MOBA (англ. Multiplayer Online Battle Arena, укр. Багатокористувацька онлайнова бойова арена) — піджанр відеоігор-стратегій в реальному часі, де гравець контролює тільки одного персонажа в складі однієї з двох протиборчих команд. Основним завданням ставиться знищити ключову структуру на базі противника. Гравець, на відміну від звичних стратегій в реальному часі, не будує ніяких споруд для отримання додаткових військ. Персонажі обох команд можуть розвиватися, збільшуючи свої характеристики, отримувати нові здібності і спорядження, подібно до рольових відеоігор.
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2ZFdzdmRHaDFiV0l2TWk4eVlTOGxSREFsT0RZbFJEQWxRak1sUkRFbE9EQWxSREFsUWtVbFJEQWxRaklsUkRBbFFqZ2xSREFsUWpsZkpVUXdKVUpHSlVReEpUZ3dKVVF3SlVKRkpVUXhKVGcySlVRd0pVSTFKVVF4SlRneFh5VkVNQ1U1TkNWRU1DVkNSU1ZFTVNVNE1pVkVNQ1ZDT0M1cWNHY3ZNakl3Y0hndEpVUXdKVGcySlVRd0pVSXpKVVF4SlRnd0pVUXdKVUpGSlVRd0pVSXlKVVF3SlVJNEpVUXdKVUk1WHlWRU1DVkNSaVZFTVNVNE1DVkVNQ1ZDUlNWRU1TVTROaVZFTUNWQ05TVkVNU1U0TVY4bFJEQWxPVFFsUkRBbFFrVWxSREVsT0RJbFJEQWxRamd1YW5Cbi5qcGc=.jpg)
Замість абревіатури MOBA може також використовуватися ARTS (Action Real-Time Strategy).
Історія
Коріння піджанру MOBA можна прослідкувати до ранніх стратегічних відеоігор, таких як наприклад Herzog Zwei 1989 року. Проте сучасні MOBA-ігри походять від спеціальних карт для стратегій реального часу Blizzard. В 1998 році за допомогою ігрового редактора моддер під псевдонімом Aeon64 створив для гри StarCraft карту Aeon of Strife, яка стала вельми популярною. На ній гравець керував одним з чотирьох героїв, що боролися з контрольованими комп'ютером противниками, які наступали по чотирьох лінях. В 2002 році вийшла Warcraft III, для якої користувачем Eul було розроблено карту Defense of the Ancients (DotA). Там герої мали можливість отримувати рівні, купувати предмети і вивчати нові можливості. В 2004 році найкращі напрацювання для цієї карти були зібрані в DotA Allstars. У версіях 3.хх-4.хх до розробки підключився користувач Guinsoo, під керівництвом якого DotA стала найвідомішим представником MOBA. Згодом проєкт було передано анонімному геймдизайнеру IceFrog.
В 2008 році популярність DotA привернула увагу розробників ігор. Того ж року The Casual Collective видали флеш-гру Minions, а Gas Powered Games видали свій проєкт — Demigod. Наприкінці 2009 вийшла League of Legends від Riot Games. Розробники якої визначили жанр гри як MOBA. IceFrog, котрий продовжував роботу над DotA: Allstars, був найнятий Valve Corporation для роботи над новою версією карти. Протягом 2010 року вийшли Heroes of Newerth від S2 Games та від Aeria Games.
13 жовтня 2010 компанія Valve Corporation анонсувала свій дебютний проєкт у цьому жанрі — сиквел до DotA під назвою Dota 2, що вийшов 9 липня 2013. На BlizzCon 2010 компанія Blizzard офіційно анонсувала свою окрему гру, початково названу Blizzard DOTA. Між компаніями Blizzard та Valve виникла суперечка через права на торгову марку «Dota». 11 травня 2012 року було оголошено, що права отримає Valve, а Blizzard змінить назву свого проєкту на Blizzard All-Stars.. Урешті-решт гра від Blizzard вийшла 2 червня 2015 року під назвою Heroes of the Storm, до того часу під час бета-тесту у неї вже зіграли більше 9 мільйонів користувачів.
В наступні роки випускалися й інші MOBA-ігри: (2011), Prime World (2012), (2012).
Ігровий процес
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOWtMMlJqTDAxaGNGOXZabDlOVDBKQkxuTjJaeTh5TWpCd2VDMU5ZWEJmYjJaZlRVOUNRUzV6ZG1jdWNHNW4ucG5n.png)
Гравець керує одним сильним юнітом, що називається героєм. Коли біля героя помирає ворожий юніт, герой отримує очки досвіду. Накопичивши певну їх кількість, герой підвищує свій рівень, що покращує його бойові характеристики і дозволяє вивчити нові або поліпшити наявні вміння. Якщо герой помирає, деякий час він знаходиться у режимі відродження, час знаходження в якому збільшується з рівнем героя, після чого він знову з'являється на своїй базі з повним здоров'ям. Герої отримують кошти за вбивство ворожих військ, героїв і знищення ворожих будівель. На ці кошти герой може купувати корисні предмети.
Періодично на базах гравців з'являються керовані комп'ютером істоти кріпи (англ. creeps) і рухаються по спеціальних лініях до бази противника, борючись з усіма зустрічними ворогами. На карті розставлені захисні споруди, які ведуть вогонь по ворожих військах поблизу. Гравцям для подальшого просування слід послідовно знищувати ці вежі, щоб дійти до ворожої бази і знищити її головну споруду.
Найвизначніші ігри
Примітки
- Lockley, Greg (3 червня 2014). . MCV. Архів оригіналу за 4 жовтня 2015.
- . Prodota.ru. Архів оригіналу за 2 квітня 2015.
- Reilly, Jim (11 травня 2012). . Game Informer. Архів оригіналу за 24 липня 2012.
- . 20 квітня 2015. Архів оригіналу за 23 квітня 2015. Процитовано 20 квітня 2015.
- Activision Blizzard (ATVI) Earnings Report: Q4 2014 Conference Call Transcript. . 6 лютого 2015. Архів оригіналу за 11 лютого 2015. Процитовано 10 лютого 2015.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
MOBA angl Multiplayer Online Battle Arena ukr Bagatokoristuvacka onlajnova bojova arena pidzhanr videoigor strategij v realnomu chasi de gravec kontrolyuye tilki odnogo personazha v skladi odniyeyi z dvoh protiborchih komand Osnovnim zavdannyam stavitsya znishiti klyuchovu strukturu na bazi protivnika Gravec na vidminu vid zvichnih strategij v realnomu chasi ne buduye niyakih sporud dlya otrimannya dodatkovih vijsk Personazhi oboh komand mozhut rozvivatisya zbilshuyuchi svoyi harakteristiki otrimuvati novi zdibnosti i sporyadzhennya podibno do rolovih videoigor Priklad igrovogo procesu v DotA koristuvacka karta Warcfaft 3 Zamist abreviaturi MOBA mozhe takozh vikoristovuvatisya ARTS Action Real Time Strategy IstoriyaKorinnya pidzhanru MOBA mozhna proslidkuvati do rannih strategichnih videoigor takih yak napriklad Herzog Zwei 1989 roku Prote suchasni MOBA igri pohodyat vid specialnih kart dlya strategij realnogo chasu Blizzard V 1998 roci za dopomogoyu igrovogo redaktora modder pid psevdonimom Aeon64 stvoriv dlya gri StarCraft kartu Aeon of Strife yaka stala velmi populyarnoyu Na nij gravec keruvav odnim z chotiroh geroyiv sho borolisya z kontrolovanimi komp yuterom protivnikami yaki nastupali po chotiroh linyah V 2002 roci vijshla Warcraft III dlya yakoyi koristuvachem Eul bulo rozrobleno kartu Defense of the Ancients DotA Tam geroyi mali mozhlivist otrimuvati rivni kupuvati predmeti i vivchati novi mozhlivosti V 2004 roci najkrashi napracyuvannya dlya ciyeyi karti buli zibrani v DotA Allstars U versiyah 3 hh 4 hh do rozrobki pidklyuchivsya koristuvach Guinsoo pid kerivnictvom yakogo DotA stala najvidomishim predstavnikom MOBA Zgodom proyekt bulo peredano anonimnomu gejmdizajneru IceFrog V 2008 roci populyarnist DotA privernula uvagu rozrobnikiv igor Togo zh roku The Casual Collective vidali flesh gru Minions a Gas Powered Games vidali svij proyekt Demigod Naprikinci 2009 vijshla League of Legends vid Riot Games Rozrobniki yakoyi viznachili zhanr gri yak MOBA IceFrog kotrij prodovzhuvav robotu nad DotA Allstars buv najnyatij Valve Corporation dlya roboti nad novoyu versiyeyu karti Protyagom 2010 roku vijshli Heroes of Newerth vid S2 Games ta vid Aeria Games 13 zhovtnya 2010 kompaniya Valve Corporation anonsuvala svij debyutnij proyekt u comu zhanri sikvel do DotA pid nazvoyu Dota 2 sho vijshov 9 lipnya 2013 Na BlizzCon 2010 kompaniya Blizzard oficijno anonsuvala svoyu okremu gru pochatkovo nazvanu Blizzard DOTA Mizh kompaniyami Blizzard ta Valve vinikla superechka cherez prava na torgovu marku Dota 11 travnya 2012 roku bulo ogolosheno sho prava otrimaye Valve a Blizzard zminit nazvu svogo proyektu na Blizzard All Stars Ureshti resht gra vid Blizzard vijshla 2 chervnya 2015 roku pid nazvoyu Heroes of the Storm do togo chasu pid chas beta testu u neyi vzhe zigrali bilshe 9 miljoniv koristuvachiv V nastupni roki vipuskalisya j inshi MOBA igri 2011 Prime World 2012 2012 Igrovij procesShema tipovoyi karti MOBA Zhovtimi liniyami poznacheni dorizhki de sfokusovana diya Sinimi i chervonimi tochkami oboronni sporudi Chetvertyami kil v kutkah bazi komand vseredini yakih pomicheni klyuchovi sporudi Gravec keruye odnim silnim yunitom sho nazivayetsya geroyem Koli bilya geroya pomiraye vorozhij yunit geroj otrimuye ochki dosvidu Nakopichivshi pevnu yih kilkist geroj pidvishuye svij riven sho pokrashuye jogo bojovi harakteristiki i dozvolyaye vivchiti novi abo polipshiti nayavni vminnya Yaksho geroj pomiraye deyakij chas vin znahoditsya u rezhimi vidrodzhennya chas znahodzhennya v yakomu zbilshuyetsya z rivnem geroya pislya chogo vin znovu z yavlyayetsya na svoyij bazi z povnim zdorov yam Geroyi otrimuyut koshti za vbivstvo vorozhih vijsk geroyiv i znishennya vorozhih budivel Na ci koshti geroj mozhe kupuvati korisni predmeti Periodichno na bazah gravciv z yavlyayutsya kerovani komp yuterom istoti kripi angl creeps i ruhayutsya po specialnih liniyah do bazi protivnika boryuchis z usima zustrichnimi vorogami Na karti rozstavleni zahisni sporudi yaki vedut vogon po vorozhih vijskah poblizu Gravcyam dlya podalshogo prosuvannya slid poslidovno znishuvati ci vezhi shob dijti do vorozhoyi bazi i znishiti yiyi golovnu sporudu Najviznachnishi igriDotA Heroes of Newerth League of Legends Dota 2 Sins of a Dark Age Heroes of the Storm Smite Strife videogra 2015 Panzar Prime World Guardians of Middle earth Supernova Demigod Orcs Must Die Unchained Awesomenauts Paragon Battleborn Brawl StarsPrimitkiLockley Greg 3 chervnya 2014 MCV Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2015 Prodota ru Arhiv originalu za 2 kvitnya 2015 Reilly Jim 11 travnya 2012 Game Informer Arhiv originalu za 24 lipnya 2012 20 kvitnya 2015 Arhiv originalu za 23 kvitnya 2015 Procitovano 20 kvitnya 2015 Activision Blizzard ATVI Earnings Report Q4 2014 Conference Call Transcript 6 lyutogo 2015 Arhiv originalu za 11 lyutogo 2015 Procitovano 10 lyutogo 2015