Hill Climb Racing — 2D відеогра в жанрі перегони, яка була створена та видана фінською студією Fingersoft для мобільних пристроїв. Гра була випущена 22 вересня 2012 року на Android, згодом гра вийшла на IOS, Windows Phone та Windows. Протягом року з моменту (реліза), гру завантажили понад 100 мільйонів разів.
Hill Climb Racing | |
---|---|
Розробник | Fingersoft |
Видавець | Fingersoft |
Дистриб'ютор | Google Play і (App Store) |
Жанр(и) | Перегони |
Платформа | Android 22 вересня 2012 iOS 8 листопада 2012 Microsoft Windows 21 жовтня 2013 Windows Phone 27 листопада 2013 |
Дата випуску | 22 вересня 2012 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська італійська іспанська (Іспанія) німецька польська російська французька турецька португальська японська корейська індонезійська фінська нідерландська |
Українська | Відсутня |
Технічні деталі | |
Рушій | Cocos2d |
Носій | Google Play App Store |
Hill Climb Racing | |
Наступна гра | |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Мета гравця
Збирати монети під час руху на автомобілі. При шляху витрачається паливо. Щоб поповнити паливо потрібно збирати "баки з паливом" під час їзди. Поразка в грі настає, якщо паливо закінчилося або «водій» автомобіля не може продовжувати рух (наприклад, він травмований в результаті удару об землю або про верхню частину печери). Монети видаються не тільки під час їх збирання, а й за виконання «трюків». Монети гравець може витратити на поліпшення свого автомобіля, або на покупку нового, так само в грі є безліч локацій і трас які теж можна придбати за ігрові монети. На кожній трасі різна сила тяжіння, рельєф і перешкоди. У грі, крім монет, є алмази - преміум-валюта гри, їх можна збирати під час гонок!
Меню
Перше що ми бачимо при вході в гру це меню, в якому знаходяться 4 вкладки, 1 з цих вкладок це "Магазин" У ньому можна придбати золото і алмази за грошову валюту, 2 вкладка "Етап" в ньому можна придбати або вибрати локацію на якій ви хочете грати, 3 локація "Автомобіль" в ньому ви можее придбати автомобіль за золото і вибрати автомобіль на якому ви хочете грати, 4 вкладка "Тюнінг" в ньому ви можете поліпшити обраний вами автомобіль за золото.
Щоденні місії
Також в меню існує кнопка "Щоденні місії", в цій вкладці потрібно виконають місії (наприклад виконати 25 сальто назад) за виконання місій даюся призи у вигляді ігрової валюти. Місії оновлюються кожні 24 години.
Гараж
22 грудня 2016 року відбулося оновлення 1.31.0 в якому компанія "Fingersoft" додали гараж.
У гаражі можна створити свою машину, складену з деталей. Гараж відкривається за алмази. У гаражі гравцеві доступні карти, які використовуються для розблокування деталей автомобіля; картки можно придбати відкриваючи скрині. Скрині стають доступними при їх купівлі за алмази, при проходженні трас, або через деякий час. Також скрині розрізняються по рідкості.
У кожної з деталей автомобіля є свої характеристики. Наприклад, одна з деталей може збільшувати потужність. Ефект деяких частин негативний, наприклад, у гравця буде менше палива.У версії 1.32.1 з'явилися «бустери», вони допомагають автомобілю продовжити рух і купуються за алмази.
Розробка
Hill Climb Racing розробив фінський програміст Тоні Фінгерос (фін. Toni Fingerroos), якому на момент випуска гри було 29 років. Він почав писати програмне забезпечення у віці 10 років. Він обожнював гоночні автомобілі, тому він написав свою першу гру Ralli 94 та поділився нею з друзями. У той час, коли він вважав, що ігри розроблюють фірми, а не прості люди, він назвав свою любительську фірму "Fingersoft".
Через 10 років після своєї першої гри, Фінгерос створює студію, по розробці відеоігор "Fingersoft", яка займалась розробкою відеоігор на мобільні пристрої Nokia. З тих пір, він займався іншими не прибутковими роботами, які в кінцевому результаті привели його до заборгованості. У лютому 2012 року Тоні випустив додаток "Cartoon Camera", який достатньо швидко набрав 10 млн завантажень, що допомогло Фінгерсону вийти з боргів і почати роботу над Hill Climb Racing.
Декілька місяців по 16 годин на день, Тоні Фінгерсон розроблював Hill Climb Racing у компактній спальні перед випуском гри. Звукові ефекти він взяв загальнодоступні, а його знайомі розроблювали візуальні образи. Як стверджує бізнес-директор Fingersoft Ярко Пааланен (фін. Jarkko Paalanen), художники навмисно нафарбувались "по-наївному та по-дитячі" під стиль гри. Білл Ньютон (англ. Bill Newton) головний герой гри, був створений на основі партнера Фінгерсона Пайа Турунена (англ. Pai Turunen). Гра була випущена на Android 22 вересня 2012. На тлі успіху гри Фінгерос зв’язався з Теему Нархі (фін. Teemu Närhi), колишнім співробітником , щоб портувати гру для iOS. Ця версія була випущена 8 листопада, того ж року. Згодом, гра була випущена на Windows 8 та на Windows Phone.
Китайська версія
Fingersoft планували локалізувати Hill Climb Racing для Китая. У липні 2014 вони вже випустили оригінальну версію гри, спільно з фінсько-китайським дистриб'тором MyGamez, який спеціалізуються на випуску некитайських ігор на китайський ринок. Пааланен знайшов спосіб звернути увагу китайської аудиторії до себе, шляхом зміни стиля гри під китайську тематику, при цьому зберігаючи оригінальний геймплей. Hill Climb Racing: China Edition була випущена MyGamez у лютому 2015, що збігається за китайським новим роком.
Рецепції
Критики схвально оцінили гру, зазвичай вказуючи на хорошу фізику. Критика, здебільшого, була зосереджена на графіці, тому що проблеми з нею часто не помічались на етапі тестування. Критик Modojo Джон Бедфорд (англ. John Bedford) погано відгукнувся про графіку та саундтрек, проте вказав на те, що йому було цікаво вивчати механіку гри і зазначив, що гра "викликає дике звикання". Критик [en] Пітер Хартлауб (англ. Peter Hartlaub) високо оцінив тюнінг транспорта, оскільки це вказує на "тонку" фізику гри. Незважаючи на це, критик порівняв Ski Safari, схожу за механікою грою, та Hill Climb Racing, і зазначив, що Ski Safari має складніший геймплей та кращу і більш "веселу", дитячу графіку, проте він вважає Hill Climb Racing більш захоплюючою і зробив висновок, що гра є "хорошим прикладом того, наскільки механіка важливіша за графіку на ринку мобільних ігор".
Критик Pocket Gamer Гарі Слейтер (англ. Harry Slater) порівняв гру з [en], і назвав Hill Climb Racing менш "бомбічною", а також зазначив, що у грі виродська графіка. Проте критик похвалив простоту геймплея, а також назвав гру невражаючою, але непоганою і приємною, як для жанра перегон, заснованих на фізиці. Критик шведського журнала Mobil Еліас Нордлінг (англ. Elias Nordling) розглядав систему фрімиума і зазначив, що система прогресування є досить швидкою, що робить донат досить спокусливим. Він вважає, що управління є досить простим, а фізика — важкою, проте його найголовніша скарга, це те, що при запуску будь-якого рівня гравець починає з самого початку, а не з найвищого досягнутого рівня. Еліас вважає, що це затьмарює почуття досягнення, але зробив висновок, що гра йому сподобалася, і що вона викликає звикання.
Продажі
Fingeroft повідомили, що за перший фінансовий рік вони отримали загальну суму у 15,5 мільйонів євро за рахунок реклами та покупок у додатках. Чистий прибуток компанії продовжував зростати до 2018 року, допоки компанія Fingersoft не повідомила про чистий прибуток у 21 мільйон євро, що зменшилося з 2017 року на 29,6 мільйонів євро. Це пояснювалося тим, що компанія сфокусувалася на формуванні своєї команди та тим, що компанія не випустила жодної гри у 2018 році, а її старі ігри продовжували приносити прибуток.
Сиквел (Hill Climb Racing 2)
28 листопада 2016 року Fingersoft випустила сиквел на Android — Hill Climb Racing 2. Згодом, гра з'явилася на IOS (Грудень 2016) та Windows 10 (23 березня 2018). Гра була завантажена більш ніж 100 млн разів, це — одна з найпопулярніших ігор жанра перегони на мобільні телефони. У сиквелі з'явилися перегони, змагання та багатокористувацький режим. Також у грі з'явилися нові автомобілі, змінився тюнінг авто та кастомізація автомобіля.
Ящики
У грі є "ящики" (англ. Chests), яких можна отримати за перемогу в перегонах, вони поділяються на 4 типа: "звичайний" (англ. Common), "рідкий" (англ. Rare), "епічний" (англ. Epic) та "легендарний" (англ. Legendary). Також є "ящик", який можна відкрити за 10 "медалей"; "безкоштовний" (англ. Free), якого можна безкоштовно відкривати в головному меню кожні 8 годин та "VIP ящик" (англ. VIP Chest), якого можна відкрити тільки за реальну валюту. З "ящиків" може випасти монети, алмази, нові деталі для авто або нові елементи для кастомізації персонажа.
Валюта
У грі є ігрова валюта, яка поділяється на 2 типи: монети (англ. Coins) та алмази (англ. Gems). За монети гравець може тюнінгувати машину, а за алмази — відкривати "ящики" та купувати монети. Отримати їх можна з "ящиків" або за реальну валюту.
Ліги
В цій грі ліги поділяються на "бронзу" (англ. Bronze), "срібло" (англ. Silver), "золото" (англ. Gold), "платина" (англ. Platinum), "діамант" (англ. Diamond) та "легендарний" (англ. Legendary). Всі вони поділються на три ліги (наприклад: Bronze 1, Bronze 2, Bronze 3, Silver 1 і т. д.). Щоб перейти в наступну лігу потрібно перемагати в перегонах. За перехід в наступну лігу гравець отримує новий транспорт, монети і т. д.
Режими
У гру вперше за історію серії було додано мультиплеєр, в якому є чотири режима:
- Кубки (англ. Cups) — в цьому режимі 4 людини намагаються проїхати ту чи іншу трасу швидше за інших. У разі успіху гравець отримує "ящик" та медалі, за яких гравець може перейти в наступну лігу.
- Пригода (англ. Adventure) — в даному режимі гравець намагається проїхати якомога далі спочатку траси. Проблема в тому, що локації надзвичайно нестабільні, тут величезна кількість горок, для проходження яких потрібно розгін. А також, що у транспорті закінчується паливо, яке потрібно збирати по дорозі.
- Події (англ. Event) — завдання, які оновлюються раз на тиждень. Завдання часто не пов'язані з гонками, наприклад, це може бути завдання в, якому необхідно стрибнути на якомога далеку відстань.
- Командні події (англ. Team) — завдання, які відкриваються з ліги "Золото 1". В них гравцеві потрібно на будь-якому обраному транспорті, якомога швидше проїхати транспорт. В залежності від місця в таблиці рекордсменів, гравцеві видається нагорода у вигляді "ящика".
Примітки
- . mtvuutiset.fi (фін.). 17 жовтня 2013. Архів оригіналу за 29 жовтня 2020. Процитовано 19 серпня 2020.
- shrh org. shrh (рос.). Процитовано 19 серпня 2020.
- . hillclimbracing (пол.). Архів оригіналу за 13 квітня 2019. Процитовано 19 серпня 2020.
- Fingersoft. . www.prnewswire.com (англ.). Архів оригіналу за 22 травня 2021. Процитовано 20 серпня 2020.
- Fingersoft. www.facebook.com (укр.). Архів оригіналу за 18 серпня 2019. Процитовано 20 серпня 2020.
- . web.archive.org. 17 серпня 2019. Архів оригіналу за 17 серпня 2019. Процитовано 20 серпня 2020.
- . web.archive.org. 17 серпня 2019. Архів оригіналу за 17 серпня 2019. Процитовано 20 серпня 2020.
- Rossi, Juhana (4 лютого 2014). . Wall Street Journal (амер.). ISSN 0099-9660. Архів оригіналу за 18 липня 2019. Процитовано 20 серпня 2020.
- . www.helsinkitimes.fi (en-gb) . Архів оригіналу за 22 травня 2021. Процитовано 20 серпня 2020.
- Kuorikoski, Juho (11 травня 2015). . . ISBN . Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 20 серпня 2020.
- . Mobil (sv-SE) . Архів оригіналу за 28 липня 2019. Процитовано 21 серпня 2020.
- . Modojo (англ.). Архів оригіналу за 22 травня 2021. Процитовано 21 серпня 2020.
- Slater, Harry. . www.pocketgamer.com (англ.). Архів оригіналу за 29 вересня 2020. Процитовано 21 серпня 2020.
- Laakso, Leena (26 квітня 2019). . (Finnish) . Архів оригіналу за 19 липня 2019. Процитовано 19 липня 2019.
- Cowley, Ric (28 січня 2016). . Pocket Gamer. Архів оригіналу за 19 липня 2019. Процитовано 19 липня 2019.
- February 6, Peter Hartlaub | on; 2013 (6 лютого 2013). . www.sfgate.com (англ.). Архів оригіналу за 16 листопада 2020. Процитовано 21 серпня 2020.
- Lappalainen, Elina. . Talouselämä (фін.). Архів оригіналу за 17 серпня 2019. Процитовано 21 серпня 2020.
- . TouchArcade (амер.). 16 листопада 2016. Архів оригіналу за 16 листопада 2020. Процитовано 21 серпня 2020.
- . web.archive.org. 17 серпня 2019. Архів оригіналу за 17 серпня 2019. Процитовано 21 серпня 2020.
- . play.google.com (англ.). Архів оригіналу за 22 червня 2020. Процитовано 21 серпня 2020.
Література
- Kuorikoski J. «Finnish Video Games: A History and Catalog». — McFarland, 2015. — С. 243. — .
Посилання
- Офіційний сайт
- Hill Climb Racing Arabic [ 23 квітня 2021 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Hill Climb Racing 2D videogra v zhanri peregoni yaka bula stvorena ta vidana finskoyu studiyeyu Fingersoft dlya mobilnih pristroyiv Gra bula vipushena 22 veresnya 2012 roku na Android zgodom gra vijshla na IOS Windows Phone ta Windows Protyagom roku z momentu reliza gru zavantazhili ponad 100 miljoniv raziv Hill Climb RacingRozrobnikFingersoftVidavecFingersoftDistrib yutorGoogle Play i App StoreZhanr i PeregoniPlatforma Android 22 veresnya 2012 iOS 8 listopada 2012 Microsoft Windows 21 zhovtnya 2013 Windows Phone 27 listopada 2013Data vipusku22 veresnya 2012Rezhim griodnokoristuvacka graMovaanglijska italijska ispanska Ispaniya nimecka polska rosijska francuzka turecka portugalska yaponska korejska indonezijska finska niderlandskaUkrayinskaVidsutnyaTehnichni detaliRushijCocos2dNosijGoogle Play App StoreHill Climb RacingNastupna graOficijnij sajtIgrovij procesMeta gravcya Zbirati moneti pid chas ruhu na avtomobili Pri shlyahu vitrachayetsya palivo Shob popovniti palivo potribno zbirati baki z palivom pid chas yizdi Porazka v gri nastaye yaksho palivo zakinchilosya abo vodij avtomobilya ne mozhe prodovzhuvati ruh napriklad vin travmovanij v rezultati udaru ob zemlyu abo pro verhnyu chastinu pecheri Moneti vidayutsya ne tilki pid chas yih zbirannya a j za vikonannya tryukiv Moneti gravec mozhe vitratiti na polipshennya svogo avtomobilya abo na pokupku novogo tak samo v gri ye bezlich lokacij i tras yaki tezh mozhna pridbati za igrovi moneti Na kozhnij trasi rizna sila tyazhinnya relyef i pereshkodi U gri krim monet ye almazi premium valyuta gri yih mozhna zbirati pid chas gonok Menyu Pershe sho mi bachimo pri vhodi v gru ce menyu v yakomu znahodyatsya 4 vkladki 1 z cih vkladok ce Magazin U nomu mozhna pridbati zoloto i almazi za groshovu valyutu 2 vkladka Etap v nomu mozhna pridbati abo vibrati lokaciyu na yakij vi hochete grati 3 lokaciya Avtomobil v nomu vi mozhee pridbati avtomobil za zoloto i vibrati avtomobil na yakomu vi hochete grati 4 vkladka Tyuning v nomu vi mozhete polipshiti obranij vami avtomobil za zoloto Shodenni misiyi Takozh v menyu isnuye knopka Shodenni misiyi v cij vkladci potribno vikonayut misiyi napriklad vikonati 25 salto nazad za vikonannya misij dayusya prizi u viglyadi igrovoyi valyuti Misiyi onovlyuyutsya kozhni 24 godini Garazh 22 grudnya 2016 roku vidbulosya onovlennya 1 31 0 v yakomu kompaniya Fingersoft dodali garazh U garazhi mozhna stvoriti svoyu mashinu skladenu z detalej Garazh vidkrivayetsya za almazi U garazhi gravcevi dostupni karti yaki vikoristovuyutsya dlya rozblokuvannya detalej avtomobilya kartki mozhno pridbati vidkrivayuchi skrini Skrini stayut dostupnimi pri yih kupivli za almazi pri prohodzhenni tras abo cherez deyakij chas Takozh skrini rozriznyayutsya po ridkosti U kozhnoyi z detalej avtomobilya ye svoyi harakteristiki Napriklad odna z detalej mozhe zbilshuvati potuzhnist Efekt deyakih chastin negativnij napriklad u gravcya bude menshe paliva U versiyi 1 32 1 z yavilisya busteri voni dopomagayut avtomobilyu prodovzhiti ruh i kupuyutsya za almazi RozrobkaHill Climb Racing rozrobiv finskij programist Toni Fingeros fin Toni Fingerroos yakomu na moment vipuska gri bulo 29 rokiv Vin pochav pisati programne zabezpechennya u vici 10 rokiv Vin obozhnyuvav gonochni avtomobili tomu vin napisav svoyu pershu gru Ralli 94 ta podilivsya neyu z druzyami U toj chas koli vin vvazhav sho igri rozroblyuyut firmi a ne prosti lyudi vin nazvav svoyu lyubitelsku firmu Fingersoft Cherez 10 rokiv pislya svoyeyi pershoyi gri Fingeros stvoryuye studiyu po rozrobci videoigor Fingersoft yaka zajmalas rozrobkoyu videoigor na mobilni pristroyi Nokia Z tih pir vin zajmavsya inshimi ne pributkovimi robotami yaki v kincevomu rezultati priveli jogo do zaborgovanosti U lyutomu 2012 roku Toni vipustiv dodatok Cartoon Camera yakij dostatno shvidko nabrav 10 mln zavantazhen sho dopomoglo Fingersonu vijti z borgiv i pochati robotu nad Hill Climb Racing Dekilka misyaciv po 16 godin na den Toni Fingerson rozroblyuvav Hill Climb Racing u kompaktnij spalni pered vipuskom gri Zvukovi efekti vin vzyav zagalnodostupni a jogo znajomi rozroblyuvali vizualni obrazi Yak stverdzhuye biznes direktor Fingersoft Yarko Paalanen fin Jarkko Paalanen hudozhniki navmisno nafarbuvalis po nayivnomu ta po dityachi pid stil gri Bill Nyuton angl Bill Newton golovnij geroj gri buv stvorenij na osnovi partnera Fingersona Paja Turunena angl Pai Turunen Gra bula vipushena na Android 22 veresnya 2012 Na tli uspihu gri Fingeros zv yazavsya z Teemu Narhi fin Teemu Narhi kolishnim spivrobitnikom shob portuvati gru dlya iOS Cya versiya bula vipushena 8 listopada togo zh roku Zgodom gra bula vipushena na Windows 8 ta na Windows Phone 243 Kitajska versiya Fingersoft planuvali lokalizuvati Hill Climb Racing dlya Kitaya U lipni 2014 voni vzhe vipustili originalnu versiyu gri spilno z finsko kitajskim distrib torom MyGamez yakij specializuyutsya na vipusku nekitajskih igor na kitajskij rinok Paalanen znajshov sposib zvernuti uvagu kitajskoyi auditoriyi do sebe shlyahom zmini stilya gri pid kitajsku tematiku pri comu zberigayuchi originalnij gejmplej Hill Climb Racing China Edition bula vipushena MyGamez u lyutomu 2015 sho zbigayetsya za kitajskim novim rokom RecepciyiKritiki shvalno ocinili gru zazvichaj vkazuyuchi na horoshu fiziku Kritika zdebilshogo bula zoseredzhena na grafici tomu sho problemi z neyu chasto ne pomichalis na etapi testuvannya Kritik Modojo Dzhon Bedford angl John Bedford pogano vidguknuvsya pro grafiku ta saundtrek prote vkazav na te sho jomu bulo cikavo vivchati mehaniku gri i zaznachiv sho gra viklikaye dike zvikannya Kritik en Piter Hartlaub angl Peter Hartlaub visoko ociniv tyuning transporta oskilki ce vkazuye na tonku fiziku gri Nezvazhayuchi na ce kritik porivnyav Ski Safari shozhu za mehanikoyu groyu ta Hill Climb Racing i zaznachiv sho Ski Safari maye skladnishij gejmplej ta krashu i bilsh veselu dityachu grafiku prote vin vvazhaye Hill Climb Racing bilsh zahoplyuyuchoyu i zrobiv visnovok sho gra ye horoshim prikladom togo naskilki mehanika vazhlivisha za grafiku na rinku mobilnih igor Kritik Pocket Gamer Gari Slejter angl Harry Slater porivnyav gru z en i nazvav Hill Climb Racing mensh bombichnoyu a takozh zaznachiv sho u gri virodska grafika Prote kritik pohvaliv prostotu gejmpleya a takozh nazvav gru nevrazhayuchoyu ale nepoganoyu i priyemnoyu yak dlya zhanra peregon zasnovanih na fizici Kritik shvedskogo zhurnala Mobil Elias Nordling angl Elias Nordling rozglyadav sistemu frimiuma i zaznachiv sho sistema progresuvannya ye dosit shvidkoyu sho robit donat dosit spokuslivim Vin vvazhaye sho upravlinnya ye dosit prostim a fizika vazhkoyu prote jogo najgolovnisha skarga ce te sho pri zapusku bud yakogo rivnya gravec pochinaye z samogo pochatku a ne z najvishogo dosyagnutogo rivnya Elias vvazhaye sho ce zatmaryuye pochuttya dosyagnennya ale zrobiv visnovok sho gra jomu spodobalasya i sho vona viklikaye zvikannya Prodazhi Fingeroft povidomili sho za pershij finansovij rik voni otrimali zagalnu sumu u 15 5 miljoniv yevro za rahunok reklami ta pokupok u dodatkah Chistij pributok kompaniyi prodovzhuvav zrostati do 2018 roku dopoki kompaniya Fingersoft ne povidomila pro chistij pributok u 21 miljon yevro sho zmenshilosya z 2017 roku na 29 6 miljoniv yevro Ce poyasnyuvalosya tim sho kompaniya sfokusuvalasya na formuvanni svoyeyi komandi ta tim sho kompaniya ne vipustila zhodnoyi gri u 2018 roci a yiyi stari igri prodovzhuvali prinositi pributok Sikvel Hill Climb Racing 2 28 listopada 2016 roku Fingersoft vipustila sikvel na Android Hill Climb Racing 2 Zgodom gra z yavilasya na IOS Gruden 2016 ta Windows 10 23 bereznya 2018 Gra bula zavantazhena bilsh nizh 100 mln raziv ce odna z najpopulyarnishih igor zhanra peregoni na mobilni telefoni U sikveli z yavilisya peregoni zmagannya ta bagatokoristuvackij rezhim Takozh u gri z yavilisya novi avtomobili zminivsya tyuning avto ta kastomizaciya avtomobilya Yashiki U gri ye yashiki angl Chests yakih mozhna otrimati za peremogu v peregonah voni podilyayutsya na 4 tipa zvichajnij angl Common ridkij angl Rare epichnij angl Epic ta legendarnij angl Legendary Takozh ye yashik yakij mozhna vidkriti za 10 medalej bezkoshtovnij angl Free yakogo mozhna bezkoshtovno vidkrivati v golovnomu menyu kozhni 8 godin ta VIP yashik angl VIP Chest yakogo mozhna vidkriti tilki za realnu valyutu Z yashikiv mozhe vipasti moneti almazi novi detali dlya avto abo novi elementi dlya kastomizaciyi personazha Valyuta U gri ye igrova valyuta yaka podilyayetsya na 2 tipi moneti angl Coins ta almazi angl Gems Za moneti gravec mozhe tyuninguvati mashinu a za almazi vidkrivati yashiki ta kupuvati moneti Otrimati yih mozhna z yashikiv abo za realnu valyutu Ligi V cij gri ligi podilyayutsya na bronzu angl Bronze sriblo angl Silver zoloto angl Gold platina angl Platinum diamant angl Diamond ta legendarnij angl Legendary Vsi voni podilyutsya na tri ligi napriklad Bronze 1 Bronze 2 Bronze 3 Silver 1 i t d Shob perejti v nastupnu ligu potribno peremagati v peregonah Za perehid v nastupnu ligu gravec otrimuye novij transport moneti i t d Rezhimi U gru vpershe za istoriyu seriyi bulo dodano multipleyer v yakomu ye chotiri rezhima Kubki angl Cups v comu rezhimi 4 lyudini namagayutsya proyihati tu chi inshu trasu shvidshe za inshih U razi uspihu gravec otrimuye yashik ta medali za yakih gravec mozhe perejti v nastupnu ligu Prigoda angl Adventure v danomu rezhimi gravec namagayetsya proyihati yakomoga dali spochatku trasi Problema v tomu sho lokaciyi nadzvichajno nestabilni tut velichezna kilkist gorok dlya prohodzhennya yakih potribno rozgin A takozh sho u transporti zakinchuyetsya palivo yake potribno zbirati po dorozi Podiyi angl Event zavdannya yaki onovlyuyutsya raz na tizhden Zavdannya chasto ne pov yazani z gonkami napriklad ce mozhe buti zavdannya v yakomu neobhidno stribnuti na yakomoga daleku vidstan Komandni podiyi angl Team zavdannya yaki vidkrivayutsya z ligi Zoloto 1 V nih gravcevi potribno na bud yakomu obranomu transporti yakomoga shvidshe proyihati transport V zalezhnosti vid miscya v tablici rekordsmeniv gravcevi vidayetsya nagoroda u viglyadi yashika Primitki mtvuutiset fi fin 17 zhovtnya 2013 Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2020 Procitovano 19 serpnya 2020 shrh org shrh ros Procitovano 19 serpnya 2020 hillclimbracing pol Arhiv originalu za 13 kvitnya 2019 Procitovano 19 serpnya 2020 Fingersoft www prnewswire com angl Arhiv originalu za 22 travnya 2021 Procitovano 20 serpnya 2020 Fingersoft www facebook com ukr Arhiv originalu za 18 serpnya 2019 Procitovano 20 serpnya 2020 web archive org 17 serpnya 2019 Arhiv originalu za 17 serpnya 2019 Procitovano 20 serpnya 2020 web archive org 17 serpnya 2019 Arhiv originalu za 17 serpnya 2019 Procitovano 20 serpnya 2020 Rossi Juhana 4 lyutogo 2014 Wall Street Journal amer ISSN 0099 9660 Arhiv originalu za 18 lipnya 2019 Procitovano 20 serpnya 2020 www helsinkitimes fi en gb Arhiv originalu za 22 travnya 2021 Procitovano 20 serpnya 2020 Kuorikoski Juho 11 travnya 2015 ISBN 978 0 7864 9962 5 Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 20 serpnya 2020 Mobil sv SE Arhiv originalu za 28 lipnya 2019 Procitovano 21 serpnya 2020 Modojo angl Arhiv originalu za 22 travnya 2021 Procitovano 21 serpnya 2020 Slater Harry www pocketgamer com angl Arhiv originalu za 29 veresnya 2020 Procitovano 21 serpnya 2020 Laakso Leena 26 kvitnya 2019 Finnish Arhiv originalu za 19 lipnya 2019 Procitovano 19 lipnya 2019 Cowley Ric 28 sichnya 2016 Pocket Gamer Arhiv originalu za 19 lipnya 2019 Procitovano 19 lipnya 2019 February 6 Peter Hartlaub on 2013 6 lyutogo 2013 www sfgate com angl Arhiv originalu za 16 listopada 2020 Procitovano 21 serpnya 2020 Lappalainen Elina Talouselama fin Arhiv originalu za 17 serpnya 2019 Procitovano 21 serpnya 2020 TouchArcade amer 16 listopada 2016 Arhiv originalu za 16 listopada 2020 Procitovano 21 serpnya 2020 web archive org 17 serpnya 2019 Arhiv originalu za 17 serpnya 2019 Procitovano 21 serpnya 2020 play google com angl Arhiv originalu za 22 chervnya 2020 Procitovano 21 serpnya 2020 LiteraturaKuorikoski J Finnish Video Games A History and Catalog McFarland 2015 S 243 ISBN 978 0 7864 9962 5 PosilannyaOficijnij sajt Hill Climb Racing Arabic 23 kvitnya 2021 u Wayback Machine