Система d20 — це ігрова система для настільних рольових ігор, опублікована у 2000 році Wizards of the Coast, розроблена для третього видання .
Значна частина системи d20 була випущена як системний довідковий документ (SRD) за ліцензією Open Game (OGL) як відкритий ігровий вміст (OGC), що дозволяє комерційним і некомерційним видавцям випускати модифікації або доповнення до системи без плати за використання пов’язаної з системою інтелектуальної власності, якою володіє Wizards of the Coast .
Початковий поштовх до відкритого ліцензування системи d20 стосувався економіки виробництва рольових ігор (RPG). Ігрові додатки з часом зазнали набагато більшого зниження продажів, ніж основні книги, необхідні для гри. Райан Денсі, на той час бренд-менеджер Dungeons & Dragons, керував зусиллями щодо ліцензування нового видання Dungeons & Dragons через торгову марку d20 System, що дозволило іншим компаніям підтримувати систему d20 під загальним брендом. Це відрізняється від Ліцензії Open Game, яка просто дозволяє будь-якій стороні створювати роботи, що складаються з вмісту Open Game або є його похідними.
Механіки
Система d20 є похідною від третього видання ігрової системи Dungeons & Dragons . Трьома головними дизайнерами d20 були Джонатан Твіт, Монте Кук і Скіп Вільямс; також значний внесок зробили Річард Бейкер і тодішній президент Wizards of the Coast Пітер Адкісон . Багато хто вдячний Твіту за основні рішення в базовій ігромеханіці, які він запозичив з власної гри Ars Magica. Твіт відповідав на це: «Інші дизайнери вже мали основну механіку, схожу на нинішню, коли я приєднався до команди дизайнерів».
Щоб виконати дію в системі d20, гравець кидає 20-гранний кубик і додає модифікатори на основі природних здібностей персонажа (визначених шістьма атрибутами : сила, спритність, статура, інтелект, мудрість і харизма) та досвіду персонажа в тій чи іншій області (наприклад, у бою), а також інші, ситуаційні модифікатори. Якщо результат більший або дорівнює цільовому числу (так званому класу складності або DC), тоді дія вдається. Це називається основною механікою. Ця система постійно використовується для вирішення результатів перевірок у системі d20. У попередніх іграх сімейства D&D правила для різних дій значно відрізнялися: в залежності від дії успішним вважався високий або низький результат, також для різних дій потрібно було використовувати різни кубики.
Система d20 не представлена як універсальна в жодній зі своїх публікацій чи безкоштовних дистрибутивів, на відміну від ігрових систем, таких як GURPS . Скоріше, основна система була представлена в різноманітних форматах, які були адаптовані різними видавцями (як Wizards of the Coast, так і сторонніми) до певних сетингів і жанрів, подібно до системи Basic Role-Playing, загальної для ранніх ігор від досвідченого видавця рольових ігор Chaosium.
Правила для системи d20 визначені в системному довідковому документі або SRD (було випущено два окремих SRD, один для 3-го видання D&D і один для видання 3.5), які можна вільно копіювати або навіть продавати. Розроблений для фентезійних ігор у (зазвичай) псевдосередньовічному середовищі, SRD взято з таких книг D&D : Player's Handbook v3.5, Expanded Psionics Handbook, Dungeon Master's Guide v3.5, Monster Manual v3.5, Deities і Demigods v3.0, Unearthed Arcana і Epic Level Handbook . Інформація з цих книг, яка не входить до SRD, включає детальні описи, антуражний текст та матеріал, який Wizards of the Coast розглядає як більш конкретну ідентичність продукту (наприклад, посилання на сетинг кампанії Greyhawk та інформацію про знищувачів розуму ).
d20 Modern має власний SRD, який називається Modern System Reference Document (MSRD). MSRD містить матеріали з d20 Modern Roleplaying Game, Urban Arcana Campaign Setting, d20 Menace Manual і d20 Future . MSRD може охоплювати широкий спектр жанрів, але призначений для сучасного або, у випадку останнього з них, футуристичного середовища.
Історія
Розробка
Райан Денсі вважав, що сила міститься в її ігровій спільноті, а не в ігровій системі, що підтверджувало його віру в аксіому Скаффа Еліаса, що інші видавці лише підвищили успіх лідерів ринку RPG, якими тепер був Wizards of the Coast . Денсі також висунув теорію про те, що збільшення кількості ігрових систем послабило індустрію RPG, і ці переконання привели до ідеї дозволити іншим видавцям створювати доповнення для D&D . Це призвело до появи пари ліцензій, випущених Wizards у 2000 році, перед випуском третього видання D&D : Open Gaming License (OGL) зробила механіку третього видання D&D постійно відкритою та доступною для використання як набір системних довідкових документів, тоді як ліцензія на торговельну марку d20 базується на цьому, дозволяючи видавцям використовувати офіційний знак Wizards "d20", щоб показати, що їхні продукти сумісні. На відміну від OGL, ліцензія d20 була написана таким чином, щоб її можна було скасувати в якийсь момент у майбутньому.
2000–2003: популярність d20
Спочатку відбувся бум в індустрії рольових ігор, викликаний ліцензією d20, і багато компаній виробляли власні продукти d20. Деякі компанії використовували систему d20, щоб спробувати збільшити продажі своїх власних систем, зокрема Atlas Games і Chaosium, тоді як багато інших видавців створювали ексклюзивний вміст d20. Цим займались як старі і досвідчені команди, такі як Alderac Entertainment, Fantasy Flight Games і White Wolf, так і нові компанії, такі як Goodman Games, Green Ronin, Mongoose Publishing і Troll Lord Games . PDF ; був попит на продукти d20, і електронна доставка запропонувала гравцям дуже швидкий і дешевий спосіб розповсюдження контенту.
Успіх ліцензії d20 допоміг започаткувати індустрію RPGWizards також почали використовувати свою нову систему d20 не тільки для фантастичних ігор, включаючи рольову гру Star Wars (2000) і d20 Modern Roleplaying Game (2002).
Wizards розширили один з сетингів d20 Modern у повну збірку книг правил: Urban Arcana Campaign Setting (2003) і доповнили d20 науково-фантастичним d20 Future (2004) та історичним d20 Past (2005) сетингами, проте потім, у 2006 році, цей напрям перестали підтримувати, разом з d20 Modern та іншим сетингом - Dark•Matter . Сторонні видавці використовували ці жанрові книги d20 як основу для власних кампаній; теж. Наприклад, White Wolf використовував d20 Modern для публікації ліцензованої версії Gamma World (2006), а також кількох додатків.Після 2003 року: DnD 3,5 і подальший розвиток d20
У відповідь на сексуально відверту Книгу еротичних фантазій (2003), анонсовану проектом Valar для Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast змінили ліцензію d20, вимагаючи, щоб публікації відповідали «стандартам пристойності спільноти», що спонукало Valar просто видалити прямі посилання на Dungeons & Dragons і опублікувати книгу під ліцензією OGL. Ця подія підкреслила, що Wizards of the Coast все ще мали широкі повноваження вирішувати, що вважається законним матеріалом d20 а що - ні, що змусило сторонніх авторів ігор з недовірою публікуватися під ліцензією d20.
На Gen Con 36 у серпні 2003 року Wizards опублікували оновлену версію Dungeons & Dragons, видання 3.5. Сторонніх видавців майже не попереджали про оновлення, тому багато компаній застрягли в книгах, які стали застарілими ще до того як їх побачила аудиторія. Wizards не робили оновлення для торгової марки d20.
Проблему загострювало те, що ринок страждав від сильного надлишку низькоякісного матеріалу, опублікованого під маркою D20, оскільки багато видавців, як дрібних, так і відомих, поспішили надрукувати погано написані пригоди та розширення, щоб спробувати скористатися популярністю d20, зрештою знизивши цінність бренду серед споживачів. У період між цими двома кризами багато видавців d20 припинили діяльність або залишили сферу діяльності, але більшість із тих, хто залишився, повністю відмовилися від торгової марки d20, видаючи натомість під OGL. Видавці зрозуміли, що можуть видавати ігри d20, які не залежать від основних книг Wizards of the Coast, і видавці навіть почали створювати прямих конкурентів D&D, використовуючи OGL.Ліцензія на товарний знак
Оскільки Dungeons & Dragons є найпопулярнішою рольовою грою у світі, багато сторонніх видавців 2000-х створювали продукти, розроблені для сумісності з цією грою та її двоюрідним братом d20 Modern. Wizards of the Coast надав окрему ліцензію, яка дозволяла видавцям використовувати деякі терміни торгової марки та характерний логотип, щоб допомогти споживачам ідентифікувати ці продукти. Це було відомо як ліцензія на торговельну марку d20 System (d20STL).
d20STL вимагав від видавців не додавати у книгу правила створення й розвитку персонажів, застосувати певні зауваження та дотримуватися політики прийнятного вмісту. У продуктах D20STL також вимагалося чітко вказати, що для використання вони потребують основних книг від Wizards of the Coast. Усі продукти d20STL також мали використовувати OGL, щоб використовувати відкритий вміст системи d20. Однак продукти, які використовують лише OGL, не зв’язані цими обмеженнями; таким чином видавці змогли використовувати OGL без використання d20STL, а завдяки включенню власних правил створення й просування персонажів дозволили їм функціонувати як повністю автономні ігри.
З випуском 4-го видання Dungeons & Dragons у 2008 році Wizards of the Coast скасували оригінальну ліцензію d20STL, замінивши її новою ліцензією спеціально для D&D, відомою як ліцензія ігрової системи . Умови цієї ліцензії подібні до d20STL, але немає пов’язаного OGL або відкритого вмісту, а SRD 4-го видання лише перераховує елементи та умови, які можна використовувати в ліцензованих продуктах. Це не вплинуло на правовий статус OGL, і продукти, засновані на SRD, все ще можуть випускатися тільки під OGL.
Критика
На відміну від OGL, d20STL можна відкликати, а контролюється вона Wizards of the Coast. Wizards of the Coast має можливість змінювати ліцензію на торговельну марку d20 System за бажанням і надає короткий 30-денний «період на виправлення» для усунення будь-яких проблем із ліцензією до її припинення. Ці зміни заднім числом застосовуються до всіх матеріалів, опублікованих згідно з ліцензією на торговельну марку d20 System.
Книга еротичних фантазій і зміни 2003 року
Коли ігрова компанія Valar Project під керівництвом колишнього бренд-менеджера Wizards of the Coast Ентоні Валтери спробувала опублікувати книгу d20 Book of Erotic Fantasy ( BoEF ), яка зосереджена на сексуальному вмісті, Wizards of the Coast змінила ліцензію на торговельну марку d20 System перед публікацією. BoEF, додавши положення про «стандарти якості», яке вимагає від видавців дотримання «стандартів пристойності спільноти». Згодом це завадило публікації книги під d20STL. Wizards of the Coast сказали, що це було зроблено для захисту торгової марки d20 System. Згодом « Книга еротичних фантазій » була видана без торгової марки d20 System під OGL. Інші книги, які згодом були опубліковані за подібних обставин, включають Skirmisher Publishing 's Nuisances, яка містить на обкладинці застереження «Попередження: призначено лише для зрілих читачів».
Той самий раунд змін до ліцензії також визначив розмір обов'язкового тексту «Потрібно використовувати Посібник гравця Dungeons & Dragons, третє видання, опубліковане Wizards of the Coast» (який має бути на передній або задній обкладинці більшості фентезійних продуктів системи d20) і заборонив друкувати цей текст шрифтами різних розмірів. Це було викликано тієї ж книгою Валар; перші макети обкладинки мали слова «Dungeons & Dragons» у тексті вище, надруковані набагато більшим розміром і шрифтом, відмінним від решти, прямо у верхній частині передньої обкладинки. Це могло видати книгу за офіційну публікацію D&D для випадкового або необізнаного спостерігача. Опублікована версія не має цього тексту на обкладинці.
Інша критика
Критиці піддаються також умови припинення дії ліцензії на торговельну марку d20 System через порушення її умов. Ліцензія вимагає, щоб у разі порушення умов d20STL, які включають будь-які подальші зміни ліцензії після публікації твору з використанням торгової марки d20 System, усі запаси надрукованих книг та маркетингові матеріали мали бути знищені. Дотримання цих умов є важким завданням для невеликих ігрових компаній. Сама загроза припинення ліцензії через цю умову стала серйозним ударом для нині неіснуючого видавця Fast Forward Entertainment, який випустив кілька книг, у яких використовувалась інтеллектуальна власність Wizards of the Coast що не була за відкритою ліцензією - причиною було неправильне розуміння ліцензії президентом компанії Джимом Уордом . .
Інша критика стосується тієї частини ліцензії на торговельну марку d20 System, яка визначає «Відкритий ігровий вміст» для включення ігрової механіки та передбачає її ліцензування. Загальноприйнято вважати, що ігрова механіка не може бути захищена авторським правом у Сполучених Штатах. Відповідно до циркуляру на веб-сайті Бюро авторських прав США : «Після оприлюднення гри ніщо в законі про авторське право не заважає іншим розробляти іншу гру на подібних принципах».
Одним із результатів цього стала відмова деяких видавців від ліцензії d20 System на користь простого позначення «OGL». Ліцензійні ігри Mongoose Publishing, засновані на власності Конана Варвара ( Conan: The Roleplaying Game ) і романі Роберта А. Хайнлайна Зоряний десант, наприклад, використовують системи, які функціонують майже ідентично d20, але не мають логотипу d20.
Список літератури
- . Wizards.com. Архів оригіналу за 7 березня 2004. Процитовано 26 січня 2018.
- Amazon.com Message. Amazon.com. Процитовано 26 січня 2018.
- . Архів оригіналу за 11 November 2012. Процитовано 12 листопада 2012.
- . Wizards.com. Архів оригіналу за 7 березня 2004. Процитовано 26 січня 2018.
- Appelcline, Shannon (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN .
- Waters, Darren (26 квітня 2004). What happened to Dungeons & Dragons?. BBC News Online. BBC. Процитовано 2 червня 2009.
- Svensson, Peter (21 липня 2008). . Buffalo News. . Associated Press. Архів оригіналу за 21 March 2009. Процитовано 2 червня 2009.
- (PDF). Wizards.com. Wizards of the Coast. Архів оригіналу (PDF) за 6 березня 2009. Процитовано 3 жовтня 2012.
- . GamingReport.com. 20 листопада 2003. Архів оригіналу за 20 November 2003. Процитовано 26 січня 2018.
- [Necro]WotC nails Fast Forward for D20 violations [Archive]. Forum.rpg.net. Процитовано 26 січня 2018.
- (PDF). Copyright.gov. . Архів оригіналу (PDF) за 25 June 2009. Процитовано 26 січня 2018.
Зовнішні посилання
- Офіційний веб-сайт системи d20 та ліцензії Open Gaming
- Відкрити сайт Gaming Foundation
- "The Hypertext d20 SRD v3.5" – довідковий документ системи d20
- d20 System, каталог посилань Open Directory Project
- d20Resources.com – довідкова документація HTML для відкритого вмісту d20.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Sistema d20 ce igrova sistema dlya nastilnih rolovih igor opublikovana u 2000 roci Wizards of the Coast rozroblena dlya tretogo vidannya Dungeons amp Dragons Znachna chastina sistemi d20 bula vipushena yak sistemnij dovidkovij dokument SRD za licenziyeyu Open Game OGL yak vidkritij igrovij vmist OGC sho dozvolyaye komercijnim i nekomercijnim vidavcyam vipuskati modifikaciyi abo dopovnennya do sistemi bez plati za vikoristannya pov yazanoyi z sistemoyu intelektualnoyi vlasnosti yakoyu volodiye Wizards of the Coast Pochatkovij poshtovh do vidkritogo licenzuvannya sistemi d20 stosuvavsya ekonomiki virobnictva rolovih igor RPG Igrovi dodatki z chasom zaznali nabagato bilshogo znizhennya prodazhiv nizh osnovni knigi neobhidni dlya gri Rajan Densi na toj chas brend menedzher Dungeons amp Dragons keruvav zusillyami shodo licenzuvannya novogo vidannya Dungeons amp Dragons cherez torgovu marku d20 System sho dozvolilo inshim kompaniyam pidtrimuvati sistemu d20 pid zagalnim brendom Ce vidriznyayetsya vid Licenziyi Open Game yaka prosto dozvolyaye bud yakij storoni stvoryuvati roboti sho skladayutsya z vmistu Open Game abo ye jogo pohidnimi MehanikiKubiki sho vikoristovuyutsya v sistemi d20 Sistema d20 ye pohidnoyu vid tretogo vidannya igrovoyi sistemi Dungeons amp Dragons Troma golovnimi dizajnerami d20 buli Dzhonatan Tvit Monte Kuk i Skip Vilyams takozh znachnij vnesok zrobili Richard Bejker i todishnij prezident Wizards of the Coast Piter Adkison Bagato hto vdyachnij Tvitu za osnovni rishennya v bazovij igromehanici yaki vin zapozichiv z vlasnoyi gri Ars Magica Tvit vidpovidav na ce Inshi dizajneri vzhe mali osnovnu mehaniku shozhu na ninishnyu koli ya priyednavsya do komandi dizajneriv Shob vikonati diyu v sistemi d20 gravec kidaye 20 grannij kubik i dodaye modifikatori na osnovi prirodnih zdibnostej personazha viznachenih shistma atributami sila spritnist statura intelekt mudrist i harizma ta dosvidu personazha v tij chi inshij oblasti napriklad u boyu a takozh inshi situacijni modifikatori Yaksho rezultat bilshij abo dorivnyuye cilovomu chislu tak zvanomu klasu skladnosti abo DC todi diya vdayetsya Ce nazivayetsya osnovnoyu mehanikoyu Cya sistema postijno vikoristovuyetsya dlya virishennya rezultativ perevirok u sistemi d20 U poperednih igrah simejstva D amp D pravila dlya riznih dij znachno vidriznyalisya v zalezhnosti vid diyi uspishnim vvazhavsya visokij abo nizkij rezultat takozh dlya riznih dij potribno bulo vikoristovuvati rizni kubiki Sistema d20 ne predstavlena yak universalna v zhodnij zi svoyih publikacij chi bezkoshtovnih distributiviv na vidminu vid igrovih sistem takih yak GURPS Skorishe osnovna sistema bula predstavlena v riznomanitnih formatah yaki buli adaptovani riznimi vidavcyami yak Wizards of the Coast tak i storonnimi do pevnih setingiv i zhanriv podibno do sistemi Basic Role Playing zagalnoyi dlya rannih igor vid dosvidchenogo vidavcya rolovih igor Chaosium Pravila dlya sistemi d20 viznacheni v sistemnomu dovidkovomu dokumenti abo SRD bulo vipusheno dva okremih SRD odin dlya 3 go vidannya D amp D i odin dlya vidannya 3 5 yaki mozhna vilno kopiyuvati abo navit prodavati Rozroblenij dlya fentezijnih igor u zazvichaj psevdoserednovichnomu seredovishi SRD vzyato z takih knig D amp D Player s Handbook v3 5 Expanded Psionics Handbook Dungeon Master s Guide v3 5 Monster Manual v3 5 Deities i Demigods v3 0 Unearthed Arcana i Epic Level Handbook Informaciya z cih knig yaka ne vhodit do SRD vklyuchaye detalni opisi anturazhnij tekst ta material yakij Wizards of the Coast rozglyadaye yak bilsh konkretnu identichnist produktu napriklad posilannya na seting kampaniyi Greyhawk ta informaciyu pro znishuvachiv rozumu d20 Modern maye vlasnij SRD yakij nazivayetsya Modern System Reference Document MSRD MSRD mistit materiali z d20 Modern Roleplaying Game Urban Arcana Campaign Setting d20 Menace Manual i d20 Future MSRD mozhe ohoplyuvati shirokij spektr zhanriv ale priznachenij dlya suchasnogo abo u vipadku ostannogo z nih futuristichnogo seredovisha IstoriyaRozrobka Rajan Densi vvazhav sho sila Dungeons amp Dragons mistitsya v yiyi igrovij spilnoti a ne v igrovij sistemi sho pidtverdzhuvalo jogo viru v aksiomu Skaffa Eliasa sho inshi vidavci lishe pidvishili uspih lideriv rinku RPG yakimi teper buv Wizards of the Coast Densi takozh visunuv teoriyu pro te sho zbilshennya kilkosti igrovih sistem poslabilo industriyu RPG i ci perekonannya priveli do ideyi dozvoliti inshim vidavcyam stvoryuvati dopovnennya dlya D amp D 287 Ce prizvelo do poyavi pari licenzij vipushenih Wizards u 2000 roci pered vipuskom tretogo vidannya D amp D Open Gaming License OGL zrobila mehaniku tretogo vidannya D amp D postijno vidkritoyu ta dostupnoyu dlya vikoristannya yak nabir sistemnih dovidkovih dokumentiv todi yak licenziya na torgovelnu marku d20 bazuyetsya na comu dozvolyayuchi vidavcyam vikoristovuvati oficijnij znak Wizards d20 shob pokazati sho yihni produkti sumisni Na vidminu vid OGL licenziya d20 bula napisana takim chinom shob yiyi mozhna bulo skasuvati v yakijs moment u majbutnomu 2000 2003 populyarnist d20 Spochatku vidbuvsya bum v industriyi rolovih igor viklikanij licenziyeyu d20 i bagato kompanij viroblyali vlasni produkti d20 Deyaki kompaniyi vikoristovuvali sistemu d20 shob sprobuvati zbilshiti prodazhi svoyih vlasnih sistem zokrema Atlas Games i Chaosium todi yak bagato inshih vidavciv stvoryuvali eksklyuzivnij vmist d20 Cim zajmalis yak stari i dosvidcheni komandi taki yak Alderac Entertainment Fantasy Flight Games i White Wolf tak i novi kompaniyi taki yak Goodman Games Green Ronin Mongoose Publishing i Troll Lord Games 287 Uspih licenziyi d20 dopomig zapochatkuvati industriyu RPG PDF buv popit na produkti d20 i elektronna dostavka zaproponuvala gravcyam duzhe shvidkij i deshevij sposib rozpovsyudzhennya kontentu 288 Wizards takozh pochali vikoristovuvati svoyu novu sistemu d20 ne tilki dlya fantastichnih igor vklyuchayuchi rolovu gru Star Wars 2000 i d20 Modern Roleplaying Game 2002 288 Wizards rozshirili odin z setingiv d20 Modern u povnu zbirku knig pravil Urban Arcana Campaign Setting 2003 i dopovnili d20 naukovo fantastichnim d20 Future 2004 ta istorichnim d20 Past 2005 setingami prote potim u 2006 roci cej napryam perestali pidtrimuvati razom z d20 Modern ta inshim setingom Dark Matter 292 Storonni vidavci vikoristovuvali ci zhanrovi knigi d20 yak osnovu dlya vlasnih kampanij tezh Napriklad White Wolf vikoristovuvav d20 Modern dlya publikaciyi licenzovanoyi versiyi Gamma World 2006 a takozh kilkoh dodatkiv 292 Pislya 2003 roku DnD 3 5 i podalshij rozvitok d20 U vidpovid na seksualno vidvertu Knigu erotichnih fantazij 2003 anonsovanu proektom Valar dlya Dungeons amp Dragons Wizards of the Coast zminili licenziyu d20 vimagayuchi shob publikaciyi vidpovidali standartam pristojnosti spilnoti sho sponukalo Valar prosto vidaliti pryami posilannya na Dungeons amp Dragons i opublikuvati knigu pid licenziyeyu OGL Cya podiya pidkreslila sho Wizards of the Coast vse she mali shiroki povnovazhennya virishuvati sho vvazhayetsya zakonnim materialom d20 a sho ni sho zmusilo storonnih avtoriv igor z nedoviroyu publikuvatisya pid licenziyeyu d20 293 Na Gen Con 36 u serpni 2003 roku Wizards opublikuvali onovlenu versiyu Dungeons amp Dragons vidannya 3 5 Storonnih vidavciv majzhe ne poperedzhali pro onovlennya tomu bagato kompanij zastryagli v knigah yaki stali zastarilimi she do togo yak yih pobachila auditoriya Wizards ne robili onovlennya dlya torgovoyi marki d20 293 Problemu zagostryuvalo te sho rinok strazhdav vid silnogo nadlishku nizkoyakisnogo materialu opublikovanogo pid markoyu D20 oskilki bagato vidavciv yak dribnih tak i vidomih pospishili nadrukuvati pogano napisani prigodi ta rozshirennya shob sprobuvati skoristatisya populyarnistyu d20 zreshtoyu znizivshi cinnist brendu sered spozhivachiv U period mizh cimi dvoma krizami bagato vidavciv d20 pripinili diyalnist abo zalishili sferu diyalnosti ale bilshist iz tih hto zalishivsya povnistyu vidmovilisya vid torgovoyi marki d20 vidayuchi natomist pid OGL Vidavci zrozumili sho mozhut vidavati igri d20 yaki ne zalezhat vid osnovnih knig Wizards of the Coast i vidavci navit pochali stvoryuvati pryamih konkurentiv D amp D vikoristovuyuchi OGL 293Licenziya na tovarnij znakOskilki Dungeons amp Dragons ye najpopulyarnishoyu rolovoyu groyu u sviti bagato storonnih vidavciv 2000 h stvoryuvali produkti rozrobleni dlya sumisnosti z ciyeyu groyu ta yiyi dvoyuridnim bratom d20 Modern Wizards of the Coast nadav okremu licenziyu yaka dozvolyala vidavcyam vikoristovuvati deyaki termini torgovoyi marki ta harakternij logotip shob dopomogti spozhivacham identifikuvati ci produkti Ce bulo vidomo yak licenziya na torgovelnu marku d20 System d20STL d20STL vimagav vid vidavciv ne dodavati u knigu pravila stvorennya j rozvitku personazhiv zastosuvati pevni zauvazhennya ta dotrimuvatisya politiki prijnyatnogo vmistu U produktah D20STL takozh vimagalosya chitko vkazati sho dlya vikoristannya voni potrebuyut osnovnih knig vid Wizards of the Coast Usi produkti d20STL takozh mali vikoristovuvati OGL shob vikoristovuvati vidkritij vmist sistemi d20 Odnak produkti yaki vikoristovuyut lishe OGL ne zv yazani cimi obmezhennyami takim chinom vidavci zmogli vikoristovuvati OGL bez vikoristannya d20STL a zavdyaki vklyuchennyu vlasnih pravil stvorennya j prosuvannya personazhiv dozvolili yim funkcionuvati yak povnistyu avtonomni igri Z vipuskom 4 go vidannya Dungeons amp Dragons u 2008 roci Wizards of the Coast skasuvali originalnu licenziyu d20STL zaminivshi yiyi novoyu licenziyeyu specialno dlya D amp D vidomoyu yak licenziya igrovoyi sistemi Umovi ciyeyi licenziyi podibni do d20STL ale nemaye pov yazanogo OGL abo vidkritogo vmistu a SRD 4 go vidannya lishe pererahovuye elementi ta umovi yaki mozhna vikoristovuvati v licenzovanih produktah Ce ne vplinulo na pravovij status OGL i produkti zasnovani na SRD vse she mozhut vipuskatisya tilki pid OGL KritikaNa vidminu vid OGL d20STL mozhna vidklikati a kontrolyuyetsya vona Wizards of the Coast Wizards of the Coast maye mozhlivist zminyuvati licenziyu na torgovelnu marku d20 System za bazhannyam i nadaye korotkij 30 dennij period na vipravlennya dlya usunennya bud yakih problem iz licenziyeyu do yiyi pripinennya Ci zmini zadnim chislom zastosovuyutsya do vsih materialiv opublikovanih zgidno z licenziyeyu na torgovelnu marku d20 System Kniga erotichnih fantazij i zmini 2003 roku Koli igrova kompaniya Valar Project pid kerivnictvom kolishnogo brend menedzhera Wizards of the Coast Entoni Valteri sprobuvala opublikuvati knigu d20 Book of Erotic Fantasy BoEF yaka zoseredzhena na seksualnomu vmisti Wizards of the Coast zminila licenziyu na torgovelnu marku d20 System pered publikaciyeyu BoEF dodavshi polozhennya pro standarti yakosti yake vimagaye vid vidavciv dotrimannya standartiv pristojnosti spilnoti Zgodom ce zavadilo publikaciyi knigi pid d20STL Wizards of the Coast skazali sho ce bulo zrobleno dlya zahistu torgovoyi marki d20 System Zgodom Kniga erotichnih fantazij bula vidana bez torgovoyi marki d20 System pid OGL Inshi knigi yaki zgodom buli opublikovani za podibnih obstavin vklyuchayut Skirmisher Publishing s Nuisances yaka mistit na obkladinci zasterezhennya Poperedzhennya priznacheno lishe dlya zrilih chitachiv Toj samij raund zmin do licenziyi takozh viznachiv rozmir obov yazkovogo tekstu Potribno vikoristovuvati Posibnik gravcya Dungeons amp Dragons tretye vidannya opublikovane Wizards of the Coast yakij maye buti na perednij abo zadnij obkladinci bilshosti fentezijnih produktiv sistemi d20 i zaboroniv drukuvati cej tekst shriftami riznih rozmiriv Ce bulo viklikano tiyeyi zh knigoyu Valar pershi maketi obkladinki mali slova Dungeons amp Dragons u teksti vishe nadrukovani nabagato bilshim rozmirom i shriftom vidminnim vid reshti pryamo u verhnij chastini perednoyi obkladinki Ce moglo vidati knigu za oficijnu publikaciyu D amp D dlya vipadkovogo abo neobiznanogo sposterigacha Opublikovana versiya ne maye cogo tekstu na obkladinci Insha kritika Kritici piddayutsya takozh umovi pripinennya diyi licenziyi na torgovelnu marku d20 System cherez porushennya yiyi umov Licenziya vimagaye shob u razi porushennya umov d20STL yaki vklyuchayut bud yaki podalshi zmini licenziyi pislya publikaciyi tvoru z vikoristannyam torgovoyi marki d20 System usi zapasi nadrukovanih knig ta marketingovi materiali mali buti znisheni Dotrimannya cih umov ye vazhkim zavdannyam dlya nevelikih igrovih kompanij Sama zagroza pripinennya licenziyi cherez cyu umovu stala serjoznim udarom dlya nini neisnuyuchogo vidavcya Fast Forward Entertainment yakij vipustiv kilka knig u yakih vikoristovuvalas intellektualna vlasnist Wizards of the Coast sho ne bula za vidkritoyu licenziyeyu prichinoyu bulo nepravilne rozuminnya licenziyi prezidentom kompaniyi Dzhimom Uordom Insha kritika stosuyetsya tiyeyi chastini licenziyi na torgovelnu marku d20 System yaka viznachaye Vidkritij igrovij vmist dlya vklyuchennya igrovoyi mehaniki ta peredbachaye yiyi licenzuvannya Zagalnoprijnyato vvazhati sho igrova mehanika ne mozhe buti zahishena avtorskim pravom u Spoluchenih Shtatah Vidpovidno do cirkulyaru na veb sajti Byuro avtorskih prav SShA Pislya oprilyudnennya gri nisho v zakoni pro avtorske pravo ne zavazhaye inshim rozroblyati inshu gru na podibnih principah Odnim iz rezultativ cogo stala vidmova deyakih vidavciv vid licenziyi d20 System na korist prostogo poznachennya OGL Licenzijni igri Mongoose Publishing zasnovani na vlasnosti Konana Varvara Conan The Roleplaying Game i romani Roberta A Hajnlajna Zoryanij desant napriklad vikoristovuyut sistemi yaki funkcionuyut majzhe identichno d20 ale ne mayut logotipu d20 Spisok literaturi Wizards com Arhiv originalu za 7 bereznya 2004 Procitovano 26 sichnya 2018 Amazon com Message Amazon com Procitovano 26 sichnya 2018 Arhiv originalu za 11 November 2012 Procitovano 12 listopada 2012 Wizards com Arhiv originalu za 7 bereznya 2004 Procitovano 26 sichnya 2018 Appelcline Shannon 2011 Designers amp Dragons Mongoose Publishing ISBN 978 1 907702 58 7 Waters Darren 26 kvitnya 2004 What happened to Dungeons amp Dragons BBC News Online BBC Procitovano 2 chervnya 2009 Svensson Peter 21 lipnya 2008 Buffalo News Associated Press Arhiv originalu za 21 March 2009 Procitovano 2 chervnya 2009 PDF Wizards com Wizards of the Coast Arhiv originalu PDF za 6 bereznya 2009 Procitovano 3 zhovtnya 2012 GamingReport com 20 listopada 2003 Arhiv originalu za 20 November 2003 Procitovano 26 sichnya 2018 Necro WotC nails Fast Forward for D20 violations Archive Forum rpg net Procitovano 26 sichnya 2018 PDF Copyright gov Arhiv originalu PDF za 25 June 2009 Procitovano 26 sichnya 2018 Zovnishni posilannyaOficijnij veb sajt sistemi d20 ta licenziyi Open Gaming Vidkriti sajt Gaming Foundation The Hypertext d20 SRD v3 5 dovidkovij dokument sistemi d20 d20 System katalog posilan Open Directory Project d20Resources com dovidkova dokumentaciya HTML dlya vidkritogo vmistu d20