Дані розділу Історія версій наведені станом на 2013 рік. |
Adobe After Effects — програмне забезпечення компанії Adobe Systems для редагування відео і динамічних зображень, розробки композицій (), анімації і створення різних ефектів. Широко застосовується в обробці знятого відеоматеріалу (корекція кольору, пост-продакшн ), при створенні рекламних роликів, музичних кліпів, у виробництві анімації (для телебачення і web), титрів для художніх і телевізійних фільмів, а також для цілого ряду інших завдань, в яких потрібно використання цифрових відеоефектів.
Тип | програма для редагування зображень та відео |
---|---|
Розробник | Adobe |
Стабільний випуск | CC 2017 (14.2) (19 квітня 2017 року) |
Платформа | Windows |
Операційна система | Mac OS X, Microsoft Windows |
Мова програмування | |
Ліцензія | Власницьке ПЗ |
Вебсайт | Adobe: After Effects |
|
Назва походить від ефекту, відомого як «стійкість (інертність) зорового відчуття», цей механізм використовує сенсорну пам'ять сітківки ока, яка дозволяє зберігати зорову інформацію протягом короткого проміжку часу.
Завдяки великій бібліотеці плагінів, розроблених сторонніми компаніями, AfterEffects також використовується в поліграфії та графічному дизайні для редагування статичних графічних зображень (фотографій, зображень, згенерованих на комп'ютері і т. д.).
Спочатку After Effects був створений фірмою Company of Science and Art, версія 1.0 була випущена в січні 1993 року а потім, в липні 1993 року, CoSA разом з продуктом After Effects була придбана корпорацією ; в свою чергу, в 1994 році ця компанія разом з і After Effects була придбана компанією Adobe.
Історія версій
After Effects був спочатку розроблений Company of Science and Art в Провіденс, США. Версія 1.0 була випущена в січні 1993 року. У версії 2.1, випущеної в 1994 році, з'явилося прискорення у версіях для PowerPC. CoSA разом з програмою After Effects були куплені корпорацією в липні 1993 року; а потім вже Adobe придбала в 1994 році, а з ним і After Effects. Перший новий реліз від Adobe був версією 3.0.
У версії CS4 був доданий фільтр мультиплікації Cartoon, розширені можливості інструменту Shape Layers, який призначений для малювання та анімації векторних кривих з можливістю додавання і анімації штрихів, заливок, градієнтів і векторних ефектів; додана можливість конвертувати текст в shape paths або mask paths, підтримка Adobe Pixel Bender, більше 250 анімованих текстових пресетів, можливість відображення зон безпеки 4:3 на широкоекранних композиціях, підтримка сервісу Adobe Community Help.
Виробник | Дата | Версія | Кодове ім'я | Значні зміни |
---|---|---|---|---|
CoSA | Січень 1993 року. | 1.0 | Egg (Яйце) | шари, трансформації; тільки для Mac |
Травень 1993 року | 1.1 | більше ефектів | ||
Січень 1994 року | 2.0 | Teriyaki | Окно Time Layout, багатомашинний рендеринг | |
Adobe | Жовтень 1995 року | 3.0 | Nimchow | безліч ефектів на шар, розрахунок рухів, імпортування в Illustrator, імпортування в Photoshop, перша версія японською мовою |
Квітень 1996 року | 3.1 | формати файлів, безліч процесів | ||
Травень 1997 року | 3.1 (Windows) | Dancing Monkey (Танцююча мавпа) | перша версія під Windows, спливаючі меню, перші версії німецькою та французькою мовами | |
Січень 1999 року | 4.0 | ebeer | вкладки, настройка шарів, RAM перегляд, імпортування в Premiere; вперше версії і для Mac, і для Windows | |
Вересень 1999 року | 4.1 | Batnip | новий вид, перегляд папок, 3D ефекти | |
Квітень 2001 року | 5.0 | Melmet | 3D, вираження | |
7 січня 2002 року | 5.5 | Fauxfu | вдосконалений 3D рендеринг, багато 3D переглядів, перша версія для OS X | |
Серпень 2003 року | 6.0 | Foodfite | малювання, скрипти, текстові шари, підтримка OpenGL | |
Травень 2004 року | 6.5 | Chambant | клонування, шаблони анімацій | |
Січень 2006 року | 7.0 | Clamchop | нове оформлення, управління кольорами дисплея, динамічна зв'язок з Premiere Pro, перші версії на іспанською та італійською мовами | |
2 липня 2007 року | CS3 (8.0) | Metaloaf | фігурні шари, нові інструменти, замітки, повне управління кольорами; перша Intel версія на Mac | |
22 січня 2008 року | CS3 (8.0.2) | Metaloaf | підтримка Panasonic P2; остання PowerPC версія на Mac | |
23 вересня 2008 року | CS4 (9.0) | Chinchillada | QuickSearch (пошук) у проекті та історії, Mini-Flowchart, імпорт шарів з PS 3D, Mocha | |
5 січня 2009 року | CS4 (9.0.1) | Chinchidotta | підтримка формату RED R3D (за допомогою плагіна REDCODE v1.3) | |
29 травня 2009 року | CS4 (9.0.2) | Lottadotta | виправлення вильотів, оновлення плагіна REDCODE до версії v1.7, підтримка XDCAM HD | |
30 квітня 2010 року | CS5 (10.0) | Esgocart | підтримка процесорів з 64-бітної архітектурою. Припинення підтримки процесорів з 32-бітної архітектурою. | |
3 вересня 2010 року | CS5 (10.0.1) | Esgodot | виправлено декілька типів збоїв і помилок (перемішані AIFF аудіо, Cube LUT канал підкачки і т. д.), RED поновлення (науковий колір v2, ROCKET, RMD metadata), покращена сумісність LUT (.3 DL з плаваючою комою або 3DMESH/Mesh ключові слова, або врятуватися від ASSIMILATE SCRATCH системи), оновлення в комплекті сторонніх плагінів | |
8 квітня 2011 року | CS5 (10.0.2) | Esgodoh | фіксує «Несподіваний тип даних» Помилка відкриття проекту з відсутністю ефектів, зіткнення з спрямованого розмивання та інших ефектів на комп'ютерах з 16 або більше логічних процесорів, і аварії відкриття композиції створеного Automatic Duck Pro AE імпорту. | |
11 квітня 2011 року | CS5.5 (10.5) | Codname | ефект Warp Stabilizer, Camera Lens Blur і камери шар для поліпшення глибини різкості і боке, джерелом підтримки тайм-коду і поліпшення Timecode ефект стереоскопічного 3D Створення установки і поліпшені 3D-ефектом окуляри, легкий спад, імпорт CinemaDNG, розширення RED (R3D) функції, XDCAM EX і XDCAM HD вихід, інтеграція з Adobe Audition CS5.5, збереження проекту як CS5. | |
30 червня 2011 року | CS5.5 (10.5.1) | Codot | ||
2 червня 2012 року | CS6 (10.5.2) | Esgodoh | Підтримка Nvidia GeForce GTX 680, AtomKraft, виправлення помилок, додавання функції 3D-трекінгу | |
12 жовтня 2012 року | CS6 (11.0.2) | NoneMoreDot | adds support for more Nvidia cards and Intel HD Graphics, new memory handling preference allowing reversion to CS5.5 behavior, several bug fixes. | |
17 червня 2013 року | CC (12.0) | Sconehenge | C4D Lite & Cineware integration, Refine Edge tool, Refine Soft Matte, layer snapping, Warp Stabilizer VFX |
Див.також
Примітки
- Лінда Вайнман. Практикум по Adobe After Effects 6. Видеомонтаж, спецэффекты, создание видеокомпозиций. — М. : «Вільямс», 2004. — С. 648. — .
- . Архів оригіналу за 17 травня 2014. Процитовано 11 травня 2014.
- Adobe Systems, Incorporated. FAQ : Adobe After Effects CS5. Архів оригіналу за 7 лютого 2012. Процитовано 27 вересня 2010.
Література
Посилання
- After Effects на сайте Adobe [ 26 лютого 2011 у Wayback Machine.] (рос.)
- The After Effects Timeline [ 14 серпня 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dani rozdilu Istoriya versij navedeni stanom na 2013 rik Vi mozhete dopomogti onovivshi informaciyu rozdilu Istoriya versij Mozhlivo storinka obgovorennya mistit zauvazhennya shodo potribnih zmin Adobe After Effects programne zabezpechennya kompaniyi Adobe Systems dlya redaguvannya video i dinamichnih zobrazhen rozrobki kompozicij animaciyi i stvorennya riznih efektiv Shiroko zastosovuyetsya v obrobci znyatogo videomaterialu korekciya koloru post prodakshn pri stvorenni reklamnih rolikiv muzichnih klipiv u virobnictvi animaciyi dlya telebachennya i web titriv dlya hudozhnih i televizijnih filmiv a takozh dlya cilogo ryadu inshih zavdan v yakih potribno vikoristannya cifrovih videoefektiv Adobe After EffectsTip programa dlya redaguvannya zobrazhen ta videoRozrobnik AdobeStabilnij vipusk CC 2017 14 2 19 kvitnya 2017 roku Platforma WindowsOperacijna sistema Mac OS X Microsoft WindowsMova programuvannya C Licenziya Vlasnicke PZVebsajt Adobe After Effects Mediafajli u Vikishovishi Nazva pohodit vid efektu vidomogo yak stijkist inertnist zorovogo vidchuttya cej mehanizm vikoristovuye sensornu pam yat sitkivki oka yaka dozvolyaye zberigati zorovu informaciyu protyagom korotkogo promizhku chasu Zavdyaki velikij biblioteci plaginiv rozroblenih storonnimi kompaniyami AfterEffects takozh vikoristovuyetsya v poligrafiyi ta grafichnomu dizajni dlya redaguvannya statichnih grafichnih zobrazhen fotografij zobrazhen zgenerovanih na komp yuteri i t d Skrinshot interfejsu programi z zavantazhenoyu scenoyu Spochatku After Effects buv stvorenij firmoyu Company of Science and Art versiya 1 0 bula vipushena v sichni 1993 roku a potim v lipni 1993 roku CoSA razom z produktom After Effects bula pridbana korporaciyeyu v svoyu chergu v 1994 roci cya kompaniya razom z i After Effects bula pridbana kompaniyeyu Adobe Istoriya versijAfter Effects buv spochatku rozroblenij Company of Science and Art v Providens SShA Versiya 1 0 bula vipushena v sichni 1993 roku U versiyi 2 1 vipushenoyi v 1994 roci z yavilosya priskorennya u versiyah dlya PowerPC CoSA razom z programoyu After Effects buli kupleni korporaciyeyu v lipni 1993 roku a potim vzhe Adobe pridbala v 1994 roci a z nim i After Effects Pershij novij reliz vid Adobe buv versiyeyu 3 0 U versiyi CS4 buv dodanij filtr multiplikaciyi Cartoon rozshireni mozhlivosti instrumentu Shape Layers yakij priznachenij dlya malyuvannya ta animaciyi vektornih krivih z mozhlivistyu dodavannya i animaciyi shtrihiv zalivok gradiyentiv i vektornih efektiv dodana mozhlivist konvertuvati tekst v shape paths abo mask paths pidtrimka Adobe Pixel Bender bilshe 250 animovanih tekstovih presetiv mozhlivist vidobrazhennya zon bezpeki 4 3 na shirokoekrannih kompoziciyah pidtrimka servisu Adobe Community Help Virobnik Data Versiya Kodove im ya Znachni zmini CoSA Sichen 1993 roku 1 0 Egg Yajce shari transformaciyi tilki dlya Mac Traven 1993 roku 1 1 bilshe efektiv Sichen 1994 roku 2 0 Teriyaki Okno Time Layout bagatomashinnij rendering Adobe Zhovten 1995 roku 3 0 Nimchow bezlich efektiv na shar rozrahunok ruhiv importuvannya v Illustrator importuvannya v Photoshop persha versiya yaponskoyu movoyu Kviten 1996 roku 3 1 formati fajliv bezlich procesiv Traven 1997 roku 3 1 Windows Dancing Monkey Tancyuyucha mavpa persha versiya pid Windows splivayuchi menyu pershi versiyi nimeckoyu ta francuzkoyu movami Sichen 1999 roku 4 0 ebeer vkladki nastrojka shariv RAM pereglyad importuvannya v Premiere vpershe versiyi i dlya Mac i dlya Windows Veresen 1999 roku 4 1 Batnip novij vid pereglyad papok 3D efekti Kviten 2001 roku 5 0 Melmet 3D virazhennya 7 sichnya 2002 roku 5 5 Fauxfu vdoskonalenij 3D rendering bagato 3D pereglyadiv persha versiya dlya OS X Serpen 2003 roku 6 0 Foodfite malyuvannya skripti tekstovi shari pidtrimka OpenGL Traven 2004 roku 6 5 Chambant klonuvannya shabloni animacij Sichen 2006 roku 7 0 Clamchop nove oformlennya upravlinnya kolorami displeya dinamichna zv yazok z Premiere Pro pershi versiyi na ispanskoyu ta italijskoyu movami 2 lipnya 2007 roku CS3 8 0 Metaloaf figurni shari novi instrumenti zamitki povne upravlinnya kolorami persha Intel versiya na Mac 22 sichnya 2008 roku CS3 8 0 2 Metaloaf pidtrimka Panasonic P2 ostannya PowerPC versiya na Mac 23 veresnya 2008 roku CS4 9 0 Chinchillada QuickSearch poshuk u proekti ta istoriyi Mini Flowchart import shariv z PS 3D Mocha 5 sichnya 2009 roku CS4 9 0 1 Chinchidotta pidtrimka formatu RED R3D za dopomogoyu plagina REDCODE v1 3 29 travnya 2009 roku CS4 9 0 2 Lottadotta vipravlennya vilotiv onovlennya plagina REDCODE do versiyi v1 7 pidtrimka XDCAM HD 30 kvitnya 2010 roku CS5 10 0 Esgocart pidtrimka procesoriv z 64 bitnoyi arhitekturoyu Pripinennya pidtrimki procesoriv z 32 bitnoyi arhitekturoyu 3 veresnya 2010 roku CS5 10 0 1 Esgodot vipravleno dekilka tipiv zboyiv i pomilok peremishani AIFF audio Cube LUT kanal pidkachki i t d RED ponovlennya naukovij kolir v2 ROCKET RMD metadata pokrashena sumisnist LUT 3 DL z plavayuchoyu komoyu abo 3DMESH Mesh klyuchovi slova abo vryatuvatisya vid ASSIMILATE SCRATCH sistemi onovlennya v komplekti storonnih plaginiv 8 kvitnya 2011 roku CS5 10 0 2 Esgodoh fiksuye Nespodivanij tip danih Pomilka vidkrittya proektu z vidsutnistyu efektiv zitknennya z spryamovanogo rozmivannya ta inshih efektiv na komp yuterah z 16 abo bilshe logichnih procesoriv i avariyi vidkrittya kompoziciyi stvorenogo Automatic Duck Pro AE importu 11 kvitnya 2011 roku CS5 5 10 5 Codname efekt Warp Stabilizer Camera Lens Blur i kameri shar dlya polipshennya glibini rizkosti i boke dzherelom pidtrimki tajm kodu i polipshennya Timecode efekt stereoskopichnogo 3D Stvorennya ustanovki i polipsheni 3D efektom okulyari legkij spad import CinemaDNG rozshirennya RED R3D funkciyi XDCAM EX i XDCAM HD vihid integraciya z Adobe Audition CS5 5 zberezhennya proektu yak CS5 30 chervnya 2011 roku CS5 5 10 5 1 Codot 2 chervnya 2012 roku CS6 10 5 2 Esgodoh Pidtrimka Nvidia GeForce GTX 680 AtomKraft vipravlennya pomilok dodavannya funkciyi 3D trekingu 12 zhovtnya 2012 roku CS6 11 0 2 NoneMoreDot adds support for more Nvidia cards and Intel HD Graphics new memory handling preference allowing reversion to CS5 5 behavior several bug fixes 17 chervnya 2013 roku CC 12 0 Sconehenge C4D Lite amp Cineware integration Refine Edge tool Refine Soft Matte layer snapping Warp Stabilizer VFXDiv takozhPrimitkiLinda Vajnman Praktikum po Adobe After Effects 6 Videomontazh speceffekty sozdanie videokompozicij M Vilyams 2004 S 648 ISBN 0 321 22854 5 Arhiv originalu za 17 travnya 2014 Procitovano 11 travnya 2014 Adobe Systems Incorporated FAQ Adobe After Effects CS5 Arhiv originalu za 7 lyutogo 2012 Procitovano 27 veresnya 2010 LiteraturaLinda Vajnman Praktikum po Adobe After Effects 6 Videomontazh speceffekty sozdanie videokompozicij M Vilyams 2004 S 648 ISBN 0 321 22854 5 Entoni Bolante Adobe After Effects uroki 2007 S 832 ISBN 978 5 89392 251 6 PosilannyaAfter Effects na sajte Adobe 26 lyutogo 2011 u Wayback Machine ros The After Effects Timeline 14 serpnya 2015 u Wayback Machine