnenni 200 kombo Osoblivi Relax ne prinosit ochok tobto ne na rang Gravcevi treba prosto navoditi kursor na noti ne natiskayuchi na nih Autopilot ne prinosit ochok tobto ne na rang Kursor sam navoditsya na noti vid gravcya potribno prosto natiskati v pevnij chas Spun Out mnozhnik ochok 0 90 x Spineri prohodyatsya avtomatichno Auto ne prinosit ochok tobto ne na rang Pisnyu prohodit bot Vid gravcya nichogo ne potribno Cinema ne prinosit ochok tobto ne na rang Gejmplej propadaye gravcevi proponuyetsya lishe divitisya na fon Modi dlya inshih rezhimiv V osnovnomu dlya vsih rezhimiv gri modi odnakovi Odnak varto zaznachiti osu mania U comu igrovomu rezhimi ye modi yaki nedostupni dlya inshih Fade In chastkove zatemnennya igrovogo polya 1K 2K 3K 9K zmina kilkist klavish Vid 1 yi klavishi do 9 Co op mozhlivist grati vidrazu udvoh na odnij klaviaturi Random noti peremishuyutsya PosilannyaOficijnij sajt gri angl angl https github com ppy osu blob b3d4da8fc96f9e112fa33ed497f10c6243a29c4b LICENCE