jMonkeyEngine (jME) — ігровий рушій для створення 3D-додатків, що використовують шейдери. Написаний на Java й використовує стандартно LWJGL для рендерингу. Повністю підтримуються версії OpenGL з другої по четверту.
Тип | ігровий рушій і d |
---|---|
Платформа | віртуальна машина Java |
Операційна система | Windows[1], Linux, macOS і Solaris |
Мова програмування | Java |
Ліцензія | Ліцензія BSD і Ліцензія zlib |
Репозиторій | github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine |
Вебсайт | jmonkeyengine.org |
jMonkeyEngine — проєкт з відкритим кодом. Його використовують компанії для розробки комп'ютерних ігор і освітні установи. За замовчуванням jMonkeyEngine 3 поставляється разом з SDK.
jMonkeyEngine 3 SDK
Сам по собі jMonkeyEngine — лише набір бібліотек, що слугує для низькорівневої розробки додатків. Але при використанні його разом з інтегрованим середовищем розробки, наприклад офіційним jMonkeyEngine 3 SDK, перетворює його високорівневий інструмент розробки графічних додатків. SDK оснований на платформі NetBeans, дозволяючи використовувати графічні редактори і плагіни. Крім стандартного центру оновлень NetBeans, SDK має власний репозиторій плагінів, що дозволяють вибирати між стабільними щоденними збірками. Підтримує розробку додатків для Windows, Linux, Solaris, Mac OS, Android і IOS. Також jMonkeyEngine підтримує VR і AR технології.
Примітка: «jMonkeyPlatform» і «jMonkeyEngine 3 SDK» — це те саме.
Ardor3D
Ardor3D | |
---|---|
Тип | Ігровий рушій |
Розробник | Joshua Slack, Rikard Herlitz та ін. |
Написана на | Java |
Операційна система | кросплатформенне ПЗ(Java) |
Апаратна платформа | Java Virtual Machine |
Остання версія | 0.9 (23 липня 2013) |
Ліцензія | Zlib |
Сайт | https://github.com/Renanse/Ardor3D [ 2 жовтня 2019 у Wayback Machine.] |
Ardor3D — відкритий професійний тривимірний ігровий рушій, написаний повністю на Java і використовує OpenGL для візуалізації. Він призначений для використання у високопродуктивних іграх. Є можливість його використання для створення ігор під платформу Android. Рушій послужив основою для ряду ігор і додатків NASA.
Історія Створення
23 вересня 2008 року Джошуа Слек і Рікард Херлітц створили форк jMonkeyEngine, через незгоду з найменуванням, ліцензуванням, структурою спільноти останнього. Також вони ставили перед собою завдання створити високопродуктивний графічний рушій з комерційною підтримкою.
Перший реліз відбувся 2 січня 2009 року.
Див. також
Примітки
- jMonkeyEngine3 Requirements
Посилання
- jmonkeyengine.org — офіційний сайт «JMonkeyEngine».
- jMonkeyEngine на GitHub [ 25 серпня 2019 у Wayback Machine.]
- Сайт не офіційного російськомовної спільноти [ 2 квітня 2022 у Wayback Machine.]
- jMonkeyEngine Marketplace — неофіційний магазин із безкоштовними моделями[недоступне посилання з жовтня 2019]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
jMonkeyEngine jME igrovij rushij dlya stvorennya 3D dodatkiv sho vikoristovuyut shejderi Napisanij na Java j vikoristovuye standartno LWJGL dlya renderingu Povnistyu pidtrimuyutsya versiyi OpenGL z drugoyi po chetvertu JMonkeyEngineTipigrovij rushij i dPlatformavirtualna mashina JavaOperacijna sistemaWindows 1 Linux macOS i SolarisMova programuvannyaJavaLicenziyaLicenziya BSD i Licenziya zlibRepozitorijgithub com jMonkeyEngine jmonkeyengineVebsajtjmonkeyengine org jMonkeyEngine proyekt z vidkritim kodom Jogo vikoristovuyut kompaniyi dlya rozrobki komp yuternih igor i osvitni ustanovi Za zamovchuvannyam jMonkeyEngine 3 postavlyayetsya razom z SDK jMonkeyEngine 3 SDKSam po sobi jMonkeyEngine lishe nabir bibliotek sho sluguye dlya nizkorivnevoyi rozrobki dodatkiv Ale pri vikoristanni jogo razom z integrovanim seredovishem rozrobki napriklad oficijnim jMonkeyEngine 3 SDK peretvoryuye jogo visokorivnevij instrument rozrobki grafichnih dodatkiv SDK osnovanij na platformi NetBeans dozvolyayuchi vikoristovuvati grafichni redaktori i plagini Krim standartnogo centru onovlen NetBeans SDK maye vlasnij repozitorij plaginiv sho dozvolyayut vibirati mizh stabilnimi shodennimi zbirkami Pidtrimuye rozrobku dodatkiv dlya Windows Linux Solaris Mac OS Android i IOS Takozh jMonkeyEngine pidtrimuye VR i AR tehnologiyi Primitka jMonkeyPlatform i jMonkeyEngine 3 SDK ce te same Ardor3DArdor3D Tip Igrovij rushij Rozrobnik Joshua Slack Rikard Herlitz ta in Napisana na Java Operacijna sistema krosplatformenne PZ Java Aparatna platforma Java Virtual Machine Ostannya versiya 0 9 23 lipnya 2013 Licenziya Zlib Sajt https github com Renanse Ardor3D 2 zhovtnya 2019 u Wayback Machine Ardor3D vidkritij profesijnij trivimirnij igrovij rushij napisanij povnistyu na Java i vikoristovuye OpenGL dlya vizualizaciyi Vin priznachenij dlya vikoristannya u visokoproduktivnih igrah Ye mozhlivist jogo vikoristannya dlya stvorennya igor pid platformu Android Rushij posluzhiv osnovoyu dlya ryadu igor i dodatkiv NASA Istoriya Stvorennya 23 veresnya 2008 roku Dzhoshua Slek i Rikard Herlitc stvorili fork jMonkeyEngine cherez nezgodu z najmenuvannyam licenzuvannyam strukturoyu spilnoti ostannogo Takozh voni stavili pered soboyu zavdannya stvoriti visokoproduktivnij grafichnij rushij z komercijnoyu pidtrimkoyu Pershij reliz vidbuvsya 2 sichnya 2009 roku Div takozhJavaPrimitkijMonkeyEngine3 RequirementsPosilannyajmonkeyengine org oficijnij sajt JMonkeyEngine jMonkeyEngine na GitHub 25 serpnya 2019 u Wayback Machine Sajt ne oficijnogo rosijskomovnoyi spilnoti 2 kvitnya 2022 u Wayback Machine jMonkeyEngine Marketplace neoficijnij magazin iz bezkoshtovnimi modelyami nedostupne posilannya z zhovtnya 2019