Microsoft Flight Simulator — відеогра в жанрі авіасимулятора, розроблена компанією Asobo Studio. Це одинадцята частина серії Microsoft Flight Simulator, наступниця Microsoft Flight Simulator X. У грі представлена вся поверхня планети Земля, включаючи всі країни світу, міста і аеропорти — для цього використовуються текстури і топографічні дані з карт Bing Maps. 3D-об'єкти відображаються з використанням технології Microsoft Azure.
Microsoft Flight Simulator | |
---|---|
Розробник | Asobo Studio |
Видавець | Xbox Game Studios |
Дистриб'ютор | Microsoft Store і Steam |
Жанр(и) | авіасимулятор |
Платформа | Windows, Xbox Series, Xbox One |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата анонсу | 9 липня |
Дата випуску | Windows: 18 серпня |
Режим гри | однокористувацька гра[1] і багатокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[2], французька[1], німецька[3][4][1], бразильський варіант португальської мови[1], американська англійська[1], іспанська[1], італійська[1], польська[1] і російська[1] |
Вік. обмеження | ESRB: RP — Rating Pending : PG12+ — Parental Guidance 12 PEGI: 18 — PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Технічні деталі | |
Рушій | d |
Носій | Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція |
Microsoft Flight Simulator | |
Офіційний сайт |
Огляд
Microsoft Flight Simulator оснащена ігровим рушієм Asobo і використовує інформацію з карт Bing Maps, надаючи доступ до понад 2 петабайт даних з «хмари». Для фотореалістичного і достовірного відтворення і розміщення на потрібних місцях тривимірних будівель, дерев, об'єктів рельєфу і тому подібного використовуються технології процедурної генерації, фотограмметрії і машинного навчання.
У грі представлені 37 тисяч аеропортів, 80 з яких мають високоякісну обробку.
Розробка
Французька студія Asobo Studio раніше не займалася створенням авіасимуляторів, але протягом багатьох років співпрацювала з Microsoft і Xbox Game Studios за різними напрямами, зокрема, по роботі з технологіями Kinect і HoloLens, і вже мала досвід створення гри з надзвичайно великим відкритим світом — Fuel (2009). Світ Fuel будувався з допомогою процедурної генерації: області реального світу реконструювалися за супутниковими знімками, а конкретні об'єкти на зразок дерев додавалися на них процедурним методом.
У 2016 році Йорг Нейман, який в той час працював в Microsoft і пізніше став керівником розробки Flight Simulator, затіяв разом з Asobo проект авиасимулятора: ця розробка повинна була зображувати політ літака над Сіетлом і його околицями, використовуючи супутникові карти Bing і технологію процедурної генерації, щоб відтворити місцевість так само, як це робилося в Fuel. Пізніше в цьому ж році прототип показали Філу Спенсеру — голові Xbox Game Studios; Спенсер спочатку сприйняв демонстрацію за відеозапис реального польоту і здивовано запитав: «навіщо ми дивимося це відео»? Нойман продемонстрував йому, що тим що відбувається на екрані можна керувати — це не запис, а повноцінне віртуальне середовище.
Microsoft Flight Simulator була анонсована на виставці E3 2019 9 червня 2019 року. Реліз гри відбувся 18 серпня 2020 року для Windows, на платформі Xbox One гра вийшла трохи пізніше.
Примітки
- Microsoft Store — 2012.
- Australian Classification database
- USK Classification Database
- USK Classification Database
- ESRB rating database
- Microsoft Store — 2012.
- Microsoft Store — 2012.
- PEGI Rating Database
- Microsoft Store — 2012.
- Hall, Charlie (30 вересня 2019). . Polygon (англ.). Архів оригіналу за 30 вересня 2019. Процитовано 11 березня 2020.
- Huijbregts, L. A. (1 жовтня 1975). . Engadget (англ.). Архів оригіналу за 30 вересня 2019. Процитовано 11 березня 2020.
- Asobo studio (20 лютого 2020). . Youtube.com. Архів оригіналу за 9 вересня 2020. Процитовано 24 серпня 2020.
- Machkovech, Sam (30 вересня 2019). . Ars Technica (англ.). Архів оригіналу за 30 вересня 2019. Процитовано 11 березня 2020.
- Xbox Game Studios (9 червня 2019). . Youtube. Архів оригіналу за 9 червня 2019. Процитовано 24 серпня 2020.
- Шевкун, Михаил (13 липня 2020). . Игромания. Архів оригіналу за 14 липня 2020. Процитовано 13 липня 2020.
- Садыков, Ренат (13 липня 2020). . . Архів оригіналу за 13 липня 2020. Процитовано 13 липня 2020.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Microsoft Flight Simulator videogra v zhanri aviasimulyatora rozroblena kompaniyeyu Asobo Studio Ce odinadcyata chastina seriyi Microsoft Flight Simulator nastupnicya Microsoft Flight Simulator X U gri predstavlena vsya poverhnya planeti Zemlya vklyuchayuchi vsi krayini svitu mista i aeroporti dlya cogo vikoristovuyutsya teksturi i topografichni dani z kart Bing Maps 3D ob yekti vidobrazhayutsya z vikoristannyam tehnologiyi Microsoft Azure Microsoft Flight SimulatorRozrobnikAsobo StudioVidavecXbox Game StudiosDistrib yutorMicrosoft Store i SteamZhanr i aviasimulyatorPlatformaWindows Xbox Series Xbox OneLicenziyapropriyetarna licenziya d Data anonsu9 lipnyaData vipuskuWindows 18 serpnyaRezhim griodnokoristuvacka gra 1 i bagatokoristuvacka gra 1 Movaanglijska 2 francuzka 1 nimecka 3 4 1 brazilskij variant portugalskoyi movi 1 amerikanska anglijska 1 ispanska 1 italijska 1 polska 1 i rosijska 1 Vik obmezhennyaESRB RP Rating Pending PG12 Parental Guidance 12 PEGI 18 PEGI 18 USK 18 USK 18Tehnichni detaliRushijdNosijBlu ray Disc i cifrova distribuciyaMicrosoft Flight SimulatorOficijnij sajtOglyadMicrosoft Flight Simulator osnashena igrovim rushiyem Asobo i vikoristovuye informaciyu z kart Bing Maps nadayuchi dostup do ponad 2 petabajt danih z hmari Dlya fotorealistichnogo i dostovirnogo vidtvorennya i rozmishennya na potribnih miscyah trivimirnih budivel derev ob yektiv relyefu i tomu podibnogo vikoristovuyutsya tehnologiyi procedurnoyi generaciyi fotogrammetriyi i mashinnogo navchannya U gri predstavleni 37 tisyach aeroportiv 80 z yakih mayut visokoyakisnu obrobku RozrobkaFrancuzka studiya Asobo Studio ranishe ne zajmalasya stvorennyam aviasimulyatoriv ale protyagom bagatoh rokiv spivpracyuvala z Microsoft i Xbox Game Studios za riznimi napryamami zokrema po roboti z tehnologiyami Kinect i HoloLens i vzhe mala dosvid stvorennya gri z nadzvichajno velikim vidkritim svitom Fuel 2009 Svit Fuel buduvavsya z dopomogoyu procedurnoyi generaciyi oblasti realnogo svitu rekonstruyuvalisya za suputnikovimi znimkami a konkretni ob yekti na zrazok derev dodavalisya na nih procedurnim metodom U 2016 roci Jorg Nejman yakij v toj chas pracyuvav v Microsoft i piznishe stav kerivnikom rozrobki Flight Simulator zatiyav razom z Asobo proekt aviasimulyatora cya rozrobka povinna bula zobrazhuvati polit litaka nad Sietlom i jogo okolicyami vikoristovuyuchi suputnikovi karti Bing i tehnologiyu procedurnoyi generaciyi shob vidtvoriti miscevist tak samo yak ce robilosya v Fuel Piznishe v comu zh roci prototip pokazali Filu Spenseru golovi Xbox Game Studios Spenser spochatku sprijnyav demonstraciyu za videozapis realnogo polotu i zdivovano zapitav navisho mi divimosya ce video Nojman prodemonstruvav jomu sho tim sho vidbuvayetsya na ekrani mozhna keruvati ce ne zapis a povnocinne virtualne seredovishe Microsoft Flight Simulator bula anonsovana na vistavci E3 2019 9 chervnya 2019 roku Reliz gri vidbuvsya 18 serpnya 2020 roku dlya Windows na platformi Xbox One gra vijshla trohi piznishe PrimitkiMicrosoft Store 2012 d Track Q135288 Australian Classification database d Track Q105296839 USK Classification Database d Track Q105272106 USK Classification Database d Track Q105272106 ESRB rating database d Track Q105295303 Microsoft Store 2012 d Track Q135288 Microsoft Store 2012 d Track Q135288 PEGI Rating Database d Track Q105296817 Microsoft Store 2012 d Track Q135288 Hall Charlie 30 veresnya 2019 Polygon angl Arhiv originalu za 30 veresnya 2019 Procitovano 11 bereznya 2020 Huijbregts L A 1 zhovtnya 1975 Engadget angl Arhiv originalu za 30 veresnya 2019 Procitovano 11 bereznya 2020 Asobo studio 20 lyutogo 2020 Youtube com Arhiv originalu za 9 veresnya 2020 Procitovano 24 serpnya 2020 Machkovech Sam 30 veresnya 2019 Ars Technica angl Arhiv originalu za 30 veresnya 2019 Procitovano 11 bereznya 2020 Xbox Game Studios 9 chervnya 2019 Youtube Arhiv originalu za 9 chervnya 2019 Procitovano 24 serpnya 2020 Shevkun Mihail 13 lipnya 2020 Igromaniya Arhiv originalu za 14 lipnya 2020 Procitovano 13 lipnya 2020 Sadykov Renat 13 lipnya 2020 Arhiv originalu za 13 lipnya 2020 Procitovano 13 lipnya 2020 PosilannyaOficijnij sajt