Creation Engine — ігровий рушій, розроблений американською компанією Bethesda Game Studios для використання у власних проектах. Станом на 2022 рік існує три гри, створені з використанням цього рушія. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), Fallout 4 (2015) та Fallout 76 (2018)
Технічні характеристики
Ігровий рушій Creation Engine був розроблений першочергово для використання в The Elder Scrolls V: Skyrim - останньої (2011) частини в серії рольових ігор The Elder Scrolls.
Попередні ігри серії (The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 року і кілька аддонів для неї), так само як і інші ігри фірми (наприклад, Fallout 3 2008 року) працювали за допомогою ліцензованого рушія Gamebryo.
Creation Engine, створений силами Bethesda, частково заснований на коді Gamebryo (розробленого Emergent Game Technologies і Numerical Design Limited).
Так як Skyrim є рольовою грою, яка передбачає більшу ігрову локацію, відкриту для вільного пересування, при розробці рушія автори приділяли велику увагу можливості відображати території з великою дистанцією промальовування.Графічний рушій створювався так, щоб об'єкти висвітлювалися більш правдоподібно, ніж раніше, а рендеринг води був більш якісним. Враховуючи те, що провінція Skyrim, в якій відбувається дія однойменної гри має північне розташування, автори приділили увагу реалістичною опрацюванні снігу. Система автоматично, залежно від місцевості, генерує потрібну кількість снігу для дерев, каменів і кущів.
Замість SpeedTree - сторонньої технології, яка використовувалася в попередній грі серії для візуалізації дерев, автори рушія створили власне програмне рішення.
За штучний інтелект персонажів, які зустрічаються в грі, відповідає власна система - Radiant AI, яка також використовувалася в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Для нової частини автори суттєво вдосконалили штучний інтелект, маючи намір створити ілюзію життя городян Skyrim: вони снідають, йдуть на роботу, заходять в паб тощо. Система управління сюжетом, названа Radiant Story, дозволяє розробникам змішувати створені вручну завдання із завданнями, які можуть бути згенеровані випадково з різних умов, крім того завдання можуть з'являтися в різному порядку і відрізнятися залежно від стилю проходження гри.
Для анімації персонажів інтегрована стороння технологія Havok Behavior.
7 лютого розробники також випустили редактор рівнів Creation Kit, який дозволяє користувачам створювати свої модифікації для The Elder Scrolls V: Skyrim. Редактор створений у версії тільки для персонального комп'ютера.
3 червня 2015 розробник Bethesda Game Studios анонсував нову частину серії рольових ігор Fallout - Fallout 4, також використовує ігровий рушій Creation Engine(оновлений варіант) в якому буде застосовуватися так званий фізично заснований рендеринг (англ. Physical-based rendering) і динамічне об'ємне освітлення (англ. dynamic volumetric lighting). Крім того, була анонсована підтримка модифікацій (і випуск інструментарію для них), які, будучи створеними на ПК, зможуть працювати і у версії гри для консолі Xbox One.
Ігри, що використовують Creation Engine
Creation Engine
Назва | Дата Релізу | Платформи | Примітка |
---|---|---|---|
The Elder Scrolls V: Skyrim | 11.11.2011 | Microsoft Windows,Xbox 360,PlayStation 3 | Перша гра на рушії |
Fallout 4 | 10.11.2015 | Microsoft Windows,Xbox One,PlayStation 4 | Друга гра на рушії (значно модифікований) |
Fallout 76 | 14.11.2018 | Microsoft Windows,Xbox One,PlayStation 4 |
Creation Engine 2
Назва | Дата Релізу | Платформи | Примітка |
---|---|---|---|
Starfield | 2023 | Microsoft Windows,Xbox Series | |
The Elder Scrolls VI | TBA |
Посилання
- TESV: Skyrim powered by Creation Engine [ 7 січня 2012 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Creation Engine igrovij rushij rozroblenij amerikanskoyu kompaniyeyu Bethesda Game Studios dlya vikoristannya u vlasnih proektah Stanom na 2022 rik isnuye tri gri stvoreni z vikoristannyam cogo rushiya The Elder Scrolls V Skyrim 2011 Fallout 4 2015 ta Fallout 76 2018 Tehnichni harakteristikiIgrovij rushij Creation Engine buv rozroblenij pershochergovo dlya vikoristannya v The Elder Scrolls V Skyrim ostannoyi 2011 chastini v seriyi rolovih igor The Elder Scrolls Poperedni igri seriyi The Elder Scrolls IV Oblivion 2006 roku i kilka addoniv dlya neyi tak samo yak i inshi igri firmi napriklad Fallout 3 2008 roku pracyuvali za dopomogoyu licenzovanogo rushiya Gamebryo Creation Engine stvorenij silami Bethesda chastkovo zasnovanij na kodi Gamebryo rozroblenogo Emergent Game Technologies i Numerical Design Limited Tak yak Skyrim ye rolovoyu groyu yaka peredbachaye bilshu igrovu lokaciyu vidkritu dlya vilnogo peresuvannya pri rozrobci rushiya avtori pridilyali veliku uvagu mozhlivosti vidobrazhati teritoriyi z velikoyu distanciyeyu promalovuvannya Grafichnij rushij stvoryuvavsya tak shob ob yekti visvitlyuvalisya bilsh pravdopodibno nizh ranishe a rendering vodi buv bilsh yakisnim Vrahovuyuchi te sho provinciya Skyrim v yakij vidbuvayetsya diya odnojmennoyi gri maye pivnichne roztashuvannya avtori pridilili uvagu realistichnoyu opracyuvanni snigu Sistema avtomatichno zalezhno vid miscevosti generuye potribnu kilkist snigu dlya derev kameniv i kushiv Zamist SpeedTree storonnoyi tehnologiyi yaka vikoristovuvalasya v poperednij gri seriyi dlya vizualizaciyi derev avtori rushiya stvorili vlasne programne rishennya Za shtuchnij intelekt personazhiv yaki zustrichayutsya v gri vidpovidaye vlasna sistema Radiant AI yaka takozh vikoristovuvalasya v The Elder Scrolls IV Oblivion Dlya novoyi chastini avtori suttyevo vdoskonalili shtuchnij intelekt mayuchi namir stvoriti ilyuziyu zhittya gorodyan Skyrim voni snidayut jdut na robotu zahodyat v pab tosho Sistema upravlinnya syuzhetom nazvana Radiant Story dozvolyaye rozrobnikam zmishuvati stvoreni vruchnu zavdannya iz zavdannyami yaki mozhut buti zgenerovani vipadkovo z riznih umov krim togo zavdannya mozhut z yavlyatisya v riznomu poryadku i vidriznyatisya zalezhno vid stilyu prohodzhennya gri Dlya animaciyi personazhiv integrovana storonnya tehnologiya Havok Behavior 7 lyutogo rozrobniki takozh vipustili redaktor rivniv Creation Kit yakij dozvolyaye koristuvacham stvoryuvati svoyi modifikaciyi dlya The Elder Scrolls V Skyrim Redaktor stvorenij u versiyi tilki dlya personalnogo komp yutera 3 chervnya 2015 rozrobnik Bethesda Game Studios anonsuvav novu chastinu seriyi rolovih igor Fallout Fallout 4 takozh vikoristovuye igrovij rushij Creation Engine onovlenij variant v yakomu bude zastosovuvatisya tak zvanij fizichno zasnovanij rendering angl Physical based rendering i dinamichne ob yemne osvitlennya angl dynamic volumetric lighting Krim togo bula anonsovana pidtrimka modifikacij i vipusk instrumentariyu dlya nih yaki buduchi stvorenimi na PK zmozhut pracyuvati i u versiyi gri dlya konsoli Xbox One Igri sho vikoristovuyut Creation EngineCreation Engine Nazva Data Relizu Platformi Primitka The Elder Scrolls V Skyrim 11 11 2011 Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 Persha gra na rushiyi Fallout 4 10 11 2015 Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 Druga gra na rushiyi znachno modifikovanij Fallout 76 14 11 2018 Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 Creation Engine 2 Nazva Data Relizu Platformi Primitka Starfield 2023 Microsoft Windows Xbox Series The Elder Scrolls VI TBAPosilannyaTESV Skyrim powered by Creation Engine 7 sichnya 2012 u Wayback Machine