Knights of Honor (укр. Лицарі Честі) — відеогра, історична стратегія в реальному часі, події якої відбуваються в середньовічній Європі, розроблена болгарською студією Black Sea Studios та випущена 30 вересня 2004 року в Європі, Paradox Interactive — 10 травня 2005 року в Північній Америці, — 3 серпня 2005 року в Австралазії, та — 25 лютого 2005 в Японії. Згодом, а саме 4 лютого 2009, відеогра вийшла в сервісі цифрової дистрибуції Steam. Здебільшого відеогра отримала схвальні відгуки від критиків та гравців, які відзначали пару цікавих механік гри та варіативність при виборі королівства для проходження.
Knights of Honor | |
---|---|
Обкладинка відеогри | |
Розробник | Black Sea Games |
Видавець | NA Paradox Interactive EU |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Windows |
Дата випуску | |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[1] |
Творці | |
Композитор(и) | Борислав Славов |
Технічні деталі | |
Носій | компакт-диск і цифрова дистрибуція |
Наступна гра | d |
2019 року було анонсовано розробку продовження до першої частини — , яке має вийти приблизно 2020 року.
Ігровий процес
Відеогра розпочинається з того, що гравець має обрати з близько сотні країн середньовічної Європи, одну за яку гратиме впродовж цілої кампанії. Уся ігрова мапа розділена провінціями. Осередком кожної провінції є місто, якому також підконтрольні усі провінційні поселення, наприклад ферми або рудники. Кожне місто у свою чергу, може містити кілька споруд, які гравець може обрати для побудови протягом гри. Від побудови додаткових будівель, королівство гравця отримуватиме певні переваги, як от, наприклад, при зведенні ринку — збільшиться прибуток від торгівлі, або ж, при зведенні церкви в монастирських поселеннях також збільшуватиметься й приріст благочестя, одного з основних ресурсів гри тощо. Окрім економічних переваг для королівства від побудови нових споруд у містах чи провінційних поселеннях, можуть бути також і військові переваги. Після зведення кузні або зброярні — підвищується кількість рекрутів, здатних обороняти місто, подібні поліпшення можуть також відкривати нові види військ. Для кращої оборони гравець також може побудувати в місті оборонні мури, які ускладнять ведення облоги для супротивників.
Основною метою гравця є повне заволодіння усіма доступними провінціями на мапі середньовічної Європи, проте гравець може обрати для себе й іншу ціль, позаяк ніяких обмежень, наприклад часових, з боку гри не має.
Ресурси
Основними ресурсами відеогри вважаються золото, очки благочестя та книжки. Золото, як і у всіх подібних стратегіях, використовується для найняття військ, поліпшення або зведення споруд тощо. Отримується, здебільшого, від податків та торгівлі. Очки благочестя, які отримуються від монастирських поселень та від поширення релігії королівства на інші землі, слугують для збільшення впливу гравця та швидшого навертання провінцій на релігію обраного королівства. Книжки ж використовуються для поліпшення військ.
Щодо другорядних ресурсів, то в грі кожне місто виробляє власну кількість їжі та молотів. Чим більше місто вироблятиме їжі, тим довше воно зможе протриматися під осадою ворогів. Молоти ж потрібні для побудови особливих споруд.
Бої
Одразу ж як починається бій, гравця перемикає на тактичну сторону відеогри, де гравець керуватиме кожним загоном воїнів власноруч з метою перемогти у двобої над ворожими силами. На початку кампанії гравець матиме лише звичайних селян як основу своєї армії, проте вже згодом, після побудови військових споруд, зможе наймати й інші, поліпшені загони для війська підконтрольного королівства.
Для кращого результату бою слід думати не лише щодо досвідченості військ, а й про тактику наступу чи оборони: напад з флангів, види строю військ тощо. Зокрема, можна також користуватися перевагами довколишнього ландшафту.
Завантажуваний вміст
Попри відсутність випуску доповнень до відеогри, було створено безліч різноманітних модифікацій, від звичайних виправлень деяких несправностей гри й аж до створення нових чи значної зміни старих систем гри, таких як, наприклад, економіка, військова справа тощо. Оскільки, здебільшого, сторонні модифікації викладалися на офіційному вебсайті від Black Sea Studios та Sunflower Interactive, то після його закриття більшість модів було втрачено, проте згодом деякі було все ж таки відновлено спільнотою гравців.
Оцінка й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 77/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
GameSpot | 8/10 |
IGN | 7.7/10 |
Здебільшого відеогра отримала позитивні відгуки від критиків та гравців, зокрема на вебсайті Metacritic, де Knights of Honor отримала 77 балів зі 100 від критиків та 88 балів від гравців.
Серед переваг гри, критики зазначали її варіативність для перепроходжень (близько ста королівств на вибір) та різноманітні механіки Knights of Honor (дипломатію, ведення війн, торгівлю тощо).
Хоч відеогра й отримала здебільшого хороші відгуки, критики та гравці також відзначали й певні недоліки. Зокрема, за версією вебсайту GameSpot, штучний інтелект, хоч і був поліпшений кількома патчами після першого випуску, все одно залишає бажати кращого. Видання як приклад зазначило, що як тільки інша держава оголошує війну гравцеві, то все що слід зробити для швидкого припинення війни — просити аудієнцію у ворожого королівства, тобто запропонувати перемир'я, на яке супротивник відразу ж відповідає згодою.
Сиквел
Влітку 2017 року почала з'являтися інформація від сторонніх користувачів про можливу розробку Knights of Honor 2. Згідно з наданою інформацією, деякі користувачі отримали листа від Black Sea Studios, в якому містилися інформацію про розробку сиквелу, дата анонсу гри та прикріплений знімок екрана, на якому можна помітити суттєві поліпшення в графічному плані у порівнянні з першою частиною. Розробники мали б анонсувати нову частину до кінця літа 2017 року, проте офіційної інформації про анонсування сиквелу від розробників так і не поступило.
В серпні 2019 року під час Gamescom 2019 THQ Nordic офіційно анонсувала другу частину, (укр. Лицарі честі II: Суверен), оприлюднивши перший трейлер та зображення майбутньою відеогри. Як повідомила компанія, цього разу вона відповідатиме за випуск проєкту на відміну від Paradox Interactive, що відповідала за випуск першої частини, а також, що розробкою займатимуться вихідці із Black Sea Games (зараз — Creative Assembly Sofia), котрі 2016 року започаткували окрему студію під назвою «Black Sea». Того ж місяця відповідно сторінка з грою з'явилася на платформі цифрової дистрибуції Steam.
Примітки
- Steam — 2003.
- . MobyGames. Архів оригіналу за 5 квітня 2016. Процитовано 17 березня 2019.
- . Mod DB (англ.). Архів оригіналу за 26 березня 2018. Процитовано 17 березня 2019.
- Ocampo, Jason (8 червня 2005). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 21 травня 2019. Процитовано 19 березня 2019.
- Beck, Reggie (1 жовтня 2004). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 20 липня 2016. Процитовано 19 березня 2019.
- Knights of Honor - Reviews, Articles, People, Trailers and more at Metacritic - Metacritic. www.metacritic.com. Процитовано 19 березня 2019.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url () - . WorthPlaying (англ.). Архів оригіналу за 21 травня 2019. Процитовано 19 березня 2019.
- . Mod DB (англ.). Архів оригіналу за 22 травня 2018. Процитовано 17 березня 2019.
- r/paradoxplaza - INFO: Knights of Honor IS getting a sequel. reddit (англ.). Процитовано 17 березня 2019.
- . Jeuxvideo.com (фр.). Архів оригіналу за 30 жовтня 2019. Процитовано 30 жовтня 2019.
- . PCGamesN (брит.). Архів оригіналу за 30 жовтня 2019. Процитовано 30 жовтня 2019.
- Boudreau, Ian (22 серпня 2019). . PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 30 жовтня 2019. Процитовано 30 жовтня 2019.
Посилання
- Knights of Honor на MobyGames (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Knights of Honor ukr Licari Chesti videogra istorichna strategiya v realnomu chasi podiyi yakoyi vidbuvayutsya v serednovichnij Yevropi rozroblena bolgarskoyu studiyeyu Black Sea Studios ta vipushena 30 veresnya 2004 roku v Yevropi Paradox Interactive 10 travnya 2005 roku v Pivnichnij Americi 3 serpnya 2005 roku v Avstralaziyi ta 25 lyutogo 2005 v Yaponiyi Zgodom a same 4 lyutogo 2009 videogra vijshla v servisi cifrovoyi distribuciyi Steam Zdebilshogo videogra otrimala shvalni vidguki vid kritikiv ta gravciv yaki vidznachali paru cikavih mehanik gri ta variativnist pri vibori korolivstva dlya prohodzhennya Knights of HonorObkladinka videogriRozrobnik Black Sea GamesVidavec NA Paradox Interactive EUDistrib yutor SteamZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatforma WindowsData vipusku 30 veresnya 2004 10 travnya 2005 3 serpnya 2005 25 lyutogo 2005 Steam 4 lyutogo 2009Rezhim gri bagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka gra 1 Mova anglijska 1 TvorciKompozitor i Borislav SlavovTehnichni detaliNosij kompakt disk i cifrova distribuciyaNastupna gra d 2019 roku bulo anonsovano rozrobku prodovzhennya do pershoyi chastini yake maye vijti priblizno 2020 roku Igrovij procesVideogra rozpochinayetsya z togo sho gravec maye obrati z blizko sotni krayin serednovichnoyi Yevropi odnu za yaku gratime vprodovzh ciloyi kampaniyi Usya igrova mapa rozdilena provinciyami Oseredkom kozhnoyi provinciyi ye misto yakomu takozh pidkontrolni usi provincijni poselennya napriklad fermi abo rudniki Kozhne misto u svoyu chergu mozhe mistiti kilka sporud yaki gravec mozhe obrati dlya pobudovi protyagom gri Vid pobudovi dodatkovih budivel korolivstvo gravcya otrimuvatime pevni perevagi yak ot napriklad pri zvedenni rinku zbilshitsya pributok vid torgivli abo zh pri zvedenni cerkvi v monastirskih poselennyah takozh zbilshuvatimetsya j pririst blagochestya odnogo z osnovnih resursiv gri tosho Okrim ekonomichnih perevag dlya korolivstva vid pobudovi novih sporud u mistah chi provincijnih poselennyah mozhut buti takozh i vijskovi perevagi Pislya zvedennya kuzni abo zbroyarni pidvishuyetsya kilkist rekrutiv zdatnih oboronyati misto podibni polipshennya mozhut takozh vidkrivati novi vidi vijsk Dlya krashoyi oboroni gravec takozh mozhe pobuduvati v misti oboronni muri yaki uskladnyat vedennya oblogi dlya suprotivnikiv Osnovnoyu metoyu gravcya ye povne zavolodinnya usima dostupnimi provinciyami na mapi serednovichnoyi Yevropi prote gravec mozhe obrati dlya sebe j inshu cil pozayak niyakih obmezhen napriklad chasovih z boku gri ne maye Resursi Osnovnimi resursami videogri vvazhayutsya zoloto ochki blagochestya ta knizhki Zoloto yak i u vsih podibnih strategiyah vikoristovuyetsya dlya najnyattya vijsk polipshennya abo zvedennya sporud tosho Otrimuyetsya zdebilshogo vid podatkiv ta torgivli Ochki blagochestya yaki otrimuyutsya vid monastirskih poselen ta vid poshirennya religiyi korolivstva na inshi zemli sluguyut dlya zbilshennya vplivu gravcya ta shvidshogo navertannya provincij na religiyu obranogo korolivstva Knizhki zh vikoristovuyutsya dlya polipshennya vijsk Shodo drugoryadnih resursiv to v gri kozhne misto viroblyaye vlasnu kilkist yizhi ta molotiv Chim bilshe misto viroblyatime yizhi tim dovshe vono zmozhe protrimatisya pid osadoyu vorogiv Moloti zh potribni dlya pobudovi osoblivih sporud Boyi Odrazu zh yak pochinayetsya bij gravcya peremikaye na taktichnu storonu videogri de gravec keruvatime kozhnim zagonom voyiniv vlasnoruch z metoyu peremogti u dvoboyi nad vorozhimi silami Na pochatku kampaniyi gravec matime lishe zvichajnih selyan yak osnovu svoyeyi armiyi prote vzhe zgodom pislya pobudovi vijskovih sporud zmozhe najmati j inshi polipsheni zagoni dlya vijska pidkontrolnogo korolivstva Dlya krashogo rezultatu boyu slid dumati ne lishe shodo dosvidchenosti vijsk a j pro taktiku nastupu chi oboroni napad z flangiv vidi stroyu vijsk tosho Zokrema mozhna takozh koristuvatisya perevagami dovkolishnogo landshaftu Zavantazhuvanij vmistPopri vidsutnist vipusku dopovnen do videogri bulo stvoreno bezlich riznomanitnih modifikacij vid zvichajnih vipravlen deyakih nespravnostej gri j azh do stvorennya novih chi znachnoyi zmini starih sistem gri takih yak napriklad ekonomika vijskova sprava tosho Oskilki zdebilshogo storonni modifikaciyi vikladalisya na oficijnomu vebsajti vid Black Sea Studios ta Sunflower Interactive to pislya jogo zakrittya bilshist modiv bulo vtracheno prote zgodom deyaki bulo vse zh taki vidnovleno spilnotoyu gravciv Ocinka j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic77 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGameSpot8 10IGN7 7 10 Zdebilshogo videogra otrimala pozitivni vidguki vid kritikiv ta gravciv zokrema na vebsajti Metacritic de Knights of Honor otrimala 77 baliv zi 100 vid kritikiv ta 88 baliv vid gravciv Sered perevag gri kritiki zaznachali yiyi variativnist dlya pereprohodzhen blizko sta korolivstv na vibir ta riznomanitni mehaniki Knights of Honor diplomatiyu vedennya vijn torgivlyu tosho Hoch videogra j otrimala zdebilshogo horoshi vidguki kritiki ta gravci takozh vidznachali j pevni nedoliki Zokrema za versiyeyu vebsajtu GameSpot shtuchnij intelekt hoch i buv polipshenij kilkoma patchami pislya pershogo vipusku vse odno zalishaye bazhati krashogo Vidannya yak priklad zaznachilo sho yak tilki insha derzhava ogoloshuye vijnu gravcevi to vse sho slid zrobiti dlya shvidkogo pripinennya vijni prositi audiyenciyu u vorozhogo korolivstva tobto zaproponuvati peremir ya na yake suprotivnik vidrazu zh vidpovidaye zgodoyu SikvelVlitku 2017 roku pochala z yavlyatisya informaciya vid storonnih koristuvachiv pro mozhlivu rozrobku Knights of Honor 2 Zgidno z nadanoyu informaciyeyu deyaki koristuvachi otrimali lista vid Black Sea Studios v yakomu mistilisya informaciyu pro rozrobku sikvelu data anonsu gri ta prikriplenij znimok ekrana na yakomu mozhna pomititi suttyevi polipshennya v grafichnomu plani u porivnyanni z pershoyu chastinoyu Rozrobniki mali b anonsuvati novu chastinu do kincya lita 2017 roku prote oficijnoyi informaciyi pro anonsuvannya sikvelu vid rozrobnikiv tak i ne postupilo V serpni 2019 roku pid chas Gamescom 2019 THQ Nordic oficijno anonsuvala drugu chastinu ukr Licari chesti II Suveren oprilyudnivshi pershij trejler ta zobrazhennya majbutnoyu videogri Yak povidomila kompaniya cogo razu vona vidpovidatime za vipusk proyektu na vidminu vid Paradox Interactive sho vidpovidala za vipusk pershoyi chastini a takozh sho rozrobkoyu zajmatimutsya vihidci iz Black Sea Games zaraz Creative Assembly Sofia kotri 2016 roku zapochatkuvali okremu studiyu pid nazvoyu Black Sea Togo zh misyacya vidpovidno storinka z groyu z yavilasya na platformi cifrovoyi distribuciyi Steam PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 MobyGames Arhiv originalu za 5 kvitnya 2016 Procitovano 17 bereznya 2019 Mod DB angl Arhiv originalu za 26 bereznya 2018 Procitovano 17 bereznya 2019 Ocampo Jason 8 chervnya 2005 GameSpot amer Arhiv originalu za 21 travnya 2019 Procitovano 19 bereznya 2019 Beck Reggie 1 zhovtnya 2004 IGN amer Arhiv originalu za 20 lipnya 2016 Procitovano 19 bereznya 2019 Knights of Honor Reviews Articles People Trailers and more at Metacritic Metacritic www metacritic com Procitovano 19 bereznya 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya WorthPlaying angl Arhiv originalu za 21 travnya 2019 Procitovano 19 bereznya 2019 Mod DB angl Arhiv originalu za 22 travnya 2018 Procitovano 17 bereznya 2019 r paradoxplaza INFO Knights of Honor IS getting a sequel reddit angl Procitovano 17 bereznya 2019 Jeuxvideo com fr Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2019 Procitovano 30 zhovtnya 2019 PCGamesN brit Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2019 Procitovano 30 zhovtnya 2019 Boudreau Ian 22 serpnya 2019 PC Gamer amer Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2019 Procitovano 30 zhovtnya 2019 PosilannyaKnights of Honor na MobyGames angl