Ця стаття потребує більше , аби . |
Ця стаття не містить . (травень 2022) |
Флемет — персонаж франшизи Dragon Age від BioWare. Флемет мало з'являється у привілейованих ЗМІ, хоча вона відіграє ключову роль у загальній оповіді. Вперше вона з'являється в романі 2009 року «Викрадений трон» у ролі Відьми дикої природи, горезвісної чарівниці, яка проживає в регіоні Коркарі-Дікіх у Королівстві Ферелден у світі Тедас, і надає умовну допомогу головним героям роману, коли вони проходять через її територію. Її перша поява у відеогрі — Dragon Age: Origins, випадок який відбувається через кілька десятиліть після подій «Викраденого трону» і вона знову допомагає головним героям гри. Флемет рятує сім'ю Гоуків і веде їх до Кіркуолла, який розгортає події Dragon Age II і дає уявлення про те, як перемогти головного антагоніста Dragon Age: Inquisition. Її мотиви, які стоять за її бажанням надати допомогу різним героям серіалу Dragon Age, залишаються невідомими та загадковими, як і правда про її стосунки з дочкою Морріган.
Флемет | |
---|---|
Автор | Девід Гайдер |
Інформація | |
Прізвисько | Відьма дикої природи Аша'белланар, Мати Помсти |
Стать | жіноча |
Родичі | Морріган (дочка), Явана (дочка) |
Її озвучує американська актриса Кейт Малгрю для всіх ЗМІ. Персонаж отримав загальний позитивний прийом; похвалили її загадковий характер і морально неоднозначну особистість, а також її озвучку. Флемет назвали помітним прикладом складного та цікавого старшого жіночого персонажа у відеоіграх.
Огляд персонажів
У всесвіті Dragon Age Флемет є однойменною темою багатьох легенд і забобонів, які пояснюють, як вона стала Відьмою дикої природи, прозвання, дане їй місцевими жителями регіону, відомого як Коркарі. У кількох версіях розповідається про те, що її чоловік або коханець був убитий ревнивим суперником. У своєму горі й люті вона опанувала духом помсти та вчинила масове вбивство, перш ніж втекти до Коркарі, де вона залишилася відтоді. У рамках серіалу Флемет чергує материнські, антагоністичні та неоднозначні персони в кожній із своїх появ. Кажуть, що вона пропонує допомогу позивачам і просителям, які її шукають, але рідко так, як очікується. Часіндські варвари називають Флемет «Матір'ю помсти», примхливою істотою, до якої лише справді відчайдушні задумали б звернутися за допомогою, і часто малюють її в мотиві великого дракона чи змії; насправді вона володіє здібностями; перетворитися на великого і надзвичайно могутнього дракона.
Флемет відома своїм довголіттям або навіть безсмертям; для долійських ельфів вона відома як «Аша'белланар», або багатолітня жінка. Кажуть, що у неї багато дочок, і всі вони відьми, як і їхня мати; двома відомими з них є Морріган, яка живе з нею в диких місцях Коркарі до подій Origins, і Явана, яка з'являється в коміксах Dragon Age: The Silent Grove і живе в болотах Телері Антиви. У Флемет напружені стосунки з Морріган, яка не впевнена, чи насправді відьма є її рідною матір'ю.
Концепція та дизайн
Флемет створив і прописав Девід Гайдер. Він навмисно написав про Флемет як про відсторонену та примхливу персонажку, яка розмовляє по колу і рідко дає людині, яка розмовляє з нею, пряму відповідь. Спочатку Гайдер мав на меті, щоб історія походження гри мала історичне обрамлення, яке оповідає старенька жінка; гравець спочатку подумає, що це Флемет, але в кінці історії вона виявиться як літня Морріган. Гайдер вважає розв'язання сюжету Морріган і Флемет у Dragon Age: Inquisition найскладнішою сценою відеоігор, яку він коли-небудь писав, оскільки вона мала «три варіанти, що перетинаються, і жонглювала багатьма різними потребами».
Візуальний дизайн Флемет був повністю перероблений, починаючи з Dragon Age II. Художник персонажів Френсіс Лакуна зауважив, що її редизайн «спочатку здавався азартною грою, перейшовши від божевільної старої жінки, яка живе у черевиках, до божевільної старенької, яка може перетворюватися на дракона, їсти Darkspawn на сніданок, а також гаряча красуня… що є тривожним і жахливим і водночас — приголомшливим!».
Зображення
Кейт Малгрю неодноразово позитивно відгукувалася про свій досвід роботи з BioWare озвучувачкою Флемет. Для Малгрю гра без камер, гриму чи костюмів і лише зі сценарієм і звукорежисером, які допомагали їй, була визвольним досвідом. Їй сподобався діапазон, який їй дозволили мати з Флемет, «від її найтемніших тонів до моментів майже дівочого» або «перехід від люті до впевненості і від впевненості до роздумів». Вона охарактеризувала спритність голосу, необхідну для захоплення темряви персонажки, як «складну й дуже вільну… майже радісно зайти так глибоко». Сама Малгрю не гравець, хоча вона вказує, що це їй на користь, оскільки дозволяє їй повністю відмежуватися від персонажа, якого вона грає. Малгрю висловила думку, що, щоб зобразити Флемет, вона не може «насправді мати будь-яку ставку в цій грі, окрім своєї реальності».
Малгрю вважає Origins дуже добре написаним, «епічним, темним і жорстоким» за тоном, і що «є інтелект і глибина», які вона не дуже часто бачить в інших відеоіграх. Вона описала Флемет як таємничу відьму, яка є багатогранним і трансцендентним персонажем, зазначивши, що гравець повинен «залишатися в грі і залишатися з персонажем, щоб дізнатися, наскільки вона таємнича». Вона також сказала, що Флемет — це особистість, яка сповнена люті, яка випливала з того, що з нею сталося, «коли вона була молодою і дуже красивою жінкою, і їй довелося заплатити ціну за кохання, яке вона колись мала». Малгрю натякала на підводні течії та таємниці, що оточують персонажа, які випливали з її минулого досвіду втрати та відчаю, хоча вона зауважила, що «не все темно», оскільки з часом «її історія розкривається, як вона розкриває себе». Коли жінку попросили порівняти Флемет з іншими персонажами, яких вона зіграла в інтерв'ю 2009 року, Малгрю відповіла, що вони не мають її глибини, чи величини, чи дисципліни; для неї Флемет не просто відьма, а «дуже просунутий характер» з глибокою особистою історією, яку вона вносить у свій вибір та інтригуючі речі, які вона говорить. Маючи контекст і розуміння мотивації та справжньої природи персонажа, Малгрю відчула, що вона може «охопити свою лютість і її силу по-іншому», і зауважила, що «є відчуття чудової гри дорослих». В інтерв'ю 2014 року Малгрю детальніше розповідає про морально неоднозначну природу персонажа.
Поява
Флемет вперше з'являється в «Викраденому троні» як таємнича Відьма дикої природи, яка дозволяє Маріку та Логейну безпечно пройти крізь дикі землі Коркарі. Вона надає цю допомогу за умови, що Марік дасть їй невизначену обіцянку. Вона пророкувала Маріку, що одного дня до Ферелдена прийде Блід і що Логейн зрадить його, якщо тримати його поруч.
Флемет з'являється в короткому веб-коміксі-приквелі для Dragon Age: Origins від художників Penny Arcade, випущеному 4 вересня 2009 року. У ньому розповідається про групу тамплієрів, яким було доручено полювати на Відьму дикої природи.
У «Походженнях» її вперше зустрічають останні новобранці Сірих Стражів Ферелдена, де вона передає набір стародавніх договорів і дає поради щодо їхнього майбутнього. Пізніше вона рятує персонажа Алістера від Остагара і наказує своїй дочці Морріган супроводжувати їх у подальших подорожах. У рамках особистого квесту Морріган Варден може напасти на Флемет і битися з нею у формі Високого Дракона або просто дозволити їй піти з миром і забрати свій гримуар. Ближче до кінця гри Морріган розкриває, що Флемет доручила їй запропонувати Варденам темний ритуал до їхнього протистояння з Архидемоном; доки Морріган зробила необхідні приготування та запліднилася дитиною, яка потім буде нести душу Архідемона після вбивства, життя Сірого Стража, який завдав останній смертельний удар Архидемону, буде збережено, її мета — щоб зберегти душу «Старого Бога» в Архидемоні. Гравець має можливість відмовитися від ритуалу або погодитися на пропозицію Морріган, залучивши персонажа Стража до неї.
У Dragon Age II Флемет рятує сім'ю Гоуків разом з Авелін Валлен від породжень темряви, коли вони намагаються втекти від гніву в Лотерінгу, і благає їх доставити амулет хранителю Долій Маретарі в Сандермаунт поблизу Кіркуолла. Пізніше в грі з'ясовується, що незалежно від того, що сталося в Origins, вона забезпечила своє виживання за допомогою амулета, який потім використовували долійські ельфи в Sundermount, щоб відновити її. Вона попереджає Хоука та компанію, що світ ось-ось зміниться, перш ніж від'їжджати.
У Dragon Age: Inquisition вона надає Інквізитору та Морріган вказівки щодо того, як перемогти Корифея. Якщо син Морріган Кіран існує, Флемет зустрічається з ним і, якщо він має душу Старого Бога, витягує її. Якщо Кірана не існує, Флемет ненавмисно викликає особу, яка пила з Криниці Скорботи. У всіх випадках вона показує, що вона одержима залишками духу ельфійської богині Мітал, і що вона, очевидно, працювала протягом століть, щоб забезпечити богині справедливість, у якій їй було відмовлено. У сцені «Інквізиції» після титрів Флемет зустрічає Соласа, який виявляється ельфійським богом Фенхарелом. Тоді вона скам'яніла і отримала свою силу, а можливо, і душу Старого Бога, висушену Соласом, залишивши її долю невідомою.
Просування та товари
Флемет, як гуманоїд, так і дракон, представлений на чільне місце в рекламних матеріалах, рекламі та обкладинці Dragon Age II. Малгрю, у ролі Флемет, була оповідачкою офіційного кінематографічного трейлера Dragon Age II, випущеного в серпні 2010 року.
Форму дракона Флемет відтворив скульптор Джо Менна за участі BioWare у вигляді статуї висотою 4,5 дюйма і шириною 12 дюймів.
Прийом
Флемет отримала позитивний відгук; її загадкова трансцендентна природа викликала дискусії про невирішені історії та підсюжети, які залучають її до серіалу, навіть після очевидної смерті персонажа в інквізиції. У своїй дослідницькій статті 2015 року, опублікованій в Journal of Comparative Research in Anthropology and Sociology, Елізабета Тома стверджувала, що Флемет — відома літня жінка-персонажка відеоігор з владою, яка руйнує багато гендерних і вікових стереотипів у відеоіграх або використовує їх для її власної цілі. Хокінс писав, що Флемет дуже характерна жінка-персонаж відеоігор, оскільки вона «не тендітна і не дуже добра, а також не зла й нещадна». У своїй дисертації під назвою «Породільна мати як монструозно-жіночна — жахливе материнство у відеоіграх» Сара Стенг припустила, що різні ідентичності Флемет як фігури матері, старшої жінки, відьми та перевертня відповідають аспектам жахливої жіночої фігури, як запропонував Стенг, хоча Стенг відчувала, що персонаж є цікавою підривною роботою, оскільки вона не представлена як просто черговий монстр, якого потрібно вбити.
Расс Фруштік з MTV похвалив Малгрю за її чітке пояснення характеру Флемет; він виявив рідко, що актори озвучування настільки ж віддані ролям, які вони грають, і зробив висновок, що BioWare вибрала «ідеальну актрису, щоб впоратися з таким переконливим персонажем» з інтенсивністю та пристрастю, яку вона демонструє. Андрій Думітреску з Softpedia сказав, що Малгрю виконав «чудову» озвучку персонажа. Керол Пінчефскі з Syfy сподобалася гра Малгрю в ролі Флемет, оскільки це нагадує їй попередню роль Малгрю в ролі Арахнії, Королеви людей-павуків, в епізоді «Зоряний шлях: Вояджер» «Наречена Хаотики!».
Перероблений зовнішній вигляд Флемет добре прийнято, ставши популярним предметом для фан-арту, косплею та інших форм роботи фанатів. Хокінс прокоментував, що костюм Флемет «одночасно простий і імпозантний, скромний і водночас сексуально заряджений», візуальне відображення її характеристик, якого бракує більшості старших жіночих персонажів, зображених у популярних ЗМІ.
Боротьба з босом із Флемет у ролі дракона в Origins була відзначена Tom's Hardware та Den of Geek за високу складність.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya potrebuye bilshe posilan na inshi statti abi krashe integruvatisya do enciklopediyi Bud laska dopomozhit dodavannyam dorechnih vnutrishnih posilan u nayavnomu teksti Cya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno traven 2022 Flemet personazh franshizi Dragon Age vid BioWare Flemet malo z yavlyayetsya u privilejovanih ZMI hocha vona vidigraye klyuchovu rol u zagalnij opovidi Vpershe vona z yavlyayetsya v romani 2009 roku Vikradenij tron u roli Vidmi dikoyi prirodi gorezvisnoyi charivnici yaka prozhivaye v regioni Korkari Dikih u Korolivstvi Ferelden u sviti Tedas i nadaye umovnu dopomogu golovnim geroyam romanu koli voni prohodyat cherez yiyi teritoriyu Yiyi persha poyava u videogri Dragon Age Origins vipadok yakij vidbuvayetsya cherez kilka desyatilit pislya podij Vikradenogo tronu i vona znovu dopomagaye golovnim geroyam gri Flemet ryatuye sim yu Goukiv i vede yih do Kirkuolla yakij rozgortaye podiyi Dragon Age II i daye uyavlennya pro te yak peremogti golovnogo antagonista Dragon Age Inquisition Yiyi motivi yaki stoyat za yiyi bazhannyam nadati dopomogu riznim geroyam serialu Dragon Age zalishayutsya nevidomimi ta zagadkovimi yak i pravda pro yiyi stosunki z dochkoyu Morrigan FlemetAvtorDevid GajderInformaciyaPrizviskoVidma dikoyi prirodi Asha bellanar Mati PomstiStatzhinochaRodichiMorrigan dochka Yavana dochka Yiyi ozvuchuye amerikanska aktrisa Kejt Malgryu dlya vsih ZMI Personazh otrimav zagalnij pozitivnij prijom pohvalili yiyi zagadkovij harakter i moralno neodnoznachnu osobistist a takozh yiyi ozvuchku Flemet nazvali pomitnim prikladom skladnogo ta cikavogo starshogo zhinochogo personazha u videoigrah Oglyad personazhivU vsesviti Dragon Age Flemet ye odnojmennoyu temoyu bagatoh legend i zaboboniv yaki poyasnyuyut yak vona stala Vidmoyu dikoyi prirodi prozvannya dane yij miscevimi zhitelyami regionu vidomogo yak Korkari U kilkoh versiyah rozpovidayetsya pro te sho yiyi cholovik abo kohanec buv ubitij revnivim supernikom U svoyemu gori j lyuti vona opanuvala duhom pomsti ta vchinila masove vbivstvo persh nizh vtekti do Korkari de vona zalishilasya vidtodi U ramkah serialu Flemet cherguye materinski antagonistichni ta neodnoznachni personi v kozhnij iz svoyih poyav Kazhut sho vona proponuye dopomogu pozivacham i prositelyam yaki yiyi shukayut ale ridko tak yak ochikuyetsya Chasindski varvari nazivayut Flemet Matir yu pomsti primhlivoyu istotoyu do yakoyi lishe spravdi vidchajdushni zadumali b zvernutisya za dopomogoyu i chasto malyuyut yiyi v motivi velikogo drakona chi zmiyi naspravdi vona volodiye zdibnostyami peretvoritisya na velikogo i nadzvichajno mogutnogo drakona Flemet vidoma svoyim dovgolittyam abo navit bezsmertyam dlya dolijskih elfiv vona vidoma yak Asha bellanar abo bagatolitnya zhinka Kazhut sho u neyi bagato dochok i vsi voni vidmi yak i yihnya mati dvoma vidomimi z nih ye Morrigan yaka zhive z neyu v dikih miscyah Korkari do podij Origins i Yavana yaka z yavlyayetsya v komiksah Dragon Age The Silent Grove i zhive v bolotah Teleri Antivi U Flemet napruzheni stosunki z Morrigan yaka ne vpevnena chi naspravdi vidma ye yiyi ridnoyu matir yu Koncepciya ta dizajnFlemet stvoriv i propisav Devid Gajder Vin navmisno napisav pro Flemet yak pro vidstoronenu ta primhlivu personazhku yaka rozmovlyaye po kolu i ridko daye lyudini yaka rozmovlyaye z neyu pryamu vidpovid Spochatku Gajder mav na meti shob istoriya pohodzhennya gri mala istorichne obramlennya yake opovidaye starenka zhinka gravec spochatku podumaye sho ce Flemet ale v kinci istoriyi vona viyavitsya yak litnya Morrigan Gajder vvazhaye rozv yazannya syuzhetu Morrigan i Flemet u Dragon Age Inquisition najskladnishoyu scenoyu videoigor yaku vin koli nebud pisav oskilki vona mala tri varianti sho peretinayutsya i zhonglyuvala bagatma riznimi potrebami Vizualnij dizajn Flemet buv povnistyu pereroblenij pochinayuchi z Dragon Age II Hudozhnik personazhiv Frensis Lakuna zauvazhiv sho yiyi redizajn spochatku zdavavsya azartnoyu groyu perejshovshi vid bozhevilnoyi staroyi zhinki yaka zhive u cherevikah do bozhevilnoyi starenkoyi yaka mozhe peretvoryuvatisya na drakona yisti Darkspawn na snidanok a takozh garyacha krasunya sho ye trivozhnim i zhahlivim i vodnochas prigolomshlivim ZobrazhennyaKejt Malgryu neodnorazovo pozitivno vidgukuvalasya pro svij dosvid roboti z BioWare ozvuchuvachkoyu Flemet Dlya Malgryu gra bez kamer grimu chi kostyumiv i lishe zi scenariyem i zvukorezhiserom yaki dopomagali yij bula vizvolnim dosvidom Yij spodobavsya diapazon yakij yij dozvolili mati z Flemet vid yiyi najtemnishih toniv do momentiv majzhe divochogo abo perehid vid lyuti do vpevnenosti i vid vpevnenosti do rozdumiv Vona oharakterizuvala spritnist golosu neobhidnu dlya zahoplennya temryavi personazhki yak skladnu j duzhe vilnu majzhe radisno zajti tak gliboko Sama Malgryu ne gravec hocha vona vkazuye sho ce yij na korist oskilki dozvolyaye yij povnistyu vidmezhuvatisya vid personazha yakogo vona graye Malgryu vislovila dumku sho shob zobraziti Flemet vona ne mozhe naspravdi mati bud yaku stavku v cij gri okrim svoyeyi realnosti Malgryu vvazhaye Origins duzhe dobre napisanim epichnim temnim i zhorstokim za tonom i sho ye intelekt i glibina yaki vona ne duzhe chasto bachit v inshih videoigrah Vona opisala Flemet yak tayemnichu vidmu yaka ye bagatogrannim i transcendentnim personazhem zaznachivshi sho gravec povinen zalishatisya v gri i zalishatisya z personazhem shob diznatisya naskilki vona tayemnicha Vona takozh skazala sho Flemet ce osobistist yaka spovnena lyuti yaka viplivala z togo sho z neyu stalosya koli vona bula molodoyu i duzhe krasivoyu zhinkoyu i yij dovelosya zaplatiti cinu za kohannya yake vona kolis mala Malgryu natyakala na pidvodni techiyi ta tayemnici sho otochuyut personazha yaki viplivali z yiyi minulogo dosvidu vtrati ta vidchayu hocha vona zauvazhila sho ne vse temno oskilki z chasom yiyi istoriya rozkrivayetsya yak vona rozkrivaye sebe Koli zhinku poprosili porivnyati Flemet z inshimi personazhami yakih vona zigrala v interv yu 2009 roku Malgryu vidpovila sho voni ne mayut yiyi glibini chi velichini chi disciplini dlya neyi Flemet ne prosto vidma a duzhe prosunutij harakter z glibokoyu osobistoyu istoriyeyu yaku vona vnosit u svij vibir ta intriguyuchi rechi yaki vona govorit Mayuchi kontekst i rozuminnya motivaciyi ta spravzhnoyi prirodi personazha Malgryu vidchula sho vona mozhe ohopiti svoyu lyutist i yiyi silu po inshomu i zauvazhila sho ye vidchuttya chudovoyi gri doroslih V interv yu 2014 roku Malgryu detalnishe rozpovidaye pro moralno neodnoznachnu prirodu personazha PoyavaFlemet vpershe z yavlyayetsya v Vikradenomu troni yak tayemnicha Vidma dikoyi prirodi yaka dozvolyaye Mariku ta Logejnu bezpechno projti kriz diki zemli Korkari Vona nadaye cyu dopomogu za umovi sho Marik dast yij neviznachenu obicyanku Vona prorokuvala Mariku sho odnogo dnya do Fereldena prijde Blid i sho Logejn zradit jogo yaksho trimati jogo poruch Flemet z yavlyayetsya v korotkomu veb komiksi prikveli dlya Dragon Age Origins vid hudozhnikiv Penny Arcade vipushenomu 4 veresnya 2009 roku U nomu rozpovidayetsya pro grupu tampliyeriv yakim bulo dorucheno polyuvati na Vidmu dikoyi prirodi U Pohodzhennyah yiyi vpershe zustrichayut ostanni novobranci Sirih Strazhiv Fereldena de vona peredaye nabir starodavnih dogovoriv i daye poradi shodo yihnogo majbutnogo Piznishe vona ryatuye personazha Alistera vid Ostagara i nakazuye svoyij dochci Morrigan suprovodzhuvati yih u podalshih podorozhah U ramkah osobistogo kvestu Morrigan Varden mozhe napasti na Flemet i bitisya z neyu u formi Visokogo Drakona abo prosto dozvoliti yij piti z mirom i zabrati svij grimuar Blizhche do kincya gri Morrigan rozkrivaye sho Flemet doruchila yij zaproponuvati Vardenam temnij ritual do yihnogo protistoyannya z Arhidemonom doki Morrigan zrobila neobhidni prigotuvannya ta zaplidnilasya ditinoyu yaka potim bude nesti dushu Arhidemona pislya vbivstva zhittya Sirogo Strazha yakij zavdav ostannij smertelnij udar Arhidemonu bude zberezheno yiyi meta shob zberegti dushu Starogo Boga v Arhidemoni Gravec maye mozhlivist vidmovitisya vid ritualu abo pogoditisya na propoziciyu Morrigan zaluchivshi personazha Strazha do neyi U Dragon Age II Flemet ryatuye sim yu Goukiv razom z Avelin Vallen vid porodzhen temryavi koli voni namagayutsya vtekti vid gnivu v Loteringu i blagaye yih dostaviti amulet hranitelyu Dolij Maretari v Sandermaunt poblizu Kirkuolla Piznishe v gri z yasovuyetsya sho nezalezhno vid togo sho stalosya v Origins vona zabezpechila svoye vizhivannya za dopomogoyu amuleta yakij potim vikoristovuvali dolijski elfi v Sundermount shob vidnoviti yiyi Vona poperedzhaye Houka ta kompaniyu sho svit os os zminitsya persh nizh vid yizhdzhati U Dragon Age Inquisition vona nadaye Inkvizitoru ta Morrigan vkazivki shodo togo yak peremogti Korifeya Yaksho sin Morrigan Kiran isnuye Flemet zustrichayetsya z nim i yaksho vin maye dushu Starogo Boga vityaguye yiyi Yaksho Kirana ne isnuye Flemet nenavmisno viklikaye osobu yaka pila z Krinici Skorboti U vsih vipadkah vona pokazuye sho vona oderzhima zalishkami duhu elfijskoyi bogini Mital i sho vona ochevidno pracyuvala protyagom stolit shob zabezpechiti bogini spravedlivist u yakij yij bulo vidmovleno U sceni Inkviziciyi pislya titriv Flemet zustrichaye Solasa yakij viyavlyayetsya elfijskim bogom Fenharelom Todi vona skam yanila i otrimala svoyu silu a mozhlivo i dushu Starogo Boga visushenu Solasom zalishivshi yiyi dolyu nevidomoyu Prosuvannya ta tovariFlemet yak gumanoyid tak i drakon predstavlenij na chilne misce v reklamnih materialah reklami ta obkladinci Dragon Age II Malgryu u roli Flemet bula opovidachkoyu oficijnogo kinematografichnogo trejlera Dragon Age II vipushenogo v serpni 2010 roku Formu drakona Flemet vidtvoriv skulptor Dzho Menna za uchasti BioWare u viglyadi statuyi visotoyu 4 5 dyujma i shirinoyu 12 dyujmiv PrijomFlemet otrimala pozitivnij vidguk yiyi zagadkova transcendentna priroda viklikala diskusiyi pro nevirisheni istoriyi ta pidsyuzheti yaki zaluchayut yiyi do serialu navit pislya ochevidnoyi smerti personazha v inkviziciyi U svoyij doslidnickij statti 2015 roku opublikovanij v Journal of Comparative Research in Anthropology and Sociology Elizabeta Toma stverdzhuvala sho Flemet vidoma litnya zhinka personazhka videoigor z vladoyu yaka rujnuye bagato gendernih i vikovih stereotipiv u videoigrah abo vikoristovuye yih dlya yiyi vlasnoyi cili Hokins pisav sho Flemet duzhe harakterna zhinka personazh videoigor oskilki vona ne tenditna i ne duzhe dobra a takozh ne zla j neshadna U svoyij disertaciyi pid nazvoyu Porodilna mati yak monstruozno zhinochna zhahlive materinstvo u videoigrah Sara Steng pripustila sho rizni identichnosti Flemet yak figuri materi starshoyi zhinki vidmi ta perevertnya vidpovidayut aspektam zhahlivoyi zhinochoyi figuri yak zaproponuvav Steng hocha Steng vidchuvala sho personazh ye cikavoyu pidrivnoyu robotoyu oskilki vona ne predstavlena yak prosto chergovij monstr yakogo potribno vbiti Rass Frushtik z MTV pohvaliv Malgryu za yiyi chitke poyasnennya harakteru Flemet vin viyaviv ridko sho aktori ozvuchuvannya nastilki zh viddani rolyam yaki voni grayut i zrobiv visnovok sho BioWare vibrala idealnu aktrisu shob vporatisya z takim perekonlivim personazhem z intensivnistyu ta pristrastyu yaku vona demonstruye Andrij Dumitresku z Softpedia skazav sho Malgryu vikonav chudovu ozvuchku personazha Kerol Pinchefski z Syfy spodobalasya gra Malgryu v roli Flemet oskilki ce nagaduye yij poperednyu rol Malgryu v roli Arahniyi Korolevi lyudej pavukiv v epizodi Zoryanij shlyah Voyadzher Narechena Haotiki Pereroblenij zovnishnij viglyad Flemet dobre prijnyato stavshi populyarnim predmetom dlya fan artu kospleyu ta inshih form roboti fanativ Hokins prokomentuvav sho kostyum Flemet odnochasno prostij i impozantnij skromnij i vodnochas seksualno zaryadzhenij vizualne vidobrazhennya yiyi harakteristik yakogo brakuye bilshosti starshih zhinochih personazhiv zobrazhenih u populyarnih ZMI Borotba z bosom iz Flemet u roli drakona v Origins bula vidznachena Tom s Hardware ta Den of Geek za visoku skladnist