Godfall — це рольова відеогра, розроблена Counterplay Games і видана Gearbox Publishing 12 листопада 2020 року на Microsoft Windows і PlayStation 5. 10 серпня 2021 року гра також була випущена для PlayStation 4. Доповнена версія, що містить увесь доступний для завантаження вміст, випущений на той час, була видана 7 квітня 2022 року для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One і Xbox Series X/S, і отримала назву Godfall: Ultimate Edition.
Godfall | |
---|---|
Розробник | Counterplay Games |
Видавець | Gearbox Publishing |
Дистриб'ютор | PlayStation Store, Epic Games Store[1] і Steam |
Жанр(и) | Action role-playing |
Платформа |
|
Дата випуску | Windows, PlayStation 5 EUPlayStation 4WW August 10, 2021Xbox One, Xbox Series X/SWW April 7, 2022 |
Режим гри | однокористувацька гра[2], багатокористувацька гра і кооперативний режим[2] |
Мова | англійська |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт(англ.) |
Ігровий процес
Дія гри розгортається у світі високого фентезі, розділеному на плани Землі, Води, Повітря, де гравці беруть на себе роль одного з останніх лицарів-вигнанців, щоб запобігти загибелі їхнього світу. Гравцям доступно 5 класів зброї на вибір, виходячи з того, який зі своїх наборів броні, «Валорських пластин» (Valorplates), вони екіпірують. Ці класи зброї включають в себе довгі мечі, подвійні мечі, древкову зброю, бойові молоти та дворучні мечі. Бої зосереджені на використанні різних прийомів із цією зброєю з можливістю блокувати ворожі удари, відбивати їх або ухилятися. Також, за наявності щита, ним можна не тільки прикриватися, а й кинути у ворога. Атаки можуть бути швидкими, але слабкими, чи сильними, але повільними. Лицарі не можуть стрибати.
Лицарі мають характеристики: сила, живучість і дух. Сила визначає ушкодження, завдавані зброєю. Живучість визначає запас здоров'я. А дух — швидкість перезарядки спеціальних умінь. Коли лицар набирає достатньо очок досвіду за виконання завдань і знищення ворогів, його рівень розвитку підвищується. З кожним рівнем отримуються очки розвитку умінь і надається дозвіл носити краще спорядження. Кожне уміння може кількаразово вдосконалюватися. Лицарі мають особливу здатність «Лють архонта» (Archon Fury), яку можна задіяти, коли заповнюється спеціальна шкала. Ефект «Люті архонта» залежить від типу екіпірованої броні.
Гра підтримує участь одного гравця в звичайному режимі та до трьох гравців у кооперативному режимі. Гра описана як «лутер-слешер», заснований на концепції лутер-шутерів із виконанням місій і отриманням кращої здобичі для подальших квестів, у центрі бою проте — атаки ближнього бою.
Сюжет
Світ гри
Події розгортаються у світі під назвою Апейрон, який існує впродовж циклів розділення та об'єднання. Він виник з тіла дракона Космери, сни якого породили 12 богів архонтів. Поява архонтів спричинила голод Космери, дракон з'їв сам себе, внаслідок чого лишився Апейрон і магічна енергія, відома як етерій. Архонти стали впорядковувати світ, але відгомін голоду Космери також породив крейвенів — жахливих стихійних звірів, спраглих до етерію. Для протистояння крейвенами архонти створили народ валоріанів і дали їм чарівні обладунки. Валоріани перемогли крейвенів і вигнали їх за межі Апейрона. З часом архонти перейняли риси валоріанів і дехто з них через честолюбство вирішили створити нові народи. В Апейроні почалися війни, в ході яких валоріани поступово перемогли архонтів, позбавили їх фізичних втілень і вигнали зі світу.
Валоріани створили техномагічну цивілізацію та досягнули миру по всьому Апейрону. Проте герой війни з богами, Макрос, бажав одноосібно правити світом, бо вважав, що без нагляду валоріани з часом знищать одні одних. Його брат Орін вирішив завадити Макросу і між ними почалася тисячолітня війна.
Дія
Гра зображає боротьбу за владу між двома братами-претендентами на престол валоріанської цивілізації: Оріном і Макросом. Проголосивши себе єдиним законним правителем, Макрос збудував Небобійний моноліт (Skybreaker Monolith) і розділив світ на плани стихій для видобутку етерію. За допомогою етерію він прагнув стати новим богом. Оріну вдалося проникнути в Небобійний моноліт, але злий брат переміг і скинув Оріна з висоти в воду.
Орін виживає та обіцяє, що боротьба не закінчена. Впродовж сюжету він прямує до Небобійного моноліта для вирішального поєдинку. Для цього він проходить плани Землі, Води та Повітря, де перемагає солдатів і лейтенантів Макроса. Замора панує над планом Землі, Лунара керує планом Води, а в плані повітря правлять Ґрівз і Ґілден. Перемагаючи їх, герой забирає Первісну квінтесенцію (Primal Quintessences), що дає вдосконалення, необхідні для фінального бою. Здолавши лейтенантів, Орін входить у план Снокаменів (Dreamstones), де може відточити свою майстерність.
Під кінець Орін зустрічає Сьоме святилище, сутність, яка дає поради щодо перемоги над Макросом. У фінальному двобої Орін знищує фізичне втілення брата перед троном. Сьоме святилище жертвує свою силу, щоб з'єднати плани стихій воєдино. Потім виявляється, що Сьоме святилище переродилося в новій формі.
Доповнення
Fire & Darkness — платне доповнення, видане 10 серпня 2021 року одночасно з безкоштовним оновленням Lightbringer. Воно надає нові локації, ворогів, квести та скіни, доступні ближче до фіналу гри. В ньому присутній план Вогню та Вежа випробувань. У Вежі випробувань пропонується обрати завдання, за виконання яких призначена винагорода, залежно від складності.
Події доповнення відбуваються після перемоги над Макросом. Несподівано відкривається портал у план Вогню, звідки нападає демон. Орін вирушає туди і зустрічає Мойракса, котрий подорожує Апейроном, збираючи компоненти для здійснення таємничого задуму. Мойракс відбирає в Сьомого святилища його силу, тож Орін вирушає її повернути. Він з'ясовує, що Мойракс — це насправді три демони. Оріну вдається перемогти їх і повернути силу Сьомому святилищу. Воно ділиться своїм планом використати Небобійний моноліт, щоб відрізати темряві доступ до Апейрону. Орін відповідає на це, що вони вдвох поборють темряву.
Розробка
Гру розробила , студія з 75 осіб у Каліфорнії з кількома розробниками, які працювали над іншими лутер-шутерами, такими як Destiny 2, їх попередньою грою була . Counterplay співпрацювала з Kowloon Nights, щоб отримати фінансування для розроблення Godfall до вересня 2018 року як AAA-тайтлу, і уникнути деяких труднощів, які вони мали з фінансуванням Duelyst через кампанію на Kickstarter.
Світ гри був натхненний такими іграми, як , і «Фундацією» Айзека Азімова, тоді як ігровий процес із серії надихнув на різноманітність зброї та -механік.
Маркетинг і реліз
Перший трейлер гри був представлений у грудні 2019 року на The Game Awards, де було визначено, що це перша гра, підтверджена для випуску на PlayStation 5, яка має вийти 12 листопада 2020 року. Гра була розроблена на рушієві Unreal Engine 4.
На своїй пресконференції Gearbox оголосила, що Godfall вийде на PlayStation 4 10 серпня 2021 року. Вона з'явиться разом із доповненням під назвою «Вогонь і темрява».
Сприйняття
За даними агрегатора оглядів Metacritic, Godfall отримала «змішані або середні» відгуки з середньою оцінкою 61/100.
Згідно з , гра має цікаві бої, проте місії повторювані і немає ні повноцінного мультиплеєру, ні широких засобів взаємодії між гравцями. Зазначалася перенасиченість гри спецефектами, що відображається на частоті кадрів.
Destructoid писали, що гра приваблює своїми боями, де є збалансовані атаки. Проте акцент на лутер-складовій і незручний інтерфейс у купі з відсутністю мультиплеєру роблять Godfall нішевим продуктом. «Шкода, що на PS5 це має коштувати 70 доларів (на ПК — 59,99 доларів), і її потрібно прив'язувати до системи, яка постійно працює в режимі онлайн».
Forbes відгукнулися, що хоча гра може розважати і в ній є цікаві прийоми, ціна на неї завищена. Godfall складається з повторів місій і підбору екіпіровки на шляху до фінального боса, тому її кульмінація стає просто нецікавою.
Продажі
За перший тиждень продажів в Японії було продано 5342 фізичні копії Godfall, що зробило гру 21-м бестселером тижня в роздрібній торгівлі в країні.
Примітки
- Гру розроблено спільно з Disruptive Games.
Джерела
- Epic Games Store — 2018.
- Steam — 2003.
- Godfall coming to Xbox Series, Xbox One, and Steam on April 7 alongside Ultimate Edition. 21 березня 2022.
- Wood, Chandler (12 грудня 2019). How Godfall Takes Advantage of the PS5 Tech and Controller, More About its World and Gameplay – Keith Lee Interview. PlayStation Lifestyle. Процитовано 15 грудня 2019.
- Carr, Adam (17 квітня 2022). Godfall: Complete Combat Guide. TheGamer (амер.). Процитовано 16 жовтня 2022.
- Robinson, James (23 листопада 2020). 10 Things We Wish We Knew Before Starting Godfall. TheGamer (амер.). Процитовано 16 жовтня 2022.
- Carr, Adam (17 квітня 2022). Godfall: Complete Combat Guide. TheGamer (амер.). Процитовано 16 жовтня 2022.
- Livingstone, Christopher (12 грудня 2019). Gearbox reveals Godfall, a fantasy action RPG coming next year. PC Gamer. Процитовано 15 грудня 2019.
- Godfall Fire & Darkness Expansion. store.playstation.com. Процитовано 17 жовтня 2022.
- Park, Gene (12 грудня 2019). Godfall, a new loot grind with melee combat, is coming to PlayStation 5 and PC. The Washington Post. Процитовано 15 грудня 2019.
- Leone, Matt (13 вересня 2018). Meet Kowloon Nights, the group funding Fumito Ueda's next game. Polygon. Процитовано 15 грудня 2019.
- Wood, Chandler (12 грудня 2019). How Godfall Takes Advantage of the PS5 Tech and Controller, More About its World and Gameplay – Keith Lee Interview. PlayStation Lifestyle. Процитовано 15 грудня 2019.
- Livingstone, Christopher (12 грудня 2019). Gearbox reveals Godfall, a fantasy action RPG coming next year. PC Gamer. Процитовано 15 грудня 2019.
- Godfall Release Dates Announced; Will Be a PS5 Launch Title. Twinfinite (амер.). 16 вересня 2020. Процитовано 16 вересня 2020.
- . USGamer. 13 червня 2020. Архів оригіналу за 13 червня 2020. Процитовано 28 вересня 2022.
- Nobody Played Godfall On PS5, So It's Coming To PS4. Kotaku (en-us) . Процитовано 13 червня 2021.
- Godfall. Metacritic (англ.). Процитовано 16 жовтня 2022.
- Hurley, Leon (11 листопада 2020). Godfall review: "great combat but its focus on grind might not sit well with everyone". gamesradar (англ.). Процитовано 16 жовтня 2022.
- Review: Godfall. Destructoid (en-CA) . Процитовано 16 жовтня 2022.
- Tassi, Paul. ‘Godfall’ Review (PS5): Worse Than Avengers, Worse Than Anthem. Forbes (англ.). Процитовано 16 жовтня 2022.
- Romano, Sal (19 листопада 2020). Famitsu Sales: 11/9/20 – 11/15/20. Gematsu. Процитовано 19 листопада 2020.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Godfall ce rolova videogra rozroblena Counterplay Games i vidana Gearbox Publishing 12 listopada 2020 roku na Microsoft Windows i PlayStation 5 10 serpnya 2021 roku gra takozh bula vipushena dlya PlayStation 4 Dopovnena versiya sho mistit uves dostupnij dlya zavantazhennya vmist vipushenij na toj chas bula vidana 7 kvitnya 2022 roku dlya Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One i Xbox Series X S i otrimala nazvu Godfall Ultimate Edition GodfallRozrobnikCounterplay GamesVidavecGearbox PublishingDistrib yutorPlayStation Store Epic Games Store 1 i SteamZhanr i Action role playingPlatformaMicrosoft WindowsPlayStation 5PlayStation 4Xbox OneXbox Series X SData vipuskuWindows PlayStation 5 EUPlayStation 4WW August 10 2021Xbox One Xbox Series X SWW April 7 2022Rezhim griodnokoristuvacka gra 2 bagatokoristuvacka gra i kooperativnij rezhim 2 MovaanglijskaTehnichni detaliRushijUnreal Engine 4NosijBlu ray Disc i cifrova distribuciyaOficijnij sajt angl Igrovij procesDiya gri rozgortayetsya u sviti visokogo fentezi rozdilenomu na plani Zemli Vodi Povitrya de gravci berut na sebe rol odnogo z ostannih licariv vignanciv shob zapobigti zagibeli yihnogo svitu Gravcyam dostupno 5 klasiv zbroyi na vibir vihodyachi z togo yakij zi svoyih naboriv broni Valorskih plastin Valorplates voni ekipiruyut Ci klasi zbroyi vklyuchayut v sebe dovgi mechi podvijni mechi drevkovu zbroyu bojovi moloti ta dvoruchni mechi Boyi zoseredzheni na vikoristanni riznih prijomiv iz ciyeyu zbroyeyu z mozhlivistyu blokuvati vorozhi udari vidbivati yih abo uhilyatisya Takozh za nayavnosti shita nim mozhna ne tilki prikrivatisya a j kinuti u voroga Ataki mozhut buti shvidkimi ale slabkimi chi silnimi ale povilnimi Licari ne mozhut stribati Licari mayut harakteristiki sila zhivuchist i duh Sila viznachaye ushkodzhennya zavdavani zbroyeyu Zhivuchist viznachaye zapas zdorov ya A duh shvidkist perezaryadki specialnih umin Koli licar nabiraye dostatno ochok dosvidu za vikonannya zavdan i znishennya vorogiv jogo riven rozvitku pidvishuyetsya Z kozhnim rivnem otrimuyutsya ochki rozvitku umin i nadayetsya dozvil nositi krashe sporyadzhennya Kozhne uminnya mozhe kilkarazovo vdoskonalyuvatisya Licari mayut osoblivu zdatnist Lyut arhonta Archon Fury yaku mozhna zadiyati koli zapovnyuyetsya specialna shkala Efekt Lyuti arhonta zalezhit vid tipu ekipirovanoyi broni Gra pidtrimuye uchast odnogo gravcya v zvichajnomu rezhimi ta do troh gravciv u kooperativnomu rezhimi Gra opisana yak luter slesher zasnovanij na koncepciyi luter shuteriv iz vikonannyam misij i otrimannyam krashoyi zdobichi dlya podalshih kvestiv u centri boyu prote ataki blizhnogo boyu SyuzhetSvit gri Podiyi rozgortayutsya u sviti pid nazvoyu Apejron yakij isnuye vprodovzh cikliv rozdilennya ta ob yednannya Vin vinik z tila drakona Kosmeri sni yakogo porodili 12 bogiv arhontiv Poyava arhontiv sprichinila golod Kosmeri drakon z yiv sam sebe vnaslidok chogo lishivsya Apejron i magichna energiya vidoma yak eterij Arhonti stali vporyadkovuvati svit ale vidgomin golodu Kosmeri takozh porodiv krejveniv zhahlivih stihijnih zviriv spraglih do eteriyu Dlya protistoyannya krejvenami arhonti stvorili narod valorianiv i dali yim charivni obladunki Valoriani peremogli krejveniv i vignali yih za mezhi Apejrona Z chasom arhonti perejnyali risi valorianiv i dehto z nih cherez chestolyubstvo virishili stvoriti novi narodi V Apejroni pochalisya vijni v hodi yakih valoriani postupovo peremogli arhontiv pozbavili yih fizichnih vtilen i vignali zi svitu Valoriani stvorili tehnomagichnu civilizaciyu ta dosyagnuli miru po vsomu Apejronu Prote geroj vijni z bogami Makros bazhav odnoosibno praviti svitom bo vvazhav sho bez naglyadu valoriani z chasom znishat odni odnih Jogo brat Orin virishiv zavaditi Makrosu i mizh nimi pochalasya tisyacholitnya vijna Diya Gra zobrazhaye borotbu za vladu mizh dvoma bratami pretendentami na prestol valorianskoyi civilizaciyi Orinom i Makrosom Progolosivshi sebe yedinim zakonnim pravitelem Makros zbuduvav Nebobijnij monolit Skybreaker Monolith i rozdiliv svit na plani stihij dlya vidobutku eteriyu Za dopomogoyu eteriyu vin pragnuv stati novim bogom Orinu vdalosya proniknuti v Nebobijnij monolit ale zlij brat peremig i skinuv Orina z visoti v vodu Orin vizhivaye ta obicyaye sho borotba ne zakinchena Vprodovzh syuzhetu vin pryamuye do Nebobijnogo monolita dlya virishalnogo poyedinku Dlya cogo vin prohodit plani Zemli Vodi ta Povitrya de peremagaye soldativ i lejtenantiv Makrosa Zamora panuye nad planom Zemli Lunara keruye planom Vodi a v plani povitrya pravlyat Grivz i Gilden Peremagayuchi yih geroj zabiraye Pervisnu kvintesenciyu Primal Quintessences sho daye vdoskonalennya neobhidni dlya finalnogo boyu Zdolavshi lejtenantiv Orin vhodit u plan Snokameniv Dreamstones de mozhe vidtochiti svoyu majsternist Pid kinec Orin zustrichaye Some svyatilishe sutnist yaka daye poradi shodo peremogi nad Makrosom U finalnomu dvoboyi Orin znishuye fizichne vtilennya brata pered tronom Some svyatilishe zhertvuye svoyu silu shob z yednati plani stihij voyedino Potim viyavlyayetsya sho Some svyatilishe pererodilosya v novij formi DopovnennyaFire amp Darkness platne dopovnennya vidane 10 serpnya 2021 roku odnochasno z bezkoshtovnim onovlennyam Lightbringer Vono nadaye novi lokaciyi vorogiv kvesti ta skini dostupni blizhche do finalu gri V nomu prisutnij plan Vognyu ta Vezha viprobuvan U Vezhi viprobuvan proponuyetsya obrati zavdannya za vikonannya yakih priznachena vinagoroda zalezhno vid skladnosti Podiyi dopovnennya vidbuvayutsya pislya peremogi nad Makrosom Nespodivano vidkrivayetsya portal u plan Vognyu zvidki napadaye demon Orin virushaye tudi i zustrichaye Mojraksa kotrij podorozhuye Apejronom zbirayuchi komponenti dlya zdijsnennya tayemnichogo zadumu Mojraks vidbiraye v Somogo svyatilisha jogo silu tozh Orin virushaye yiyi povernuti Vin z yasovuye sho Mojraks ce naspravdi tri demoni Orinu vdayetsya peremogti yih i povernuti silu Somomu svyatilishu Vono dilitsya svoyim planom vikoristati Nebobijnij monolit shob vidrizati temryavi dostup do Apejronu Orin vidpovidaye na ce sho voni vdvoh poboryut temryavu RozrobkaGru rozrobila studiya z 75 osib u Kaliforniyi z kilkoma rozrobnikami yaki pracyuvali nad inshimi luter shuterami takimi yak Destiny 2 yih poperednoyu groyu bula Counterplay spivpracyuvala z Kowloon Nights shob otrimati finansuvannya dlya rozroblennya Godfall do veresnya 2018 roku yak AAA tajtlu i uniknuti deyakih trudnoshiv yaki voni mali z finansuvannyam Duelyst cherez kampaniyu na Kickstarter Svit gri buv nathnennij takimi igrami yak i Fundaciyeyu Ajzeka Azimova todi yak igrovij proces iz seriyi nadihnuv na riznomanitnist zbroyi ta mehanik Marketing i relizPershij trejler gri buv predstavlenij u grudni 2019 roku na The Game Awards de bulo viznacheno sho ce persha gra pidtverdzhena dlya vipusku na PlayStation 5 yaka maye vijti 12 listopada 2020 roku Gra bula rozroblena na rushiyevi Unreal Engine 4 Na svoyij preskonferenciyi Gearbox ogolosila sho Godfall vijde na PlayStation 4 10 serpnya 2021 roku Vona z yavitsya razom iz dopovnennyam pid nazvoyu Vogon i temryava Sprijnyattya Za danimi agregatora oglyadiv Metacritic Godfall otrimala zmishani abo seredni vidguki z serednoyu ocinkoyu 61 100 Zgidno z GamesRadar gra maye cikavi boyi prote misiyi povtoryuvani i nemaye ni povnocinnogo multipleyeru ni shirokih zasobiv vzayemodiyi mizh gravcyami Zaznachalasya perenasichenist gri specefektami sho vidobrazhayetsya na chastoti kadriv Destructoid pisali sho gra privablyuye svoyimi boyami de ye zbalansovani ataki Prote akcent na luter skladovij i nezruchnij interfejs u kupi z vidsutnistyu multipleyeru roblyat Godfall nishevim produktom Shkoda sho na PS5 ce maye koshtuvati 70 dolariv na PK 59 99 dolariv i yiyi potribno priv yazuvati do sistemi yaka postijno pracyuye v rezhimi onlajn Forbes vidguknulisya sho hocha gra mozhe rozvazhati i v nij ye cikavi prijomi cina na neyi zavishena Godfall skladayetsya z povtoriv misij i pidboru ekipirovki na shlyahu do finalnogo bosa tomu yiyi kulminaciya staye prosto necikavoyu ProdazhiZa pershij tizhden prodazhiv v Yaponiyi bulo prodano 5342 fizichni kopiyi Godfall sho zrobilo gru 21 m bestselerom tizhnya v rozdribnij torgivli v krayini PrimitkiGru rozrobleno spilno z Disruptive Games DzherelaEpic Games Store 2018 d Track Q59510068 Steam 2003 d Track Q337535 Godfall coming to Xbox Series Xbox One and Steam on April 7 alongside Ultimate Edition 21 bereznya 2022 Wood Chandler 12 grudnya 2019 How Godfall Takes Advantage of the PS5 Tech and Controller More About its World and Gameplay Keith Lee Interview PlayStation Lifestyle Procitovano 15 grudnya 2019 Carr Adam 17 kvitnya 2022 Godfall Complete Combat Guide TheGamer amer Procitovano 16 zhovtnya 2022 Robinson James 23 listopada 2020 10 Things We Wish We Knew Before Starting Godfall TheGamer amer Procitovano 16 zhovtnya 2022 Carr Adam 17 kvitnya 2022 Godfall Complete Combat Guide TheGamer amer Procitovano 16 zhovtnya 2022 Livingstone Christopher 12 grudnya 2019 Gearbox reveals Godfall a fantasy action RPG coming next year PC Gamer Procitovano 15 grudnya 2019 Godfall Fire amp Darkness Expansion store playstation com Procitovano 17 zhovtnya 2022 Park Gene 12 grudnya 2019 Godfall a new loot grind with melee combat is coming to PlayStation 5 and PC The Washington Post Procitovano 15 grudnya 2019 Leone Matt 13 veresnya 2018 Meet Kowloon Nights the group funding Fumito Ueda s next game Polygon Procitovano 15 grudnya 2019 Wood Chandler 12 grudnya 2019 How Godfall Takes Advantage of the PS5 Tech and Controller More About its World and Gameplay Keith Lee Interview PlayStation Lifestyle Procitovano 15 grudnya 2019 Livingstone Christopher 12 grudnya 2019 Gearbox reveals Godfall a fantasy action RPG coming next year PC Gamer Procitovano 15 grudnya 2019 Godfall Release Dates Announced Will Be a PS5 Launch Title Twinfinite amer 16 veresnya 2020 Procitovano 16 veresnya 2020 USGamer 13 chervnya 2020 Arhiv originalu za 13 chervnya 2020 Procitovano 28 veresnya 2022 Nobody Played Godfall On PS5 So It s Coming To PS4 Kotaku en us Procitovano 13 chervnya 2021 Godfall Metacritic angl Procitovano 16 zhovtnya 2022 Hurley Leon 11 listopada 2020 Godfall review great combat but its focus on grind might not sit well with everyone gamesradar angl Procitovano 16 zhovtnya 2022 Review Godfall Destructoid en CA Procitovano 16 zhovtnya 2022 Tassi Paul Godfall Review PS5 Worse Than Avengers Worse Than Anthem Forbes angl Procitovano 16 zhovtnya 2022 Romano Sal 19 listopada 2020 Famitsu Sales 11 9 20 11 15 20 Gematsu Procitovano 19 listopada 2020 PosilannyaOficijnij sajt