Ця стаття є сирим з іншої мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. (травень 2018) |
Майстри Doom: Як Двоє Хлопців Створили Імперію та Змінили Поп-Культуру — це книга Девіда Кушнера про id Software та її вплив на популярну культуру, зосереджуючись головним чином на співзасновниках компанії Джона Д. Кармака та Джона Ромеро.
Автор | d |
---|---|
Мова | англійська |
Жанр | історіографія[d] і есей |
Видавництво | Random House і d |
Видано | 6 травня 2003, 11 травня 2004 і 15 травня 2012 |
Сторінок | 352 (тверда обкладинка) 368 (м'яка обкла́динка) |
Версія аудіокниги «Майстри DOOM» англійською мовою, розказана актором Вілом Вітоном, була випущена 15 травня 2012 року на сайті Audiobooks.com.
Зміст
Книга описує їх першу зустріч в в 1989 році та створення власної компанії id Software. Детально обговорює перші успіхи компанії, популярні та новаторські 3D-ігри Commander Keen і Wolfenstein, а також нові висоти досягнуті компанією Doom, що надало компанії небувалий успіх та славу. Він також обговорює наступний проект Quake, а також наслідки відходу Ромеро з компанії та його заснування нової студії розробки ігор — [en]. Кушнер також описує нову геймерську культуру, створену грою DOOM та її подальший вплив на суспільство.
Хоча самі ігри докладно обговорюються, основна увага Кушнера полягає в динаміці роботи та персоналу, які дозволили їх створити. Він описує Кармака та Ромеро як рушійні сили id Software, але з дуже різними особистостями: Ромеро представлений як незрівнянна креативність та значна майстерність, але він втрачає фокус, коли вражаючий успіх ігор дозволяє йому відчувати себе рок-зіркою, подібно громадській особі. Кармак, з іншого боку, зображений як інтроверт, чиї незрівнянні навички програмування є основою id Software, що дозволяє компанії створювати надзвичайно складні ігри. Тим не менш, він мало зацікавлений в соціальних галасах, які дозволяють людям насолоджуватися спільною роботою.
Значна частина книги зосереджена на цій динаміці. Поки двоє чоловіків спочатку добре доповнюють один одного, зрештою розвиваються конфлікти, що змушує Ромеро звільнитися з компанію. Кармак, досвідчений творець складних і швидких ігрових движків, які використовують продукти компанії, неодноразово називають єдиною людиною в компанії, яка не витрачається, і це дає йому великий ступінь авторитету та впливу. Однак цей вплив перетворює програмне забезпечення ID в набагато менш приємне та веселе місце для роботи та призводить до того, що ігри компанії стають все більш повторюваними, незважаючи на їх технологічну вишуканість. Ромеро знаходиться на протилежному кінці спектра; його Ion Storm має бути дуже веселим місцем для роботи, де «гра є закон» (лозунг [en] — «Дизайн — це закон»), і що технологія повинна бути створена для реалізації дизайнерського бачення. Однак його нестача управлінської та організаційної спрямованості призводить до фінансово катастрофічних результатів.
Справа Майкла Вілсона
Майкл Вілсон подав до суду на видавничий гігант Random House Inc. 10 травня 2005 року. За твердженням книги, що Вілсон не використовував належним чином кошти компанії
Примітки
- . Архів оригіналу за 25 липня 2017. Процитовано 24 травня 2018.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - . Архів оригіналу за 12 жовтня 2017. Процитовано 24 травня 2018.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title ()
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до . |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya ye sirim perekladom z inshoyi movi Mozhlivo vona stvorena za dopomogoyu mashinnogo perekladu abo perekladachem yakij nedostatno volodiye oboma movami Bud laska dopomozhit polipshiti pereklad traven 2018 Majstri Doom Yak Dvoye Hlopciv Stvorili Imperiyu ta Zminili Pop Kulturu ce kniga Devida Kushnera pro id Software ta yiyi vpliv na populyarnu kulturu zoseredzhuyuchis golovnim chinom na spivzasnovnikah kompaniyi Dzhona D Karmaka ta Dzhona Romero Majstri DOOM AvtordMovaanglijskaZhanristoriografiya d i esejVidavnictvoRandom House i dVidano6 travnya 2003 11 travnya 2004 i 15 travnya 2012Storinok352 tverda obkladinka 368 m yaka obkla dinka Versiya audioknigi Majstri DOOM anglijskoyu movoyu rozkazana aktorom Vilom Vitonom bula vipushena 15 travnya 2012 roku na sajti Audiobooks com ZmistKniga opisuye yih pershu zustrich v v 1989 roci ta stvorennya vlasnoyi kompaniyi id Software Detalno obgovoryuye pershi uspihi kompaniyi populyarni ta novatorski 3D igri Commander Keen i Wolfenstein a takozh novi visoti dosyagnuti kompaniyeyu Doom sho nadalo kompaniyi nebuvalij uspih ta slavu Vin takozh obgovoryuye nastupnij proekt Quake a takozh naslidki vidhodu Romero z kompaniyi ta jogo zasnuvannya novoyi studiyi rozrobki igor en Kushner takozh opisuye novu gejmersku kulturu stvorenu groyu DOOM ta yiyi podalshij vpliv na suspilstvo Hocha sami igri dokladno obgovoryuyutsya osnovna uvaga Kushnera polyagaye v dinamici roboti ta personalu yaki dozvolili yih stvoriti Vin opisuye Karmaka ta Romero yak rushijni sili id Software ale z duzhe riznimi osobistostyami Romero predstavlenij yak nezrivnyanna kreativnist ta znachna majsternist ale vin vtrachaye fokus koli vrazhayuchij uspih igor dozvolyaye jomu vidchuvati sebe rok zirkoyu podibno gromadskij osobi Karmak z inshogo boku zobrazhenij yak introvert chiyi nezrivnyanni navichki programuvannya ye osnovoyu id Software sho dozvolyaye kompaniyi stvoryuvati nadzvichajno skladni igri Tim ne mensh vin malo zacikavlenij v socialnih galasah yaki dozvolyayut lyudyam nasolodzhuvatisya spilnoyu robotoyu Znachna chastina knigi zoseredzhena na cij dinamici Poki dvoye cholovikiv spochatku dobre dopovnyuyut odin odnogo zreshtoyu rozvivayutsya konflikti sho zmushuye Romero zvilnitisya z kompaniyu Karmak dosvidchenij tvorec skladnih i shvidkih igrovih dvizhkiv yaki vikoristovuyut produkti kompaniyi neodnorazovo nazivayut yedinoyu lyudinoyu v kompaniyi yaka ne vitrachayetsya i ce daye jomu velikij stupin avtoritetu ta vplivu Odnak cej vpliv peretvoryuye programne zabezpechennya ID v nabagato mensh priyemne ta vesele misce dlya roboti ta prizvodit do togo sho igri kompaniyi stayut vse bilsh povtoryuvanimi nezvazhayuchi na yih tehnologichnu vishukanist Romero znahoditsya na protilezhnomu kinci spektra jogo Ion Storm maye buti duzhe veselim miscem dlya roboti de gra ye zakon lozung en Dizajn ce zakon i sho tehnologiya povinna buti stvorena dlya realizaciyi dizajnerskogo bachennya Odnak jogo nestacha upravlinskoyi ta organizacijnoyi spryamovanosti prizvodit do finansovo katastrofichnih rezultativ Sprava Majkla VilsonaMajkl Vilson podav do sudu na vidavnichij gigant Random House Inc 10 travnya 2005 roku Za tverdzhennyam knigi sho Vilson ne vikoristovuvav nalezhnim chinom koshti kompaniyiPrimitki Arhiv originalu za 25 lipnya 2017 Procitovano 24 travnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2017 Procitovano 24 travnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Na cyu stattyu ne posilayutsya inshi statti Vikipediyi Bud laska rozstavte posilannya vidpovidno do prijnyatih rekomendacij