Admiral Sea Battles — покрокова стратегія для персональних комп'ютерів на базі Microsoft Windows, розроблена луганською студією Meridian'93 та видана компанією Megamedia 30 вересня 1996 року. Стала першою комерційною відеогрою незалежної України.
Admiral Sea Battles | |
---|---|
Розробник | Meridian'93 |
Видавець | Megamedia |
Жанр(и) | покрокова стратегія |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 30 вересня 1996 |
Режим гри | багатокористувацька гра[5] і однокористувацька гра[5] |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone OFLC (A): G8+ |
Творці | |
Сценарист(и) | Дмитро Прокопов |
Ігродизайнер(и) | Дмитро Прокопов, Андрій Дорощук |
Програміст(и) | Андрій Дорощук та інші |
Художник(и) | Дмитро Прокопов, Віктор Силак |
Композитор(и) | Андрій Василенко |
Технічні деталі | |
Носій | CD |
Наступна гра | Admiral: Ancient Ships (як проект) |
Ігровий процес
Події гри розгортаються у століття вітрила. Ігровий процес відповідно зосереджений на морських битвах. У грі присутні 18 місій, порівну розділених на три кампанії. У першій кампанії потрібно закріпитися на ворожій території та допомогти союзникам з відбиттям нападів, у другій — відібрати у піратів награбоване золото, у третій — розширити свою присутність на захоплених територіях шляхом будівництва нових баз.
На початку місії гравець отримує перелік умов, що йому необхідно виконати для перемоги. Для виконання місій він має послуговуватись флотом, котрий одразу може сформувати з різноманітних видів суден: від маленьких та швидких до величезних бойових кораблів. Усього наявні 11 класів вітрильних суден з різних історичних епох. Перед початком кампанії гравець може обрати їх собі в будь-яких комбінаціях. Однак надалі протягом кампанії йому будуть доступні лише ці кораблі, тому гравець повинен розумно розпоряджатися ними та слідкувати, аби їх не знищили.
Гра практично не містить глобальної стратегічної та економічної складової та являє собою покрокову тактику.
Перед початком місії є можливість заздалегідь визначити місцеположення ваших кораблів та віддати кожному накази. Надалі юніти будуть слідувати заздалегідь отриманим командам, проте гравець може втручатися у хід бою та корегувати дії кожного конкретного юніта.
Протягом гри потрібно захищати невеличкі транспортні судна та досліджувати навколишню територію на наявність ворожого флоту чи прибережних фортів. Бої можуть відбуватися як на воді (між власне кораблями), так і на борту (між членами команди). В останньому випадку перебіг бою фактично заздалегідь визначений чисельністю групи бійців.
У грі присутні течії та шторми, судно може віднести вітром, воно навіть може затонути в негоду. Також можна будувати форти та порти для ремонту кораблів.
Наявна можливість багатокористувацької гри через Інтернет чи LAN-з'єднання.
Розробка
Дмитро Прокопов розробив концепт гри, написав сценарій та працював над графікою. У створенні концепту також брав участь програміст проекту Андрій Дорощук, а графікою також займався Віктор Силак. Музику написав Андрій Василенко. Усі вони потім працювали також над двома наступними проектами команди: Ancient Conquest та . А Дорощук, Силак і ще два програмісти з команди, Григорій Підгірний та Артем Кулаков, у складі The Creative Assembly Australia навіть взяли участь у розробці таких стратегій як Medieval II: Total War та [en].
На виставці в Гамбурзі, куди розробники поїхали презентувати свою гру, вони познайомилися з представниками німецької компанії Koch Media (згодом вона створила спеціальний лейбл Deep Silver для видавництва відеоігор). В результаті співпраці німці займалися видавництвом та дистрибуцією продукції Meridian'93 на Заході. Зокрема стали дистриб'юторами Admiral Sea Battles у Німеччині.
Оцінки та відгуки
Видання | Оцінка |
---|---|
2/5 | |
GameSpot | 4,9/10 |
Гра отримала посередні оцінки від критиків, однак була комерційно успішною. Зокрема вона погано продавалася на ринку США, зате мала попит в Німеччині, Японії, Південній Кореї та Тайвані.
Тім Макдональд у статті для GameSpot писав, що при першому знайомстві гарне враження справляють приємна графічна складова, хороший інтерфейс, розмаїття кораблів та чудові кат-сцени. Однак надалі гравець не отримує власне саму цікаву гру. «В хорошій відеогрі ви можете за допомогою своїх історичних пізнань та доступних вам видів юнітів сформувати дієву стратегію. Admiral Sea Battles, натомість, не передбачає формування власних стратегій. Кожна місія більше схожа на пазл, що має тільки один спосіб правильного вирішення, і знайти цей спосіб можна лише шляхом постійних спроб та помилок». За словами критика, «смертельно повільний темп, занадто важкі місії, відсутність окремих індивідуальних сценаріїв, неясні умови перемоги та відверто куций ігровий процес перетворюють цей продукт на аутсайдера».
Враження рецензента сайту [ru] практично повністю збіглися з думкою Тіма Макдональда. Було однак зазначено, що цілі місій виставляють дуже чітко та зрозуміло. У той же час автору рецензії додатково не сподобалася «антиісторичність» гри, котра полягає в одночасній доступності суден найрізноманітніших історичних періодів.
Продовження
Після комерційного успіху свого дебютного проекту компанія Meridian'93 одразу ж почала роботу над його ідейним продовженням. Гра, котру було анонсовано у 1997 році, мала назву Admiral: Ancient Ships. Ігровий процес був вже не покроковим, а відбувався в реальному часі. Робота над грою довгий час велася в Луганську, де базувалася Meridian'93. Проте того ж року компанія Megamedia перевезла майже усіх розробників до Австралії, де вони продовжили роботу над продуктом, що у підсумку отримав назву Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece.
Примітки
- . Absolute Games (російською) . OOO «Рамблер-Игры». Архів оригіналу за 12 червня 2015. Процитовано 18 березня 2016.
- Tim McDonald (17 грудня 1996). . GameSpot (англійською) . CBS Interactive. Архів оригіналу за 18 березня 2016. Процитовано 18 березня 2016.
- Admiral: Sea Battles (1996) Windows credits. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 3 червень 2009. Процитовано 19 березня 2016.
- . Metacritic (англійською) . CBS Interactive. Архів оригіналу за 28 липня 2014. Процитовано 18 березня 2016.
- http://web.archive.org/web/19991117090530/http://www.reactiongames.com/ancient.htm
- Admiral: Sea Battles for Windows (1996) Rating Systems. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 4 червень 2009. Процитовано 19 березня 2016.
- Помилка цитування: Неправильний виклик тегу
<ref>
: для виносок під назвоюmoby tech
не вказано текст - Admiral: Sea Battles for Windows (1996) MobyRank. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 3 червень 2009. Процитовано 19 березня 2016.
- . [ru] (російською) . Архів оригіналу за 5 квітня 2015. Процитовано 18 березня 2016.
- Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece (1999) Windows credits. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 17 квітень 2012. Процитовано 19 березня 2016.
- Submarine Titans (2000) Windows credits. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 28 квітень 2009. Процитовано 19 березня 2016.
- Medieval II: Total War (2006) Windows credits. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 21 вересень 2015. Процитовано 19 березня 2016.
- Stormrise (2009) Windows credits. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 7 березень 2010. Процитовано 19 березня 2016.
- Дмитрий Серебренников. «Волкодав»: блокбастер для геймера от луганчан // 2000 : газета. — Киев, 7 — 13 октября 200. — № 40 (288). — С. C7. з джерела 19 березня 2016. Процитовано 19 березня 2016. (рос.)
- Admiral: Sea Battles (1996) Windows release dates. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 3 червень 2009. Процитовано 19 березня 2016.
- . GameFAQs (англійською) . CBS Interactive. Архів оригіналу за 11 вересня 2015. Процитовано 18 березня 2016.
- Владимир Крошилин. Кладбище русских игр // Игромания : журнал. — Москва : ТехноМир, Май 2010. — № 5 (152). — С. 156—165. з джерела 4 травня 2012. Процитовано 19 березня 2016. (рос.)
- Олег Данилов. Подводные лодки в степях Украины // Домашний ПК : журнал. — Киев : , Июль 1999. — № 7 (7). — С. 89. Архівовано з джерела 3 лютого 2014. (рос.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Admiral Sea Battles pokrokova strategiya dlya personalnih komp yuteriv na bazi Microsoft Windows rozroblena luganskoyu studiyeyu Meridian 93 ta vidana kompaniyeyu Megamedia 30 veresnya 1996 roku Stala pershoyu komercijnoyu videogroyu nezalezhnoyi Ukrayini Admiral Sea BattlesRozrobnikMeridian 93VidavecMegamediaZhanr i pokrokova strategiyaPlatformaMicrosoft WindowsData vipusku30 veresnya 1996Rezhim gribagatokoristuvacka gra 5 i odnokoristuvacka gra 5 Vik obmezhennyaESRB E Everyone OFLC A G8 TvorciScenarist i Dmitro ProkopovIgrodizajner i Dmitro Prokopov Andrij DoroshukProgramist i Andrij Doroshuk ta inshiHudozhnik i Dmitro Prokopov Viktor SilakKompozitor i Andrij VasilenkoTehnichni detaliNosijCDNastupna graAdmiral Ancient Ships yak proekt Igrovij procesRozpochinayetsya bitva mizh bojovimi korablyami gravcya na danomu etapi hodu vidmicheni chervonimi hrestikami ta transportnimi sudnami suprotivnika Podiyi gri rozgortayutsya u stolittya vitrila Igrovij proces vidpovidno zoseredzhenij na morskih bitvah U gri prisutni 18 misij porivnu rozdilenih na tri kampaniyi U pershij kampaniyi potribno zakripitisya na vorozhij teritoriyi ta dopomogti soyuznikam z vidbittyam napadiv u drugij vidibrati u pirativ nagrabovane zoloto u tretij rozshiriti svoyu prisutnist na zahoplenih teritoriyah shlyahom budivnictva novih baz Na pochatku misiyi gravec otrimuye perelik umov sho jomu neobhidno vikonati dlya peremogi Dlya vikonannya misij vin maye poslugovuvatis flotom kotrij odrazu mozhe sformuvati z riznomanitnih vidiv suden vid malenkih ta shvidkih do velicheznih bojovih korabliv Usogo nayavni 11 klasiv vitrilnih suden z riznih istorichnih epoh Pered pochatkom kampaniyi gravec mozhe obrati yih sobi v bud yakih kombinaciyah Odnak nadali protyagom kampaniyi jomu budut dostupni lishe ci korabli tomu gravec povinen rozumno rozporyadzhatisya nimi ta slidkuvati abi yih ne znishili Gra praktichno ne mistit globalnoyi strategichnoyi ta ekonomichnoyi skladovoyi ta yavlyaye soboyu pokrokovu taktiku Pered pochatkom misiyi ye mozhlivist zazdalegid viznachiti miscepolozhennya vashih korabliv ta viddati kozhnomu nakazi Nadali yuniti budut sliduvati zazdalegid otrimanim komandam prote gravec mozhe vtruchatisya u hid boyu ta koreguvati diyi kozhnogo konkretnogo yunita Protyagom gri potribno zahishati nevelichki transportni sudna ta doslidzhuvati navkolishnyu teritoriyu na nayavnist vorozhogo flotu chi priberezhnih fortiv Boyi mozhut vidbuvatisya yak na vodi mizh vlasne korablyami tak i na bortu mizh chlenami komandi V ostannomu vipadku perebig boyu faktichno zazdalegid viznachenij chiselnistyu grupi bijciv U gri prisutni techiyi ta shtormi sudno mozhe vidnesti vitrom vono navit mozhe zatonuti v negodu Takozh mozhna buduvati forti ta porti dlya remontu korabliv Nayavna mozhlivist bagatokoristuvackoyi gri cherez Internet chi LAN z yednannya RozrobkaDmitro Prokopov rozrobiv koncept gri napisav scenarij ta pracyuvav nad grafikoyu U stvorenni konceptu takozh brav uchast programist proektu Andrij Doroshuk a grafikoyu takozh zajmavsya Viktor Silak Muziku napisav Andrij Vasilenko Usi voni potim pracyuvali takozh nad dvoma nastupnimi proektami komandi Ancient Conquest ta A Doroshuk Silak i she dva programisti z komandi Grigorij Pidgirnij ta Artem Kulakov u skladi The Creative Assembly Australia navit vzyali uchast u rozrobci takih strategij yak Medieval II Total War ta en Na vistavci v Gamburzi kudi rozrobniki poyihali prezentuvati svoyu gru voni poznajomilisya z predstavnikami nimeckoyi kompaniyi Koch Media zgodom vona stvorila specialnij lejbl Deep Silver dlya vidavnictva videoigor V rezultati spivpraci nimci zajmalisya vidavnictvom ta distribuciyeyu produkciyi Meridian 93 na Zahodi Zokrema stali distrib yutorami Admiral Sea Battles u Nimechchini Ocinki ta vidgukiOcinkiZakordonni ocinkiVidannyaOcinka2 5GameSpot4 9 10 Gra otrimala poseredni ocinki vid kritikiv odnak bula komercijno uspishnoyu Zokrema vona pogano prodavalasya na rinku SShA zate mala popit v Nimechchini Yaponiyi Pivdennij Koreyi ta Tajvani Tim Makdonald u statti dlya GameSpot pisav sho pri pershomu znajomstvi garne vrazhennya spravlyayut priyemna grafichna skladova horoshij interfejs rozmayittya korabliv ta chudovi kat sceni Odnak nadali gravec ne otrimuye vlasne samu cikavu gru V horoshij videogri vi mozhete za dopomogoyu svoyih istorichnih piznan ta dostupnih vam vidiv yunitiv sformuvati diyevu strategiyu Admiral Sea Battles natomist ne peredbachaye formuvannya vlasnih strategij Kozhna misiya bilshe shozha na pazl sho maye tilki odin sposib pravilnogo virishennya i znajti cej sposib mozhna lishe shlyahom postijnih sprob ta pomilok Za slovami kritika smertelno povilnij temp zanadto vazhki misiyi vidsutnist okremih individualnih scenariyiv neyasni umovi peremogi ta vidverto kucij igrovij proces peretvoryuyut cej produkt na autsajdera Vrazhennya recenzenta sajtu ru praktichno povnistyu zbiglisya z dumkoyu Tima Makdonalda Bulo odnak zaznacheno sho cili misij vistavlyayut duzhe chitko ta zrozumilo U toj zhe chas avtoru recenziyi dodatkovo ne spodobalasya antiistorichnist gri kotra polyagaye v odnochasnij dostupnosti suden najriznomanitnishih istorichnih periodiv ProdovzhennyaPislya komercijnogo uspihu svogo debyutnogo proektu kompaniya Meridian 93 odrazu zh pochala robotu nad jogo idejnim prodovzhennyam Gra kotru bulo anonsovano u 1997 roci mala nazvu Admiral Ancient Ships Igrovij proces buv vzhe ne pokrokovim a vidbuvavsya v realnomu chasi Robota nad groyu dovgij chas velasya v Lugansku de bazuvalasya Meridian 93 Prote togo zh roku kompaniya Megamedia perevezla majzhe usih rozrobnikiv do Avstraliyi de voni prodovzhili robotu nad produktom sho u pidsumku otrimav nazvu Ancient Conquest Quest for the Golden Fleece Primitki Absolute Games rosijskoyu OOO Rambler Igry Arhiv originalu za 12 chervnya 2015 Procitovano 18 bereznya 2016 Tim McDonald 17 grudnya 1996 GameSpot anglijskoyu CBS Interactive Arhiv originalu za 18 bereznya 2016 Procitovano 18 bereznya 2016 Admiral Sea Battles 1996 Windows credits MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 3 cherven 2009 Procitovano 19 bereznya 2016 Metacritic anglijskoyu CBS Interactive Arhiv originalu za 28 lipnya 2014 Procitovano 18 bereznya 2016 http web archive org web 19991117090530 http www reactiongames com ancient htm Admiral Sea Battles for Windows 1996 Rating Systems MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 4 cherven 2009 Procitovano 19 bereznya 2016 Pomilka cituvannya Nepravilnij viklik tegu lt ref gt dlya vinosok pid nazvoyu moby tech ne vkazano tekst Admiral Sea Battles for Windows 1996 MobyRank MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 3 cherven 2009 Procitovano 19 bereznya 2016 ru rosijskoyu Arhiv originalu za 5 kvitnya 2015 Procitovano 18 bereznya 2016 Ancient Conquest Quest for the Golden Fleece 1999 Windows credits MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 17 kviten 2012 Procitovano 19 bereznya 2016 Submarine Titans 2000 Windows credits MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 28 kviten 2009 Procitovano 19 bereznya 2016 Medieval II Total War 2006 Windows credits MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 21 veresen 2015 Procitovano 19 bereznya 2016 Stormrise 2009 Windows credits MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 7 berezen 2010 Procitovano 19 bereznya 2016 Dmitrij Serebrennikov Volkodav blokbaster dlya gejmera ot luganchan 2000 gazeta Kiev 7 13 oktyabrya 200 40 288 S C7 z dzherela 19 bereznya 2016 Procitovano 19 bereznya 2016 ros Admiral Sea Battles 1996 Windows release dates MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 3 cherven 2009 Procitovano 19 bereznya 2016 GameFAQs anglijskoyu CBS Interactive Arhiv originalu za 11 veresnya 2015 Procitovano 18 bereznya 2016 Vladimir Kroshilin Kladbishe russkih igr Igromaniya zhurnal Moskva TehnoMir Maj 2010 5 152 S 156 165 z dzherela 4 travnya 2012 Procitovano 19 bereznya 2016 ros Oleg Danilov Podvodnye lodki v stepyah Ukrainy Domashnij PK zhurnal Kiev Iyul 1999 7 7 S 89 Arhivovano z dzherela 3 lyutogo 2014 ros