Amnesia: The Dark Descent — тривимірна відеогра жанру survival horror, розроблена компанією Frictional Games. Гра вийшла 8 вересня 2010 року на ПК. Спочатку проєкт був відомий під назвою Unknown, потім змінили назву на Lux Tenebras.
Amnesia: The Dark Descent | |
---|---|
Розробник | Frictional Games |
Видавець | THQ і Frictional Games[1] |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games, Humble Store[d][2], Epic Games Store і d |
Жанр(и) | Survival horror |
Платформа | Windows, Mac OS X, Linux |
Ліцензія | GNU GPL 3[3] |
Дата випуску | 8 вересня 2010 року |
Режим гри | однокористувацька гра[4] |
Мова | англійська[4], французька[4], німецька[4], італійська[4], іспанська[4], російська[4] і спрощена китайська[d][4] |
Творці | |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Наступна гра | Amnesia: A Machine for Pigs |
Офіційний сайт |
Створення гри
Анонсування гри відбулося 13 листопада 2009 року, 5 лютого 2010 року було заявлено, що гра знаходиться на стадії альфа-тесту.
Через 2 тижні вийшов новий трейлер, в якому показали геймплей гри. Крім того, було оголошено, що гра знаходиться на стадії бета-тестування і буде випущена на всіх цільових платформах у серпні 2010 року.
23 червня 2010 розробники гри опублікували новий геймплейний ролик до гри, а також назвали дату виходу гри на ПК — 8 вересня 2010 року.
Сюжет
Гра починається після того, коли головний герой на ім'я Даніель прокидається в старовинному замку. Також головний герой нічого не пам'ятає. З часом він знаходить листа адресованого самому собі. У листі для Даніеля пояснюється, що він випив зілля для амнезії, щоб уникнути душевних ран, також просить самого себе проникнути у внутрішнє святилище та вбити деякого Олександра Брененбургського. У кінці записки написано, що героя переслідує Тінь, котра полює на нього. Після прочитання Даніель намагається з'ясувати, яке минуле він хотів забути.
Сюжет гри пояснюється частинами різних записок, які гравець знаходить з плином гри. Даніель, будучи археологом, був запрошений на експедицію в пустелю Алжиру, для розкопкок гробниці Тін Хінан. Саме з цієї експедиції герой починає вести щоденник, у якому занотовував майбутні відкриття. З часом гробниця була знайдена, але стався обвал і Даніель опиняється в пастці. Майже втративши всі життєві сили, намагаючись вибратися, він помітив блакитне сяяння. Він іде в сторону світла і знаходить синю сферу, але від дотику вона розлітається на частини. Протагоніста звільняють з пастки. Професор Герберт — голова експедиції — посилає юнака назад в Лондон, щоб не ризикувати його здоров'ям.
Після повернення Даніеля в Лондон починають відбуватися дивні речі. Герой намагається зібрати докупи частинки синьої сфери, але виявляє, що частинки не підходять одна до одної. Він радиться зі своїм колегою в лондонському університеті, і той переконує його, що скло може змінювати свою форму з плином часу. Даніель трохи заспокоюється.
Члени експедиції не повертаються. Незабаром Даніель дізнається, що вони безслідно зникли в пустелі. Після цього протагоніст намагається дізнатися більше про сферу. Він вирушає до відомого геолога та історика — сера Вільяма Сміта. Той розповідає, що сфери «залишили незгладимий слід на нашій історії».
Даніель мучиться від кошмарних снів, які переслідують його кожної ночі. Він вирішує відвідати свого лікаря — доктора Тейта, який виписує йому снодійне. В одну з безсонних ночей Даніель нарешті розуміє як зібрати сферу і йому це вдається. Але раптом він дізнається про смерть Вільяма Сміта та доктора Тейта. Герой розуміє, що в їх смерті є і його вина і що дещо йде за ним. Намагаючись що-небудь з'ясувати, Даніель розсилає листи усім знайомим Герберта. Єдину відповідь він отримує від деякого барона Брененбургського — Олександра. Лист був коротким: «Я все знаю. Приїжджай до мене, я зможу захистити тебе». Даніель вирішує покинути Лондон і вирушити у глухі ліси Пруссії, в замок Брененбург, де його чекав барон.
Олександр радий приїзду Даніеля. Незабаром вони разом починають досліджувати привезену Даніелем сферу. Олександр змушує Даніеля провести ритуал — обряд вбивства, який дозволить збити Тінь зі сліду. Даніель сумнівається. Олександр переконує його, що жертва — злочинець, підлий вбивця. Протагоніст здійснює ритуал — Даніель починає вважати благородною справою вбивство злочинців, які можуть послужити для його порятунку. Жертв для тортур виявляється мало. Барон, його слуги і Даніель викрадають сім'ю фермера Цимермана, які живуть в сусідньому селі Альтштадт. 19 серпня дівчинка — дочка фермера — тікає з ув'язнення. Даніель лютує. Він женеться за нею, наздоганяє і вбиває дитину. Нарешті Даніель усвідомлює все те, що він зробив, і те, що він робив до цього.
Даніель дізнається, що Олександр не збирається рятувати його. Навпаки, барон вирішив залишити Даніеля на розтерзання Тіні, в той час як сам оволодіє силою сфери і, пройшовши через портал, відкритий за допомогою неї, повернеться в свій рідний світ — до своєї коханої. Даніель жадає помсти. Однак, він більше не може зрушити з місця — його душевні рани дуже глибокі. Він приймає рішення випити еліксир амнезії і забути все, щоб помститися. Однак Олександр не єдиний, кому потрібна сфера. Генріх Корнелій Агрипа, якого кілька століть тримав в ув'язненні барон, просить Даніеля допомогти йому і пронести його через портал. Так він хоче возз'єднатися зі своїм учнем Йоганом Вейєри — єдиним, хто зміг підпорядкувати собі міць сфер і перейти в інші світи.
Закінчення гри
Всього в грі три можливих закінчення.
- Закінчення Даніеля — Гравець повинен негайно розгойдати всі 3 стовпа, що підживлюють портал, до того, як Олександр перейде в інший світ. Відразу ж після цього Олександр скаже: «Ти вбив нас, ти вбив нас обох!». У святилище вривається Тінь і, виявивши, що стовпи розхитані, вбиває Олександра. Тінь припиняє полювання і відпускає гравця.
- Закінчення Олександра — Якщо гравець не буде заважати ритуалу, то Олександр після довгих промов перейде в інший світ. У святилищі увірветься Тінь і спробує зупинити Олександра, але буде вже надто пізно. Тінь перекриває Даніелю шлях до відступу і вбиває його. Цю кінцівку можна також отримати, якщо просто почекати в камері, куди гравця помістять монстри-прислужники Олександра, замість того, щоб намагатися втекти звідти.
- Закінчення Агрипи — Гравець повинен кинути голову Агрипи в портал, коли він відкриється. Портал відразу закриється і в святилище увірветься Тінь. Виявивши, що стовпи не розхитані, а Олександр не в іншому світі, вона вбиває і Даніеля та Олександра, але Агрипа й Вейєр рятують Даніеля.
Вороги
Оскільки в грі Amnesia: The Dark Descent немає жодних способів самозахисту, то вороги становлять значну загрозу для Даніеля. Єдине, що може зробити гравець, це сховатися від ворогів або кинути якийсь важкий предмет для оглушення противника. Від монстрів майже неможливо втекти, бо швидкість мають вищу ніж в головного персонажа. У грі є чотири види ворогів:
Grunt — перший монстр в грі. Схожий на зомбі зв'язаного ремінцями та з сильно зламаною нижньою щелепою. Атакує рукою з кігтями. Здатний вбити з трьох ударів. При появі видає голосне гарчання з важким диханням.
Kaernk — невидимий, атакує тільки в воді, розпізнається по сплесках води. Може вбити з двох ударів. Всього в грі дев'ять осіб.
Brute — найнебезпечніший монстр, може вбити з одного разу. Має форму людини, покриту сталевими пластинами, рот на все лице, а також тесак замість лівої руки.
Також ворогом можна вважати Тінь, яка полює за гравцем усю гру, Тінь після себе залишає згустки червоної органічної речовини, яка може з'являтися на стінах і підлозі замку. Не може вбити (окрім локації В'язниця, а також коли женеться за героям по коридорам замку). Охороняє сферу і полює на всякого, хто намагається дістати над нею контроль.
Геймплей
Ігровий рушій гри , тобто такий самий як в серії ігор Penumbra, у якій теж бої були відсутні.
Здоров'я
В грі немає точного стану здоров'я персонажа, його можна побачити в вікні взаємодій з речами. У amnesia чотири стану здоров'я:
Все гаразд — Якщо здоров'я менше або дорівнює 100 %, але більше або дорівнює 80 %.
Дрібні порізи — Якщо здоров'я менше або дорівнює 79,999999 %, але більше або дорівнює 50 %.
Рани сильно кровоточать — Якщо здоров'я менше або дорівнює 49,999999 %, але більше або дорівнює 20 %
Ледве живий — Якщо здоров'я менше або дорівнює 19,999999 %, але більше або дорівнює 0,000001 %. Якщо здоров'я стає 0,000000 %, то настає смерть. Після цього гравця повертають перед тим місцем, де він зробив помилку, яка і призвела до смерті, але гра кардинально змінюється (монстр з'явиться в іншому місці). Здоров'я можна поліпшити «Настоянкою опіуму».
Глузд
Ще однією особливістю гри Amnesia: The Dark Descent є стан розуму в Даніеля, він знижується коли персонаж лякається, бачить монстра або довго перебуває в темряві. Чим нижчий показник глузду тим важче керувати персонажем, а також є ризик, що його помітять вороги. Як і здоров'я глузд має чотири показники:
У здоровому глузді — Якщо розум менше або дорівнює 100 %, але більше або дорівнює 80 %.
Легкий головний біль — Якщо розум менше або дорівнює 79,999999 %, але більше або дорівнює 50 %.
Кров пульсує в голові, руки трясуться — Якщо розум менше або дорівнює 49,999999 %, але більше або дорівнює 20 %.
…- Якщо розум менше або дорівнює 19,999999 %, але більше або дорівнює 0,000001 % Коли розум падає до 0,000000, то Даніель падає з оглушливим дзвоном у вухах, а через кілька секунд встає з 15 % розуму.
Розсудливість збільшується при просуванні вперед, яке досягається завдяки розгадки головоломок і входу на нові локації (при проясненні розуму екран освітлюється синім світлом). Також розум повільно можна поліпшити, дивлячись на світло (але не від ліхтаря). Також, якщо розум опускається до стану «Кров пульсує в голові, руки трясуться» і нижче, то:
1) Портрети Олександра бачаться Даніелю в жахливо спотвореному вигляді;
2) Трупи будуть звисати зі стелі;
3) Клітки в Трансепті будуть містити трупи;
4) Великі сходи в Нефі будуть наповнені павуками;
5) Труп висітиме, притулившись до стовпа в Проході до цистерни;
6) У рідкісних випадках — екран стає червоним, і Даніель може почути Тінь, яка реве на нього.
Цікаві факти
Якщо пройти гру усіма трьома кінцівками, то гравцеві стануть відомі три коди tyr299, lke271, odn314. Якщо їх з'єднати, то вийде пароль «lke271tyr299odn314». Це пароль від архіву під назвою «super secret». Архів міститься в корені гри, він містить відео, карти і багато корисного з розроблення гри.
Примітки
- ESRB rating database
- Humble Store
- https://frictionalgames.com/2020-09-amnesia-is-now-open-source/
- Steam — 2003.
Посилання
- www.amnesiagame.com — офіційний сайт гри «Amnesia: The Dark Descent» (англ.)
- www.frictionalgames.com — офіційний сайт розробника Frictional Games (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Amnesia The Dark Descent trivimirna videogra zhanru survival horror rozroblena kompaniyeyu Frictional Games Gra vijshla 8 veresnya 2010 roku na PK Spochatku proyekt buv vidomij pid nazvoyu Unknown potim zminili nazvu na Lux Tenebras Amnesia The Dark DescentRozrobnikFrictional GamesVidavecTHQ i Frictional Games 1 Distrib yutorSteam Good Old Games Humble Store d 2 Epic Games Store i dZhanr i Survival horrorPlatformaWindows Mac OS X LinuxLicenziyaGNU GPL 3 3 Data vipusku8 veresnya 2010 rokuRezhim griodnokoristuvacka gra 4 Movaanglijska 4 francuzka 4 nimecka 4 italijska 4 ispanska 4 rosijska 4 i sproshena kitajska d 4 TvorciKompozitor i dTehnichni detaliRushijNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Nastupna graAmnesia A Machine for PigsOficijnij sajtStvorennya griAnonsuvannya gri vidbulosya 13 listopada 2009 roku 5 lyutogo 2010 roku bulo zayavleno sho gra znahoditsya na stadiyi alfa testu Cherez 2 tizhni vijshov novij trejler v yakomu pokazali gejmplej gri Krim togo bulo ogolosheno sho gra znahoditsya na stadiyi beta testuvannya i bude vipushena na vsih cilovih platformah u serpni 2010 roku 23 chervnya 2010 rozrobniki gri opublikuvali novij gejmplejnij rolik do gri a takozh nazvali datu vihodu gri na PK 8 veresnya 2010 roku SyuzhetGra pochinayetsya pislya togo koli golovnij geroj na im ya Daniel prokidayetsya v starovinnomu zamku Takozh golovnij geroj nichogo ne pam yataye Z chasom vin znahodit lista adresovanogo samomu sobi U listi dlya Danielya poyasnyuyetsya sho vin vipiv zillya dlya amneziyi shob uniknuti dushevnih ran takozh prosit samogo sebe proniknuti u vnutrishnye svyatilishe ta vbiti deyakogo Oleksandra Brenenburgskogo U kinci zapiski napisano sho geroya peresliduye Tin kotra polyuye na nogo Pislya prochitannya Daniel namagayetsya z yasuvati yake minule vin hotiv zabuti Syuzhet gri poyasnyuyetsya chastinami riznih zapisok yaki gravec znahodit z plinom gri Daniel buduchi arheologom buv zaproshenij na ekspediciyu v pustelyu Alzhiru dlya rozkopkok grobnici Tin Hinan Same z ciyeyi ekspediciyi geroj pochinaye vesti shodennik u yakomu zanotovuvav majbutni vidkrittya Z chasom grobnicya bula znajdena ale stavsya obval i Daniel opinyayetsya v pastci Majzhe vtrativshi vsi zhittyevi sili namagayuchis vibratisya vin pomitiv blakitne syayannya Vin ide v storonu svitla i znahodit sinyu sferu ale vid dotiku vona rozlitayetsya na chastini Protagonista zvilnyayut z pastki Profesor Gerbert golova ekspediciyi posilaye yunaka nazad v London shob ne rizikuvati jogo zdorov yam Pislya povernennya Danielya v London pochinayut vidbuvatisya divni rechi Geroj namagayetsya zibrati dokupi chastinki sinoyi sferi ale viyavlyaye sho chastinki ne pidhodyat odna do odnoyi Vin raditsya zi svoyim kolegoyu v londonskomu universiteti i toj perekonuye jogo sho sklo mozhe zminyuvati svoyu formu z plinom chasu Daniel trohi zaspokoyuyetsya Chleni ekspediciyi ne povertayutsya Nezabarom Daniel diznayetsya sho voni bezslidno znikli v pusteli Pislya cogo protagonist namagayetsya diznatisya bilshe pro sferu Vin virushaye do vidomogo geologa ta istorika sera Vilyama Smita Toj rozpovidaye sho sferi zalishili nezgladimij slid na nashij istoriyi Daniel muchitsya vid koshmarnih sniv yaki peresliduyut jogo kozhnoyi nochi Vin virishuye vidvidati svogo likarya doktora Tejta yakij vipisuye jomu snodijne V odnu z bezsonnih nochej Daniel nareshti rozumiye yak zibrati sferu i jomu ce vdayetsya Ale raptom vin diznayetsya pro smert Vilyama Smita ta doktora Tejta Geroj rozumiye sho v yih smerti ye i jogo vina i sho desho jde za nim Namagayuchis sho nebud z yasuvati Daniel rozsilaye listi usim znajomim Gerberta Yedinu vidpovid vin otrimuye vid deyakogo barona Brenenburgskogo Oleksandra List buv korotkim Ya vse znayu Priyizhdzhaj do mene ya zmozhu zahistiti tebe Daniel virishuye pokinuti London i virushiti u gluhi lisi Prussiyi v zamok Brenenburg de jogo chekav baron Oleksandr radij priyizdu Danielya Nezabarom voni razom pochinayut doslidzhuvati privezenu Danielem sferu Oleksandr zmushuye Danielya provesti ritual obryad vbivstva yakij dozvolit zbiti Tin zi slidu Daniel sumnivayetsya Oleksandr perekonuye jogo sho zhertva zlochinec pidlij vbivcya Protagonist zdijsnyuye ritual Daniel pochinaye vvazhati blagorodnoyu spravoyu vbivstvo zlochinciv yaki mozhut posluzhiti dlya jogo poryatunku Zhertv dlya tortur viyavlyayetsya malo Baron jogo slugi i Daniel vikradayut sim yu fermera Cimermana yaki zhivut v susidnomu seli Altshtadt 19 serpnya divchinka dochka fermera tikaye z uv yaznennya Daniel lyutuye Vin zhenetsya za neyu nazdoganyaye i vbivaye ditinu Nareshti Daniel usvidomlyuye vse te sho vin zrobiv i te sho vin robiv do cogo Daniel diznayetsya sho Oleksandr ne zbirayetsya ryatuvati jogo Navpaki baron virishiv zalishiti Danielya na rozterzannya Tini v toj chas yak sam ovolodiye siloyu sferi i projshovshi cherez portal vidkritij za dopomogoyu neyi povernetsya v svij ridnij svit do svoyeyi kohanoyi Daniel zhadaye pomsti Odnak vin bilshe ne mozhe zrushiti z miscya jogo dushevni rani duzhe gliboki Vin prijmaye rishennya vipiti eliksir amneziyi i zabuti vse shob pomstitisya Odnak Oleksandr ne yedinij komu potribna sfera Genrih Kornelij Agripa yakogo kilka stolit trimav v uv yaznenni baron prosit Danielya dopomogti jomu i pronesti jogo cherez portal Tak vin hoche vozz yednatisya zi svoyim uchnem Joganom Vejyeri yedinim hto zmig pidporyadkuvati sobi mic sfer i perejti v inshi sviti Zakinchennya gri Vsogo v gri tri mozhlivih zakinchennya Zakinchennya Danielya Gravec povinen negajno rozgojdati vsi 3 stovpa sho pidzhivlyuyut portal do togo yak Oleksandr perejde v inshij svit Vidrazu zh pislya cogo Oleksandr skazhe Ti vbiv nas ti vbiv nas oboh U svyatilishe vrivayetsya Tin i viyavivshi sho stovpi rozhitani vbivaye Oleksandra Tin pripinyaye polyuvannya i vidpuskaye gravcya Zakinchennya Oleksandra Yaksho gravec ne bude zavazhati ritualu to Oleksandr pislya dovgih promov perejde v inshij svit U svyatilishi uvirvetsya Tin i sprobuye zupiniti Oleksandra ale bude vzhe nadto pizno Tin perekrivaye Danielyu shlyah do vidstupu i vbivaye jogo Cyu kincivku mozhna takozh otrimati yaksho prosto pochekati v kameri kudi gravcya pomistyat monstri prisluzhniki Oleksandra zamist togo shob namagatisya vtekti zvidti Zakinchennya Agripi Gravec povinen kinuti golovu Agripi v portal koli vin vidkriyetsya Portal vidrazu zakriyetsya i v svyatilishe uvirvetsya Tin Viyavivshi sho stovpi ne rozhitani a Oleksandr ne v inshomu sviti vona vbivaye i Danielya ta Oleksandra ale Agripa j Vejyer ryatuyut Danielya VorogiOskilki v gri Amnesia The Dark Descent nemaye zhodnih sposobiv samozahistu to vorogi stanovlyat znachnu zagrozu dlya Danielya Yedine sho mozhe zrobiti gravec ce shovatisya vid vorogiv abo kinuti yakijs vazhkij predmet dlya oglushennya protivnika Vid monstriv majzhe nemozhlivo vtekti bo shvidkist mayut vishu nizh v golovnogo personazha U gri ye chotiri vidi vorogiv Grunt pershij monstr v gri Shozhij na zombi zv yazanogo remincyami ta z silno zlamanoyu nizhnoyu shelepoyu Atakuye rukoyu z kigtyami Zdatnij vbiti z troh udariv Pri poyavi vidaye golosne garchannya z vazhkim dihannyam Kaernk nevidimij atakuye tilki v vodi rozpiznayetsya po spleskah vodi Mozhe vbiti z dvoh udariv Vsogo v gri dev yat osib Brute najnebezpechnishij monstr mozhe vbiti z odnogo razu Maye formu lyudini pokritu stalevimi plastinami rot na vse lice a takozh tesak zamist livoyi ruki Takozh vorogom mozhna vvazhati Tin yaka polyuye za gravcem usyu gru Tin pislya sebe zalishaye zgustki chervonoyi organichnoyi rechovini yaka mozhe z yavlyatisya na stinah i pidlozi zamku Ne mozhe vbiti okrim lokaciyi V yaznicya a takozh koli zhenetsya za geroyam po koridoram zamku Ohoronyaye sferu i polyuye na vsyakogo hto namagayetsya distati nad neyu kontrol GejmplejIgrovij rushij gri tobto takij samij yak v seriyi igor Penumbra u yakij tezh boyi buli vidsutni Zdorov ya V gri nemaye tochnogo stanu zdorov ya personazha jogo mozhna pobachiti v vikni vzayemodij z rechami U amnesia chotiri stanu zdorov ya Vse garazd Yaksho zdorov ya menshe abo dorivnyuye 100 ale bilshe abo dorivnyuye 80 Dribni porizi Yaksho zdorov ya menshe abo dorivnyuye 79 999999 ale bilshe abo dorivnyuye 50 Rani silno krovotochat Yaksho zdorov ya menshe abo dorivnyuye 49 999999 ale bilshe abo dorivnyuye 20 Ledve zhivij Yaksho zdorov ya menshe abo dorivnyuye 19 999999 ale bilshe abo dorivnyuye 0 000001 Yaksho zdorov ya staye 0 000000 to nastaye smert Pislya cogo gravcya povertayut pered tim miscem de vin zrobiv pomilku yaka i prizvela do smerti ale gra kardinalno zminyuyetsya monstr z yavitsya v inshomu misci Zdorov ya mozhna polipshiti Nastoyankoyu opiumu Gluzd She odniyeyu osoblivistyu gri Amnesia The Dark Descent ye stan rozumu v Danielya vin znizhuyetsya koli personazh lyakayetsya bachit monstra abo dovgo perebuvaye v temryavi Chim nizhchij pokaznik gluzdu tim vazhche keruvati personazhem a takozh ye rizik sho jogo pomityat vorogi Yak i zdorov ya gluzd maye chotiri pokazniki U zdorovomu gluzdi Yaksho rozum menshe abo dorivnyuye 100 ale bilshe abo dorivnyuye 80 Legkij golovnij bil Yaksho rozum menshe abo dorivnyuye 79 999999 ale bilshe abo dorivnyuye 50 Krov pulsuye v golovi ruki tryasutsya Yaksho rozum menshe abo dorivnyuye 49 999999 ale bilshe abo dorivnyuye 20 Yaksho rozum menshe abo dorivnyuye 19 999999 ale bilshe abo dorivnyuye 0 000001 Koli rozum padaye do 0 000000 to Daniel padaye z oglushlivim dzvonom u vuhah a cherez kilka sekund vstaye z 15 rozumu Rozsudlivist zbilshuyetsya pri prosuvanni vpered yake dosyagayetsya zavdyaki rozgadki golovolomok i vhodu na novi lokaciyi pri proyasnenni rozumu ekran osvitlyuyetsya sinim svitlom Takozh rozum povilno mozhna polipshiti divlyachis na svitlo ale ne vid lihtarya Takozh yaksho rozum opuskayetsya do stanu Krov pulsuye v golovi ruki tryasutsya i nizhche to 1 Portreti Oleksandra bachatsya Danielyu v zhahlivo spotvorenomu viglyadi 2 Trupi budut zvisati zi steli 3 Klitki v Transepti budut mistiti trupi 4 Veliki shodi v Nefi budut napovneni pavukami 5 Trup visitime pritulivshis do stovpa v Prohodi do cisterni 6 U ridkisnih vipadkah ekran staye chervonim i Daniel mozhe pochuti Tin yaka reve na nogo Cikavi faktiYaksho projti gru usima troma kincivkami to gravcevi stanut vidomi tri kodi tyr299 lke271 odn314 Yaksho yih z yednati to vijde parol lke271tyr299odn314 Ce parol vid arhivu pid nazvoyu super secret Arhiv mistitsya v koreni gri vin mistit video karti i bagato korisnogo z rozroblennya gri PrimitkiESRB rating database d Track Q105295303 Humble Store d Track Q42328566 https frictionalgames com 2020 09 amnesia is now open source Steam 2003 d Track Q337535Posilannyawww amnesiagame com oficijnij sajt gri Amnesia The Dark Descent angl www frictionalgames com oficijnij sajt rozrobnika Frictional Games angl