Bio Menace (укр. біологічна загроза) — це відеогра жанру платформер, виконана у 2D для DOS. Випущена американською компанією Apogee Software у серпні 1993 року. Гра заснована на ліцензійному ігровому рушії id Software Commander keen game engine; але весь інший вміст гри, крім рушія, створено дизайнером Jim Norwood.
Bio Menace | |
---|---|
Вступний екран 1 епізоду | |
Розробник | Apogee Software (3D Realms) |
Видавець | Apogee Software (3D Realms) |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games[1] |
Жанр(и) | Платформер |
Платформа | DOS |
Ліцензія | |
Дата випуску | 3 серпня 1993 року |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська |
Вік. обмеження | ESRB: RP — Rating Pending |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Jim Norwood |
Композитор(и) | Роберт Принц |
Технічні деталі | |
Рушій | Серія ігор Commander Keen |
Носій | 3,5" дискета |
Офіційний сайт |
Гравець грає за Снейка Логана (англ. Snake Logan), оперативника ЦРУ. Після отримання повідомлення, що МетроСіті захопили мутанти Снейка надсилають у це місто для розвідки. Але його літак розбивається, і оперативник має виконувати свою місію пішки.
Поширення
Гра містить три епізоди: Dr.Mangle's Lab, The hidden Lab, Master Cain. Перший епізод був доступний як shareware, інші можна було лише придбавати. Продажі припинилися у 2000 році через проблеми з сучаснішими операційними системами.
23 грудня 2005 року Apogee Software зробила «різдвяний подарунок»: випустила BioMenace під ліцензією freeware, розмістивши посилання для завантаження на своєму сайті. Відтоді повна версія гри доступна безкоштовно, але через те, що вона створена під DOS, її нинішній статус описується поняттям abandonware.
Геймплей
Кожен епізод гри складається з 12 рівнів. Переважна більшість рівнів містить заручника, якого гравець має врятувати, або монстра (боса), якого гравець має вбити. Є лише чотири рівня, які проходяться просто, без визволення заручника чи вбивства боса: 8 рівень 1 епізоду, 1, 10 рівні 2 епізоду, 1 рівень 3 епізоду. На рівнях містяться монстри, рухливі платформи, лінії струму, води, кислоти, захисні стінки та багато іншого. Час проходження гри не обмежений.
Рівні, які містять заручників
На цих рівнях перед переходом на наступний рівень знаходиться вертикальна лінія струму. Щоб вимкнути цей струм, необхідно вставити ключ у перемикач біля нього. І саме заручник має цей ключ. Він, як правило, також знаходиться за лінією струму. Щоб вимкнути її, треба знайти або певного кольору уламок, або картку-ключ. Іноді заручники знаходяться без струму (наприклад, просто на певній висоті).
Рівні, які містять боса
На цих рівнях відсутні заручники. Гравець має вбити одного боса (за своїми характеристиками кращого за звичайні на рівнях). Життя цього великого монстра визначається лінією під табло. Коли ця лінія зникне, монстра буде вбито, а на його місці з'явиться уламок. Також останній рівень кожного епізоду містить фінального боса, після смерті якого, гра завершується.
Інформація про стан
- короткі відомості: вгорі зліва знаходиться табло, де зазначається: поточна кількість очок, кількість здоров'я (визначається у вертикальних рисочках), кількість життів, поточна вогнепальна зброя (та кількість куль) та поточна метальна зброя (та їх кількість)
- ширші відомості: натиснувши пробіл, можна отримати детальнішу інформацію; тут зазначається: назва рівня; поточна кількість очок; необхідна кількість очок для підвищення життя; кількість уламків; обраний рівень складності; кількість ключів від дверей; кількість карток-ключів; кількість діамантів; кількість покращених видів зброї; інші предмети. Коли на екрані є це табло, гра переривається.
Рівні складності
У грі існує три рівні складності. Вони не впливають на кількість монстрів чи інші важливі для проходження моменти. Єдине, чим вони відрізняються, — це кількістю рисочок здоров'я на початку рівня та після відновлення: легкий — 8 рисочок здоров'я, середній — 4 рисочки, важкий — спочатку 4 рисочки, після відновлення та продовження гри — 2 рисочки.
Рівні
Проходячи рівні, можна зустріти багато цікавих речей. Оскільки за жанром Bio Menace є платформером, то основою проходження буде стрибання по різних платформах, піднімання по драбинах, стрибки через зникаючі з часом кубики тощо. При цьому, просуваючись уперед, гравець має вбивати монстрів. Отже, на рівнях знаходяться:
- Монстри бувають різні. Деяких можна вбити будь-якою зброєю, деяких лише спеціальною. Класифікувати їх неможливо, оскільки кожен монстр володіє певними унікальними характеристиками. Існують, наприклад, зелені слизи, які можна вбити лише плазмічними стрілами або гранатами. Крім цього, на рівнях зустрічаються наземні міни, вогники тощо. Єдиною умовною класифікацією (відповідно до назв рівнів) є поділ на мутантів та роботів.
- Зброя. На початку кожного рівня у гравця є простенька рушниця з нескінченних зарядом. Після кожної кулі Снейк Логан витрачає трохи часу для перезарядки. Але на рівнях можна зустріти три типи кращої зброї: автоматичну рушницю (таку саму, як попередня, але яка не вимагає перезарядки — 90 патронів), плазматичні стріли (20 патронів) та супер-рушницю, яка в 5 разів (як зазначається у грі) більше завдає шкоди монстрам (теж 90 патронів). Причому у цьому переліку кожне наступне перекриває попереднє, але воно не втрачається, а застосовується, коли закінчується поточне (крім перекриття супер-рушницею плазматичних стріл). Також на рівнях можна зустріти гранати та ручні міни. Гранати бувають зелені та червоні. Зелена граната перекривається червоною гранатою, а червона граната перекривається ручною міною. Зелена граната вибухає в тому місці, куди її кинули; червона після цього проходить певну відстань, вбиваючи монстрів по дорозі; ручна міна вибухає, коли на неї стає монстр (на Снейка не реагує). У freeware-версії гри існує файл BM-HINT.txt. У ньому зазначається легальний чит-код. Якщо на клавіатурі ввести певну послідовність клавіш, можна отримати одну автоматичну рушницю та 99 зелених гранат. Про це також є інформація на
- Предмети, які можна збирати:
- червоні діаманти. Зібравши 50 таких діамантів, гравець отримує додаткове життя;
- медична валіза. Відновлює кількість рисочок здоров'я до максимуму відвовідно до рівня складності;
- ключі. Ключі відкривають двері. За цими дверима можуть бути:
- певні предмети, які підвищують кількість очок. Набравши певну кількість очок (вказана у табло після натиснення пробілу), гравець отримує додаткове життя. Починаючи з 20000, ця необхідна кількість збільшується вдвічі (40000, 80000 тощо). Предмети можуть збільшувати кількість очок на 100, 200, 500, 800, 1000, 1500 одиниць. До речі, за вбивство монстрів, за звільнення заручників теж даються очки;
- одне додаткове життя;
- уламок або картка-ключ для перемикання лінії струму;
- зброя;
- сірий ключ для відкриття секретних дверей;
- roboPal. Це не предмет, а робот, який допомагає гравцю вбивати монстрів, надаючи збройну допомогу. Своєю зброєю він здатний вбивати і певний тип наземних мін. Гравець втрачає RoboPal'а в разі втрати однієї рисочки здоров'я;
- бонусний діамант секретного рівня (англ. secret level bonus gem). Взявши його, гравець після проходження даного рівня потрапляє на бонусний рівень;
- зіроньки. Існують сині та червоні зіроньки, які просто підвищують кількість очок на 5000 та 50000 відповідно;
- напій непереможності. На певний час гравець стає невразливим.
- інші предмети, необхідні для проходження (протирадіаційна пігулка, куляста бомба).
- Чек-поїнти. Вони виконують функцію, універсальну для всіх аркадних платформерів, — гравець, втративши всі риски здоров'я, відновлює гру з чек-поїнтів. У Bio Menace має форму маяка.
- Перемикач. Існують два види: перемикачі платформ (які вмикають/вимикають рухливі платформи) та перемикачі мостів (відповідно, вмикають/вимикають мости). Біля кожного перемикача та об'єкту перемикання є одна й та сама позначка (наприклад, ромб, хрестик і т. д.). В деяких випадках роль перемикачів виконують уламки.
- Зникаючі кубики. Ці кубики розташовуються, як правило, над ущелинами, вогнем, водою та іншими об'єктами, падіння в які призводить до миттєвої втрати гравцем відразу одного життя. По них можна перестрибнути з одного краю ущелини на інший. Існує два варіанти розташування кубиків: відразу наявні всі кубики, але після стрибку на них вони летять донизу; кубики не летять донизу, але з'являються почергово.
- Радіоінформатор. Сповіщає гравця про щось особливе на рівні. Зустрічається вкрай рідко, більше корисної інформації дають звільнені заручники.
- Захисна стінка. Просто захищає гравця від деяких монстрів з іншого боку стінки.
- Послідовність кольорів. На деяких рівнях у певних місцях розташована певна послідовність кольорів: червоний, пурпурний, ціановий, синій та зелений кольори. Далі на цьому ж рівні буде місце, де цю послідовність можна буде застосувати. Якщо гравець вірно відтворить послідовність, він отримує певні бонуси вгорі; якщо невірно, то потрапить у пастку знизу, звідки не зможе вийти, а отже фактично втратить одне життя. Лише на 3 рівні 2 епізоду послідовність, яку повідомить радіоінформатор, буде використана для проходження рівня без отримання додаткових бонусів.
- Інші предмети.
Бонусні рівні
Кожен епізод має певні бонусні рівні. Щоб потрапити на них, необхідно підібрати бонусний діамант. Як правило, для його знаходження потрібно відхилитися від основного маршруту, стрибнути в отвір стіни тощо. На бонусних рівнях можна підвищити життя за допомогою вбивства монстрів, зірочок (підвищують очки, тобто наближають отримання життя) чи за допомогою збору червоних діамантів. При цьому варто бути обережним: на деяких бонусних рівнях неважко і втратити життя.
Також 10 рівень 2 епізоду є хоча і не бонусним, але особливим. Його можна пройти звичайно, просто дійшовши кінця. А можна завітати в Apogee Room нагорі. Там можна зустріти розробників Bio Menace. Також там знаходяться 3 додаткових життя, декілька червоних зірочок, зброю. Розробники повідомлять, що не варто в них стріляти; в іншому випадку вони почнуть стріляти в Снейка, маючи пристрій із нескінченними плазматичними стрілами.
Збереження гри
Фактично зберегти поточний стан гри можна в будь-якому місці рівня з характеристиками на момент збереження, але при завантаженні цей рівень починається з початку, хоча й зі збереженими характеристиками (наприклад, гравець почав рівень, узяв бонусний діамант секретного рівня і після цього зберіг гру; при завантаженні гравець почне даний рівень із початку, але з бонусним діамантом). Існує шість слотів для збереження.
Деякі оцінки гри в Інтернеті
- Гравці ресурсу MobyGames [ 14 червня 2010 у Wayback Machine.] оцінили гру у 3.8/5.
- На Dosgamearchive [ 2 квітня 2011 у Wayback Machine.] оцінили гру у 9.5/10.
- Ресурс oldgames [ 26 листопада 2010 у Wayback Machine.] оцінює у 99/100.
- Playtform.net [ 2 грудня 2011 у Wayback Machine.] висвітлює оцінку у 7.8/10.
- А на гра оцінена у 80/100.
- На порталі Absolute Games [ 3 січня 2009 у Wayback Machine.] відсутня оцінка редакції, а оцінка гравців становить 68/100.
- Перший епізод гри — Dr.Mangle's Lab на Gamespot[недоступне посилання] гравці оцінили у 7.9/10. Оцінки інших епізодів[недоступне посилання]відсутні[недоступне посилання]
- На Gameguru [ 27 березня 2009 у Wayback Machine.] встановлено рейтинг 6.2/10.
- Гравці GameFAQs [ 3 жовтня 2011 у Wayback Machine.] оцінюють Bio Menace у 7.1/10.
- На Stopgame [ 25 жовтня 2011 у Wayback Machine.] зараз дуже небагато голосів, але існуюча оцінка — 7.0 (максимально можлива не наводиться).
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
Джерела
Власне гра, внутрішні повідомлення допомоги, вікна, BM-HINT.TXT, .
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Bio Menace ukr biologichna zagroza ce videogra zhanru platformer vikonana u 2D dlya DOS Vipushena amerikanskoyu kompaniyeyu Apogee Software u serpni 1993 roku Gra zasnovana na licenzijnomu igrovomu rushiyi id Software Commander keen game engine ale ves inshij vmist gri krim rushiya stvoreno dizajnerom Jim Norwood Bio MenaceVstupnij ekran 1 epizoduRozrobnikApogee Software 3D Realms VidavecApogee Software 3D Realms Distrib yutorSteam i Good Old Games 1 Zhanr i PlatformerPlatformaDOSLicenziyaDo 23 grudnya 2005 shareware Pislya 23 grudnya 2005 freewareData vipusku3 serpnya 1993 rokuRezhim griodnokoristuvacka gra 2 MovaanglijskaVik obmezhennyaESRB RP Rating PendingTvorciIgrodizajner i Jim NorwoodKompozitor i Robert PrincTehnichni detaliRushijSeriya igor Commander KeenNosij3 5 disketaOficijnij sajt Gravec graye za Snejka Logana angl Snake Logan operativnika CRU Pislya otrimannya povidomlennya sho MetroSiti zahopili mutanti Snejka nadsilayut u ce misto dlya rozvidki Ale jogo litak rozbivayetsya i operativnik maye vikonuvati svoyu misiyu pishki PoshirennyaGra mistit tri epizodi Dr Mangle s Lab The hidden Lab Master Cain Pershij epizod buv dostupnij yak shareware inshi mozhna bulo lishe pridbavati Prodazhi pripinilisya u 2000 roci cherez problemi z suchasnishimi operacijnimi sistemami 23 grudnya 2005 roku Apogee Software zrobila rizdvyanij podarunok vipustila BioMenace pid licenziyeyu freeware rozmistivshi posilannya dlya zavantazhennya na svoyemu sajti Vidtodi povna versiya gri dostupna bezkoshtovno ale cherez te sho vona stvorena pid DOS yiyi ninishnij status opisuyetsya ponyattyam abandonware GejmplejKozhen epizod gri skladayetsya z 12 rivniv Perevazhna bilshist rivniv mistit zaruchnika yakogo gravec maye vryatuvati abo monstra bosa yakogo gravec maye vbiti Ye lishe chotiri rivnya yaki prohodyatsya prosto bez vizvolennya zaruchnika chi vbivstva bosa 8 riven 1 epizodu 1 10 rivni 2 epizodu 1 riven 3 epizodu Na rivnyah mistyatsya monstri ruhlivi platformi liniyi strumu vodi kisloti zahisni stinki ta bagato inshogo Chas prohodzhennya gri ne obmezhenij Rivni yaki mistyat zaruchnikiv Na cih rivnyah pered perehodom na nastupnij riven znahoditsya vertikalna liniya strumu Shob vimknuti cej strum neobhidno vstaviti klyuch u peremikach bilya nogo I same zaruchnik maye cej klyuch Vin yak pravilo takozh znahoditsya za liniyeyu strumu Shob vimknuti yiyi treba znajti abo pevnogo koloru ulamok abo kartku klyuch Inodi zaruchniki znahodyatsya bez strumu napriklad prosto na pevnij visoti Rivni yaki mistyat bosa Na cih rivnyah vidsutni zaruchniki Gravec maye vbiti odnogo bosa za svoyimi harakteristikami krashogo za zvichajni na rivnyah Zhittya cogo velikogo monstra viznachayetsya liniyeyu pid tablo Koli cya liniya znikne monstra bude vbito a na jogo misci z yavitsya ulamok Takozh ostannij riven kozhnogo epizodu mistit finalnogo bosa pislya smerti yakogo gra zavershuyetsya Informaciya pro stan korotki vidomosti vgori zliva znahoditsya tablo de zaznachayetsya potochna kilkist ochok kilkist zdorov ya viznachayetsya u vertikalnih risochkah kilkist zhittiv potochna vognepalna zbroya ta kilkist kul ta potochna metalna zbroya ta yih kilkist shirshi vidomosti natisnuvshi probil mozhna otrimati detalnishu informaciyu tut zaznachayetsya nazva rivnya potochna kilkist ochok neobhidna kilkist ochok dlya pidvishennya zhittya kilkist ulamkiv obranij riven skladnosti kilkist klyuchiv vid dverej kilkist kartok klyuchiv kilkist diamantiv kilkist pokrashenih vidiv zbroyi inshi predmeti Koli na ekrani ye ce tablo gra pererivayetsya Rivni skladnosti U gri isnuye tri rivni skladnosti Voni ne vplivayut na kilkist monstriv chi inshi vazhlivi dlya prohodzhennya momenti Yedine chim voni vidriznyayutsya ce kilkistyu risochok zdorov ya na pochatku rivnya ta pislya vidnovlennya legkij 8 risochok zdorov ya serednij 4 risochki vazhkij spochatku 4 risochki pislya vidnovlennya ta prodovzhennya gri 2 risochki RivniProhodyachi rivni mozhna zustriti bagato cikavih rechej Oskilki za zhanrom Bio Menace ye platformerom to osnovoyu prohodzhennya bude stribannya po riznih platformah pidnimannya po drabinah stribki cherez znikayuchi z chasom kubiki tosho Pri comu prosuvayuchis upered gravec maye vbivati monstriv Otzhe na rivnyah znahodyatsya Monstri buvayut rizni Deyakih mozhna vbiti bud yakoyu zbroyeyu deyakih lishe specialnoyu Klasifikuvati yih nemozhlivo oskilki kozhen monstr volodiye pevnimi unikalnimi harakteristikami Isnuyut napriklad zeleni slizi yaki mozhna vbiti lishe plazmichnimi strilami abo granatami Krim cogo na rivnyah zustrichayutsya nazemni mini vogniki tosho Yedinoyu umovnoyu klasifikaciyeyu vidpovidno do nazv rivniv ye podil na mutantiv ta robotiv Zbroya Na pochatku kozhnogo rivnya u gravcya ye prostenka rushnicya z neskinchennih zaryadom Pislya kozhnoyi kuli Snejk Logan vitrachaye trohi chasu dlya perezaryadki Ale na rivnyah mozhna zustriti tri tipi krashoyi zbroyi avtomatichnu rushnicyu taku samu yak poperednya ale yaka ne vimagaye perezaryadki 90 patroniv plazmatichni strili 20 patroniv ta super rushnicyu yaka v 5 raziv yak zaznachayetsya u gri bilshe zavdaye shkodi monstram tezh 90 patroniv Prichomu u comu pereliku kozhne nastupne perekrivaye poperednye ale vono ne vtrachayetsya a zastosovuyetsya koli zakinchuyetsya potochne krim perekrittya super rushniceyu plazmatichnih stril Takozh na rivnyah mozhna zustriti granati ta ruchni mini Granati buvayut zeleni ta chervoni Zelena granata perekrivayetsya chervonoyu granatoyu a chervona granata perekrivayetsya ruchnoyu minoyu Zelena granata vibuhaye v tomu misci kudi yiyi kinuli chervona pislya cogo prohodit pevnu vidstan vbivayuchi monstriv po dorozi ruchna mina vibuhaye koli na neyi staye monstr na Snejka ne reaguye U freeware versiyi gri isnuye fajl BM HINT txt U nomu zaznachayetsya legalnij chit kod Yaksho na klaviaturi vvesti pevnu poslidovnist klavish mozhna otrimati odnu avtomatichnu rushnicyu ta 99 zelenih granat Pro ce takozh ye informaciya na Predmeti yaki mozhna zbirati chervoni diamanti Zibravshi 50 takih diamantiv gravec otrimuye dodatkove zhittya medichna valiza Vidnovlyuye kilkist risochok zdorov ya do maksimumu vidvovidno do rivnya skladnosti klyuchi Klyuchi vidkrivayut dveri Za cimi dverima mozhut buti pevni predmeti yaki pidvishuyut kilkist ochok Nabravshi pevnu kilkist ochok vkazana u tablo pislya natisnennya probilu gravec otrimuye dodatkove zhittya Pochinayuchi z 20000 cya neobhidna kilkist zbilshuyetsya vdvichi 40000 80000 tosho Predmeti mozhut zbilshuvati kilkist ochok na 100 200 500 800 1000 1500 odinic Do rechi za vbivstvo monstriv za zvilnennya zaruchnikiv tezh dayutsya ochki odne dodatkove zhittya ulamok abo kartka klyuch dlya peremikannya liniyi strumu zbroya sirij klyuch dlya vidkrittya sekretnih dverej roboPal Ce ne predmet a robot yakij dopomagaye gravcyu vbivati monstriv nadayuchi zbrojnu dopomogu Svoyeyu zbroyeyu vin zdatnij vbivati i pevnij tip nazemnih min Gravec vtrachaye RoboPal a v razi vtrati odniyeyi risochki zdorov ya bonusnij diamant sekretnogo rivnya angl secret level bonus gem Vzyavshi jogo gravec pislya prohodzhennya danogo rivnya potraplyaye na bonusnij riven zironki Isnuyut sini ta chervoni zironki yaki prosto pidvishuyut kilkist ochok na 5000 ta 50000 vidpovidno napij neperemozhnosti Na pevnij chas gravec staye nevrazlivim inshi predmeti neobhidni dlya prohodzhennya protiradiacijna pigulka kulyasta bomba Chek poyinti Voni vikonuyut funkciyu universalnu dlya vsih arkadnih platformeriv gravec vtrativshi vsi riski zdorov ya vidnovlyuye gru z chek poyintiv U Bio Menace maye formu mayaka Peremikach Isnuyut dva vidi peremikachi platform yaki vmikayut vimikayut ruhlivi platformi ta peremikachi mostiv vidpovidno vmikayut vimikayut mosti Bilya kozhnogo peremikacha ta ob yektu peremikannya ye odna j ta sama poznachka napriklad romb hrestik i t d V deyakih vipadkah rol peremikachiv vikonuyut ulamki Znikayuchi kubiki Ci kubiki roztashovuyutsya yak pravilo nad ushelinami vognem vodoyu ta inshimi ob yektami padinnya v yaki prizvodit do mittyevoyi vtrati gravcem vidrazu odnogo zhittya Po nih mozhna perestribnuti z odnogo krayu ushelini na inshij Isnuye dva varianti roztashuvannya kubikiv vidrazu nayavni vsi kubiki ale pislya stribku na nih voni letyat donizu kubiki ne letyat donizu ale z yavlyayutsya pochergovo Radioinformator Spovishaye gravcya pro shos osoblive na rivni Zustrichayetsya vkraj ridko bilshe korisnoyi informaciyi dayut zvilneni zaruchniki Zahisna stinka Prosto zahishaye gravcya vid deyakih monstriv z inshogo boku stinki Poslidovnist koloriv Na deyakih rivnyah u pevnih miscyah roztashovana pevna poslidovnist koloriv chervonij purpurnij cianovij sinij ta zelenij kolori Dali na comu zh rivni bude misce de cyu poslidovnist mozhna bude zastosuvati Yaksho gravec virno vidtvorit poslidovnist vin otrimuye pevni bonusi vgori yaksho nevirno to potrapit u pastku znizu zvidki ne zmozhe vijti a otzhe faktichno vtratit odne zhittya Lishe na 3 rivni 2 epizodu poslidovnist yaku povidomit radioinformator bude vikoristana dlya prohodzhennya rivnya bez otrimannya dodatkovih bonusiv Inshi predmeti Bonusni rivniKozhen epizod maye pevni bonusni rivni Shob potrapiti na nih neobhidno pidibrati bonusnij diamant Yak pravilo dlya jogo znahodzhennya potribno vidhilitisya vid osnovnogo marshrutu stribnuti v otvir stini tosho Na bonusnih rivnyah mozhna pidvishiti zhittya za dopomogoyu vbivstva monstriv zirochok pidvishuyut ochki tobto nablizhayut otrimannya zhittya chi za dopomogoyu zboru chervonih diamantiv Pri comu varto buti oberezhnim na deyakih bonusnih rivnyah nevazhko i vtratiti zhittya Takozh 10 riven 2 epizodu ye hocha i ne bonusnim ale osoblivim Jogo mozhna projti zvichajno prosto dijshovshi kincya A mozhna zavitati v Apogee Room nagori Tam mozhna zustriti rozrobnikiv Bio Menace Takozh tam znahodyatsya 3 dodatkovih zhittya dekilka chervonih zirochok zbroyu Rozrobniki povidomlyat sho ne varto v nih strilyati v inshomu vipadku voni pochnut strilyati v Snejka mayuchi pristrij iz neskinchennimi plazmatichnimi strilami Zberezhennya griFaktichno zberegti potochnij stan gri mozhna v bud yakomu misci rivnya z harakteristikami na moment zberezhennya ale pri zavantazhenni cej riven pochinayetsya z pochatku hocha j zi zberezhenimi harakteristikami napriklad gravec pochav riven uzyav bonusnij diamant sekretnogo rivnya i pislya cogo zberig gru pri zavantazhenni gravec pochne danij riven iz pochatku ale z bonusnim diamantom Isnuye shist slotiv dlya zberezhennya Deyaki ocinki gri v InternetiGravci resursu MobyGames 14 chervnya 2010 u Wayback Machine ocinili gru u 3 8 5 Na Dosgamearchive 2 kvitnya 2011 u Wayback Machine ocinili gru u 9 5 10 Resurs oldgames 26 listopada 2010 u Wayback Machine ocinyuye u 99 100 Playtform net 2 grudnya 2011 u Wayback Machine visvitlyuye ocinku u 7 8 10 A na gra ocinena u 80 100 Na portali Absolute Games 3 sichnya 2009 u Wayback Machine vidsutnya ocinka redakciyi a ocinka gravciv stanovit 68 100 Pershij epizod gri Dr Mangle s Lab na Gamespot nedostupne posilannya gravci ocinili u 7 9 10 Ocinki inshih epizodiv nedostupne posilannya vidsutni nedostupne posilannya Na Gameguru 27 bereznya 2009 u Wayback Machine vstanovleno rejting 6 2 10 Gravci GameFAQs 3 zhovtnya 2011 u Wayback Machine ocinyuyut Bio Menace u 7 1 10 Na Stopgame 25 zhovtnya 2011 u Wayback Machine zaraz duzhe nebagato golosiv ale isnuyucha ocinka 7 0 maksimalno mozhliva ne navoditsya PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Steam 2003 d Track Q337535DzherelaVlasne gra vnutrishni povidomlennya dopomogi vikna BM HINT TXT