Пі́ксель (іноді пі́ксел, англ. pixel, скорочено від англ. PICture'S ELement — елемент зображення) — найдрібніша одиниця цифрового зображення в растровій графіці. Він являє собою неподільний об'єкт прямокутної (зазвичай квадратної) форми, що має певний колір. Будь-яке растрове комп'ютерне зображення складається з пікселів, розташованих по рядках і стовпцях. Якщо зображення збільшити, ви побачите ряди пікселів.
Максимальна растрового зображення задається при його створенні і не може бути збільшена. Якщо збільшується масштаб зображення, пікселі перетворюються на великі зерна. За допомогою інтерполяції можна згладити. Ступінь деталізації при цьому не зросте, оскільки для забезпечення плавного переходу між початковими пікселями просто додаються нові, значення (колір) яких обчислюється на підставі сусідніх пікселів з початкового зображення.
Кожен піксель трансформованого зображення — об'єкт, що характеризується певним кольором, градацією сірого кольору і, можливо, прозорістю. Один піксель може зберігати інформацію тільки про один колір, який і асоціюється з ним. (У деяких комп'ютерних системах колір і пікселі представлені у вигляді двох різних об'єктів, наприклад, у відео-системі ZX Spectrum).
Також піксель — найменша одиниця растрового зображення, що отримується за допомогою графічних систем виведення інформації (комп'ютерні монітори, принтери і т. д.). У сучасних графічних системах найчастіше має квадратну форму. Від кількості пікселів залежить детальність зображення.
Ретаргетінг
Під ретаргетінгом розуміють комплекс маркетингових заходів, спрямованих на роботу з таргетованою аудиторією: це можуть бути як користувачі, що вже зробили покупку, так і ті, які не вживали ніяких дій, але хоча б одноразово відвідали цільовий ресурс.
Іншими словами, якщо таргетинг спрямований на «холодних» користувачів, то ретаргетінг працює з реальними або потенційними клієнтами.
Пікселі соціальних мереж
Піксель в цифровому маркетингу — це інструмент соціальних мереж, що дозволяє проводити ретаргетінг. Він являє собою код, який завантажується на цільову сторінку у вигляді зображення розміром 1 х 1 піксель. Код містить набір інструкцій, завдяки яким браузер фіксує дії користувачів на сайті та передає їх в соціальну мережу. Ті, в свою чергу, аналізують отримані дані та вибудовують взаємодію з користувачем в залежності від його індивідуальної поведінки.
Як працювати з Пікселем?
Піксель налаштовується в маркетинговому блоці мережі, в FB він називається Ads Manager. Сам код створюється автоматично після введення назви і натиснення відповідної кнопки. Код може бути інтегрований в партнерські платформи, наприклад в WordPress, Shopify, Wix, BigCommerce та інші. В цьому випадку подальша установка проводиться в контрольних панелях відповідних платформ.
Якщо сайт не використовує платформу, то пропонується інший спосіб — ручна вставка отриманого коду в шапці цільової сторінки до тега .
Далі в Ads Manager потрібно налаштувати події, які FB буде відстежувати. Під подіями розуміються дії користувачів на сайті, якими можуть бути:
- покупка;
- генерація ліда;
- завершена реєстрація;
- додавання платіжної інформації;
- додавання в корзину;
- додавання в список «відкладене»;
- початок оформлення замовлення;
- пошук;
- перегляд контенту.
Для кожної події створюється додатковий код, що вставляється на відповідну сторінку. Так, наприклад, для роботи з подією «Покупка» код ставиться на сторінку завершення покупки або підтвердження замовлення. З «генерацією ліда» — на сторінці завершення введення даних. І так далі: повні інструкції до кожної події подаються в Ads Manager.
Переваги
Піксель дозволяє точніше керувати рекламною кампанією та взаємодіяти зі споживачами більш природним чином.
- Припустимо, користувач додав товар в корзину в онлайн-магазині, на сторінці якого встановлено Піксель. Соціальна мережа отримує інформацію про цю подію і в подальшому буде нагадувати користувачеві про незавершену покупку на його сторінці, що підвищує ймовірність її завершення.
- Чим більше подій пов'язано з користувачем, тим акуратніше можна вибудовувати взаємодію з ним. Іншими словами, система займається прогнозуванням ймовірностей. Наприклад, після покупки одного товару (або декількох) через якийсь час користувачеві буде показаний інший товар, схожий на перший, що доповнює його функціонально або найчастіше купується разом з ним.
- Так як соціальна мережа володіє тією чи іншою інформацією про кожного свого користувача не тільки як про споживача, але і як про носія певного психотипу з конкретними поведінковими домінантами (пристрасті, захоплення та ін.). Система має можливість формувати цільову аудиторію не тільки для ретаргетінга, але і для первинного залучення «холодних» користувачів.
- Рекламна кампанія із застосуванням Пікселя дозволяє діяти максимально гнучко. Можна працювати як з усією аудиторією сайту, так і з відвідувачами певних сторінок, які виконали певну подію. Також є можливість задавати в параметрах облік подій, що сталися в заданий період часу.
Таким чином, Піксель дозволяє:
- Відстежувати конверсії, в тому числі незавершені дії користувачів, і аналізувати їх.
- Оптимізувати рекламу в соціальній мережі.
- Створювати клієнтську базу для ретаргетінга.
Стрімкий приріст кількості користувачів соціальних мереж робить Піксель одним з найбільш затребуваних інструментів сучасного маркетолога.
Етимологія
Слово піксель є комбінацією pix (від «картинки», скорочено до «pics») та el (для «елемента»); подібні утворення з 'el' включають слова voxel 'об'ємний піксель' і texel 'текстурний піксель'. Слово pix з'явилося в заголовках журналу Variety в 1932 році як абревіатура слова pictures, що стосується фільмів. До 1938 року фотожурналісти використовували «пікс» для фотографій.
Слово «піксель» вперше було опубліковано в 1965 році Фредеріком С. Біллінгслі з JPL для опису елементів зображення сканованих зображень з космічних зондів на Місяць і Марс. Біллінгслі дізнався про це слово від Кіта Е. МакФарланда з Link Division of General Precision у Пало-Альто, який, у свою чергу, сказав, що не знає, звідки воно походить. МакФарланд просто сказав, що це «в той час використовувалося» (приблизно 1963).
Поняття «елемент зображення» бере свій початок із перших днів телебачення, наприклад як «Bildpunkt» (німецьке слово для пікселя, буквально «точка зображення») у німецькому патенті Пауля Ніпкова 1888 року. Відповідно до різних етимологій, сама рання публікація терміна «елемент зображення» була опублікована в журналі Wireless World у 1927 році. хоча він використовувався раніше в різних патентах США, поданих ще в 1911 році .
Деякі автори пояснюють піксель як комірку зображення ще в 1972 році. У графіці та в обробці зображень і відео pel часто використовується замість пікселя. Наприклад, IBM використовувала його у своїй технічній довідці для оригінального ПК.
Піксіляція, яка пишеться з другою буквою i, — це непов'язана техніка кіновиробництва, яка бере свій початок від початку кінематографа, коли живих акторів позують кадр за кадром і фотографують для створення стоп-моушн-анімації. Архаїчне британське слово, що означає «одержимість духами (піксі)», цей термін використовувався для опису процесу анімації з початку 1950-х років; Його популяризували різні аніматори, у тому числі Норман Макларен і Грант Манро.
Техніка
Зазвичай піксель вважається найменшим окремим компонентом цифрового зображення. Однак визначення дуже залежно від контексту. Наприклад, на сторінці можуть бути «друковані пікселі», або пікселі, що передаються електронними сигналами, або представлені цифровими значеннями, або пікселі на пристрої відображення, або пікселі в цифровій камері (елементи фотосенсора). Цей список не є вичерпним і, залежно від контексту, синоніми включають pel, sample, byte, bit, dot і spot. Пікселі можна використовувати як одиницю вимірювання, наприклад: 2400 пікселів на дюйм, 640 пікселів на рядок або відстань 10 пікселів один від одного.
Вимірювання «точок на дюйм» (dpi) і «пікселів на дюйм» (ppi) іноді використовуються як взаємозамінні, але мають різні значення, особливо для принтерів, де dpi є мірою щільності точок принтера (наприклад, краплі чорнила). розміщення. Наприклад, високоякісне фотозображення може бути надруковане з роздільною здатністю 600 ppi на струминному принтері з роздільною здатністю 1200 dpi.Навіть вищі значення роздільної здатності, такі як 4800 точок на дюйм, які цитують виробники принтерів з 2002 року, не мають великого значення з точки зору досяжної роздільної здатності.
Що більше пікселів використовується для представлення зображення, то ближче результат може нагадувати оригінал. Кількість пікселів у зображенні іноді називають роздільною здатністю, хоча роздільна здатність має більш конкретне визначення. Кількість пікселів може бути виражена одним числом, як у «тримегапіксельній» цифровій камері, яка номінально має три мільйони пікселів, або парою чисел, як у «дисплеї 640 на 480», який має 640 пікселів. збоку в бік і 480 зверху вниз (як на дисплеї VGA), і тому має загальну кількість 640 × 480 = 307 200 пікселів, або 0,3 мегапікселя.
Пікселі або зразки кольорів, які утворюють оцифроване зображення (наприклад, файл JPEG, що використовується на веб-сторінці), можуть відповідати або не відповідати один-до-одному пікселям екрана, залежно від того, як комп'ютер відображає зображення. В обчислювальній техніці зображення, що складається з пікселів, називається растровим або растровим зображенням. Слово растр походить від шаблонів телевізійного сканування й широко використовується для опису подібних напівтонових технологій друку та зберігання.
Шаблони вибірки
Для зручності пікселі зазвичай розташовані у звичайній двовимірній сітці. Використовуючи цю схему, можна реалізувати багато загальних операцій, рівномірно застосовуючи ту саму операцію до кожного пікселя незалежно. Можливе інше розміщення пікселів, причому деякі шаблони вибірки навіть змінюють форму (або згортку) кожного пікселя на зображенні. З цієї причини слід бути обережним під час отримання зображення на одному пристрої та відображення його на іншому або під час перетворення даних зображення з одного піксельного формату в інший.
Наприклад:
- РК-екрани зазвичай використовують сітку в шаховому порядку, де червоний, зелений і синій компоненти відбираються в дещо різних місцях. Субпіксельне відтворення — це технологія, яка використовує ці відмінності для покращення відтворення тексту на РК-екрані.
- Переважна більшість кольорових цифрових фотоапаратів використовує фільтр Байєра, у результаті чого формується звичайна сітка пікселів, де колір кожного пікселя залежить від його положення на сітці.
- Clipmap використовує ієрархічний шаблон вибірки, де розмір підтримки кожного пікселя залежить від його розташування в ієрархії.
- Викривлені сітки використовуються, коли базова геометрія неплоска, наприклад зображення Землі з космосу.
- Використання нерівномірних сіток є активною дослідницькою областю, яка намагається обійти традиційне обмеження Найквіста.
- Пікселі на комп'ютерних моніторах зазвичай «квадратні» (тобто мають однакові горизонтальні та вертикальні кроки вибірки); пікселі в інших системах часто є «прямокутними» (тобто мають неоднаковий крок дискретизації по горизонталі та вертикалі — довгасті за формою), як і формати цифрового відео з різними співвідношеннями сторін, наприклад анаморфотні широкоформатні формати Rec. Стандарт цифрового відео 601
Роздільна здатність комп'ютерних моніторів
Комп'ютери можуть використовувати пікселі для відображення зображення, часто абстрактного зображення, яке представляє графічний інтерфейс користувача. Роздільна здатність цього зображення називається роздільною здатністю дисплея та визначається відеокартою комп'ютера. РК-монітори також використовують пікселі для відображення зображення та мають власну роздільну здатність. Кожен піксель складається з тріад, причому кількість цих тріад визначає вихідну роздільну здатність. На деяких ЕПТ-моніторах швидкість розгортки променя може бути фіксованою, що призводить до фіксованої вихідної роздільної здатності. Більшість CRT-моніторів не мають фіксованої швидкості розгортки променя, тобто вони взагалі не мають рідної роздільної здатності — натомість вони мають набір роздільних здатностей, які однаково добре підтримуються. Щоб отримати найчіткіші зображення на РК-дисплеї, користувач повинен переконатися, що роздільна здатність дисплея комп'ютера відповідає вихідній роздільній здатності монітора.
Роздільна здатність телескопів
Шкала пікселів, яка використовується в астрономії, — це кутова відстань між двома об'єктами на небі, які розташовуються на один піксель один від одного на детекторі (CCD або інфрачервоному чіпі). Масштаб s, виміряний у радіанах, є відношенням інтервалу між пікселями p і фокусної відстані f попередньої оптики, s = p / f. (Фокусна відстань — це добуток фокусного відношення на діаметр відповідної лінзи або дзеркала.)
Оскільки s зазвичай виражається в одиницях кутових секунд на піксель, оскільки 1 радіан дорівнює (180/π) × 3600 ≈ 206 265 кутових секунд, і оскільки фокусні відстані часто вказуються в міліметрах, а розміри пікселів у мікрометрах, що дає ще один коефіцієнт 1000, формула часто цитується як s = 206 p / f.
Біт на піксель
Кількість різних кольорів, які можуть бути представлені пікселем, залежить від кількості біт на піксель (bpp). Зображення 1 bpp використовує 1 біт для кожного пікселя, тому кожен піксель може бути увімкненим або вимкненим. Кожен додатковий біт подвоює кількість доступних кольорів, тому зображення 2 bpp може мати 4 кольори, а зображення 3 bpp може мати 8 кольорів:
- 1 bpp = 2 кольори (монохромний)
- 2 bpp = 4 кольори
- 3 bpp = 8 кольорів
- 4 bpp = 16 кольорів
- 8 bpp = 256 кольорів
- 16 bpp = 65 536 кольорів («Highcolor»)
- 24 bp = 16 777 216 кольорів («Truecolor»)
Для глибини кольору 15 або більше біт на піксель глибина зазвичай дорівнює сумі бітів, виділених кожному з червоного, зеленого та синього компонентів. Highcolor, що зазвичай означає 16 bpp, зазвичай має п'ять бітів для червоного та синього кольорів і шість бітів для зеленого, оскільки людське око більш чутливе до помилок у зеленому, ніж у двох інших основних кольорах. Для додатків, пов'язаних із прозорістю, 16 бітів можна розділити на п'ять бітів червоного, зеленого та синього кольорів, кожен з яких залишається для прозорості. 24-бітна глибина дозволяє 8 біт на компонент. У деяких системах доступна 32-бітна глибина: це означає, що кожен 24-бітний піксель має додаткові 8 біт для опису його непрозорості (для поєднання з іншим зображенням).
Субпікселі
Багато систем відображення та отримання зображень не здатні відображати або сприймати різні кольорові канали на одному місці. Таким чином, піксельна сітка розділена на одноколірні області, які сприяють відображенню або сприйняттю кольору під час перегляду на відстані. У деяких дисплеях, таких як рідкокристалічні, світлодіодні та плазмові дисплеї, ці одноколірні області є окремо адресованими елементами, які стали відомі як субпікселі, переважно кольорів RGB.[18] Наприклад, рідкокристалічні дисплеї зазвичай поділяють кожен піксель вертикально на три субпікселі. Коли квадратний піксель ділиться на три субпікселі, кожен субпіксель обов'язково є прямокутним. У термінології індустрії дисплеїв субпікселі часто називають пікселями, оскільки вони є основними адресованими елементами з точки зору апаратного забезпечення, і, отже, використовуються піксельні схеми, а не субпіксельні схеми.
Більшість датчиків зображення цифрових камер використовують одноколірні зони датчика, наприклад, з використанням шаблону фільтра Байєра, і в індустрії камер вони відомі як пікселі, як і в індустрії дисплеїв, а не субпікселі.
Для систем із субпікселями можна застосувати два різні підходи:
- Субпікселі можна ігнорувати, а повноколірні пікселі розглядаються як найменший адресований елемент зображення; або
- Субпікселі можна включати в обчислення візуалізації, що потребує більше часу на аналіз і обробку, але в деяких випадках може створювати явно кращі зображення.
Цей останній підхід, який називають субпіксельним рендерингом, використовує знання геометрії пікселів для окремого керування трьома кольоровими субпікселями, що забезпечує збільшення видимої роздільної здатності кольорових дисплеїв. У той час як у ЕПТ-дисплеях використовуються червоно-зелено-синьо-масковані люмінофорні області, що продиктовані сітчастою сіткою, яка називається тіньовою маскою, вимагатиме складного кроку калібрування, щоб вирівняти відображуваний піксельний растр, тому ЕПТ не використовують субпіксельне відтворення.
Поняття субпікселів пов'язане із семплами.
Логічний піксель
У графічному, веб-дизайні та інтерфейсах користувача «піксель» може стосуватися фіксованої довжини, а не справжнього пікселя на екрані для пристосування до різної щільності пікселів. Типове визначення, наприклад у CSS, полягає в тому, що «фізичний» піксель має розмір 1⁄96 дюйма (0,26 мм). Це гарантує, що певний елемент відображатиметься однакового розміру незалежно від роздільної здатності екрана, на який він дивиться.
Однак між «фізичним» пікселем і логічним пікселем на екрані можуть бути додаткові налаштування. Оскільки екрани переглядаються на різних відстанях (розглянемо телефон, дисплей комп'ютера та телевізор), бажана довжина («еталонний піксель») масштабується відносно еталонної відстані перегляду (28 дюймів (71 см) у CSS). Крім того, оскільки справжня щільність пікселів на екрані рідко кратна 96 dpi, часто застосовується деяке округлення, щоб логічний піксель був цілим числом фактичних пікселів. Це дозволить уникнути артефактів візуалізації. Остаточний «піксель», отриманий після цих двох кроків, стає «якорем», на якому базуються всі інші абсолютні вимірювання (наприклад, «сантиметр»).
Працюючий приклад із 30-дюймовим (76 см) телевізором 2160p, розміщеним на відстані 56 дюймів (140 см) від глядача:
- Обчисліть масштабований розмір пікселя як 1⁄96 дюйма × (56/28) = 1⁄48 дюйма (0,53 мм).
- Обчисліть DPI телевізора як 2160 / (30 дюймів / √9² + 16² × 16) ≈ 82,61 dpi.
- Обчисліть реальну кількість пікселів на логічний піксель як 1⁄48 × 82,61 dpi ≈ 1,721 пікселя.
Потім браузер вибере використовувати розмір пікселів 1,721 × або округлити до 2 × співвідношення.
Мегапіксель
Мегапіксель (МП) — це мільйон пікселів; цей термін використовується не лише для кількості пікселів у зображенні, але й для вираження кількості елементів датчика зображення цифрових камер або кількості елементів відображення цифрових дисплеїв. Наприклад, камера, яка створює зображення розміром 2048 × 1536 пікселів (3 145 728 пікселів готового зображення), як правило, використовує кілька додаткових рядків і стовпців сенсорних елементів і зазвичай називається «3,2 мегапікселя» або «3,4 мегапікселя», залежно від того, чи кількість, що повідомляється, є «ефективною» або «загальною» кількістю пікселів.
Піксель використовується для визначення роздільної здатності фотографії. Роздільна здатність фотографії обчислюється шляхом множення ширини та висоти сенсора в пікселях.
У цифрових камерах використовується світлочутлива електроніка, або пристрій із зарядовим зв'язком (ПЗЗ), або комплементарні датчики зображення метал-оксид-напівпровідник (CMOS), що складаються з великої кількості окремих сенсорних елементів, кожен з яких записує виміряний рівень інтенсивності. У більшості цифрових камер матриця датчиків покрита візерунковою мозаїкою кольорових фільтрів із червоними, зеленими та синіми областями в системі фільтра Байєра, так що кожен елемент датчика може реєструвати інтенсивність одного основного кольору світла. Камера інтерполює інформацію про колір сусідніх сенсорних елементів за допомогою процесу, який називається демозаїкою, для створення остаточного зображення. Ці сенсорні елементи часто називають «пікселями», навіть якщо вони записують лише один канал (тільки червоний, зелений або синій) кінцевого кольорового зображення. Таким чином, два з трьох колірних каналів для кожного датчика повинні бути інтерпольовані, а так звана N-мегапіксельна камера, яка створює N-мегапіксельне зображення, забезпечує лише одну третину інформації, яку може отримати зображення такого ж розміру від сканера. . Таким чином, певні колірні контрасти можуть виглядати більш розмитими, ніж інші, залежно від розподілу основних кольорів (зелений містить вдвічі більше елементів, ніж червоний або синій у розташуванні Байєра).
Лабораторії DxO винайшли Perceptual MegaPixel (P-MPix) для вимірювання різкості, яку виробляє камера, коли з'єднується з певним об'єктивом, на відміну від МП, який виробник заявляє для продукту камери і який базується лише на датчику камери. Новий P-MPix стверджує, що є більш точним і релевантним показником для фотографів, який слід враховувати при оцінці різкості камери. Станом на середину 2013 року об'єктив Sigma 35 mm f/1.4 DG HSM, встановлений на Nikon D800, має найвищу виміряну P-MPix. Однак, маючи значення 23 МП, воно все одно знищує [потрібне уточнення] більше однієї третини 36,3-мегапіксельного датчика D800.У серпні 2019 року Xiaomi випустила Redmi Note 8 Pro як перший у світі смартфон із 64-мегапіксельною камерою.12 грудня 2019 року Samsung випустила Samsung A71, який також має камеру на 64 Мп. Наприкінці 2019 року Xiaomi анонсувала перший камерофон із сенсором 1/1,33 дюйма 108 МП. Датчик більший, ніж більшість бридж-камер, з сенсором 1/2,3 дюйма .
Один новий метод додавання мегапікселів був представлений у камері Micro Four Thirds System, яка використовує лише 16-мегапіксельний датчик, але може створювати 64-мегапіксельне зображення RAW (40-мегапіксельне JPEG), роблячи дві експозиції, зміщуючи датчик на півпікселя між ними. їх. Використовуючи штатив для зйомки кількох знімків рівня в одному екземплярі, кілька зображень на 16 МП потім генеруються в єдине зображення на 64 МП.
Примітки
- Voxel. Wikipedia (англ.). 22 листопада 2023. Процитовано 23 листопада 2023.
- Electronics World. Wikipedia (англ.). 17 лютого 2023. Процитовано 23 листопада 2023.
- CMYK color model. Wikipedia (англ.). 20 листопада 2023. Процитовано 23 листопада 2023.
- Роздільна здатність (комп'ютерна графіка). Вікіпедія (укр.). 2 травня 2023. Процитовано 23 листопада 2023.
- Растрова графіка. Вікіпедія (укр.). 21 листопада 2023. Процитовано 23 листопада 2023.
Джерела
- [Текст]: навч. посіб. / Д. В. Василишин, О. М. Василишин; за ред. О. В. Мельникова; рец.: О. М. Величко, М. С. Антоник, Ю. Ц. Жидецький. — Львів : Укр. акад. друкарства, 2011. — 272 с. — 300 пр. — .
Див. також
Посилання
- Піксель // Словник української мови : у 20 т. — К. : Наукова думка, 2010—2022.
- Мегапіксель // Словник української мови : у 20 т. — К. : Наукова думка, 2010—2022.
- Піксель // Норми української науково-технічної мови. Тлумачний словник термінів з видавничої, поліграфічної та пакувальної справи / Таланчук П. М.; Ярема С. Я. та інш. — К. — Львів: Ун-тет «Україна», 2006. — С. 444. — 664 с. — .
- Пікселі в дії [ 21 серпня 2014 у Wayback Machine.](рос.)
Це незавершена стаття про інформаційні технології. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Piksel TV Pi ksel inodi pi ksel angl pixel skorocheno vid angl PICture S ELement element zobrazhennya najdribnisha odinicya cifrovogo zobrazhennya v rastrovij grafici Vin yavlyaye soboyu nepodilnij ob yekt pryamokutnoyi zazvichaj kvadratnoyi formi sho maye pevnij kolir Bud yake rastrove komp yuterne zobrazhennya skladayetsya z pikseliv roztashovanih po ryadkah i stovpcyah Yaksho zobrazhennya zbilshiti vi pobachite ryadi pikseliv Zbilshenij fragment rastrovogo zobrazhennya na yakomu vidno okremi pikseli sho vidobrazhayutsya yak neveliki kvadrati Fizichnij piksel na reshitci komp yuternogo ekranu Maksimalna rastrovogo zobrazhennya zadayetsya pri jogo stvorenni i ne mozhe buti zbilshena Yaksho zbilshuyetsya masshtab zobrazhennya pikseli peretvoryuyutsya na veliki zerna Za dopomogoyu interpolyaciyi mozhna zgladiti Stupin detalizaciyi pri comu ne zroste oskilki dlya zabezpechennya plavnogo perehodu mizh pochatkovimi pikselyami prosto dodayutsya novi znachennya kolir yakih obchislyuyetsya na pidstavi susidnih pikseliv z pochatkovogo zobrazhennya Kozhen piksel transformovanogo zobrazhennya ob yekt sho harakterizuyetsya pevnim kolorom gradaciyeyu sirogo koloru i mozhlivo prozoristyu Odin piksel mozhe zberigati informaciyu tilki pro odin kolir yakij i asociyuyetsya z nim U deyakih komp yuternih sistemah kolir i pikseli predstavleni u viglyadi dvoh riznih ob yektiv napriklad u video sistemi ZX Spectrum Takozh piksel najmensha odinicya rastrovogo zobrazhennya sho otrimuyetsya za dopomogoyu grafichnih sistem vivedennya informaciyi komp yuterni monitori printeri i t d U suchasnih grafichnih sistemah najchastishe maye kvadratnu formu Vid kilkosti pikseliv zalezhit detalnist zobrazhennya RetargetingPid retargetingom rozumiyut kompleks marketingovih zahodiv spryamovanih na robotu z targetovanoyu auditoriyeyu ce mozhut buti yak koristuvachi sho vzhe zrobili pokupku tak i ti yaki ne vzhivali niyakih dij ale hocha b odnorazovo vidvidali cilovij resurs Inshimi slovami yaksho targeting spryamovanij na holodnih koristuvachiv to retargeting pracyuye z realnimi abo potencijnimi kliyentami Pikseli socialnih merezhPiksel v cifrovomu marketingu ce instrument socialnih merezh sho dozvolyaye provoditi retargeting Vin yavlyaye soboyu kod yakij zavantazhuyetsya na cilovu storinku u viglyadi zobrazhennya rozmirom 1 h 1 piksel Kod mistit nabir instrukcij zavdyaki yakim brauzer fiksuye diyi koristuvachiv na sajti ta peredaye yih v socialnu merezhu Ti v svoyu chergu analizuyut otrimani dani ta vibudovuyut vzayemodiyu z koristuvachem v zalezhnosti vid jogo individualnoyi povedinki Yak pracyuvati z Pikselem Piksel nalashtovuyetsya v marketingovomu bloci merezhi v FB vin nazivayetsya Ads Manager Sam kod stvoryuyetsya avtomatichno pislya vvedennya nazvi i natisnennya vidpovidnoyi knopki Kod mozhe buti integrovanij v partnerski platformi napriklad v WordPress Shopify Wix BigCommerce ta inshi V comu vipadku podalsha ustanovka provoditsya v kontrolnih panelyah vidpovidnih platform Yaksho sajt ne vikoristovuye platformu to proponuyetsya inshij sposib ruchna vstavka otrimanogo kodu v shapci cilovoyi storinki do tega Dali v Ads Manager potribno nalashtuvati podiyi yaki FB bude vidstezhuvati Pid podiyami rozumiyutsya diyi koristuvachiv na sajti yakimi mozhut buti pokupka generaciya lida zavershena reyestraciya dodavannya platizhnoyi informaciyi dodavannya v korzinu dodavannya v spisok vidkladene pochatok oformlennya zamovlennya poshuk pereglyad kontentu Dlya kozhnoyi podiyi stvoryuyetsya dodatkovij kod sho vstavlyayetsya na vidpovidnu storinku Tak napriklad dlya roboti z podiyeyu Pokupka kod stavitsya na storinku zavershennya pokupki abo pidtverdzhennya zamovlennya Z generaciyeyu lida na storinci zavershennya vvedennya danih I tak dali povni instrukciyi do kozhnoyi podiyi podayutsya v Ads Manager PerevagiPiksel dozvolyaye tochnishe keruvati reklamnoyu kampaniyeyu ta vzayemodiyati zi spozhivachami bilsh prirodnim chinom Pripustimo koristuvach dodav tovar v korzinu v onlajn magazini na storinci yakogo vstanovleno Piksel Socialna merezha otrimuye informaciyu pro cyu podiyu i v podalshomu bude nagaduvati koristuvachevi pro nezavershenu pokupku na jogo storinci sho pidvishuye jmovirnist yiyi zavershennya Chim bilshe podij pov yazano z koristuvachem tim akuratnishe mozhna vibudovuvati vzayemodiyu z nim Inshimi slovami sistema zajmayetsya prognozuvannyam jmovirnostej Napriklad pislya pokupki odnogo tovaru abo dekilkoh cherez yakijs chas koristuvachevi bude pokazanij inshij tovar shozhij na pershij sho dopovnyuye jogo funkcionalno abo najchastishe kupuyetsya razom z nim Tak yak socialna merezha volodiye tiyeyu chi inshoyu informaciyeyu pro kozhnogo svogo koristuvacha ne tilki yak pro spozhivacha ale i yak pro nosiya pevnogo psihotipu z konkretnimi povedinkovimi dominantami pristrasti zahoplennya ta in Sistema maye mozhlivist formuvati cilovu auditoriyu ne tilki dlya retargetinga ale i dlya pervinnogo zaluchennya holodnih koristuvachiv Reklamna kampaniya iz zastosuvannyam Pikselya dozvolyaye diyati maksimalno gnuchko Mozhna pracyuvati yak z usiyeyu auditoriyeyu sajtu tak i z vidviduvachami pevnih storinok yaki vikonali pevnu podiyu Takozh ye mozhlivist zadavati v parametrah oblik podij sho stalisya v zadanij period chasu Takim chinom Piksel dozvolyaye Vidstezhuvati konversiyi v tomu chisli nezaversheni diyi koristuvachiv i analizuvati yih Optimizuvati reklamu v socialnij merezhi Stvoryuvati kliyentsku bazu dlya retargetinga Strimkij pririst kilkosti koristuvachiv socialnih merezh robit Piksel odnim z najbilsh zatrebuvanih instrumentiv suchasnogo marketologa EtimologiyaCe fotografiya vidobrazhaye elementi na ekrani noutbuka Slovo piksel ye kombinaciyeyu pix vid kartinki skorocheno do pics ta el dlya elementa podibni utvorennya z el vklyuchayut slova voxel ob yemnij piksel i texel teksturnij piksel Slovo pix z yavilosya v zagolovkah zhurnalu Variety v 1932 roci yak abreviatura slova pictures sho stosuyetsya filmiv Do 1938 roku fotozhurnalisti vikoristovuvali piks dlya fotografij Slovo piksel vpershe bulo opublikovano v 1965 roci Frederikom S Billingsli z JPL dlya opisu elementiv zobrazhennya skanovanih zobrazhen z kosmichnih zondiv na Misyac i Mars Billingsli diznavsya pro ce slovo vid Kita E MakFarlanda z Link Division of General Precision u Palo Alto yakij u svoyu chergu skazav sho ne znaye zvidki vono pohodit MakFarland prosto skazav sho ce v toj chas vikoristovuvalosya priblizno 1963 Ponyattya element zobrazhennya bere svij pochatok iz pershih dniv telebachennya napriklad yak Bildpunkt nimecke slovo dlya pikselya bukvalno tochka zobrazhennya u nimeckomu patenti Paulya Nipkova 1888 roku Vidpovidno do riznih etimologij sama rannya publikaciya termina element zobrazhennya bula opublikovana v zhurnali Wireless World u 1927 roci hocha vin vikoristovuvavsya ranishe v riznih patentah SShA podanih she v 1911 roci Deyaki avtori poyasnyuyut piksel yak komirku zobrazhennya she v 1972 roci U grafici ta v obrobci zobrazhen i video pel chasto vikoristovuyetsya zamist pikselya Napriklad IBM vikoristovuvala jogo u svoyij tehnichnij dovidci dlya originalnogo PK Piksilyaciya yaka pishetsya z drugoyu bukvoyu i ce nepov yazana tehnika kinovirobnictva yaka bere svij pochatok vid pochatku kinematografa koli zhivih aktoriv pozuyut kadr za kadrom i fotografuyut dlya stvorennya stop moushn animaciyi Arhayichne britanske slovo sho oznachaye oderzhimist duhami piksi cej termin vikoristovuvavsya dlya opisu procesu animaciyi z pochatku 1950 h rokiv Jogo populyarizuvali rizni animatori u tomu chisli Norman Maklaren i Grant Manro TehnikaPiksel ne potribno vizualizuvati yak malenkij kvadrat Na comu zobrazhenni pokazano alternativni sposobi rekonstrukciyi zobrazhennya z naboru znachen pikseliv za dopomogoyu tochok linij abo plavnogo filtruvannya Zazvichaj piksel vvazhayetsya najmenshim okremim komponentom cifrovogo zobrazhennya Odnak viznachennya duzhe zalezhno vid kontekstu Napriklad na storinci mozhut buti drukovani pikseli abo pikseli sho peredayutsya elektronnimi signalami abo predstavleni cifrovimi znachennyami abo pikseli na pristroyi vidobrazhennya abo pikseli v cifrovij kameri elementi fotosensora Cej spisok ne ye vicherpnim i zalezhno vid kontekstu sinonimi vklyuchayut pel sample byte bit dot i spot Pikseli mozhna vikoristovuvati yak odinicyu vimiryuvannya napriklad 2400 pikseliv na dyujm 640 pikseliv na ryadok abo vidstan 10 pikseliv odin vid odnogo Vimiryuvannya tochok na dyujm dpi i pikseliv na dyujm ppi inodi vikoristovuyutsya yak vzayemozaminni ale mayut rizni znachennya osoblivo dlya printeriv de dpi ye miroyu shilnosti tochok printera napriklad krapli chornila rozmishennya Napriklad visokoyakisne fotozobrazhennya mozhe buti nadrukovane z rozdilnoyu zdatnistyu 600 ppi na struminnomu printeri z rozdilnoyu zdatnistyu 1200 dpi Navit vishi znachennya rozdilnoyi zdatnosti taki yak 4800 tochok na dyujm yaki cituyut virobniki printeriv z 2002 roku ne mayut velikogo znachennya z tochki zoru dosyazhnoyi rozdilnoyi zdatnosti Pikselne mistectvo Sho bilshe pikseliv vikoristovuyetsya dlya predstavlennya zobrazhennya to blizhche rezultat mozhe nagaduvati original Kilkist pikseliv u zobrazhenni inodi nazivayut rozdilnoyu zdatnistyu hocha rozdilna zdatnist maye bilsh konkretne viznachennya Kilkist pikseliv mozhe buti virazhena odnim chislom yak u trimegapikselnij cifrovij kameri yaka nominalno maye tri miljoni pikseliv abo paroyu chisel yak u displeyi 640 na 480 yakij maye 640 pikseliv zboku v bik i 480 zverhu vniz yak na displeyi VGA i tomu maye zagalnu kilkist 640 480 307 200 pikseliv abo 0 3 megapikselya Pikseli abo zrazki koloriv yaki utvoryuyut ocifrovane zobrazhennya napriklad fajl JPEG sho vikoristovuyetsya na veb storinci mozhut vidpovidati abo ne vidpovidati odin do odnomu pikselyam ekrana zalezhno vid togo yak komp yuter vidobrazhaye zobrazhennya V obchislyuvalnij tehnici zobrazhennya sho skladayetsya z pikseliv nazivayetsya rastrovim abo rastrovim zobrazhennyam Slovo rastr pohodit vid shabloniv televizijnogo skanuvannya j shiroko vikoristovuyetsya dlya opisu podibnih napivtonovih tehnologij druku ta zberigannya Shabloni vibirki Dlya zruchnosti pikseli zazvichaj roztashovani u zvichajnij dvovimirnij sitci Vikoristovuyuchi cyu shemu mozhna realizuvati bagato zagalnih operacij rivnomirno zastosovuyuchi tu samu operaciyu do kozhnogo pikselya nezalezhno Mozhlive inshe rozmishennya pikseliv prichomu deyaki shabloni vibirki navit zminyuyut formu abo zgortku kozhnogo pikselya na zobrazhenni Z ciyeyi prichini slid buti oberezhnim pid chas otrimannya zobrazhennya na odnomu pristroyi ta vidobrazhennya jogo na inshomu abo pid chas peretvorennya danih zobrazhennya z odnogo pikselnogo formatu v inshij Tekst vidtvorenij za dopomogoyu ClearType iz vikoristannyam subpikseliv Napriklad RK ekrani zazvichaj vikoristovuyut sitku v shahovomu poryadku de chervonij zelenij i sinij komponenti vidbirayutsya v desho riznih miscyah Subpikselne vidtvorennya ce tehnologiya yaka vikoristovuye ci vidminnosti dlya pokrashennya vidtvorennya tekstu na RK ekrani Perevazhna bilshist kolorovih cifrovih fotoaparativ vikoristovuye filtr Bajyera u rezultati chogo formuyetsya zvichajna sitka pikseliv de kolir kozhnogo pikselya zalezhit vid jogo polozhennya na sitci Clipmap vikoristovuye iyerarhichnij shablon vibirki de rozmir pidtrimki kozhnogo pikselya zalezhit vid jogo roztashuvannya v iyerarhiyi Vikrivleni sitki vikoristovuyutsya koli bazova geometriya neploska napriklad zobrazhennya Zemli z kosmosu Vikoristannya nerivnomirnih sitok ye aktivnoyu doslidnickoyu oblastyu yaka namagayetsya obijti tradicijne obmezhennya Najkvista Pikseli na komp yuternih monitorah zazvichaj kvadratni tobto mayut odnakovi gorizontalni ta vertikalni kroki vibirki pikseli v inshih sistemah chasto ye pryamokutnimi tobto mayut neodnakovij krok diskretizaciyi po gorizontali ta vertikali dovgasti za formoyu yak i formati cifrovogo video z riznimi spivvidnoshennyami storin napriklad anamorfotni shirokoformatni formati Rec Standart cifrovogo video 601 Rozdilna zdatnist komp yuternih monitoriv Komp yuteri mozhut vikoristovuvati pikseli dlya vidobrazhennya zobrazhennya chasto abstraktnogo zobrazhennya yake predstavlyaye grafichnij interfejs koristuvacha Rozdilna zdatnist cogo zobrazhennya nazivayetsya rozdilnoyu zdatnistyu displeya ta viznachayetsya videokartoyu komp yutera RK monitori takozh vikoristovuyut pikseli dlya vidobrazhennya zobrazhennya ta mayut vlasnu rozdilnu zdatnist Kozhen piksel skladayetsya z triad prichomu kilkist cih triad viznachaye vihidnu rozdilnu zdatnist Na deyakih EPT monitorah shvidkist rozgortki promenya mozhe buti fiksovanoyu sho prizvodit do fiksovanoyi vihidnoyi rozdilnoyi zdatnosti Bilshist CRT monitoriv ne mayut fiksovanoyi shvidkosti rozgortki promenya tobto voni vzagali ne mayut ridnoyi rozdilnoyi zdatnosti natomist voni mayut nabir rozdilnih zdatnostej yaki odnakovo dobre pidtrimuyutsya Shob otrimati najchitkishi zobrazhennya na RK displeyi koristuvach povinen perekonatisya sho rozdilna zdatnist displeya komp yutera vidpovidaye vihidnij rozdilnij zdatnosti monitora Rozdilna zdatnist teleskopiv Shkala pikseliv yaka vikoristovuyetsya v astronomiyi ce kutova vidstan mizh dvoma ob yektami na nebi yaki roztashovuyutsya na odin piksel odin vid odnogo na detektori CCD abo infrachervonomu chipi Masshtab s vimiryanij u radianah ye vidnoshennyam intervalu mizh pikselyami p i fokusnoyi vidstani f poperednoyi optiki s p f Fokusna vidstan ce dobutok fokusnogo vidnoshennya na diametr vidpovidnoyi linzi abo dzerkala Oskilki s zazvichaj virazhayetsya v odinicyah kutovih sekund na piksel oskilki 1 radian dorivnyuye 180 p 3600 206 265 kutovih sekund i oskilki fokusni vidstani chasto vkazuyutsya v milimetrah a rozmiri pikseliv u mikrometrah sho daye she odin koeficiyent 1000 formula chasto cituyetsya yak s 206 p f Bit na piksel Kilkist riznih koloriv yaki mozhut buti predstavleni pikselem zalezhit vid kilkosti bit na piksel bpp Zobrazhennya 1 bpp vikoristovuye 1 bit dlya kozhnogo pikselya tomu kozhen piksel mozhe buti uvimknenim abo vimknenim Kozhen dodatkovij bit podvoyuye kilkist dostupnih koloriv tomu zobrazhennya 2 bpp mozhe mati 4 kolori a zobrazhennya 3 bpp mozhe mati 8 koloriv 1 bpp 2 kolori monohromnij 2 bpp 4 kolori 3 bpp 8 koloriv 4 bpp 16 koloriv 8 bpp 256 koloriv 16 bpp 65 536 koloriv Highcolor 24 bp 16 777 216 koloriv Truecolor Dlya glibini koloru 15 abo bilshe bit na piksel glibina zazvichaj dorivnyuye sumi bitiv vidilenih kozhnomu z chervonogo zelenogo ta sinogo komponentiv Highcolor sho zazvichaj oznachaye 16 bpp zazvichaj maye p yat bitiv dlya chervonogo ta sinogo koloriv i shist bitiv dlya zelenogo oskilki lyudske oko bilsh chutlive do pomilok u zelenomu nizh u dvoh inshih osnovnih kolorah Dlya dodatkiv pov yazanih iz prozoristyu 16 bitiv mozhna rozdiliti na p yat bitiv chervonogo zelenogo ta sinogo koloriv kozhen z yakih zalishayetsya dlya prozorosti 24 bitna glibina dozvolyaye 8 bit na komponent U deyakih sistemah dostupna 32 bitna glibina ce oznachaye sho kozhen 24 bitnij piksel maye dodatkovi 8 bit dlya opisu jogo neprozorosti dlya poyednannya z inshim zobrazhennyam Subpikseli Geometriya kolirnih elementiv riznih CRT i LCD displeyiv lyuminoforni tochki na kolorovomu displeyi EPT verhnij ryad ne mayut zhodnogo vidnoshennya do pikseliv abo subpikseliv Bagato sistem vidobrazhennya ta otrimannya zobrazhen ne zdatni vidobrazhati abo sprijmati rizni kolorovi kanali na odnomu misci Takim chinom pikselna sitka rozdilena na odnokolirni oblasti yaki spriyayut vidobrazhennyu abo sprijnyattyu koloru pid chas pereglyadu na vidstani U deyakih displeyah takih yak ridkokristalichni svitlodiodni ta plazmovi displeyi ci odnokolirni oblasti ye okremo adresovanimi elementami yaki stali vidomi yak subpikseli perevazhno koloriv RGB 18 Napriklad ridkokristalichni displeyi zazvichaj podilyayut kozhen piksel vertikalno na tri subpikseli Koli kvadratnij piksel dilitsya na tri subpikseli kozhen subpiksel obov yazkovo ye pryamokutnim U terminologiyi industriyi displeyiv subpikseli chasto nazivayut pikselyami oskilki voni ye osnovnimi adresovanimi elementami z tochki zoru aparatnogo zabezpechennya i otzhe vikoristovuyutsya pikselni shemi a ne subpikselni shemi Bilshist datchikiv zobrazhennya cifrovih kamer vikoristovuyut odnokolirni zoni datchika napriklad z vikoristannyam shablonu filtra Bajyera i v industriyi kamer voni vidomi yak pikseli yak i v industriyi displeyiv a ne subpikseli Dlya sistem iz subpikselyami mozhna zastosuvati dva rizni pidhodi Subpikseli mozhna ignoruvati a povnokolirni pikseli rozglyadayutsya yak najmenshij adresovanij element zobrazhennya abo Subpikseli mozhna vklyuchati v obchislennya vizualizaciyi sho potrebuye bilshe chasu na analiz i obrobku ale v deyakih vipadkah mozhe stvoryuvati yavno krashi zobrazhennya Cej ostannij pidhid yakij nazivayut subpikselnim renderingom vikoristovuye znannya geometriyi pikseliv dlya okremogo keruvannya troma kolorovimi subpikselyami sho zabezpechuye zbilshennya vidimoyi rozdilnoyi zdatnosti kolorovih displeyiv U toj chas yak u EPT displeyah vikoristovuyutsya chervono zeleno sino maskovani lyuminoforni oblasti sho prodiktovani sitchastoyu sitkoyu yaka nazivayetsya tinovoyu maskoyu vimagatime skladnogo kroku kalibruvannya shob virivnyati vidobrazhuvanij pikselnij rastr tomu EPT ne vikoristovuyut subpikselne vidtvorennya Ponyattya subpikseliv pov yazane iz semplami Logichnij piksel U grafichnomu veb dizajni ta interfejsah koristuvacha piksel mozhe stosuvatisya fiksovanoyi dovzhini a ne spravzhnogo pikselya na ekrani dlya pristosuvannya do riznoyi shilnosti pikseliv Tipove viznachennya napriklad u CSS polyagaye v tomu sho fizichnij piksel maye rozmir 1 96 dyujma 0 26 mm Ce garantuye sho pevnij element vidobrazhatimetsya odnakovogo rozmiru nezalezhno vid rozdilnoyi zdatnosti ekrana na yakij vin divitsya Odnak mizh fizichnim pikselem i logichnim pikselem na ekrani mozhut buti dodatkovi nalashtuvannya Oskilki ekrani pereglyadayutsya na riznih vidstanyah rozglyanemo telefon displej komp yutera ta televizor bazhana dovzhina etalonnij piksel masshtabuyetsya vidnosno etalonnoyi vidstani pereglyadu 28 dyujmiv 71 sm u CSS Krim togo oskilki spravzhnya shilnist pikseliv na ekrani ridko kratna 96 dpi chasto zastosovuyetsya deyake okruglennya shob logichnij piksel buv cilim chislom faktichnih pikseliv Ce dozvolit uniknuti artefaktiv vizualizaciyi Ostatochnij piksel otrimanij pislya cih dvoh krokiv staye yakorem na yakomu bazuyutsya vsi inshi absolyutni vimiryuvannya napriklad santimetr Pracyuyuchij priklad iz 30 dyujmovim 76 sm televizorom 2160p rozmishenim na vidstani 56 dyujmiv 140 sm vid glyadacha Obchislit masshtabovanij rozmir pikselya yak 1 96 dyujma 56 28 1 48 dyujma 0 53 mm Obchislit DPI televizora yak 2160 30 dyujmiv 9 16 16 82 61 dpi Obchislit realnu kilkist pikseliv na logichnij piksel yak 1 48 82 61 dpi 1 721 pikselya Potim brauzer vibere vikoristovuvati rozmir pikseliv 1 721 abo okrugliti do 2 spivvidnoshennya MegapikselDiagrama zagalnih rozdilnih zdatnostej datchikiv cifrovih kamer vklyuchayuchi znachennya megapikseliv Megapiksel MP ce miljon pikseliv cej termin vikoristovuyetsya ne lishe dlya kilkosti pikseliv u zobrazhenni ale j dlya virazhennya kilkosti elementiv datchika zobrazhennya cifrovih kamer abo kilkosti elementiv vidobrazhennya cifrovih displeyiv Napriklad kamera yaka stvoryuye zobrazhennya rozmirom 2048 1536 pikseliv 3 145 728 pikseliv gotovogo zobrazhennya yak pravilo vikoristovuye kilka dodatkovih ryadkiv i stovpciv sensornih elementiv i zazvichaj nazivayetsya 3 2 megapikselya abo 3 4 megapikselya zalezhno vid togo chi kilkist sho povidomlyayetsya ye efektivnoyu abo zagalnoyu kilkistyu pikseliv Piksel vikoristovuyetsya dlya viznachennya rozdilnoyi zdatnosti fotografiyi Rozdilna zdatnist fotografiyi obchislyuyetsya shlyahom mnozhennya shirini ta visoti sensora v pikselyah Porivnyannya rivnya detalizaciyi vid 0 3 do 24 megapikseliv U cifrovih kamerah vikoristovuyetsya svitlochutliva elektronika abo pristrij iz zaryadovim zv yazkom PZZ abo komplementarni datchiki zobrazhennya metal oksid napivprovidnik CMOS sho skladayutsya z velikoyi kilkosti okremih sensornih elementiv kozhen z yakih zapisuye vimiryanij riven intensivnosti U bilshosti cifrovih kamer matricya datchikiv pokrita vizerunkovoyu mozayikoyu kolorovih filtriv iz chervonimi zelenimi ta sinimi oblastyami v sistemi filtra Bajyera tak sho kozhen element datchika mozhe reyestruvati intensivnist odnogo osnovnogo koloru svitla Kamera interpolyuye informaciyu pro kolir susidnih sensornih elementiv za dopomogoyu procesu yakij nazivayetsya demozayikoyu dlya stvorennya ostatochnogo zobrazhennya Ci sensorni elementi chasto nazivayut pikselyami navit yaksho voni zapisuyut lishe odin kanal tilki chervonij zelenij abo sinij kincevogo kolorovogo zobrazhennya Takim chinom dva z troh kolirnih kanaliv dlya kozhnogo datchika povinni buti interpolovani a tak zvana N megapikselna kamera yaka stvoryuye N megapikselne zobrazhennya zabezpechuye lishe odnu tretinu informaciyi yaku mozhe otrimati zobrazhennya takogo zh rozmiru vid skanera Takim chinom pevni kolirni kontrasti mozhut viglyadati bilsh rozmitimi nizh inshi zalezhno vid rozpodilu osnovnih koloriv zelenij mistit vdvichi bilshe elementiv nizh chervonij abo sinij u roztashuvanni Bajyera Laboratoriyi DxO vinajshli Perceptual MegaPixel P MPix dlya vimiryuvannya rizkosti yaku viroblyaye kamera koli z yednuyetsya z pevnim ob yektivom na vidminu vid MP yakij virobnik zayavlyaye dlya produktu kameri i yakij bazuyetsya lishe na datchiku kameri Novij P MPix stverdzhuye sho ye bilsh tochnim i relevantnim pokaznikom dlya fotografiv yakij slid vrahovuvati pri ocinci rizkosti kameri Stanom na seredinu 2013 roku ob yektiv Sigma 35 mm f 1 4 DG HSM vstanovlenij na Nikon D800 maye najvishu vimiryanu P MPix Odnak mayuchi znachennya 23 MP vono vse odno znishuye potribne utochnennya bilshe odniyeyi tretini 36 3 megapikselnogo datchika D800 U serpni 2019 roku Xiaomi vipustila Redmi Note 8 Pro yak pershij u sviti smartfon iz 64 megapikselnoyu kameroyu 12 grudnya 2019 roku Samsung vipustila Samsung A71 yakij takozh maye kameru na 64 Mp Naprikinci 2019 roku Xiaomi anonsuvala pershij kamerofon iz sensorom 1 1 33 dyujma 108 MP Datchik bilshij nizh bilshist bridzh kamer z sensorom 1 2 3 dyujma Odin novij metod dodavannya megapikseliv buv predstavlenij u kameri Micro Four Thirds System yaka vikoristovuye lishe 16 megapikselnij datchik ale mozhe stvoryuvati 64 megapikselne zobrazhennya RAW 40 megapikselne JPEG roblyachi dvi ekspoziciyi zmishuyuchi datchik na pivpikselya mizh nimi yih Vikoristovuyuchi shtativ dlya zjomki kilkoh znimkiv rivnya v odnomu ekzemplyari kilka zobrazhen na 16 MP potim generuyutsya v yedine zobrazhennya na 64 MP PrimitkiVoxel Wikipedia angl 22 listopada 2023 Procitovano 23 listopada 2023 Electronics World Wikipedia angl 17 lyutogo 2023 Procitovano 23 listopada 2023 CMYK color model Wikipedia angl 20 listopada 2023 Procitovano 23 listopada 2023 Rozdilna zdatnist komp yuterna grafika Vikipediya ukr 2 travnya 2023 Procitovano 23 listopada 2023 Rastrova grafika Vikipediya ukr 21 listopada 2023 Procitovano 23 listopada 2023 Dzherela Tekst navch posib D V Vasilishin O M Vasilishin za red O V Melnikova rec O M Velichko M S Antonik Yu C Zhideckij Lviv Ukr akad drukarstva 2011 272 s 300 pr ISBN 978 966 322 190 8 Div takozhRozdilna zdatnist Rastrova grafika Pikseli film PosilannyaPiksel Slovnik ukrayinskoyi movi u 20 t K Naukova dumka 2010 2022 Megapiksel Slovnik ukrayinskoyi movi u 20 t K Naukova dumka 2010 2022 Piksel Normi ukrayinskoyi naukovo tehnichnoyi movi Tlumachnij slovnik terminiv z vidavnichoyi poligrafichnoyi ta pakuvalnoyi spravi Talanchuk P M Yarema S Ya ta insh K Lviv Un tet Ukrayina 2006 S 444 664 s ISBN 966 797925 3 Pikseli v diyi 21 serpnya 2014 u Wayback Machine ros Ce nezavershena stattya pro informacijni tehnologiyi Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi