Audiosurf — відеогра, -головоломка та інструмент візуалізації музики, створена компанією Invisible Handlebar і видана Valve Corporation у 2008 році.
Audiosurf | |
---|---|
Розробник | Invisible Handlebar |
Видавець | Valve Corporation |
Дистриб'ютор | Steam і Humble Store[d][1] |
Жанр(и) | ритм-гра, головоломка |
Платформа | Microsoft Windows, Zune HD |
Дата випуску | 15 лютого 2008 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2] |
Творці | |
Композитор(и) | Педро Маседо Камачо |
Технічні деталі | |
Рушій | Quest3D |
Носій | цифрова дистрибуція |
Наступна гра | d |
Офіційний сайт(англ.) | |
Audiosurf у Вікісховищі |
В Audiosurf на основі обраної музики генерується траса, якою гравець повинен провести автомобіль, набравши якомога більше очок.
Ігровий процес
Гравець керує футуристичним автомобілем, який летить трасою, розділеною на лінії. Автомобіль сам рухається вперед, гравець лише спрямовує його праворуч або ліворуч. На лініях розміщено блоки, які, залежно від їх типу, слід або збирати, або оминати. Коли з лінії збирається підряд три блока одного кольору, вони знищуються, даючи очки. Що більш «гарячий» колір блока, тим більше очок він дає. Якщо накопичується вісім блоків, стається «переповнення», гравець штрафується: блоки зникають, а автомобіль на короткий час усувається з траси.
Форма траси, її складність і колір блоків залежать від характеру музики, яку гравець обирає на своєму ПК або в «Радіо Audiosurf». Зазвичай шлях поділено на три лінії, в режимі для двох гравців — чотири. За найлегшого рівня складності з боків додаються «узбіччя» — порожні лінії.
Автомобілі та їх пілоти мають кожен свої вміння та правила збору блоків. Початковий просто збирає блоки (всі вони забарвлюються в один колір, залежно від музики) без особливих правил і бонусів. Інші можуть групувати вже зібрані блоки за кольорами, надають два автомобіля (для двох гравців), здатні перестрибувати перешкоди тощо. На трасі зустрічаються бонуси: «Фарбування» (забарвлює всі зібрані з лінії блоки в один колір), «Блискавка» (додає по два блока одного кольору з кожної лінії), «Множення» (множить отримані після цього очки) і «Перемішування» (оптимально групує зібрані блоки).
Рекорди в проходженні траси кожної пісні вносяться до таблиці, де гравець може позмагатися за досягнення найвищої позиції. Вправним гравцям пропонується «Залізний режим»: рух трасою дуже швидкий, спеціальні вміння вимкнено, а «переповнення» означає кінець заїзду.
Технічна реалізація
Кожній композиції відповідає унікальна траса. Повільній спокійній музиці відповідає пряма траса з малою кількістю перешкод, блоками «холодного» кольору. Швидкій, динамічній — з багатьма поворотами, перешкодами, хаотично розміщеними блоками «гарячих» кольорів.
Перед початком гри аудіофайл аналізується грою, на основі якого створюється ASH-файл з відомостями про динаміку звуку, геометрію траси, розташування блоків. Він дозволяє прискорити генерування траси при повторних запусках і, будучи пересланим іншому гравцеві, дати йому аналогічну трасу. З іншого боку, користувачі можуть самостійно відредагувати ASH-файл, змінити розташування блоків і таким чином набрати більше очок, ніж це можливо чесним шляхом.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 85/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | A |
Eurogamer | 7/10 |
IGN | 8.6/10 |
Audiosurf зібрала переважно схвальні відгуки і високі оцінки. На агрегаторі Metacritic гра отримала середню оцінку 85 балів зі 100. Сайт 1UP оцінив Audiosurf на «A» чи 9,5 з 10. IGN дав оцінку 8,6/10. Зазначалося, що меню гри потребує доробки, зате похвали удостоїлися проста «неонова» графіка, можливість обирати власну музику і, як наслідок, самому визначати складність траси. Eurogamer також було високо оцінено Audiosurf, 7/10, зауважено грубі формі тривимірних моделей, що компенсується динамічним ігровим процесом і нагодою по-новому поглянути на свою аудіоколекцію.
У березні 2008 року Audiosurf стала найбільш продаваною грою в сервісі Steam.
Див. також
Примітки
- Humble Store
- Steam — 2003.
- . Audiosurf Wiki (англ.). Архів оригіналу за 13 грудня 2017. Процитовано 13 грудня 2017.
- Korn, Oliver; Lee, Newton (29 березня 2017). (англ.). Springer. с. 7—8. ISBN . Архів оригіналу за 13 грудня 2017. Процитовано 13 грудня 2017.
- . www.audio-surf.com. Архів оригіналу за 13 грудня 2017. Процитовано 13 грудня 2017.
- . Архів оригіналу за 6 травня 2008. Процитовано 13 грудня 2017.
- Onyett, Charles. . Архів оригіналу за 1 січня 2010. Процитовано 13 грудня 2017.
- Whitehead, Dan. . Архів оригіналу за 16 лютого 2021. Процитовано 13 грудня 2017.
- Sharkey, Scott. Audiosurf Review from 1UP.com. Процитовано 13 грудня 2017.
- . Ars Technica (en-us) . Архів оригіналу за 13 грудня 2017. Процитовано 13 грудня 2017.
Посилання
- Офіційний вебсайт [Архівовано 29 лютого 2008 у WebCite]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Audiosurf videogra golovolomka ta instrument vizualizaciyi muziki stvorena kompaniyeyu Invisible Handlebar i vidana Valve Corporation u 2008 roci AudiosurfRozrobnikInvisible Handlebar Dilan Fitterer VidavecValve CorporationDistrib yutorSteam i Humble Store d 1 Zhanr i ritm gra golovolomkaPlatformaMicrosoft Windows Zune HDData vipusku15 lyutogo 2008Rezhim griodnokoristuvacka gra 2 Movaanglijska 2 TvorciKompozitor i Pedro Masedo KamachoTehnichni detaliRushijQuest3DNosijcifrova distribuciyaNastupna gradOficijnij sajt angl Audiosurf u Vikishovishi V Audiosurf na osnovi obranoyi muziki generuyetsya trasa yakoyu gravec povinen provesti avtomobil nabravshi yakomoga bilshe ochok Igrovij procesGra na trasi zgenerovanij na osnovi pisni Banditi ukrayinskogo gurtu Meri Gravec keruye futuristichnim avtomobilem yakij letit trasoyu rozdilenoyu na liniyi Avtomobil sam ruhayetsya vpered gravec lishe spryamovuye jogo pravoruch abo livoruch Na liniyah rozmisheno bloki yaki zalezhno vid yih tipu slid abo zbirati abo ominati Koli z liniyi zbirayetsya pidryad tri bloka odnogo koloru voni znishuyutsya dayuchi ochki Sho bilsh garyachij kolir bloka tim bilshe ochok vin daye Yaksho nakopichuyetsya visim blokiv stayetsya perepovnennya gravec shtrafuyetsya bloki znikayut a avtomobil na korotkij chas usuvayetsya z trasi Forma trasi yiyi skladnist i kolir blokiv zalezhat vid harakteru muziki yaku gravec obiraye na svoyemu PK abo v Radio Audiosurf Zazvichaj shlyah podileno na tri liniyi v rezhimi dlya dvoh gravciv chotiri Za najlegshogo rivnya skladnosti z bokiv dodayutsya uzbichchya porozhni liniyi Avtomobili ta yih piloti mayut kozhen svoyi vminnya ta pravila zboru blokiv Pochatkovij prosto zbiraye bloki vsi voni zabarvlyuyutsya v odin kolir zalezhno vid muziki bez osoblivih pravil i bonusiv Inshi mozhut grupuvati vzhe zibrani bloki za kolorami nadayut dva avtomobilya dlya dvoh gravciv zdatni perestribuvati pereshkodi tosho Na trasi zustrichayutsya bonusi Farbuvannya zabarvlyuye vsi zibrani z liniyi bloki v odin kolir Bliskavka dodaye po dva bloka odnogo koloru z kozhnoyi liniyi Mnozhennya mnozhit otrimani pislya cogo ochki i Peremishuvannya optimalno grupuye zibrani bloki Rekordi v prohodzhenni trasi kozhnoyi pisni vnosyatsya do tablici de gravec mozhe pozmagatisya za dosyagnennya najvishoyi poziciyi Vpravnim gravcyam proponuyetsya Zaliznij rezhim ruh trasoyu duzhe shvidkij specialni vminnya vimkneno a perepovnennya oznachaye kinec zayizdu Tehnichna realizaciyaKozhnij kompoziciyi vidpovidaye unikalna trasa Povilnij spokijnij muzici vidpovidaye pryama trasa z maloyu kilkistyu pereshkod blokami holodnogo koloru Shvidkij dinamichnij z bagatma povorotami pereshkodami haotichno rozmishenimi blokami garyachih koloriv Pered pochatkom gri audiofajl analizuyetsya groyu na osnovi yakogo stvoryuyetsya ASH fajl z vidomostyami pro dinamiku zvuku geometriyu trasi roztashuvannya blokiv Vin dozvolyaye priskoriti generuvannya trasi pri povtornih zapuskah i buduchi pereslanim inshomu gravcevi dati jomu analogichnu trasu Z inshogo boku koristuvachi mozhut samostijno vidredaguvati ASH fajl zminiti roztashuvannya blokiv i takim chinom nabrati bilshe ochok nizh ce mozhlivo chesnim shlyahom Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic85 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comAEurogamer7 10IGN8 6 10 Audiosurf zibrala perevazhno shvalni vidguki i visoki ocinki Na agregatori Metacritic gra otrimala serednyu ocinku 85 baliv zi 100 Sajt 1UP ociniv Audiosurf na A chi 9 5 z 10 IGN dav ocinku 8 6 10 Zaznachalosya sho menyu gri potrebuye dorobki zate pohvali udostoyilisya prosta neonova grafika mozhlivist obirati vlasnu muziku i yak naslidok samomu viznachati skladnist trasi Eurogamer takozh bulo visoko ocineno Audiosurf 7 10 zauvazheno grubi formi trivimirnih modelej sho kompensuyetsya dinamichnim igrovim procesom i nagodoyu po novomu poglyanuti na svoyu audiokolekciyu U berezni 2008 roku Audiosurf stala najbilsh prodavanoyu groyu v servisi Steam Div takozhPrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Audiosurf Wiki angl Arhiv originalu za 13 grudnya 2017 Procitovano 13 grudnya 2017 Korn Oliver Lee Newton 29 bereznya 2017 angl Springer s 7 8 ISBN 9783319530888 Arhiv originalu za 13 grudnya 2017 Procitovano 13 grudnya 2017 www audio surf com Arhiv originalu za 13 grudnya 2017 Procitovano 13 grudnya 2017 Arhiv originalu za 6 travnya 2008 Procitovano 13 grudnya 2017 Onyett Charles Arhiv originalu za 1 sichnya 2010 Procitovano 13 grudnya 2017 Whitehead Dan Arhiv originalu za 16 lyutogo 2021 Procitovano 13 grudnya 2017 Sharkey Scott Audiosurf Review from 1UP com Procitovano 13 grudnya 2017 Ars Technica en us Arhiv originalu za 13 grudnya 2017 Procitovano 13 grudnya 2017 PosilannyaOficijnij vebsajt Arhivovano 29 lyutogo 2008 u WebCite