Mindustry — багатоплатформова комп'ютерна гра, що одночасно поєднує стратегію в реальному часі з Tower Defense. Гра була створена Anuke за 3 дні спеціально для змагання GDL — Metal Monstrosity Jam [ 4 липня 2020 у Wayback Machine.], де посіла перше місце.
Mindustry | |
---|---|
Логотип гри | |
Розробник | Anton «Anuke» Kramskoi |
Видавець | Anton «Anuke» Kramskoi |
Дистриб'ютор | itch.io[1], Steam[2], F-Droid, Google Play[3], (App Store)[3] і GitHub |
Жанр(и) | Tower Defense, Стратегія в реальному часі, Інді |
Платформа | Microsoft Windows macOS Android Linux iOS |
Ліцензія | GPL-3.0 |
Дата випуску | 1 травня 2017 |
Режим гри | Однокористувацька гра, Багатокористувацька гра і Кооперативна гра |
Мова | англійська і d |
Українська | Наявна повна локалізація |
Вік. обмеження | 7+ |
Технічні деталі | |
Рушій | Модифікований libGDX |
Носій | цифрова дистрибуція (Steam, Itch.io, Google Play, Apple Store, F-Droid) |
Офіційний сайт | |
Mindustry у Вікісховищі |
Історія створення
Розробник взяв участь у квітневому 72-х годинному змаганні GDL [ 4 липня 2020 у Wayback Machine.] з кодовою назвою «Металеві чудовиська» у 2017 році. Тематикою цього змагання були нанороботи, мехи, стімпанкові потяги та інші фантастичні створіння. Гра з великим відривом посіла перше місце у чотирьох з п'яти категоріях (забавність, тематичність, гладкість і загальне враження), а в п'ятій категорії друге місце (креативність).
Ігровий процес
Основи
Гравець керує одним з багатьох видів техніки, з допомогою якого можна будувати споруди, розбирати власні та нейтральні споруди та стріляти. Мета гри — протриматися якнайбільшу кількість хвиль і запустити якомога більше ресурсів. На карті присутня зона висадки у формі кола, так звана «зона анігіляції», де висаджуються наземні ворожі одиниці, або військово-морські сили в залежности від місцевості, а також з найближчого від кола краю мапи вилітають повітряні одиниці ворога. У момент висадки ворожих військ у коло союзні та нейтральні будівлі разом зі союзними одиницями знищуються в межах кола. У грі представлено чимала кількість мап, на кожній з яких можна зустріти як різні види ресурсів та їх кількість, так і різної сили ворогів. На мапі можуть бути родовища чи залежі від звичайної міді, свинцю та піску до титану, торію, нафти та металобрухту. Для їх освоєння гравцю запропоновано користуватися бурами та насосами різної ефективності та дронами. Частину ресурсів можна переносити власноруч, ресурсною гарматою та конвеєрами, а частину трубопроводом. Для можливості будування гравець має мати ресурси у його ядрі. У грі є багато турелей різних видів, їх потрібно заряджати різними ресурсами, аби вони працювали. Всі добуті ресурси з ядра одразу можна витратити на дослідження.
Дослідження
Завдяки ресурсам, які були отримані, можна розблокувати нові бури, башти, заводи і т. д. Дослідження можна поділити на 5 гілок:
- Конвеєри — різні способи передачі ресурсів на різні відстані.
- Оборона — різні турелі та блоки для оборони.
- Заводи — заводи для створення ресурсів.
- Вода — помпи для видобування води з-під землі та з озер/річок.
- Електроенергія — генератори, які видобувають електроенергію завдяки вугіллю та іншим ресурсам. З її допомоги можна створювати своїх роботів, які видобуватимуть ресурси, захищатимуть ядро, ремонтуватимуть та будуватимуть всі споруди.
Режими гри
Хоча в грі є чотири режими, проте можна створити свій власний за допомогою користувацьких правил у вікні вибору режиму. З їхньою допомогою можна налаштувати множники здоров'я, шкоди ворогів та гравців, швидкості, вартості будування та багато чого іншого.
- Survival (укр. Виживання) — у цьому режимі гравець повинен протриматися якомога більше хвиль.
Особливості режиму:- Ресурси треба видобувати
- Хвилі йдуть за розкладом
- Sandbox (укр. Пісочниця) — режим було створено заради тестування ігрових механік та створення різноманітних схем.
Особливості режиму:- Нескінченні ресурси
- Миттєве будівництво
- Хвилі йдуть за бажанням гравця
- Attack (укр. Атака) — у цьому режимі головне завдання полягає у знищенні ворожих ядер, при цьому знищувати всі ворожі укріплення необов'язково.
- PvP (укр. Гравець проти гравця) — цей режим лише для багатокористувацької гри. У ньому потрібно знищити ворожі ядра всіх кольорів окрім свого і не допустити знищення свого ядра.
Мапи
Усього у грі більш, ніж 24 мапи. Також є карти в режимі атака. Власні мапи можна створювати в редакторі.
На початкових мапах у кампанії не має більшості ресурсів. Місцезнаходження ресурсів на мапі через випадкову генерацію руд кожного разу різноманітне, але на кожній мапі неодмінно будуть одні і ті ж самі ресурси. Інколи трапляється, що деякі ресурси не можна видобути через так звану «зону анігіляції».
«Зона анігіляції» кожного разу може бути у новому місті, але таких місць може бути лише три.
Назва | Назва Укр. | Загроза | Кількість ресурсів | Період запуску | Ціль |
---|---|---|---|---|---|
Ground Zero | Пункт відправлення | Мінімальна | Мало | 5 хвиль | Вижити |
Desert Wastes | Пустельні відходи | Мінімальна | Мало | 10 хвиль | Вижити |
Frozen Forest | Крижаний ліс | Мінімальна | Мало | 10 хвиль | Вижити |
Salt Flats | Соляні рівнини | Мала | Достатньо | Не можна | Знищити ядро ворога |
Ruinous Shores | Зруйновані береги | Середня | Достатньо | 20 Хвиль | Вижити |
Stained Mountains | Забруднені гори | Середня | Достатньо | 10 хвиль | Вижити |
The Craters | Кратери | Середня | Достатньо | 10 хвиль | Вижити |
Fungal Pass | Грибний перевал | Середня | Достатньо | Не можна | Знищити ядро ворога |
Overgrowth | Зарості | Складно | Достатньо | 4 хвилі | Вижити |
Tar Fields | Дьогтьові поля | Складно | Багато | 10 хвиль | Вижити |
Desolate Rift | Спустошена ущелина | Складно | Достатньо | 4 хвилі | Вижити |
Nuclear Production Complex | Ядерний виробничий комплекс | Складно | Багато | 15 хвиль | Вижити |
Період запуску це кількість хвиль які потрібно пережити між запусками
Роботи
Бойові одиниці
У грі є три види роботів: наземні, повітряні й надводні.
Наземні одиниці шукають найбільш простий шлях для проходження.
- «Кинджал» — найбільш проста одиниця. Схоже на мех «Альфа», але немає здібностей і завдає значно меншу шкоду.
- «Камікадзе» — вибухає при контакті з ворогом.
- «Фортеця» — грає роль артилерійної одиниці.
- «Титан» — використовує вогнемети, але має невеликий радіус дії.
Повітряні одиниці не тільки намагаються знищити ядро, але й знищити видобуток енергії.
- «Примара» — найслабша повітряна одиниця. Атакує всіх, але використовує тактику «атакуй і втічи»
- «Ґуль» — бомбардувальник, полюбляє атакувати усілякі генератори енергії.
Допоміжні одиниці
У грі є 3 види дронів.
- Видобуваючий дрон «Драугр» — видобуває мідь і свинець.
- Ремонтний дрон «Привид» — ремонтує всі споруди.
- Будівельний дрон «Фантом» — допомагає у будуванні споруд та їх відновленні.
Реконструктор
Перетворює гравця в меха або корабель. Усього 7 видів: 4 наземні і 3 повітряні одиниці.
Наземні:
- «Альфа»
- «Дельта»
- «Тау»
- «Омега»
Повітряні:
- «Джавелін»
- «Тризуб»
- «Спис»
Mindustry V6
Версія Mindustry V6 наразі знаходиться в стадії розробки. Ця версія містить деякі значні зміни:
- Мапи тепер розташовані на 3D-планеті, що поділяється на сектори. Деякі сектори є мапами з попередніх версій, деякі - цілком новими мапами.
- Докорінно перероблена система бойових одиниць: додано багато нових наземних, водних і повітряних мехів, всі мехи поділяються на 6 родин і мають рівень від одного до п'яти, отож окрім трьох базових кораблів в грі тепер є 30 мехів.
- Гравець може брати під свій контроль будь-який мех, турель та деякі конструкції.
- Гравець не може запускати ядро, натомість після перемоги над всіма ворогами сектор залишається під впливом гравця і продовжує видобувати ресурси, аж поки його знову не захоплять вороги.
- Зміна дня і ночі й погодних умов.
Критика
Steam
У Steam гра оцінюється приблизно на 10 з 10. Усього більше 4.000 відгуків, більшість з яких позитивні.
Metacritic
На сайті Metacritic люди оцінили гру на 8.8 з 10.
Див. також
Примітки
- https://anuke.itch.io/mindustry
- https://store.steampowered.com/app/1127400/Mindustry/
- офіційний сайт
- . mindustrygame.github.io (англ.). Архів оригіналу за 23 квітня 2020. Процитовано 17 травня 2020.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 18 квітня 2022. Процитовано 25 серпня 2020.
Посилання
- Сторінка гри в Itch.io [ 16 травня 2020 у Wayback Machine.]
- Сторінка гри в Apple Store [ 28 січня 2022 у Wayback Machine.]
- Сторінка гри в Google Play [ 6 червня 2020 у Wayback Machine.]
- Сторінка гри в Steam [ 26 травня 2020 у Wayback Machine.]
- https://mindustrygame.github.io/wiki/ [ 3 червня 2020 у Wayback Machine.]
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до . |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Mindustry bagatoplatformova komp yuterna gra sho odnochasno poyednuye strategiyu v realnomu chasi z Tower Defense Gra bula stvorena Anuke za 3 dni specialno dlya zmagannya GDL Metal Monstrosity Jam 4 lipnya 2020 u Wayback Machine de posila pershe misce MindustryLogotip griRozrobnikAnton Anuke KramskoiVidavecAnton Anuke KramskoiDistrib yutoritch io 1 Steam 2 F Droid Google Play 3 App Store 3 i GitHubZhanr i Tower Defense Strategiya v realnomu chasi IndiPlatforma Microsoft Windows macOS Android Linux iOSLicenziyaGPL 3 0Data vipusku1 travnya 2017Rezhim griOdnokoristuvacka gra Bagatokoristuvacka gra i Kooperativna graMovaanglijska i dUkrayinskaNayavna povna lokalizaciyaVik obmezhennya7 Tehnichni detaliRushijModifikovanij libGDXNosijcifrova distribuciya Steam Itch io Google Play Apple Store F Droid Oficijnij sajt Mindustry u VikishovishiIstoriya stvorennyaRozrobnik vzyav uchast u kvitnevomu 72 h godinnomu zmaganni GDL 4 lipnya 2020 u Wayback Machine z kodovoyu nazvoyu Metalevi chudoviska u 2017 roci Tematikoyu cogo zmagannya buli nanoroboti mehi stimpankovi potyagi ta inshi fantastichni stvorinnya Gra z velikim vidrivom posila pershe misce u chotiroh z p yati kategoriyah zabavnist tematichnist gladkist i zagalne vrazhennya a v p yatij kategoriyi druge misce kreativnist Igrovij procesOsnovi Gravec keruye odnim z bagatoh vidiv tehniki z dopomogoyu yakogo mozhna buduvati sporudi rozbirati vlasni ta nejtralni sporudi ta strilyati Meta gri protrimatisya yaknajbilshu kilkist hvil i zapustiti yakomoga bilshe resursiv Na karti prisutnya zona visadki u formi kola tak zvana zona anigilyaciyi de visadzhuyutsya nazemni vorozhi odinici abo vijskovo morski sili v zalezhnosti vid miscevosti a takozh z najblizhchogo vid kola krayu mapi vilitayut povitryani odinici voroga U moment visadki vorozhih vijsk u kolo soyuzni ta nejtralni budivli razom zi soyuznimi odinicyami znishuyutsya v mezhah kola U gri predstavleno chimala kilkist map na kozhnij z yakih mozhna zustriti yak rizni vidi resursiv ta yih kilkist tak i riznoyi sili vorogiv Na mapi mozhut buti rodovisha chi zalezhi vid zvichajnoyi midi svincyu ta pisku do titanu toriyu nafti ta metalobruhtu Dlya yih osvoyennya gravcyu zaproponovano koristuvatisya burami ta nasosami riznoyi efektivnosti ta dronami Chastinu resursiv mozhna perenositi vlasnoruch resursnoyu garmatoyu ta konveyerami a chastinu truboprovodom Dlya mozhlivosti buduvannya gravec maye mati resursi u jogo yadri U gri ye bagato turelej riznih vidiv yih potribno zaryadzhati riznimi resursami abi voni pracyuvali Vsi dobuti resursi z yadra odrazu mozhna vitratiti na doslidzhennya Doslidzhennya Zavdyaki resursam yaki buli otrimani mozhna rozblokuvati novi buri bashti zavodi i t d Doslidzhennya mozhna podiliti na 5 gilok Konveyeri rizni sposobi peredachi resursiv na rizni vidstani Oborona rizni tureli ta bloki dlya oboroni Zavodi zavodi dlya stvorennya resursiv Voda pompi dlya vidobuvannya vodi z pid zemli ta z ozer richok Elektroenergiya generatori yaki vidobuvayut elektroenergiyu zavdyaki vugillyu ta inshim resursam Z yiyi dopomogi mozhna stvoryuvati svoyih robotiv yaki vidobuvatimut resursi zahishatimut yadro remontuvatimut ta buduvatimut vsi sporudi Rezhimi gri Hocha v gri ye chotiri rezhimi prote mozhna stvoriti svij vlasnij za dopomogoyu koristuvackih pravil u vikni viboru rezhimu Z yihnoyu dopomogoyu mozhna nalashtuvati mnozhniki zdorov ya shkodi vorogiv ta gravciv shvidkosti vartosti buduvannya ta bagato chogo inshogo Survival ukr Vizhivannya u comu rezhimi gravec povinen protrimatisya yakomoga bilshe hvil Osoblivosti rezhimu Resursi treba vidobuvati Hvili jdut za rozkladom Sandbox ukr Pisochnicya rezhim bulo stvoreno zaradi testuvannya igrovih mehanik ta stvorennya riznomanitnih shem Osoblivosti rezhimu Neskinchenni resursi Mittyeve budivnictvo Hvili jdut za bazhannyam gravcya Attack ukr Ataka u comu rezhimi golovne zavdannya polyagaye u znishenni vorozhih yader pri comu znishuvati vsi vorozhi ukriplennya neobov yazkovo PvP ukr Gravec proti gravcya cej rezhim lishe dlya bagatokoristuvackoyi gri U nomu potribno znishiti vorozhi yadra vsih koloriv okrim svogo i ne dopustiti znishennya svogo yadra Mapi Usogo u gri bilsh nizh 24 mapi Takozh ye karti v rezhimi ataka Vlasni mapi mozhna stvoryuvati v redaktori Na pochatkovih mapah u kampaniyi ne maye bilshosti resursiv Misceznahodzhennya resursiv na mapi cherez vipadkovu generaciyu rud kozhnogo razu riznomanitne ale na kozhnij mapi neodminno budut odni i ti zh sami resursi Inkoli traplyayetsya sho deyaki resursi ne mozhna vidobuti cherez tak zvanu zonu anigilyaciyi Zona anigilyaciyi kozhnogo razu mozhe buti u novomu misti ale takih misc mozhe buti lishe tri Nazva Nazva Ukr Zagroza Kilkist resursiv Period zapusku CilGround Zero Punkt vidpravlennya Minimalna Malo 5 hvil VizhitiDesert Wastes Pustelni vidhodi Minimalna Malo 10 hvil VizhitiFrozen Forest Krizhanij lis Minimalna Malo 10 hvil VizhitiSalt Flats Solyani rivnini Mala Dostatno Ne mozhna Znishiti yadro vorogaRuinous Shores Zrujnovani beregi Serednya Dostatno 20 Hvil VizhitiStained Mountains Zabrudneni gori Serednya Dostatno 10 hvil VizhitiThe Craters Krateri Serednya Dostatno 10 hvil VizhitiFungal Pass Gribnij pereval Serednya Dostatno Ne mozhna Znishiti yadro vorogaOvergrowth Zarosti Skladno Dostatno 4 hvili VizhitiTar Fields Dogtovi polya Skladno Bagato 10 hvil VizhitiDesolate Rift Spustoshena ushelina Skladno Dostatno 4 hvili VizhitiNuclear Production Complex Yadernij virobnichij kompleks Skladno Bagato 15 hvil Vizhiti Period zapusku ce kilkist hvil yaki potribno perezhiti mizh zapuskami Roboti Bojovi odinici U gri ye tri vidi robotiv nazemni povitryani j nadvodni Nazemni odinici shukayut najbilsh prostij shlyah dlya prohodzhennya Kindzhal najbilsh prosta odinicya Shozhe na meh Alfa ale nemaye zdibnostej i zavdaye znachno menshu shkodu Kamikadze vibuhaye pri kontakti z vorogom Fortecya graye rol artilerijnoyi odinici Titan vikoristovuye vognemeti ale maye nevelikij radius diyi Povitryani odinici ne tilki namagayutsya znishiti yadro ale j znishiti vidobutok energiyi Primara najslabsha povitryana odinicya Atakuye vsih ale vikoristovuye taktiku atakuj i vtichi Gul bombarduvalnik polyublyaye atakuvati usilyaki generatori energiyi Dopomizhni odinici U gri ye 3 vidi droniv Vidobuvayuchij dron Draugr vidobuvaye mid i svinec Remontnij dron Privid remontuye vsi sporudi Budivelnij dron Fantom dopomagaye u buduvanni sporud ta yih vidnovlenni Rekonstruktor Peretvoryuye gravcya v meha abo korabel Usogo 7 vidiv 4 nazemni i 3 povitryani odinici Nazemni Alfa Delta Tau Omega Povitryani Dzhavelin Trizub Spis Mindustry V6 Versiya Mindustry V6 narazi znahoditsya v stadiyi rozrobki Cya versiya mistit deyaki znachni zmini Mapi teper roztashovani na 3D planeti sho podilyayetsya na sektori Deyaki sektori ye mapami z poperednih versij deyaki cilkom novimi mapami Dokorinno pereroblena sistema bojovih odinic dodano bagato novih nazemnih vodnih i povitryanih mehiv vsi mehi podilyayutsya na 6 rodin i mayut riven vid odnogo do p yati otozh okrim troh bazovih korabliv v gri teper ye 30 mehiv Gravec mozhe brati pid svij kontrol bud yakij meh turel ta deyaki konstrukciyi Gravec ne mozhe zapuskati yadro natomist pislya peremogi nad vsima vorogami sektor zalishayetsya pid vplivom gravcya i prodovzhuye vidobuvati resursi azh poki jogo znovu ne zahoplyat vorogi Zmina dnya i nochi j pogodnih umov KritikaSteam U Steam gra ocinyuyetsya priblizno na 10 z 10 Usogo bilshe 4 000 vidgukiv bilshist z yakih pozitivni Metacritic Na sajti Metacritic lyudi ocinili gru na 8 8 z 10 Div takozhFactorio SatisfactoryPrimitkihttps anuke itch io mindustry https store steampowered com app 1127400 Mindustry oficijnij sajt d Track Q22137024 mindustrygame github io angl Arhiv originalu za 23 kvitnya 2020 Procitovano 17 travnya 2020 Metacritic angl Arhiv originalu za 18 kvitnya 2022 Procitovano 25 serpnya 2020 PosilannyaStorinka gri v Itch io 16 travnya 2020 u Wayback Machine Storinka gri v Apple Store 28 sichnya 2022 u Wayback Machine Storinka gri v Google Play 6 chervnya 2020 u Wayback Machine Storinka gri v Steam 26 travnya 2020 u Wayback Machine https mindustrygame github io wiki 3 chervnya 2020 u Wayback Machine Na cyu stattyu ne posilayutsya inshi statti Vikipediyi Bud laska rozstavte posilannya vidpovidno do prijnyatih rekomendacij