Battlefleet Gothic: Armada — відеогра жанру стратегії в реальному часі, розроблена і видана компанією Focus Home Interactive 21 квітня 2016 року. Гра є адаптацією настільної гри Battlefleet Gothic, похідної від Warhammer 40,000, зображаючи битви космічних кораблів. Має супутню гру для мобільних пристроїв Battlefleet Gothic: Leviathan, випущену 27 липня 2016.
Battlefleet Gothic: Armada | |
---|---|
Логотип гри | |
Розробник | |
Видавець | Focus Home Interactive |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1], Good Old Games і Microsoft Store |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 21 квітня 2016 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], іспанська[2], російська[2] і польська[2] |
Вік. обмеження | PEGI: 12 — PEGI 12 |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | цифрова дистрибуція |
Battlefleet Gothic: Armada[d] | |
Наступна гра | Battlefleet Gothic: Armada II |
Офіційний сайт |
Події Battlefleet Gothic: Armada зображають вигадану війну всесвіту Warhammer 40,000 — Готичу війну між Імперіумом людства та силами Хаосу на чолі з військом Абаддона Грабіжника.
Ігровий процес
Основи
Гравець виступає в ролі адмірала космічного флоту, проводить бої та турбується між битвами про стан своїх кораблів. Переміщення флотів, модернізація, відбуваються покроково, а бої — в реальному часі. Основні події супроводжуються репліками і діалогами таких персонажів як губернатори планет та інквізитори, зайнятими боротьбою проти Абаддона.
Карта сектора зображає зоряні системи та маршрути між ними. Біля кожної системи піктограмами наводиться інформація про її власника і наявність особливих об'єктів, таких як наявність індустріальних «світів-вуликів», космічних станцій. Їх втрата виливається у штрафи, до прикладу, втрата «світів-вуликів» збільшує вартість вдосконалень. Кожен корабель має ціну в очках і перед боєм гравець обирає які кораблі взяти, щоб вкластися у встановлений ліміт. Цей ліміт зростає в міру росту кваліфікованості адмірала за рівнями від 1 до 8. За перемогу, меншою мірою за поразку, та виконані додаткові умови адмірал заробляє очки визнання, але також може отримати штрафи. Ці очки витрачаються на покупку нових кораблів та ремонт і вдосконалення наявних.
Всі кораблі поділяються на ескортні, легкі крейсери, крейсери, лінійні крейсери і лінкори. В кожному з видів є по кілька моделей. Кораблі володіють характеристиками: цілісність корпусу, щити, швидкість польоту, швидкість розвороту, радіус дії детекторів, розмір екіпажу, кількість турелей, броня. Гравець може модернізувати кораблі за категоріями: двигуни, щити, палуби, корпус, озброєння. Також доступні уміння, поділені за категоріями: захист, ушкодження, контроль, підтримка, розвідка, маневри. Специфікації екіпажу, де гравець назначає потрібних спеціалістів, змінюють параметри корабля, такі як шанс влучного пострілу чи швидкість ремонту. Кожна фракція має кілька джерел підтримки на вибір. Наприклад, Імперський флот в даній кампаній може отримувати підтримку від організацій: Інквізиції, Адептус Механікум, командування Імперського флоту, Адептус Астартес. Кожна з організацій надає свої бонуси. Назви кораблів генеруються автоматично з попередньо заданих двох частин, відповідних своїй фракції, але гравцеві дозволяється переназивати кораблі.
Бої відбуваються на площині, заповненій астероїдами, пиловими хмарами і космічними станціям. Виділяючи кораблі мишкою, гравець вказує куди їм рухатися, як розташуватися, якою зброєю атакувати і яке обладнання задіяти. Впродовж кампанії наявні різні завдання, крім простого знищення ворога також доводиться викрадати дані з ворожих кораблів, супроводжувати конвої, підтримувати наземні війська. Пошкодження різних частин кораблів дають різні ефекти, а гравцеві можливо вказувати на яких саме концентрувати вогонь. За скрутної ситуації корабель може евакуюватися, після кількох секунд підготувань покинувши поле бою. На борту корабля може відбутися бунт або він сам загубиться при відступі. Шанс бунту зростає за втрати потужних кораблів, а гравець може силою придушити незгоду зі своїми діями.
Багатокористувацькі бої передбачають змагання гравців 1 на 1, або 2 на 2. В них немає зоряної карти, а битва починається одразу після вибору фракції, адмірала і налаштувань кораблів. Гравцеві надається змога спробувати одиничні сутички з адміралом максимального рівня, або «затятий режим» з низки боїв, де адмірал поступово розвивається.
Ігрові фракції
- Імперський флот — космічні сили Імпе́ріуму людства. Його кораблі володіють потужною зброєю, міцною бронею і оснащуються торпедами. Але в той же час повільні та мають малу далекобійність. Особливістю торпед є пробивання ворожих силових щитів і прямолінійний політ. Великі кораблі крім того оснащені лазерними гарматами, які ефективні проти нерухомих цілей, і гарматами «Нова», дієвими проти щитів. Пошкоджені кораблі здатні після короткої підготовки евакуйовуватися з поля бою. Мають підтримку від організацій: Інквізиція, Адептус Механікум, командування Імперського флоту, Адептус Астартес.
- Хаос — зрадники Імперіуму, які служать богам Хаосу. Їхні кораблі швидкі і далекобійні, але порівняно малопотужні та володіють слабкою бронею. Як і кораблі Імперіуму, несуть торпеди, але в меншій кількості. Поряд з Імперським флотом ця фракція вважається найлегшою для керування. Підтримка від богів: Корна, Нургла, Цзінча, Слаанеш.
- Орчі пірати — космічні сили орків, призначені для боїв та грабунків. Вирізняються перевагами в абордажі та стійкістю. Кораблі орків не мають поділу за моделями, але кожен можна гнучко модифікувати поокремо. Однак вони мають низьку точність, ненадійні обладнання та зброю, а екіпажі схильні до непокори. З-поміж усіх флотів орки найбільш схильні до абордажів і таранних атак. Окремі пошкоджені кораблі, як і в Імперіуму, здатні аварійно покидати поле бою. Підтримка від кланів: Злі сонця, Криваві сокири, Бугаї, Погані місяці.
- Елдарські корсари — флоти високорозвиненої цивілізації е́лдарів, які вирізняються високою швидкістю і маневреністю кораблів. Попри вразливість корпусу, кораблі захищаються і маскуються голополями, коли швидко рухаються. Вони дуже надійні, мають найсильніші космічні літаки, але вразливі і в більшості мають озброєння тільки спереду. Екіпажі кораблів вирізняються відданістю і не панікують та не бунтують, завдяки чому елдари борються до кінця, незалежно від отриманих ушкоджень. Завдяки швидкості можуть відлітати на безпечну відстань і вчасно виконувати саморемонт. Підтримка від штучних світів: Алайток, Біел-Тан, Сейм-Ханн, Ультве.
- Космічний десант — кораблі орденів Космодесанту, елітних бійців Імперіуму, покликаних усувати найбільші загрози. Фракція вийшла як DLC 21 червня 2016 року. Кораблі Космодесанту спеціалізуються на боях ближніх дистанцій, сильно броньовані й надзвичайно ефективні в абордажі. Володіють технологіями, що роблять кораблі невразливими до ворожих дистанційних впливів, а при абордажі дають змогу обирати пріоритетні цілі на борту. Фракція має поділ за орденами: Ультрамарини, Космічні Вовки, Темні Янголи, Криваві Янголи, Імперські Кулаки.
- Тау — флоти молодої високотехнологічної імперії Тау, в союзі з якою також перебувають менш розвинені круути, нікассари і деміурги. Фракція вийшла як DLC 29 вересня 2016. Тау мають далекобійні кораблі з потужними торпедами і гарматами, що передбачають різноманітні вдосконалення. Є два основних шляхи розвитку флоту: Монт'ка (спеціалізація на абордажі) і Каюн (збільшення точності дальніх пострілів). Тау отримують підтримку від каст свого суспільства: Вогню, Води, Землі, Повітря.
Сюжет
Сили Хаосу давно не турбували Імперіум масштабними діями, ховаючись в Оці Жаху — регіоні галактики, де матеріальний світ перетинається з Варпом. Абаддон Грабіжник, формальний лідер сил Хаосу, приходить до провидиці Моріанни, яка віщує Абаддону, що він стане найславетнішим завойовником, ім'я якого вся галактика промовлятиме зі страхом і ненавистю, якщо знайде «фортеці серед зірок». Абаддон допитується що це за фортеці, та не отримує чіткої відповіді. В пошуках цих джерел могутності він збирається піти війною на Імперіум.
Року 139.M41 капітан Спайр прилітає на своєму легкому крейсері до однієї з космічних станцій Імперіуму, щоб з'ясувати чому з нею перервався зв'язок. Він висаджує війська на станцію, які доповідають, що весь персонал жорстоко винищений. Раптом вони стикаються зі зрадниками, які влаштували засідку і активували оборонну платформу. Розстрілявши платформу, корабель пеленгує наближення двох кораблів Хаосу, з якими вступає в бій. Після перемоги з пилової хмари вилітає величезний флот у напрямі Готичного сектора і Спайр приймає рішення здійснити аварійний стрибок крізь Варп, щоб покинути поле бою і попередити командування.
Крейсер прибуває до форту Мов, де командування, зокрема лорд-адмірал Рейвенсберґ, вагається чи слід довіряти Спайру, оскільки він походить з повстанської планети. Зважаючи на масштаб можливої небезпеки, інквізитор Горст вважає за потрібне дізнатися від капітана все можливе. Він катує Спайра і, не знайшовши у його словах неправди, відпускає. Спайра за його відданість і чесність підвищують у званні до адмірала та доручають захистити Готичний сектор.
Минає рік і Рейвенсберґ відправляє Спайра перехопити командний корабель зрадників, щоб добути плани дій Хаосу. Добуті дані вказують, що вороги збираються напасти на планету Чистилище, але незабаром інквізитор Горст отримує від помираючого губернатора відомості про вже почату атаку на неї та викрадення артефакту «Рука пітьми». Рейвенсберґ посилає флот Спайра перехопити реліквію. В разі невдачі Абаддон заволодіває артефактом, збільшуючи свою могутність. За успіху Спайр супроводжує корабель інквізитора Горста з «Рукою пітьми» до безпечної зони і мусить захистити його в умовах диверсії.
Ще за рік на планету Орнсворлд нападає інший флот Абаддона з наміром викрасти реліквію «Око ночі». Слухаючись наказу Горста, адмірал Спайр збирає флот, прориває орбітальну облогу Орнсворлду і здійснює бомбардування позицій ворога на поверхні. Однак вороги встигають доставити реліквію на космічну станцію, яку Спайру доводиться штурмувати, добути «Око ночі» та вдруге супроводити інквізитора Горста.
У 143.M41 в Готичному секторі починається варп-шторм, роблячи неможливими польоти до решти Імперіуму. Лорд-адмірал Рейвенсберґ скликає Раду Командування Сектора, він стурбований все частішими нападами еладрів, організованими набігами орків та посиленням єресей. Зі штормом до сектора вривається величезний флот Хаосу під особистим командуванням Абаддона Грабіжника, котрий оголошує 12-й Чорний Хрестовий Похід проти Імперіуму. Спайру вдається здолати Хаос в системі Орар, а також знищити флагман «Меч блюзнірства». Проте Абаддон досягає однієї зі своїх цілей — успішно захоплює стародавню Чорнокам'яну фортецю IV в системі Рібо. Він демонструє силу, знищуючи планету Сававен флагманом «Планетовбивця». Починаються похмурі сім років, за які Спайр мусить захищати планети сектору від елдарів, орків і єретиків, спостерігаючи повільне виснаження військової сили. Зокрема під його командуванням знищується флагман «Митарство». Чорнокам'яна фортеця атакує станцію Адептус Механікус в системі Лукітар і або успішно знищує її, або під натиском флоту Спайра відступає, отримавши значні ушкодження. Комодор Вандез вирішує попередити сили Імперіуму в системі Брінаґа про Чорнокам'яну фортецю. Але це виявляється пасткою — Абаддон захоплює Чорнокам'яну фортецю VI та винищує сили Вандеза.
До Рейвенсберґа звертається з пропозицією перемир'я один з принців елдарських корсарів, Елдратайн. В заміну він просить допомоги проти орків, на що Спайр може як погодитися, так і відмовити. В разі згоди об'єднані флоти Спайра і Елдратайна знищують орчий флот, хоч і не довіряють одне одному. Принц попреджає адмірала, що його провидці бачать зраду шанованого Рейвенсберґом капітана Окара. Якщо Спайр повірить словам елдара, він знову об'єднує з ним сили і знищує Окара.
Якщо досі гравець не довіряв елдарам, сили Імперіуму в секторі виявляють варп-браму елдарів, крізь яку прибувають підкріплення. Спайр штурмує браму і цим припиняє набіги елдарських корсарів. Якщо ж він допомагав Елдратайну, принц сам розкриває існування брами і просить допомоги в обороні проти військ Абаддона. На бій біля варп-брами прибуває «Планетовбивця» з наміром знищити цю споруду та підірвати сили елдарів. Якщо Спайру вдається не допустити руйнування брами, елдари стають союзниками Імперіуму. Так чи інакше, їхні набіги припиняються.
Намагаючись виявити базу орків, адмірал Спайр заманює в пастку одного з орчих ватажків. Аналізуючи інформацію, отриману з його корабля, техножерці дізнаються про космічне руйновище, яке служить за штаб. Щоб виявити його, техножерці створюють маяк, який встановлюється на судно іншого ватажка. Спайр змушує його відступити до руйновища на ремонт. Після цього Спайр відслідковує координати і нападає на штаб. Орки збираються застосувати стародавню циклонну торпеду, призначену для знищення планет, та зрештою вона вибухає на руйновищі. Орки розбігаються та знищуються лояльними кораблями.
Абаддон вдирається до системи Фуларі, де поєднує сили своїх фортець і знищує планету Фуларіс II, після чого захоплює Чорнокам'яну фортецю I. Впевнений у перемозі, Абаддон нападає на аграрну планету Гіді, маючи «Планетовбивцю», але флот Спайра успішно відбиває атаку, змушуючи ворогів відступити. Спайр здобуває перемогу над флагманом «Вічність болю», після чого настає поворотний момент.
У 150.M41 Рейвенсберґ збирає всі сили сектора і завдає нищівної поразки силам Абаддона в битві при Гефсиманії. За кілька місяців варп-шторм вщухає, і до Готичного сектора прибуває допомога з решти Імперіуму. Починаються контратаки проти флотів Хаосу, зокрема вдається зруйнувати «Підтвердження кінця» — флагман останнього з воєначальників Абаддона. У відповідь Абаддон спрямовує війська в систему Тарантіс, об'єднує міць трьох Чорнокам'яних фортець і підриває зірку Тарантіс.
Настає 151.M41 і остання битва Готичної війни. Армада Хаосу з трьома Чорнокам'яними фортецями під особистим командуванням Абаддона атакує систему Шіндельгейст, де знаходиться Чорнокам'яна фортеця V. Об'єднані сили всього Готичного сектора прибувають туди аби не допустити підриву зірки Шіндельгейст. Спайр завдає тяжких ушкоджень «Планетовбивці», змушуючи Абаддона покинути поле битви. Проте фортеці підлітають до зірки і готуються до пострілу. Рейвенсберґ закликає до відступу, але капітан Абрідал, користуючись своїм розташуванням біля фортець, вводить свій корабель у їхній промінь. Корабель вибухає, але це перевантажує енергетичні системи фортець, як наслідок сили Хаосу відступають разом з двома дієздатними фортецями, а третю кораблі Імперіуму беруть на абордаж.
Дослідження фортеці нічого не дає, всередині не знаходять ні обладнання, ні персоналу. Раптом фортеця розпадається, а дослідники ледве встигають врятуватися. Інквізитор Горст розмірковує що сталося б, якби Абаддон заволодів усіма шістьма Чорнокам'яними фортецями, і що хтось умисно знищив добуту Імперіумом. На тлі осколків фортеці з'являється темна постать (к'тан Мефет'ран, Обманщик), бачена у вступному відео, і лунають слова Моріанни з нього ж: «Я бачу фортеці серед зірок. Шість у колі. Але вони дрімають, і їх треба пробудити …».
В столиці Імперіуму, Святій Террі, відкривають меморіал на честь загиблих в Готичній війні. На велетенській стелі меморіалу записані імена кожного, хто доклав зусиль для перемоги. Закінчується гра промовою Спайра, в якій він прославляє Імперський флот, що як і завжди готовий боронити людство від його ворогів.
Розробка
Гру було анонсовано 16 січня 2015 року. Розробники повідомили, що Battlefleet Gothic: Armada буде адаптацією настільної Battlefleet Gothic в жанрі стратегії в реальному часі. Тоді ж стали відомі ігрові фракції, деякі основи ігрового процесу і рушій гри, Unreal Engine 4. Перший трейлер Tindalos Interactive оприлюднили 7 травня, в ньому зображалися бої на рушієві гри, без демонстрації ігрового процесу.
Перший трейлер із зображенням ігрового процесу вийшов 10 вересня 2015. В грудні 2016 року було повідомлено, що для тих, хто оформив попереднє замовлення, а також як DLC (завантажуваний вміст) для звичайних покупців, буде доступний флот Космічних десантників.
Попри анонсований термін виходу гри наприкінці березня, 25 березня Tindalos Interactive оприлюднили інформацію про перенесення дати релізу. Творчий директор Ромен Клав'є пояснив це виявленням під час бета-тестування аспектів, які потребують доопрацювання. Крім того Клав'є згадав додаткову фракцію, крім Космічних десантників, яка стане доступною безкоштовно для тих, хто оформить попереднє замовлення Battlefleet Gothic: Armada.
В квітні було анонсовано супутню мобільну відеогру Battlefleet Gothic: Leviathan, яка концентрується на протистоянні флоту Імперіуму вторгненню тиранідів і заснована на кампанії «Щит Баала» для Warhammer 40,000.
Напередодні виходу, 20 квітня, Focus Home Interactive оприлюднили трейлер, що видовищно зображав битву військ Імперіуму з Хаосом. Вийшла гра 21 квітня, в Україні стала доступною для завантаження в Steam ввечері того ж дня.
Обіцяне DLC, що додасть кораблі Космодесанту, отримало свій трейлер 17 червня. В ньому демонструвалися кораблі Космодесанту тих орденів, що стануть доступними в грі.
24 січня 2018 року було анонсовано продовження під назвою Battlefleet Gothic: Armada II.
Оцінки й відгуки
Гра отримала загалом високі оцінки, зібравши на агрегаторі Metacritic 78 балів зі 100 від критиків і 7,3 з 10 від пересічних гравців.
IGN дали Battlefleet Gothic: Armada 71/100, відзначивши добре передану атмосферу всесвіту Warhammer 40,000, цікавість боїв та можливості багатокористувацької гри. Разом з тим вказувалося на бідний мікроменеджмент і повільний темп битв. В IGN Russia високо оцінили можливості налаштування кораблів і складність сутичок, назвавши Battlefleet Gothic: Armada однією з найкращих стратегій на тему космічних битв, давши 8,5/10.
Від PC Gamer гра отримала 80/100 із висновком: «Пишна подача всесвіту Warhammer 40,000 з відмінним похмурим дизайном. Хоча мультиплеєр потребує доопрацювань в балансі».
Відмінності від першоджерел
В настільній Battlefleet Gothic фігурують ті ж основні персонажі, що і в Battlefleet Gothic: Armada, але не згадуються адмірал Спайр і принц Елдратайн. Походження Чорнокам'яних фортець лишалося неясним і в настільній грі, і в адаптації.
Історія Готичної війни описана в книзі правил для Battlefleet Gothic і не пропонує розвилок сюжету. За каноном Абаддон зумів захопити реліквії «Рука пітьми» і «Око ночі» та використати їх для збільшення військової міці. Союз з елдарами було укладено і імперські кораблі, користуючись брамою, змогли отримати перевагу над флотами Хаосу в швидкості. Після перемоги в системі Шіндельгейст війна не завершилася, сили Хаосу ще неодноразово здійснювали напади задля помсти. Ще кілька років тривало відвоювання захоплених планет Готичного сектора.
Згідно актуальної редакції кодексу некронів для Warhammer 40,000, к'тани на час подій гри перебувають у формі осколків, майже не здатних до самостійних дій. В раніших редакціях зазначалося, що саме Обманщик свого часу, задовго до Готичної війни, знищив більшість Чорнокам'яних фортець, створених давніми елдарами для війни проти к'танів.
Примітки
- Humble Store
- Steam — 2003.
- . Pocket Tactics. Архів оригіналу за 21 квітня 2017. Процитовано 23 травня 2017.
- . steamcommunity.com. Архів оригіналу за 20 червня 2016. Процитовано 17 червня 2016.
- Interactive, Focus Home. . Battlefleet Gothic: Armada. Архів оригіналу за 24 квітня 2016. Процитовано 22 квітня 2016.
- Interactive, Focus Home. . Battlefleet Gothic: Armada. Архів оригіналу за 2 квітня 2016. Процитовано 8 березня 2016.
- Interactive, Focus Home. . Battlefleet Gothic: Armada. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 8 березня 2016.
- Interactive, Focus Home. . Battlefleet Gothic: Armada. Архів оригіналу за 21 лютого 2016. Процитовано 8 березня 2016.
- . uk-focushop.nexway.com. Архів оригіналу за 22 березня 2016. Процитовано 10 березня 2016.
{{}}
: Текст «FOCUS» проігноровано () - . PC Gamer. Архів оригіналу за 26 березня 2016. Процитовано 27 березня 2016.
- Cauldron, Grand. . www.battlefleetgothic-leviathan.com. Архів оригіналу за 2 січня 2018. Процитовано 7 квітня 2016.
- Focus Home Interactive (20 квітня 2016), , архів оригіналу за 22 квітня 2016, процитовано 20 квітня 2016
- Focus Home Interactive (17 червня 2016), Battlefleet Gothic: Armada - Space Marines Trailer, процитовано 17 червня 2016
- . VG247.com. Архів оригіналу за 24 січня 2018. Процитовано 24 січня 2018.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 20 квітня 2016. Процитовано 22 квітня 2016.
- Kaiser, By Rowan. . IGN. Архів оригіналу за 22 квітня 2016. Процитовано 22 квітня 2016.
- . IGN Russia. Архів оригіналу за 24 квітня 2016. Процитовано 22 квітня 2016.
- . pcgamer. Архів оригіналу за 22 квітня 2016. Процитовано 22 квітня 2016.
- Chambers, Andy; Thorpe, Gavin; Johnson, Jervis (1990). Battlefleet Gothic Rulebook. Games Workshop. ISBN .
{{}}
: Перевірте значення|isbn=
: недійсний символ () - Ward, Matt (2011). Codex: Necrons (5th Edition). Games Workshop. с. 40. ISBN .
- Codex: Necrons (3rd Edition). Games Workshop. 2002. с. 31. ISBN .
{{}}
: Перевірте значення|isbn=
: недійсний символ ()
Посилання
Джерела
- Офіційний вебсайт [ 2 вересня 2021 у Wayback Machine.]
- Battlefleet Gothic: Armada в Steam [ 3 квітня 2016 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Battlefleet Gothic Armada videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi rozroblena i vidana kompaniyeyu Focus Home Interactive 21 kvitnya 2016 roku Gra ye adaptaciyeyu nastilnoyi gri Battlefleet Gothic pohidnoyi vid Warhammer 40 000 zobrazhayuchi bitvi kosmichnih korabliv Maye suputnyu gru dlya mobilnih pristroyiv Battlefleet Gothic Leviathan vipushenu 27 lipnya 2016 Battlefleet Gothic ArmadaLogotip griRozrobnikVidavecFocus Home InteractiveDistrib yutorSteam Humble Store d 1 Good Old Games i Microsoft StoreZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft WindowsData vipusku21 kvitnya 2016Rezhim griodnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaanglijska 2 francuzka 2 nimecka 2 ispanska 2 rosijska 2 i polska 2 Vik obmezhennyaPEGI 12 PEGI 12Tehnichni detaliRushijUnreal Engine 4Nosijcifrova distribuciyaBattlefleet Gothic Armada d Nastupna graBattlefleet Gothic Armada IIOficijnij sajt Podiyi Battlefleet Gothic Armada zobrazhayut vigadanu vijnu vsesvitu Warhammer 40 000 Gotichu vijnu mizh Imperiumom lyudstva ta silami Haosu na choli z vijskom Abaddona Grabizhnika Igrovij procesBij kosmichnogo flotu Imperiumu proti flotu HaosuOsnovi Gravec vistupaye v roli admirala kosmichnogo flotu provodit boyi ta turbuyetsya mizh bitvami pro stan svoyih korabliv Peremishennya flotiv modernizaciya vidbuvayutsya pokrokovo a boyi v realnomu chasi Osnovni podiyi suprovodzhuyutsya replikami i dialogami takih personazhiv yak gubernatori planet ta inkvizitori zajnyatimi borotboyu proti Abaddona Karta sektora zobrazhaye zoryani sistemi ta marshruti mizh nimi Bilya kozhnoyi sistemi piktogramami navoditsya informaciya pro yiyi vlasnika i nayavnist osoblivih ob yektiv takih yak nayavnist industrialnih svitiv vulikiv kosmichnih stancij Yih vtrata vilivayetsya u shtrafi do prikladu vtrata svitiv vulikiv zbilshuye vartist vdoskonalen Kozhen korabel maye cinu v ochkah i pered boyem gravec obiraye yaki korabli vzyati shob vklastisya u vstanovlenij limit Cej limit zrostaye v miru rostu kvalifikovanosti admirala za rivnyami vid 1 do 8 Za peremogu menshoyu miroyu za porazku ta vikonani dodatkovi umovi admiral zaroblyaye ochki viznannya ale takozh mozhe otrimati shtrafi Ci ochki vitrachayutsya na pokupku novih korabliv ta remont i vdoskonalennya nayavnih Vsi korabli podilyayutsya na eskortni legki krejseri krejseri linijni krejseri i linkori V kozhnomu z vidiv ye po kilka modelej Korabli volodiyut harakteristikami cilisnist korpusu shiti shvidkist polotu shvidkist rozvorotu radius diyi detektoriv rozmir ekipazhu kilkist turelej bronya Gravec mozhe modernizuvati korabli za kategoriyami dviguni shiti palubi korpus ozbroyennya Takozh dostupni uminnya podileni za kategoriyami zahist ushkodzhennya kontrol pidtrimka rozvidka manevri Specifikaciyi ekipazhu de gravec naznachaye potribnih specialistiv zminyuyut parametri korablya taki yak shans vluchnogo postrilu chi shvidkist remontu Kozhna frakciya maye kilka dzherel pidtrimki na vibir Napriklad Imperskij flot v danij kampanij mozhe otrimuvati pidtrimku vid organizacij Inkviziciyi Adeptus Mehanikum komanduvannya Imperskogo flotu Adeptus Astartes Kozhna z organizacij nadaye svoyi bonusi Nazvi korabliv generuyutsya avtomatichno z poperedno zadanih dvoh chastin vidpovidnih svoyij frakciyi ale gravcevi dozvolyayetsya perenazivati korabli Boyi vidbuvayutsya na ploshini zapovnenij asteroyidami pilovimi hmarami i kosmichnimi stanciyam Vidilyayuchi korabli mishkoyu gravec vkazuye kudi yim ruhatisya yak roztashuvatisya yakoyu zbroyeyu atakuvati i yake obladnannya zadiyati Vprodovzh kampaniyi nayavni rizni zavdannya krim prostogo znishennya voroga takozh dovoditsya vikradati dani z vorozhih korabliv suprovodzhuvati konvoyi pidtrimuvati nazemni vijska Poshkodzhennya riznih chastin korabliv dayut rizni efekti a gravcevi mozhlivo vkazuvati na yakih same koncentruvati vogon Za skrutnoyi situaciyi korabel mozhe evakuyuvatisya pislya kilkoh sekund pidgotuvan pokinuvshi pole boyu Na bortu korablya mozhe vidbutisya bunt abo vin sam zagubitsya pri vidstupi Shans buntu zrostaye za vtrati potuzhnih korabliv a gravec mozhe siloyu pridushiti nezgodu zi svoyimi diyami Bagatokoristuvacki boyi peredbachayut zmagannya gravciv 1 na 1 abo 2 na 2 V nih nemaye zoryanoyi karti a bitva pochinayetsya odrazu pislya viboru frakciyi admirala i nalashtuvan korabliv Gravcevi nadayetsya zmoga sprobuvati odinichni sutichki z admiralom maksimalnogo rivnya abo zatyatij rezhim z nizki boyiv de admiral postupovo rozvivayetsya Igrovi frakciyi Imperskij flot kosmichni sili Impe riumu lyudstva Jogo korabli volodiyut potuzhnoyu zbroyeyu micnoyu broneyu i osnashuyutsya torpedami Ale v toj zhe chas povilni ta mayut malu dalekobijnist Osoblivistyu torped ye probivannya vorozhih silovih shitiv i pryamolinijnij polit Veliki korabli krim togo osnasheni lazernimi garmatami yaki efektivni proti neruhomih cilej i garmatami Nova diyevimi proti shitiv Poshkodzheni korabli zdatni pislya korotkoyi pidgotovki evakujovuvatisya z polya boyu Mayut pidtrimku vid organizacij Inkviziciya Adeptus Mehanikum komanduvannya Imperskogo flotu Adeptus Astartes Haos zradniki Imperiumu yaki sluzhat bogam Haosu Yihni korabli shvidki i dalekobijni ale porivnyano malopotuzhni ta volodiyut slabkoyu broneyu Yak i korabli Imperiumu nesut torpedi ale v menshij kilkosti Poryad z Imperskim flotom cya frakciya vvazhayetsya najlegshoyu dlya keruvannya Pidtrimka vid bogiv Korna Nurgla Czincha Slaanesh Orchi pirati kosmichni sili orkiv priznacheni dlya boyiv ta grabunkiv Viriznyayutsya perevagami v abordazhi ta stijkistyu Korabli orkiv ne mayut podilu za modelyami ale kozhen mozhna gnuchko modifikuvati pookremo Odnak voni mayut nizku tochnist nenadijni obladnannya ta zbroyu a ekipazhi shilni do nepokori Z pomizh usih flotiv orki najbilsh shilni do abordazhiv i tarannih atak Okremi poshkodzheni korabli yak i v Imperiumu zdatni avarijno pokidati pole boyu Pidtrimka vid klaniv Zli soncya Krivavi sokiri Bugayi Pogani misyaci Eldarski korsari floti visokorozvinenoyi civilizaciyi e ldariv yaki viriznyayutsya visokoyu shvidkistyu i manevrenistyu korabliv Popri vrazlivist korpusu korabli zahishayutsya i maskuyutsya golopolyami koli shvidko ruhayutsya Voni duzhe nadijni mayut najsilnishi kosmichni litaki ale vrazlivi i v bilshosti mayut ozbroyennya tilki speredu Ekipazhi korabliv viriznyayutsya viddanistyu i ne panikuyut ta ne buntuyut zavdyaki chomu eldari boryutsya do kincya nezalezhno vid otrimanih ushkodzhen Zavdyaki shvidkosti mozhut vidlitati na bezpechnu vidstan i vchasno vikonuvati samoremont Pidtrimka vid shtuchnih svitiv Alajtok Biel Tan Sejm Hann Ultve Kosmichnij desant korabli ordeniv Kosmodesantu elitnih bijciv Imperiumu poklikanih usuvati najbilshi zagrozi Frakciya vijshla yak DLC 21 chervnya 2016 roku Korabli Kosmodesantu specializuyutsya na boyah blizhnih distancij silno bronovani j nadzvichajno efektivni v abordazhi Volodiyut tehnologiyami sho roblyat korabli nevrazlivimi do vorozhih distancijnih vpliviv a pri abordazhi dayut zmogu obirati prioritetni cili na bortu Frakciya maye podil za ordenami Ultramarini Kosmichni Vovki Temni Yangoli Krivavi Yangoli Imperski Kulaki Tau floti molodoyi visokotehnologichnoyi imperiyi Tau v soyuzi z yakoyu takozh perebuvayut mensh rozvineni kruuti nikassari i demiurgi Frakciya vijshla yak DLC 29 veresnya 2016 Tau mayut dalekobijni korabli z potuzhnimi torpedami i garmatami sho peredbachayut riznomanitni vdoskonalennya Ye dva osnovnih shlyahi rozvitku flotu Mont ka specializaciya na abordazhi i Kayun zbilshennya tochnosti dalnih postriliv Tau otrimuyut pidtrimku vid kast svogo suspilstva Vognyu Vodi Zemli Povitrya SyuzhetSili Haosu davno ne turbuvali Imperium masshtabnimi diyami hovayuchis v Oci Zhahu regioni galaktiki de materialnij svit peretinayetsya z Varpom Abaddon Grabizhnik formalnij lider sil Haosu prihodit do providici Morianni yaka vishuye Abaddonu sho vin stane najslavetnishim zavojovnikom im ya yakogo vsya galaktika promovlyatime zi strahom i nenavistyu yaksho znajde forteci sered zirok Abaddon dopituyetsya sho ce za forteci ta ne otrimuye chitkoyi vidpovidi V poshukah cih dzherel mogutnosti vin zbirayetsya piti vijnoyu na Imperium Roku 139 M41 kapitan Spajr prilitaye na svoyemu legkomu krejseri do odniyeyi z kosmichnih stancij Imperiumu shob z yasuvati chomu z neyu perervavsya zv yazok Vin visadzhuye vijska na stanciyu yaki dopovidayut sho ves personal zhorstoko vinishenij Raptom voni stikayutsya zi zradnikami yaki vlashtuvali zasidku i aktivuvali oboronnu platformu Rozstrilyavshi platformu korabel pelenguye nablizhennya dvoh korabliv Haosu z yakimi vstupaye v bij Pislya peremogi z pilovoyi hmari vilitaye velicheznij flot u napryami Gotichnogo sektora i Spajr prijmaye rishennya zdijsniti avarijnij stribok kriz Varp shob pokinuti pole boyu i poperediti komanduvannya Krejser pribuvaye do fortu Mov de komanduvannya zokrema lord admiral Rejvensberg vagayetsya chi slid doviryati Spajru oskilki vin pohodit z povstanskoyi planeti Zvazhayuchi na masshtab mozhlivoyi nebezpeki inkvizitor Gorst vvazhaye za potribne diznatisya vid kapitana vse mozhlive Vin katuye Spajra i ne znajshovshi u jogo slovah nepravdi vidpuskaye Spajra za jogo viddanist i chesnist pidvishuyut u zvanni do admirala ta doruchayut zahistiti Gotichnij sektor Minaye rik i Rejvensberg vidpravlyaye Spajra perehopiti komandnij korabel zradnikiv shob dobuti plani dij Haosu Dobuti dani vkazuyut sho vorogi zbirayutsya napasti na planetu Chistilishe ale nezabarom inkvizitor Gorst otrimuye vid pomirayuchogo gubernatora vidomosti pro vzhe pochatu ataku na neyi ta vikradennya artefaktu Ruka pitmi Rejvensberg posilaye flot Spajra perehopiti relikviyu V razi nevdachi Abaddon zavolodivaye artefaktom zbilshuyuchi svoyu mogutnist Za uspihu Spajr suprovodzhuye korabel inkvizitora Gorsta z Rukoyu pitmi do bezpechnoyi zoni i musit zahistiti jogo v umovah diversiyi She za rik na planetu Ornsvorld napadaye inshij flot Abaddona z namirom vikrasti relikviyu Oko nochi Sluhayuchis nakazu Gorsta admiral Spajr zbiraye flot prorivaye orbitalnu oblogu Ornsvorldu i zdijsnyuye bombarduvannya pozicij voroga na poverhni Odnak vorogi vstigayut dostaviti relikviyu na kosmichnu stanciyu yaku Spajru dovoditsya shturmuvati dobuti Oko nochi ta vdruge suprovoditi inkvizitora Gorsta U 143 M41 v Gotichnomu sektori pochinayetsya varp shtorm roblyachi nemozhlivimi poloti do reshti Imperiumu Lord admiral Rejvensberg sklikaye Radu Komanduvannya Sektora vin sturbovanij vse chastishimi napadami eladriv organizovanimi nabigami orkiv ta posilennyam yeresej Zi shtormom do sektora vrivayetsya velicheznij flot Haosu pid osobistim komanduvannyam Abaddona Grabizhnika kotrij ogoloshuye 12 j Chornij Hrestovij Pohid proti Imperiumu Spajru vdayetsya zdolati Haos v sistemi Orar a takozh znishiti flagman Mech blyuznirstva Prote Abaddon dosyagaye odniyeyi zi svoyih cilej uspishno zahoplyuye starodavnyu Chornokam yanu fortecyu IV v sistemi Ribo Vin demonstruye silu znishuyuchi planetu Savaven flagmanom Planetovbivcya Pochinayutsya pohmuri sim rokiv za yaki Spajr musit zahishati planeti sektoru vid eldariv orkiv i yeretikiv sposterigayuchi povilne visnazhennya vijskovoyi sili Zokrema pid jogo komanduvannyam znishuyetsya flagman Mitarstvo Chornokam yana fortecya atakuye stanciyu Adeptus Mehanikus v sistemi Lukitar i abo uspishno znishuye yiyi abo pid natiskom flotu Spajra vidstupaye otrimavshi znachni ushkodzhennya Komodor Vandez virishuye poperediti sili Imperiumu v sistemi Brinaga pro Chornokam yanu fortecyu Ale ce viyavlyayetsya pastkoyu Abaddon zahoplyuye Chornokam yanu fortecyu VI ta vinishuye sili Vandeza Do Rejvensberga zvertayetsya z propoziciyeyu peremir ya odin z princiv eldarskih korsariv Eldratajn V zaminu vin prosit dopomogi proti orkiv na sho Spajr mozhe yak pogoditisya tak i vidmoviti V razi zgodi ob yednani floti Spajra i Eldratajna znishuyut orchij flot hoch i ne doviryayut odne odnomu Princ popredzhaye admirala sho jogo providci bachat zradu shanovanogo Rejvensbergom kapitana Okara Yaksho Spajr povirit slovam eldara vin znovu ob yednuye z nim sili i znishuye Okara Yaksho dosi gravec ne doviryav eldaram sili Imperiumu v sektori viyavlyayut varp bramu eldariv kriz yaku pribuvayut pidkriplennya Spajr shturmuye bramu i cim pripinyaye nabigi eldarskih korsariv Yaksho zh vin dopomagav Eldratajnu princ sam rozkrivaye isnuvannya brami i prosit dopomogi v oboroni proti vijsk Abaddona Na bij bilya varp brami pribuvaye Planetovbivcya z namirom znishiti cyu sporudu ta pidirvati sili eldariv Yaksho Spajru vdayetsya ne dopustiti rujnuvannya brami eldari stayut soyuznikami Imperiumu Tak chi inakshe yihni nabigi pripinyayutsya Namagayuchis viyaviti bazu orkiv admiral Spajr zamanyuye v pastku odnogo z orchih vatazhkiv Analizuyuchi informaciyu otrimanu z jogo korablya tehnozherci diznayutsya pro kosmichne rujnovishe yake sluzhit za shtab Shob viyaviti jogo tehnozherci stvoryuyut mayak yakij vstanovlyuyetsya na sudno inshogo vatazhka Spajr zmushuye jogo vidstupiti do rujnovisha na remont Pislya cogo Spajr vidslidkovuye koordinati i napadaye na shtab Orki zbirayutsya zastosuvati starodavnyu ciklonnu torpedu priznachenu dlya znishennya planet ta zreshtoyu vona vibuhaye na rujnovishi Orki rozbigayutsya ta znishuyutsya loyalnimi korablyami Abaddon vdirayetsya do sistemi Fulari de poyednuye sili svoyih fortec i znishuye planetu Fularis II pislya chogo zahoplyuye Chornokam yanu fortecyu I Vpevnenij u peremozi Abaddon napadaye na agrarnu planetu Gidi mayuchi Planetovbivcyu ale flot Spajra uspishno vidbivaye ataku zmushuyuchi vorogiv vidstupiti Spajr zdobuvaye peremogu nad flagmanom Vichnist bolyu pislya chogo nastaye povorotnij moment U 150 M41 Rejvensberg zbiraye vsi sili sektora i zavdaye nishivnoyi porazki silam Abaddona v bitvi pri Gefsimaniyi Za kilka misyaciv varp shtorm vshuhaye i do Gotichnogo sektora pribuvaye dopomoga z reshti Imperiumu Pochinayutsya kontrataki proti flotiv Haosu zokrema vdayetsya zrujnuvati Pidtverdzhennya kincya flagman ostannogo z voyenachalnikiv Abaddona U vidpovid Abaddon spryamovuye vijska v sistemu Tarantis ob yednuye mic troh Chornokam yanih fortec i pidrivaye zirku Tarantis Nastaye 151 M41 i ostannya bitva Gotichnoyi vijni Armada Haosu z troma Chornokam yanimi fortecyami pid osobistim komanduvannyam Abaddona atakuye sistemu Shindelgejst de znahoditsya Chornokam yana fortecya V Ob yednani sili vsogo Gotichnogo sektora pribuvayut tudi abi ne dopustiti pidrivu zirki Shindelgejst Spajr zavdaye tyazhkih ushkodzhen Planetovbivci zmushuyuchi Abaddona pokinuti pole bitvi Prote forteci pidlitayut do zirki i gotuyutsya do postrilu Rejvensberg zaklikaye do vidstupu ale kapitan Abridal koristuyuchis svoyim roztashuvannyam bilya fortec vvodit svij korabel u yihnij promin Korabel vibuhaye ale ce perevantazhuye energetichni sistemi fortec yak naslidok sili Haosu vidstupayut razom z dvoma diyezdatnimi fortecyami a tretyu korabli Imperiumu berut na abordazh Doslidzhennya forteci nichogo ne daye vseredini ne znahodyat ni obladnannya ni personalu Raptom fortecya rozpadayetsya a doslidniki ledve vstigayut vryatuvatisya Inkvizitor Gorst rozmirkovuye sho stalosya b yakbi Abaddon zavolodiv usima shistma Chornokam yanimi fortecyami i sho htos umisno znishiv dobutu Imperiumom Na tli oskolkiv forteci z yavlyayetsya temna postat k tan Mefet ran Obmanshik bachena u vstupnomu video i lunayut slova Morianni z nogo zh Ya bachu forteci sered zirok Shist u koli Ale voni drimayut i yih treba probuditi V stolici Imperiumu Svyatij Terri vidkrivayut memorial na chest zagiblih v Gotichnij vijni Na veletenskij steli memorialu zapisani imena kozhnogo hto doklav zusil dlya peremogi Zakinchuyetsya gra promovoyu Spajra v yakij vin proslavlyaye Imperskij flot sho yak i zavzhdi gotovij boroniti lyudstvo vid jogo vorogiv RozrobkaGru bulo anonsovano 16 sichnya 2015 roku Rozrobniki povidomili sho Battlefleet Gothic Armada bude adaptaciyeyu nastilnoyi Battlefleet Gothic v zhanri strategiyi v realnomu chasi Todi zh stali vidomi igrovi frakciyi deyaki osnovi igrovogo procesu i rushij gri Unreal Engine 4 Pershij trejler Tindalos Interactive oprilyudnili 7 travnya v nomu zobrazhalisya boyi na rushiyevi gri bez demonstraciyi igrovogo procesu Pershij trejler iz zobrazhennyam igrovogo procesu vijshov 10 veresnya 2015 V grudni 2016 roku bulo povidomleno sho dlya tih hto oformiv poperednye zamovlennya a takozh yak DLC zavantazhuvanij vmist dlya zvichajnih pokupciv bude dostupnij flot Kosmichnih desantnikiv Popri anonsovanij termin vihodu gri naprikinci bereznya 25 bereznya Tindalos Interactive oprilyudnili informaciyu pro perenesennya dati relizu Tvorchij direktor Romen Klav ye poyasniv ce viyavlennyam pid chas beta testuvannya aspektiv yaki potrebuyut doopracyuvannya Krim togo Klav ye zgadav dodatkovu frakciyu krim Kosmichnih desantnikiv yaka stane dostupnoyu bezkoshtovno dlya tih hto oformit poperednye zamovlennya Battlefleet Gothic Armada V kvitni bulo anonsovano suputnyu mobilnu videogru Battlefleet Gothic Leviathan yaka koncentruyetsya na protistoyanni flotu Imperiumu vtorgnennyu tiranidiv i zasnovana na kampaniyi Shit Baala dlya Warhammer 40 000 Naperedodni vihodu 20 kvitnya Focus Home Interactive oprilyudnili trejler sho vidovishno zobrazhav bitvu vijsk Imperiumu z Haosom Vijshla gra 21 kvitnya v Ukrayini stala dostupnoyu dlya zavantazhennya v Steam vvecheri togo zh dnya Obicyane DLC sho dodast korabli Kosmodesantu otrimalo svij trejler 17 chervnya V nomu demonstruvalisya korabli Kosmodesantu tih ordeniv sho stanut dostupnimi v gri 24 sichnya 2018 roku bulo anonsovano prodovzhennya pid nazvoyu Battlefleet Gothic Armada II Ocinki j vidgukiGra otrimala zagalom visoki ocinki zibravshi na agregatori Metacritic 78 baliv zi 100 vid kritikiv i 7 3 z 10 vid peresichnih gravciv IGN dali Battlefleet Gothic Armada 71 100 vidznachivshi dobre peredanu atmosferu vsesvitu Warhammer 40 000 cikavist boyiv ta mozhlivosti bagatokoristuvackoyi gri Razom z tim vkazuvalosya na bidnij mikromenedzhment i povilnij temp bitv V IGN Russia visoko ocinili mozhlivosti nalashtuvannya korabliv i skladnist sutichok nazvavshi Battlefleet Gothic Armada odniyeyu z najkrashih strategij na temu kosmichnih bitv davshi 8 5 10 Vid PC Gamer gra otrimala 80 100 iz visnovkom Pishna podacha vsesvitu Warhammer 40 000 z vidminnim pohmurim dizajnom Hocha multipleyer potrebuye doopracyuvan v balansi Vidminnosti vid pershodzherelV nastilnij Battlefleet Gothic figuruyut ti zh osnovni personazhi sho i v Battlefleet Gothic Armada ale ne zgaduyutsya admiral Spajr i princ Eldratajn Pohodzhennya Chornokam yanih fortec lishalosya neyasnim i v nastilnij gri i v adaptaciyi Istoriya Gotichnoyi vijni opisana v knizi pravil dlya Battlefleet Gothic i ne proponuye rozvilok syuzhetu Za kanonom Abaddon zumiv zahopiti relikviyi Ruka pitmi i Oko nochi ta vikoristati yih dlya zbilshennya vijskovoyi mici Soyuz z eldarami bulo ukladeno i imperski korabli koristuyuchis bramoyu zmogli otrimati perevagu nad flotami Haosu v shvidkosti Pislya peremogi v sistemi Shindelgejst vijna ne zavershilasya sili Haosu she neodnorazovo zdijsnyuvali napadi zadlya pomsti She kilka rokiv trivalo vidvoyuvannya zahoplenih planet Gotichnogo sektora Zgidno aktualnoyi redakciyi kodeksu nekroniv dlya Warhammer 40 000 k tani na chas podij gri perebuvayut u formi oskolkiv majzhe ne zdatnih do samostijnih dij V ranishih redakciyah zaznachalosya sho same Obmanshik svogo chasu zadovgo do Gotichnoyi vijni znishiv bilshist Chornokam yanih fortec stvorenih davnimi eldarami dlya vijni proti k taniv PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Pocket Tactics Arhiv originalu za 21 kvitnya 2017 Procitovano 23 travnya 2017 steamcommunity com Arhiv originalu za 20 chervnya 2016 Procitovano 17 chervnya 2016 Interactive Focus Home Battlefleet Gothic Armada Arhiv originalu za 24 kvitnya 2016 Procitovano 22 kvitnya 2016 Interactive Focus Home Battlefleet Gothic Armada Arhiv originalu za 2 kvitnya 2016 Procitovano 8 bereznya 2016 Interactive Focus Home Battlefleet Gothic Armada Arhiv originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 8 bereznya 2016 Interactive Focus Home Battlefleet Gothic Armada Arhiv originalu za 21 lyutogo 2016 Procitovano 8 bereznya 2016 uk focushop nexway com Arhiv originalu za 22 bereznya 2016 Procitovano 10 bereznya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Tekst FOCUS proignorovano dovidka PC Gamer Arhiv originalu za 26 bereznya 2016 Procitovano 27 bereznya 2016 Cauldron Grand www battlefleetgothic leviathan com Arhiv originalu za 2 sichnya 2018 Procitovano 7 kvitnya 2016 Focus Home Interactive 20 kvitnya 2016 arhiv originalu za 22 kvitnya 2016 procitovano 20 kvitnya 2016 Focus Home Interactive 17 chervnya 2016 Battlefleet Gothic Armada Space Marines Trailer procitovano 17 chervnya 2016 VG247 com Arhiv originalu za 24 sichnya 2018 Procitovano 24 sichnya 2018 Metacritic Arhiv originalu za 20 kvitnya 2016 Procitovano 22 kvitnya 2016 Kaiser By Rowan IGN Arhiv originalu za 22 kvitnya 2016 Procitovano 22 kvitnya 2016 IGN Russia Arhiv originalu za 24 kvitnya 2016 Procitovano 22 kvitnya 2016 pcgamer Arhiv originalu za 22 kvitnya 2016 Procitovano 22 kvitnya 2016 Chambers Andy Thorpe Gavin Johnson Jervis 1990 Battlefleet Gothic Rulebook Games Workshop ISBN ISBN 1869893654 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite book title Shablon Cite book cite book a Perevirte znachennya isbn nedijsnij simvol dovidka Ward Matt 2011 Codex Necrons 5th Edition Games Workshop s 40 ISBN 978 1907964183 Codex Necrons 3rd Edition Games Workshop 2002 s 31 ISBN ISBN 1841541907 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite book title Shablon Cite book cite book a Perevirte znachennya isbn nedijsnij simvol dovidka PosilannyaDzherelaOficijnij vebsajt 2 veresnya 2021 u Wayback Machine Battlefleet Gothic Armada v Steam 3 kvitnya 2016 u Wayback Machine