Atari Lynx — портативна ігрова консоль виробництва компанії Atari Corporation.
Atari Lynx | |
---|---|
Виробник | Atari Corporation |
Тип | Портативна гральна система |
Покоління | Четверте |
Дата виходу | жовтень 1989 1990 1990 |
Дата завершення виробництва | 1996 |
Центральний процесор | [ru] |
Носій | Картридж |
Онлайн-сервіс | Comlynx |
Продано одиниць | 5 000 000 і 3 000 000 |
Попередник | d |
Наступник | Atari Lynx II |
Можливості
Atari Lynx — перша портативна система з кольоровим екраном (4096 кольорів), підсвічуванням екрану і можливістю повороту екрану на 180° (для зручності лівшів). Консоль була випущена в тому ж 1989 році, що і Game Boy (з монохромним екраном). Для спільної гри декількох власників консолі передбачено об'єднання їх у мережу «ComLynx» (до 17 гравців, хоча більшість ігор підтримує тільки 8).
У розробці Atari Lynx взяли участь ЕрДжі Майкл і Дейв Морс (Ніддл) — двоє з розробників першої Amiga ([ru]), які щойно пішли з Commodore в Atari за пропозицією Джека Треймела. Вони й реалізували весь основний дизайн системи. Так, було використано той самий буферизований екран з [ru], який зробив популярним комп'ютер Amiga. Інші інноваційні можливості — апаратне масштабування і «руйнування» спрайтів, що дозволило реалізувати на консолі ігри в ізометрії. Неперевершені (для того часу) можливості заливки полігонів (реалізовані бліттером) за обмеженого використання процесора — це ще одна риса, успадкована від «великої» Amiga.
Спочатку ігри планувалося завантажувати з магнітофонної стрічки, але від неї відмовилися на користь модулів ПЗП. Однак дані з модуля було необхідно завантажувати в оперативну пам'ять, що зробило ігри повільнішими, ніж вони могли б бути. Система була розроблена компанією [ru] і придбана Atari в 1987 році. Інженери Atari прибрали вбудований динамік і джойстик під великий палець з корпусу, перед тим як випустити систему через 2 роки після розробки. Спочатку в Америці консоль пропонувалася за 189,95 дол. Особливо керівництво Atari засмутив той факт, що як платформа для розробки ігор під нову систему використовувалася Amiga.
Історія
Хоча технологічно Atari Lynx у всьому перевершувала Game Boy, маркетинговий тиск Nintendo, використання «чужих» розробників, затримка з виходом ігор № 1 (в першу чергу, Tetris) призвели до того, що консоль стали вважати другорядним продуктом на ринку. Також вона постраждала від необхідності ставити більшу кількість елементів живлення (шість проти чотирьох у Game Boy), які до того ж витрачалися набагато швидше. Більш потужний процесор і підсвічування розряджали шість елементів AA за 4 години (5-6 годин для Atari Lynx II).
Корпус Atari Lynx був більшим, ніж необхідно. Компанія Atari повірила результатами одного дослідження, в якому споживачі говорили, що хочуть великі корпуси, оскільки це дасть їм більше можливостей за їхні гроші". Більша ж частина корпусу Atari Lynx заповнена повітрям. І нарешті, Atari Lynx коштувала значно дорожче, ніж Game Boy.
SEGA Game Gear слідувала подібній формулі виходу на ринок і відчувала ті ж самі проблеми (висока ціна, великий розмір, недовгий термін служби елементів живлення), але у SEGA був значно якісніший маркетинг і вдала реклама. Завдяки цьому результати були дещо кращими, у той час як Atari Lynx до середини 1990-х вже майже не зустрічалася на прилавках магазинів.
В даний час[] існує невелика група фанатів цієї системи, що створюють і продають для неї ігри.
Atari Lynx II
У 1991 році Atari починає продавати Atari Lynx II з новим дизайном корпусу, незначно оновленим чипсетом і екраном. Оновлена консоль мала гумові вкладки на корпусі, більш чітке зображення і стерео-вихід замість монофонічного для навушників.
Реакція
В огляді гральної системи в журналі [en] в 1990 році Lynx отримав 5 з 5 зірок. В огляді зазначається, що Lynx "відкидає Gameboy в доісторичну епоху «, і відзначаються вбудовані можливості масштабування об'єктів, багатокористувацькі функції кабелю ComLynx та великий набір ігор.
Рідкі випуски програмного забезпечення Lynx та невеликий маркетинговий бюджет системи були названі основними причинами комерційної невдачі.
Технічні характеристики
- „Мікі“ (16-бітний користувацький чип CMOS, що працює на 16 МГц)
- 8-бітний процесор 65SC02 від [en] (на основі MOS 6502) працює на частоті до 4 МГц (в середньому 3,6 МГц)
- Звукова система
- 4-канальний звук
- 8-бітний ЦАП для кожного каналу (4 канали × 8-біт/канал = 32 біти, які зазвичай згадуються). Ці 4 звукові канали також можуть перемикатися в режимі потрійного аналогового звуку, щоб генерувати звукові ефекти, схожі на звук FM та [en]. Atari повідомляє, що діапазон „на 100 Гц вище межі слуху людини“; аналіз спектру показує, що діапазон може досягати 32 Гц.[]
- Стерео з панорамуванням (лише Lynx II PAG-0401, оригінал Lynx та ранній Lynx II є монофонічними)
- Відео DMA драйвер для рідкокристалічного дисплея
- Розроблені Джеєм Майнером та [en]
- Роздільна здатність 160×102 пікселів
- 4 096-колірна (12-бітна) палітра
- 16 одночасних кольорів (4 біти) з палітри на рядок
- Змінна частота кадрів (до 75 кадрів на секунду)
- 8 системних таймерів (2 зарезервовані для керування РК-дисплеєм, один для UART)
- Контролер переривань
- UART (для Comlynx) (фіксований формат 8E1, до 62500 Bd)
- 512 байтів ПЗП для запуску та завантаження ігрової картки
- „Сюзі“ (16-бітний спеціальний чип CMOS, що працює на 16 MHz)
- Необмежена кількість [ru] „спрайтів“ із виявленням зіткнень
- Ефекти масштабування, спотворення та нахилу апаратного спрайта
- Апаратне декодування стиснутих даних спрайта
- Апаратне відсікання та багатостороннє прокручування
- Математичний рушій
- Апаратне 16-біт×16-біт → 32-бітне множення з додатковим накопиченням; 32-біт ÷ 16-біт → 16-бітне ділення
- Паралельна обробка процесором
- Оперативна пам'ять : 64 КБ 120ns DRAM
- Картриджі 128, 256, 512KiB і (з перемиканням банків) 1MiB
- Порти:
- Порт для навушників (3.5 mm стерео; провідний для моно на оригінальному Lynx)
- ComLynx (послідовний для з'єднання декількох пристроїв)
- РК-екран: діагональ 3,5»
- Відсік для елементів живлення: (шість AA) 4–5 годин (Lynx I) 5–6 годин (Lynx II)
Примітки
- Сергей Мельников. Карманный бильярд // Железо : журнал. — 2011. — № 6 (88). — С. 85.
- Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (March 1990). The Role of Computers (155): 95—101.
- The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: Lynx. . № 15. . March 1996. с. 36.
- . AtariAge. atariage.com. Архів оригіналу за 19 липня 2017. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Jermaine, John (November 1989). . Electronic Gaming Monthly. United States: Sendai Publications. Архів оригіналу за 16 вересня 2014. Процитовано 17 червня 2014.
- Nintendo's island state of a stand at the Consumer Electronics Show in Chicago couldn't stop Atari stealing the limelight with their amazing hand-held video game machine. ACE Magazine. August 1989. с. 26. Процитовано 11 серпня 2018.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Atari Lynx portativna igrova konsol virobnictva kompaniyi Atari Corporation Atari LynxVirobnikAtari CorporationTipPortativna gralna sistemaPokolinnyaChetverteData vihoduzhovten 1989 1990 1990Data zavershennya virobnictva1996Centralnij procesor ru NosijKartridzhOnlajn servisComlynxProdano odinic5 000 000 i 3 000 000PoperednikdNastupnikAtari Lynx IIMozhlivostiAtari Lynx persha portativna sistema z kolorovim ekranom 4096 koloriv pidsvichuvannyam ekranu i mozhlivistyu povorotu ekranu na 180 dlya zruchnosti livshiv Konsol bula vipushena v tomu zh 1989 roci sho i Game Boy z monohromnim ekranom Dlya spilnoyi gri dekilkoh vlasnikiv konsoli peredbacheno ob yednannya yih u merezhu ComLynx do 17 gravciv hocha bilshist igor pidtrimuye tilki 8 U rozrobci Atari Lynx vzyali uchast ErDzhi Majkl i Dejv Mors Niddl dvoye z rozrobnikiv pershoyi Amiga ru yaki shojno pishli z Commodore v Atari za propoziciyeyu Dzheka Trejmela Voni j realizuvali ves osnovnij dizajn sistemi Tak bulo vikoristano toj samij buferizovanij ekran z ru yakij zrobiv populyarnim komp yuter Amiga Inshi innovacijni mozhlivosti aparatne masshtabuvannya i rujnuvannya sprajtiv sho dozvolilo realizuvati na konsoli igri v izometriyi Nepereversheni dlya togo chasu mozhlivosti zalivki poligoniv realizovani blitterom za obmezhenogo vikoristannya procesora ce she odna risa uspadkovana vid velikoyi Amiga Spochatku igri planuvalosya zavantazhuvati z magnitofonnoyi strichki ale vid neyi vidmovilisya na korist moduliv PZP Odnak dani z modulya bulo neobhidno zavantazhuvati v operativnu pam yat sho zrobilo igri povilnishimi nizh voni mogli b buti Sistema bula rozroblena kompaniyeyu ru i pridbana Atari v 1987 roci Inzheneri Atari pribrali vbudovanij dinamik i dzhojstik pid velikij palec z korpusu pered tim yak vipustiti sistemu cherez 2 roki pislya rozrobki Spochatku v Americi konsol proponuvalasya za 189 95 dol Osoblivo kerivnictvo Atari zasmutiv toj fakt sho yak platforma dlya rozrobki igor pid novu sistemu vikoristovuvalasya Amiga IstoriyaHocha tehnologichno Atari Lynx u vsomu perevershuvala Game Boy marketingovij tisk Nintendo vikoristannya chuzhih rozrobnikiv zatrimka z vihodom igor 1 v pershu chergu Tetris prizveli do togo sho konsol stali vvazhati drugoryadnim produktom na rinku Takozh vona postrazhdala vid neobhidnosti staviti bilshu kilkist elementiv zhivlennya shist proti chotiroh u Game Boy yaki do togo zh vitrachalisya nabagato shvidshe Bilsh potuzhnij procesor i pidsvichuvannya rozryadzhali shist elementiv AA za 4 godini 5 6 godin dlya Atari Lynx II Korpus Atari Lynx buv bilshim nizh neobhidno Kompaniya Atari povirila rezultatami odnogo doslidzhennya v yakomu spozhivachi govorili sho hochut veliki korpusi oskilki ce dast yim bilshe mozhlivostej za yihni groshi Bilsha zh chastina korpusu Atari Lynx zapovnena povitryam I nareshti Atari Lynx koshtuvala znachno dorozhche nizh Game Boy SEGA Game Gear sliduvala podibnij formuli vihodu na rinok i vidchuvala ti zh sami problemi visoka cina velikij rozmir nedovgij termin sluzhbi elementiv zhivlennya ale u SEGA buv znachno yakisnishij marketing i vdala reklama Zavdyaki comu rezultati buli desho krashimi u toj chas yak Atari Lynx do seredini 1990 h vzhe majzhe ne zustrichalasya na prilavkah magaziniv V danij chas koli isnuye nevelika grupa fanativ ciyeyi sistemi sho stvoryuyut i prodayut dlya neyi igri Atari Lynx IIAtari Lynx II U 1991 roci Atari pochinaye prodavati Atari Lynx II z novim dizajnom korpusu neznachno onovlenim chipsetom i ekranom Onovlena konsol mala gumovi vkladki na korpusi bilsh chitke zobrazhennya i stereo vihid zamist monofonichnogo dlya navushnikiv ReakciyaV oglyadi gralnoyi sistemi v zhurnali en v 1990 roci Lynx otrimav 5 z 5 zirok V oglyadi zaznachayetsya sho Lynx vidkidaye Gameboy v doistorichnu epohu i vidznachayutsya vbudovani mozhlivosti masshtabuvannya ob yektiv bagatokoristuvacki funkciyi kabelyu ComLynx ta velikij nabir igor Ridki vipuski programnogo zabezpechennya Lynx ta nevelikij marketingovij byudzhet sistemi buli nazvani osnovnimi prichinami komercijnoyi nevdachi Tehnichni harakteristikiMaterinska plata Atari Lynx II Bilshij chip Miki a menshij Syuzi Pidsvichuvannya v Atari Lynx II Trubka CCFL maye visoke energospozhivannya Miki 16 bitnij koristuvackij chip CMOS sho pracyuye na 16 MGc 8 bitnij procesor 65SC02 vid en na osnovi MOS 6502 pracyuye na chastoti do 4 MGc v serednomu 3 6 MGc Zvukova sistema 4 kanalnij zvuk 8 bitnij CAP dlya kozhnogo kanalu 4 kanali 8 bit kanal 32 biti yaki zazvichaj zgaduyutsya Ci 4 zvukovi kanali takozh mozhut peremikatisya v rezhimi potrijnogo analogovogo zvuku shob generuvati zvukovi efekti shozhi na zvuk FM ta en Atari povidomlyaye sho diapazon na 100 Gc vishe mezhi sluhu lyudini analiz spektru pokazuye sho diapazon mozhe dosyagati 32 Gc dzherelo Stereo z panoramuvannyam lishe Lynx II PAG 0401 original Lynx ta rannij Lynx II ye monofonichnimi Video DMA drajver dlya ridkokristalichnogo displeya Rozrobleni Dzheyem Majnerom ta en Rozdilna zdatnist 160 102 pikseliv 4 096 kolirna 12 bitna palitra 16 odnochasnih koloriv 4 biti z palitri na ryadok Zminna chastota kadriv do 75 kadriv na sekundu 8 sistemnih tajmeriv 2 zarezervovani dlya keruvannya RK displeyem odin dlya UART Kontroler pererivan UART dlya Comlynx fiksovanij format 8E1 do 62500 Bd 512 bajtiv PZP dlya zapusku ta zavantazhennya igrovoyi kartki Syuzi 16 bitnij specialnij chip CMOS sho pracyuye na 16 MHz Neobmezhena kilkist ru sprajtiv iz viyavlennyam zitknen Efekti masshtabuvannya spotvorennya ta nahilu aparatnogo sprajta Aparatne dekoduvannya stisnutih danih sprajta Aparatne vidsikannya ta bagatostoronnye prokruchuvannya Matematichnij rushij Aparatne 16 bit 16 bit 32 bitne mnozhennya z dodatkovim nakopichennyam 32 bit 16 bit 16 bitne dilennya Paralelna obrobka procesorom Operativna pam yat 64 KB 120ns DRAM Kartridzhi 128 256 512KiB i z peremikannyam bankiv 1MiB Porti Port dlya navushnikiv 3 5 mm stereo providnij dlya mono na originalnomu Lynx ComLynx poslidovnij dlya z yednannya dekilkoh pristroyiv RK ekran diagonal 3 5 Vidsik dlya elementiv zhivlennya shist AA 4 5 godin Lynx I 5 6 godin Lynx II PrimitkiSergej Melnikov Karmannyj bilyard Zhelezo zhurnal 2011 6 88 S 85 Lesser Hartley Lesser Patricia Lesser Kirk March 1990 The Role of Computers 155 95 101 The Next Generation 1996 Lexicon A to Z Lynx 15 March 1996 s 36 AtariAge atariage com Arhiv originalu za 19 lipnya 2017 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Jermaine John November 1989 Electronic Gaming Monthly United States Sendai Publications Arhiv originalu za 16 veresnya 2014 Procitovano 17 chervnya 2014 Nintendo s island state of a stand at the Consumer Electronics Show in Chicago couldn t stop Atari stealing the limelight with their amazing hand held video game machine ACE Magazine August 1989 s 26 Procitovano 11 serpnya 2018