Humble Bundle (укр. Скромний набір) - інтернет-сервіс, що спеціалізується на продажі цифрових копій комп'ютерних ігор для платформ Microsoft Windows, macOS і Linux . Проєкт Humble Bundle виріс із серії комерційних експериментів з продажу наборів з декількох ігор з моделі - спочатку такі кампанії проходили раз в кілька місяців. З 2013 року Humble Bundle підтримує постійно діючий онлайн-магазин, а кампанії з продажем наборів ігор по моделі «Плати скільки хочеш» проходять більш часто. Крім комп'ютерних ігор, сервіс також торгує електронними книгами, аудіо-книгами і коміксами в цифровому форматі.
Humble Bundle | |
---|---|
Посилання | humblebundle.com |
Комерційний | Так |
Тип | |
Реєстрація | Так |
Власник | Humble Bundle, Inc. |
Засновник | d |
Автор | Jeffrey Rosen |
Започатковано | 2010 рік |
Стан | Відкритий |
Адреса офісу | Сан-Франциско, Каліфорнія, США. |
Humble Bundle у Вікісховищі |
Організацією продажів першого набору ігор в 2010 році займалася компанія [en] ; починаючи з другого набору, сайт підтримує компанія Humble Bundle Inc. з штаб-квартирою в Сан-Франциско, США. З жовтня 2017 року вона є дочірньою компанією IGN Entertainment. Частина виручки від продажів Humble Bundle перераховується на благодійність таким організаціям, як Child's Play, Фонд електронних рубежів або Американський Червоний Хрест ; до вересня 2017 року сума таких пожертвувань перевищила 100 мільйонів доларів США.
Концепція
Автором ідеї Humble Indie Bundle є розробник з компанії , Джеф Розен (англ. Jeff Rosen) який був натхненний продажами наборів ігор в системі дистрибуції Steam. Розен зауважив, що інформація про подібні розпродажі мала «ефект сарафанного радіо» в Інтернеті. Також Розен врахував досвід розпродажі гри World of Goo за моделлю «заплати, скільки хочеш», яку організувала студія розробник 2D Boy в «день народження» гри, зумівши продати 57 000 копій і заробивши $114 000.
Покупець набору Humble Bundle сам визначає умови покупки: скільки платити за набір, і кому буде спрямована оплата. У цьому плані модель ціноутворення «Плати скільки хочеш» протиставлена підходу великих видавців, що встановлюють штучні обмеження на вартість свого продукту. Успіх концепції Humble Bundle обумовлений ціновою доступністю набору, акцентом на благодійність, унікальністю наданих наборів і відсутністю DRM.
Humble Store
12 листопада 2013 на офіційному сайті проєкту з'явився підрозділ Humble Store і почав перший день продажів зі знижкою під назвою the Humble Store: Debut Sale. Приблизно в той же час в рунеті з'явився перший фан-клуб Humble Bundle, який пізніше переріс у повноцінний ігровий блог We Love Bundles, що висвітлює інді-бандли, ігри та різні ігрові проєкти.
Humble Weekly Sale
Humble Weekly Sale - експериментальні збірники, що включають в себе одну або декілька ігор, які міняються щотижня. Система оплати така ж сама, як і в звичайних наборах - заплативши менше долара, покупці отримують DRM-Free версії ігор, заплативши більше долара - Steam-ключі. Спочатку Weekly Sale відрізнялися тим, що в них не було середньої ціни, заплативши вище якої, покупці отримують бонус, і немає бонусів для всіх покупців після першого тижня. 30 травня 2013 року бонус "середньої ціни" з'явився в "Humble Weekly Sale: Telltale Games".
Humble Library
Humble Library - бібліотека всіх куплених користувачем наборів. Всі куплені до виходу Humble Library набори можна внести в бібліотеку шляхом натискання клавіші "Claim this page" в нижньому правому кутку сторінки набору. Для отримання доступу до Humble Library потрібно створити обліковий запис. Тим не менш, використання Humble Library опціонально, набори можна купувати і використовувати і без Humble Library.
Примітки
- Andy Chalk (15 сентября 2017). . PC Gamer (англ.). Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 20 грудня 2017.
- Michael Thompson (4 мая 2010). Humble Bundle: greatest sale of indie games ever? (англ.). . Архів оригіналу за 25 серпня 2012. Процитовано 21 серпня 2011.
- Kyle Orland (28 февраля 2011). GDC 2011: Humble Indie Bundle Creators Talk Inspiration, Execution (англ.). Gamasutra. Архів оригіналу за 25 серпня 2012. Процитовано 21 серпня 2011.
- Nick Breckon (21 октября 2009). Results of 2D Boy's 'Pay What You Want' World of Goo Sales Experiment Released (англ.). Shacknews. Архів оригіналу за 25 серпня 2012. Процитовано 21 серпня 2011.
- O'Brien, Terrance (11 листопада 2013). . Engadget. Архів оригіналу за 2 квітня 2019. Процитовано 11 листопада 2013.
- Майк Сондерс. Humble Indie Bundle изнутри // . — 2013. — № 167 (02). — С. 50-53. з джерела 16 серпня 2016. Процитовано 19 січня 2021.
- Офіційний сайт Humble Bundle [Архівовано 27 серпня 2012 у WebCite]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Humble Bundle ukr Skromnij nabir internet servis sho specializuyetsya na prodazhi cifrovih kopij komp yuternih igor dlya platform Microsoft Windows macOS i Linux Proyekt Humble Bundle viris iz seriyi komercijnih eksperimentiv z prodazhu naboriv z dekilkoh igor z modeli spochatku taki kampaniyi prohodili raz v kilka misyaciv Z 2013 roku Humble Bundle pidtrimuye postijno diyuchij onlajn magazin a kampaniyi z prodazhem naboriv igor po modeli Plati skilki hochesh prohodyat bilsh chasto Krim komp yuternih igor servis takozh torguye elektronnimi knigami audio knigami i komiksami v cifrovomu formati Humble BundleLogotipPosilannyahumblebundle comKomercijnijTakTipReyestraciyaTakVlasnikHumble Bundle Inc ZasnovnikdAvtorJeffrey RosenZapochatkovano2010 rikStanVidkritijAdresa ofisuSan Francisko Kaliforniya SShA Humble Bundle u Vikishovishi Organizaciyeyu prodazhiv pershogo naboru igor v 2010 roci zajmalasya kompaniya en pochinayuchi z drugogo naboru sajt pidtrimuye kompaniya Humble Bundle Inc z shtab kvartiroyu v San Francisko SShA Z zhovtnya 2017 roku vona ye dochirnoyu kompaniyeyu IGN Entertainment Chastina viruchki vid prodazhiv Humble Bundle pererahovuyetsya na blagodijnist takim organizaciyam yak Child s Play Fond elektronnih rubezhiv abo Amerikanskij Chervonij Hrest do veresnya 2017 roku suma takih pozhertvuvan perevishila 100 miljoniv dolariv SShA KoncepciyaAvtorom ideyi Humble Indie Bundle ye rozrobnik z kompaniyi Dzhef Rozen angl Jeff Rosen yakij buv nathnennij prodazhami naboriv igor v sistemi distribuciyi Steam Rozen zauvazhiv sho informaciya pro podibni rozprodazhi mala efekt sarafannogo radio v Interneti Takozh Rozen vrahuvav dosvid rozprodazhi gri World of Goo za modellyu zaplati skilki hochesh yaku organizuvala studiya rozrobnik 2D Boy v den narodzhennya gri zumivshi prodati 57 000 kopij i zarobivshi 114 000 Pokupec naboru Humble Bundle sam viznachaye umovi pokupki skilki platiti za nabir i komu bude spryamovana oplata U comu plani model cinoutvorennya Plati skilki hochesh protistavlena pidhodu velikih vidavciv sho vstanovlyuyut shtuchni obmezhennya na vartist svogo produktu Uspih koncepciyi Humble Bundle obumovlenij cinovoyu dostupnistyu naboru akcentom na blagodijnist unikalnistyu nadanih naboriv i vidsutnistyu DRM Humble Store12 listopada 2013 na oficijnomu sajti proyektu z yavivsya pidrozdil Humble Store i pochav pershij den prodazhiv zi znizhkoyu pid nazvoyu the Humble Store Debut Sale Priblizno v toj zhe chas v runeti z yavivsya pershij fan klub Humble Bundle yakij piznishe pereris u povnocinnij igrovij blog We Love Bundles sho visvitlyuye indi bandli igri ta rizni igrovi proyekti Humble Weekly SaleHumble Weekly Sale eksperimentalni zbirniki sho vklyuchayut v sebe odnu abo dekilka igor yaki minyayutsya shotizhnya Sistema oplati taka zh sama yak i v zvichajnih naborah zaplativshi menshe dolara pokupci otrimuyut DRM Free versiyi igor zaplativshi bilshe dolara Steam klyuchi Spochatku Weekly Sale vidriznyalisya tim sho v nih ne bulo serednoyi cini zaplativshi vishe yakoyi pokupci otrimuyut bonus i nemaye bonusiv dlya vsih pokupciv pislya pershogo tizhnya 30 travnya 2013 roku bonus serednoyi cini z yavivsya v Humble Weekly Sale Telltale Games Humble LibraryHumble Library biblioteka vsih kuplenih koristuvachem naboriv Vsi kupleni do vihodu Humble Library nabori mozhna vnesti v biblioteku shlyahom natiskannya klavishi Claim this page v nizhnomu pravomu kutku storinki naboru Dlya otrimannya dostupu do Humble Library potribno stvoriti oblikovij zapis Tim ne mensh vikoristannya Humble Library opcionalno nabori mozhna kupuvati i vikoristovuvati i bez Humble Library PrimitkiAndy Chalk 15 sentyabrya 2017 PC Gamer angl Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 20 grudnya 2017 Michael Thompson 4 maya 2010 Humble Bundle greatest sale of indie games ever angl Arhiv originalu za 25 serpnya 2012 Procitovano 21 serpnya 2011 Kyle Orland 28 fevralya 2011 GDC 2011 Humble Indie Bundle Creators Talk Inspiration Execution angl Gamasutra Arhiv originalu za 25 serpnya 2012 Procitovano 21 serpnya 2011 Nick Breckon 21 oktyabrya 2009 Results of 2D Boy s Pay What You Want World of Goo Sales Experiment Released angl Shacknews Arhiv originalu za 25 serpnya 2012 Procitovano 21 serpnya 2011 O Brien Terrance 11 listopada 2013 Engadget Arhiv originalu za 2 kvitnya 2019 Procitovano 11 listopada 2013 Majk Sonders Humble Indie Bundle iznutri 2013 167 02 S 50 53 z dzherela 16 serpnya 2016 Procitovano 19 sichnya 2021 Oficijnij sajt Humble Bundle Arhivovano 27 serpnya 2012 u WebCite