Когніти́вна гра́фіка — сукупність прийомів і методів образного представлення умов завдання, яка дозволяє унаочнити розв'язок, чи отримати підказку його знаходження.
Методи когнітивної графіки застосовуються у штучному інтелекті, у системах, що перетворюють текстові описи завдань на образи, і при генерації текстових описів картин, що виникають у вхідних і вихідних блоках інтелектуальних систем, а також у людино-машинних системах, призначених для вирішення складних, погано формалізованих, завдань.
сформулював три основні завдання когнітивної комп'ютерної графіки:
- створення таких моделей подання знань, що мали б змогу одноманітно подавали б як об'єкти, характерні для логічного мислення, так і образи-картини, якими оперує образне мислення
- візуалізація того людського знання, для якого доки неможливо підібрати текстові описи
- пошук шляхів переходу від спостережуваних образів-картин до формулювання деякої гіпотези про ті механізми і процеси, що приховані за динамікою картин, що спостерігаються.
Зовнішні зображення | |
---|---|
Система лінійних рівнянь |
, наприклад, може бути вирішена без залучення математичного апарату. Введемо систему координат і побудуємо два графіки виразів, що входять в систему. Розв'язок системи – точка перетину прямих.
Див. також
Література
- Зенкин А. А. Когнитивная компьютерная графика / Отв. ред. Поспелов Д. А. — М.: Наука, 1991. — 192 с.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Kogniti vna gra fika sukupnist prijomiv i metodiv obraznogo predstavlennya umov zavdannya yaka dozvolyaye unaochniti rozv yazok chi otrimati pidkazku jogo znahodzhennya Metodi kognitivnoyi grafiki zastosovuyutsya u shtuchnomu intelekti u sistemah sho peretvoryuyut tekstovi opisi zavdan na obrazi i pri generaciyi tekstovih opisiv kartin sho vinikayut u vhidnih i vihidnih blokah intelektualnih sistem a takozh u lyudino mashinnih sistemah priznachenih dlya virishennya skladnih pogano formalizovanih zavdan sformulyuvav tri osnovni zavdannya kognitivnoyi komp yuternoyi grafiki stvorennya takih modelej podannya znan sho mali b zmogu odnomanitno podavali b yak ob yekti harakterni dlya logichnogo mislennya tak i obrazi kartini yakimi operuye obrazne mislennya vizualizaciya togo lyudskogo znannya dlya yakogo doki nemozhlivo pidibrati tekstovi opisi poshuk shlyahiv perehodu vid sposterezhuvanih obraziv kartin do formulyuvannya deyakoyi gipotezi pro ti mehanizmi i procesi sho prihovani za dinamikoyu kartin sho sposterigayutsya Zovnishni zobrazhennya Sistema linijnih rivnyan Sistema linijnih rivnyan x 2 y 8 3 x 2 y 32 displaystyle begin cases x 2y 8 3x 2y 32 end cases napriklad mozhe buti virishena bez zaluchennya matematichnogo aparatu Vvedemo sistemu koordinat i pobuduyemo dva grafiki viraziv sho vhodyat v sistemu Rozv yazok sistemi tochka peretinu pryamih Div takozhAj trekingLiteraturaZenkin A A Kognitivnaya kompyuternaya grafika Otv red Pospelov D A M Nauka 1991 192 s